ヤドン - 【ポケットモンスターXY】ポケモンXY

|更新日時2014-02-24 11:47|

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一覧ページ 【全国001~100】

 全国No.079 ヤドン 

ヤドン
全国No.079
コーストカロスNo.133
まぬけポケモン
タイプ
みず エスパー
タマゴグループ かいじゅう / すいちゅう1
せいべつ ♂:50% / ♀:50%
高さ / 重さ 1.2 m / 36.0 kg
初期なつき 70
孵化歩数 5120
最終経験値 1000000
経験値 63
捕まえやすさ 190
ポケモン手持ちアイテム
よく持っている -
たまに持っている こうこうのしっぽ
??? -
ポケモン能力値
HP 90 (103位)
こうげき 65 (377位)
ぼうぎょ 65 (321位)
とくこう 40 (515位)
とくぼう 40 (560位)
すばやさ 15 (636位)
合計 315 (496位)
ポケモン努力値 (努力値表)
HP 1 
こうげき 0 
ぼうぎょ 0 
とくこう 0 
とくぼう 0 
すばやさ 0 
合計 1
受けるダメージ (相性表)
ノーマル x 1
ほのお x 0.5
みず x 0.5
でんき x 2
くさ x 2
こおり x 0.5
かくとう x 0.5
どく x 1
じめん x 1
ひこう x 1
エスパー x 0.5
むし x 2
いわ x 1
ゴースト x 2
ドラゴン x 1
あく x 2
はがね x 0.5
フェアリー x 1
特性 どんかん   効果: ゆうわく、ちょうはつを受けず、メロメロ状態にならない。
特性 マイペース   効果: こんらん状態にならない
夢特性 さいせいりょく   効果: 戦闘から引っ込むとHPが最大の1/3回復する
進化のながれ ヤドン → ヤドラン (Lv37) → ヤドキング ( おうじゃのしるし +通信交換)
カロス出現場所 12番道路  [草むら] 
12番道路  [黄色い花畑] 
アズール湾  [草むら] 
アズール湾  [群れバトル] 
入手方法
備考  

レベルアップで覚える技

LV わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
1 のろい ゴースト へんか - - 10 自分のタイプによって効果が変わる。ゴーストタイプの場合は自分のHPを最大HPの半分減らし、相手のHPを毎ターン1/4ずつ減らす。それ以外の場合は自分のすばやさが1段階下がり、こうげき、ぼうぎょが1段階ずつ上がる
1 あくび ノーマル へんか - - 10 相手を次のターンにねむり状態にする
1 たいあたり ノーマル ぶつり 50 100 35 通常攻撃
5 なきごえ ノーマル へんか - 100 40 相手のこうげきを1段階下げる
9 みずでっぽう みず とくしゅ 40 100 25 通常攻撃
14 ねんりき エスパー とくしゅ 50 100 25 10%の確率で相手をこんらん状態にする
19 かなしばり ノーマル へんか - 100 20 相手が直前に出していたわざを4ターンの間使えなくする
23 ずつき ノーマル ぶつり 70 100 15 30%の確率で相手をひるませる
28 みずのはどう みず とくしゅ 60 100 20 20%の確率で相手をこんらん状態にする
32 しねんのずつき エスパー ぶつり 80 90 15 20%の確率で相手をひるませる
36 なまける ノーマル へんか - - 10 HPが最大HPの1/2回復する
41 ドわすれ エスパー へんか - - 20 自分のとくぼうを2段階上げる
45 サイコキネシス エスパー とくしゅ 90 100 10 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる
49 あまごい みず へんか - - 5 5ターンの間、天気をあめにする
54 じこあんじ ノーマル へんか - - 10 相手にかかっている能力変化を自分にもかける
58 いやしのはどう エスパー へんか - - 10 最大HPの1/2相手のHPを回復する

