ハンマーについてのコメント - 【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd (HD Ver.)

|更新日時2014-02-24 15:34|

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ハンマーについてのコメント

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ハンマー についてのコメント一覧

  • 1 名前:名無しさん
    ハンマーを溜めすぎると大剣同様に威力落ちると聞いたのですが本当でしょうか?
  • 2 名前:名無しさん
    切れ味悪すぎ
  • 3 名前:名無しさん
    ハンマー刃牙は??w
  • 4 名前:名無しさん
    地上最強ってw。刃牙とコラボかよっw
  • 5 名前:名無しさん
    うまい人は太刀を使おうが何使おうがうまい
  • 6 名前:名無しさん
    ↑言えてる  武器は人の好みだから
  • 7 名前:名無しさん
    太刀は砥石の消費が激しそうだからあまり使って無いな。尻尾きりやすそうだし作ってみるか
  • 8 名前:名無しさん
    ハンマーもいいよ。スタンは浪漫
  • 9 名前:名無しさん
    >太刀とスラッシュアックスの話題出すのは(ry それは人の勝手でしょ?どんな武器を好きになったって悪いことは無い
  • 10 名前:名無しさん
    ハンマーだろうと太刀だろうと批判してるやつは皆同類。
  • 11 名前:名無しさん
    双剣はどのシリーズでもDPS最高だろうが。あとはPS次第で基本的にどの武器もモンスターによって使い分けろってことだろ?当たりまえのこと言わせんなよ…
  • 12 名前:名無しさん
    ↑↑お前ここに双剣の話題持ち込むな。ここわハンマーについてのコメントを書く場所だ。
  • 13 名前:名無しさん
    鬼ノ貌に抜刀つけて(KOもいいけど)抜刀攻めするとつよいよ
  • 14 名前:名無しさん
    今作のガンハンマーの弾倉部分は溜めてるときに回転するのでしょうか?あのギミックが大好きでトライで使い込んでたので・・・
  • 15 名前:名無しさん
    ガンハンマー回転する
  • 16 名前:名無しさん
    返答ありがとうございます!さっそくレウスハンマーそっちのけで作ってきます!思ったのですが他にも変形したり、見た目が変化する武器があるのでそれの特集的なページも作ってみてはどうでしょうか?すでにあるようでしたらごめんなさい;
  • 17 名前:名無しさん
    常闇でタメが最大の時、耳みたいなのがニョキっと生えるよ
  • 18 名前:名無しさん
    常闇と裏常闇はどっちが性能いいですか?会心とか切れ味の計算とかよくわからないんで;
  • 19 名前:名無しさん
    龍ハンマーは匠付けることも考えたらカオスラッシュが一番かな?
  • 20 名前:名無しさん
    余程ぶっとんだ性能じゃないぁ限り「一番」はないだろ。モンスによって肉質や弱点属性もも弱点部位も変わるんだから
  • 21 名前:名無しさん
    ↑追記 でも肉質柔らかい敵なら有効だな。凡庸性が高いのはアルメタかな
  • 22 名前:名無しさん
    もともと微妙だった属性ハンマーが、さらに不遇になってる気が。特に氷が酷い。コキュートスからもう1段階欲しいよなぁ。
  • 23 名前:名無しさん
    氷がなかったらユクモ系統で行けばけっこう楽ですよ
  • 24 名前:名無しさん
    楽しみにしていたドボルベルグの装備スキル、重撃を集めたら発動したのが破壊王。ハンマー関係ないよね。
  • 25 名前:名無しさん
    ↑コキュートスはレア度6相当の強さだからあまり気にする必要ないと思う。
  • 26 名前:名無しさん
    カオスラッシュは属性値低すぎるだろ
  • 27 名前:名無しさん
    アルバ装備はどれも壊れてるな。何故作ったし
  • 28 名前:名無しさん
    ソロ ハンマーでどこまでいけますか?
  • 29 名前:名無しさん
    ↑実力次第でどこまででも
  • 30 名前:名無しさん
    HR6までハンマーしか使ってない方いますか?自分はそれを目標にしているんですが、どうでしょうか?
  • 31 名前:名無しさん
    ↑ハンマーだけでも大丈夫だよ。辛いと感じた時は弱点属性のハンマーでいけばなんとかなると思う
  • 32 名前:名無しさん
    鬼鉄だけで全クリできるなwwマジハンマー最強w
  • 33 名前:名無しさん
    なんで俺卵槌ガーグァつくったんだろう・・・・
  • 34 名前:名無しさん
    ↑同志よ(・ω・)b
  • 35 名前:名無しさん
    現在ハンマーソロ縛りでHR6です
  • 36 名前:名無しさん
    ハンマーで上位ナルガ倒したいのですが何がいいですか??
  • 37 名前:名無しさん
    Pシリーズはソロでどの装備でも全クリ普通にいけるからなぁ・・・どうせ縛るならアイテムなしとかのほうがいいと思ってしまう。
  • 38 名前:名無しさん
    ハンマー使うならKO、痛撃、溜め短縮どれ付けるべきですかね?
  • 39 名前:名無しさん
    KOは微妙だから痛撃か集中どっちか(できれば両方)がいいかと
  • 40 名前:名無しさん
    鬼の貌、弱点特効がいまから楽しみでヤバい
  • 41 名前:名無しさん
    匠業物聴覚あたりをつくったほうがいいよ。KO減気タメはあれば便利程度、痛撃は相手を選ぶ
  • 43 名前:名無しさん
    ↑2匠は攻撃力も上がるしはじかれない、聴覚は溜め中ボイスきて回避でタメがおじゃんとかあるから分かるが何で業物?手数多い武器なら分かるんだが・・・
  • 44 名前:名無しさん
    ハンマーの痛撃は有りだと思うけどな。頭が弱点じゃないモンスってめっちゃ少ないし、頭が狙えないor硬い敵はそもそもハンマーを担ぐべきじゃない。モーション値も高いから会心の恩恵も高いでしょ。
  • 45 名前:名無しさん
    鬼の貌がロマンすぐるww
  • 46 名前:名無しさん
    えーっとMHシリーズずっとそうだけど。ハンマーは弱点属性ついてるよりも無属性で攻撃力高い方が強いよ
  • 47 名前:名無しさん
    火竜砕フラカンでどこまでも逝けると思っているのは俺だけか?
  • 48 名前:名無しさん
    ↑↑今作は無属性で強力なハンマーがないから、弱点突く方が期待値は高いようだよ
  • 49 名前:名無しさん
    まあ手数の問題があるから、常闇か、匠+ドボルベルグは万能だよね
  • 50 名前:名無しさん
    今作、攻撃力が飛びぬけたハンマーは切れ味に問題が・・・ って事でアルメタに攻撃大付けるのがベタかね。
  • 51 名前:名無しさん
    属性値取るか攻撃力かは戦い方にもよると思うが。ハンマー大回転使わないなら物理のがいいかと。
  • 52 名前:名無しさん
    ベリオロスの頭の肉質すごいね。だけどあいつ、必ず振り向くとは限らないんだよなぁ・・・
  • 53 名前:名無しさん
    ハンマーは今回の攻撃力 ×5.2 が2ndGの攻撃力となります←一応
  • 54 名前:名無しさん
    ハンマー装備はナルガUがいいと思います。スキルは、回避性能+2・罠師・捕獲の見極め・ランナー・スタミナ急速回復です。
  • 55 名前:名無しさん
    ↑4 アルメタを無属性代わりに使うなら常闇のほうがよくないか?というかドボルに匠つければ切れ味まったく問題ないと思うんだが
  • 56 名前:名無しさん
    ↑間違えた 常闇× 裏常闇○
  • 57 名前:名無しさん
    弱点特効あるから鬼ノ貌が楽しみとか言ってる奴いるが、弱点部位でも50%UPだから見切り+3と両立しないと+会心に届かない  それに緑ゲージであの攻撃力ならアルメタほど壊れ性能じゃないな
  • 58 名前:名無しさん
    まぁ、「常闇」に 弱点特攻 心眼 攻撃大 つければ全ての敵簡単に倒せます よってシルバーソル 最強
  • 59 名前:名無しさん
    280×1.05×0.825=242.55 190×1.32=250.8 白ゲは攻撃力1.32倍 緑は1.05倍 会心は25%ダメージ増減(-70%だと期待値17.5%減 大人しくアルメタ作りましょう^^
  • 60 名前:名無しさん
    鬼ノ貌。見切り3と弱点特攻付けたら改心率+10になる・・だと・・!?近作のロマン決まったなこりゃ
  • 61 名前:名無しさん
    アルメタはどこも壊れ性能じゃない、龍ハンマーとしては強いがそもそもハンマーの属性は重視されない。その上今作は属性限定の部位破壊もないのであえて作成などの高いアルメタを無理に作る必要は全くない
  • 62 名前:名無しさん
    龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9)で攻撃力UP【大】 抜刀術【技】 集中 弱点特効 発動できた 鬼ノ貌まだ~
  • 63 名前:名無しさん
    どうしても鬼ノ貌使うなら、弱点特効じゃなくて抜刀術【技】じゃない?
  • 64 名前:名無しさん
    常に弱点を縦3のみで狙うなら属性なんか無視していいけど、普通は弱点以外も攻撃するし常に縦3なんかしないし。
  • 65 名前:名無しさん
    アルメタは十分壊れ性能だろ ハンマーで属性重視されないとか計算してないの丸出し 大剣ですら弱点属性担いだほうが強いからな
  • 66 名前:名無しさん
    そもそも無属性最強の前作ですら雷鎚がカオスオーダー等を上回るケースが頻発したのに何を根拠に無属性最強と言ってるんだ?
  • 67 名前:名無しさん ID:DEq5Xx1b
    しかしアルメタは龍弱点の敵にしか使えんが鬼ノ貌はどいつにも担げるwwそれにアカムで弱点特攻、攻撃UP大、見切り+3で試したところ鬼ノ貌のほうが早い結果になったのはどう説明つけてくれるんですかねwwもともとアカムは龍が特に弱点なのに無属性のハンマに負けちゃ使い時ないなww
  • 68 名前:名無しさん ID:a3qyP5HX
    アルバ武器が最適って奴は限られるけど、デフォ白ゲでスキルの自由度が高いのが最大のメリットだろうよ。そこそこ強くて便利なだけ
  • 69 名前:名無しさん ID:a3qyP5HX
    後、大剣が属性武器担いだほうがいいっていうのは属性にも溜め補正が掛かるだけの話。
  • 70 名前:名無しさん ID:XLQv/PGd
    龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9)で攻撃力UP【大】 抜刀術【技】 集中 弱点特効 発動できた>>何でですか?
  • 71 名前:名無しさん ID:xLPScpWs
    ↑2 天城のS レウスS シルバー シルバー レウスS 装飾品で作れます てか 頑シュミつかってください
  • 72 名前:名無しさん ID:5zSgTGCN
    ↑6 同じスキルで俺がアカムに挑んだところアルメタの方が速かったです。はい論破。どうせ1、2回しか行ってないんだろ? そういう事は100回はやって平均出してから言ってくれな。
  • 73 名前:名無しさん ID:5zSgTGCN
    あとあんな打撃に弱い部位殴り放題な、それこそ弱点に縦3し放題なモンスを肉質見て龍弱点なのにとか言われても…。
  • 74 名前:名無しさん ID:5zSgTGCN
    弱点特攻 攻撃大 見切3ってそもそも物理部分だけでアルメタ白>鬼ノ貌になるぞ
  • 75 名前:名無しさん ID:5zSgTGCN
    飛竜古龍は殴りたいとこは大抵龍がそこそこ通るからアルメタ汎用でおk。鬼ノ貌はせめてドボル>鬼>ユピテル改くらいなら使えたけど殴り性能も伸びしろもユピテル改以下だからどうしようもない。
  • 76 名前:名無しさん ID:d1HPvep7
    そもそも属性ダメージ抜きにしてもアルメタの方が鬼の貌より期待値高いんだが。280*0.825*1.05=242.55 190*1.32=250.8 勿論これに属性ダメ入るから比較にならない。切れ味補正がどれだけデカいか。デフォ白ゲのアルメタはやっぱり壊れ性能
  • 77 名前:名無しさん ID:DgQ4zWTz
    KO術と弱点特効は必須ですよね?特にパーティ戦において KO切るスキル構成なんてハンマーの意味あるの?
  • 78 名前:名無しさん ID:a3qyP5HX
    作成時期とか、期待値その他諸々含んだオヌヌメ武器のまとめを各武器ページに作りたいね。今のままだと「ぼくが〇〇でたたかったら、〇〇にかてたからさいきょう」みたいなの居るし
  • 79 名前:名無しさん ID:j7YttAmr
    なんか普通に裏常闇はどうでしょうか?
  • 80 名前:名無しさん ID:Xo18xVeU
    KOは1.1倍で結局殴る回数変わらないから、死にスキルだろ
  • 81 名前:名無しさん ID:SlDMj55j
    ↑KO術によるめまい値上昇は1,1倍です。実はこれ実践だと数回殴るか殴らないかぐらいの変化量なんです。(溜め2当てる回数が2回減るくらい)まあでもないよりはマシですけどね。どうでもいいですけどこのサイト見やすくていいですね~
  • 82 名前:名無しさん ID:jXHqZj17
    ↑2 むしろパーティでのほうが使えないと思う。すぐ死ぬし
  • 83 名前:名無しさん ID:5zSgTGCN
    弱点特攻は必須だと思うが、今回スタンは集中曲射で取れちゃうし所詮1.1倍じゃKO術は微妙。破壊王で怯み取りやすい方がいい。
  • 84 名前:名無しさん ID:HM0M/juF
    なんかもう常闇でいいんじゃないか?
    会心高いしスロット2個だし比較的早く作れるし
  • 85 名前:名無しさん ID:vty3hyO8
    コキュートスはレア度5とは思えないくらい高性能。上位ジンオウガ5分針楽勝w
    作りやすいし、オススメです。
  • 85 名前:名無しさん ID:v8rDgieA
    なんやかんやで鬼鉄いいよ                            あとハンマーの強化ってモンスターの濃汁使うやつ多くないか?いちいちランゴスタとかギィギからの低確率での剥ぎ取りがめんどくさい。   
  • 93 名前:名無しさん ID:W0F6yiRx
    裏常闇よりもアルメタ使いまわしたほうがいいと思うんだが
  • 95 名前:名無しさん ID:z/7Acjgd
    裏常闇とアルメタ両方使いまわしたほうがいいと思うんだが
  • 96 名前:名無しさん ID:wqvwmXQ1
    分かってるとは思うがランゴスタじゃなくてブナハブラだぜ。ネタだろ。
    崩槌オテルカムルバスはよかったなぁ・・
  • 98 名前:名無しさん ID:W0F6yiRx
    裏常闇は強いとは思う。でもアルメタのほうが断然強くね?
  • 99 名前:名無しさん ID:a3qyP5HX
    デフォ白ゲで攻撃力10高い裏を取るか、スロットが1つ多いアルメタを取るかって言う話はもう各プレイヤーの装備によるところが大きすぎて無理なんじゃない?スロが欲しい人ならまずアルメタ取るだろうし、シルソルテンプレなら裏常とか虎丸のが強いわけだしさ。
    初心者にはどっちも関係ない話だから村から上位までの各属性オススメ武器議論でもしたほうが有意義じゃね?
    >>85はげど 濃汁集めるために剥ぎ取り装備作ったわww
  • 102 名前:名無しさん ID:fyYhJDH6
    濃汁はモンニャン隊が腐る程持って来てくれるぞ。

