ランスの使い方 - 【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd (HD Ver.)

|更新日時2014-02-24 15:52|

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ランスのアクション

ランスの操作方法(攻撃)

モーション値とは攻撃力を決定している要素の1つです。この数値が高いほど威力が高くなります。

名称 コマンド 系統 モーション値 備考
武器出し攻撃 納刀状態で移動中に△ 切断 27  
中段突き(1.2発目) 切断 20  
中段突き(3発目) 切断 27  
上段突き(1.2発目) 切断 22  
上段突き(3発目) 切断 27  
なぎ払い ○+△ 切断 20  
ガード突き Rを押しながら△ 切断 20  
キャンセル突き R+○でRはすぐ離す 切断 22  
カウンター突き(溜め最大) R+○でRは押したまま 切断 50  
突進 SELECT 切断 16 ヒット回数分ダメージを与える
フィニッシュ突き 突進中に○か△ 切断 40  
盾攻撃 ガード前進中に△ 打撃 15 スタン値を与えられる

ランスの操作方法(その他)

名称 コマンド 備考
ガード 抜刀状態でR  
武器出しガード 納刀状態で止まっている時にR+△か移動中にR+△+○  

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  • 170 名前:心の根 ID:isdnCE3N
    ランスの心眼って人によっては必要じゃないんすねー・・。
    自分だったら可能な限り発動するんすけどねー。(汗)

  • 171 名前:asura ID:5Ks1gRnF
    ランスは使いこなすまでは大変だけど、使いこなせると全武器の中でいちばん使えるようになるよ。
  • 172 名前:nmnmnm ID:jsGpvAYL
    79詳細up頼む
  • 173 名前:名無しさん ID:8k3n6sna
    >>172
    79じゃないがシミュ回したらいくつか出たぞ。とりあえず一個張っておく

    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
    防御力 [243→375]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
    頭装備:ドーベルキャップ [0]
    胴装備:ガンキンUメイル [1]
    腕装備:ドーベルアーム [3]
    腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
    足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
    お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
    装飾品:回避珠【1】(胴)、破龍珠【1】×2、回避珠【1】×2、破龍珠【2】×2、鉄壁珠【2】
    耐性値:火[3] 水[-10] 氷[-3] 雷[-2] 龍[-1] 計[-13]

    龍属性攻撃強化+2
    スタミナ急速回復
    回避性能+2
    ガード性能+2
    -------------------------------
  • 174 名前:mnmnmn ID:jsGpvAYL
    173
    ありがとう
    火山行ってくる
  • 175 名前:名無しさん ID:jsGpvAYL
    この前レイアと戦ってた時にカウンター突きをミスって、突きの時とレイアの火の玉がかぶったんだが当たり判定がなかった。気のせいですかね。
  • 176 名前:某海賊 ID:EIcnVhnq
    175の方
    レウス、レイアの火球は、斬属性なら切断可能ですよ(^_^)
    ランスはめくられると怖いので、胴体の長いアグナ、ガンキンよりも、
    火龍系、ネブラ系、ジン王の方が相性良さそうですね
    長文失礼いたした
  • 177 名前:名無しさん ID:GPiLEfok
    やっぱランスは落ち着いてる大人の奴が多いな
    たまに>>163みたいな何と戦ってるかわからない変な子がいるけど、太刀とは大違いだw
  • 179 名前:名無しさん ID:geFZ3bhC
    とりあえず釣り針がたれてたので食いついてみる。

    >>155
    他の武器でも心眼はない、か・・・。
    こけやすいランスに弱点を譲った太刀があえて硬いところを切りに行くときも、心眼はいらないのかな。
    状態異常を狙うから切る場所を選んでる暇なんてない片手剣も、心眼はいらないのかな。

    あと、雑魚スキルって言い方って、「自分は強いからこんなスキル使わないぜ」って言ってるようにも見えるよね。
    スキルの貴賎を判断できるだけの腕を持ったプレイヤーはほぼ廃人なわけだが、それがここにどんだけいることやら。

    自分が使ってないスキルを使ってる人がいるからって、それを初心者と断定するのはどうなのよ。
    もしかしたら、アナタのコメントを見た、アナタより数段うまい廃人様方が「こいつダッセwww」って思ってるかもよ。

