ランスについてのコメント - 【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd (HD Ver.)

|更新日時2014-02-24 15:34|

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武器データ関連データ

剣士用

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ガンナー用

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ランスについてのコメント

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ランス についてのコメント一覧

  • 1 名前:名無しさん
    双剣の乱舞よりランスの突進の方が早い斬撃
  • 2 名前:名無しさん
    多人数でやると相変わらずの土下座オンライン
  • 3 名前:名無しさん
    薙ぎ払い混ぜればおk
  • 4 名前:名無しさん
    ガンスに比べて武器の数値が低い気が・・・。
  • 5 名前:名無しさん
    ↑突進あるからだろ
  • 6 名前:名無しさん
    ↑↑というか3rdは2ndGと比べて武器係数の見方じゃなくなったから比較とかしなくても気にしなければいいと思う^^
  • 7 名前:名無しさん ID:ARTAzBCs
    麻痺槍の弱体化ないわ……。ガードしながらの反撃で痺れさせて、安全かつ確実に部位破壊という戦法が狙えねえ……。
  • 8 名前:名無しさん ID:VmDfgpp9
    突き3からのカウンター出来んくなったのは痛いわ~自分的にはかなり使いにくくなってる(*`へ´*)
  • 9 名前:名無しさん ID:aEAQpJF1
    カウンター使いにくくなったけど回避ランサーなら普通にいける
  • 10 名前:名無しさん ID:GAmYyx/R
    個人的にはディレイの出来るフレーム幅が減ったのが非常に残念
  • 11 名前:名無しさん ID:QMBFcsX1
    確かに麻痺がね・・・
    前作のダークネスは優秀だった・・・
  • 12 名前:名無しさん ID:mMb8NqAg
    ティガ、ナルガ、ベリオに関しては回避なしでも簡単に避けられる
  • 13 名前:名無しさん ID:ARTAzBCs
    個人的には薙ぎ祓いモーションも邪魔。
    方向キーを前に入れた状態でのガード突きができなくなり、じりじりと近づいて反撃したり、細かく位置を修正しつつ攻撃したりといった戦法がやりづらくなった。
    ティガやナルガ相手には、もうガンスで行くか、回避を極めて大剣、片手剣などで行った方が確実な気がしてきた。
    リーチではガンスに勝っているものの、強固なガードが売りの武器なのに、回避ランサーの方が安全性高いってのはどうなのよ?
  • 14 名前:名無しさん ID:EspUiB5w
    ↑ガードしながら踏み込めるしそれは無いかなw
    スティック入れながらステップで角度調整出来るし
    トライが強すぎただけに良い調整されてるねカウンターも回避と状況で使い分けれて
    どっちかのスタイルしか取れない人は偏った評価になるみたいですね
    後、ガード突きは低火力で初代からずっと地雷攻撃です。そのじりじりが出来なくなって良かったかもねw
  • 16 名前:名無しさん ID:ARTAzBCs
    どっちにしろ、前作のような機動要塞一辺倒みたいな戦い方はできなくなったというわけだな。
    カニ系の甲殻種いなくなったからそこまで気にしないけど、回避が重要になった分、敵に合わせてガードランサー用と回避ランサー用の二種類の防具を考えねばならんか……。
  • 21 名前:名無しさん ID:W0F6yiRx
    回避ランサーのがかっけえ
  • 22 名前:名無しさん ID:82O1mIi9
    あまりの土下座っぷりに業を煮やしたのか、突如突進を多様するランサーを見かけます。
    クエスト当初は突き主体で頑張っていたのに、なんかシュールで笑ってしまう。
    さすがに回避ランサーも太刀や斧の斬撃はかわせまい。
  • 23 名前:名無しさん ID:12WPNzbc
    自分はP3からランス使いに成りました
    結構使い安いです
    \(^o^)/特にイビルジョー10分24秒はよかたです\(^o^)/自慢,無視して下さい
    やはり防御中心ならアグナU,攻撃中心ならシルバーです
    武器は 龍 アルバ 火 レウス 水 アグナ亜種 雷 ジンオウが 氷はウカムかべりオロス 物理 ナルガの各ランスです中心に使ってます
  • 26 名前:名無しさん ID:GAmYyx/R
    最近のお気に入り装備(武器スロ不要)
    回避性能+2 ガード性能+2 研石高速化 スタミナ急速回復
    ドーベルキャップ
    スティールSメイル
    スティールSアーム
    ドーベルコイル
    ガンキンUグリーブ
    護石(回避5スロ1or回避6ガード性能1)
    装飾 研磨×2 回避【2】×1 鉄壁【2】×1
    個人的に汎用装備として使ってます
    参考までにどうぞ
  • 27 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    あんま使えんと思うけど2回突いてキャンセル突き2回突いてキャンセル突きのくりかえし攻撃ができるよ
  • 31 名前:名無しさん ID:6GtsE0V1
    自分だけかも知れんがナルガS(頭だけガンナー)一式なら
    護石や装飾品次第で
    回避性能+2 回避距離UP ガード性能+2 隠密
    となりかなり強い(と思う)
    獣竜種と相性がいいと思う。
    防御面不安ならエルダーバベルとかかな?
  • 32 名前:名無しさん ID:DiyQO1Hv
    >>
    補正されるから、
    シリーズだとどれも攻撃力変わらない
  • 35 名前:名無しさん ID:+vN/Olnt
    キャンセル突き→2回普通に突く→キャンセル突き→2回普通に突く→∞
  • 36 名前:モンハンWiiGからモンハンやり始めた男 ID:qm7dIYf8
    ランすのつき3からのカウンターができなくなってるのが超痛いです8の人と同意です
    すごくつかいにくくなってしまいました::
    なので俺はランスの突進でストレス解消ぐらいにしかランスを使ってません
  • 37 名前:名無しさん ID:fNfHA5K2
    キャンセル突きをつなげる場合は間に突き一回しか挟めないんだが
  • 39 名前:名無しさん ID:VQguVPUI
    トライやってないけどさすがに突き3からのカウンターは強すぎる気が・・・
    特にバランス崩壊武器もなさそうなので自分的には神調整ですね。

    姿勢の低い敵は疲れ時に尻尾集中攻撃→足をひきづったら突進で追いかければ気持ちよく尻尾が切れます。
  • 40 名前:名無しさん ID:BOU/v+WU
    エルダーバベルまで作る必要あるか?バベル改で十分だろ、、たいして変わらないし
  • 41 名前:名無しさん ID:gatrJ3XJ
    やはりガードよりも回避ランサーのがいいな キャンセル突きとかいらんwww
  • 42 名前:眠い ID:Eq+7AMEz
    回避ランサーやってまする
    火力としてはそりゃ大剣とかには劣るかもだが(メイン大剣です)
    笛と同じで戦ってて面白い

    装備は書くのだるいが(どうしてもってんなら考える)
    スキルは
    回避性能+2
    体術+2
    研石使用高速
    切れ味レベル+1
    がめちゃめちゃ使いやすい
  • 44 名前:名無しさん ID:djgPehMf
    でもバベル改とエルダーバベルどっちがいいかって言われたらエルダーとるよね?
    あえて弱い方をとるドMさんならそのままでもいいと思うけど
  • 45 名前:名無しさん ID:XbHpLR7N
    ランスの属性値なんか低くない?(他の武器に比べて)
  • 46 名前:名無しさん ID:pJ1/E6tW
    2ndGからくらべれば強くなりすぎ
  • 47 名前:ああああ ID:wAj5AtxQ
    え?シ普通にシャークキングって強くない?
    アクアコトルの下位互換だが・・・・
  • 48 名前:名無しさん ID:9VKAAEB3
    水35、匠でやけに長くつく白部分
    水弱点を倒すことに関しては間違いなくアクアコトル以上
    それ以外の需要に関してもスロ2を考えれば下位互換とは一概には言えないかと

