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特性 | きゅうばん 効果: 入れ替えさせる技の効果を受けない 。手持ちの先頭にいると釣りが成功しやすい |
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夢特性 | よびみず 効果: すべてのみずタイプのわざを自分にひきつけ無効化。さらにとくこうが1段階上がる |
進化のながれ | リリーラ → ユレイドル (Lv40) |
カロス出現場所 | |
入手方法 | |
備考 |
LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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1 | おどろかす | ゴースト | ぶつり | 30 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる |
1 | からみつく | ノーマル | ぶつり | 10 | 100 | 35 | 10%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
8 | ようかいえき | どく | とくしゅ | 40 | 100 | 30 | 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
15 | ねをはる | くさ | へんか | - | - | 20 | 毎ターン自分のHPが最大HPの1/16回復するが交代できなくなる |
22 | あやしいひかり | ゴースト | へんか | - | 100 | 10 | 相手をこんらん状態にする |
29 | ドわすれ | エスパー | へんか | - | - | 20 | 自分のとくぼうを2段階上げる |
36 | いえき | どく | へんか | - | 100 | 10 | 5ターンの間、相手のとくせいが無効になる |
43 | げんしのちから | いわ | とくしゅ | 60 | 100 | 5 | 10%の確率で自分のこうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさが1段階ずつ上がる |
50 | エナジーボール | くさ | とくしゅ | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
57 | たくわえる | ノーマル | へんか | - | - | 20 | 自分のぼうぎょ、とくぼうを1段階ずつ上げる。最大3回までたくわえることができる。たくわえるほど、のみこむ、はきだすの威力が上げる |
57 | はきだす | ノーマル | とくしゅ | 1 | 100 | 10 | たくわえるを使った回数に応じて威力が高くなる。1回では100、2回では200、3回では300になる |
57 | のみこむ | ノーマル | へんか | - | - | 10 | たくわえるを使った回数に応じてHPが多く回復する。1回では最大HPの1/4、2回では最大HPの1/2、3回では全回復する |
64 | しぼりとる | ノーマル | とくしゅ | 1 | 100 | 5 | 相手の残りHPが多いほど威力が高い。最大で120の威力 |
No. | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる |
10 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
11 | にほんばれ | ほのお | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気がはれになる |
17 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する |
21 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
22 | ソーラービーム | くさ | とくしゅ | 120 | 100 | 10 | 2ターン目に攻撃する。天気が晴れの時は1ターン目に攻撃でき、雨、あられ、すなあらしの時はダメージが1/2になる |
23 | うちおとす | いわ | ぶつり | 50 | 100 | 15 | ひこうタイプ、ふゆうの特性を持っているポケモンにじめんタイプのわざが当たるようになる |
27 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
32 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる |
36 | ヘドロばくだん | どく | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
37 | すなあらし | いわ | へんか | - | - | 10 | 5ターンの間、天気をすなあらしにする |
39 | がんせきふうじ | いわ | ぶつり | 60 | 95 | 15 | 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
42 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
44 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
45 | メロメロ | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
48 | りんしょう | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
53 | エナジーボール | くさ | とくしゅ | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
69 | ロックカット | いわ | へんか | - | - | 20 | 自分のすばやさが2段階上がる |
70 | フラッシュ | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手の命中率を1段階下げる |
75 | つるぎのまい | ノーマル | へんか | - | - | 20 | 自分のこうげきを3段階上げる |
80 | いわなだれ | いわ | ぶつり | 75 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる |
86 | くさむすび | くさ | とくしゅ | 1 | 100 | 20 | 相手が重いほど威力が上がる |
87 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
90 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
卵 | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | バリアー | エスパー | へんか | - | - | 30 | 自分のぼうぎょを2段階上げる |
- | じこさいせい | ノーマル | へんか | - | - | 10 | HPが最大HPの1/2回復する |
- | ミラーコート | エスパー | とくしゅ | 1 | 100 | 20 | 優先度-5で後攻になる。相手のとくしゅ攻撃によって受けたダメージの2倍を相手に与える |
- | しぼりとる | ノーマル | とくしゅ | 1 | 100 | 5 | 相手の残りHPが多いほど威力が高い。最大で120の威力 |
- | くすぐる | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手のこうげき、ぼうぎょを1段階ずつ下げる |
- | のろい | ゴースト | へんか | - | - | 10 | 自分のタイプによって効果が変わる。ゴーストタイプの場合は自分のHPを最大HPの半分減らし、相手のHPを毎ターン1/4ずつ減らす。それ以外の場合は自分のすばやさが1段階下がり、こうげき、ぼうぎょが1段階ずつ上がる |
- | メガドレイン | くさ | とくしゅ | 40 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する |
- | こらえる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で先攻できる。瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすい |
- | ステルスロック | いわ | へんか | - | - | 20 | 相手がポケモンを交換するたびに出てきたポケモンにダメージを与える |
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