敵弱体化 - 【DQMJ2】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2攻略

|更新日時2013-04-25 12:33|

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特技関連データ

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種類別

ダメージ(呪文) |  ダメージ(呪文以外) |  昇天 |  敵弱体化 |  回復 |  味方補助 |  その他 | 

属性は、モンスターが同じ耐性を持っていると効果が変わります。
変化は状態変化の効果がある特技を使った場合の変化です。
逆引きはその特技を使えるスキルの一覧です。

マホヘル MP 5 対象 単体 属性 マホトラ 変化  
効果 敵1体のMPを1/3減らす。最大100
逆引き MP回復 / マリンデュエル / スラキャンサー / やまたのおろち
ダウン MP 6 対象 単体 属性 ダウン 変化  
効果 敵1体の攻撃力を数ターンの間1/4に下げる
逆引き ダウナー / スラフォース / ようじゅつ / スペディオ
ダウンオール MP 10 対象 全体 属性 ダウン 変化  
効果 敵全体の攻撃力を数ターンの間1/2に下げる
逆引き ダウナー / スペディオ2 / ドルマゲス / サポーターSP / キング / ガルマッゾ / ウイングタイガー
ルカニ MP 3 対象 単体 属性 ルカニ 変化  
効果 敵1体の守備力を数ターンの間1/4に下げる
逆引き ジャミング / グラブゾン / ゆうしゃのふえ / モリーセレクション
ルカナン MP 4 対象 全体 属性 ルカニ 変化  
効果 敵全体の守備力を数ターンの間1/2に下げる
逆引き ジャミング / グラブゾン2 / ドルマゲス / サポーターSP / 闘神レオソード
ボミエ MP 3 対象 単体 属性 ボミエ 変化  
効果 敵1体のすばやさを数ターンの間1/4に下げる
逆引き しんそく / ジャミング / えんかい / ゆうしゃのふえ
ボミオス MP 4 対象 全体 属性 ボミエ 変化  
効果 敵全体のすばやさを数ターンの間1/2に下げる
逆引き ジャミング / えんかい / サポーターSP / スラキャンサー
フール MP 3 対象 単体 属性 フール 変化  
効果 敵1体のかしこさを数ターンの間1/4に下げる
逆引き ダウナー / VS呪文 / えんかい
マフール MP 4 対象 全体 属性 フール 変化  
効果 敵全体のかしこさを数ターンの間1/2に下げる
逆引き ダウナー / VS呪文2 / プチソーン / サポーターSP / ヘルクラウド
マヌーサ MP 3 対象 全体 属性 マヌーサ 変化  
効果 敵全体の数ターンの間攻撃を当たりにくくする
逆引き さいみん / ガルハート / ガルハート2 / ラプソーン / げんじゅつSP / スラキャンサー
ラリホー MP 3 対象 単体 属性 眠り 変化  
効果 敵1体を数ターンの間眠らせる
逆引き さいみん / コールドスリープ / むしのしらせ / ガルハート / げんじゅつSP / ウイングタイガー
ラリホーマ MP 8 対象 全体 属性 眠り 変化  
効果 敵全体を数ターンの間眠らせる。ラリホーよりも効きやすい
逆引き さいみん / コールドスリープ / ガルハート2 / プチソーン / げんじゅつSP / オムド・ロレス
マホトラ MP 0 対象 単体 属性 マホトラ 変化  
効果 敵1体のMPを6~100奪う
逆引き MP回復 / ナイトメア / プチソーン / げんじゅつSP / ヘルクラウド
マホトム MP 2 対象 単体 属性 マホトーン 変化  
効果 敵1体を数ターンの呪文を封じる
逆引き MP回復 / VS呪文 / ようじゅつ / げんじゅつSP
マホトーン MP 3 対象 全体 属性 マホトーン 変化  
効果 敵全体の数ターンの間呪文を封じる
逆引き MP回復 / VS呪文2 / ふういん / ようじゅつ / 竜王 / げんじゅつSP / まほうつかい / ローズダンス
メダパニ MP 5 対象 単体 属性 混乱 変化  
効果 敵1体を数ターンの間混乱させる
逆引き さいみん / ホラー / じごく / げんじゅつSP
メダパーニャ MP 10 対象 全体 属性 混乱 変化  
効果 敵全体を数ターンの間混乱させる。メダパニよりも効きやすい
逆引き さいみん / ホラー / げんじゅつSP / キング / マリンデュエル
マジックハック MP 4 対象 全体 属性 マジックハック 変化 たいせいアップ
効果 敵全体の耐性を数ターンの間下げる
逆引き VS呪文 / VS呪文2 / VSメタル / ふういん / ようじゅつ / レオパルド / げんじゅつSP / じごくのマドンナ
あまい息 MP 3 対象 全体 属性 眠り 変化  
効果 敵全体の数ターンの間眠らせる
逆引き ため息 / ナイトメア / アンデッド / ラプソーン / グランドブレスSP
やけつく息 MP 4 対象 全体 属性 マヒ 変化  
効果 敵全体の数ターンの間マヒ状態にする
逆引き どくが / ため息 / デスタムーア / グランドブレスSP / タイラントワーム
どくの息 MP 3 対象 全体 属性 変化  
効果 敵全体の数ターンの間毒状態にする
逆引き どくが / ため息 / バラエティ / タイラントワーム
