No. |
わざ名 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
PP |
説明 |
1 |
つめとぎ |
あく |
へんか |
- |
- |
15 |
自分のこうげきと命中率を1段階上げる |
2 |
ドラゴンクロー |
ドラゴン |
ぶつり |
80 |
100 |
15 |
通常攻撃 |
5 |
ほえる |
ノーマル |
へんか |
- |
100 |
20 |
優先度-6で後攻になる。相手を強制交代させる。野生の場合は戦闘が終了する |
6 |
どくどく |
どく |
へんか |
- |
90 |
10 |
相手をもうどく状態にする。毒タイプが使うと必ず当たる |
10 |
めざめるパワー |
ノーマル |
とくしゅ |
60 |
100 |
15 |
自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
11 |
にほんばれ |
ほのお |
へんか |
- |
- |
5 |
5ターンの間、天気がはれになる |
12 |
ちょうはつ |
あく |
へんか |
- |
100 |
20 |
3ターンの間、相手はダメージを与えるわざしか出せなくなる |
15 |
はかいこうせん |
ノーマル |
とくしゅ |
150 |
90 |
5 |
次のターンは動けなくなる |
17 |
まもる |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
10 |
優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。2連続で使用した場合、成功率が低下する |
18 |
あまごい |
みず |
へんか |
- |
- |
5 |
5ターンの間、天気をあめにする |
21 |
やつあたり |
ノーマル |
ぶつり |
1 |
100 |
20 |
なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
26 |
じしん |
じめん |
ぶつり |
100 |
100 |
10 |
相手があなをほるを使っていると威力が2倍になる |
27 |
おんがえし |
ノーマル |
ぶつり |
1 |
100 |
20 |
なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
28 |
あなをほる |
じめん |
ぶつり |
80 |
100 |
10 |
1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる |
31 |
かわらわり |
かくとう |
ぶつり |
75 |
100 |
15 |
リフレクターの効果を受けず攻撃できる。また、相手のリフレクターとひかりのかべを解除する |
32 |
かげぶんしん |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
15 |
自分の回避率を1段階上げる |
39 |
がんせきふうじ |
いわ |
ぶつり |
60 |
95 |
15 |
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
40 |
つばめがえし |
ひこう |
ぶつり |
60 |
- |
20 |
必ず命中する |
42 |
からげんき |
ノーマル |
ぶつり |
70 |
100 |
20 |
自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
44 |
ねむる |
エスパー |
へんか |
- |
- |
10 |
HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
45 |
メロメロ |
ノーマル |
へんか |
- |
100 |
15 |
自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
48 |
りんしょう |
ノーマル |
とくしゅ |
60 |
100 |
15 |
すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
52 |
きあいだま |
かくとう |
とくしゅ |
120 |
70 |
5 |
10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
54 |
みねうち |
ノーマル |
ぶつり |
40 |
100 |
40 |
瀕死状態になるダメージを与えても相手のHPが1残る |
56 |
なげつける |
あく |
ぶつり |
1 |
100 |
10 |
持ち物を投げる。投げたものによって効果が変わる。投げた持ち物は無くなる |
59 |
やきつくす |
ほのお |
とくしゅ |
60 |
100 |
15 |
相手の木の実を使えなくする |
65 |
シャドークロー |
ゴースト |
ぶつり |
70 |
100 |
15 |
急所に当たりやすい |
66 |
しっぺがえし |
あく |
ぶつり |
50 |
100 |
10 |
相手よりも後で、攻撃を受けていた時、威力が2倍になる |
68 |
ギガインパクト |
ノーマル |
ぶつり |
150 |
90 |
5 |
次のターンは動けなくなる |
75 |
つるぎのまい |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
20 |
自分のこうげきを3段階上げる |
78 |
じならし |
じめん |
ぶつり |
60 |
100 |
20 |
100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
80 |
いわなだれ |
いわ |
ぶつり |
75 |
90 |
10 |
30%の確率で相手をひるませる |
81 |
シザークロス |
むし |
ぶつり |
80 |
100 |
15 |
通常攻撃 |
82 |
ドラゴンテール |
ドラゴン |
ぶつり |
60 |
90 |
10 |
優先度-6で後攻になる。相手を強制で交代させる。野生の場合は戦闘が終了する |
84 |
どくづき |
どく |
ぶつり |
80 |
100 |
20 |
30%の確率で相手をどく状態にする |
86 |
くさむすび |
くさ |
とくしゅ |
1 |
100 |
20 |
相手が重いほど威力が上がる |
87 |
いばる |
ノーマル |
へんか |
- |
90 |
15 |
相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
90 |
みがわり |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
10 |
自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
94 |
いわくだき |
かくとう |
ぶつり |
40 |
100 |
15 |
50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる |
秘01 |
いあいぎり |
ノーマル |
ぶつり |
50 |
95 |
30 |
通常攻撃 |
秘03 |
なみのり |
みず |
とくしゅ |
90 |
100 |
15 |
相手がダイビングを使っている時、ダメージが2倍になる。フィールドで使うと水上を移動できる |
秘04 |
かいりき |
ノーマル |
ぶつり |
80 |
100 |
15 |
通常攻撃。フィールド上の岩を押せる |