    裏常よりアルメタの方が白は長いし、龍が頭に通らない奴なんてほとんど狩る機会ないだろ。
    アルメタ作って以来裏常使った記憶なんてないんだけど、まず比較対象になる程裏常は強いかね?
  • 104 名前:  ID:ud352h5B
    アルメタ最強にこだわるのはいいけど他の武器を貶める必要はないはず
    「ぼくはあたまにりゅうがとおらないあいてにきょうみない。」とかそんなのもいらない
    これ以上無意味な議論をやりあいたいなら武器雑談でどうぞ
    他の武器と比べてハンマーのコメントだけ程度が低いのは見てて萎えるので
  • 109 名前:名無しさん ID:Kazv3row
    常闇と裏常闇って僕的には常闇のほうが強い気がするんですが、おかしいでしょうか?
    あと、デンコウペッカと大雷どっちが強いですかね?
  • 110 名前:名無しさん ID:W0F6yiRx
    アルメタは強すぎるのではないか?
  • 113 名前:名無しさん ID:Q1iXm4Kl
    鬼ノ貌は大和シリーズで見切り+2と護石を合わせた痛撃発動で頭叩きまくる(20%+50%で会心率0になる)のがよさげかもです。溜め短縮と剣術も付くのでオススメ。
  • 114 名前:名無しさん ID:SgwyQqoN
    109さん
    常闇が強いと思います。
    会心40%なのでほぼ2回に1回は攻撃2倍になりますので
    裏より普通に使えます

    @ヴォジャノーイとモーランどっちが強いか知りませんか?
  • 115 名前:やりこみハンター ID:1tC/x8CM
    トライではレウス、ジョーetcには強化したら剛、天などがあったがやはり3rdにはなかったか・・::カプコン様もうすこし武器の攻撃力を上げてくれたらよかったのに::
  • 116 名前:名無しさん ID:WUuSkpQy
    >>109
    地の平均威力
    常闇 (180+15)×(1+0.4×0.25)=214.5
    裏常闇 200+15=215
    攻撃力UP小
    常闇 (180+15+10)×(1+0.4×0.25)=225.5
    裏常闇 200+15+10=225
    弱点特攻
    常闇 (180+15)×{1+(0.4+0.5)×0.25}=238.875
    裏常闇 (200+15)×(1+0.5×0.25)=241.875

    大して変わらん。スロを取るかゲージの長さを取るか
  • 117 名前:名無しさん ID:Kazv3row
    109のものです
    そう思う根拠は、攻撃力期待値を計算したとき、
    常闇:180×0.6+180×0.4×1.25=198
    裏常闇:200×1.0=200
    となり、攻撃力期待値の差が2しかなく、それならばスロットの多い常闇のほうが使えるのではないかと思ったからです
    上記の計算式は双剣掲示板にあったものの引用です
  • 118 名前:名無しさん ID:l2KJ3O7v
    鬼ノ貌を頑張って作ったのですが、「会心率-70%」のデメリットが大きく
    お世辞にも使える武器と言えません、どうすれば攻撃力295(ブースト含む)
    のメリットを最大限に活かせるでしょう。。。わかる方いますか?
  • 119 名前:名無しさん ID:h5VNV1X/
    >>118
    抜刀術技をつければ面白いと思いますがどうでしょうw
    抜刀溜め3スタンプ中心に立ち回らないといけないと思うので
    KOやPT向きではないと思いますが・・・w
    抜刀時は会心30%がつくので会心がでればものすごい攻撃力ですw
    抜刀術技をつけるならディアSなどで納刀術もつければ使いやすいかも

    参考程度にw
  • 120 名前:名無しさん ID:vun6aNGg
    >>118
    抜刀改心付けて浪漫武器になるよ!
  • 121 名前:名無しさん ID:W0F6yiRx
    はっきり言わせてもらう!!鬼ノ貌は弱い!!!
  • 122 名前:名無しさん ID:W0F6yiRx
    みんな裏常闇とかいってるが、そんなに言うほど強いか?もうアルメタでいーじゃん。
  • 123 名前:名無しさん ID:P2fMJuD/
    118 見切り+3つけるとか?
  • 124 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    【常闇】 に弱点特攻で会心率90ってこと?
  • 125 名前:合成甘味料 ID:EWLv0BPL
    >>118サン
    ああそれなら、こう思えばいいのさ
    会心が30%で出てると思えばいい残り70%は通常攻撃だ!

    この先の文はきにしないでくれ
    実際のところ理想は痛撃や見切りなりつけて戦うか抜刀会心wでやるとかかな?
  • 127 名前:名無しさん ID:p8ZBhOmH
    ドボルハンマー火力あると思うのだが
    切れ味、攻撃大、弱点特攻で大体のクエは他のハンマーより最速だせた
    アルメタは切れ味の変わりに耳栓つけれるからアマツ戦で
    猫火事の場合はドボル1択
    鬼の貌は会心プラスにしても最速厳しいw抜刀術つけてもタイムは伸びなかった
        
  • 128 名前:名無しさん ID:DiyQO1Hv
    ↑の人たち全員計算違う

    切れ味補正あるから、どっちが強いかはスキルによる
  • 129 名前:名無しさん ID:mAjGB78e
    >>124
    つまり見切りもつければ会心100っすよ。
    これで顔面叩いてると相手が光りながら死ぬ。
    存外強いよ。
  • 131 名前:名無しさん ID:bqERC/s6
    >>109
    自分でも言ってるようにナルガ武器で表と裏のある物は期待値的にはほぼ同じ
    全体的に表がスロが多く裏が切れ味の長さがかなり優秀という位置づけで調整されてる
    つまり武器スロ2が必須でない場合なら裏、必須ならば表で使い分けるのが良い
    ちなみに切れ味MAXから砥石一回分の攻撃回数100発分殴った値の期待値だと裏の方がかなり上になるので
    業物や高速砥石などスキルも考慮して使い分けると良いでしょう
  • 133 名前:名無しさん ID:XKuX5pkM
    アルメタがあるだけで他の武器の役目なくなるような・・・
  • 134 名前:名無しさん ID:FLgcLKBw
    >>127
    剛鎚ドボルの信者がいて驚いた
    自分も最終的にドボルに落ち着いたクチですよ。スキルは匠・痛撃・耳栓or本気+2
    アルメタは嵐龍とアカムにだけ使ってるわ
  • 135 名前:名無しさん ID:2MvVUICJ
    アルメタ計算したら、そう常闇と大差ないよ
    縦3撃って合計5ダメージ差あったら大きい方、溜め2とか溜め3だと常闇が強いこともあるし
    効果がはっきりあるのは確かアグナ、アグナ亜種、ガンキンくらいかな
    アカム、ウカムとかも通るけど、普通の肉質柔らかいから会心がでかい
  • 136 名前:名無しさん ID:WUuSkpQy
    >>128
    話題に上がってる常闇、裏常闇、アルメタは元から白ゲージだからわざわざ切れ味まで計算する必要が無いだろ・・・

    言わせんなよ恥ずk(ry
  • 137 名前:名無しさん ID:s6SYn1wH
    アマツ戦のお勧めのハンマーはありますかジエンクリアしたところです
  • 138 名前:名無しさん ID:HkJLPmT1
    匠つけるならドボル一択
    計算したらわかる
  • 139 名前:名無しさん ID:Ztbw720C
    >>134
    最近はドボルよりアイスクラムですけどねw
  • 140 名前:名無しさん ID:XKuX5pkM
    カオスラッシュで村レウス行ったら翼弾かれたぞ
  • 141 名前:名無しさん ID:5nEU513s
    自分は個人的にパルセイトコアがすきですね
  • 144 名前:名無しさん ID:tzXtXTLD
    まぁアルメタは手に入りにくさ(入手時期の遅さ)を考えたら、
    それと同じような期待をもてる(あくまで、同じような)武器があった場合、そちらの方が活躍する機会と場所の多さも含めて、
    優秀である、という考え方もできるね。
  • 145 名前:名無しさん ID:t8Cgls4S
    パーティープレイでの状態異常+2付けてのゴグマが素敵
  • 147 名前:名無しさん ID:UziLEG+e
    145のPTでゴグマは確かに熱い。グルグルで顔殴りながらホームランでマヒ。浪漫があるねぇ。
  • 148 名前:名無しさん ID:FLgcLKBw
    >>145
    麻痺させて眩暈を取ると言う戦法なんだろうが、切れ味と威力がお察し
    ハンマーはダメージソースでもあるから非常にもったいない。
    せっかくのPTプレイなんだ。他のやつに麻痺任せようぜ
  • 151 名前:名無しさん ID:0250f6AI
    作れる時期と作り易さを考えると常闇が一番秀逸かね。

