サニーゴ - 【ポケットモンスターXY】ポケモンXY

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|更新日時2014-02-24 11:48|

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一覧ページ 【全国201~300】

 全国No.222 サニーゴ 

サニーゴ
全国No.222
コーストカロスNo.146
さんごポケモン
タイプ
みず いわ
タマゴグループ すいちゅう1 / すいちゅう3
せいべつ ♂:25% / ♀:75%
高さ / 重さ 0.6 m / 5.0 kg
初期なつき 70
孵化歩数 5120
最終経験値 800000
経験値 133
捕まえやすさ 60
ポケモン手持ちアイテム
よく持っている -
たまに持っている かたいいし
??? -
ポケモン能力値
HP 55 (430位)
こうげき 55 (460位)
ぼうぎょ 85 (159位)
とくこう 65 (292位)
とくぼう 85 (143位)
すばやさ 35 (546位)
合計 380 (400位)
ポケモン努力値 (努力値表)
HP
こうげき
ぼうぎょ
とくこう
とくぼう
すばやさ
合計 2
受けるダメージ (相性表)
ノーマル x 0.5
ほのお x 0.25
みず x 1
でんき x 2
くさ x 4
こおり x 0.5
かくとう x 2
どく x 0.5
じめん x 2
ひこう x 0.5
エスパー x 1
むし x 1
いわ x 1
ゴースト x 1
ドラゴン x 1
あく x 1
はがね x 1
フェアリー x 1
特性 はりきり   効果: こうげきが1.5倍になるが、命中率が0.8倍になる 。手持ちの先頭にいるとレベルの高い野生のポケモンが出やすくなる
特性 しぜんかいふく   効果: 戦闘が終了すると状態異常が回復する
夢特性 さいせいりょく   効果: 戦闘から引っ込むとHPが最大の1/3回復する
進化のながれ なし
カロス出現場所 12番道路  [すごいつりざお] 
入手方法
備考  

レベルアップで覚える技

LV わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
1 たいあたり ノーマル ぶつり 50 100 35 通常攻撃
4 かたくなる ノーマル へんか - - 30 自分のぼうぎょを1段階上げる
8 あわ みず とくしゅ 40 100 30 10%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
13 じこさいせい ノーマル へんか - - 10 HPが最大HPの1/2回復する
16 リフレッシュ ノーマル へんか - - 20 どく、まひ、やけど状態が治る
20 ロックブラスト いわ ぶつり 25 90 10 2~5回連続で攻撃する
25 バブルこうせん みず とくしゅ 65 100 20 10%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
28 おまじない ノーマル へんか - - 30 5ターンの間、相手のわざが急所に当たらなくなる
32 げんしのちから いわ とくしゅ 60 100 5 10%の確率で自分のこうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさが1段階ずつ上がる
37 アクアリング みず へんか - - 20 毎ターンHPが最大HPの1/16回復する
40 とげキャノン ノーマル ぶつり 20 100 15 2~5回連続で攻撃する
44 パワージェム いわ とくしゅ 80 100 20 通常攻撃
48 ミラーコート エスパー とくしゅ 1 100 20 優先度-5で後攻になる。相手のとくしゅ攻撃によって受けたダメージの2倍を相手に与える
53 だいちのちから じめん とくしゅ 90 100 10 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる

