オニスズメ - 【ポケットモンスターXY】ポケモンXY

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|更新日時2014-02-24 11:47|

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一覧ページ 【全国001~100】

 全国No.021 オニスズメ 

オニスズメ
全国No.021
マウンテンカロスNo.109
ことりポケモン
タイプ
ノーマル ひこう
タマゴグループ ひこう
せいべつ ♂:50% / ♀:50%
高さ / 重さ 0.3 m / 2.0 kg
初期なつき 70
孵化歩数 3840
最終経験値 1000000
経験値 52
捕まえやすさ 255
ポケモン手持ちアイテム
よく持っている -
たまに持っている -
??? -
ポケモン能力値
HP 40 (566位)
こうげき 60 (422位)
ぼうぎょ 30 (621位)
とくこう 31 (596位)
とくぼう 31 (614位)
すばやさ 70 (251位)
合計 262 (603位)
ポケモン努力値 (努力値表)
HP
こうげき
ぼうぎょ
とくこう
とくぼう
すばやさ
合計 1
受けるダメージ (相性表)
ノーマル x 1
ほのお x 1
みず x 1
でんき x 2
くさ x 0.5
こおり x 2
かくとう x 1
どく x 1
じめん x 0
ひこう x 1
エスパー x 1
むし x 0.5
いわ x 2
ゴースト x 0
ドラゴン x 1
あく x 1
はがね x 1
フェアリー x 1
特性 するどいめ   効果: 自分の命中率を下げられず、相手の回避率を無視する。
夢特性 スナイパー   効果: 攻撃がきゅうしょに当たったときわざの威力が4倍になる
進化のながれ オニスズメオニドリル (Lv20)
カロス出現場所
入手方法
備考  

レベルアップで覚える技

LV わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
1 つつく ひこう ぶつり 35 100 35 通常攻撃
1 なきごえ ノーマル へんか - 100 40 相手のこうげきを1段階下げる
5 にらみつける ノーマル へんか - 100 30 相手のぼうぎょを1段階下げる
9 みだれづき ノーマル ぶつり 15 85 20 2~5回連続で攻撃する
13 おいうち あく ぶつり 40 100 20 相手が交代すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える
17 つばめがえし ひこう ぶつり 60 - 20 必ず命中する
21 オウムがえし ひこう へんか - - 20 相手が直前に出したわざで攻撃する
25 こうそくいどう エスパー へんか - - 30 自分のすばやさが2段階上がる
29 ダメおし あく ぶつり 60 100 10 そのターンに相手がすでにダメージを受けていたら威力が2倍になる
33 はねやすめ ひこう へんか - - 10 HPが最大HPの1/2回復するが、使用したターンのみひこうタイプではなくなる
37 ドリルくちばし ひこう ぶつり 80 100 20 通常攻撃

わざマシンで覚える技

No. わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
6 どくどく どく へんか - 90 10 相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる
10 めざめるパワー ノーマル とくしゅ 60 100 15 自分の個体値によってタイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお へんか - - 5 5ターンの間、天気がはれになる
17 まもる ノーマル へんか - - 10 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する
18 あまごい みず へんか - - 5 5ターンの間、天気をあめにする
21 やつあたり ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102
27 おんがえし ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103
32 かげぶんしん ノーマル へんか - - 15 自分の回避率を1段階上げる
40 つばめがえし ひこう ぶつり 60 - 20 必ず命中する
42 からげんき ノーマル ぶつり 70 100 20 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる
44 ねむる エスパー へんか - - 10 HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる
45 メロメロ ノーマル へんか - 100 15 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる
46 どろぼう あく ぶつり 60 100 25 持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う
48 りんしょう ノーマル とくしゅ 60 100 15 すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる
49 エコーボイス ノーマル とくしゅ 40 100 15 自分や味方が使い続けると威力が上がる。40→60→80→100→120と増え、6回目からは変わらない
54 みねうち ノーマル ぶつり 40 100 40 瀕死状態になるダメージを与えても相手のHPが1残る
83 ふるいたてる ノーマル へんか - - 30 自分のこうげきととくこうを1段階あげる
87 いばる ノーマル へんか - 90 15 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる
88 ついばむ ひこう ぶつり 60 100 20 相手がきのみを持っている場合、自分に使う
89 とんぼがえり むし ぶつり 70 100 20 攻撃後に控えポケモンと入れ替わる
90 みがわり ノーマル へんか - - 10 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない
秘02 そらをとぶ ひこう ぶつり 90 95 15 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する。飛んでいる間はほとんどのわざを受けない

タマゴわざ

わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
- だましうち あく ぶつり 60 - 20 必ず命中する
- こわいかお ノーマル へんか - 100 10 相手のすばやさを2段階下げる
- でんこうせっか ノーマル ぶつり 40 100 30 優先度+1で先攻する
- トライアタック ノーマル とくしゅ 80 100 10 20%の確率で相手をまひ、やけど、こおり状態のいずれか1つにする
- おどろかす ゴースト ぶつり 30 100 15 30%の確率で相手をひるませる
- ゴッドバード ひこう ぶつり 140 90 5 2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい
- ふきとばし ノーマル へんか - 100 20 優先度-6で後攻になる。相手を強制交代させる。野生の場合は戦闘が終了する
- さわぐ ノーマル とくしゅ 90 100 10 2~5ターン連続で攻撃する。その間は全てのポケモンがねむり状態にならない
- フェザーダンス ひこう へんか - 100 15 相手のこうげきを2段階下げる
- はがねのつばさ はがね ぶつり 70 90 25 10%の確率で自分のぼうぎょが1段階上がる
- かまいたち ノーマル とくしゅ 80 100 10 2ターン目に攻撃する。急所に当たりやすい

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