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| 特性 | ちょすい 効果: みずタイプのわざを受けるとその分HPが回復する |
|---|---|
| 特性 | ようりょくそ 効果: 天気が晴れの時、すばやさが2倍になる |
| 夢特性 | よびみず 効果: すべてのみずタイプのわざを自分にひきつけ無効化。さらにとくこうが1段階上がる |
| 進化のながれ | なし |
| カロス出現場所 | |
| 入手方法 | |
| 備考 |
| LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | つつく | ひこう | ぶつり | 35 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
| 1 | すいとる | くさ | とくしゅ | 20 | 100 | 25 | 相手に与えたダメージの1/2自分のHPが回復する |
| 3 | あまいかおり | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手の回避率を2段階下げる |
| 6 | せいちょう | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 自分のこうげき、とくこうのを1段階上げる |
| 10 | ミサイルばり | むし | ぶつり | 25 | 95 | 20 | 2~5回連続で攻撃する |
| 13 | メガドレイン | くさ | とくしゅ | 40 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する |
| 15 | こうごうせい | くさ | へんか | - | - | 5 | HPが天気によって回復する。天気が普通の時は最大HPの1/2、晴れの時は最大HPの2/3、それ以外の時は最大HPの1/4回復 |
| 18 | わたほうし | くさ | へんか | - | 100 | 40 | 相手のすばやさを2段階下げる。くさタイプ、防塵には効果なし |
| 22 | ニードルアーム | くさ | ぶつり | 60 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる |
| 26 | ギガドレイン | くさ | とくしゅ | 75 | 100 | 10 | 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する |
| 29 | つぼをつく | ノーマル | へんか | - | - | 30 | こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさ、回避率、命中率のどれか1つを2段階上げる |
| 33 | ねをはる | くさ | へんか | - | - | 20 | 毎ターン自分のHPが最大HPの1/16回復するが交代できなくなる |
| 38 | はなびらのまい | くさ | とくしゅ | 120 | 100 | 10 | 2~3ターン連続で攻撃し、こんらん状態になる |
| 42 | ふいうち | あく | ぶつり | 80 | 100 | 5 | 優先度+1で先攻できる。相手が使うわざが攻撃わざで無いときは失敗する |
| 45 | にほんばれ | ほのお | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気がはれになる |
| 50 | ソーラービーム | くさ | とくしゅ | 120 | 100 | 10 | 2ターン目に攻撃する。天気が晴れの時は1ターン目に攻撃でき、雨、あられ、すなあらしの時はダメージが1/2になる |
| 55 | コットンガード | くさ | へんか | - | - | 10 | 自分のぼうぎょを3段階上げる |
| 57 | おさきにどうぞ | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 相手の行動をサポートして自分の行動のあとに続けて動けるように する |
| No. | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる |
| 10 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
| 11 | にほんばれ | ほのお | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気がはれになる |
| 17 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する |
| 20 | しんぴのまもり | ノーマル | へんか | - | - | 25 | 5ターンの間、味方が状態異常にならなくなる |
| 21 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
| 22 | ソーラービーム | くさ | とくしゅ | 120 | 100 | 10 | 2ターン目に攻撃する。天気が晴れの時は1ターン目に攻撃でき、雨、あられ、すなあらしの時はダメージが1/2になる |
| 27 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
| 32 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる |
| 40 | つばめがえし | ひこう | ぶつり | 60 | - | 20 | 必ず命中する |
| 42 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
| 44 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
| 45 | メロメロ | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
| 48 | りんしょう | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
| 53 | エナジーボール | くさ | とくしゅ | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
| 84 | どくづき | どく | ぶつり | 80 | 100 | 20 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
| 86 | くさむすび | くさ | とくしゅ | 1 | 100 | 20 | 相手が重いほど威力が上がる |
| 87 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
| 90 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
| 卵 | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | タネマシンガン | くさ | ぶつり | 25 | 100 | 30 | 2~5回連続で攻撃する |
| - | とびはねる | ひこう | ぶつり | 85 | 85 | 5 | 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする |
| - | なやみのタネ | くさ | へんか | - | 100 | 10 | 相手のとくせいをふみんにする。とくせいがなまけのポケモンには効かない |
| - | やどりぎのタネ | くさ | へんか | - | 90 | 10 | 毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。相手がくさタイプの場合は失敗する |
| - | タネばくだん | くさ | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃 |
| - | ウッドハンマー | くさ | ぶつり | 120 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける |
| - | まきびし | じめん | へんか | - | - | 20 | 相手が交代すると交代相手にダメージを与える。3回まで使用でき、1回目は相手の最大HPの1/8、2回目は相手の最大HPの1/6、3回目は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。ひこうタイプと、とくせいがふゆうのポケモンには効果がない |
| - | くさぶえ | くさ | へんか | - | 55 | 15 | 相手をねむり状態にする |
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