難易度による違い - 【FE】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~攻略

|更新日時2013-04-25 12:31|

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難易度による違いについて

  • ノーマル
    • 敵の能力値が低い
    • 敵の増援が出現と同時には行動しない
  • ハード
    • 敵の能力値がノーマルより高い
    • 闘技場の敵がノーマルよりも強い
    • 敵の増援が出現と同時に行動する
  • マニアック
    • 敵の能力値がハードより高い
    • 闘技場の敵がハードよりも強い
    • ジョルジュアストリア等が攻撃範囲内に入ると移動する
    • 敵の増援が出現と同時に行動する
    • 敵が錬成武器を持っている事がある
  • ルナティック
    • 敵の能力値がマニアックより高い
    • 闘技場の敵がマニアックよりも強い
    • ジョルジュアストリア等が攻撃範囲内に入ると移動する
    • 敵の増援が出現と同時に行動する
    • 錬成武器を持っている敵がマニアックよりも増えている
    • シルバーカードワープが手に入らない(他のアイテムに変更)
    • ボス等へ何回も攻撃し経験値を稼ぐことが困難(得られる経験値が1ずつ減少)
    • 一部の竜の射程が1~2になっている
  • ルナティック’
    • ルナティックをクリアすると出現するモード。基本はルナティックと同じで違いは敵が必ず先制してくる

難易度による違い - 【FE】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ についての情報、質問等ご自由にどうぞ

  • 17 名前:名無しさん
    パオラは序盤の対盗賊&救出戦の神度が半端ない。幸運とHPが低いからたまに事故るが中盤になると錬成特攻持ってる奴が多すぎてアイオテDナイトぐらいしか安定する壁役がいねぇ。
  • 18 名前:名無しさん
    マニアはやったことないから分からんが、ルナは序盤はリセットなしで不殺クリアはほぼ無理。いかに敵小隊(4,5体)を1ターンで殲滅できるかがカギとなるので攻撃一発はずすだけで致命傷。とにかく仲間が多いから、おとり量産すると普通のクリアなら希望はある。
  • 19 名前:名無しさん
    ルナ?俺の無限行動暗黒龍軍団に掛かれば一瞬さ。まさに1ターンキル!
  • 20 名前:名無しさん
    ノーマルだがカジュアルとクラシックじゃ訓練の代金が倍ぐらい違う。
  • 21 名前:名無しさん
    ハードで始めたけど…異常に成長率高い気がするんだが 計5ポイントアップ成長連発したから3回やり直したわ 気味が悪い
  • 22 名前:名無しさん
    カウンターストップ(表示可能上限値到達)の意味。転じて、「能力値が最大まで育った」という意味。
  • 23 名前:名無しさん
    ノーリセットプレイするにはハードだと楽すぎてマニアックだとキツすぎる
  • 24 名前:名無しさん
    11章の財宝の位置違ってない!?
  • 25 名前:名無しさん
    難易度上がれば上がるほど、敵から仲間になるキャラの初期能力値上がったりしますか?ルークやロディも
  • 26 名前:名無しさん
    カジュアル、難易度がルナでクリアしても、特典つきますか?クラシック必須とかありますか?
  • 27 名前:名無しさん
    ルナ、ボスチクしてると武器レベルも上がらなくなりました。経験値が入らなくなると武器レべも止まるみたいです。
  • 28 名前:名無しさん
    武器を減らない(回数)方法ありますか????
  • 29 名前:名無しさん
    17章で村を訪ねても狼騎士団がひとりも仲間にならないのはバグ?
  • 30 名前:名無しさん
    ↑狼騎士団が初出現する18章では仲間にならない。19章で1人ずつ仲間にできる
  • 31 名前:名無しさん
    気のせいかもしれませんが難易度ルナは相手の必殺が2や5でもやたら発動する気がします・・・
  • 32 名前:名無しさん
    ルナティックでマスタープルフとか天空のムチとか能力値上昇アイテムとか使わずにクリアした人いるのかな?
  • 33 名前:名無しさん
    まず無理ですね、下級職は能力値が20で限界なので簡単に二回攻撃されます。
  • 34 名前:名無しさん
    ルナティックムズ
  • 35 名前:名無しさん
    ルナティック5章のトラースうざい…
  • 36 名前:名無しさん
    やったー。下級職でルナクリアしたぜ。
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