戦法の考察 - 【DQMJ2】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2攻略

|更新日時2013-04-25 12:33|

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対戦関連データ

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対戦での戦法について

Wi-Fi通信のともだち、みしらぬ人との対戦などの命令のできる対人戦でよく使われる戦法について説明していきます。
なお、戦法名は適当につけてます。

しっぷうラウンドゼロ

メタキンみがわり

開幕マダンテ

  • 戦闘開始後にマダンテを使います。
  • MPが多ければ全体に最大768ダメージなので数体で使えば全滅します。
  • 対策は、アストロンだいぼうぎょで耐えるか、メタルキングなど呪文が効かないモンスターがいればみがわりをします。うまく避けれると相手のMPが無くなるので有利になります。
  • マダンテは炎ブレス攻撃なので呪文耐性や、炎ブレス耐性を持つモンスターをパーティに1体入れておくとよいでしょう。

じごくの踊り連発

  • 自動MP回復をつけてじごくの踊りを連発します。3枠同士の戦いの時に非常に有効です。
  • じごくの踊りは最大HPと残りHPの差でダメージが決まるようなので、最大HPの多い3枠モンスターのHPが半分ぐらいになったところでじごくの踊りを使うと1000を超えるダメージを与えれます。最大2000ダメージを確認。
  • 対策は、作戦封じです。

反射パーティ

戦法の考察 - 【DQMJ2】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 についての情報、質問等ご自由にどうぞ

  • 14 名前:名無しさん
    素早さ950あっても、メタキンを先制できない・・・1/2以上の確率で先制できるんじゃないの??
  • 15 名前:名無しさん
    ぶとうか、ほしいな~
  • 16 名前:名無しさん
    オーシャンクロー俺好き
  • 17 名前:名無しさん
    おにこんに適してるスキル3つおしえて
  • 18 名前:名無しさん
    サージタウスにアサシンのスキルで眠り・麻痺攻撃のみだと強い
  • 19 名前:名無しさん
    みんなマダンテとか地獄の踊り使い過ぎ。AIだとカスのくせに
  • 20 名前:名無しさん
    邪神レオソードってつくれるんですか??
  • 21 名前:名無しさん
    最強のパーティ教えてください
  • 22 名前:名無しさん
    ゲモンの捕まえ方教えてください。 出てはいるけど降りてこない!
  • 23 名前:名無しさん
    ゲモン=運だけ、ただし真ん中の島にしか降りてこないので両端の島の場合はあきらめろ
  • 24 名前:名無しさん
    ゲモンは真ん中に落ちる、雑魚と根気戦い続けてるとたまーに出る。雑魚がミニデーモンのときしかでないかも。もしくは真ん中の端っこでセーブ→電源入れなおし再スタートの繰り返し
  • 25 名前:名無しさん
    レオソードは慣れれば結構使いやすい
  • 26 名前:名無しさん
    おにこんぼうどう倒してる?
  • 27 名前:名無しさん
    ヘルクラウドあと二日!
  • 28 名前:名無しさん
    疾風PTは、誰に担当させようかな!?(・_・;?
  • 29 名前:名無しさん
    俺もキラーピッケル手にはいった
  • 30 名前:名無しさん
    ヒーハー
  • 31 名前:名無しさん
    闘神に、MPとHPの自動回復は、つよいのかなぁ
  • 32 名前:名無しさん
    おにこん最強
  • 33 名前:名無しさん
    マスター級かぁ
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