ランス - 【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd (HD Ver.)

|更新日時2014-02-24 15:34|

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武器データ関連データ

剣士用

大剣 |  太刀 |  片手剣 |  双剣 |  ハンマー |  狩猟笛 |  ランス |  ガンランス |  スラッシュアックス | 

ガンナー用

ライトボウガン |  ヘビィボウガン |   | 

索引

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ランス派生表

操作方法はこちら→ランスの使い方
説明:生産可能な武器は背景を黄色で表示。強化先が無い武器は太字で表示。
斬れ味の上側は通常時、下側は斬れ味+1
テーブルの見出しをクリックすると数値の並び替えができます。

名前 レア 攻撃力 付加効果 斬れ味 スロット
■古ユクモノ槍派生   -      
古ユクモノ槍 1 50 -
- - -
 ┗ ユクモノ槍 1 70 -
- - -
      ┣ ユクモノ槍改 1 90 -
- - -
      ┃  ┣ ユクモノスティンガー 2 130 -
- - -
      ┃  ┗ 合戦槍 2 120 -
○ ○ ○
      ┃       ┗ 合戦槍【鯨波】 5 180 -
○ ○ ○
      ┗ セインランス 1 80 -
- - -
           ┗ セインランス改 1 100 -
- - -
                ┣ ナイトランス 2 130 -
- - -
                ┃  ┣ ランパート 2 140 防御力+8 
- - -
                ┃  ┃  ┣ ランパート改 3 160 防御力+12 
○ - -
                ┃  ┃  ┃  ┣ 闘士の鎗 4 180 -
○ ○ -
                ┃  ┃  ┃  ┃  ┗ ミレニアム 5 210 -
○ ○ -
                ┃  ┃  ┃  ┗ バベル 4 190 防御力+16 
○ - -
                ┃  ┃  ┃       ┗ バベル改 4 200 防御力+20 
○ ○ -
                ┃  ┃  ┃            ┗ エルダーバベル 5 210 防御力+24 
○ ○ -
                ┃  ┃  ┗ トゥースランス 2 130 会心率 15% 
氷16 
- - -
                ┃  ┃       ┗ トゥースランス改 3 140 会心率 20% 
氷22 
○ - -
                ┃  ┃            ┗ セイバートゥース 6 180 会心率 25% 
氷27 
○ ○ -
                ┃  ┣ ヒドゥンスティンガー 3 150 会心率 30% 
- - -
                ┃  ┃  ┗ 暗夜槍【黒雨】 6 180 会心率 40% 
○ ○ -
                ┃  ┗ ティガスティンガー 3 170 会心率 -25% 
- - -
                ┃       ┗ ティガスティンガー改 4 180 会心率 -25% 
- - -
                ┃            ┣ 轟槍【独虎】 6 220 会心率 -15% 
- - -
                ┃            ┗ カーサススティンガー 5 200 会心率 -20% 
○ ○ -
                ┃                 ┗ 吼槍【逆咬】 6 230 会心率 -30% 
○ ○ -
                ┗ ドリルランス 3 140 会心率 5% 
雷10 
- - -
                     ┗ メガドリルランス 4 180 会心率 10% 
雷12 
- - -
                          ┗ ギガドリルランス 5 200 会心率 15% 
雷14 
○ - -
■ロングホーン派生   -      
ロングホーン 1 90 -
- - -
 ┣ ロングホーン改 1 110 -
- - -
 ┃  ┣ ロングタスク 2 140 -
- - -
 ┃  ┃  ┣ ブロスホーン 3 180 会心率 -5% 
- - -
 ┃  ┃  ┃  ┣ ブロスホーン改 4 200 会心率 -10% 
- - -
 ┃  ┃  ┃  ┃  ┣ 角槍ディアブロス 6 230 会心率 -15% 
- - -
 ┃  ┃  ┃  ┃  ┗ ブラックテンペスト 6 240 会心率 -30% 
○ - -
 ┃  ┃  ┃  ┗ ハードボーンランス 4 200 -
○ - -
 ┃  ┃  ┃       ┗ ハードボーンランス改 5 230 -
○ - -
 ┃  ┃  ┗ ベルクスピア 3 180 防御力+14 
- - -
 ┃  ┃       ┗ 山衝ハルムベルク 6 220 防御力+20 
