エネコ - 【ポケットモンスターXY】ポケモンXY

|更新日時2014-02-24 11:49|

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一覧ページ 【全国201~300】

 全国No.300 エネコ 

エネコ
全国No.300
セントラルカロスNo.78
こねこポケモン
タイプ
ノーマル
タマゴグループ りくじょう / ようせい
せいべつ ♂:25% / ♀:75%
高さ / 重さ 0.6 m / 11.0 kg
初期なつき 70
孵化歩数 3840
最終経験値 800000
経験値 52
捕まえやすさ 255
ポケモン手持ちアイテム
よく持っている -
たまに持っている ヒメリのみ
??? -
ポケモン能力値
HP 50 (469位)
こうげき 45 (542位)
ぼうぎょ 45 (513位)
とくこう 35 (567位)
とくぼう 35 (594位)
すばやさ 50 (423位)
合計 260 (605位)
ポケモン努力値 (努力値表)
HP
こうげき
ぼうぎょ
とくこう
とくぼう
すばやさ
合計 1
受けるダメージ (相性表)
ノーマル x 1
ほのお x 1
みず x 1
でんき x 1
くさ x 1
こおり x 1
かくとう x 2
どく x 1
じめん x 1
ひこう x 1
エスパー x 1
むし x 1
いわ x 1
ゴースト x 0
ドラゴン x 1
あく x 1
はがね x 1
フェアリー x 1
特性 メロメロボディ   効果: 直接攻撃のわざを受けた時、わざを使用したポケモンを30%の確率でメロメロ状態にする 。手持ちの先頭にいると性別の違う野生のポケモンが出やすくなる
特性 ノーマルスキン   効果: 出した技がすべてノーマルタイプになる
夢特性 ミラクルスキン   効果: 変化技を受けにくい
進化のながれ エネコエネコロロ ( つきのいし )
カロス出現場所 4番道路  [黄色い花畑] 
4番道路  [赤い花畑] 
入手方法
備考  

レベルアップで覚える技

LV わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
1 ねこだまし ノーマル ぶつり 40 100 10 優先度+3で先攻でき、100%の確率で相手をひるませる。最初のターンのみ成功する
1 なきごえ ノーマル へんか - 100 40 相手のこうげきを1段階下げる
1 しっぽをふる ノーマル へんか - 100 30 相手のぼうぎょを1段階下げる
1 たいあたり ノーマル ぶつり 50 100 35 通常攻撃
4 みやぶる ノーマル へんか - - 40 相手の回避率が無効になる。また、相手がゴーストタイプの時、ノーマル、かくとうタイプのわざが当たるようになる
8 メロメロ ノーマル へんか - 100 15 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる
11 うたう ノーマル へんか - 55 15 相手をねむり状態にする
15 おうふくビンタ ノーマル ぶつり 15 85 10 2~5回連続で攻撃する
18 まねっこ ノーマル へんか - - 20 相手が直前に使ったわざで攻撃する
22 ねこのて ノーマル へんか - - 20 味方のポケモンのわざをランダムで使う
25 あまえる フェアリー へんか - 100 20 相手のこうげきを2段階下げる
29 だましうち あく ぶつり 60 - 20 必ず命中する
32 めざましビンタ かくとう ぶつり 70 100 10 相手がねむり状態の時、2倍のダメージを与えるが、ねむり状態が治る
36 ほしがる ノーマル ぶつり 60 100 25 持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う
39 いやしのすず ノーマル へんか - - 5 味方全員の状態異常を回復する
42 すてみタックル ノーマル ぶつり 120 100 15 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける
46 ゆうわく ノーマル へんか - 100 20 自分と相手の性別が違う場合、相手のとくこうを2段階下げる

