No. |
わざ名 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
PP |
説明 |
4 |
めいそう |
エスパー |
へんか |
- |
- |
20 |
自分のとくこう、とくぼうが1段階ずつ上がる |
6 |
どくどく |
どく |
へんか |
- |
90 |
10 |
相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる |
10 |
めざめるパワー |
ノーマル |
とくしゅ |
60 |
100 |
15 |
自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
11 |
にほんばれ |
ほのお |
へんか |
- |
- |
5 |
5ターンの間、天気がはれになる |
12 |
ちょうはつ |
あく |
へんか |
- |
100 |
20 |
3ターンの間、相手はダメージを与えるわざしか出せなくなる |
15 |
はかいこうせん |
ノーマル |
とくしゅ |
150 |
90 |
5 |
次のターンは動けなくなる |
17 |
まもる |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
10 |
優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する |
18 |
あまごい |
みず |
へんか |
- |
- |
5 |
5ターンの間、天気をあめにする |
19 |
テレキネシス |
エスパー |
へんか |
- |
- |
15 |
3ターンの間わざが当たりやすく なる |
21 |
やつあたり |
ノーマル |
ぶつり |
1 |
100 |
20 |
なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
24 |
10まんボルト |
でんき |
とくしゅ |
90 |
100 |
15 |
10%の確率で相手をまひ状態にする |
25 |
かみなり |
でんき |
とくしゅ |
110 |
70 |
10 |
30%の確率で相手をまひ状態にする。天気が雨の時は必ず命中し、晴れの時は命中率が50になる。相手が空を飛んでいても攻撃が当たる |
27 |
おんがえし |
ノーマル |
ぶつり |
1 |
100 |
20 |
なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
29 |
サイコキネシス |
エスパー |
とくしゅ |
90 |
100 |
10 |
10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
30 |
シャドーボール |
ゴースト |
とくしゅ |
80 |
100 |
15 |
20%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
32 |
かげぶんしん |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
15 |
自分の回避率を1段階上げる |
41 |
いちゃもん |
あく |
へんか |
- |
100 |
15 |
相手は同じわざを連続で出せなくなる |
42 |
からげんき |
ノーマル |
ぶつり |
70 |
100 |
20 |
自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
44 |
ねむる |
エスパー |
へんか |
- |
- |
10 |
HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
45 |
メロメロ |
ノーマル |
へんか |
- |
100 |
15 |
自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
46 |
どろぼう |
あく |
ぶつり |
60 |
100 |
25 |
持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う |
48 |
りんしょう |
ノーマル |
とくしゅ |
60 |
100 |
15 |
すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
56 |
なげつける |
あく |
ぶつり |
1 |
100 |
10 |
持ち物を投げる。投げたものによって効果が変わる。投げた持ち物は無くなる |
57 |
チャージビーム |
でんき |
とくしゅ |
50 |
90 |
10 |
70%の確率で自分のとくこうが1段階上がる |
61 |
おにび |
ほのお |
へんか |
- |
85 |
15 |
相手をやけど状態にする |
63 |
さしおさえ |
あく |
へんか |
- |
100 |
15 |
5ターンの間道具を使えなくする |
65 |
シャドークロー |
ゴースト |
ぶつり |
70 |
100 |
15 |
急所に当たりやすい |
66 |
しっぺがえし |
あく |
ぶつり |
50 |
100 |
10 |
相手よりも後で、攻撃を受けていた時、威力が2倍になる |
68 |
ギガインパクト |
ノーマル |
ぶつり |
150 |
90 |
5 |
次のターンは動けなくなる |
70 |
フラッシュ |
ノーマル |
へんか |
- |
100 |
20 |
相手の命中率を1段階下げる |
73 |
でんじは |
でんき |
へんか |
- |
100 |
20 |
相手をまひ状態にする |
77 |
じこあんじ |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
10 |
相手にかかっている能力変化を自分にもかける |
85 |
ゆめくい |
エスパー |
とくしゅ |
100 |
100 |
15 |
相手がねむり状態の時、相手に与えたダメージの1/2自分のHPが回復する |
87 |
いばる |
ノーマル |
へんか |
- |
90 |
15 |
相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
90 |
みがわり |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
10 |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
92 |
トリックルーム |
エスパー |
へんか |
- |
- |
5 |
優先度-7で後攻になる。5ターンの間、すばやさが低い順から行動するようになる |