- - -
 ┃  ┗ レッドテイル 3 160 火18 
○ - -
 ┃       ┗ ヘルファイア 4 180 火20 
○ - -
 ┃            ┗ プロミネンスピラー 6 200 火24 
○ - -
 ┣ クルハスター 1 100 -
- - -
 ┃  ┣ リノハスター 2 130 -
- - -
 ┃  ┃  ┣ ラギッドランス 2 150 会心率 -15% 
○ - -
 ┃  ┃  ┃  ┣ ラギッドランス改 3 190 会心率 -25% 
○ ○ -
 ┃  ┃  ┃  ┃  ┗ 削槍ボルボロス 6 220 会心率 -25% 
○ ○ -
 ┃  ┃  ┃  ┗ スパイラルヒート 3 140 会心率 15% 
火23 
- - -
 ┃  ┃  ┃       ┣ スパイラルヒート改 5 170 会心率 20% 
火26 
- - -
 ┃  ┃  ┃       ┃  ┗ 炎槍アグナコトル 6 190 会心率 25% 
火28 
- - -
 ┃  ┃  ┃       ┗ スパイラルアクア 5 170 会心率 20% 
水16 
- - -
 ┃  ┃  ┃            ┗ 水槍アクアコトル 6 200 会心率 25% 
水20 
- - -
 ┃  ┃  ┗ アズールクレスト 2 120 睡眠15 
- - -
 ┃  ┃       ┗ アズールクレスト改 3 140 睡眠20 
- - -
 ┃  ┃            ┗ グレイトアズール 5 160 睡眠25 
- - -
 ┃  ┗ ドロスボーンスピア 1 110 -
- - -
 ┃       ┣ スパイラルランス 2 120 水11 
○ - -
 ┃       ┃  ┗ スパイラルランス改 3 160 水18 
○ - -
 ┃       ┃       ┣ スパイラルボア 5 180 水25 
○ ○ -
 ┃       ┃       ┗ ベレーナサイル 5 180 毒15 
○ ○ -
 ┃       ┃            ┗ ベルナルファード 6 200 毒20 
○ ○ -
 ┃       ┗ シャドウジャベリン 3 130 毒20 
○ - -
 ┃            ┗ シャドウジャベリン改 4 170 毒24 
○ - -
 ┃                 ┗ トキシックジャベリン 6 190 毒29 
○ - -
 ┗ ワイルドボーランス 1 120 -
- - -
      ┗ ワイルドボーランス改 2 170 -
- - -
           ┗ 猛槍ドスファンゴ 4 200 -
○ ○ -
■悲哀の重鎗派生   -      
悲哀の重鎗 5 180 会心率 5% 
龍10 
- - -
 ┗ アトロシスタワー 7 210 会心率 10% 
龍15 
○ - -
■ブルークレーター派生   -      
ブルークレーター 2 130 -
○ - -
 ┗ スマルトクレーター 3 140 -
○ ○ -
      ┗ ドゥームクラウン 6 190 会心率 15% 
○ ○ ○
■凄くさびた槍派生   -      
凄くさびた槍 1 100 会心率 -70% 
- - -
 ┗ さびた槍 1 100 会心率 -70% 
- - -
      ┗ アンドレイヤー 3 150 龍19 
- - -
           ┗ ハイアンドレイヤー 5 180 龍21 
- - -
■凄く風化した槍派生   -      
凄く風化した槍 4 110 会心率 -70% 
- - -
 ┗ 風化した槍 4 110 会心率 -70% 
- - -
      ┗ マテンロウ 6 200 会心率 -5% 
龍24 
○ ○ -
■パラッシュニードル派生   -      
パラッシュニードル 2 70 麻痺14 
- - -
 ┗ パラッシュニードル改 3 100 麻痺18 
- - -
      ┗ マイティパラッシュ 5 120 麻痺22 
- - -
■シャークプリンス派生   -      
シャークプリンス 2 100 会心率 10% 
水27 
○ ○ -
 ┗ シャークキング 5 150 会心率 15% 
水35 
○ ○ -
■真ユクモノ槍派生   -      
真ユクモノ槍 3 160 -
- - -
 ┗ 真ユクモノ槍改 4 190 -
- - -
      ┗ 神槍・ユクモ丸 6 210 -
- - -
■王槍テンライ派生   -      
王槍テンライ 3 160 雷18 
○ - -
 ┗ 王牙槍【若雷】 6 210 雷22 
○ - -
■凶矛【凌雲】派生   -      
凶矛【凌雲】 7 240 会心率 -20% 
水14 
- - -
■崩槍ケルケカムルバス派生   -      
崩槍ケルケカムルバス 7 250 防御力+15 
会心率 -20% 
氷16 
- - -
■煌黒の鋭槍派生   -      
煌黒の鋭槍 6 170 龍26 
○ - -
 ┗ 煌黒槍アルトラス 7 190 龍28 
○ - -
■ブレインフォックス派生   -      
ブレインフォックス 3 150 火21 
○ - -
 ┗ 特捜隊専用槍【百狐】 6 190 火25 
○ ○ -

