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特性 | じりょく 効果: はがねタイプのポケモンは逃げたり交換できなくなる 。手持ちの先頭にいるとはがねタイプのポケモンが出やすくなる |
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特性 | がんじょう 効果: いちげきひっさつが きかない。HPが満タンのときに一撃で倒されそうになってもHPが1残る |
夢特性 | アナライズ 効果: 一番最後に技を出すと強くなる |
進化のながれ | コイル → レアコイル (Lv30) → ジバコイル (テンガンざん、電気石の洞穴でレベルアップ) |
カロス出現場所 | |
入手方法 | |
備考 |
LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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1 | ミラーコート | エスパー | とくしゅ | 1 | 100 | 20 | 優先度-5で後攻になる。相手のとくしゅ攻撃によって受けたダメージの2倍を相手に与える |
1 | バリアー | エスパー | へんか | - | - | 30 | 自分のぼうぎょを2段階上げる |
1 | きんぞくおん | はがね | へんか | - | 85 | 40 | 相手のとくぼうを2段階下げる |
1 | たいあたり | ノーマル | ぶつり | 50 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
1 | でんきショック | でんき | とくしゅ | 40 | 100 | 30 | 10%の確率で相手をまひ状態にする |
1 | ちょうおんぱ | ノーマル | へんか | - | 55 | 20 | 相手をこんらん状態にする |
6 | でんきショック | でんき | とくしゅ | 40 | 100 | 30 | 10%の確率で相手をまひ状態にする |
11 | ちょうおんぱ | ノーマル | へんか | - | 55 | 20 | 相手をこんらん状態にする |
14 | ソニックブーム | ノーマル | とくしゅ | 1 | 90 | 20 | 20のダメージを与える |
17 | でんじは | でんき | へんか | - | 100 | 20 | 相手をまひ状態にする |
22 | スパーク | でんき | ぶつり | 65 | 100 | 20 | 30%の確率で相手をまひ状態にする |
27 | エレキボール | でんき | とくしゅ | 1 | 100 | 10 | 相手よりすばやさが高いほど威力が高くなる |
30 | ロックオン | ノーマル | へんか | - | - | 5 | 次のターン、使った相手に自分のわざが必ず命中する |
34 | マグネットボム | はがね | ぶつり | 60 | - | 20 | 必ず命中する |
40 | いやなおと | ノーマル | へんか | - | 85 | 40 | 相手のぼうぎょを2段階下げる |
46 | ほうでん | でんき | とくしゅ | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をまひ状態にする |
50 | ミラーショット | はがね | とくしゅ | 65 | 85 | 10 | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる |
54 | でんじふゆう | でんき | へんか | - | - | 10 | 5ターンの間、じめんタイプのわざが効かなくなる |
60 | ジャイロボール | はがね | ぶつり | 1 | 100 | 5 | 相手よりすばやさが低いほど威力が高い。最大で150の威力 |
66 | でんじほう | でんき | とくしゅ | 120 | 50 | 5 | 100%の確率で相手をまひ状態にする |
No. | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる |
10 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
11 | にほんばれ | ほのお | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気がはれになる |
15 | はかいこうせん | ノーマル | とくしゅ | 150 | 90 | 5 | 次のターンは動けなくなる |
16 | ひかりのかべ | エスパー | へんか | - | - | 30 | 5ターンの間、相手のとくしゅわざのダメージを半分になる |
17 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する |
18 | あまごい | みず | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気をあめにする |
21 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
24 | 10まんボルト | でんき | とくしゅ | 90 | 100 | 15 | 10%の確率で相手をまひ状態にする |
25 | かみなり | でんき | とくしゅ | 110 | 70 | 10 | 30%の確率で相手をまひ状態にする。天気が雨の時は必ず命中し、晴れの時は命中率が50になる。相手が空を飛んでいても攻撃が当たる |
27 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
32 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる |
33 | リフレクター | エスパー | へんか | - | - | 20 | 5ターンの間、相手のぶつり攻撃のダメージを1/2にする。味方2体の場合はく2/3になる |
42 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
44 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
48 | りんしょう | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
57 | チャージビーム | でんき | とくしゅ | 50 | 90 | 10 | 70%の確率で自分のとくこうが1段階上がる |
64 | だいばくはつ | ノーマル | ぶつり | 250 | 100 | 5 | 相手のぼうぎょを半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が瀕死状態になる |
68 | ギガインパクト | ノーマル | ぶつり | 150 | 90 | 5 | 次のターンは動けなくなる |
70 | フラッシュ | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手の命中率を1段階下げる |
72 | ボルトチェンジ | でんき | とくしゅ | 70 | 100 | 20 | 攻撃後に控えポケモンと入れ替わる |
73 | でんじは | でんき | へんか | - | 100 | 20 | 相手をまひ状態にする |
74 | ジャイロボール | はがね | ぶつり | 1 | 100 | 5 | 相手よりすばやさが低いほど威力が高い。最大で150の威力 |
77 | じこあんじ | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 相手にかかっている能力変化を自分にもかける |
87 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
90 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
91 | ラスターカノン | はがね | とくしゅ | 80 | 100 | 10 | 10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
93 | ワイルドボルト | でんき | ぶつり | 90 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける |
なし |
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