    回避とガードは立ち回りで両立させたいけどスキル面では無理
    無理じゃないけど威力足りなくて結局討伐に時間がかかる
    幸い回避しないと厳しい相手はオウガくらいしかいないから
    ガードメインの方が確実だと思える
  • 50 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    回避ランサーの方が絶対強いこれは回避ランサーにしかわからないこと。
  • 51 名前:名無しさん ID:gatrJ3XJ
    >>48なれればガードよりも回避のほうが使える まぁ回避できないのもあるけどそれはガード強化でwww 結局回避ランサーは素人には無理www
  • 54 名前:名無しさん ID:0cMejkNI
    回避とガード両方つかえばいいんじゃない?
  • 55 名前:名無しさん ID:ko5WxThp
    >>50
    そりゃあ回避ランサーやってる人ならそっちの方が強く感じるでしょ
    人によってはガード型の方が使いやすいって人もいるから絶対って事はない
    逆に、「ガードランサーの方が絶対強いこれはガードランサーにしかわからないこと。」
    と言う人もいるだろうからね
    まあ好きなスタイルでやればいいって事だ
  • 56 名前:  ID:6Avr3Tlp
    >>51
    回避よりガードのほうが確実で安全だよねっていう話なのに、
    「回避は素人には無理(ワラ)」と言うのはどうかと。
    そりゃ行動パターン把握して回避できれば一番いいかもしれんけど、
    ばかみたいにやりこむ時間が無い人もいるよ。
  • 58 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    回避性能+2でバックステップが強い。それにカウンターを混ぜる
  • 59 名前:名無しさん ID:JnKB8Dvr
    回避性能+1
    ガード性能+2
    ガード強化
    心眼
    で回避とガード使い分けてランス使ってる

    個人的にはどっちかに特化しても強いとは思うけど
    両方を使い分けた方が戦いの幅が広がって強いかと・・・


    ちなみに
    剣術5 爆弾強化10の護石あれば上記にボマーまでつけれるし
  • 62 名前:名無しさん ID:+QZeoven
    ジエンの背中に乗って突進で走り回れると思ったら、壁判定だったことに萎えた・・・
  • 63 名前:名無しさん ID:HxbDOnDC
    2ndGはランス、ガンスのデフォルトガードがかなり強く
    ガード性能無しでもノックバックが少ない攻撃が多かった
    またガード性能+2にスキルポイントが20必要で付けにくかった事もあり
    ガード性能より回避性能が好まれた傾向にあった

    今回はランス、ガンスのデフォルトガードがあまり強くなく
    ノックバックする攻撃も増えガードがイマイチかと思われがちだが
    ガード性能が付けやすくなったのとガード性能+2でノックバック無しに出来る攻撃が多い事
    加えて高性能なカウンター突きのお陰でかなりガード主体戦法も強くなっている

    お守りのお陰でガード性能+2に回避性能+1を併用の場合する事も出来るし
    回避性能は性能無しから+1への部分が最も無敵時間の長さが多くなるので
    両方付けて回避とガードを使い分けるのもかなり強い戦法と言える
  • 64 名前:名無しさん ID:pQoLfKh9
    ↑禿同
  • 65 名前:名無しさん ID:omsFjzp8
    59さんの装備のレシピ教えてください。
    自分のと比較したいです
  • 67 名前:名無しさん ID:lVlPenE6
    初めてランスを使うにあたってここのコメントを参考に装備をつくってみた。

    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
    防御力 [208→208]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
    頭装備:ウルクSキャップ [2]
    胴装備:ガンキンUメイル [1]
    腕装備:スティールSアーム [2]
    腰装備:坊屋ベルト [0]
    足装備:坊屋ジーンズ [1]
    お守り:龍の護石(ガード性能+5,研ぎ師+8) [0]
    装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】、早気珠【1】、攻撃珠【1】
    耐性値:火[3] 水[-2] 氷[0] 雷[2] 龍[0] 計[3]

    攻撃力UP【中】
    砥石使用高速化
    スタミナ急速回復
    回避性能+1
    ガード性能+2

    武器は煌黒槍アルトラス。汎用装備として使おうと考えているんだが、
    ランス使いの先輩方からアドバイスがあれば言ってほしい。
  • 68 名前:名無しさん ID:R1wrNuqF
    はじめまして、
    ランスとスラアクの書き込みは他の武器より熱いような気がします。

    私は最近ガード派に変えました。
    回避性能が万全でないのと、攻撃後のキャンセルの
    待ちうけ時間が短いためとっさの回避の成功率が低いと感じるからです。
    (体当たり系は回避無理~! 腕の問題か)
    攻撃を待って回避するならキャンセル突き、ガード前進を使う方が安全と思います。

    また、回避性能とガード性能両方つけるより、どちらかにして
    匠や属性で攻撃力底上げする方が良いと考えます。

    余談ですが、スラアクはランスよりキャンセル待ちうけ時間長くて
    回避→反撃がしやすいです。回避スラアク楽しいですよ。お試しあれ。

    長くてスミマセン
  • 69 名前:名無しさん ID:JIZwGtN9
    ガード性能とガード強化つけて挑発つける。
    あとはエルダーバベルなんかでできる限り防御力上げて敵にへばりつく。

    PTでは使えると思います。他がすごいやりやすくなる。
    本人はすごく地味ですが。
  • 70 名前:名無しさん ID:6Uf25JUm
    カウンターしてれば勝てるだろ
  • 71 名前:名無しさん ID:cYAcFrcr
    62>> 同志だ!

    やっぱりガードがいいなぁ

    ガード性能+2
    スタミナ急速回復
    ボマー
    砥石使用高速化
    護石でアイテム使用強化
    グレイトアズ-ルでいくと楽wwww
  • 73 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    回避距離upと回避性能+2のセット強いよ
  • 74 名前:名無しさん ID:Ti4HCkEJ
    ガード派。だけどレイアとかには回避!!

     弱点特攻
     心眼
     ガード強化
     ガード性能+2

    肉質が堅い相手にもやわらかい相手にも効くからこれを使ってる><
  • 75 名前:名無しさん ID:W2qNXTTT
    カウンターしたいからガードのほうがいいな。
    ガード強化・性能・挑発がやっぱいいわ

    ガード性能+6 気配-10 スロ1のお守り はよ掘り当てたいわ;;
  • 76 名前:名無しさん ID:0Z9cRPz5
    >73
    回避距離はいらない
  • 78 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    ガード派、目を覚ませ。回避性能付きなら突進以外のほとんど攻撃を避けれるのけぞりがないしすぐ攻撃に移せる。咆哮と尻尾攻撃は、カウンターだが
  • 80 名前:名無しさん ID:txT0hZgw
    体術に関する議論がないのは何故なんだぜ?
    個人的にはガードするにも回避するにもかなり有用なスキルだと思うんだが。
    皆強走薬ガブのみしてんのか?
  • 81 名前:ズラ ID:2bK3E4it
    ガード性能+2
    回避距離up ヵ 回避性能+2
    攻撃力up中ヵ大
    弱点特攻
    このスキルがつく装備ってあります?バラでもいいので><
    武器スロ1で><ぁとお守りはやさしめで^^

     
  • 82 名前:ハル ID:huuWhjtv
    ガード派も回避派もありだと思いますが、相手次第だと思います。

    ポンデライオンとか三熊系はガード型がラクだし、イビルとかナルガは回避型がラク


    だから双方の良い点見つけて使っていきましょうよ!!