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  • 237 名前:名無しさん ID:3M3bZdbM
    ブレインフォックス って形からみてガンランスだろ
  • 238 名前:ティタニアル ID:xeeILDm/
     補助型ランス
    グレイトアールズ   スロットなし
    ガンキンUヘルム   爆弾師【1】特攻珠【1】×2
    ガンキンUメイル   特攻珠【1】
    ルドロスUアーム   特攻珠【1】
    ガンキンUフォールド スロットなし
    ルドロスUグリーブ  特攻珠【1】
    騎士の護石      爆弾強化 1以上
     スキル 状態異常+2 ボマー
    オンラインでは使えるとおもいます 
    眠らせては爆弾を繰り返せば
    いいと思います
  • 239 名前:名無しさん ID:miA/4v7x
     >>215
     いや、214の言うことも間違いではないと思います
     っていうかバカにしすぎ
     あなたのほうが顔真っ赤になるよw
     
     >>237
     確かにそうですよね
     triの時にあるのはわかるけど3rdになってからブレインフォックスは
     なんかおかしいようなおかしくないような~
  • 240 名前:名無しさん ID:xVJZHclQ
    >>223
    希少種とかに剣術はどうでしょう
  • 243 名前:CORE ID:whsZgQWm
    239さんブレインフォックスの説明文に理由がかいてありますよ<異国で開発中の最新鋭の武具の雛形。その機能がまだ十分ではないため槍として扱われる>って。
  • 245 名前:名無しさん ID:1asN2YTP
    百狐、効果音がめちゃくちゃカッコいいな
    ファミ通チケット11枚は初心者の俺には地獄だったけど…
    この武器のために初めてランスを捨てて、主任を瞬殺出来るアメジストギア(水属性の貫通弓)担いで11枚集めたよ…

    ランスはガード性能の有無でほとんどどの大型も攻撃効率が大きく変わるから、
    敵に合わせた防具作りが物凄く重要だと思う
    俺も最初の頃はとりあえずガ性2発動しましたみたいな汎用防具を作ったけど、
    ガ性1で十分な相手だったら1で止めて、2にしなくていい分を他のスキルに回した方がいいし
    SAほとんどないランスは風圧持ちの相手には風圧無効が欲しいし、
    属性武器が強いからそれをさらに強くするために対応した属性強化も欲しい

