LV |
わざ名 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
PP |
説明 |
1 |
はねる |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
40 |
何も起こらない |
1 |
こうごうせい |
くさ |
へんか |
- |
- |
5 |
HPが天気によって回復する。天気が普通の時は最大HPの1/2、晴れの時は最大HPの2/3、それ以外の時は最大HPの1/4回復 |
1 |
しっぽをふる |
ノーマル |
へんか |
- |
100 |
30 |
相手のぼうぎょを1段階下げる |
1 |
たいあたり |
ノーマル |
ぶつり |
50 |
100 |
35 |
通常攻撃 |
4 |
こうごうせい |
くさ |
へんか |
- |
- |
5 |
HPが天気によって回復する。天気が普通の時は最大HPの1/2、晴れの時は最大HPの2/3、それ以外の時は最大HPの1/4回復 |
7 |
しっぽをふる |
ノーマル |
へんか |
- |
100 |
30 |
相手のぼうぎょを1段階下げる |
10 |
たいあたり |
ノーマル |
ぶつり |
50 |
100 |
35 |
通常攻撃 |
12 |
どくのこな |
どく |
へんか |
- |
75 |
35 |
相手をどく状態にする。くさタイプ、防塵には効果なし |
14 |
しびれごな |
くさ |
へんか |
- |
75 |
30 |
相手をまひ状態にする。くさタイプ、防塵には効果なし |
16 |
ねむりごな |
くさ |
へんか |
- |
75 |
15 |
相手をねむり状態にする。くさタイプ、防塵には効果なし |
20 |
タネマシンガン |
くさ |
ぶつり |
25 |
100 |
30 |
2~5回連続で攻撃する |
24 |
やどりぎのタネ |
くさ |
へんか |
- |
90 |
10 |
毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。相手がくさタイプの場合は失敗する |
29 |
メガドレイン |
くさ |
とくしゅ |
40 |
100 |
15 |
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する |
34 |
アクロバット |
ひこう |
ぶつり |
55 |
100 |
15 |
道具を持っていないと威力が2倍になる |
39 |
いかりのこな |
むし |
へんか |
- |
- |
20 |
優先度+3で相手のこうげきをすべて自分にむける |
44 |
わたほうし |
くさ |
へんか |
- |
100 |
40 |
相手のすばやさを2段階下げる。くさタイプ、防塵には効果なし |
49 |
とんぼがえり |
むし |
ぶつり |
70 |
100 |
20 |
攻撃後に控えポケモンと入れ替わる |
54 |
なやみのタネ |
くさ |
へんか |
- |
100 |
10 |
相手のとくせいをふみんにする。とくせいがなまけのポケモンには効かない |
59 |
ギガドレイン |
くさ |
とくしゅ |
75 |
100 |
10 |
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する |
64 |
とびはねる |
ひこう |
ぶつり |
85 |
85 |
5 |
1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする |
69 |
おきみやげ |
あく |
へんか |
- |
100 |
10 |
必ず命中する。相手のこうげき、とくこうを2段階ずつ下げ、自分は瀕死になる |
No. |
わざ名 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
PP |
説明 |
6 |
どくどく |
どく |
へんか |
- |
90 |
10 |
相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる |
10 |
めざめるパワー |
ノーマル |
とくしゅ |
60 |
100 |
15 |
自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
11 |
にほんばれ |
ほのお |
へんか |
- |
- |
5 |
5ターンの間、天気がはれになる |
15 |
はかいこうせん |
ノーマル |
とくしゅ |
150 |
90 |
5 |
次のターンは動けなくなる |
17 |
まもる |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
10 |
優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する |
21 |
やつあたり |
ノーマル |
ぶつり |
1 |
100 |
20 |
なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
22 |
ソーラービーム |
くさ |
とくしゅ |
120 |
100 |
10 |
2ターン目に攻撃する。天気が晴れの時は1ターン目に攻撃でき、雨、あられ、すなあらしの時はダメージが1/2になる |
27 |
おんがえし |
ノーマル |
ぶつり |
1 |
100 |
20 |
なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
32 |
かげぶんしん |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
15 |
自分の回避率を1段階上げる |
33 |
リフレクター |
エスパー |
へんか |
- |
- |
20 |
5ターンの間、相手のぶつり攻撃のダメージを1/2にする。味方2体の場合はく2/3になる |
40 |
つばめがえし |
ひこう |
ぶつり |
60 |
- |
20 |
必ず命中する |
42 |
からげんき |
ノーマル |
ぶつり |
70 |
100 |
20 |
自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
44 |
ねむる |
エスパー |
へんか |
- |
- |
10 |
HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
45 |
メロメロ |
ノーマル |
へんか |
- |
100 |
15 |
自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
48 |
りんしょう |
ノーマル |
とくしゅ |
60 |
100 |
15 |
すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
53 |
エナジーボール |
くさ |
とくしゅ |
80 |
100 |
10 |
10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
62 |
アクロバット |
ひこう |
ぶつり |
55 |
100 |
15 |
道具を持っていないと威力が2倍になる |
68 |
ギガインパクト |
ノーマル |
ぶつり |
150 |
90 |
5 |
次のターンは動けなくなる |
70 |
フラッシュ |
ノーマル |
へんか |
- |
100 |
20 |
相手の命中率を1段階下げる |
75 |
つるぎのまい |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
20 |
自分のこうげきを3段階上げる |
77 |
じこあんじ |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
10 |
相手にかかっている能力変化を自分にもかける |
86 |
くさむすび |
くさ |
とくしゅ |
1 |
100 |
20 |
相手が重いほど威力が上がる |
87 |
いばる |
ノーマル |
へんか |
- |
90 |
15 |
相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
89 |
とんぼがえり |
むし |
ぶつり |
70 |
100 |
20 |
攻撃後に控えポケモンと入れ替わる |
90 |
みがわり |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
10 |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |