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特性 | げきりゅう 効果: HPが1/3以下の時みずタイプのわざの威力が1.5倍になる |
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夢特性 | あめうけざら 効果: 天気が雨の時毎ターン最大HPの1/16回復する |
進化のながれ | ゼニガメ → カメール (Lv16) → カメックス (Lv36) |
カロス出現場所 | |
入手方法 | |
備考 |
LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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1 | たいあたり | ノーマル | ぶつり | 50 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
4 | しっぽをふる | ノーマル | へんか | - | 100 | 30 | 相手のぼうぎょを1段階下げる |
7 | あわ | みず | とくしゅ | 40 | 100 | 30 | 10%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
10 | からにこもる | みず | へんか | - | - | 40 | 自分のぼうぎょを1段階上げる |
13 | みずでっぽう | みず | とくしゅ | 40 | 100 | 25 | 通常攻撃 |
16 | かみつく | あく | ぶつり | 60 | 100 | 25 | 30%の確率で相手をひるませる |
19 | こうそくスピン | ノーマル | ぶつり | 20 | 100 | 40 | 自分にかけられている、うずしお、からではさむ、しめつける、すなじごく、ほのおのうず、まきつく、まきびし、やどりぎのタネを解除する |
22 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する |
25 | みずのはどう | みず | とくしゅ | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手をこんらん状態にする |
28 | アクアテール | みず | ぶつり | 90 | 90 | 10 | 通常攻撃 |
31 | ロケットずつき | ノーマル | ぶつり | 100 | 100 | 15 | 1ターン目に自分のぼうぎょを1段階上げ、2ターン目に攻撃する |
34 | てっぺき | はがね | へんか | - | - | 15 | 自分のぼうぎょを2段階上げる |
37 | あまごい | みず | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気をあめにする |
40 | ハイドロポンプ | みず | とくしゅ | 110 | 80 | 5 | 通常攻撃 |
No. | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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6 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる |
7 | あられ | こおり | へんか | - | - | 10 | 5ターンの間天気をあられにする |
10 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
13 | れいとうビーム | こおり | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手をこおり状態にする |
14 | ふぶき | こおり | とくしゅ | 110 | 70 | 5 | 10%の確率で相手をこおり状態にする。天気があられの時は必ず攻撃が当たる |
17 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する |
18 | あまごい | みず | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気をあめにする |
21 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
27 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
28 | あなをほる | じめん | ぶつり | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる |
31 | かわらわり | かくとう | ぶつり | 75 | 100 | 15 | リフレクターの効果を受けず攻撃できる。また、相手のリフレクターとひかりのかべを解除する |
32 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる |
39 | がんせきふうじ | いわ | ぶつり | 60 | 95 | 15 | 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
42 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
44 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
45 | メロメロ | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
48 | りんしょう | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
55 | ねっとう | みず | とくしゅ | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をやけど状態にする。自分がこおり状態の時でも使用でき、こおり状態から回復する |
56 | なげつける | あく | ぶつり | 1 | 100 | 10 | 持ち物を投げる。投げたものによって効果が変わる。投げた持ち物は無くなる |
74 | ジャイロボール | はがね | ぶつり | 1 | 100 | 5 | 相手よりすばやさが低いほど威力が高い。最大で150の威力 |
87 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
90 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
94 | いわくだき | かくとう | ぶつり | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる |
秘03 | なみのり | みず | とくしゅ | 90 | 100 | 15 | 相手がダイビングを使っている時、ダメージが2倍になる。フィールドで使うと水上を移動できる |
秘04 | かいりき | ノーマル | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。フィールド上の岩を押せる |
秘05 | たきのぼり | みず | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる |
秘06 | ダイビング | みず | ぶつり | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中に潜っている間はほとんどのわざを受けない |
卵 | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | ミラーコート | エスパー | とくしゅ | 1 | 100 | 20 | 優先度-5で後攻になる。相手のとくしゅ攻撃によって受けたダメージの2倍を相手に与える |
- | くろいきり | こおり | へんか | - | - | 30 | 全てのポケモンの能力変化を元に戻す |
- | しろいきり | こおり | へんか | - | - | 30 | 5ターンの間、能力を下げられなくなる |
- | みやぶる | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 相手の回避率が無効になる。また、相手がゴーストタイプの時、ノーマル、かくとうタイプのわざが当たるようになる |
- | じたばた | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 15 | 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる |
- | リフレッシュ | ノーマル | へんか | - | - | 20 | どく、まひ、やけど状態が治る |
- | どろあそび | じめん | へんか | - | - | 15 | 5ターンの間でんきタイプのわざの威力が1/2になる |
- | あくび | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 相手を次のターンにねむり状態にする |
- | だくりゅう | みず | とくしゅ | 90 | 85 | 10 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる |
- | ねこだまし | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 10 | 優先度+3で先攻でき、100%の確率で相手をひるませる。最初のターンのみ成功する |
- | アクアリング | みず | へんか | - | - | 20 | 毎ターンHPが最大HPの1/16回復する |
- | アクアジェット | みず | ぶつり | 40 | 100 | 20 | 優先度+1で先攻する |
- | しおふき | みず | とくしゅ | 150 | 100 | 5 | 威力は150×残りHP÷最大HP |
- | しおみず | みず | とくしゅ | 65 | 100 | 10 | 相手のHPが半分以下の時、威力が2倍になる |
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