No. |
わざ名 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
PP |
説明 |
4 |
めいそう |
エスパー |
へんか |
- |
- |
20 |
自分のとくこう、とくぼうが1段階ずつ上がる |
5 |
ほえる |
ノーマル |
へんか |
- |
100 |
20 |
優先度-6で後攻になる。相手を強制交代させる。野生の場合は戦闘が終了する |
6 |
どくどく |
どく |
へんか |
- |
90 |
10 |
相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる |
10 |
めざめるパワー |
ノーマル |
とくしゅ |
60 |
100 |
15 |
自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
11 |
にほんばれ |
ほのお |
へんか |
- |
- |
5 |
5ターンの間、天気がはれになる |
15 |
はかいこうせん |
ノーマル |
とくしゅ |
150 |
90 |
5 |
次のターンは動けなくなる |
16 |
ひかりのかべ |
エスパー |
へんか |
- |
- |
30 |
5ターンの間、相手のとくしゅわざのダメージを半分になる |
17 |
まもる |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
10 |
優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する |
18 |
あまごい |
みず |
へんか |
- |
- |
5 |
5ターンの間、天気をあめにする |
20 |
しんぴのまもり |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
25 |
5ターンの間、味方が状態異常にならなくなる |
21 |
やつあたり |
ノーマル |
ぶつり |
1 |
100 |
20 |
なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
22 |
ソーラービーム |
くさ |
とくしゅ |
120 |
100 |
10 |
2ターン目に攻撃する。天気が晴れの時は1ターン目に攻撃でき、雨、あられ、すなあらしの時はダメージが1/2になる |
24 |
10まんボルト |
でんき |
とくしゅ |
90 |
100 |
15 |
10%の確率で相手をまひ状態にする |
25 |
かみなり |
でんき |
とくしゅ |
110 |
70 |
10 |
30%の確率で相手をまひ状態にする。天気が雨の時は必ず命中し、晴れの時は命中率が50になる。相手が空を飛んでいても攻撃が当たる |
26 |
じしん |
じめん |
ぶつり |
100 |
100 |
10 |
相手があなをほるを使っていると威力が2倍になる |
27 |
おんがえし |
ノーマル |
ぶつり |
1 |
100 |
20 |
なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
29 |
サイコキネシス |
エスパー |
とくしゅ |
90 |
100 |
10 |
10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
30 |
シャドーボール |
ゴースト |
とくしゅ |
80 |
100 |
15 |
20%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
32 |
かげぶんしん |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
15 |
自分の回避率を1段階上げる |
33 |
リフレクター |
エスパー |
へんか |
- |
- |
20 |
5ターンの間、相手のぶつり攻撃のダメージを1/2にする。味方2体の場合はく2/3になる |
35 |
かえんほうしゃ |
ほのお |
とくしゅ |
90 |
100 |
15 |
10%の確率で相手をやけど状態にする |
37 |
すなあらし |
いわ |
へんか |
- |
- |
10 |
5ターンの間、天気をすなあらしにする |
38 |
だいもんじ |
ほのお |
とくしゅ |
110 |
85 |
5 |
10%の確率で相手をやけど状態にする |
40 |
つばめがえし |
ひこう |
ぶつり |
60 |
- |
20 |
必ず命中する |
42 |
からげんき |
ノーマル |
ぶつり |
70 |
100 |
20 |
自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
43 |
ニトロチャージ |
ほのお |
ぶつり |
50 |
100 |
20 |
自分のすばやさが1段階上がる |
44 |
ねむる |
エスパー |
へんか |
- |
- |
10 |
HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
48 |
りんしょう |
ノーマル |
とくしゅ |
60 |
100 |
15 |
すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
49 |
エコーボイス |
ノーマル |
とくしゅ |
40 |
100 |
15 |
自分や味方が使い続けると威力が上がる。40→60→80→100→120と増え、6回目からは変わらない |
50 |
オーバーヒート |
ほのお |
とくしゅ |
130 |
90 |
5 |
攻撃後、100%の確率で自分のとくこうが2段階下がる |
57 |
チャージビーム |
でんき |
とくしゅ |
50 |
90 |
10 |
70%の確率で自分のとくこうが1段階上がる |
58 |
フリーフォール |
ひこう |
ぶつり |
60 |
100 |
10 |
1ターン目に相手を持ち上げ2ターン目に落として攻撃。相手はその間動けない |
59 |
やきつくす |
ほのお |
とくしゅ |
60 |
100 |
15 |
相手の木の実を使えなくする |
61 |
おにび |
ほのお |
へんか |
- |
85 |
15 |
相手をやけど状態にする |
68 |
ギガインパクト |
ノーマル |
ぶつり |
150 |
90 |
5 |
次のターンは動けなくなる |
70 |
フラッシュ |
ノーマル |
へんか |
- |
100 |
20 |
相手の命中率を1段階下げる |
73 |
でんじは |
でんき |
へんか |
- |
100 |
20 |
相手をまひ状態にする |
77 |
じこあんじ |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
10 |
相手にかかっている能力変化を自分にもかける |
78 |
じならし |
じめん |
ぶつり |
60 |
100 |
20 |
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
85 |
ゆめくい |
エスパー |
とくしゅ |
100 |
100 |
15 |
相手がねむり状態の時、相手に与えたダメージの1/2自分のHPが回復する |
87 |
いばる |
ノーマル |
へんか |
- |
90 |
15 |
相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
88 |
ついばむ |
ひこう |
ぶつり |
60 |
100 |
20 |
相手がきのみを持っている場合、自分に使う |
90 |
みがわり |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
10 |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
94 |
いわくだき |
かくとう |
ぶつり |
40 |
100 |
15 |
50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる |
秘02 |
そらをとぶ |
ひこう |
ぶつり |
90 |
95 |
15 |
1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する。飛んでいる間はほとんどのわざを受けない |
秘04 |
かいりき |
ノーマル |
ぶつり |
80 |
100 |
15 |
通常攻撃。フィールド上の岩を押せる |