    だが、個人的に好きなんで大雷を推しとく。
    村の確定乱入や、刃牙クエで早い段階で作れるのが売り。
    難点は、大和装備込みで考えると上位★8まで紙防御になる事かな。
  • 152 名前:名無しさん ID:AzoJjXQZ
    >>148
    同意です
    麻痺させるのが目的なら手数の多い片手剣や、状態異常に特化してるスラッシュアックスや、ビンですぐ麻痺までもっていける弓とかのが効率がいいです
    逆にその人達からしたら、ハンマーに火力を求めてくるはずです
    期待に応えてもらい、期待に添えましょう
  • 153 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    凶鏡【妖雲】に弱点特攻と斬れ味+1でなんとかならないかなぁ
  • 156 名前:名無しさん ID:dxQqhjUd
    >>148 >>152
    浪漫だなって・・コメントしてる人もいるんだから
    効率考えてないでしょう察してあげようよ
    効率ばっかり考えてても楽しくないしさ
  • 157 名前:名無しさん ID:3NCCSP+s
    属性付き武器で行った際に罠やドボル転倒土埋まり等の硬直時にくるくる回ってホームランするか普通にぶっ叩くか迷うオレ
  • 158 名前:名無しさん ID:m4EWvZMj
    >>153
    ダメージ計算とかよー分からんが、白ゲージの倍率が1,35であってるなら、単純に匠つけた切れ味補正を考えると会心を抜いてもドボルのほうが威力は上になるね。
    恐らく水が効くやつに対しての水属性を考慮しても会心とかの関係でドボルのほうが上かもしれない。

    見た目は好きだけど。

    いろいろ間違ってたらすまない。
  • 159 名前:名無しさん ID:m4EWvZMj
    ↑ちなみに同じスキル構成ね。
  • 160 名前:名無しさん ID:FLgcLKBw
    >>156
    効率非効率の話とすりかえようとするな
    ハンマーのロマンが「ハンマーに関する有用な情報」だとは知らなかったよ
    麻痺グルグル頑張ってくださいね!
  • 162 名前:名無しさん ID:Sq8qhHDv
    常闇より裏常闇のほうがよいかと・・・・
  • 163 名前:名無しさん ID:hu64B3dI
    シルバーソルに見切り+3つけてのアルメタが最強
  • 166 名前:名無しさん ID:dxQqhjUd
    >>160
    一々喰いつくめんどくさい人間がいいるから
    やんわりとスルーしろと提案してくれてるんだろう
    まぁ煽りたいだけなら違うところでやってくれないかな
  • 167 名前:名無しさん ID:W0F6yiRx
    まあまあ。そんな低レベルな会話せずにちゃんとハンマーについて話そうぜ。 本題:アルメタ最強だな!! 
  • 168 名前:名無しさん ID:UxDL62fk
    >>145>>147
    こりゃいいな確かに楽しいわ 非常に有用な情報ありがとな
    楽しみ方も有用な情報だよな

    俺から一つ 横殴り-縦-ホームランは今や最速でホームランを出せるルートだとは割と認知されてるが、実はこれ全部スーパーアーマー付きでもある PTで金銀の足や翼狙うときには他武器にこかされないように安全にホームランが出せるから非常に便利 ただしモーション値の合計そのものは縦3より低いからソロだと気絶狙いか振り向きホームランに使うくらいかな
    ところで160は何か有用な情報持ってきてくれんのかな
  • 169 名前:名無しさん ID:ARTAzBCs
    >>145>>147
    実際、ルドロスS&Uミックス作ってPTに持ち込んでみたよ。
    状態異常攻撃+2、KO術、スタミナ奪取、おまけにランナー発動させて。
    自分と友人と二人で、それからオトモネコ(麻痺ブーメラン使い)をそれぞれ1匹ずつ連れてね。

    確かに威力と切れ味は微妙だったが、麻痺と目眩の無限ループは鬼畜だった。
    剣斧や大剣を使う友人が、自分の代わりに相手の動きが止まっている間に頭以外の全ての部位をぶっ壊してくれる。
    ずっと止まっているようなもんなので、尻尾などに大技を余裕でぶちかませて爽快だったとのこと。

    役割分担はっきりさせれば、ほぼ一方的にフルボッコできて楽しかったなw
    最初の麻痺orスタンを取るのが難しいが、その辺は落とし穴に落とすなりして手数稼げばいいことだしね。
    ドリンクスキルで状態異常や目眩にさせやすくしておいたら、たぶんもっと嵌められたと思う。
  • 170 名前:名無しさん ID:eHT8zaLl
    回避距離upは、使えますかね?
    自分被弾多いので、間合い取りやすくなるのかなぁーと、
  • 171 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>立ち回りになれれば楽かと。振り向きスタンプとかやってますか?
  • 172 名前:名無しさん ID:Fm99c4Ug
    >>170
    人によるんだろうけど。
    個人的には使いづらいかな。ハンマーは間合いが短いから離れすぎてしまうことが多い。間合いから出るより回避性能がいいよ。
  • 173 名前:名無しさん ID:mySgj/P0
    >162
    表と裏だとスキルによって上下するけどダメは誤差の範疇かな。でも表を推しとく。
    シルソル+装飾品(攻珠5+3と達珠3+3+(3+1))で,攻撃+3,見切+1,痛撃,斬れ味。
    白ゲの1.32倍、肉質45以上なら100%会心で1.25倍(期待値じゃなくなる)。
    攻撃力upの効果(攻+3,温ドリ,丸薬,護符など)も視野に入れれば総合的な伸びも大きい。
    護石は効果持続、観察眼と単体で発動する護石をお好みで。
    これで表のが裏より有利(でも誤差の範疇)になる筈。

    個人的に会心100と100未満の差は大きいと思う。会心制御して戦えるなら別だけど。
  • 175 名前:名無しさん ID:HxbDOnDC
    >>173
    実際に使ってみて時間の平均を出して行けばわかるけど
    ホントに表と裏の期待値はほぼ同じになる
    同じスキル構成とアイテムだと誤差の範囲と言うくらいしか差が出ない
    ただこれは同一斬れ味の時であって斬れ味の短い表は多少息切れしやすい傾向にはある
    でも通常の狩り場であれば敵のエリチェン時に研ぐなどすれば
    特にシルソルなどで業物がある場合ほぼ白ゲージを維持出来る

    逆に闘技場や大型モンスター独自のステージなどエリア移動できない場合は
    高速砥石やモドリ玉を併用しない限り裏の方がかなり火力維持できる

    結局何人かが書いてるように2スロが欲しいなら表、斬れ味が欲しいなら裏と使い分けるのが最適
  • 177 名前:名無しさん ID:tzXtXTLD
    ジエン装備で業物とかつけた場合とかに限定したら、
    クリ率がやたら高いほうが少し頭がでそうなきがするがどうなんだろうか
  • 179 名前:名無しさん ID:3giqfBI2
    ハンマーでスタミナ奪取かなり使える。
    スタミナ切れのモンスターは隙だらけになるので
    罠とか使うよりも効率よくダメージを与えられるので、お勧めです。
  • 181 名前:トリディー ID:VkR27TBK
    やっぱり無属性ハンマーは剛槌ドボルでねべか?
    アルメタ最強とか終わってるだろwww
  • 182 名前:名無しさん ID:Dz+FRMsO
    最近、狩りを楽しむって言うか・・・
    「時間なんて気にしな〜い」って感じでヒマ潰ししてると
    ソロのゴグマが精神衛生上イイ感じなんだが。
  • 183 名前:名無しさん ID:4lFGsSWX
    麻痺ハンマーについてなんだが、PTプレイならかなり強力な武器だと思うよ。
    片手剣は他の武器と違って状態異常武器の属性値に関しては独自に0.7倍っていう補正が入っている。
    スラックスは麻痺ビンの麻痺値と麻痺武器の麻痺値すべて含めたうえでMAXで25しかない。
    弓+麻痺ビンは使う弓にもよるけどビンが有限っていうポイントがある。
    そのうえハンマーなら他の武器よりも早くスタンがとれるっていう事も考えると、
    火力ではなくサポート用ハンマーとしてゴグマを運用するのはありだと思うよ。
    もちろんソロではお察し下さいってかんじだが・・・。 長文失礼。
  • 184 名前:名無しさん ID:WPIVQFM1
    >>181さん

    アルメタは切れ味+1いらないからいいねってことです
    ドボルも切れ味+1なかったらダメ武器ですからね

    まあたしかに安定するのは切れ味+1のドボルだと思う
  • 185 名前:名無しさん ID:jfntLh84
    >181
    アルメタは竜属性(d
  • 186 名前:名無しさん ID:UxDL62fk
    サポート能力のさらに麻痺ってことで言えばサポガンには敵わない
    スタンも簡単に取れるよ!!って考えると良い感じの浪漫あるよな
    ムロフシならやっぱ回転だろって気分の時はお世話になってる 自分はPTで担ぐ気はしないけどなwww
    普通に狩りする分には問題ないと思うな PT大抵火力過多だし
    今日会ったアカムに拡散弾撃つような御察しガンナーよりは「こやつめハハハ」って気にさせられる
    むしろそういうの俺は大歓迎 一緒に回ろうぜ!!

    ドボルに限らず切れ味+1で白ゲつく武器は匠付けるべきだとは思うが付けてない状態でもゴミとは言ってほしくないな
    いや個人的な話ではあるけど期待値では青ゲでも割と上位なんだからさ
    何が言いたいかってハンマー最高
  • 187 名前:名無しさん ID:yuIFjkfA
    ハンマーについてなんだが何も考えずに頭殴ってるほうが気持ちいいぞ。
    スキルとか専門的なことで喧嘩してる暇あったら頭殴ろうぜ。
  • 192 名前:名無しさん ID:tzXtXTLD
    議論≠喧嘩
    たまに端から喧嘩腰の人がいるから=でつながってしまうときが確かにあるんだけどね
  • 193 名前:名無しさん ID:O7zzZff/
    結局モンスターに合わせて武器、スキルを組み替えればいいだけかと・・・
  • 194 名前:トリディー ID:VkR27TBK
    169さんの装備やべぇwww

    落とし罠かけて麻痺ヌコ×2でマヂやべぇwww
  • 196 名前:名無しさん ID:v194cacE
    霊木鎚ユクモと上位ユクモシリーズを
    使っているのは俺だけではないはず
  • 198 名前:キュベレイ ID:5lfekuMI
    最近ハンマーを始めたんですが、スキルにKO術を付けて、クエにでたときは一回のクエで何度めまいを起こせますか?モンスターによるとは思うんですけど。
    自分は平均で二回しか起こせないです。
  • 199 名前:名無しさん ID:UgSs0J3g
    常闇、裏常闇、アルメタの比較の話が少し前にあったけど
    一撃の期待値は大差なくとも白ゲージの長さを見る限り
    アルメタが頭一つでてるだろ

    ドボルとの比較に関してはスキル次第としか言いようがないw
  • 200 名前:アイアン(なし)マン ID:xEKPAnUK
    ハンマーで足とか狙ってると頭がこっちに来るから以外にハンマー使いやすかったww
  • 201 名前:名無しさん ID:XtEHRgre
    とりあえず会心率の話に「力の解放」さんを混ぜてやっちゃくれねーか?
  • 202 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>198 モンスターにもよりますが平均3回です。
  • 204 名前:名無しさん ID:hW2c8InY
    >>199
    確かにあの白ゲージは素晴らしいんだが
    ハンマーでも攻撃特化で良く使われるシルソルとかで
    業物が付いてる場合だと敵がエリチェンするま研ぐ必要が無くて
    エリチェン時に研ぐなら3本とも白ゲージのままとか良くあるので
    通常の狩り場だと優位性はそこまで無いんだよね

    闘技場だったり砥石忘れてたりしたらかなり有効だけどw
  • 205 名前:名無しさん ID:t0v3f3D7
    KO術はあまり意味がないって聞いたよ
  • 210 名前:サイキョーハンマー使い ID:cuWgPEUe
    堅竜骨かいめちゃくちゃ強いっしょ
    スタンよゆーっしょ
    みんなパクっていいぜ
  • 211 名前:名無しさん ID:Ysd8q/Gi
    KOはスタン率1.1倍にしかならんからほんと気休め程度。
    ソロでスタン+1回出来るか出来ないか程度、多分100%頭にぶつけられても厳しいんじゃね?
    頭が軟い奴には弱点特攻、違うならスタミナ奪取でもつけておいたほうがいい
  • 218 名前:名無しさん ID:FROqBHn6
    鬼ノ貌用装備

