No. |
わざ名 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
PP |
説明 |
4 |
めいそう |
エスパー |
へんか |
- |
- |
20 |
自分のとくこう、とくぼうが1段階ずつ上がる |
6 |
どくどく |
どく |
へんか |
- |
90 |
10 |
相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる |
10 |
めざめるパワー |
ノーマル |
とくしゅ |
60 |
100 |
15 |
自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
11 |
にほんばれ |
ほのお |
へんか |
- |
- |
5 |
5ターンの間、天気がはれになる |
12 |
ちょうはつ |
あく |
へんか |
- |
100 |
20 |
3ターンの間、相手はダメージを与えるわざしか出せなくなる |
16 |
ひかりのかべ |
エスパー |
へんか |
- |
- |
30 |
5ターンの間、相手のとくしゅわざのダメージを半分になる |
17 |
まもる |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
10 |
優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する |
20 |
しんぴのまもり |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
25 |
5ターンの間、味方が状態異常にならなくなる |
21 |
やつあたり |
ノーマル |
ぶつり |
1 |
100 |
20 |
なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
22 |
ソーラービーム |
くさ |
とくしゅ |
120 |
100 |
10 |
2ターン目に攻撃する。天気が晴れの時は1ターン目に攻撃でき、雨、あられ、すなあらしの時はダメージが1/2になる |
27 |
おんがえし |
ノーマル |
ぶつり |
1 |
100 |
20 |
なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
32 |
かげぶんしん |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
15 |
自分の回避率を1段階上げる |
33 |
リフレクター |
エスパー |
へんか |
- |
- |
20 |
5ターンの間、相手のぶつり攻撃のダメージを1/2にする。味方2体の場合はく2/3になる |
40 |
つばめがえし |
ひこう |
ぶつり |
60 |
- |
20 |
必ず命中する |
41 |
いちゃもん |
あく |
へんか |
- |
100 |
15 |
相手は同じわざを連続で出せなくなる |
42 |
からげんき |
ノーマル |
ぶつり |
70 |
100 |
20 |
自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
44 |
ねむる |
エスパー |
へんか |
- |
- |
10 |
HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
45 |
メロメロ |
ノーマル |
へんか |
- |
100 |
15 |
自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
48 |
りんしょう |
ノーマル |
とくしゅ |
60 |
100 |
15 |
すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
53 |
エナジーボール |
くさ |
とくしゅ |
80 |
100 |
10 |
10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
70 |
フラッシュ |
ノーマル |
へんか |
- |
100 |
20 |
相手の命中率を1段階下げる |
75 |
つるぎのまい |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
20 |
自分のこうげきを3段階上げる |
86 |
くさむすび |
くさ |
とくしゅ |
1 |
100 |
20 |
相手が重いほど威力が上がる |
87 |
いばる |
ノーマル |
へんか |
- |
90 |
15 |
相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
90 |
みがわり |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
10 |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
秘01 |
いあいぎり |
ノーマル |
ぶつり |
50 |
95 |
30 |
通常攻撃 |