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特性 | やるき 効果: ねむり状態にならない。わざのねむるも使えない 。手持ちの先頭にいると、レベルの高い野性のポケモンと遭遇しやすくなる |
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特性 | いかりのつぼ 効果: きゅうしょに攻撃が当たるとこうげきランクが最大まで上がる |
夢特性 | まけんき 効果: 能力が下がると攻撃が2段階上がる |
進化のながれ | マンキー → オコリザル (Lv28) |
カロス出現場所 | |
入手方法 | |
備考 |
LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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1 | ほしがる | ノーマル | ぶつり | 60 | 100 | 25 | 持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う |
1 | ひっかく | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
1 | けたぐり | かくとう | ぶつり | 1 | 100 | 20 | 相手重いほど威力が上がる |
1 | にらみつける | ノーマル | へんか | - | 100 | 30 | 相手のぼうぎょを1段階下げる |
1 | きあいだめ | ノーマル | へんか | - | - | 30 | 自分の攻撃が急所に当たりやすくなる |
9 | みだれひっかき | ノーマル | ぶつり | 18 | 80 | 15 | 2~5回連続で攻撃する |
13 | からてチョップ | かくとう | ぶつり | 50 | 100 | 25 | 急所に当たりやすい |
17 | ちきゅうなげ | かくとう | ぶつり | 1 | 100 | 20 | 自分のレベルと同じダメージを相手に与える |
21 | いやなおと | ノーマル | へんか | - | 85 | 40 | 相手のぼうぎょを2段階下げる |
25 | ダメおし | あく | ぶつり | 60 | 100 | 10 | そのターンに相手がすでにダメージを受けていたら威力が2倍になる |
33 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
37 | クロスチョップ | かくとう | ぶつり | 100 | 80 | 5 | 急所に当たりやすい |
41 | あばれる | ノーマル | ぶつり | 120 | 100 | 10 | 2~3ターン連続で攻撃し、こんらん状態になる |
45 | おしおき | あく | ぶつり | 1 | 100 | 5 | 相手ののうりょくが上がっている程、威力が高くなる |
49 | インファイト | かくとう | ぶつり | 120 | 100 | 5 | 自分のぼうぎょとくぼうが1段階ずつ下がる |
53 | いのちがけ | かくとう | とくしゅ | 1 | 100 | 5 | 自分は瀕死になるが、自分のHPの分ダメージを与える |
No. | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | つめとぎ | あく | へんか | - | - | 15 | 自分のこうげきと命中率を1段階上げる |
6 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる |
8 | ビルドアップ | かくとう | へんか | - | - | 20 | 自分のこうげきぼうぎょを1段階ずつ上げる |
10 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
11 | にほんばれ | ほのお | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気がはれになる |
12 | ちょうはつ | あく | へんか | - | 100 | 20 | 3ターンの間、相手はダメージを与えるわざしか出せなくなる |
17 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する |
18 | あまごい | みず | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気をあめにする |
21 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
23 | うちおとす | いわ | ぶつり | 50 | 100 | 15 | ひこうタイプ、ふゆうの特性を持っているポケモンにじめんタイプのわざが当たるようになる |
24 | 10まんボルト | でんき | とくしゅ | 90 | 100 | 15 | 10%の確率で相手をまひ状態にする |
25 | かみなり | でんき | とくしゅ | 110 | 70 | 10 | 30%の確率で相手をまひ状態にする。天気が雨の時は必ず命中し、晴れの時は命中率が50になる。相手が空を飛んでいても攻撃が当たる |
26 | じしん | じめん | ぶつり | 100 | 100 | 10 | 相手があなをほるを使っていると威力が2倍になる |
27 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
28 | あなをほる | じめん | ぶつり | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる |
31 | かわらわり | かくとう | ぶつり | 75 | 100 | 15 | リフレクターの効果を受けず攻撃できる。また、相手のリフレクターとひかりのかべを解除する |
32 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる |
39 | がんせきふうじ | いわ | ぶつり | 60 | 95 | 15 | 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
40 | つばめがえし | ひこう | ぶつり | 60 | - | 20 | 必ず命中する |
42 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
44 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
45 | メロメロ | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
46 | どろぼう | あく | ぶつり | 60 | 100 | 25 | 持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う |
47 | ローキック | かくとう | ぶつり | 65 | 100 | 20 | 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
48 | りんしょう | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
50 | オーバーヒート | ほのお | とくしゅ | 130 | 90 | 5 | 攻撃後、100%の確率で自分のとくこうが2段階下がる |
52 | きあいだま | かくとう | とくしゅ | 120 | 70 | 5 | 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
56 | なげつける | あく | ぶつり | 1 | 100 | 10 | 持ち物を投げる。投げたものによって効果が変わる。投げた持ち物は無くなる |
62 | アクロバット | ひこう | ぶつり | 55 | 100 | 15 | 道具を持っていないと威力が2倍になる |
66 | しっぺがえし | あく | ぶつり | 50 | 100 | 10 | 相手よりも後で、攻撃を受けていた時、威力が2倍になる |
67 | かたきうち | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 5 | 前のターンに味方が倒されていると威力が2倍になる |
78 | じならし | じめん | ぶつり | 60 | 100 | 20 | 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
80 | いわなだれ | いわ | ぶつり | 75 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる |
83 | ふるいたてる | ノーマル | へんか | - | - | 30 | 自分のこうげきととくこうを1段階あげる |
84 | どくづき | どく | ぶつり | 80 | 100 | 20 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
87 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
89 | とんぼがえり | むし | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 攻撃後に控えポケモンと入れ替わる |
90 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
94 | いわくだき | かくとう | ぶつり | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる |
秘04 | かいりき | ノーマル | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。フィールド上の岩を押せる |
卵 | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | みやぶる | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 相手の回避率が無効になる。また、相手がゴーストタイプの時、ノーマル、かくとうタイプのわざが当たるようになる |
- | ヨガのポーズ | エスパー | へんか | - | - | 40 | 自分のこうげきを1段階上げる |
- | カウンター | かくとう | ぶつり | 1 | 100 | 20 | 優先度-5で後攻になる。相手の物理わざで受けたダメージの2倍を与える |
- | きしかいせい | かくとう | ぶつり | 1 | 100 | 15 | 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる |
- | ふくろだたき | あく | ぶつり | 1 | 100 | 10 | 味方全員で相手を攻撃する |
- | リベンジ | かくとう | ぶつり | 60 | 100 | 10 | 優先度-4で後攻になる。使ったターンに相手からダメージを受けると威力が2倍になる |
- | きつけ | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 10 | 相手がまひ状態の時、ダメージが2倍になり、相手のまひ状態が回復する |
- | インファイト | かくとう | ぶつり | 120 | 100 | 5 | 自分のぼうぎょとくぼうが1段階ずつ下がる |
- | アンコール | ノーマル | へんか | - | 100 | 5 | 3ターンの間、相手が直前に出したわざしか使えなくなる。PPが0になると解除される |
- | きあいパンチ | かくとう | ぶつり | 150 | 100 | 20 | 優先度-3で後攻になる。攻撃するまでにダメージを受けると攻撃できない |
- | ねごと | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分がねむり状態の時のみ使えるわざ。ランダムで自分のわざを使用する |
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