    頭装備:剣聖のピアス [0]
    胴装備:坊屋ジャケット [0]
    腕装備:シルバーソルアーム [3]
    腰装備:坊屋ベルト [0]
    足装備:坊屋ジーンズ [1]

    耐性値:火[2] 水[-2] 氷[0] 雷[-4] 龍[3]

    攻撃力UP【大】
    心眼
    弱点特効
    スタミナ急速回復
    -挑発
  • 220 名前:名無しさん ID:VD3a5xVi
    >>218
    挑発ついてるけどハンマーにとってはむしろプラススキルですね。頭がこっちに向いてくれる。
  • 221 名前:kaizar ID:zCSXp2CA
    あまり出てこないが、汎用ハンマーなら、攻撃UP大、弱点特効、業物、砥石高速化で、切れ味の短さ、会心率カバーしての、虎丸がかなり強い気がするがどう?爪、お守り合わせて、攻撃力270で白ゲってやばくね?
  • 222 名前:kaizar ID:zCSXp2CA
    前の補足で、ドボルに切れ味+1、攻撃UP大、弱点特効もありだが、虎丸のは、シルソルで楽勝に発動できるので、お守りにも優しく、防御力も、期待できる。
  • 223 名前:名無しさん ID:EBgx3igd
    >>211                                      めっちゃ強かったです^^                                                                      ですが、白ゲの長さだけであれば裏の方が期待値高いんじゃないでしょうか
  • 226 名前:無双のモス ID:nSJLkUwZ
    今更ですけど甲槌ゴグマって威力弱すぎじゃないですかね?

    tk今作は状態異常の武器少ない&弱いと思うのは俺だけかな?
  • 227 名前:名無しさん ID:0C0upggj
    >>226 自分もそう思います。

    ルドロスで装備固めて(特殊 スタミナ奪取 集中 ランナー KO など)たくさんスキルついたのに状態以上の付いた武器が麻痺と毒だけだし切れ味も悪すぎる。
  • 228 名前:名無しさん ID:ARTAzBCs
    ≫226
    麻痺武器の価値が全体的に下がったね。
    今作の麻痺ランスはクソだし、麻痺ハンマーもスキルを色々と重ねてようやく威力の低さを補えるレベル。
    【麻痺⇔目眩】の無限ループは、ある意味ではネタ的様子が強いし……ソロプレイだと、それなりに信用がおけるのはスラアクくらい。

    ただ、睡眠はグレイトアズールが使いようによっては強力。
    毒も、まだまだ強力な武器が残ってる。
    結果としては、近接の麻痺武器だけ弱体化した感じかも。
    その分、麻痺弾速射のボウガンなんかがあるので、麻痺は主に遠距離支援型に特化している感じかな?
  • 230 名前:名無しさん ID:3HyQx2Pr
    ゴグマ否定するとロマン持てって言われるぞw
    近接の麻痺は、太刀のみ使用に耐えるかなと思うけど他は全滅に近いね

    ボウガンでも麻痺→溜弾で、眩暈が簡単に取れるってのが気にくわない。チクショー
    ま、ハンマーは同時にスタミナ奪えるから劣化じゃないんだけどさ
  • 231 名前:名無しさん ID:1BwJnb2X
    >>226
    何度も言われてるが、甲槌ゴグマはソロプレイではカスだが、甲槌ゴグマ+ブナハS一式は集団プレイで大活躍できる。

    ブナハS一式で心眼と特殊攻撃強化があるため、切れ味悪くてもはじかれないしスタンもKOもねらえるし麻痺させる。見た目もスキルもパーティ用装備
  • 233 名前:名無しさん ID:3MuiPcuZ
    ゴグマ担いで麻痺猫と行くとスタン→麻痺→スタン→麻痺が楽しめる。浪漫。
    ただ耐性あがってくると攻撃が低いただの赤い塊

    …せめて攻撃185くらいはさ…欲しかったな…
  • 234 名前:kohei ID:mRW1yHtE
    アルメタ用装備(スロット2ならば他のでも)
    シルソル一式
    お守り 達人9があればよし
    達人珠2×2 3×1
    攻撃珠2×1 3×1

    スキル
    攻撃UP大 見切り+3 弱点特攻 業物 体力-10
    体力-10が付きますがそれ以上に攻撃系が強すぎ
  • 235 名前:nanasinogame ID:PIWR08U3
    228さんが言ってる通り確かに近接の麻痺が弱くなってるみたいですね…
    一応近接だったら 
    PTP専用だけどディアブロU一式にゃんにゃん棒で 
    状態2、スタミナ奪取、KO、抜刀術力つけて麻痺→スタン→罠→麻痺で結構たのしいです。
     
    やっぱり金猫クラッシャーがいいな…
  • 236 名前:名無しさん ID:tzXtXTLD
    >>230
    ロマン持つのは個人の自由だけど、他人にロマン持たせる(強要する)のは違うよね、って話ですね。

    ロマンでいうのなら、バキハンマーももうちょっと一回り性能よくてもよかったと思う。
    せめて切れ味もうちょっと上げるとか(匠時でもいいし)。
    切れ味が鈍いのは、コラボ先の元ネタとのイメージがちょっと違う感じもするし
  • 237 名前:名無しさん ID:8xoWM2c3
    鬼ノ貌って「オーガ」ってよむんですね。
  • 238 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    ハンマー最高ー。モンスターを早く倒せる
  • 239 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    凶鏡【妖雲】 が、強いような・・・

    会心は、弱点特効で斬れ味+1をつけたら。みなさんどう思いますか
  • 240 名前:名無しさん ID:x7yBOgg/
    239
    論外
    切れ味白にならないし
    会心低いしスロットさえないし
  • 241 名前:名無しさん ID:o77ANpwD
    溜め短縮ってやっぱ必要ですよね。
  • 242 名前:オウガ ID:1HYqds3V
    振り向きに合わせて縦三
    ホームランが当たるとめっちゃ気持ちいいです
    個人的にアマツがやりやすかった
  • 245 名前:最近ハンマーに目覚めたハンター ID:Ax+INmye
    この装備どうだろうか

    武器:甲槌ゴグマ
    頭装備:スネークフェイク 特殊珠【2】
    胴装備:スネークスーツ  
    腕装備:スネークグラブ  特殊珠【2】
    腰装備:スネークベルト  特殊珠【2】
    脚装備:スネークブーツ  特殊珠【2】
    王の護石:スロ3 特殊珠【2】

    体術+2
    状態異常攻撃+2
    集中
    罠師
    腹減り倍加【小】

    各耐性5 (護符、爪あり)防御力441(全ての防具MAX強化で)

    モンスターにもよりますが足元などでぐるぐる回って麻痺の出る確率を上げる(頭でもいいが個人的には足元ぐるぐるの方がモンスターこけるし、こけたら麻痺させる機会多くなるから)で、麻痺ったら頭に直行。頭はじかれるモンスターなどだったら溜めて強烈な一撃をお見舞いする。シビレ罠、落とし穴と併用すればさらに効果的に麻痺、スタンできる。大タルGなどあれば尚良し。罠師があるので罠系の調合で失敗は確実にないし、設置速度も大幅に速くなる。麻痺、スタンすることによって部位破壊も効率的に行えるしPTPなら支援系でもそこそこいい装備だと思いますがどうでしょうか

    長文失礼。
  • 246 名前:ぽん ID:MWtg248y
    状態異状が付いているものに限って威力が低いと思う、、、、
  • 247 名前:こ7 ID:MWtg248y
    ドーベル一色に、アルメタ装備でいけばめっちゃいい
  • 248 名前:アプトノス ID:i5DPK8qZ
    >>221
    これ最強ですよね。僕も愛用してます!
  • 250 名前:ハンマーをこれ以上貶めないで ID:FT4yALX+
    正直PTでコグマは微妙ですね。集団プレイで大活躍なんて大嘘です。やめてください。

    麻痺にすることが目的なら、手数稼ぎやすい斬斧や太刀のほうが向いてますし、ハンマー唯一の役割である頭部の破壊、スタンは普通に白ゲージのハンマー振ったほうが強いです。
    ですので、普通に本来の役割を担うべきだというのが自分の感想です。

    ロマン求めるのはかまいませんが、PTメンバーがそれを望んでいるかどうかというのは別の話ですね。

  • 251 名前:名無しさん ID:wt1CS0nf
    既にこの装備出てたらすみません。
    武器:なんでもOK
    頭:レウスSキャップ(斬鉄球、シルバーソルヘルムでも代用可)
    胴:レウスSメイル(斬鉄球、砥磨球、シルバーソルメイルでも代用可、研磨球×2)
    腕:シルバーソルアーム(斬鉄球【3】)
    腰:シルバーソルコイル(研磨球×2)
    脚:レウスSグリーヴ(研磨球)
    護石:スロ3あるならなんでもOK(攻撃球【3】)
    武器スロ使わないので色々使えて便利、一番お気に入りの装備だったり…w
  • 252 名前:名無しさん ID:iEi/qUBQ
    夜行鎚と暴風鎚の火力を実際にやってみたが、同じ感じだ。
    スキルによって左右されるかもしれんが、そこまで気にする必要はない
    夜行鎚はs2暴風鎚は夜行鎚より少し白ゲ長い
    弱点特効で見切り+1でレウス等の頭弱点のやつの頭のみ叩く場合は夜行鎚が少しいいかも
    あくまで体感だから、ダメ計算はしていない
    基本的にs2が便利な夜行鎚を使ってるんだぜ

    どーでもいいがカオスラとアルメタのゲージが紫じゃないとウズウズするんだぜ
    無駄にキレアジ使っちまった
  • 253 名前:名無しさん ID:8sWugrAM
    星砕きを作った後リオレウスの狩った回数が約50w
    シルソルも作ったからそんな数なのかどうかは知らんが
    まじでシルソルはおすすめする
    溜め短縮つけたら言うこと無しだな
  • 255 名前:kohei ID:dFDe2TVr
    武器  :煌黒堅鎚アルメタ  達人珠【2】
    頭装備 :シルバーソルヘルム 
    胴装備 :シルバーソルメイル 達人珠【2】
    腕装備 :シルバーソルアーム 達人珠【3】
    腰装備 :シルバーソルコイル 攻撃珠【2】
    脚装備 :シルバーソルグリーヴ攻撃珠【3】
    龍の護石:達人9       

    攻撃UP【大】
    見切り+3
    弱点特効
    業物
    体力-10

    これより火力でるのないと思います。
  • 256 名前:アプトノス ID:i5DPK8qZ
    シルソル
    武装戦線
    シルソル   攻撃3                   
    シルソル
    なんでも
    鬼ノ貌
    護石     攻撃10

    これで2乙で怪力の丸薬飲んだりしたら400は、超えます。
  • 257 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    火ハンマーどれがいいんだよ・・・

    やっぱデッドリボルバーだよな会心ついてるから弱点特攻で火力あがrし
  • 258 名前:あるヴぁーと ID:gTtgmjoU
    私がいつも使ってる装備です。


    武器スロは使いません。
    ディアブロUヘルム
    ボロスUメイル
    レウスSアーム
    ボロスUフォールド
    レウスSグリーヴ

    護石 痛撃5

    装飾品 研磨珠[1]×4

    スキル

    砥石使用高速化
    KO術
    スタミナ奪取
    弱点特攻




    結構使えると思います。
  • 259 名前:名無しさん ID:jJl6qeTg
    俺はハンマー使わない人間だが、突っ込んでくださいといわんばかりのコメントがあったから言うぞ。

    >>250
    「麻痺にするのが目的」だというなら、なぜ真っ先にライトが出ない。
    そしてスラックスも太刀も、麻痺武器としての適性はぶっちゃけ片手剣と同程度だけど、片手剣嫌いなのか使ったことないのか。

