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| 特性 | すながくれ 効果: 天気がすなあらしのとき相手の命中が0.8倍になる。またすなあらしによるダメージを受けない 。手持ちの先頭にいると、フィールド上の天気がすなあらしの時、野生のポケモンが出にくくなる |
|---|---|
| 特性 | ありじごく 効果: 戦闘で相手は逃げたり交代することができない。相手がひこうタイプか、ふゆうとくせいを持っている場合は効果がない 。手持ちの先頭にいると野生のポケモンの出現率が2倍になる |
| 夢特性 | すなのちから 効果: 天気がすなあらしのときじめん、いわ、はがねタイプのわざの威力があがる |
| 進化のながれ | ディグダ → ダグトリオ (Lv26) |
| カロス出現場所 | |
| 入手方法 | |
| 備考 |
| LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ひっかく | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
| 1 | すなかけ | じめん | へんか | - | 100 | 15 | 相手の命中率を1段階下げる |
| 4 | なきごえ | ノーマル | へんか | - | 100 | 40 | 相手のこうげきを1段階下げる |
| 7 | おどろかす | ゴースト | ぶつり | 30 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる |
| 12 | どろかけ | じめん | とくしゅ | 20 | 100 | 10 | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる |
| 15 | マグニチュード | じめん | ぶつり | 1 | 100 | 30 | 威力はランダム。相手があなをほるを使っているとダメージが2倍になる |
| 18 | じならし | じめん | ぶつり | 60 | 100 | 20 | 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
| 23 | ふいうち | あく | ぶつり | 80 | 100 | 5 | 優先度+1で先攻できる。相手が使うわざが攻撃わざで無いときは失敗する |
| 26 | どろばくだん | じめん | とくしゅ | 65 | 85 | 10 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる |
| 29 | だいちのちから | じめん | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
| 34 | あなをほる | じめん | ぶつり | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる |
| 37 | きりさく | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 急所に当たりやすい |
| 40 | じしん | じめん | ぶつり | 100 | 100 | 10 | 相手があなをほるを使っていると威力が2倍になる |
| 45 | じわれ | じめん | ぶつり | 1 | 30 | 5 | 相手を瀕死状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。自分のレベルが高いほど成功しやすい |
| No. | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | つめとぎ | あく | へんか | - | - | 15 | 自分のこうげきと命中率を1段階上げる |
| 6 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる |
| 10 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
| 11 | にほんばれ | ほのお | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気がはれになる |
| 17 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する |
| 21 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
| 26 | じしん | じめん | ぶつり | 100 | 100 | 10 | 相手があなをほるを使っていると威力が2倍になる |
| 27 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
| 28 | あなをほる | じめん | ぶつり | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる |
| 32 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる |
| 36 | ヘドロばくだん | どく | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
| 37 | すなあらし | いわ | へんか | - | - | 10 | 5ターンの間、天気をすなあらしにする |
| 39 | がんせきふうじ | いわ | ぶつり | 60 | 95 | 15 | 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
| 40 | つばめがえし | ひこう | ぶつり | 60 | - | 20 | 必ず命中する |
| 42 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
| 44 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
| 45 | メロメロ | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
| 46 | どろぼう | あく | ぶつり | 60 | 100 | 25 | 持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う |
| 48 | りんしょう | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
| 49 | エコーボイス | ノーマル | とくしゅ | 40 | 100 | 15 | 自分や味方が使い続けると威力が上がる。40→60→80→100→120と増え、6回目からは変わらない |
| 65 | シャドークロー | ゴースト | ぶつり | 70 | 100 | 15 | 急所に当たりやすい |
| 78 | じならし | じめん | ぶつり | 60 | 100 | 20 | 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
| 80 | いわなだれ | いわ | ぶつり | 75 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる |
| 87 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
| 90 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
| 94 | いわくだき | かくとう | ぶつり | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる |
| 秘01 | いあいぎり | ノーマル | ぶつり | 50 | 95 | 30 | 通常攻撃 |
| 卵 | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | だましうち | あく | ぶつり | 60 | - | 20 | 必ず命中する |
| - | いやなおと | ノーマル | へんか | - | 85 | 40 | 相手のぼうぎょを2段階下げる |
| - | げんしのちから | いわ | とくしゅ | 60 | 100 | 5 | 10%の確率で自分のこうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさが1段階ずつ上がる |
| - | おいうち | あく | ぶつり | 40 | 100 | 20 | 相手が交代すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える |
| - | ふくろだたき | あく | ぶつり | 1 | 100 | 10 | 味方全員で相手を攻撃する |
| - | さわぐ | ノーマル | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 2~5ターン連続で攻撃する。その間は全てのポケモンがねむり状態にならない |
| - | どろばくだん | じめん | とくしゅ | 65 | 85 | 10 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる |
| - | おどろかす | ゴースト | ぶつり | 30 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる |
| - | きしかいせい | かくとう | ぶつり | 1 | 100 | 15 | 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる |
| - | ずつき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる |
| - | こらえる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で先攻できる。瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすい |
| - | いのちがけ | かくとう | とくしゅ | 1 | 100 | 5 | 自分は瀕死になるが、自分のHPの分ダメージを与える |
| - | おきみやげ | あく | へんか | - | 100 | 10 | 必ず命中する。相手のこうげき、とくこうを2段階ずつ下げ、自分は瀕死になる |
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