    以上、ランサーからでしたm(_ _)m
  • 84 名前: ID:OKY4LCDf
    頭 アグナU 鉄壁1
    胴 ガンキンU スロット1
    腕 ナルガU 早気2
    腰 アグナU 強壁2 強壁1
    脚 アシラS 
    スキル ガード性能2 スタミナ急速回復 ガード強化

    ランスにはいつもこれで行ってます。
    護石やガンキンUのスロット、武器のスロットなどを利用すれば他のスキルも
    入れられます。俺は護石に研磨珠二つ、ガンキンUにも研磨珠を入れて
    研ぎ高速を入れてます。
  • 85 名前:名無しさん ID:Zhh8Ky/c
    >>80
    スタミナ急速回復が扱いやすいから
    回避を乱発するとか連続でガードするとかなら別だが(というかそういう状態は極力避けたいし、立ち回りもどうにかしてほしい)
    そうじゃなきゃ十分実用レベル。
    加えて水、氷やられ状態にも対応できるし、突進やダッシュのスタミナ減少のリスクも減る。
    他にもスタミナ最大値が減少しても立ち回りに影響を受けにくい所もいい
  • 86 名前:名無しさん ID:nS+MguaO
    Rおしっぱで突っ立ってるわけでもないし、
    無駄回避しなければ正直スタミナ管理は体術なくても問題ないんじゃないかな
    と思ったり。

    ちなみに自分はガード用装備も回避用装備もそれぞれ使ってますが、基本ガード派です。
  • 87 名前:名無しさん ID:+a9O/c5Z
    >>78
    突進も避けれるんだけどな、その突進もガード派なら性能つきでカウンターのチャンスにできるわけだが、
    ガード派が多いのはガード性能を付けたらカウンター突きの幅が広がるのとリスクが少ないからだろ、今更こんなこと言わせんな恥ずかしい

    だから使い分けろ
  • 88 名前:名無しさん ID:dEHeorBX
    ランスで匠ついていない装備多いだろう点を鑑みれば、暗夜槍って
    結構いいせんいってるのでは?
    デフォ白(短いけど)で会心40%なら使い勝手いいと思うのだけど。
  • 89 名前:名無しさん ID:hW2c8InY
    >>88
    今回のランスはモーション値が控え目なので
    どちらかと言うと弾かれない部位に弱点属性の槍を使い分けるのが有効な場合が多く
    また属性は通るが肉質が硬い部分の部位破壊などを重視して心眼を付けたりする人が多い
    その為か無属性槍の話題が意外に少なくデフォルト白ゲージに強力なアルトラスが存在する為
    闇夜槍の話題に触れられる事が少ないのではないかと思われる
    性能的には十分だと思うのだが…
  • 91 名前:名無しさん ID:/EHiNIOc
    回避ランサーだけど、実際カウンター突きばっかやってる気がする。皆さんは、どっち?
  • 92 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    ソロで早く倒す動画が回避ランサーはあるけどガードランサーはないんだよ
  • 93 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    火ランスは 特捜隊専用槍【百狐】 ですかね?
  • 94 名前:名無しさん ID:ioQQEZ3A
    必要以上のガードは手数を殺すことになるので
    ヤバイ時じゃないとガードはしませんね。してもカウンターで合わせます。

    基本的には回避派ですね。
  • 95 名前: ID:cuWgPEUe
    92名無しさんあるよ
    youtubeでイビルジョー3分クッキングという動画です
  • 97 名前: ID:cuWgPEUe
    まちがえましたただしくは
    【mhp3】イビルジョー0分針クッキングです
  • 99 名前:名無しさん ID:ugnQ7/lc
    最近ランス初めて動画とか見て回避ランサーしたくなって作った装備です
    頑シミュとにらめっこしましたw
    武器スロ無しにこだわったのでこうなりました

    武スロ:[0]
    頭装備:ウルクSキャップ [2]
    胴装備:レウスSメイル [2]
    腕装備:スティールSアーム [2]
    腰装備:シルバーソルコイル [2]
    足装備:レウスSグリーヴ [1]
    お守り:【お守り】(回避性能+5,攻撃+8) [0]←テーブル12
    装飾品:痛撃珠【1】×2、回避珠【1】、鉄壁珠【2】×3

    攻撃力UP【大】 弱点特効 回避性能+1 ガード性能+2

    自分がこのお守り出すのに相当かかってました・・・が、
    シルソルも一箇所でお守りさえ揃えば作れるし
    ガード回避共に出来る万能装備だと思ってます
    上位互換のお守りと武器スロ2にするとこれに業物が付けられるらしいです

    攻撃UPが小になりますが

    武スロ:[0]
    頭装備:ウルクSキャップ [2]
    胴装備:レウスSメイル [2]
    腕装備:ガンキンUアーム [2]
    腰装備:アグナUフォールド [3]
    足装備:レウスSグリーヴ [1]
    お守り:城塞の護石(回避性能+6) [0]
    装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、鉄壁珠【2】×3
    耐性値:火[1] 水[-2] 氷[3] 雷[-6] 龍[-12] 計[-16]

    攻撃力UP【小】
    弱点特効
    回避性能+1
    ガード性能+2

    入手しやすい方の装備も可能?でした

    長文失礼仕った
  • 101 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    回避ランサーは、回避とガードで万能だね。ガードランサーは、アカムとウカムぐらいが良さそうだが、早く倒せるモンスターの数が限られてくるね
  • 102 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm13662518

    これやばいw.俺ガードランサーなめてたww
  • 105 名前:名無しさん ID:4++KavoN
    回避ランサーとガードランサーは戦い方の問題じゃなくてスキル振りの問題だろ
    回避性能無しで回避できる攻撃を回避性能使ってかわす方が無駄
    ガード性能無しで最速カウンターできる攻撃をガード性能使ってカウンターするのが無駄
    そういう無駄を削ってどういう戦い方が最適かを検討するのがこういう場じゃねーの
    後オウガの攻撃回避性能無いとかわせないようなのが回避ランサーを語ってるわけじゃないよな?
  • 106 名前:名無しさん ID:KrzdoBxU
    >>102

    俺も舐めてた・・・明日からランス練習してみる!
  • 107 名前:彼奴 ID:RI98fftq
    自分もガードランサーだけどこんなこと自分にはできない。だからもっと強くなれるように努力するッス!!
  • 108 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>87>>105 ガード性能+2でものけぞりあるから。盾攻撃ならないけど。なんにもわかってないな。それでもランス使ってるのか?
  • 110 名前:名無しさん ID:uUqYmwyq
    >>108
    どう考えても正論言ってるのわ>>87>>105の人だぞ?
    別に自分はランスを使っているわけでわないけど、それは明白。
  • 111 名前:名無しさん ID:4++KavoN
    >>108
    のけぞらないなんてどこに書いてあるんだよ
    俺はガードも回避もスキル振りで無駄になりやすいんだから素直に切れ味攻撃弱点特攻つけろって言いたいだけなんだがな
    そもそもガー性2でのけぞるような攻撃で回避性能必要な攻撃あったか?
    あったとしてもガード突進してれば気づくことも無いだろうが
  • 112 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>110 >>111

    間違ってましたすいません。盾攻撃でも無理な攻撃ありました。イビルジョーの攻撃がカウンターできなかったので、回避で行くといけましたので(性能+1)。それと>>87の「突進も避けれるんだけどな」について自分はボルボロス亜種の突進がどうしても回避で避けれなかったので。(すり抜け)

  • 113 名前:激震の暴君 ID:zuiY/gWL
    スロット2の武器にナルガSキャップ、ナルガSメイル、ナルカSアーム、アグナUフォールド、ナルガSグリーヴ、龍の護石(カ゛ート゛性能2)スロットなし。回避珠[1]1つ、回避珠[2]1つ、鉄壁珠[1]2つ、鉄壁[2]2つ、跳躍珠[1]1つ。これで回避距離UP、回避性能+2、ガード性能+2です。
  • 114 名前:名無しさん ID:3HyQx2Pr
    慣れないうちとかアクション下手なのを自覚していたら、回避性能+2、ガード性能+2
    両方つけても間違いじゃないと思う。

    そういう人たちに「ガ性も回避も不要。切れ味攻撃弱点特攻つけろ」って言ってもさ
    被弾が増えて手数が減って、結局与ダメージが減るってこと分かっての発言なの?

    独りよがりなら動画でやればー? あ、口だけの方でしたかスイマセン。
  • 115 名前:コメコメ ID:vFx7lLMe
    セイバー!トゥースって結構使いやすいですよーーー
  • 116 名前:コメはコメでも食べられない米 ID:vFx7lLMe
    114さん、いいこと言いますねー(^3^)
  • 117 名前:名無しさん ID:W3ycNwqC
    >>114いつの間に慣れないランス初心者の話になったんだよ。
    無駄に煽んな。

    そういうのはPSとの兼ね合いだってさんざん言われてるだろ
    性能upは必ずしも必須じゃないし、無駄になってると自覚したら外せばいいし
    無いと無理っぽいなら素直につけとけばいい

    要するにガード型でも回避型でも、その無駄になってるガード・回避のスキル分を攻撃系に回そうぜって話だろ?持て余すくらいなら

    もっとも俺は回避+1ないと安定しないんだが
  • 120 名前:名無しさん ID:TtkX3rh9
    ランスの売りはステキャンで
    圧倒的な手数を出せることだったのに…
    リーチも短くなったし
    初代からくると大分弱体化したように思う。
  • 122 名前:名無しさん ID:x7yBOgg/
    ようつべにdustというランサーがいる
    彼は回避性能やガード性能などのスキルと、毒ランスをこよなく愛する
    時間などを競ったりはしていないし被弾もするが、華麗なプレイは個人的にツボ
    またその人はF民でもあり、HR(ハンターレベル)999である
    皆さん一回見てみてはいかがだろう?
  • 124 名前:名無しさん ID:HKVpOaEh
    2ndGからのランサーの俺から言えば
    >105も>114の人も正論ではあるんだが
    こういう向上心に少しの手助けをしてやる程度の場所で
    PSの度合い(初心者かどうか、ランサー歴等) を持ち出すべきではないと思うぞ

    ちなみに、今までランサー(特に回避ランサーだった人)で
    カウンター使ってない人、使っていった方がいい
    回避ランサーの強みは、「モンスターの行動で攻撃が予測できる腕がある」事なので
    回避ランサーとして慣れてきたら、攻撃後の隙がでかい攻撃
    たとえば、ナルガのシッポびたーんとか ドスジャギィのタックルから始めてもいい
    とにかく、「自分で見切りやすいと思う攻撃」に対して、カウンター使ってみるといい
    回避+カウンターになれると、討伐時間がだいぶ変わってくるぞ

    カウンターに頼りすぎて2段HITの2段目食らったりするなよ(リオ夫妻の振り向きタックルで、足の判定だけ防いでタックル食らう、とかな)
  • 125 名前:名無しさん ID:d0ZqpnM3
    >124
    回避ランサーだからといってカウンター突きを使ってないわけではない
  • 130 名前:三界王 ID:hr6vDL/f
    99さん   ナイス!!
  • 131 名前:流星の導き手 ID:vrAszPIg
    >122 dustさんは俺も知っている
    あの人の狩りは速さは遅くとも
    見ていて芸術的おすすめはウカムの討伐
    ランサーなら一度見て欲しい
  • 132 名前:どす ID:40oOwBn1
    今回、無属性で魅力的なランスがないような気がする
  • 133 名前:名無しさん ID:5jfks3Ft
    私はナルガ槍愛用してますし結構強いと思うんだけどなあ。アルバのせいで影が薄い・・・
  • 134 名前:taka ID:ikoefj0P
    突撃がtryにくらべて貫通しすぎる・・・・。
    わな、こけても全然攻撃あたえれない。
  • 137 名前:ふふふ ID:ZVat6jyj
    カウンタ重要ですよ。
  • 138 名前:名無しさん ID:UGS6OQOd
    シャークキングいかついな。…顔が。でも、こんなに迫力あんのに、
    なんだ、この攻撃力は…。
  • 139 名前:にわかランサー ID:kVrwnUje
    雷属性のランスはジンオウガ一択。
    何故にギギネブランスがないのか…。
    ギガドリスランスは完全にジンオウガに喰われた性能だし、いや好きだけどさ。
  • 140 名前:名無しさん ID:FaMaFJ1y
    マテンロウもイイがアルトラスには敵わないか、、、
  • 141 名前:まoこでoっくす ID:TlhvgiDG
    ロアルドロスの腹の真ん中を狙うと半永久突進ができると思うこのごろ
    村長のリオレウス
    武器・アルトラス
    場所・砂原
    狙いどころ・頭
    技・突きを3回して下がる 
    を繰り返す
  • 142 名前:名無しさん ID:jJl6qeTg
    >>134
    突進は移動技。
    もしくはフィニッシュ突き狙い。

    p2G以前を引き合いに出すのはよくないかもしれんが、よほど大きな相手に、火事場+攻撃大旋律とかじゃない限りはあまり使わないほうがいい攻撃だった気がする。
  • 143 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    回避ランサーは、回避性能5・攻撃10の神おまがあるが

    ガードランサーは、ガード性能5・攻撃9が限界の神おま



    回避性能2・攻撃大・業物・弱点特攻・砥石高速の装備は、あるけど
    ガード性能2・攻撃大・業物・弱点特攻がガードランサーには、限界。

    それにうまい回避ランサーは、+1でok
  • 144 名前:名無しさん ID:hYgSrCWx
    なぜ火竜のランスは金・銀にならない
  • 145 名前:通りすがりの笛吹き ID:FMPSn8WL
    144さんへ
    たぶん僕の勝手な言い分でしょうが…
    銀にすると、
    ガンランスの「ガンチャリオット」
    と同じに見えるからだと思います。
    あと、火竜では無いんですけど「エルダーバベル」
    の素材は金火竜ですから金です。
    長文失礼しました。
  • 147 名前:新人 ID:hYgSrCWx
    115さんへ
    なるほど!そういうことでしたか 
    ガンランスは全く使わないので、 
    そんなガンランスがあるなんて
    しりませんでした。
  • 150 名前:名無しさん ID:7aiPtXu7
    MGクエの巨大ハプルで強走飲んで突進するとずっと走りっぱで気持ちいいんだけど、
    実際効率いいのだろうか。
  • 152 名前:名無しさん ID:jJl6qeTg
    >>150
    モーション値のデータ見てみたけど、普通に3回突いてステップしたほうが効率いいと思う。
    まあ楽だし、他の人に迷惑かけなければそれでも別にいいかと。
  • 153 名前:名無しさん ID:s/+hAgXI
      dustさんの動画をみたいのですがどうすればいいですか
     後、アルトラスでレイアをはめるやつ、シルバーソル一式じゃないとできないと思う
     それと、マテンロウとアトロシスタワーでもレイアはめれましたよ
     (アトロシスタワーだと難しいが頑張ればできます)
  • 154 名前:名無しさん ID:/sapSTyK
    >>152
    効率で言ったら突進の方が圧倒的にDPSは高い
    実際ほぼ放置で5針でるしな
  • 155 名前:名無しさん ID:aeWc3zJ5
    >>143
    話にならんね。
    護石の下りは噴飯ものとしても、ガード性能・ガード強化だって回避性能と同じく「そこまで上げない」という選択肢がある。
    ぶっちゃけた話、ガード性能2を付けないといけない敵の方が少ない。
    どっちが優秀でどっちが劣っているかなんて話すだけ無駄なのだよ。

