回復 - 【DQMJ2】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2攻略

|更新日時2013-04-25 12:33|

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種類別

ダメージ(呪文) |  ダメージ(呪文以外) |  昇天 |  敵弱体化 |  回復 |  味方補助 |  その他 | 

属性は、モンスターが同じ耐性を持っていると効果が変わります。
変化は状態変化の効果がある特技を使った場合の変化です。
逆引きはその特技を使えるスキルの一覧です。

ホイミ MP 2 対象 単体 属性   変化  
効果 かしこさによりHPを28~168回復する
逆引き HP回復 / 全体回復 / ぼうぎょ / しんそく / アッパー / みずげい / スラフォース / クイーン / そうりょ
ベホイミ MP 3 対象 単体 属性   変化  
効果 かしこさによりHPを71~315回復する
逆引き HP回復 / ぼうぎょ / みずげい / スラフォース / エコロジー / ディアノーグ / クイーン / そうりょ
ベホイマ MP 6 対象 単体 属性   変化  
効果 かしこさによりHPを332~999回復する
逆引き HP回復 / ディアノーグ2 / 竜王 / 回復SP / クイーン / デスソシスト / ローズダンス / レティス / ゾーマ
ベホマラー MP 9 対象 全体 属性   変化  
効果 かしこさによりHPを85~336回復する
逆引き 全体回復 / 神聖 / ゆうき / 回復SP / クイーン / けんじゃ / スラキャンサー / レティス / 竜のひざけ / 神鳥レティス
ベホマズン MP 36 対象 全体 属性   変化  
効果 かしこさによりHPを332~999回復する
逆引き 全体回復 / 神聖 / ゆうき / 回復SP / クイーン / 神鳥レティス
ザオラル MP 8 対象 単体 属性   変化  
効果 一定の確率で戦闘不能の味方をHP半分で復活
逆引き HP回復 / いじょう回復 / ディアノーグ / クイーン / そうりょ
ザオリク MP 15 対象 単体 属性   変化  
効果 確実に戦闘不能の味方をHP半分で復活
逆引き HP回復 / いじょう回復 / ディアノーグ2 / 回復SP / クイーン / けんじゃ / アサシンブロス
メガザル MP 全て 対象 全体 属性   変化  
効果 自分の命とひきかえに味方全員の戦闘不能とHPを全快にする
逆引き ダイナマイト / じこぎせい / いしあたま / キング
メガザルダンス MP 全て 対象 全体 属性   変化  
効果 自分の命とひきかえに味方全員の戦闘不能とHPを全快にする
逆引き ダンサー / バーサーカー / じこぎせい
ハッスルダンス MP 6 対象 全体 属性   変化  
効果 HPを70~80回復する
逆引き ダンサー / あらくれ / インスパイア / むしのしらせ / JOKER
めいそう MP 8 対象 自分 属性   変化  
効果 HPを400~500回復する
逆引き ブルーファイター / HP回復 / サムライ / デスタムーア / ガルマッゾ / 闘神レオソード / マスタードラゴン / くろくかがやくやみ
リホイミ MP 2 対象 単体 属性   変化  
効果 味方の1人が行動後にHPの最大の10%回復。最大100回復
逆引き HP回復 / 神聖 / ゆうき / クイーン / 海王神
マホヤル MP 半分 対象 単体 属性   変化  
効果 自分のMPの半分を与えて味方1体のMPを回復
逆引き MP回復 / スラフォース / エコロジー
マホヤズン MP 全て 対象 単体 属性   変化  
効果 自分のMPの全部を与えて味方1体のMPを回復
逆引き MP回復 / 回復SP / ゆうしゃのふえ
マフエル MP 1 対象 単体 属性   変化  
効果 MPを1~100回復
逆引き MP回復 / ローズダンス / オセアーノン / あんこくの魔神
キアリー MP 2 対象 単体 属性   変化  
効果 1体のどくやもうどくをなおす
逆引き イエローファイター / いじょう回復 / エコロジー / そうりょ
キアリク MP 2 対象 全体 属性   変化  
効果 全体のマヒや眠り状態をなおす
逆引き レッドファイター / 全体回復 / いじょう回復 / エコロジー
キアラル MP 2 対象 全体 属性   変化  
効果 全体の混乱をなおす
逆引き ブラックファイター / いじょう回復 / エコロジー / 神鳥レティス
光のはどう MP 7 対象 全体 属性   変化  
効果 味方全体の状態変化をなおす
逆引き 全体回復 / いじょう回復 / 神聖 / 竜神王 / クイーン / けんじゃ / 竜のひざけ
せいれいのうた MP 15 対象 単体 属性   変化  
効果 使用後に戦闘不能の味方をHP全快で復活することがある
逆引き 全体回復 / みずげい / バラエティ / エコロジー
アモールの雨 MP 15 対象 単体 属性   変化  
効果 味方全員のHPを次のターンで回復。回復量は最大HPの40%、60%、100%のいずれか。最大1000
逆引き 全体回復 / いじょう回復 / みずげい / バラエティ
リザオラル MP 32 対象 単体 属性   変化  
効果 味方1体が戦闘不能になると自動で復活する
逆引き 神聖 / 回復SP / けんじゃ

回復 - 【DQMJ2】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 についての情報、質問等ご自由にどうぞ

  • 1 名前:名無しさん
    ベホイマから攻撃魔法になってるよ 
  • 2 名前:名無しさん
    マホヤルとか使ってんのみたことない
  • 3 名前:名無しさん
    マフエルは何故エコロジーではないのか
  • 4 名前:名無しさん
    くだらん争いすんなw  育て方によって強さは変わる(スキルによる)
  • 5 名前:名無しさん
    デモンはHPと攻撃強し!!  HPはすばやさUP3つけるだけでふつーに1000超えるw
  • 6 名前:名無しさん
    JOKERはHPアップSPつけりゃだいぶつえーよ
  • 7 名前:名無しさん
    ギガブレイク、さみだれ斬りは効くwww
  • 8 名前:名無しさん
    地獄の踊り使うんだからマダンテいらなくね?
  • 9 名前:名無しさん
    AIでしっぷう突きを使うには自分の攻撃で相手が死ぬときなので  AI2でもかわらないですね
  • 10 名前:名無しさん
    攻撃呪文を無効にするモンスター(デスソシストなど)には○○ガード+を覚えさせるといい
  • 11 名前:名無しさん
    スカウト役は、最強プチット族、デュラハーン、ヘラクレイザーが最適(バイシオンも覚えさせる)
  • 12 名前:名無しさん
    さっきの続き・・・回復SP、サポーターSPもあわせて覚えさせる
  • 13 名前:名無しさん
    スカウトはできるだけためることができるモンスターがいいですよねー
  • 14 名前:名無しさん
    おすすめパーティ・・・メタルキング、キラーマシン2、大魔王ゾーマ(メタルキングにはHPアップSP)
  • 15 名前:名無しさん
    ドルマで回復を持つモンスターはランクSSにすごく多いので、十分注意すべし
  • 16 名前:名無しさん
    そういえば始めのほうにスカウトさせられるスライムは半分くらいの確率で仲間にできますけど仲間が増えたらモンスター一人につき20くらいの確率になるのはなぜなんだーーーーー
  • 17 名前:名無しさん
    しくしく・・・まだスラリンガルに成れない・・・(スライムの♀)強いわざも覚えたい。ろくな配合も出来ないデュランしか強いのいない全クリしたのに
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