フーディン - 【ポケットモンスターXY】ポケモンXY

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|更新日時2014-02-24 11:47|

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一覧ページ 【全国001~100】

 全国No.065 フーディン 

フーディン
全国No.065
セントラルカロスNo.104
ねんりきポケモン
タイプ
エスパー
タマゴグループ ひとがた
せいべつ ♂:75% / ♀:25%
高さ / 重さ 1.5 m / 48.0 kg
初期なつき 70
孵化歩数 5120
最終経験値 1050000
経験値 221
捕まえやすさ 50
ポケモン手持ちアイテム
よく持っている -
たまに持っている まがったスプーン
??? -
ポケモン能力値
HP 55 (430位)
こうげき 50 (499位)
ぼうぎょ 45 (513位)
とくこう 135 (9位)
とくぼう 85 (143位)
すばやさ 120 (12位)
合計 490 (173位)
ポケモン努力値 (努力値表)
HP
こうげき
ぼうぎょ
とくこう
とくぼう
すばやさ
合計 3
受けるダメージ (相性表)
ノーマル x 1
ほのお x 1
みず x 1
でんき x 1
くさ x 1
こおり x 1
かくとう x 0.5
どく x 1
じめん x 1
ひこう x 1
エスパー x 0.5
むし x 2
いわ x 1
ゴースト x 2
ドラゴン x 1
あく x 2
はがね x 1
フェアリー x 1
特性 シンクロ   効果: どく、まひ、やけどを 相手にうつす 。手持ちの先頭にいると同じ性格の野生ポケモンと遭遇しやすくなる
特性 せいしんりょく   効果: ひるみ状態にならない。きあいパンチは例外
夢特性 マジックガード   効果: 攻撃以外ではダメージを受けない
進化のながれ ケーシィユンゲラー (Lv16) → フーディン (通信交換)
カロス出現場所
入手方法
備考  

レベルアップで覚える技

LV わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
1 テレポート エスパー へんか - - 20 野生のポケモンとの戦闘から逃げられる
1 スプーンまげ エスパー へんか - 80 15 相手の命中率を1段階下げる
1 ねんりき エスパー とくしゅ 50 100 25 10%の確率で相手をこんらん状態にする
16 ねんりき エスパー とくしゅ 50 100 25 10%の確率で相手をこんらん状態にする
18 かなしばり ノーマル へんか - 100 20 相手が直前に出していたわざを4ターンの間使えなくする
22 ミラクルアイ エスパー へんか - - 40 相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。また、あくタイプのポケモンにエスパータイプのわざが当たるようになる
24 サイドチェンジ エスパー へんか - - 15 優先度+1で先攻する。自分と味方の位置を入れ替える
28 サイケこうせん エスパー とくしゅ 65 100 20 10%の確率で相手をこんらん状態にする
30 リフレクター エスパー へんか - - 20 5ターンの間、相手のぶつり攻撃のダメージを1/2にする。味方2体の場合はく2/3になる
34 テレキネシス エスパー へんか - - 15 3ターンの間わざが当たりやすく なる
36 じこさいせい ノーマル へんか - - 10 HPが最大HPの1/2回復する
40 サイコカッター エスパー ぶつり 70 100 20 急所に当たりやすい
42 めいそう エスパー へんか - - 20 自分のとくこう、とくぼうが1段階ずつ上がる
46 サイコキネシス エスパー とくしゅ 90 100 10 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる
48 みらいよち エスパー とくしゅ 120 100 10 2ターン後に攻撃する
52 トリック エスパー へんか - 100 10 相手と自分の道具を入れ替える

わざマシンで覚える技

No. わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
3 サイコショック エスパー とくしゅ 80 100 10 相手のとくぼうではなく、ぼうぎょでダメージ計算をする
4 めいそう エスパー へんか - - 20 自分のとくこう、とくぼうが1段階ずつ上がる
6 どくどく どく へんか - 90 10 相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる
10 めざめるパワー ノーマル とくしゅ 60 100 15 自分の個体値によってタイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお へんか - - 5 5ターンの間、天気がはれになる
12 ちょうはつ あく へんか - 100 20 3ターンの間、相手はダメージを与えるわざしか出せなくなる
15 はかいこうせん ノーマル とくしゅ 150 90 5 次のターンは動けなくなる
16 ひかりのかべ エスパー へんか - - 30 5ターンの間、相手のとくしゅわざのダメージを半分になる
17 まもる ノーマル へんか - - 10 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する
18 あまごい みず へんか - - 5 5ターンの間、天気をあめにする
19 テレキネシス エスパー へんか - - 15 3ターンの間わざが当たりやすく なる
20 しんぴのまもり ノーマル へんか - - 25 5ターンの間、味方が状態異常にならなくなる
21 やつあたり ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102
27 おんがえし ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103
29 サイコキネシス エスパー とくしゅ 90 100 10 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる
30 シャドーボール ゴースト とくしゅ 80 100 15 20%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる
32 かげぶんしん ノーマル へんか - - 15 自分の回避率を1段階上げる
33 リフレクター エスパー へんか - - 20 5ターンの間、相手のぶつり攻撃のダメージを1/2にする。味方2体の場合はく2/3になる
41 いちゃもん あく へんか - 100 15 相手は同じわざを連続で出せなくなる
42 からげんき ノーマル ぶつり 70 100 20 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる
44 ねむる エスパー へんか - - 10 HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる
45 メロメロ ノーマル へんか - 100 15 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる
46 どろぼう あく ぶつり 60 100 25 持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う
48 りんしょう ノーマル とくしゅ 60 100 15 すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる
51 サイドチェンジ エスパー へんか - - 15 優先度+1で先攻する。自分と味方の位置を入れ替える
52 きあいだま かくとう とくしゅ 120 70 5 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる
53 エナジーボール くさ とくしゅ 80 100 10 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる
56 なげつける あく ぶつり 1 100 10 持ち物を投げる。投げたものによって効果が変わる。投げた持ち物は無くなる
57 チャージビーム でんき とくしゅ 50 90 10 70%の確率で自分のとくこうが1段階上がる
63 さしおさえ あく へんか - 100 15 5ターンの間道具を使えなくする
68 ギガインパクト ノーマル ぶつり 150 90 5 次のターンは動けなくなる
70 フラッシュ ノーマル へんか - 100 20 相手の命中率を1段階下げる
73 でんじは でんき へんか - 100 20 相手をまひ状態にする
77 じこあんじ ノーマル へんか - - 10 相手にかかっている能力変化を自分にもかける
85 ゆめくい エスパー とくしゅ 100 100 15 相手がねむり状態の時、相手に与えたダメージの1/2自分のHPが回復する
86 くさむすび くさ とくしゅ 1 100 20 相手が重いほど威力が上がる
87 いばる ノーマル へんか - 90 15 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる
90 みがわり ノーマル へんか - - 10 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない
92 トリックルーム エスパー へんか - - 5 優先度-7で後攻になる。5ターンの間、すばやさが低い順から行動するようになる

タマゴわざ

なし

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