    敵に応じてスキルを入れ替える柔軟さ、面白みはガード主体の方が味わえると思うがね。

    ま、ランス装備万年ガ性2ガ強装備から変えない俺が何を言っても説得力はないが。
    ああ、下手なわけじゃないぞ。ロマンだからだ。
  • 156 名前:名無しさん ID:XC/nN1zF
     イビルには回避ランサーでかんたんでいけるというのに
    他のモンスにはタコ殴りにされるw
     まさかのナルガに1乙w
     そのうえ、友といくとイビルにもボコられるw
     ガードランサーだと一発も当たらないのにw
     回避ランサーてこんなにむずいんだね・・・←(これはおれがへたなだけ)
  • 157 名前:名無しさん ID:XC/nN1zF
     >>113
     
     それなら
     
     頭胴はナルガS(頭はガンナー)腕腰足がエスカドラ
     
     鉄壁珠(2)が3つ 回避珠(2)が1つ 回避珠(1)が2つ
     
     護石 ガ性6

     で同じスキルなのでこちらのほうがいいと思います(これのほうが作りずらいですが)
  • 158 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>153

    ガード強化は、いらないでしょ。フレーム回避でよけれるし(アグナのブレスなど)
  • 159 名前:名無しさん ID:XC/nN1zF
     
     ランスとかksでつかってる人間の価値はごみ同然、太刀のほうが強いから!
     ランサーとかどうせアオアシラも倒せないのに、つかえてる振りするなへっぽこ~~!


     と俺が聞いないと思った友が他のやつとしゃべってるのを聞きました
     他のやつもランスはザコい思ってるらしいです
     なぜ、ランスはザコいと思われるのでしょうか

     そして回避時間半減という糞仕様はなんなんでしょうか不愉快です
     トライのときは回避ランサー得意だったのに・・・
     ↑のよくわからん文句はそれから来てるんでしょうかね
  • 160 名前:名無しさん ID:XC/nN1zF
     >>158
     
     ガード強化とか、フレーム回避とかの話じゃないし

     マテンロウとアトロシスタワーで行けるつってるんだよ
     
     
  • 161 名前:名無しさん ID:E4cm5RYv
    >>159
    基本的に「どの武器種が弱い」などの発言をする人は
    殆どの場合自分が使ってもうまく使えなかった記憶などで話しています
    つまり
    上手く使う事ができない→自分が下手→練習して上手くなろう、ではなく
    上手く使う事ができない→自分が下手な訳が無い→武器が糞、と言う思考な訳ですね

    特にランスガンスは他武器の回避と違ってステップなのが取っつきにくいらしく
    そう言う思考になる人が多いのかもしれません
    少し慣れれば「バック出来る」と言うのはすごく便利に感じるのですが、
    そこまで使う前に糞武器認定して諦めるパターンが多いのかも

    ところでここの意見を見ていたら結構回避派とガード派にわかれてるのが以外でした
    みんな回避用、ガード用、ガード強化用などの派生セットで数種類作ってるのが普通だと思っていたのですが
    結構1セットのみの一張羅の人も多かったりするのかなと思ったり
  • 163 名前:名無しさん ID:XC/nN1zF

     回避ランサーて上手い人なら回避性能なしでも、モンスの攻撃
    よけれるんじゃないですか
     もしそうなら、ガ性とかつけたほうが・・・
     実際にようつべのミムスさんの動画で
     イビル4分55秒というのをうpされていますが
     回避性能なしでブレスを回避してました
     もしできるならそっちのほうが強いと思います
  • 164 名前:名無しさん ID:XC/nN1zF
     
     回避ランサーに慣れてきたけど何人かでいくと絶対に被弾するw
     みんなはこんなことってなったりしないのかw

     てか、最近モンハンやり始めたやつが(10日前ぐらいに)
     完璧に回避ランサー使いこなしてる・・・
     その上どのシリーズもやってないらしい・・・
     さらに、フルウルク装備(ふつーの)でレイアやレウス、ウラガンキンを
    まさかのノーダメw

     トライ経験してる俺が、完璧に顔負けwwww
     回避ランサーすげーねw
  • 165 名前:名無しさん ID:nYlQEye3
    >>163
    回避できる攻撃は限られるよ。(イビルのブレスはよけやすい方)
  • 167 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>163 そういうのは、何回も撮り直してる

    ちなみにイビルに回避ランサーは、やりやすすぎるので例外

  • 168 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>160

    ごめん意味わからない
  • 169 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>それ捕獲のやつでしょw
  • 171 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    どう考えても回避ランサーのが難しい
  • 172 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    169の者ですが163の人に言いました(追記)
  • 173 名前:名無しさん ID:za/FFFP9
    >>171
    だってランスって別に回避しやすいように作られてないじゃない。
    ガ性2ガ強大剣をやるくらい、本来のシステムからはかけ離れてるんだから難しいのは当然。だから何。
  • 174 名前:とある回避のランサー術 ID:CDCAu+ri
    コメントさせていただきます。ステップや、回転回避の無敵時間はボタンを押してから、0,4秒です「回避性能+2の場合」。また、回避する時は、モンスターと交差するように回避しましょう。
  • 175 名前:名無しさん ID:3dbj26dX
    3rdは回避時間無茶苦茶長いから誰でも回避ランサーになれるけど2ndGよりかなり弱体化したよね。回避ランサー引退するレベルだった。
  • 177 名前:名無しさん ID:XC/nN1zF

     >>158

     レイアのハメだからあなたの言うとおり、ガード強化なんてつけてない
     だけど回避はもっと不要
     回避とか次の突きにつなげるのと距離をおくしか使わない。
     というよりそれしか使いようがない。

     
  • 178 名前:名無しさん ID:tgGJk4B9
    自分がランス使うときのスキルは
    回避性能+2
    ガード性能+2
    これを主体に別スキルを+αしてます
  • 179 名前:ヘボハンター ID:4zdaSFDC
    ランスの見せ場はガードですよ!
    チキンにガッカリガードするべき!
    回避するのはかなり難しいよ
    回避+2付けても出来ないもん・・・
  • 181 名前:ミドリムシ ID:8mSkNwrx
    179さん
    僕は回避重視ですよww

  • 182 名前:名無しさん ID:g+t6HvxH
    回避できる攻撃はカウンターだろjk
    ほいほい回避してる奴より攻撃をカウンターしてる方がかっけぇ


  • 184 名前:名無しさん ID:06KbGUOG
    だいたいのランサーは
    回避重視からカウンター重視にかわるもんだ

    カウンターを使いこなして一人前だよ
  • 185 名前:ナルガ ID:QkdGxqI5
    160

    意味わかりませーん

    ランス1000回こえたけど

    ガードしたほうがはやいし
  • 186 名前:July ID:P6++S9Xy
    ディアブロス系に対して有効なランスの戦い方はないものか。
    普段はガード性能+2、強走薬使用で挑むが早い動きと振り回される尻尾に
    翻弄されて攻撃チャンスを掴めない。
    回避用装備で挑む方が得策なのか。
  • 187 名前:名無しさん ID:x7yBOgg/
    >>186
    壁にはめてツキまくるという奥義があるじゃないか
    そんなのまともにできるのランス系だけだ
  • 189 名前:名無しさん ID:faMNF1Jx
    やはり回避ランスよりカウンターを使いこなした方が強いのかなぁ・・・
  • 191 名前:名無しさん ID:geFZ3bhC
    >>190
    まあ、それまで避けてたタイミングで攻撃入るわけだから、狩猟時間はかなり短縮できるね。
    加えて、回避したときと違って割りと近い位置に張り付くのが楽ってのもあるし。

