No. |
わざ名 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
PP |
説明 |
1 |
つめとぎ |
あく |
へんか |
- |
- |
15 |
自分のこうげきと命中率を1段階上げる |
2 |
ドラゴンクロー |
ドラゴン |
ぶつり |
80 |
100 |
15 |
通常攻撃 |
5 |
ほえる |
ノーマル |
へんか |
- |
100 |
20 |
優先度-6で後攻になる。相手を強制交代させる。野生の場合は戦闘が終了する |
6 |
どくどく |
どく |
へんか |
- |
90 |
10 |
相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる |
10 |
めざめるパワー |
ノーマル |
とくしゅ |
60 |
100 |
15 |
自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
12 |
ちょうはつ |
あく |
へんか |
- |
100 |
20 |
3ターンの間、相手はダメージを与えるわざしか出せなくなる |
15 |
はかいこうせん |
ノーマル |
とくしゅ |
150 |
90 |
5 |
次のターンは動けなくなる |
17 |
まもる |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
10 |
優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する |
21 |
やつあたり |
ノーマル |
ぶつり |
1 |
100 |
20 |
なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
23 |
うちおとす |
いわ |
ぶつり |
50 |
100 |
15 |
ひこうタイプ、ふゆうの特性を持っているポケモンにじめんタイプのわざが当たるようになる |
26 |
じしん |
じめん |
ぶつり |
100 |
100 |
10 |
相手があなをほるを使っていると威力が2倍になる |
27 |
おんがえし |
ノーマル |
ぶつり |
1 |
100 |
20 |
なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
28 |
あなをほる |
じめん |
ぶつり |
80 |
100 |
10 |
1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる |
32 |
かげぶんしん |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
15 |
自分の回避率を1段階上げる |
37 |
すなあらし |
いわ |
へんか |
- |
- |
10 |
5ターンの間、天気をすなあらしにする |
39 |
がんせきふうじ |
いわ |
ぶつり |
60 |
95 |
15 |
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
40 |
つばめがえし |
ひこう |
ぶつり |
60 |
- |
20 |
必ず命中する |
41 |
いちゃもん |
あく |
へんか |
- |
100 |
15 |
相手は同じわざを連続で出せなくなる |
42 |
からげんき |
ノーマル |
ぶつり |
70 |
100 |
20 |
自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
44 |
ねむる |
エスパー |
へんか |
- |
- |
10 |
HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
45 |
メロメロ |
ノーマル |
へんか |
- |
100 |
15 |
自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
48 |
りんしょう |
ノーマル |
とくしゅ |
60 |
100 |
15 |
すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
52 |
きあいだま |
かくとう |
とくしゅ |
120 |
70 |
5 |
10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
62 |
アクロバット |
ひこう |
ぶつり |
55 |
100 |
15 |
道具を持っていないと威力が2倍になる |
65 |
シャドークロー |
ゴースト |
ぶつり |
70 |
100 |
15 |
急所に当たりやすい |
68 |
ギガインパクト |
ノーマル |
ぶつり |
150 |
90 |
5 |
次のターンは動けなくなる |
69 |
ロックカット |
いわ |
へんか |
- |
- |
20 |
自分のすばやさが2段階上がる |
71 |
ストーンエッジ |
いわ |
ぶつり |
100 |
80 |
5 |
急所に当たりやすい |
78 |
じならし |
じめん |
ぶつり |
60 |
100 |
20 |
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
80 |
いわなだれ |
いわ |
ぶつり |
75 |
90 |
10 |
30%の確率で相手をひるませる |
82 |
ドラゴンテール |
ドラゴン |
ぶつり |
60 |
90 |
10 |
優先度-6で後攻になる。相手を強制で交代させる。野生の場合は戦闘が終了する |
87 |
いばる |
ノーマル |
へんか |
- |
90 |
15 |
相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
88 |
ついばむ |
ひこう |
ぶつり |
60 |
100 |
20 |
相手がきのみを持っている場合、自分に使う |
89 |
とんぼがえり |
むし |
ぶつり |
70 |
100 |
20 |
攻撃後に控えポケモンと入れ替わる |
90 |
みがわり |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
10 |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
94 |
いわくだき |
かくとう |
ぶつり |
40 |
100 |
15 |
50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる |
秘01 |
いあいぎり |
ノーマル |
ぶつり |
50 |
95 |
30 |
通常攻撃 |
秘02 |
そらをとぶ |
ひこう |
ぶつり |
90 |
95 |
15 |
1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する。飛んでいる間はほとんどのわざを受けない |