    あとは、「大嘘です。やめてください」
    そういう断定的な意見は、こういう匿名で書き込むところではふさわしくない。

    麻痺スタンのループは、もともとかなり前から使われてきたハメ戦法のひとつだし、ある程度実践できてる例があるなら、それを頭ごなしに否定するのもいかがなもんかね。
  • 260 名前:名無しさん ID:oRRjdd0X
    259さんと同じ意見です
    全否定はどうかと…
    レベル2麻痺弾4発でほとんどの敵麻痺しますし
    ゴグマは回転攻撃でかなり麻痺させやすいですよ
  • 261 名前:名無しさん ID:MRVzy6H9
    >>259
    全面的に同意
  • 262 名前:ヌフフ ID:QRtzsLf+
    259そうですね
  • 263 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    ナルガ亜種のハンマーで攻撃大・弱点特攻・見切り3・業物でアルバを7分で安定します。

    アルメタより早かった
  • 264 名前:カミカミ ID:LD9yKdFx
    アルバ、アルメタで15分で終わりました~
  • 265 名前:ハンマー初心者 ID:yAMh9OrX
    新しい装備考えたので載せます。
    頭ディアブロuヘルム 短縮珠【1】
    胴レウスsメイル ko珠 【2】
    腕シルソルアーム 短縮珠【3】
    腰ボロスuフォールド スロ無し
    ネブラuグリーヴ 短縮珠【1】
    護石 痛撃 5
    発動スキル
    スタミナ奪取
    ko術
    弱点特効
    集中です。
    既に有ったらすみません。
    防御は430です。


    ps 偶然全部バラバラです。
  • 266 名前:250 ID:0TfCke84
    >>259,260
    「PTプレイで『大』活躍」
    大嘘ですよ。普通に火力重視でハンマー使うほうがよほどのことがないかぎり重宝です。
    片手剣と同程度だから片手剣もあげなければいけないとか、ここはなんの武器のページですかと言いたい。近接武器のページでライトボウなんて挙げる意味もないと思います。

    蛇足ながら補足しますと、仲間内で麻痺武器担ごうが火力武器担ごうが私は別にいいと思います。経験などからあまり状態異常はハンマーに求められてないというのを
    「ゴグマには浪漫がある」とか「ゴグマ回転は強い」とか、まわりのことを考えてない発言が目立っていたので釘指しただけですね。
  • 267 名前:ハンマー使い? ID:7Hy56EVr
     >>241                                        個人的には溜め短縮はあまり好きではありません。なぜかというと溜め2がとても使いやすく気に入ってますが、溜め短縮があると溜め2をあっという間に通り過ぎるんですね。溜め3は素早く攻撃できないから嫌です。
  • 268 名前:ガノンドロフ ID:f+7h6izF
    アルバにコキュートスとかで行くのは俺だけかな。
  • 269 名前:>>231だけど ID:1BwJnb2X
    >>250,266
    あくまでもゴグマでモンスターを麻痺させたりピヨらせて友人達と盛り上がった実戦例のコメントをしてただけだぞ。

    よほどゴグマが嫌いなのかせっかちな友人しかいないのか知らんが、ただ単にモンスターを短時間で倒したい人には白ゲージのハンマーで行けばいいし、ちょっと変わった武器も使ってみたい人やまだ上位あがりたてで強力なハンマーがない人などにブナハS一式と甲鎚ゴグマをすすめてみたんだが、気に入らなければ使わなかったらいいだけの話。

    あんま全否定なコメントしてたら回りから白い目で見られるよ。
  • 270 名前:名無しさん ID:jJl6qeTg
    >>266
    とりあえず先に他の武器を引き合いに出したのはお前さんだから、落ち着いてログ確認してみな。
    とりあえず>>259のは、お前さんの「他の武器に対する認識の低さ」を指摘するために出しただけの一例だから。

    回りのことを考えてないっていうけど、ここで言う「強い」って言うのは「こういう使い方もある」っていうのを強調する言い方のひとつの場合が多いから空気読もうね。
    空気読む能力がないなら、俺からはもう何も言えんけどさ。
    それともあれかね、強いって書いてあるからそれ使わなきゃいけないとか考えるクチかね。
    お前さんと違って強制してるわけじゃないんだから、別に使わない選択肢もあるだろうに。

    てか、単に火力とかスタンだけ求めるならハンマーである必要はないから、そこまで火力のが重宝されるっていうのもどうかな。
    火力だけなら他の武器でも幾分か代用できるし、スタンならボウガンで徹甲榴弾速射のが明らかに早いし。
    あとさ、火力ハンマーはPTにいると部位破壊前に討伐しちゃうから、いてもらっても微妙。
    「殺す前に部位破壊できないほうが悪い」って言うなよ。ハンマーお断りって言いたくなっちまうから。
    あと、経験っていうけどさ、麻痺ハンマー推すやつらも当然経験で物を言ってるんだから、お前さんが自分の言うこと聞いてほしいなら経験以外のデータを提示してほしいね。
    だいたいが、経験って言うのはデータじゃないし。

    あと、>>250を読み直して、もうひとつ突っ込みどころがあったので。
    頭破壊とスタンが唯一の役割だったら、他武器で代用できるからハンマー完全にいらない子じゃないか。
    全国のハンマー使いに謝れ。
    あ、両方できるから意味があるって言う反論はなしね。両方できることそのものには利点なんてあってないようなものだから。
  • 271 名前:名無しさん ID:jJl6qeTg
    >>270で書き忘れたことがあった。
    釘さすにしても断定的な物言いがよくないのは事実。
    俺の書き方がそうなのも自覚してるから、人様のことを指摘できる立場じゃないのは理解してるけど、>>250と>>266も大概だよ。
    ひょっとしたら周りのこと考えてないのはお前さんも同じかもしれんから忠告させてもらう。

    ああ、まだ気になることがあった。
    「状態異常はハンマーに求められていない」って言うけど、ハンマー以外の武器しか使わん俺からしてみれば、別にハンマーには火力もスタンも求めてない。
    スタン中に尻尾切ると空気悪くなるし、火力に関しては>>270で言ったとおりそんなにいらない。3人集まれば大概の敵はオーバーキルだし。
    大概の武器の人は、お前さんがハンマーに求められていると思ってるようなことは、あんまり求めてたりしないんじゃないかと思う。
  • 272 名前:名無しさん ID:HM0M/juF
    おっと、おやすみベアーの悪口はそこまでだ!

    お呼びじゃない

    こりゃ失礼
  • 273 名前:名無しさん ID:8LCF+t6H
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
    防御力 [264→389]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
    頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
    胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
    腕装備:ディアブロSアーム [2]
    腰装備:大和・覇【腰当て】 [0]
    足装備:大和・覇【具足】 [3]
    お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+10) [0]
    装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、抜刀珠【1】、抜刀珠【2】×2
    耐性値:火[16] 水[0] 氷[-14] 雷[0] 龍[-12] 計[-10]

    見切り+3
    抜刀術【技】
    集中
    弱点特効

    鬼の貌にこんなのどうかとくだらないことをシミュしてた
    長々と失礼しました
  • 274 名前:名無しさん ID:Xnjq3A3w
    ハンマーは、アルメタかな。
  • 275 名前:250 ID:jO80984/
    >>270
    「空気が読めないなら」「両方できるから~という反論はなし」など、私の発言を制するような言葉を使い、一方的に私を悪者にしようという文章は卑怯ですよ。あなたは良かろうと思って書いているのかもしれませんが、>>271における「俺の書き方がそうなのも自覚してるから」という書き方も予防線としてはお粗末です。議論がしたいのかしたくないのかわかりません。
    「空気を読んでゴグマについて言及するな」私にはそういうふうにおっしゃってるように見えます。


    他の武器を引き合いに出したのも最小限の一例としたまでで、片手剣やライトボウなどを挙げなければいけないというのはおかしい話です。

    身内ならばともかく、メンバーにハンマーがいれば「頭破壊、スタン」を期待するのは他のメンバーとして当然の意識だと思いますよ。
    それに反して、ゴグマで溜め3メインで立ち回るというのは、メンバーの思惑からは逸れるものです。

    繰り返しますけど、私はゴグマ状態異常特化を使うなと言ってるのではありません。
    ただ私の経験から申しますと、あまり評判はよくないということを言いたかっただけです。
    ハンマー攻略ページなので、ハンマーを盲信している人などには申し訳ないのですが・・・
    要は、使う人が考えて使えばいいと思いますよ。

  • 276 名前:名無しさん ID:hZCV/sok
    やっとアルメタ作れて使い倒してます。強さに満足

    でも最強レベルの武器論じてても、ここで「何作ろうかな」って覗いてる人には
    あんまり意味ないよな。

    俺は中盤~3強退治まではコキュートスとデッドリボルバーとデンコウペッカ担いでた。
    モーラン作るのにもコキュ活躍したな。
  • 277 名前:250 ID:jO80984/
    1日明けの追記です。
    >>275ではいろいろと返答をしていなかったので。

    >>269
    私とて、ゴグマを使用したことがないわけではないです。身内で麻痺役がいるというのは楽しいと思いますよ。仮想敵も設定せず、頭ごなしにゴグマが強くないと取れるコメントをしてしまった自分に非があります。他の麻痺武器ではなしえない、麻痺+スタン+貴重な打撃属性ということを過小評価してしまったことにも原因があります。

    ただ私の経験上、ハンマーらしく立ち回れば威力面から他のハンマーに劣り、状態異常を狙う動きをすればメンバーには「ハンマーだから頭任せてたら、足元で回ってた」など訝しがられるという、ゴグマの一面が見られました。両立というのもハンマーの性質上難しいと思われます。

    >>270
    正直、苦笑しました。私がどう考えているかをかなり深読みして迷走なさったみたいで。
    突っ込みどころ満載なので全部には答えきれないです。

    まずこのゲーム、部位破壊を狙うのならそれをメンバーにお願いするか、ほしい部位は自分で破壊するが基本ですよ。回転率をとるか、部位を取るかは人それぞれですから。
    強いか弱いで言えば、火力のない武器より火力の高い武器のほうが強いです。(状態異常とかは考慮してません。)
    オーバーキル云々に関してはちょっとなに言ってるか分からないです。討伐は早ければ早いほうがいいでしょう。

    「データを出せ」確かに統計的なものというのはありませんが、そもそも状態異常武器と火力武器のどちらが強いかというのを統計的に示すのは大変です。(アンケートとか言い出すのでしょうか)

    もし、皆さんがハンマーに「火力もスタンも求めていない」としたら、そもそもハンマーなんて尻尾切断もできない劣化近接武器ということになってしまい兼ねないです。最低限そこは尊重して話すべきです。
    ハンマー使いに謝れとのことですが、むしろそれらの長所を鑑みないあなたはどうなのでしょうか。

    余談ですが、私のメイン武器は斬斧で、部位破壊は大好きです。

    >>273
    弱点会心とかめちゃくちゃ気持ちよさそうですね。神おま羨ましいです。

    駄文失礼しました。
  • 278 名前:名無しさん ID:jJl6qeTg
    放置して気分害されても困るので、ちょこちょこっとだけ返して、ハンマーのとこに書き込むのはやめるわ。

    >>277
    なんというか、俺の文章能力が壊滅的なのも原因かも知れんけど、とりあえずお互いに理解できないってことだけはわかった。
    これ以降は反論するのはやめとくわ。
    そっちとしても、こんなくだらない論争に時間使うのもアレだろうし。

    ここ見てた方々へ
    つたない上に、見苦しいいい争いを演じてしまい、大変申し訳ありません。
  • 279 名前:名無しさん ID:yIBg3F/L
    ジンオウガのハンマーよりデンコウペッカの方がいいと思うのは、俺だけかな。
  • 280 名前:名無しさん ID:rMOJIcEc
    ハンマーが大好きだけど
    何人かで狩りにいくときは
    尻尾を切断できないから
    ちょっとだけ 申し訳なく 思ってます
  • 281 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>280

    ptなら尻尾切る前に死ぬけど・・・
  • 282 名前:修行中 ID:zSKko5Ue
    現在アルバトリオン・ソロ討伐10分切りを目指しいるのですが
    武器をハンマーと定めたまではいいものの、何を使うか迷ってます。
    アドバイスいただけますと幸いです。
    ちなみにプレイスタイルは、振り向きに溜め3&2を打ち込むのをメインにしてます。
    スキルは「攻撃力UP・中」「集中」「KO術」「弱点特効」「業物」発動してます。
  • 283 名前:名無しさん ID:/sapSTyK
    >>280
    ハンマーの役目は他武器が尻尾を切りやすくする事だろ