    >>185
    ガードするくらいならカウンターしてろ。
    1000回越えてて実力も相応ならできるだろ。
  • 192 名前:GG ID:pa2WK+EB
    >>186
    カウンターはほぼ慣れです。練習すればうまくなります。基本は2回突いてカウンターの体勢にはいるといいです。細かくカウンターするといいですよ。(あくまで僕の考えです。) 
    ちなみにガードランサーおすすめ装備はガンキンUですね
  • 193 名前:日本 ID:1bBcT/vs
    アルバのランス、アルトラスはランスの中で一番強いと思います。まず切れ味ですよね。切れ味は最高白!!!(ま、バンギスもですけど)次に見た目ですかね。       カッコイイですね。ぼく、ランス使うときたいていアルトラスで行きます。皆さんにおすすめしたいです。是非使ってください。
  • 194 名前:温泉街の最終兵器 ID:xwiFUYrO
    最近、ランス練習中です!
    アルトラスGOOD!
    ずっとスラアクだったので、ガード出来る楽しみを味わっております!
    少し時間は掛かるものの、回復薬節約できる!
    カウンター突き最高!
  • 195 名前:名無しさん ID:QXfm77MB
    >>193
    そんなあなたにシャークキングをオススメします
  • 196 名前:名無しさん ID:LcHOM2d7
    確かに回避するよりカウンターのが圧倒的に早く討伐できる
  • 197 名前:ワークス ID:Eci39/5z
    ランス使いやすいですよね! 俺も今日からランス使いになった。以前は太刀を使ってたけどやっぱりランスはいい(ガードのできるし)
  • 198 名前:ワークス ID:Eci39/5z
    ランスをつかうなら強走薬グレートが必須ですよ‘スタミナも結構消費するし~。
  • 199 名前:名無しさん ID:LcHOM2d7
    回避ランサーよりもガードランサーよりもカウンターランサー
  • 201 名前:名無しさん ID:kdv9YU0j
    >>198
    必須ではない、あると便利
    まだ一回も使ったことないし
    寒さと水、氷属性やられの3つを防げるのは確かにいいアイテム
    突進はあまりしないし、ガ性つければスタミナもそんなに削られないし
    連続で攻撃されてスタミナ減る敵だなんてのはジンオウガのドンドンドンしか思いつかない
  • 202 名前:名無しさん ID:GiTSS5cl
    >>175

    2g時代のほうがディレイがかなりながかったし、基本的に回避ランサーが主体だったでしょ。

    ~~~~~~~
    ガードランサーか、回避ランサーが優れているかで議論がなされていますが、ランスの長所は長いリーチ、攻撃判定が狭いので、狙った部位を攻撃できる器用さ、硬いガード、ステップだと思います。
    なので、どちらか一方を完全に切り捨てると、一個長所がないのと同じなのでバランス良く戦えるランサーが一番いいと思います。

    カウンターは魅力的ですが、ステップも相当魅力があります。
    基本的に回転回避の武器(片手剣を除く)は回避後即攻撃ができませんが、ランスガンランスのステップは回避後即攻撃に移ることができます。
    そしてガードに比べて、極端にスタミナ消費が少ないです。
    3rdのモンスターはスタミナをガリガリ削るような多段階ヒットの攻撃はあまりもってないので、スタミナがなくなって落ちるというのはあまりないでしょうが…。(今作は風圧も1回しかこないので普通にガードできますし)
    (2gの鳥竜種のついばみ、風圧、ティガの2噛み突き、ティガの咆哮は基本的にかわすしかなかった)

    火力だけを求めるなら、基本的に防御系スキルは付けないほうがいいので一番うまいランサーというのは、カウンターできる攻撃はカウンター、大型モンスターの威力が高い攻撃はステップで回避というふうに防御スキルなしでも見切って手数を出せる人じゃないでしょうか。

    長文失礼しました。
  • 203 名前:ワークス ID:Eci39/5z
    141>リオレウスじゃなくてリオレイアですよ。
  • 205 名前:アカム ID:2R629zfs
    アカムやウカムのようなのろまなやつには突進して近ずく→ダメージをあたえる→突進したままにげる。がいいと思う。強走薬グレードをわすれずに。
  • 206 名前:ransa--- ID:FcWTrkez
    ドゥームクラウンってリーチ長くないですか
  • 207 名前:名無しさん ID:ZUtH+/Q6
    回避ランサーの方がかっこいいし見た目もいい

    これでFAだろ
  • 208 名前:名無しさん ID:geFZ3bhC
    >>205
    そういうのを俗に「ファンゴる」という。
    由来は、突進してる様子と仲間をはねたときの迷惑度が、あたかも空気読まずに突進するドスファンゴのようだったことから。

    突進は移動手段、ダメージはオマケ。
    ダメージ効率は3回突く→ステップの繰り返しより悪いけど、ソロだったら誰かに迷惑かけるわけじゃないから問題なし。
    ただ、PTだと他の人を吹っ飛ばすので、距離をつめるために使う以外は封印推奨。
    再接敵と同時にフィニッシュ突きを出すのは立派な攻撃手段だけど、突進中の連続ダメージをメインにするのはやめといたほうがいい。

    一応、なんで突進をここまで否定するか説明しとくと、突進中の連続ダメージは、属性値と部位破壊のダメージ蓄積が半減する補正がかかってるから。
    3回突く→ステップを繰り返すのと単位時間当たりのモーション値は同程度だから、属性ダメージまで考えるとかなり差が出る。

    あとひとつ。
    わかってるとは思うけど、遠くにいるアカムやウカムに突進はやめたほうがいいと思う。
    突進とかち合って弾き飛ばされるのが容易に想像できるから。

    まあ、それでも使うならどうぞご自由に。
    他の人はねなければ文句も出ないだろうし。
  • 209 名前:名無しさん ID:XC/nN1zF
     >>201
     イビルの回転するやつガードしたら
     スタミナごっそりもってかれますぜ
  • 210 名前:名無しさん ID:vvnXe/VW
    回避ランスもガードランスも仲良くしようよ!
    回避ランスには回避ランスの楽しさがあるし、ガードランスにはガードランスの楽しさがある。
    好きなプレイして楽しくやっていこうよ!

    ただし仲間を吹き飛ばす突進厨、お前は自重しろ!
  • 211 名前:名無しさん ID:du/8RzRi
    >>209
    ガードしたことないから知らんかったスマソ
    腹下にいれば安心
  • 213 名前: ID:JO7wrxqa
    >>202
    片手剣のほかにスラッシュアックスのタイプが剣の場合でも
    回転回避後即攻撃できますよ
  • 214 名前:名無しさん ID:XC/nN1zF

     >>210激しく同意
     
     なぜみんな、ガードランサーと回避ランサーで言い争うのだ
     別にガードランサーと回避ランサー 
     どちらが強くても、弱くても
     そのハンター次第であると思わないのか
     それを侮辱したりするのは、おかしいだろう
     突進ばかりしてるようなハンターがいても
     それもまたそのハンターのプレイスタイルというものではないのだろうか
     けっきょく、どれが優れているかなどの議論は
     やめませんか。
     これが、終止符となれば嬉しいです
  • 215 名前:名無しさん ID:rcn4rEJ2
    >>214
    どこかたてよみなの、なんかのネタなの
    言い争いなんてしてないし、侮辱もしてない
    ただ、自分のスタイルをアピールしてるだけ
    その書き込み、しばらくした後に見直すと恥ずかしくて顔真っ赤になるよ

