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特性 | しんりょく 効果: HPが1/3以下の時くさタイプのわざの威力が1.5倍になる |
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夢特性 | ぼうだん 効果: たま系や爆弾系の攻撃を無効化 。 |
進化のながれ | ハリマロン → ハリボーグ (Lv.16) → ブリガロン (Lv.36) |
カロス出現場所 | |
入手方法 | |
備考 |
LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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1 | フェイント | ノーマル | ぶつり | 30 | 100 | 10 | 優先度+2で、まもる、みきりを使っている相手にも攻撃できる |
1 | アームハンマー | かくとう | ぶつり | 100 | 90 | 10 | 自分のすばやさが1段階下がる |
1 | はらだいこ | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの半分減らし、こうげきを最大まで上げる。HPが半分以下の場合失敗する |
1 | たいあたり | ノーマル | ぶつり | 50 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
1 | なきごえ | ノーマル | へんか | - | 100 | 40 | 相手のこうげきを1段階下げる |
5 | つるのムチ | くさ | ぶつり | 45 | 100 | 25 | 通常攻撃 |
8 | ころがる | いわ | ぶつり | 30 | 90 | 20 | 外すまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が2倍になる。まるくなるを使っていると威力が2倍になる |
11 | かみつく | あく | ぶつり | 60 | 100 | 25 | 30%の確率で相手をひるませる |
15 | やどりぎのタネ | くさ | へんか | - | 90 | 10 | 毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。相手がくさタイプの場合は失敗する |
20 | ミサイルばり | むし | ぶつり | 25 | 95 | 20 | 2~5回連続で攻撃する |
26 | ニードルアーム | くさ | ぶつり | 60 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる |
30 | とっしん | ノーマル | ぶつり | 90 | 85 | 20 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける |
35 | タネばくだん | くさ | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃 |
36 | ニードルガード | くさ | へんか | - | - | 10 | 技を出したターンの相手の攻撃を防御し、相手に最大HPの8分の1のダメージを与える |
41 | マッドショット | じめん | とくしゅ | 55 | 95 | 15 | 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
44 | ビルドアップ | かくとう | へんか | - | - | 20 | 自分のこうげきぼうぎょを1段階ずつ上げる |
48 | のしかかり | ノーマル | ぶつり | 85 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をまひ状態にする |
52 | いたみわけ | ノーマル | へんか | - | - | 20 | お互いのHPを自分と相手のHPを足して2で割った値にする |
55 | ウッドハンマー | くさ | ぶつり | 120 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける |
60 | アームハンマー | かくとう | ぶつり | 100 | 90 | 10 | 自分のすばやさが1段階下がる |
70 | ギガインパクト | ノーマル | ぶつり | 150 | 90 | 5 | 次のターンは動けなくなる |
75 | ニードルガード | くさ | へんか | - | - | 10 | 技を出したターンの相手の攻撃を防御し、相手に最大HPの8分の1のダメージを与える |
なし |
なし |
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