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特性 | せいでんき 効果: 直接攻撃のわざを受けると、30%の確率で相手をまひ状態にする 。手持ちの先頭にいるとでんきタイプの野生のポケモンが出やすくなる |
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夢特性 | プラス 効果: とくせいマイナスのポケモンが戦闘にいると、とくこうが1.5倍になる |
進化のながれ | メリープ → モココ (Lv15) → デンリュウ (Lv30) |
カロス出現場所 |
12番道路
[群れバトル]
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入手方法 | |
備考 |
LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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1 | たいあたり | ノーマル | ぶつり | 50 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
5 | なきごえ | ノーマル | へんか | - | 100 | 40 | 相手のこうげきを1段階下げる |
10 | でんきショック | でんき | とくしゅ | 40 | 100 | 30 | 10%の確率で相手をまひ状態にする |
14 | でんじは | でんき | へんか | - | 100 | 20 | 相手をまひ状態にする |
19 | わたほうし | くさ | へんか | - | 100 | 40 | 相手のすばやさを2段階下げる。くさタイプ、防塵には効果なし |
23 | じゅうでん | でんき | へんか | - | - | 20 | 次のターンに使用者のでんきタイプのわざの威力が2倍になる。自分のとくぼうが1段階上がる |
28 | エレキボール | でんき | とくしゅ | 1 | 100 | 10 | 相手よりすばやさが高いほど威力が高くなる |
32 | コットンガード | くさ | へんか | - | - | 10 | 自分のぼうぎょを3段階上げる |
37 | ほうでん | でんき | とくしゅ | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をまひ状態にする |
41 | シグナルビーム | むし | とくしゅ | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手をこんらん状態にする |
46 | ひかりのかべ | エスパー | へんか | - | - | 30 | 5ターンの間、相手のとくしゅわざのダメージを半分になる |
50 | パワージェム | いわ | とくしゅ | 80 | 100 | 20 | 通常攻撃 |
55 | かみなり | でんき | とくしゅ | 110 | 70 | 10 | 30%の確率で相手をまひ状態にする。天気が雨の時は必ず命中し、晴れの時は命中率が50になる。相手が空を飛んでいても攻撃が当たる |
No. | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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6 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる |
10 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
16 | ひかりのかべ | エスパー | へんか | - | - | 30 | 5ターンの間、相手のとくしゅわざのダメージを半分になる |
17 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する |
18 | あまごい | みず | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気をあめにする |
20 | しんぴのまもり | ノーマル | へんか | - | - | 25 | 5ターンの間、味方が状態異常にならなくなる |
21 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
24 | 10まんボルト | でんき | とくしゅ | 90 | 100 | 15 | 10%の確率で相手をまひ状態にする |
25 | かみなり | でんき | とくしゅ | 110 | 70 | 10 | 30%の確率で相手をまひ状態にする。天気が雨の時は必ず命中し、晴れの時は命中率が50になる。相手が空を飛んでいても攻撃が当たる |
27 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
32 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる |
42 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
44 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
45 | メロメロ | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
48 | りんしょう | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
49 | エコーボイス | ノーマル | とくしゅ | 40 | 100 | 15 | 自分や味方が使い続けると威力が上がる。40→60→80→100→120と増え、6回目からは変わらない |
57 | チャージビーム | でんき | とくしゅ | 50 | 90 | 10 | 70%の確率で自分のとくこうが1段階上がる |
70 | フラッシュ | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手の命中率を1段階下げる |
73 | でんじは | でんき | へんか | - | 100 | 20 | 相手をまひ状態にする |
87 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
90 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
93 | ワイルドボルト | でんき | ぶつり | 90 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける |
卵 | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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- | とっしん | ノーマル | ぶつり | 90 | 85 | 20 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける |
- | のしかかり | ノーマル | ぶつり | 85 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をまひ状態にする |
- | いやなおと | ノーマル | へんか | - | 85 | 40 | 相手のぼうぎょを2段階下げる |
- | かぎわける | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 相手の回避率が無効になる。また、相手がゴーストタイプの時、ノーマル、かくとうタイプのわざが当たるようになる |
- | じゅうでん | でんき | へんか | - | - | 20 | 次のターンに使用者のでんきタイプのわざの威力が2倍になる。自分のとくぼうが1段階上がる |
- | おだてる | あく | へんか | - | 100 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のとくこうを1段階上げる |
- | すなかけ | じめん | へんか | - | 100 | 15 | 相手の命中率を1段階下げる |
- | アイアンテール | はがね | ぶつり | 100 | 75 | 15 | 30%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる |
- | おさきにどうぞ | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 相手の行動をサポートして自分の行動のあとに続けて動けるように する |
- | こうそくいどう | エスパー | へんか | - | - | 30 | 自分のすばやさが2段階上がる |
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