    >>210は突進厨を強調するためにあえて両スタイルを出したように見える
  • 217 名前:突進バカ ID:HCy+dyv1
    確かに突進は仲間を吹きとばす。でも1人なら強い。みんなでやるとき突進はしない
  • 218 名前:名無しさん ID:geFZ3bhC
    >>217
    208でも言ったことだけど、一応もう一度言っておく。

    3回突く→回避と突進を同じ時間やったとき、どちらも物理分のダメージはほとんど変わらない。
    やりようによっては3回突く→回避が少し上回る程度。
    問題は属性と部位破壊に関してだが、これは3回突く→回避を同じ時間やったほうが2倍以上ダメージが多い。
    これは、突進中の連続ダメージには補正が入るのが原因。
    ただし、突進中に出せるフィニッシュ突きのみこの補正の対象外で、なおかつ単発威力がランスの全攻撃中で最大であるため、コレに関しては「当てられるなら」実用レベル。

    で、結局何が言いたいかっていうと、単純に強さだけ求めるならソロだろうがPTだろうが普通に突きとカウンターで立ち回ったほうが強い。
    定点攻撃において突進は思考停止できるから楽ってのは利点ではあるけどね。
    ただ、今まで突進使ってたタイミングで普通に突いたほうが狩猟時間は短くなるよ。

    というか、書いてる途中で気づいたんだが、物理分はダメージ普通かつ属性ダメージと部位破壊蓄積が低いってことは、あんまり多用するとどうがんばってもどこか部位破壊できずに討伐しちゃうんじゃないかなという・・・・。

    まあ、時間かけてもいいから楽な方法をとるってのもソロでは立派な戦略だから、突進主体のスタイルそのものが間違いってわけでもないけどね。あくまで「ソロなら」だけど。
  • 219 名前:名無しさん ID:Irym9MCa
    ランスなどのステップ回避は
    回避のモーションの割りに
    無敵時間が長いから避け易いと
    このサイトの何処かに書いてあった

    結局は自分のプレイスタイルに
    あった方を貫き通せばいい


    ランスだけにwww
  • 220 名前:くそおやじ ID:kQTKddpv
    あいてによって使い分ければいいとおもいます 
    絶対有効なスタイルなんてないんだから  ガ性2無きゃ後ずさるのならば性能つく装備で来ればいいし 距離、性能ほしい相手ならナルガ一択だし 
    どのモンスター相手にすると議論対象決めてないのにどのスタイルが強いというのは無いかなと思います
  • 222 名前:だす男!!!!! ID:SrvBKwTC
    上位で意外に使えるランス装備だす。 ランスはスロ1必               氷属性のランス 研磨珠【1】                          頭 アグナU 鉄壁珠【1】                           胴 バギィS 氷結珠【2】                           腕 スティールS 強壁珠【2】                         腰 スティールS 攻撃珠【2】                         足 アグナU 研磨珠【1】                           護石 攻撃9 気力回復2 (王の護石)                      攻撃力UP【中】、ガード性能+2、氷属性攻撃強化+1、ガード強化、砥石使用高速化が発動するだすから、便利だす。(自分はこれで上位後半〔天と地の領域位〕までいきました。)     長文失礼だす!!!wwww
  • 223 名前:名無しさん ID:y6e4cQ8J
    突進がディスられてるから突進主体の戦法とスキルでも考えてみようかな
    どうあがいてもネタでしかないだろうけど

    とりあえずランナーは必須で被弾率が上がるから防御UPとかかな
    基本相手に張り付いておいて突進を追いかけて振り向いた相手を攻撃しつつ後ろに抜けていく感じだな
    突進で会心出たら止まるかフィニッシュ突きまで会心だけど戦法上攻撃回数はあまり増えないだろうから会心率はそこまでいらないか
    あらかじめモンスターの攻撃と同時に突進することを伝えておけば通信でもなんとかなるかも


    ここまで書いて気付いたけどこれまんま突進厨だな
  • 225 名前:はひふ ID:ASjJjW6s
    俺も昔突進ばっかり使ってました
    ジンオウガだと前から後ろに高確率で抜けれましたし

    でも今は…
    久しぶりにランス使ってカウンター鍛えてます
    うまく決まるとかっこいいですしね!!
  • 226 名前:ボロスキング ID:TtgUwt8J
    じぶんは、腰以外ボロスSにして、腰は荒天[帯]
    装飾品
    鉄壁珠(2)×2 鉄壁珠(1)×1 体術珠(1)×1
    お守りは火事場スキル4ポイントにしてます。
    これにすると、火事場+2 ガード性能+2 体術+1が発動してランスにはなかなかうってつけです。
  • 227 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    突進を主体に使うなら高級耳栓と回避性能+2精励のかごがオススメ
  • 228 名前:Karenn ID:c/nX1A6+
    私は回避とカウンターどっちも好きなのでこの装備を使っています。
    ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
    防御力 [200→323]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
    頭装備:ベリオSキャップ [2]
    胴装備:ガンキンUメイル [1]
    腕装備:ナルガUアーム [2]
    腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
    足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製]
    お守り:【お守り】(スタミナ+4) [3]
    装飾品:神護珠【1】(胴)、回避珠【2】、強走珠【3】、神護珠【1】×2、強走珠【1】
    耐性値:火[-5] 水[-1] 氷[1] 雷[-9] 龍[-7] 計[-21]

    ランナー
    スタミナ急速回復
    回避性能+1
    ガード性能+2
    精霊の加護
    -------------------------------


    精霊の加護は防御が低かったので付けました、
    要らないときは回避性能を2などボマー、罠師など付けられます。
  • 229 名前:すんでる ID:UfqRFFZ2
    >>All
    皆さんずっと回避がいいとか防御がいいとかこの攻撃方法がいいとかおっしゃってますが、本当にランスが上手い人は臨機応変に狩るし、ハンターは色々な人がいたほうが面白いじゃないですか。
    自分の価値観を人に押し付けるのはやめませんか。
    正直、しょうもないなと思います。

    無印からモンハンを愛してる者の一人として言わせて頂きました。
    不愉快に思われた方がいらっしゃったらすみませんでした。

  • 231 名前:アシラ ID:fsUn6HbE
    回避&ガードランスです

    ドーベルキャップ  なし
    ガンキンUメイル   鉄壁珠[1]
    ドーベルアーム   鉄壁珠[1] 回避珠[2]
    ドーベルコイル   なし
    ガンキンUグリーヴ  回避珠[2][1]

    護石
    ガード性能6

    発動スキル
    回避性能+2 ガード強化+2 スタミナ急速回復
    龍属性攻撃強化+1です(^_^)v

    暇な人は是非作ってみて下さい(^o^) コメント下さい(^o^) 長文失礼しました
  • 232 名前:名無し  ID:u1/+Kovr
    俺もランス使っています
    ランス最高じゃね
     だって防御に突進までできんだから
    今メガドリルランス使ってます
  • 233 名前:名無しさん ID:dD0NGhoq
    >>222

    氷属性でスロ必須とかそれもうベリオ槍しかないんだがww
    てかそんだけ火に弱い装備でよく天と地の領域クリア出来たな
  • 234 名前:名無しのくせになまいきだ ID:nGTrQD6y
    お守りがあれば回避&ガードランスが出来ますよ。ガードランサーの方は回避、回避ランサーの方はガードの練習に良いかと思います。

    回避性能+2 回避距離UP ガード性能+2 ガード強化

    武器 :スロット[2]
    頭装備:アグナUヘルム [1]
    胴装備:ナルガSメイル [0]
    腕装備:スティールSアーム [2]
    腰装備:バンギスコイル [0]
    足装備:ラングロSグリーヴ [0]
    お守り:回避距離+6,ガード強化+4 [0]

