敵を倒した時の経験値は自分と相手のレベルと兵種によって決まる。自分のレベルが低く、相手のレベルが高いほど獲得経験値が多い
踊るの経験値 = 17 - (レベル - 3) ÷ 3
変身の経験値 = 10
杖の経験値 = 杖経験値 + (レベル - 3) ÷ 3 (上級職の場合は半分になる)
武器経験値は1回の攻撃で2増える
武器レベル | 必要経験値 |
---|---|
E→D | 30 |
D→C | 45 |
C→B | 60 |
B→A | 60 |
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