LV |
わざ名 |
タイプ |
分類 |
威力 |
命中 |
PP |
説明 |
1 |
ひっかく |
ノーマル |
ぶつり |
40 |
100 |
35 |
通常攻撃 |
1 |
にらみつける |
ノーマル |
へんか |
- |
100 |
30 |
相手のぼうぎょを1段階下げる |
1 |
ファストガード |
かくとう |
へんか |
- |
- |
15 |
優先度+3で相手の先制攻撃を受けない。連続で出すと失敗しやすい |
1 |
くろいまなざし |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
5 |
相手はにげると交代が出来なくなる |
1 |
てだすけ |
ノーマル |
へんか |
- |
- |
20 |
優先度+5で味方のわざの威力を1.5倍にする |
5 |
ほしがる |
ノーマル |
ぶつり |
60 |
100 |
25 |
持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う |
9 |
ねんりき |
エスパー |
とくしゅ |
50 |
100 |
25 |
10%の確率で相手をこんらん状態にする |
13 |
ひかりのかべ |
エスパー |
へんか |
- |
- |
30 |
5ターンの間、相手のとくしゅわざのダメージを半分になる |
17 |
サイケこうせん |
エスパー |
とくしゅ |
65 |
100 |
20 |
10%の確率で相手をこんらん状態にする |
19 |
ねこだまし |
ノーマル |
ぶつり |
40 |
100 |
10 |
優先度+3で先攻でき、100%の確率で相手をひるませる。最初のターンのみ成功する |
22 |
チャームボイス |
フェアリー |
とくしゅ |
40 |
- |
15 |
相手に必ず命中する |
25 |
サイコショック |
エスパー |
とくしゅ |
80 |
100 |
10 |
相手のとくぼうではなく、ぼうぎょでダメージ計算をする |
28 |
あまえる |
フェアリー |
へんか |
- |
100 |
20 |
相手のこうげきを2段階下げる |
31 |
ミラクルアイ |
エスパー |
へんか |
- |
- |
40 |
相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。また、あくタイプのポケモンにエスパータイプのわざが当たるようになる |
35 |
リフレクター |
エスパー |
へんか |
- |
- |
20 |
5ターンの間、相手のぶつり攻撃のダメージを1/2にする。味方2体の場合はく2/3になる |
40 |
サイコキネシス |
エスパー |
とくしゅ |
90 |
100 |
10 |
10%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
43 |
なりきり |
エスパー |
へんか |
- |
- |
10 |
自分のとくせいが相手のとくせいと同じになる。相手のとくせいがふしぎなまもりの時は効果がない |
45 |
ふういん |
エスパー |
へんか |
- |
- |
10 |
相手が覚えてるわざを自分が持っている時、相手はそのわざを使えなくなる |
48 |
ふいうち |
あく |
ぶつり |
80 |
100 |
5 |
優先度+1で先攻できる。相手が使うわざが攻撃わざで無いときは失敗する |
50 |
ミストフィールド |
フェアリー |
へんか |
- |
- |
10 |
5ターンの間「ドラゴンタイプ」の技の威力が半減し、状態異常にならない(飛んでいると無効) |
53 |
ファストガード |
かくとう |
へんか |
- |
- |
15 |
優先度+3で相手の先制攻撃を受けない。連続で出すと失敗しやすい |