    まあ、3rdは尻尾切る意味など皆無だがな
  • 284 名前:ハンマー・ハンター ID:20iQeV7B
    溜め攻撃1から始まるコンボが有るので、紹介します。まず溜め攻撃1をして、次に三角ボタンを押して、後は横振り、縦振り、ホームラン、と続きます。長文すいませんでした。  
  • 285 名前:イピルジョ~ ID:oRRjdd0X
    アルバにハンマー
    護符と爪 ドリンク攻撃力UP大 
    スキル攻撃力アップ大 見切り 弱点特攻つけてティガのハンマーが一番いい気がします
  • 286 名前:名無しさん ID:E4cm5RYv
    >>282
    そのスキル構成でアルバの場合だと物理が高く白ゲージが有る物が良いと思われます
    常闇、裏常闇、アルメタなどが候補に上がりますが青ゲージ時の期待値からドボルベルクも悪くないですね
    ただし場所がマップ移動の無いところでかつ高速砥石が付いてないので常闇だと少しゲージの長さが心許ない可能性もあります
    この辺りで吟味して見て下さい
  • 287 名前:ハンマー初心者 ID:HO1dJxr+
    龍のハンマーはアルメタですよね!
  • 288 名前:名無しさん ID:lgAQjSWf
    確かに 尻尾を切っても
    あんまし 意味がないですね

    ハンマーは 戦場を 盛り上げるのが
    仕事かなと 思いますね

    モンスターが 気絶したり 仲間を 吹っ飛ばしたり(笑)

    やっぱし ハンマー 大好きです
  • 289 名前:修行中 ID:zSKko5Ue
    >>286の名無し様
    まだ攻撃が安定しないので、一概に比較するのは難しいんですが、挙げていただいたハンマーを使い比べて、実戦の中で一番シックリきたものにしてみようと思います。
    アドバイスありがとうございました^^
  • 291 名前:名無しさん ID:oI7c/JRA
    星砕きプロメテオル最強
  • 292 名前:とある回避ランサー ID:CDCAu+ri
    291へ ですよねー
  • 293 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    ハンマーは、属性変えなくてok

    アルメタに攻撃大・見切り3・業物・弱点特攻で全モンスターいけます。レウス希少種は、さすがに無理ですが・・・

    ハンマーは、1100回使ってます。ナルガとアマツは、耳栓が必須に近いように感じました。

    ちなみにアルバと龍がまったく効かないのは、裏常闇で攻撃大・見きり3・弱点特攻・業物でいきます
  • 294 名前:名無しさん ID:O4jLkik0
    >293
    属性は変えたほうがいいです。
    ・・・と言いたいけどこれと言って理由がないから強くは言えません。
    タイム計ってないし・・・

    ただナルガの方向は回避で避ければいいと思う。
    500ちょい↑しかハンマー使ってないけど回避で結構かわせます。
    なので必須はちょっと言い過ぎなのではと思います。
  • 295 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>294

    あなたは、タイムアタックしてないのに否定するのはやめてください。あなたが属性を変えたければ自由にすればいいだけです。

    タイムアタックの結果です。アルバ・ナルガ・ナルガ亜種は合計300以上はやってます。アマツも100体以上やりました。

    それに

    ちなみにアルバと龍がまったく効かないのは、裏常闇で攻撃大・見きり3・弱点特攻・業物でいきます

    って書いてるでしょ。


    アルメタより属性が大きいのは全属性ひとつもありませんしスロ2の属性40でもコキュースとかは、白が短いしハンマーに砥石高速と相性が悪いですし元から青ですしアルメタは業物つけれますしそれにハンマーは、砥石高速と業物どっちが相性いいと言われれば業物確定でしょう。(斬れ味+1と業物は付けにくい)

    ハンマーは、片手・双剣と比べると属性ダメージは、期待できません。



    293さんのように根拠・理由もないのに否定や批判は、イラっとするのでやめてほしいです。
    納得できるように証明してくれればいいんですが
  • 296 名前:名無しさん ID:F+dOc1+y
    ナルガに関しては咆哮中に縦3いれたい人は耳栓つければいい
    咆哮回避して殴りたい人はその分を他のスキルに回せばいいのだ


    ちなみに俺は縦3いれたいのでナルガ相手に耳栓つけてく
  • 297 名前:名無しさん ID:8h2hFy9m
    >295
    別に属性に関しては否定してませんよ。
    属性が無いよりはある方がいいのではないかと言ってるだけ。
    あなたの言うようにタイム計ってないから強くも言いません。
    ただ耳栓が必須だと言うのは言いすぎなのではないかと言ってるだけです。
    ハンマーはガードが出来ないから耳栓付けるなら回避を付けて他の攻撃もかわしやすくするのも一つの方法じゃないかと言ってるのです。
    あなたのコメントを見ると「耳栓付けてホームラン狙った方がタイムが早い」と言っているように聞こえるので私は「回避を付けて攻撃食らう回数を減らしてタイムを縮めればいい」と言う私の考えを述べただけです。
    別にあなたの考えを全否定してる訳ではないですよ。
    あくまで一つの意見です。
  • 298 名前:名無しさん ID:lIoSvMK+
    >>295

    まぁまぁw
    そこまで言わなくてもいいと思いますよ~
    オレだってハンマーはいっぱい作ったから、それを使いたいですしね
    ずっと同じ武器だとほかの武器使いたくなりますし
    いろんな武器を作って、いろんな武器を使う
    これもモンハンの醍醐味だと自分は思ってますよ
    属性ダメージがあまり効かなくてもそいつに弱点ならその武器を使っていいと思います
    てかオレは普通にもっていっちゃいますしねw
    長々と駄文すいませんでした
  • 299 名前:名無しさん ID:2R+5Q6TP
    295さん
    あのすみませんけど属性一番高いの星砕きプロメテオルだと思いますよ
    あまり話し読めてないんで違ったら言ってください
  • 300 名前:名無しさん ID:Fgtm35Zk
    >295
    プロメテオル 火44
    アルメタ 龍40
  • 302 名前:名無しさん ID:g5KL3VbT
    ハンマー使いでも何でもない、単なる通りすがりの俺だが、
    295の読解力の無さと言動の方がよっぽどイラっと来るw

  • 303 名前:名無しさん ID:womHH06/
    ここもいつのまにか名人様が沸くようになっちゃったかw

    この場所は可能性を模索する所だから、
    「○○はダメ」「○○はいらない」とか否定的な書き込みはするべきではないと思いますよ。「有用な情報、不足しているデータの提供、データ間違いの指摘のみ」とコメント書き込みの注意欄にも書いてありますし。

    何体倒したとか自慢にもならないので、TAして動画でもあげてから言ってくださいな。それに近作は属性ダメージは有効ですよ。ダメージ計算すれば分かります。アルメタの有効性は龍属性より白ゲージの長さ。業物か砥石高速かは立ち回りによって必要性が変わりますしね。
  • 305 名前:名無しさん ID:Depovu0T
    アルメタ最高!

    龍で白ゲってすげぇ
  • 307 名前:名無しさん ID:7X0gzGEC
    >>295
    >>300で終了してた
  • 308 名前:名無しさん ID:knGQQTHZ
    アルメタかなり強い ゲージ白だし。結論出てたらすいません。
  • 309 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>302

    すいませんでした。(説得力ないので)このごろストレス溜まってきてついなんかね・・・。短気に


    >>303

    動画あげるのなんかめんどくさいので。アマツが4分前半限界です。

    ・・・動画あげる前に正直やりかたわかんないので調べてきます(ニコニコ
  • 310 名前:名無しさん ID:v9etyElu
    もちろんアルメタもいいが、カオスラッシュの見た目のワイルドさェ・・・
  • 312 名前:さしすせそいそぉす ID:kpa+YBIR
    なんか空気読まずに....

    俺独断の各属性最強ハンマー

    火属性
    星砕きプロメテオル
    水属性
    ジエンのアレ最終強化
    雷属性
    ジンオウガの最終強化
    or
    デンコウペッカ
    氷属性
    コキュートス
    龍属性
    漆黒賢槌アルメタ

    個人的な独断なのでおかしいかもorz
  • 315 名前:名無しさん ID:ReEgw0C+
    アルメタは確かに強いです。効かない敵も少なく、残念ながら大体これ一本で事足りてしまいます。

    もちろん星砕きを始めとする他のハンマーも、斬れ味を伸ばせばアルメタに匹敵する能力になります。
    敵によって持ち換えたいというバラエティ重視の意見も尤もだと思います。

    ですが斬れ味を伸ばすためには「ダマスク+荒天」のお決まり装備になってしまい、今度は鎧の方がバラエティに乏しくなる印象です。
    他の武器用の装備となんだか似通りますしね。

    ですから自分は基本アルメタで、装備の方で遊んでいます。高耳つけたり、回避つけたり、激運つけたり。
    効率のことは知りませんが、個人的なハンマーとの付き合い方はそんな感じです。
  • 316 名前:名無しさん ID:69eg7Q6N
    正直言ってアルメタとか裏常とかはどうでもいいきが・・・
    弱い武器でも強い人は強い。とおもう・・・
    私が知りたいのはハンマーに合う防具などが知りたいんですが、やっぱシルバーソル以外にないんだろうか…
  • 317 名前:名無し ID:thfiaNqb
    見てるとみんな集中つけてないんだね

    真似して外したら溜めるの遅すぎワロタwwってなった

    集中ってなれると外せない中毒スキルだな

    あとアルメタは強すぎだと思う

    デフォ白ゲで高い龍属性、スロ2とか神だわ

    アルメタと表か裏常闇の2本で足りる
  • 318 名前:名無しさん ID:ZqF0QQP5
    「●●だけでOK」や「○○でいけます」っていう文章の意味・趣旨が、
    書き手・読み手ごとにバラバラに論じられてますよね。
    主だったパターンは以下の3つ。

    1.××で「狩猟できます」
    →立ち回り次第で、どの武器でも狩猟できます。
     「これでも倒せますよ」というなら、古ユクモノ木槌&裸でGO!

    2.××で「最速で狩猟できます」
    →モンスターごとに最適解が違います。専用装備を組むのが「正解」です。
     モンスターに合わせ、与ダメの一番多い武器&最適なスキル構成で臨んでください。
     ちなみに、ハンマーのDPSだけを考えるなら、
     弱点部位に縦3を入れ続けるのが「最速」ですよね。
     主さんがせっかく「ダメージ計算式」をアップしてくれてるのですから、
     分らないなら、理解できるまで音読すればいいじゃない^^

    3.「できるだけ武器・防具を作りたくないので」××だけで(ry
    →プレイに臨む価値観の問題。好きにすればいいじゃない。
     ただ、「武器・防具を作るのが面倒」って人が、
     な ん で モ ン ハ ン や っ て る の 
     かが謎。

  • 319 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    アルメタはスロ2であの白の長さが強い。業物でぜんぜん斬れ味落ちない
  • 320 名前:ライター ID:aDX1JNU/
    >>317 確かに集中は慣れると外した時に「遅っ!!」ってなりますよね

    >>295 小さいのですが・・・コキュースではなくコキュートスです、本当にちっちゃくてすいません...