もうどくの息 MP 4 対象 全体 属性 変化  
効果 敵全体の数ターンの間もうどく状態にする
逆引き どくが / ため息 / デスタムーア / グランドブレスSP / タイラントワーム
まどいの息 MP 4 対象 全体 属性 混乱 変化  
効果 敵全体の数ターンの間混乱させる
逆引き さいみん / ホラー / ため息 / バラエティ / ドルマゲス / グランドブレスSP / タイラントワーム
ふしぎな踊り MP 0 対象 単体 属性 マホトラ 変化  
効果 敵1体のMPを1~100減らす
逆引き ダンサー / バラエティ / えんかい / エコロジー
マホトラ踊り MP 0 対象 単体 属性 マホトラ 変化  
効果 敵1体のMPを6~100奪う
逆引き ブラックファイター / ダンサー / インスパイア / エコロジー
メダパニダンス MP 4 対象 全体 属性 混乱 変化  
効果 敵全体を数ターンの間混乱させる
逆引き ダンサー / バラエティ / むしのしらせ / こうじちゅう
さそう踊り MP 2 対象 単体 属性 マインド 変化  
効果 敵1体の数ターンの間行動不能にする
逆引き ダンサー / あらくれ / みずげい / インスパイア
すなけむり MP 2 対象 全体 属性 マヌーサ 変化  
効果 敵全体の攻撃を数ターンの間当たりにくくする
逆引き しんそく / ガード / あらくれ / けもの道 / ドラゴンスピリッツ / フェザーウインド / ウイングタイガー / やまたのおろち
まぶしい光 MP 2 対象 全体 属性 マヌーサ 変化  
効果 敵全体の攻撃を数ターンの間当たりにくくする
逆引き ホワイトファイター / ぼうぎょ / アサシン / スラフォース / デスタムーア / エース / けんじゃ
ぶきみな光 MP 2 対象 全体 属性 マジックハック 変化 たいせいアップ
効果 敵全体の耐性を数ターンの間下げる
逆引き ナイトメア / インスパイア / 竜王 / プチソーン / ラプソーン / エスターク / ミルドラース / ローズダンス
やみのはどう MP 7 対象 単体 属性 ザキ 変化  
効果 敵1体の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを1/4にする
逆引き たたり / あんこく / 死神 / ナイトメア / 竜王 / エスターク / ガルマッゾ / ローズダンス / くろくかがやくやみ
いてつくはどう MP 7 対象 全体 属性   変化  
効果 敵全体の能力の上昇を解除する
逆引き いじょう回復 / ドルマゲス / ラプソーン / エスターク / ミルドラース / デスタムーア / エース / ゾーマ
なめまわし MP 4 対象 単体 属性 マインド 変化  
効果 敵1体を1ターン行動不能にし、守備力を1にする
逆引き ブルーファイター / さいみん / ホラー / インスパイア / けもの道
おたけび MP 3 対象 全体 属性 マインド 変化  
効果 敵全体を1ターン行動不能にする
逆引き あらくれ / けもの道 / ドラゴンスピリッツ / ドルマゲス / ガルマッゾ / 闘神レオソード / ブオーン / やまたのおろち / くろくかがやくやみ
踊りふうじ MP 6 対象 全体 属性 踊り封じ 変化 みかわしアップ
効果 敵全体を数ターンの間踊りができなくする
逆引き ふういん / ダンサー / インスパイア / ローズダンス
くちをふさぐ MP 6 対象 単体 属性 息封じ 変化  
効果 敵全体を数ターンの間息による攻撃ができなくする
逆引き VSドラゴン / ふういん / インスパイア / やまたのおろち
会心ふうじ MP 5 対象 単体 属性   変化  
効果 敵1体の会心の一撃がでないようにする
逆引き ふういん / バラエティ / レオパルド / キング / じごくのマドンナ
斬撃ふうじ MP 6 対象 単体 属性 斬撃封じ 変化  
効果 敵1体を数ターンの間斬撃による特技を封じる
逆引き ふういん / ふういんの技 / ゾーマ / JOKER
体技ふうじ MP 6 対象 単体 属性 体技封じ 変化  
効果 敵1体を数ターンの間体技による特技を封じる
逆引き ふういん / ふういんの技 / ローズダンス / サージタウス
作戦ふうじ MP 6 対象 単体 属性   変化  
効果 敵1体の作戦を現在のものに固定し変更できなくする
逆引き ジャミング / キャプテン・クロウ / オセアーノン / レティス

敵弱体化 - 【DQMJ2】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 についての情報、質問等ご自由にどうぞ

  • 1 名前:名無しさん
    みがわりは混乱中の敵からの通常攻撃をみがわってくれなかった。あとマホカンタやアタックカンタも同様
  • 2 名前:名無しさん
    ジョーカー不利なのは疾風流行りすぎが原因
  • 3 名前:名無しさん
    みがわりやっても他の奴に、もろば斬りが当たるんだけどどうなの?
  • 4 名前:名無しさん
    しらん
  • 5 名前:名無しさん
    くろいきり対策ありますか?
  • 6 名前:名無しさん
    MOONです。お友達になってください。なってくれる方9月1日静岡のマック来てください
  • 7 名前:名無しさん
    ↑なんで
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