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| 特性 | いかく 効果: 相手のこうげきを1段階下げる 。手持ちの先頭にいると自分よりレベルの低いポケモンが出にくくなる | 
|---|---|
| 特性 | だっぴ 効果: ターンごとに30%の確率でどく、まひ、やけどが治る | 
| 夢特性 | きんちょうかん 効果: 相手を緊張させ木の実を食べさせない | 
| 進化のながれ | アーボ → アーボック (Lv22) | 
| カロス出現場所 | 14番道路 
					[群れバトル] | 
| 入手方法 | |
| 備考 | 
| LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | まきつく | ノーマル | ぶつり | 15 | 90 | 20 | 2~5ターンの間ダメージを与える。その間相手を交代できなくする | 
| 1 | にらみつける | ノーマル | へんか | - | 100 | 30 | 相手のぼうぎょを1段階下げる | 
| 4 | どくばり | どく | ぶつり | 15 | 100 | 35 | 30%の確率で相手をどく状態にする | 
| 9 | かみつく | あく | ぶつり | 60 | 100 | 25 | 30%の確率で相手をひるませる | 
| 12 | へびにらみ | ノーマル | へんか | - | 100 | 30 | 相手をまひ状態にする | 
| 17 | いやなおと | ノーマル | へんか | - | 85 | 40 | 相手のぼうぎょを2段階下げる | 
| 20 | ようかいえき | どく | とくしゅ | 40 | 100 | 30 | 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる | 
| 25 | たくわえる | ノーマル | へんか | - | - | 20 | 自分のぼうぎょ、とくぼうを1段階ずつ上げる。最大3回までたくわえることができる。たくわえるほど、のみこむ、はきだすの威力が上げる | 
| 25 | のみこむ | ノーマル | へんか | - | - | 10 | たくわえるを使った回数に応じてHPが多く回復する。1回では最大HPの1/4、2回では最大HPの1/2、3回では全回復する | 
| 25 | はきだす | ノーマル | とくしゅ | 1 | 100 | 10 | たくわえるを使った回数に応じて威力が高くなる。1回では100、2回では200、3回では300になる | 
| 28 | アシッドボム | どく | とくしゅ | 40 | 100 | 20 | 100%の確率で相手のとくぼうを2段階下げる | 
| 33 | どろばくだん | じめん | とくしゅ | 65 | 85 | 10 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる | 
| 36 | いえき | どく | へんか | - | 100 | 10 | 5ターンの間、相手のとくせいが無効になる | 
| 41 | くろいきり | こおり | へんか | - | - | 30 | 全てのポケモンの能力変化を元に戻す | 
| 44 | とぐろをまく | どく | へんか | - | - | 20 | 自分のこうげき、ぼうぎょ、命中率を1段階上げる | 
| 49 | ダストシュート | どく | ぶつり | 120 | 80 | 5 | 30%の確率で相手をどく状態にする | 
| No. | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる | 
| 9 | ベノムショック | どく | とくしゅ | 65 | 100 | 10 | 毒状態の相手には威力が2倍になる | 
| 10 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる | 
| 11 | にほんばれ | ほのお | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気がはれになる | 
| 17 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する | 
| 18 | あまごい | みず | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気をあめにする | 
| 21 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 | 
| 26 | じしん | じめん | ぶつり | 100 | 100 | 10 | 相手があなをほるを使っていると威力が2倍になる | 
| 27 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 | 
| 28 | あなをほる | じめん | ぶつり | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる | 
| 32 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる | 
| 34 | ヘドロウェーブ | どく | とくしゅ | 95 | 100 | 10 | 10%の確率で自分以外をどく状態にする | 
| 36 | ヘドロばくだん | どく | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 30%の確率で相手をどく状態にする | 
| 39 | がんせきふうじ | いわ | ぶつり | 60 | 95 | 15 | 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる | 
| 41 | いちゃもん | あく | へんか | - | 100 | 15 | 相手は同じわざを連続で出せなくなる | 
| 42 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる | 
| 44 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる | 
| 45 | メロメロ | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる | 
| 46 | どろぼう | あく | ぶつり | 60 | 100 | 25 | 持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う | 
| 48 | りんしょう | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる | 
| 66 | しっぺがえし | あく | ぶつり | 50 | 100 | 10 | 相手よりも後で、攻撃を受けていた時、威力が2倍になる | 
| 78 | じならし | じめん | ぶつり | 60 | 100 | 20 | 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる | 
| 80 | いわなだれ | いわ | ぶつり | 75 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる | 
| 84 | どくづき | どく | ぶつり | 80 | 100 | 20 | 30%の確率で相手をどく状態にする | 
| 87 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる | 
| 90 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない | 
| 秘04 | かいりき | ノーマル | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。フィールド上の岩を押せる | 
| 卵 | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | おいうち | あく | ぶつり | 40 | 100 | 20 | 相手が交代すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える | 
| - | たたきつける | ノーマル | ぶつり | 80 | 75 | 20 | 通常攻撃 | 
| - | うらみ | ゴースト | へんか | - | 100 | 10 | 相手が直前に出したわざのPPを4減らす | 
| - | ふくろだたき | あく | ぶつり | 1 | 100 | 10 | 味方全員で相手を攻撃する | 
| - | どくどくのキバ | どく | ぶつり | 50 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をもうどく状態にする | 
| - | こわいかお | ノーマル | へんか | - | 100 | 10 | 相手のすばやさを2段階下げる | 
| - | ポイズンテール | どく | ぶつり | 50 | 100 | 25 | 10%の確率で相手をどく状態にする。急所に当たりやすい | 
| - | かなしばり | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手が直前に出していたわざを4ターンの間使えなくする | 
| - | すりかえ | あく | へんか | - | 100 | 10 | 相手と自分の道具を入れ替える | 
| - | アイアンテール | はがね | ぶつり | 100 | 75 | 15 | 30%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる | 
| - | ふいうち | あく | ぶつり | 80 | 100 | 5 | 優先度+1で先攻できる。相手が使うわざが攻撃わざで無いときは失敗する | 
| - | よこどり | あく | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で相手が使おうとした変化わざや回復わざを自分が使う | 
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