  • 321 名前:名無しさん ID:aQ90VJb3
    やっぱハンマーにはシルソルなのか
  • 322 名前:名無しさん ID:5YJ4AtD6
    >>316
    ジンオウハンマーならば一つありますw

    雷属性攻撃強化+2 切れ味+1 砥石使用高速化 耳栓で
    オウガハンマー(スロ一) 防音珠
    ダマスクヘルム 雷光珠1 研磨珠1
    ジンオウSメイル 防音珠【3】
    ダマスクアーム 匠1
    ダマスクコイル 雷光珠2 雷光1
    ダマスクグリーヴ
    護石 聴覚保護5以上ならなんでもってところです

    スラアクにも流用出来ると思いますw
  • 323 名前:アルパカ号 ID:DAF5HocW
    やっぱりハンマーにはシリーズ的にいくと、シルソルかね

    混ぜるのがいちばんだが
  • 324 名前:サイズ粘り屋 ID:j3tMpPup
    いやーそれにしても2ndGと違ってスタン判定甘いですね 
  • 325 名前:名無しさん ID:tzXtXTLD
    >この場所は可能性を模索する所だから、
    >「○○はダメ」「○○はいらない」とか否定的な書き込みはするべきではないと思いますよ。

    別にそうではないと思う。可能性うんたらというのならば、論理的に段階をふんで証明がなされることなら、その結果としてあるお題に対して必ず、肯定・否定どっちかになるだろうし。
    ただ、確かにそういう理屈の積立でどうにもならない(単に感情や感覚の上で成り立つ)問題なら、可能性の示唆くらいで留めておかなければならないね。
  • 326 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>322

    それ希少種用か使ったとしても希少種以外無理・・・

    ハンマーに属性強化向いてないし
  • 327 名前:アルパカ号 ID:bK27vU9c

    ハンマーでアルバいくと、うまくいけば、ソロで5分かかんないよ

    頭ダマスク
    胴Gルナ
    腕ダマスク
    腰ダマスク
    脚荒天
    護石抜刀会心+3、スロ2

    装飾品はスキルがたりないやつにいれて、
    発動スキルが
    切れ味レベル+1、破壊王、抜刀会心、砥石使用高速化

    護石がきついなら、武器スロ使うとおkですよ
  • 328 名前:名無しさん ID:Sa4F/XkX
    グレートガイアルク  制絶珠【1】×2 痛撃珠【1】  
    レウスSヘルム    体力珠【1】
    シルバーソルメイル  攻撃珠【2】
    シルバーソルアーム  斬鉄珠【3】
    シルバーソルコイル  攻撃珠【2】
    シルバーソルグリーヴ 攻撃珠【2】 痛撃珠【1】
    龍の護石       加護6 気絶11 【0】
    発動スキル
    攻撃力アップ【大】
    気絶無効
    弱点特攻
    業物
    グレートガイアルク使ってるの私だけでしょうか。
  • 329 名前:名無しさん ID:nZiZlgtM
    >326

    希少種じゃなくても使い道はあると思う
    なので希少種以外無理と言うのは言いすぎ


    後今回属性強いからたとえハンマーでも
    向いてないって事はないんじゃないかな
    つけて損するわけでもないし
  • 330 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>329 

    批判する気はないがダメージ計算したから言ってるんでしょうね



    ダメ計算すると普通に会心や攻撃upしたほうが全モンスターダメージ上ですよ

  • 331 名前:名無しさん ID:kmnEHb2S
    アイテムボックスで埃を被ってた良おまで作ってみた装備 武器スロが一つ必要
    武器スロ 研磨珠
    ジンオウSキャップ 研磨珠×2
    ボロスUメイル 匠珠1
    ディアブロUアーム 匠珠1
    荒天【帯】匠珠3
    荒天【袴】研磨珠×2
    護石 匠3 装填速度−1 KO珠2 KO珠1
    発動スキル 切れ味レベル+1 力の開放+1 KO術 砥石使用高速化

    まぁ砥石高速を消せば護石が楽になったり 力の開放+2になったり
    ドボルハンマーかプロメテオルに使ってます
  • 332 名前:Takumi ID:rTrr5WTy
    大雷用@お守り持ってない人用
    ダマスク
    レウス
    ダマスク
    ダマスク
    ダマスク
    お守り
    雷属性攻撃3or痛撃2or匠4orスロ2
    で装飾品適当にぶち込めばおk

    雷属性攻撃+2
    弱点特攻
    砥石高速化
    切れ味レベル+1

    属性に期待してんのか物理に期待してんのかわからなくてスマソ

    常闇用@達人10おま
    シルソル
    レウス
    シルソル
    シルソル
    シルソル
    お守り 達人10
    装飾品適当にぶち込む。

    見切り+1
    弱点特攻
    攻撃力UP≪中≫
    業物
    耳栓

    地味にやみつき^^;
  • 333 名前:名無しさん ID:HaXEsXdp
    >330

    ダメージなんて考えてないですよ。
    確かに攻撃や会心の方がいいかも知れないですけど
    この防具護石で攻撃や会心はつかないでしょう。
  • 334 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>333

    なあ  

    ネタ装備とか遊び装備は、他のとこでやってくれ

    べつにあなたがいいならその装備でいいけど、ダメージも何も考えてない装備は、誰も必要としませんからむやみに貼るのやめてください

    雑談とか他のとこでやってください

  • 336 名前:名無しさん ID:C46mdeXo
    >334

    「ネタ装備や遊び装備」322さんはこれを本気で使ってるかもしれないんですよ。
    あなたにとってはネタ装備や遊び装備かもしれませんけどね。
    もう少し言葉を選んで発言してください。

    それに322さんは316さんの質問にあう答えをのせただけ。
    ここはハンマーについてコメントする場所。
    ダメージについてコメントする場所じゃない。
    「ハンマーに関する有益な情報」の為にこのコメント欄は存在する。
    ハンマーには攻撃や会心以外に相性の良いスキルはある。
    だからと言って雷が相性良いとは言いませんけど。
    ただ攻撃や会心だけじゃないって俺は言いたいのです。
  • 337 名前:名無しさん ID:MQqJSPQp
    コキュートス、強くないですか
  • 338 名前:ばちん ID:UxFm2pOV
    >>337さん

    僕もそう思います。ソロでも簡単に作成できて、氷係数の高さが。ただ残念なのは
    攻撃力が200は欲しかった。(贅沢か)

    崩槌オテルカムルバスやアイスクラムは会心がマイナスなので使っていません。
  • 339 名前:名無しさん ID:+JniXzSK
    どーでもいいが
    IDが「ReU7iiZF」の人、ちょっと言い過ぎだと思います。

    他人の装備を訂正したいならもう少し言い方があると思います、見てて不快に感じます。
  • 340 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>336

    じゃあ攻撃upや会心以外に相性のよいスキルは何なのwww

    私は業物と耳栓しかないとおもうのですが
  • 344 名前:名無しさん ID:AwnqyiWS
    あ、アカムのハンマーなかったのね・・・                     
    いっぱい倒しちゃったよ・・・・・
  • 345 名前:名無しさん ID:4rdWeMx/
    ハンマー使ってみようと思って板覗いたんだけど、なんか、、、熱いな。

    いい意味ね。
  • 346 名前:名無しさん ID:OcOlrh9Y
    ハンマー初心者です。
    鬼の貌、シルソル、ブラックレザー、護石〔攻撃9〕、力の爪で攻撃力431!
    面白い武器ですね。
  • 348 名前:名無しさん ID:6aqBD1+9
    >340

    ハンマーなら他にも回避とかスタミナとかある。
    人によっては使わないかも知れないが短縮もある。
    この攻略wikiにも相性が合うスキル載せてんだから
    まずはそこ見てきて下さいな。

    攻撃や会心が強いのは分かるがそこにばかり目が行って
    他のスキルを考えないのはどうかと思う。

    試した上で攻撃や会心が良いって言うなら
    それで良いけどそれを他の人にまで押し付けないで欲しい。
  • 349 名前:名無しさん ID:qSnSZPCN
    ドボルハンマーに攻撃大、弱点特攻、切れ味+1つけたらかなり強いですよ

    利点は白ゲージの長さ

    そして、攻撃力270にも達しますから火力的にも申し分ないですし、、、

    ジンオウ武器も雷有効であれば

    白ゲージ、攻撃力からみればかなり高火力かと思います

    後はアルメタですね

    攻撃力は低いですが白ゲージ長い上にスロ2ですのでかなり優秀です

    アマツ狩り(龍属性が効くモンスター)にはいいと思います

    アマツさん行く時には攻撃大、耳栓、弱点特攻、業物などがあれば便利です

    まあでもこれらは僕自身の好みですので

    各々自分の好きな武器で狩ればいいんじゃないかと思います


  • 350 名前:さしすせそいそぉす ID:wHsql6lf
    337>>
    確かにアレいいね。
    俺も使ってる。
    デザインいいし。
    斬れ味…orz
  • 352 名前:名無しさん ID:LWtdJUQF
    4人PTで尻尾切り狙いの時は
    減気攻撃+KO+状態+2+麻痺ハンマーでサポートに回りますね

    ハンマーではどうあがいても尻尾は切れないので
    弱点特攻攻撃大などで尻尾を切る前に倒してしまうと
    白い目で見られる場合が多いと思います。

    逆に早く倒すのが楽しいという場合は
    猫火事場に 斬れ味+ 抜刀改心 各種属性攻撃 攻撃 あたりを組み合わせて
    フレーム回避+スタンプで頭のみ狙うのが良いと思います
  • 353 名前:名無しさん ID:LWtdJUQF
    ↑すみません、スタンプに抜刀技は乗らないですね
    抜刀改心→弱点特攻でした・・
  • 354 名前:ダンテ ID:ZS8Ameqx
    鬼ノ貌に攻撃中・痛撃・集中・抜刀付けてウカムと戦ってみた。ほぼ抜刀スタンプのみで戦ってギリ20分切り。多分縦3の方がよかったな。今作の抜刀は回転攻撃には適用されますが最後のホームランには無効みたいですね・・・とことんだな、今作の抜刀。で、この武器って結局のところ強いのでしょうかね・・・
  • 356 名前:名無しさん ID:xfstjdN9
    プロメテオル、強くないっすか
    攻撃力200もあって、火44ですよ
    見た目かっこいいし
    ただ、青ゲージが短いのがなんですけど・・・
  • 358 名前:太刀とハンマーのF2 ID:2PF2bINB
    とりあえず皆自分の意見押しつけすぎワロタ

    麻痺ハンマーでPT行っても
    ソロと違ってPTのダメージ底上げできるからハンマーが非力でも問題無いし
    属性特化ハンマーならそれを生かせるように立ちまわれば良い
    物理特化ならキッチリ弱点に叩きこめば良いだけ

    何が言いたいかって言うと
    ハンマーにもTPOは大事って事
    必要とされる状況が違うんだからカタログスペックだけで言い合っても
    全くもって無駄だぜ
    求められる場所に求められる物を担いで行ってこその真のハンターではないかね(疑問符)
  • 359 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>354

    ダメージで考えればゴミ同然。アルメタ、裏常闇、ドボルとけっこうの差がでる。

    >>356

    火属性30も弱いベリオ原種のところドボルハンマーと一緒。というか白がみじかすぎてまともに戦えない。それなら白が長いドボルでおk。

    見た目とかがいいって人は、属性ハンマー使うのは個人の自由かと思いました。ただジンオウがのハンマーはけっこう使えます。



    参考程度に

    アルメタと裏常闇  攻撃大、弱点特効、業物、見切り3

    ドボルのハンマー  攻撃大、弱点特効、業物、砥石高速 


    あくまでも私はいつもTAをしているので最大ダメージを求めたものです。


    まあ人それぞれ楽しみかたがありますよね。TAとかPTとか炭鉱・・・いや違う。
  • 360 名前:名無しさん ID:jH0YTyCK
    >356
    火ハンマー最強と言っていいでしょう。
    これに切れ味+つけたらどんなに化ける事か・・・
  • 361 名前:名無しさん ID:2R629zfs
    頭、胴、手、腰がアカム防具で足がレックスUだと高級耳栓でさらにアカム一式のときよりスロットが2つぐらい多い。これ何かの役に立つかな。
  • 362 名前:ムロフシ ID:FcWTrkez
    みんな~
    好きなハンマーはなんだい(理由もヨロ)

    自分は夜行槌【常闇】だよー
    理由はあのカッコよさと切れ味、会心率。
  • 363 名前:ハンマーだ―― ID:k80rCIge
    僕は 崩槌オテルカムルバスです。
    理由は、見た目はともかく、攻撃力の高さと防御+15がいいですね。
    氷属性20もまあまあなので。防具でウカム一式と合わせると会心率の問題もなくなるので、結構好きです
  • 364 名前:名無しさん ID:FH35wcaa
    >362

    自分は暴風(裏常闇)です。
    会心は無いが切れ味と攻撃が中々使えます。

    後はネタとしてガーグァが好きです。
  • 365 名前:倉主張り絵 ID:TgxxtGHq
    僕の好きなハンマーは、プロメテオル

    上位ドボル15分・・・
  • 366 名前:名無しさん ID:+JniXzSK
    >362
    私は毒槌パルマコンかな

    見た目がオシャレだし、剣聖のピアス+ルドロスUと相性がいい
    火力にこだわる人には無縁のハンマーだけど、
  • 367 名前:GG ID:pa2WK+EB
    >362

