マルノーム - 【ポケットモンスターXY】ポケモンXY

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|更新日時2014-02-24 11:49|

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一覧ページ 【全国301~400】

 全国No.317 マルノーム 

マルノーム
全国No.317
セントラルカロスNo.99
どくぶくろポケモン
タイプ
どく
タマゴグループ ふていけい
せいべつ ♂:50% / ♀:50%
高さ / 重さ 1.7 m / 80.0 kg
初期なつき 70
孵化歩数 5120
最終経験値 1640000
経験値 163
捕まえやすさ 75
ポケモン手持ちアイテム
よく持っている -
たまに持っている おおきなしんじゅ
??? -
ポケモン能力値
HP 100 (52位)
こうげき 73 (332位)
ぼうぎょ 83 (187位)
とくこう 73 (254位)
とくぼう 83 (171位)
すばやさ 55 (391位)
合計 467 (252位)
ポケモン努力値 (努力値表)
HP
こうげき
ぼうぎょ
とくこう
とくぼう
すばやさ
合計 2
受けるダメージ (相性表)
ノーマル x 1
ほのお x 1
みず x 1
でんき x 1
くさ x 0.5
こおり x 1
かくとう x 0.5
どく x 0.5
じめん x 2
ひこう x 1
エスパー x 2
むし x 0.5
いわ x 1
ゴースト x 1
ドラゴン x 1
あく x 1
はがね x 1
フェアリー x 0.5
特性 ヘドロえき   効果: HPを吸い取るわざ(すいとる・きゅうけつ・ギガドレイン・メガドレイン・やどりぎのタネ・ドレインパンチ)を受けた時、相手はHPが回復せず、その分ダメージを受ける
特性 ねんちゃく   効果: 持っているどうぐを相手にとられない 。手持ちの先頭にいると釣りが成功しやすい
夢特性 くいしんぼう   効果: HPがかなり減ってから使うきのみを早めに使う
進化のながれ ゴクリンマルノーム (Lv26)
カロス出現場所
入手方法
備考  

レベルアップで覚える技

LV わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
1 はたく ノーマル ぶつり 40 100 35 通常攻撃
1 あくび ノーマル へんか - - 10 相手を次のターンにねむり状態にする
1 どくガス どく へんか - 90 40 相手をどく状態にする
1 ヘドロこうげき どく とくしゅ 65 100 20 30%の確率で相手をどく状態にする
6 あくび ノーマル へんか - - 10 相手を次のターンにねむり状態にする
9 どくガス どく へんか - 90 40 相手をどく状態にする
14 ヘドロこうげき どく とくしゅ 65 100 20 30%の確率で相手をどく状態にする
17 ドわすれ エスパー へんか - - 20 自分のとくぼうを2段階上げる
23 アンコール ノーマル へんか - 100 5 3ターンの間、相手が直前に出したわざしか使えなくなる。PPが0になると解除される
26 のしかかり ノーマル ぶつり 85 100 15 30%の確率で相手をまひ状態にする
30 どくどく どく へんか - 90 10 相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる
38 アシッドボム どく とくしゅ 40 100 20 100%の確率で相手のとくぼうを2段階下げる
45 たくわえる ノーマル へんか - - 20 自分のぼうぎょ、とくぼうを1段階ずつ上げる。最大3回までたくわえることができる。たくわえるほど、のみこむ、はきだすの威力が上げる
45 はきだす ノーマル とくしゅ 1 100 10 たくわえるを使った回数に応じて威力が高くなる。1回では100、2回では200、3回では300になる
45 のみこむ ノーマル へんか - - 10 たくわえるを使った回数に応じてHPが多く回復する。1回では最大HPの1/4、2回では最大HPの1/2、3回では全回復する
52 ヘドロばくだん どく とくしゅ 90 100 10 30%の確率で相手をどく状態にする
59 いえき どく へんか - 100 10 5ターンの間、相手のとくせいが無効になる
66 しぼりとる ノーマル とくしゅ 1 100 5 相手の残りHPが多いほど威力が高い。最大で120の威力
73 ダストシュート どく ぶつり 120 80 5 30%の確率で相手をどく状態にする

わざマシンで覚える技

No. わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
6 どくどく どく へんか - 90 10 相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる
9 ベノムショック どく とくしゅ 65 100 10 毒状態の相手には威力が2倍になる
10 めざめるパワー ノーマル とくしゅ 60 100 15 自分の個体値によってタイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお へんか - - 5 5ターンの間、天気がはれになる
13 れいとうビーム こおり とくしゅ 90 100 10 10%の確率で相手をこおり状態にする
15 はかいこうせん ノーマル とくしゅ 150 90 5 次のターンは動けなくなる
17 まもる ノーマル へんか - - 10 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する
18 あまごい みず へんか - - 5 5ターンの間、天気をあめにする
21 やつあたり ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102
22 ソーラービーム くさ とくしゅ 120 100 10 2ターン目に攻撃する。天気が晴れの時は1ターン目に攻撃でき、雨、あられ、すなあらしの時はダメージが1/2になる
26 じしん じめん ぶつり 100 100 10 相手があなをほるを使っていると威力が2倍になる
27 おんがえし ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103
30 シャドーボール ゴースト とくしゅ 80 100 15 20%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる
32 かげぶんしん ノーマル へんか - - 15 自分の回避率を1段階上げる
34 ヘドロウェーブ どく とくしゅ 95 100 10 10%の確率で自分以外をどく状態にする
36 ヘドロばくだん どく とくしゅ 90 100 10 30%の確率で相手をどく状態にする
42 からげんき ノーマル ぶつり 70 100 20 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる
44 ねむる エスパー へんか - - 10 HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる
45 メロメロ ノーマル へんか - 100 15 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる
48 りんしょう ノーマル とくしゅ 60 100 15 すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる
64 だいばくはつ ノーマル ぶつり 250 100 5 相手のぼうぎょを半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が瀕死状態になる
68 ギガインパクト ノーマル ぶつり 150 90 5 次のターンは動けなくなる
78 じならし じめん ぶつり 60 100 20 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる
85 ゆめくい エスパー とくしゅ 100 100 15 相手がねむり状態の時、相手に与えたダメージの1/2自分のHPが回復する
87 いばる ノーマル へんか - 90 15 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる
90 みがわり ノーマル へんか - - 10 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない
94 いわくだき かくとう ぶつり 40 100 15 50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる
秘04 かいりき ノーマル ぶつり 80 100 15 通常攻撃。フィールド上の岩を押せる

タマゴわざ

なし

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