    ランスのとこにわざわざ書くほどのことじゃないと思うけど、食いついてくれといわんばかりのエサが垂れ下がってたのでつい。

    >>168の方へ
    せっかく断ち切った流れを蒸し返すようなことをして申し訳ない。


    追伸:ランスはあんまり使ったことないんだぜ。
       今まで出会ったランサーがことごとくタゲ制御能力が低くて巻き添えくらいまくってたので、同じこと自分もやらないか心配で手が出せない・・・。
  • 181 名前:名無しさん ID:GiTSS5cl
    >>158
    いや金銀の頭壊す時に心眼あったほうが楽に決まってるでしょ。
    弾かれながら頭壊すんですか。
    そっちのほうが断然初心者っぽいですよ。

    それとも頭壊しませんか。
    生憎そんな勿体ない事は私は出来ないんでですね。

    だいたいプレイスタイルなんて個人の自由なんですよ。
    つけたい人がつけたいスキルをつけていいんですよ

    ~~~~
    155じゃないけど
    上級者の人は素材のためにモンスターを狩るのではなくいかに早く倒すか(TA)、ってのを求めてます。もちろん昔は頭壊してたでしょうが、そういう人は素材もあまりにあまりまくってるので、頭は壊しません。とにかく効率よく弱点部位を攻撃することだけを考えています。
    もちろん初心者とか初級者とかが悪いことなんてなく、プレイスタイルももちろん個人の自由です。
    でもそういうプレイスタイルをここに書く必要はないのです。
    たとえば、旅をするときに移動手段として、青春18でのんびりいくか、新幹線でいくかの2択があったとして、どちらがより楽しめるかは個人によって全く違うのであれこれいっても仕方ないですが、早さでいうなら誰が乗っても新幹線のほうが早いです。
    結局何がいいたかというと、楽しいや楽しくない早さを求めるなら、効率を求めるならこうなるとかの情報がここには適していると思います。
    こういう長文も本来うたないほうがいいです。長文失礼
  • 182 名前:名無しさん ID:GiTSS5cl
    >>161

    >>カード型は基本回避じゃなく基本カウンターでしょ
    出来るときはカウンターってなんだよw
    攻撃からカウンターに繋げられるのに
    ガ性つければずっと俺のターンできるのに回避する意味がわからん

    できるときはカウンターって確かに表現悪いですね。
    でも言いたいのは、カウンターが有効な時はカウンターってことじゃないですかね。
    突進とか、遠距離攻撃とかカウンターしても、意味ないし。
    スタミナがないときは回避したほうがいい。
    ガ性ついたら、カウンターの有効なときは増えると思いますが、火力スキル入れにくくなるし、依存性高いですからねぇ。
    回避型で回避性能が必須なじゃいように、ガード型でガード性能つけずに火力に回すひとも多いですし。

    やっぱりランスの長所は長い、攻撃範囲が狭い(ピンポイントで狙える)、ガード性能が高い、回転回避じゃなくてステップって感じだから、両方使い分けるのが、ガード型でも必要なんじゃないでしょうか。
    そもそも片手剣以外の回転回避武器と違って、ステップできるランスははりつければずっと俺のターンですしね。
    ステップは回転回避と違い移動後即攻撃できるのが強みです。
  • 183 名前:名無しさん ID:geFZ3bhC
    長文は打ってもかまわんし、言葉遣いおかしいのも気にならないんだが、>>181みたいに何が言いたいのかわからん部分のある文章はちょっと・・・。

    >結局何がいいたかというと、楽しいや楽しくない早さを求めるなら、効率を求めるならこうなるとかの情報がここには適していると思います。
    この部分だな。
    脳内補正かけようとしても、肝心の部分がどういった意図の発言かわかんない。

    だいたい、効率だけ求めて、それが本当に有益な情報なのかね。
    まあ、ランスが効率重視の武器だってのならそれでいいけどさ。ランスの人口減りそうだけど、失礼ながらランス使ってないので知ったこっちゃないし。

    あと、武器板で効率云々語るのは別にかまわんけど、こっちでまで効率重視だったらせっかく2つも板がある意味がないよね。
    向こうはどの武器で戦うのが効率が良いかって意味で効率だけ追求してもよさげだけど、こっちは「使い方」・・・要は今まで使ったことない人も見てるわけで。
    そういう人向けの話題くらいは提供してもいいかと思うが。

