クラス限界値 - 【FE】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~攻略
|更新日時2013-04-25 12:31|
スポンサーリンク
クラスの限界値について
|
HP |
力 |
魔力 |
技 |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
下級職の限界値 |
60 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
名前 |
種類 |
HP限界 |
力限界 |
魔力限界 |
技限界 |
速さ限界 |
幸運限界 |
守備限界 |
魔防限界 |
勇者 |
上級職 |
60 |
25 |
20 |
30 |
26 |
30 |
25 |
22 |
ソードマスター |
上級職 |
60 |
24 |
20 |
29 |
30 |
30 |
22 |
23 |
ウォーリアー |
上級職 |
60 |
30 |
20 |
26 |
24 |
30 |
28 |
20 |
バーサーカー |
上級職 |
60 |
30 |
20 |
24 |
28 |
22 |
24 |
20 |
スナイパー |
上級職 |
60 |
24 |
20 |
30 |
29 |
30 |
23 |
20 |
ホースメン |
上級職 |
60 |
24 |
20 |
28 |
30 |
30 |
23 |
23 |
ジェネラル |
上級職 |
60 |
27 |
20 |
25 |
21 |
30 |
30 |
20 |
パラディン |
上級職 |
60 |
25 |
21 |
28 |
25 |
25 |
30 |
25 |
ドラゴンナイト |
上級職 |
60 |
26 |
20 |
26 |
23 |
30 |
30 |
21 |
ファルコンナイト |
上級職 |
60 |
24 |
20 |
26 |
26 |
30 |
24 |
26 |
賢者 |
上級職 |
60 |
20 |
30 |
28 |
25 |
30 |
20 |
25 |
ソーサラー |
上級職 |
60 |
20 |
30 |
28 |
25 |
30 |
20 |
25 |
司祭 |
上級職 |
60 |
20 |
25 |
26 |
25 |
30 |
22 |
30 |
ロード |
固定職 |
60 |
25 |
20 |
25 |
25 |
30 |
25 |
25 |
盗賊 |
固定職 |
60 |
20 |
20 |
25 |
30 |
30 |
25 |
20 |
マムクート |
固定職 |
60 |
20 |
20 |
20 |
20 |
30 |
20 |
20 |
踊り子 |
固定職 |
60 |
20 |
20 |
25 |
25 |
30 |
20 |
20 |
コマンド |
固定職 |
60 |
20 |
20 |
25 |
25 |
30 |
20 |
20 |
- 15 名前:名無しさん 投稿日:2010-08-28 21:28
ファルコンナイトの速さのMAXはせめて27にしてほしかったな、ソードマスターやハーディンに追撃されなくて済むし・・・
- 16 名前:名無しさん 投稿日:2010-08-29 12:04
つ 「星の~」
- 17 名前:名無しさん 投稿日:2010-09-07 19:27
↑スマン。ユニットは数に制限があるんだな。飛行ユニットもういっぱいだったみたいだ。
- 18 名前:名無しさん 投稿日:2010-09-13 18:11
マイユニ傭兵Lv20が訓練場7ピン行った
- 19 名前:名無しさん 投稿日:2010-09-13 21:21
ユニットで全部の能力がMAXになることってあるんですか? 素人ですいません。
- 20 名前:名無しさん 投稿日:2010-09-14 14:42
↑ドーピングすればなるね。しないなら魔防は厳しいだろうね。
- 21 名前:名無しさん 投稿日:2010-09-16 07:31
マイユニなら、作成未来で魔防選べば、ちょいちょい賢者運用するだけで余裕。他のキャラは、しずく使えばいける。ドーピングふくめて3人なら誰でもできるよ。
- 22 名前:名無しさん 投稿日:2010-09-16 07:32
↑*4 絶対嘘。修正かかるのは解析済み。
- 23 名前:名無しさん 投稿日:2010-09-20 15:21
経験は11章~14章のドラゴン祭りでだいぶ上がりますね
- 24 名前:名無しさん 投稿日:2010-10-09 16:01
マイユニット、ダークマージがいいのに・・・傭兵から兵種変更だと序盤が厳しい。どうしよう・・・
- 25 名前:名無しさん 投稿日:2010-10-09 17:14
↑高難易度だと魔法ユニットは序盤が厳しいからね。ハイエナ・ボスチクさせてレベル上げるしかない。傭兵からスタートだと魔力がイマイチだけど、ハード以上クリアで兵種制限が解除されるから序章魔道士でその後ダマジもできるけど。
- 26 名前:名無しさん 投稿日:2010-10-18 11:18
ジェネラルのクラス限界値って不遇だなぁ…守備育成のためのクラスかね。力30あったとしてもまだ不遇な気がする
- 27 名前:名無しさん 投稿日:2010-10-29 11:42
↑同意。ルナでは速さの低いキャラは追撃で死亡する。ジェネラルとかエサでしかなかった。。。
- 28 名前:名無しさん 投稿日:2010-11-05 23:46
闘技場今回強すぎだろ
- 29 名前:名無しさん 投稿日:2010-11-05 23:50
闘技場って星の○○の効果あるの?
- 30 名前:名無しさん 投稿日:2010-11-07 22:15
ノーマルの闘技場ではない気がする。速度25+2でソードマスターから追撃をくらった。
- 31 名前:名無しさん 投稿日:2010-11-26 14:34
カンストって何ー?
- 32 名前:名無しさん 投稿日:2010-11-26 18:11
闘技場はチェイニー最強
- 33 名前:名無しさん 投稿日:2010-12-10 20:53
技が数値が高いほど、攻撃の命中率や必殺攻撃の出る確率が高くなります。
- 34 名前:名無しさん 投稿日:2010-12-14 17:06
今更だけどマイユニは最初に魔防補正かけてドラゴンナイトで運用すれば魔防も上がりますよ。現に俺のマイユニは勇者で魔力以外MAX
コメント書き込み
現在コメント機能停止中です。