    てなると結局汎用防具をあんまり使わなくなってしまった
    ガ性は2まで発動させると他のスキルが発動しにくくなるからなぁ
  • 246 名前:名無しさん ID:BVGiA0KM
    マテンロウ「強壁珠×2」
    剣聖のピアス
    ゴールドルナ「強壁珠×2」
    ゴールドルナ
    ジンオウフォールド
    ジンオウグリーブ「強壁珠×2」
    騎士の護石ガード強化×2
    発動スキル心眼、ガード強化
    強壁珠を無駄につけすぎた。
  • 247 名前:vip ID:2Gt2Kh4n
    武器 ランス何でも・・・
    ボロスSヘルム
    ボロスSメイル 底力(2)×1
    スティールSアーム 底力(1)×1 体術(1)×1
    スティールSコイル 研磨(1)×2
    ボロスSグリーヴ
    護石 体術+6
    スキル ガード性能+2 体術+2 火事場力+2 砥石使用高速化
    護石もそんなにきつくないと思います。
  • 249 名前:名無しさん ID:vZNlWDeL
    イビルにスティールSアーム(無強化 )とガ性6、装飾品に鉄壁珠(2)
    だけでマテンロウで挑むのにハマってます
    まあめちゃクリア簡単ですが、1撃食らうとしにかけるのがたのしい
  • 250 名前:アカムシ ID:awGwzL7t
    ハイアンドロイアーを愛用してます。
    簡単で強いからね
    アカムもこれで倒した
  • 251 名前:カタツムリ ID:awGwzL7t
    レウスとアグナだったら、レウスのが強いですよね
  • 252 名前:名無しさん ID:+z+vHCRZ
    突進について 知っている方も多いと思いますが一応書いておくと
    ・並みの風圧は無効
    ・緑ゲージ以上なら弾かれない
    ってのがありますのでレウスとかが降りる瞬間とかに有効です

    武器の出し入れや動きが遅いので中距離なら足元へ突っ込みますし
    ティガなどは尻尾あたりまで突っ込めば割と安全です

    ガード前進も位置調整に使えそうですがまだ慣れていないので
    突進やステップが主だったりします
    カウンターも使いやすいので無理やり突進せずに
    ガード移動する機会も増えました
    基本ソロなら使い勝手は良いのですが
    やはりptだと突進は使いにくいと感じます
    ふっとばす事によって助けられる場合もあるんですけれどね
  • 253 名前:名無しさん ID:+z+vHCRZ
    あと突進追記
    突き攻撃の硬直中は出るけれども
    R+○×だと盾構えないと突進が発動してくれないので
    動きが鈍かったわけですが
    最近は面倒だけどセレクトを押すようにしています
  • 254 名前:名無しさん ID:7DJcVA77
    シャークキングって切れ味+1付けて水属性攻撃強化+2で
    そこそこ強いと思うんだが・・・
    あれでアグナ行こうとは思わんがww
  • 258 名前:名無しさん ID:UKkBXAbB
    マテンロウ強いですよ。最近しょっちゅう活用してます(笑)
  • 259 名前:ぴかちゅう ID:CoIhBzVE
    今頃だけどジエンのランスないね
  • 260 名前:デビルさまなー ID:+z+vHCRZ
    アマツ討伐記念装備
      槍スロ1    (研磨珠1)
    頭 ダマスクヘルム (研磨珠1×2)
    胴 ガンキンUメイル(早気珠1)
    腕 ガンキンUアーム (早気珠2)
    腰 ダマスクコイル (匠珠3)
    脚 荒天(袴)   (早気珠2)
    護石 本気+5
    発動スキル
    切れ味+1 スタミナ急速回復 力の解放+1
    ガード性能+1 砥石使用高速化

    素で白色の武器以外に対応
    護石は、まだいいの出ます
    スタミナが切れる事がまず無いので
    少々物足り無くなるかもしれません
  • 261 名前:名無しさん ID:4w11PJE9

    頭ガンキンUキャップ
    胴ガンキンUメイル
    腕スティールSアーム
    腰スティールSコイル
    足ガンキンUグリーブ
    闘志の護石自動防御+10
    装飾品
    早気珠【2】、強璧珠【1】、研磨珠【1】×2、強璧珠【2】×3
    スキルガード性能+2、スタミナ急速回復、オートガード、ガード強化、砥石使用高速化

    自分的には強いと思ってます
  • 262 名前:アルトラス ID:DJ1ka0J3
    性能が整った装備を紹介します 
     
    頭 剣聖のピアス 
     
    胴 ガンキンU 
     
    腕 スティールS 
     
    腰 スティールS 
     
    脚 ガンキンU 
     
    お守りは、回避性能6以上のもの。(確か) 僕は回避性能6 研師4 のお守りを 
    使っているので研師のスキルも発動しています 
    この装備の欠点は防御力です いくつかは忘れてしまいましたが 
    かなり低いです
  • 264 名前:mr.S ID:UKkBXAbB
    >>258
    龍属性の赤と黒で飛び散るのはオレ好きだと思うぜ。
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