    というか、効率重視スタイルなんて最終的には1個しかないわけで、そんなひとつしかないもの議論するのはムダじゃないかなと思う。
    議論なんぞしなくても、各々が最終的にはそこに到達するだろうし。

    追伸:長文は見づらいかもしれんが、短い文はチャットと変わらん。そしてここはチャットルームではないので・・・あとは言わんでもわかるよな。
  • 184 名前:名無しさん ID:TtkX3rh9
    正しい知識を得るためのwikiだろ
    最適解や効率を議論しなくてどうすんの
  • 185 名前:名無しさん ID:geFZ3bhC
    >>184
    最適解って言ったって、ここに書き込む人数も、その人らの見識もある程度限られる。
    数万人単位で検証してるなら別だけど、たった数百人程度の検証で最適解なんぞ本当に出るのかしらね。

    あとは、ここは結論を書き込むためのとこじゃないのかね。
    議論は武器雑談でやったほうがいいだろ。
    こっちはコメ適用まで最長で1週間くらいかかるし。

    まあ、適用まで時間かかるのはしょうがないことだけど。管理人さんだってリアル事情とかあるだろうし。

    こっちでまで効率語るのは云々は、ちょっと自分でもアレだと思ったのと、そのあたりなんか変な文章になってたのでちょっと訂正。
    効率語るのは当然かも知れんけど、記事名が使い方なんだから、初見から玄人まで対応できる内容にすべき。効率語ったら同じだけ初心者講座的な内容を語るべき。
    そうじゃないなら、ランスのコンセプトとして「初見お断り」とか堂々と言いなさい。拒まない以上はフォローしてやれ。
    万人に正しく伝えられない知識なんぞに価値は無いというのが持論なので。
  • 186 名前:名無しさん ID:Qzv88jz7
    >>174

    ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
    防御力 [202→339]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
    頭装備:ベリオSキャップ [2]
    胴装備:スティールSメイル [1]
    腕装備:スティールSアーム [2]
    腰装備:スティールSコイル [2]
    足装備:アグナSグリーヴ [2]
    お守り:王の護石(ガード性能+4) [2]
    装飾品:体術珠【1】×2、回避珠【2】×3、回避珠【1】、抗菌珠【1】×2
    耐性値:火[8] 水[-2] 氷[8] 雷[-7] 龍[-4] 計[3]

    砥石使用高速化
    体術+1
    回避性能+2
    ガード性能+2
    抗菌
    -------------------------------

    そこそこいいかもしれないですよ
    このお守りは入手しやすいですし
    武器スロも使わないのでどのランスでも使えます
    良護石が出ないうちはこれを使うのもいいと思います
    グリーブをドーベルorベリオSに変えることもできます
  • 188 名前:名無しみたいだ ID:WVTv6NSA
    この前、盾攻撃で切れ味が落ちた。
    どういう事だ!
  • 189 名前:名無しさん ID:+z+vHCRZ
    心眼と見切りがセットだった頃は必須だったけど
    心眼そのものが無かったF以降は
    最終形態や匠で白なら不要に感じますねー

    堅いとこは隙を見て突進で何とかなります
    もちろんソロですw
  • 190 名前:名無しさん ID:5cwkRbxq
    youtubeのミムスさんのランスの使い方は見事でした
  • 192 名前:名無しさん ID:B/cNS+S5
    ランスの基本パターン
    敵によって安定のあるスキルでいってます
    レウス系 風圧無効・耳栓
    ガンキン・アグナコトル・ネブラ ガード性能2+強化
    上記以外
    回避性能+1 ガード性能+2
    いずれも切れ味+1は必須
    アルトラスのときは攻撃大をセットでつけてやってます
    お気に入り装備
    武器:アルトラス
    ウルクSキャップ
    レウスS胴足
    シルソル手腰
    攻撃7ガード性能6
    これで
    攻撃大
    弱点特攻
    ガード性能+2
    回避性能+1つきます
  • 193 名前:名無しさん ID:FGuNBecE
    俺てきにはランスの場合ガードするより回避+1つけてスッテプしたほうがいいと思います
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