    装飾品
    鉄壁珠【2】×2 強壁珠【1】×1
  • 235 名前:覇崩黒嵐 ID:UxiBrmt8
    頭・ガンキンU 胴ナルガS 腕腰スティS 脚アシラ(アシだけにw      装飾品・鉄壁(1)×1・回避(1)×2・回避(2)×1・研磨(1)×2     護石・ガ性4 効果10 発動スキル回避性2・ガ性2・アイテム強化・砥石高速     ・・・・・微妙かな・・・・・                    
  • 237 名前:名無しさん ID:3M3bZdbM
    ブレインフォックス って形からみてガンランスだろ
  • 238 名前:ティタニアル ID:xeeILDm/
     補助型ランス
    グレイトアールズ   スロットなし
    ガンキンUヘルム   爆弾師【1】特攻珠【1】×2
    ガンキンUメイル   特攻珠【1】
    ルドロスUアーム   特攻珠【1】
    ガンキンUフォールド スロットなし
    ルドロスUグリーブ  特攻珠【1】
    騎士の護石      爆弾強化 1以上
     スキル 状態異常+2 ボマー
    オンラインでは使えるとおもいます 
    眠らせては爆弾を繰り返せば
    いいと思います
  • 239 名前:名無しさん ID:miA/4v7x
     >>215
     いや、214の言うことも間違いではないと思います
     っていうかバカにしすぎ
     あなたのほうが顔真っ赤になるよw
     
     >>237
     確かにそうですよね
     triの時にあるのはわかるけど3rdになってからブレインフォックスは
     なんかおかしいようなおかしくないような~
  • 240 名前:名無しさん ID:xVJZHclQ
    >>223
    希少種とかに剣術はどうでしょう
  • 243 名前:CORE ID:whsZgQWm
    239さんブレインフォックスの説明文に理由がかいてありますよ<異国で開発中の最新鋭の武具の雛形。その機能がまだ十分ではないため槍として扱われる>って。
  • 245 名前:名無しさん ID:1asN2YTP
    百狐、効果音がめちゃくちゃカッコいいな
    ファミ通チケット11枚は初心者の俺には地獄だったけど…
    この武器のために初めてランスを捨てて、主任を瞬殺出来るアメジストギア(水属性の貫通弓)担いで11枚集めたよ…

    ランスはガード性能の有無でほとんどどの大型も攻撃効率が大きく変わるから、
    敵に合わせた防具作りが物凄く重要だと思う
    俺も最初の頃はとりあえずガ性2発動しましたみたいな汎用防具を作ったけど、
    ガ性1で十分な相手だったら1で止めて、2にしなくていい分を他のスキルに回した方がいいし
    SAほとんどないランスは風圧持ちの相手には風圧無効が欲しいし、
    属性武器が強いからそれをさらに強くするために対応した属性強化も欲しい

    てなると結局汎用防具をあんまり使わなくなってしまった
    ガ性は2まで発動させると他のスキルが発動しにくくなるからなぁ
  • 246 名前:名無しさん ID:BVGiA0KM
    マテンロウ「強壁珠×2」
    剣聖のピアス
    ゴールドルナ「強壁珠×2」
    ゴールドルナ
    ジンオウフォールド
    ジンオウグリーブ「強壁珠×2」
    騎士の護石ガード強化×2
    発動スキル心眼、ガード強化
    強壁珠を無駄につけすぎた。
  • 247 名前:vip ID:2Gt2Kh4n
    武器 ランス何でも・・・
    ボロスSヘルム
    ボロスSメイル 底力(2)×1
    スティールSアーム 底力(1)×1 体術(1)×1
    スティールSコイル 研磨(1)×2
    ボロスSグリーヴ
    護石 体術+6
    スキル ガード性能+2 体術+2 火事場力+2 砥石使用高速化
    護石もそんなにきつくないと思います。
  • 249 名前:名無しさん ID:vZNlWDeL
    イビルにスティールSアーム(無強化 )とガ性6、装飾品に鉄壁珠(2)
    だけでマテンロウで挑むのにハマってます
    まあめちゃクリア簡単ですが、1撃食らうとしにかけるのがたのしい
  • 250 名前:アカムシ ID:awGwzL7t
    ハイアンドロイアーを愛用してます。
    簡単で強いからね
    アカムもこれで倒した
  • 251 名前:カタツムリ ID:awGwzL7t
    レウスとアグナだったら、レウスのが強いですよね
  • 252 名前:名無しさん ID:+z+vHCRZ
    突進について 知っている方も多いと思いますが一応書いておくと
    ・並みの風圧は無効
    ・緑ゲージ以上なら弾かれない
    ってのがありますのでレウスとかが降りる瞬間とかに有効です

    武器の出し入れや動きが遅いので中距離なら足元へ突っ込みますし
    ティガなどは尻尾あたりまで突っ込めば割と安全です

    ガード前進も位置調整に使えそうですがまだ慣れていないので
    突進やステップが主だったりします
    カウンターも使いやすいので無理やり突進せずに
    ガード移動する機会も増えました
    基本ソロなら使い勝手は良いのですが
    やはりptだと突進は使いにくいと感じます
    ふっとばす事によって助けられる場合もあるんですけれどね
  • 253 名前:名無しさん ID:+z+vHCRZ
    あと突進追記
    突き攻撃の硬直中は出るけれども
    R+○×だと盾構えないと突進が発動してくれないので
    動きが鈍かったわけですが
    最近は面倒だけどセレクトを押すようにしています
  • 254 名前:名無しさん ID:7DJcVA77
    シャークキングって切れ味+1付けて水属性攻撃強化+2で
    そこそこ強いと思うんだが・・・
    あれでアグナ行こうとは思わんがww
  • 258 名前:名無しさん ID:UKkBXAbB
    マテンロウ強いですよ。最近しょっちゅう活用してます(笑)
  • 259 名前:ぴかちゅう ID:CoIhBzVE
    今頃だけどジエンのランスないね
  • 260 名前:デビルさまなー ID:+z+vHCRZ
    アマツ討伐記念装備
      槍スロ1    (研磨珠1)
    頭 ダマスクヘルム (研磨珠1×2)
    胴 ガンキンUメイル(早気珠1)
    腕 ガンキンUアーム (早気珠2)
    腰 ダマスクコイル (匠珠3)
    脚 荒天(袴)   (早気珠2)
    護石 本気+5
    発動スキル
    切れ味+1 スタミナ急速回復 力の解放+1
    ガード性能+1 砥石使用高速化

    素で白色の武器以外に対応
    護石は、まだいいの出ます
    スタミナが切れる事がまず無いので
    少々物足り無くなるかもしれません
  • 261 名前:名無しさん ID:4w11PJE9

    頭ガンキンUキャップ
    胴ガンキンUメイル
    腕スティールSアーム
    腰スティールSコイル
    足ガンキンUグリーブ
    闘志の護石自動防御+10
    装飾品
    早気珠【2】、強璧珠【1】、研磨珠【1】×2、強璧珠【2】×3
    スキルガード性能+2、スタミナ急速回復、オートガード、ガード強化、砥石使用高速化

    自分的には強いと思ってます
  • 262 名前:アルトラス ID:DJ1ka0J3
    性能が整った装備を紹介します 
     
    頭 剣聖のピアス 
     
    胴 ガンキンU 
     
    腕 スティールS 
     
    腰 スティールS 
     
    脚 ガンキンU 
     
    お守りは、回避性能6以上のもの。(確か) 僕は回避性能6 研師4 のお守りを 
    使っているので研師のスキルも発動しています 
    この装備の欠点は防御力です いくつかは忘れてしまいましたが 
    かなり低いです
  • 264 名前:mr.S ID:UKkBXAbB
    >>258
    龍属性の赤と黒で飛び散るのはオレ好きだと思うぜ。
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