能力期待値固定 - 【FE】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~攻略

|更新日時2013-04-25 12:31|

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|  マルス |  ジュリアン |  リカード |  フィーナ |  バヌトゥ |  チェイニー |  チキ |  ナギ | 

能力期待値とはユニットのレベルが最大(上級職20、固定職30)になった時の期待値です。
この一覧は兵種グループ固定のユニットです。
算出方法はおおまかに
(ユニット成長率+クラス成長率)× 残りレベルアップ回数 + ユニット固有値 + クラス固有値
クラス限界値を超えた能力値は太文字で赤くしてあります。

名前(初期LV) 加入(残りLV) 兵種 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
マルス (6) 序章8 (24)
ロード 47.60 22.40 0.00 25.60 25.60 28.20 15.20 1.20
名前(初期LV) 加入(残りLV) 兵種 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ジュリアン (6) 3章 (24)
盗賊 39.20 23.80 0.00 22.40 30.80 26.20 15.60 0.00
名前(初期LV) 加入(残りLV) 兵種 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
リカード (3) 5章 (27)
盗賊 34.20 16.80 0.00 11.10 27.90 17.20 11.10 0.00
名前(初期LV) 加入(残りLV) 兵種 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
フィーナ (1) 7章 (29)
踊り子 33.40 19.40 0.00 25.20 39.10 31.20 9.35 1.45
名前(初期LV) 加入(残りLV) 兵種 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
バヌトゥ (3) 8章 (27)
マムクート 28.80 7.40 2.70 8.40 6.70 3.70 5.70 2.35
名前(初期LV) 加入(残りLV) 兵種 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
チェイニー (5) 14章 (25)
コマンド 35.00 13.00 0.00 8.00 23.50 20.00 13.50 11.25
名前(初期LV) 加入(残りLV) 兵種 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
チキ (6) 14章 (24)
マムクート 39.60 18.00 4.80 25.20 25.20 34.60 9.80 11.20
名前(初期LV) 加入(残りLV) 兵種 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防
ナギ (15) 22章 (15)
マムクート 45.50 15.50 5.00 24.00 26.00 23.50 9.00 10.75

能力期待値固定 - 【FE】ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ についての情報、質問等ご自由にどうぞ

  • 1 名前:名無しさん
    マルスってLV20で終了? どっかで上級職になるの?
  • 2 名前:名無しさん
    能力期待値固定にフィーナ入ってなくね?
  • 3 名前:名無しさん
    ロードや盗賊などのクラスチェンジできないクラスの最高レベルは30
  • 4 名前:名無しさん
    ↑↑シナリオ開始時も調整に使えるだろ。リセット出来ない状況ではバランス良く上がるキャラを優先する、マルスやマイユニやらバーツやら。シーダみたいな偏りの激しいキャラは調整出来ないタイミングでレベル上げたくないな。あと、調整無しでカンストする能力値以外で3つ上がれば妥協するかな。
  • 5 名前:名無しさん
    フレイのHP2Up!(バーサーカー)
  • 6 名前:名無しさん
    マルスサイコー
  • 7 名前:名無しさん
    ドーガって育てたら強いですか??
  • 8 名前:名無しさん
    ドーガは普通に育てると他のアーマーより素早さの伸びが高いから壁役以上の働きをするよ。
  • 9 名前:名無しさん
    守備が伸びにくい
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