    僕の好きなハンマはやっぱ峯山鎚モーランですね。属性値、攻撃力、切れ味は文句なし!
    和風っぽく、大胆に牙をあしらったデザインも大好きです。
    3をやっていたときもずっと使ってました。
  • 368 名前:イピルジョ~ ID:DGdgCNCh

    なんだか雑談みたいになってる気が・・・
  • 369 名前:名無し ID:KMnOD5xJ
    イベクエハンマーってなんでないんだ
  • 370 名前:A ID:xfstjdN9
    >362
    俺はやっぱジンオウガ
    ネブラU一式でスキルは
    ・雷属性攻撃強化+2
    ・スタミナ奪取
    ・集中
    ・ランナー
    ・攻撃力up小
    見た目悪いけど
  • 371 名前:ゲーム中毒 ID:+UFVyXoe
    ハンマーは、武器の中で一番強いとおもいます。
    はい、超個人的な意見です。
    3rdからはじめましたが、動きやすく、スタミナを奪えるし、ピヨらせたりできるので好きです。
  • 372 名前:なには ID:IypTqbR9
    多分、
    下手な武器でいくより、
    なれない武器で行くか
    ハンマーの、ナルガを使うしか無いっスね
    ハンマーなら、火事と、攻撃力UP大
    これで、カバーしか無い
  • 373 名前:名無しさん ID:HCy+dyv1
    371と同じでハンマーがいちばんつよいとおもうなぜなら、攻略本をもってるやつがハンマーの最だめは大剣の最だめより強いといってたからです
  • 374 名前:名無しさん ID:jv8ySBdu
    夜行槌【常闇】に
    攻撃up大、見切り+1、弱点特効
    付けたらなかなかのロマン装備作になると思う
  • 375 名前:太刀とハンマーのF2 ID:6eEFxnqJ
    >373
    どんな計算なのかは分からないがそれ状況によるぞ
    回転からのホームランなら確かにモーション値は大剣を超えるが
    相手が眠ってる時に関しては回転が当たるから使えず縦3になるがその場合は大剣の方が上

    さらに言うなら大剣の強タメ3ならハンマーの回転ホームランより上になる
    無論肉質による差もあるが大剣の場合は属性や切れ味に補正が乗る事も考慮すると
    一概にハンマーが上とはいえない

    そもそも武器なんてプレイスタイルも攻撃属性(斬撃・打撃)も違うんだから
    あるモンスターとの相性(例えば対ウラガンキンとか)ならともかく
    能力値だけで単純に比べるのが間違い

    プレイヤーによって重視する事も違うだろう
    相手の攻撃を避けるか防ぐかとかも違う
    攻撃をタメ重視にするか通常重視にするか抜刀重視にするかも違う
    アイテムを使って行くのか最後の切り札的に残しておくのかも違う
    好きなモンスターや嫌いなモンスターも違う
    十人十色のプレイヤーたちなんだから
    装備なんて最悪プレイヤーの好みと相性で
    どこまででも強くなりえるしどこまででも弱くなりえる

    『最強』はあくまで主観的な考え方であり絶対では無いのだ
    ってことでせめて自分で使ってから『最強』を決めろよな
  • 376 名前:名無しさん ID:644g1mS3
    さすがに大剣の溜め3には勝てないと思いますよ
    しかも攻撃の強さだけで武器が強いって言うのはまずまちがってますね
    どのぶきもそれぞれ特性があるのでどれが一番強いとかは多分ないと思いますよ
    あなたは味方をスタンプでふっとばしているプレイがおおそうですね
  • 377 名前:そげキング ID:6aWFJWm4
    >>373

    こらこら、そんなうそ情報を垂れ流すんじゃない

    一撃の威力なら大剣のほうが強い

    攻撃効率や機動力を含むなら分かりませんが(スキルや相手によっても)
  • 378 名前:名無しさん ID:Wwai6D7f
    >>373
    モーション値から考えてもそれはおかしいだろ。
    まあハンマーが強いっていうなら自分が使ってから言えよな。

    確かにハンマーは使い方次第で一番強い武器になりえるかもしれないけど、
    その一番強い武器がハンマーかどうかは人それぞれじゃないの


    俺は3rdから始めた奴だけど最初の頃ハンマーは動きにくかったな。
    行動の先読みができないとハンマーの本当の力は引き出せないと思う。
  • 379 名前:ナイト ID:LTAD0Ykk
    378さん、僕も思います。
  • 380 名前:ホワイトロースの気品ある香り ID:8EwsLECh
    どの武器の所でもこれが最強ってゆーやついるけど自分が一番使いやすい武器が一番最強なのではなかろーかあくまで自分の中では

    ただそれお人に押し付けようとするやつはクズ確定
  • 381 名前:ナポリタン ID:coTJUt27
    麻痺ハンマーの話になっていたから書きこんでみる。
    Gの頃を考えると、近接麻痺って微妙な性能だったよね。。
    寧ろ、昨今の麻痺が強くなり過ぎてただけで・・・

    4本にバインドキューブ担いで行って白い目で見られた俺からすれば
    スタンもあるし、状態異常ハンマー担ぎやすくなった気がするけどな・・・

    ただ、回転攻撃で各HITごとに抽選が加わってしまった今作では
    状態異常が他の近接に喰われ気味な部分はある。
    (回転で毎HITスタン値がたまる使用に戻ったからどっこいな気もするけどね)

    結局モンハンなんて各々が楽しめればいいわけで
    PTによって全ての要素が変化するし、好きな武器担げばいいじゃん。

    俺の好きなハンマーはデッドリボルバーだなやっぱ。
    見た目のみだが!
    帰ってこい・・・・・
    正式採用機械鎚&龍壊棍・・・
  • 382 名前:ナルガクルガ可愛すぎ ID:exSreJSR
    >>380
    正論。実際最強なんて決まらんしな。

    >>381
    「結局モンハンなんて~好きな武器担げばいいじゃん。」
    ごもっとも。
  • 385 名前:名無しさん ID:R3OmXsyv
    ゴグマwwそんな低火力で頭陣取って味方吹き飛ばして何がサポートだと言いたいねw
  • 387 名前:POW ID:mhU4n4MQ
    おい、ギガス使えよ←←←(遊星っぽい言い方で)
  • 388 名前:名無しさん ID:ZZzYLoyq
    いや実際TAをするとハンマーは強いが平均的に弓にまける

    弓>ハンマー>大剣

    TAするとこうなる
  • 394 名前:G•M ID:lalo8XlZ
    自分は火力で選ぶため無属と状態は使いません
  • 395 名前:はなげ ID:5OW5XrSH
    やっぱアルメタ
  • 396 名前:G•M ID:pHKgRoZ4
    嫌、はなげよ、それは龍が弱点のモンスターの場合だろww
  • 399 名前:名無しさん ID:BVGiA0KM
    落とし穴にはめて、顔面狙って溜め1、溜め2、溜め3と順番に打てば、ピヨります。
    (弱っているとき)
  • 402 名前:名無しさん ID:UX0rwVII
    溜め2→縦3でよくね
  • 404 名前:がーぐぁ ID:KEU4O4x/
    >>396
    ぶっちゃけ弱点龍じゃなくても行けるぞ
  • 409 名前:名無しさん ID:CR18jaN/
    アルメタ以外の龍ハンマーってなにかあんのかよw

    あっカオスラッシュか
  • 410 名前:名無しさん ID:Pz5Jnn+r
    何となく最近ハンマーをやってる自分の装備

    ディアブロUヘルム   痛撃珠【1】
    レウスSメイル     KO珠【2】
    シルバーソルアーム   痛撃珠【3】
    ボロスUフォールド
    マギュルSライース   奪気珠【1】 回避珠【1】 
    回避性能5以上の護石

    発動スキル スタミナ奪取 KO術 弱点特攻 回避性能+1

    もし既出だったらごめんなさい
  • 413 名前:名無しさん ID:KlKWolT3
    常闇、防具レックスU一式に加護7、スタミナ3の護石
    防音珠【1】
    防音珠【3】
    強走珠【1】×3
    強走珠【3】
    で自動マーキング、高級耳栓、集中、ランナー発動。
    最近これで遊んでるけど凄く楽。
  • 414 名前: ID:H4RdNIZF
    星砕きプロメテオル
    火の威力ハンパね~

  • 418 名前:名無しさん ID:vnrIPWQy
    剛槌ドボルベルグの装備ってこれで固定だよね
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
    防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
    頭装備:シルバーソルヘルム [0]
    胴装備:荒天【衣】 [0]
    腕装備:シルバーソルアーム [3]
    腰装備:シルバーソルコイル [2]
    足装備:荒天【袴】 [2]
    お守り:【お守り】(匠+5,斬れ味+3) [0]
    装飾品:痛撃珠【1】×3、攻撃珠【2】、攻撃珠【1】×3
    耐性値:火[0] 水[2] 氷[0] 雷[-12] 龍[-1] 計[-11]

    攻撃力UP【中】
    業物
    斬れ味レベル+1
    弱点特効
    -------------------------------
    or
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
    防御力 [274→416]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
    頭装備:ダマスクヘルム [2]
    胴装備:レウスSメイル [2]
    腕装備:シルバーソルアーム [3]
    腰装備:ダマスクコイル [3]
    足装備:レウスSグリーヴ [1]
    お守り:【お守り】(痛撃+4,攻撃+8) [0]
    装飾品:研磨珠【1】×2、攻撃珠【2】、匠珠【1】、攻撃珠【1】、匠珠【3】×2
    耐性値:火[2] 水[0] 氷[0] 雷[-14] 龍[-7] 計[-19]

    攻撃力UP【大】
    砥石使用高速化
    斬れ味レベル+1
    弱点特効
    -------------------------------
    見た目てきには上方だけど期待値とか砥石の時間とか考えると迷うな~
  • 420 名前:(-。-)y-゜゜゜ ID:8rUMYSvS
    俺がハンマーで行く時の装備載せてみま~す

    武器 なんでも
    頭  シルバーソルヘルム
    胴  シルバーソルメイル(攻撃珠【2】)
    腕  シルバーソルアーム(攻撃珠×2 体力珠)
    腰  シルバーソルコイル(攻撃珠【2】)
    足  シルバーソルレジスト(KO珠【2】KO珠【1】
    護石 KO+6

    発動スキルは

    攻撃力UP大
    KO術
    弱点特攻
    業物

    個人的な感想
    オレ的にはどんなハンマーでも合わせられる
    いい装備だと思う。
    属性を考えたら、護石を変えたら出来るけど
    オレは個人的にハンマーで行くならKO術!!
    って決めてるからこのスキルにしたけど
    護石変えたら色々アレンジ出来ると思うので
    是非使ってみてね
    長文失礼しました。んじゃノシ
  • 423 名前:名無しさん ID:MjkWH3gC
    無属性槌に合いそうな装備を考えていたところ
    埃かぶりのお守りを発見し作ってみた

    剛槌ドボルベルク スロ1
    頭 荒天 スロ3
    胴 ネブラU スロ3
    手 荒天 スロ0
    腰 ダマスク スロ3
    足 荒天 スロ2

    お守り 匠3 本気4が維持できるもの

    上記だとスロットはすべて使うので
    スロ1の武器が必要だったり

    発動スキル

    力の解放+2
    斬れ味レベル+1
    砥石使用高速化
    溜め短縮

    が発動します

    胴のネブラUを変えることでまた違った装備ができると思いますが
    個人的にはこれが好きです

    補足 スロ1あれば何でも良いので
       峯山槌モーラン 王牙槌[大雷] 星砕きプロメテオル等が
       「やっぱアルメタでしょ 斬れ味いいし」という考えの方々も
       まるでアルメタのようにご使用になられます
        








       ・・・・でもアルメタシルソルが非常に強いことは
       紛れもない事実であるのは確かなのは認めざるを得ませんがねwww


     

       長文失礼
       
  • 424 名前:名無しさん ID:sjbAVkTA
    属性が付いた武器をメインで使っていましたが、
    【常闇】+ 弱点特攻 が、思った以上に強かったです。
  • 425 名前:ん~ ID:m7p8mcn7
    >>420あざーす
    ちょうどシルソルそろえてた所
    いいよこれこの防具!
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