わざマシンで覚える技

No. わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
3 サイコショック エスパー とくしゅ 80 100 10 相手のとくぼうではなく、ぼうぎょでダメージ計算をする
4 めいそう エスパー へんか - - 20 自分のとくこう、とくぼうが1段階ずつ上がる
6 どくどく どく へんか - 90 10 相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる
7 あられ こおり へんか - - 10 5ターンの間天気をあられにする
10 めざめるパワー ノーマル とくしゅ 60 100 15 自分の個体値によってタイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお へんか - - 5 5ターンの間、天気がはれになる
13 れいとうビーム こおり とくしゅ 90 100 10 10%の確率で相手をこおり状態にする
14 ふぶき こおり とくしゅ 110 70 5 10%の確率で相手をこおり状態にする。天気があられの時は必ず攻撃が当たる
16 ひかりのかべ エスパー へんか - - 30 5ターンの間、相手のとくしゅわざのダメージを半分になる
17 まもる ノーマル へんか - - 10 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する
18 あまごい みず へんか - - 5 5ターンの間、天気をあめにする
19 テレキネシス エスパー へんか - - 15 3ターンの間わざが当たりやすく なる
20 しんぴのまもり ノーマル へんか - - 25 5ターンの間、味方が状態異常にならなくなる
21 やつあたり ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102
26 じしん じめん ぶつり 100 100 10 相手があなをほるを使っていると威力が2倍になる
27 おんがえし ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103
28 あなをほる じめん ぶつり 80 100 10 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる
29 サイコキネシス エスパー とくしゅ 90 100 10 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる
30 シャドーボール ゴースト とくしゅ 80 100 15 20%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる
32 かげぶんしん ノーマル へんか - - 15 自分の回避率を1段階上げる
35 かえんほうしゃ ほのお とくしゅ 90 100 15 10%の確率で相手をやけど状態にする
38 だいもんじ ほのお とくしゅ 110 85 5 10%の確率で相手をやけど状態にする
42 からげんき ノーマル ぶつり 70 100 20 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる
44 ねむる エスパー へんか - - 10 HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる
45 メロメロ ノーマル へんか - 100 15 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる
48 りんしょう ノーマル とくしゅ 60 100 15 すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる
49 エコーボイス ノーマル とくしゅ 40 100 15 自分や味方が使い続けると威力が上がる。40→60→80→100→120と増え、6回目からは変わらない
55 ねっとう みず とくしゅ 80 100 15 30%の確率で相手をやけど状態にする。自分がこおり状態の時でも使用でき、こおり状態から回復する
59 やきつくす ほのお とくしゅ 60 100 15 相手の木の実を使えなくする
70 フラッシュ ノーマル へんか - 100 20 相手の命中率を1段階下げる
73 でんじは でんき へんか - 100 20 相手をまひ状態にする
77 じこあんじ ノーマル へんか - - 10 相手にかかっている能力変化を自分にもかける
78 じならし じめん ぶつり 60 100 20 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
85 ゆめくい エスパー とくしゅ 100 100 15 相手がねむり状態の時、相手に与えたダメージの1/2自分のHPが回復する
86 くさむすび くさ とくしゅ 1 100 20 相手が重いほど威力が上がる
87 いばる ノーマル へんか - 90 15 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる
90 みがわり ノーマル へんか - - 10 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない
92 トリックルーム エスパー へんか - - 5 優先度-7で後攻になる。5ターンの間、すばやさが低い順から行動するようになる
秘03 なみのり みず とくしゅ 90 100 15 相手がダイビングを使っている時、ダメージが2倍になる。フィールドで使うと水上を移動できる
秘04 かいりき ノーマル ぶつり 80 100 15 通常攻撃。フィールド上の岩を押せる
秘06 ダイビング みず ぶつり 80 100 10 1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中に潜っている間はほとんどのわざを受けない

タマゴわざ

卵 わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
- はらだいこ ノーマル へんか - - 10 自分のHPを最大HPの半分減らし、こうげきを最大まで上げる。HPが半分以下の場合失敗する
- みらいよち エスパー とくしゅ 120 100 10 2ターン後に攻撃する
- ふみつけ ノーマル ぶつり 65 100 20 30%の確率で相手をひるませる。相手がちいさくなるを使っているとダメージが2倍になる
- どろあそび じめん へんか - - 15 5ターンの間でんきタイプのわざの威力が1/2になる
- ねごと ノーマル へんか - - 10 自分がねむり状態の時のみ使えるわざ。ランダムで自分のわざを使用する
- いびき ノーマル とくしゅ 50 100 15 自分がねむり状態の時のみ使用でき、30%の確率で相手をひるませる
- さきどり ノーマル へんか 1 - 20 相手が使用するわざの威力を1.5倍にして自分が使う。相手よりも先に行動できなければ失敗になる
- とおせんぼう ノーマル へんか - - 5 相手はにげると交代が出来なくなる
- しねんのずつき エスパー ぶつり 80 90 15 20%の確率で相手をひるませる
- ワンダールーム エスパー へんか - - 10 優先度-7で後攻になる。5ターンの間すべてのポケモンのぼうぎょととくぼうが入れ替わる

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