わざマシンで覚える技

No. わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
4 めいそう エスパー へんか - - 20 自分のとくこう、とくぼうが1段階ずつ上がる
6 どくどく どく へんか - 90 10 相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる
7 あられ こおり へんか - - 10 5ターンの間天気をあられにする
10 めざめるパワー ノーマル とくしゅ 60 100 15 自分の個体値によってタイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお へんか - - 5 5ターンの間、天気がはれになる
13 れいとうビーム こおり とくしゅ 90 100 10 10%の確率で相手をこおり状態にする
14 ふぶき こおり とくしゅ 110 70 5 10%の確率で相手をこおり状態にする。天気があられの時は必ず攻撃が当たる
16 ひかりのかべ エスパー へんか - - 30 5ターンの間、相手のとくしゅわざのダメージを半分になる
17 まもる ノーマル へんか - - 10 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する
18 あまごい みず へんか - - 5 5ターンの間、天気をあめにする
20 しんぴのまもり ノーマル へんか - - 25 5ターンの間、味方が状態異常にならなくなる
21 やつあたり ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102
26 じしん じめん ぶつり 100 100 10 相手があなをほるを使っていると威力が2倍になる
27 おんがえし ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103
28 あなをほる じめん ぶつり 80 100 10 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる
29 サイコキネシス エスパー とくしゅ 90 100 10 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる
30 シャドーボール ゴースト とくしゅ 80 100 15 20%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる
32 かげぶんしん ノーマル へんか - - 15 自分の回避率を1段階上げる
33 リフレクター エスパー へんか - - 20 5ターンの間、相手のぶつり攻撃のダメージを1/2にする。味方2体の場合はく2/3になる
37 すなあらし いわ へんか - - 10 5ターンの間、天気をすなあらしにする
39 がんせきふうじ いわ ぶつり 60 95 15 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
42 からげんき ノーマル ぶつり 70 100 20 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる
44 ねむる エスパー へんか - - 10 HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる
45 メロメロ ノーマル へんか - 100 15 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる
48 りんしょう ノーマル とくしゅ 60 100 15 すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる
55 ねっとう みず とくしゅ 80 100 15 30%の確率で相手をやけど状態にする。自分がこおり状態の時でも使用でき、こおり状態から回復する
64 だいばくはつ ノーマル ぶつり 250 100 5 相手のぼうぎょを半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が瀕死状態になる
69 ロックカット いわ へんか - - 20 自分のすばやさが2段階上がる
71 ストーンエッジ いわ ぶつり 100 80 5 急所に当たりやすい
78 じならし じめん ぶつり 60 100 20 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
80 いわなだれ いわ ぶつり 75 90 10 30%の確率で相手をひるませる
87 いばる ノーマル へんか - 90 15 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる
90 みがわり ノーマル へんか - - 10 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない
94 いわくだき かくとう ぶつり 40 100 15 50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる
秘03 なみのり みず とくしゅ 90 100 15 相手がダイビングを使っている時、ダメージが2倍になる。フィールドで使うと水上を移動できる
秘04 かいりき ノーマル ぶつり 80 100 15 通常攻撃。フィールド上の岩を押せる

タマゴわざ

わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
- いやなおと ノーマル へんか - 85 40 相手のぼうぎょを2段階下げる
- しろいきり こおり へんか - - 30 5ターンの間、能力を下げられなくなる
- ドわすれ エスパー へんか - - 20 自分のとくぼうを2段階上げる
- バリアー エスパー へんか - - 30 自分のぼうぎょを2段階上げる
- ねをはる くさ へんか - - 20 毎ターン自分のHPが最大HPの1/16回復するが交代できなくなる
- あやしいひかり ゴースト へんか - 100 10 相手をこんらん状態にする
- つららばり こおり ぶつり 25 100 30 2~5回連続で攻撃する
- しぜんのちから ノーマル へんか - - 20 地形により出すわざが変わる。草むら、水たまりの時はタネばくだん、沼の時はどろばくだん、水上の時はハイドロポンプ、砂の時はじしん、岩場と洞窟の時はいわなだれ、雪原の時はふぶき、氷上の時はれいとうビーム、それ以外の時はトライアタックになる
- アクアリング みず へんか - - 20 毎ターンHPが最大HPの1/16回復する
- のろい ゴースト へんか - - 10 自分のタイプによって効果が変わる。ゴーストタイプの場合は自分のHPを最大HPの半分減らし、相手のHPを毎ターン1/4ずつ減らす。それ以外の場合は自分のすばやさが1段階下がり、こうげき、ぼうぎょが1段階ずつ上がる
- がまん ノーマル ぶつり 1 - 10 優先度+1で2ターンの間行動できない。その間に受けたダメージの2倍を相手に与える
- みずのはどう みず とくしゅ 60 100 20 20%の確率で相手をこんらん状態にする
- もろはのずつき いわ ぶつり 150 80 5 相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける

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