わざマシンで覚える技

No. わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
4 めいそう エスパー へんか - - 20 自分のとくこう、とくぼうが1段階ずつ上がる
6 どくどく どく へんか - 90 10 相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる
10 めざめるパワー ノーマル とくしゅ 60 100 15 自分の個体値によってタイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお へんか - - 5 5ターンの間、天気がはれになる
13 れいとうビーム こおり とくしゅ 90 100 10 10%の確率で相手をこおり状態にする
14 ふぶき こおり とくしゅ 110 70 5 10%の確率で相手をこおり状態にする。天気があられの時は必ず攻撃が当たる
17 まもる ノーマル へんか - - 10 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する
18 あまごい みず へんか - - 5 5ターンの間、天気をあめにする
20 しんぴのまもり ノーマル へんか - - 25 5ターンの間、味方が状態異常にならなくなる
21 やつあたり ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102
22 ソーラービーム くさ とくしゅ 120 100 10 2ターン目に攻撃する。天気が晴れの時は1ターン目に攻撃でき、雨、あられ、すなあらしの時はダメージが1/2になる
24 10まんボルト でんき とくしゅ 90 100 15 10%の確率で相手をまひ状態にする
25 かみなり でんき とくしゅ 110 70 10 30%の確率で相手をまひ状態にする。天気が雨の時は必ず命中し、晴れの時は命中率が50になる。相手が空を飛んでいても攻撃が当たる
27 おんがえし ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103
28 あなをほる じめん ぶつり 80 100 10 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる
30 シャドーボール ゴースト とくしゅ 80 100 15 20%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる
32 かげぶんしん ノーマル へんか - - 15 自分の回避率を1段階上げる
42 からげんき ノーマル ぶつり 70 100 20 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる
44 ねむる エスパー へんか - - 10 HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる
45 メロメロ ノーマル へんか - 100 15 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる
48 りんしょう ノーマル とくしゅ 60 100 15 すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる
49 エコーボイス ノーマル とくしゅ 40 100 15 自分や味方が使い続けると威力が上がる。40→60→80→100→120と増え、6回目からは変わらない
57 チャージビーム でんき とくしゅ 50 90 10 70%の確率で自分のとくこうが1段階上がる
66 しっぺがえし あく ぶつり 50 100 10 相手よりも後で、攻撃を受けていた時、威力が2倍になる
67 かたきうち ノーマル ぶつり 70 100 5 前のターンに味方が倒されていると威力が2倍になる
70 フラッシュ ノーマル へんか - 100 20 相手の命中率を1段階下げる
73 でんじは でんき へんか - 100 20 相手をまひ状態にする
77 じこあんじ ノーマル へんか - - 10 相手にかかっている能力変化を自分にもかける
83 ふるいたてる ノーマル へんか - - 30 自分のこうげきととくこうを1段階あげる
85 ゆめくい エスパー とくしゅ 100 100 15 相手がねむり状態の時、相手に与えたダメージの1/2自分のHPが回復する
86 くさむすび くさ とくしゅ 1 100 20 相手が重いほど威力が上がる
87 いばる ノーマル へんか - 90 15 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる
90 みがわり ノーマル へんか - - 10 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない
93 ワイルドボルト でんき ぶつり 90 100 15 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける

タマゴわざ

わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
- てだすけ ノーマル へんか - - 20 優先度+5で味方のわざの威力を1.5倍にする
- さわぐ ノーマル とくしゅ 90 100 10 2~5ターン連続で攻撃する。その間は全てのポケモンがねむり状態にならない
- うそなき あく へんか - 100 20 相手のとくぼうを2段階下げる
- ねがいごと ノーマル へんか - - 10 次ターンの終了時にHPが1/2回復する。交代した場合は交代した味方ポケモンが回復する
- バトンタッチ ノーマル へんか - - 40 味方と交代し、補助効果を引き継ぐ
- くすぐる ノーマル へんか - 100 20 相手のこうげき、ぼうぎょを1段階ずつ下げる
- とっておき ノーマル ぶつり 140 100 5 他のわざをすべて使わなければ使えない
- ねこだまし ノーマル ぶつり 40 100 10 優先度+3で先攻でき、100%の確率で相手をひるませる。最初のターンのみ成功する
- しねんのずつき エスパー ぶつり 80 90 15 20%の確率で相手をひるませる
- ふいうち あく ぶつり 80 100 5 優先度+1で先攻できる。相手が使うわざが攻撃わざで無いときは失敗する
- どろばくだん じめん とくしゅ 65 85 10 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる
- シンプルビーム ノーマル へんか - 100 15 相手の特性がたんじゅんに なる
- ゆうわく ノーマル へんか - 100 20 自分と相手の性別が違う場合、相手のとくこうを2段階下げる

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