スキル系統 | 発動スキル | ポイント | 効果 |
---|---|---|---|
斬れ味 | 業物 | 10 | 攻撃がはじかれた時、ガンランスの砲撃、大剣のガードによる斬れ味低下が半分になる。攻撃がはじかれなかった時は1/2の確率で斬れ味が落ちなくなる |
なまくら | -10 | 斬れ味の消耗が倍になる | |
匠 | 斬れ味レベル+1 | 15 | 斬れ味ゲージが1段階伸びる |
剣術 | 心眼 | 10 | 攻撃がはじかれる判定になってもはじかれモーションを取らなくなる |
達人 | 見切り+3 | 20 | 会心率+30% |
見切り+2 | 15 | 会心率+20% | |
見切り+1 | 10 | 会心率+10% | |
見切り-1 | -10 | 会心率-5% | |
見切り-2 | -15 | 会心率-10% | |
見切り-3 | -20 | 会心率-15% | |
ガード性能 | ガード性能+2 | 15 | ガードした時の後退を抑え、ガード時に受けるダメージを大きく軽減 |
ガード性能+1 | 10 | ガードした時の後退を抑え、ガード時に受けるダメージを軽減 | |
ガード性能-1 | -10 | ガードした時に後退しやすくなる | |
ガード強化 | ガード強化 | 10 | ガード不能の攻撃がガードできるようになる |
自動防御 | オートガード | 10 | 武器を構えている時、正面からの攻撃を自動的にガードする |
特殊攻撃 | 状態異常攻撃+2 | 15 | 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が1.225倍になる |
状態異常攻撃+1 | 10 | 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が1.125倍になる | |
状態異常攻撃弱化 | -10 | 毒、麻痺、睡眠、捕獲麻酔の属性値が0.9倍になる | |
属性攻撃 | 属性攻撃強化 | 10 | 火、水、雷、氷、龍の属性値が1.1倍になる。ボウガンの場合は1.2倍になる。 |
属性攻撃弱化 | -10 | 火、水、雷、氷、龍の属性値が0.9倍になる | |
攻撃 | 攻撃力UP【大】 | 20 | 攻撃力+20 |
攻撃力UP【中】 | 15 | 攻撃力+15 | |
攻撃力UP【小】 | 10 | 攻撃力+10 | |
攻撃力DOWN【小】 | -10 | 攻撃力-10 | |
攻撃力DOWN【中】 | -15 | 攻撃力-15 | |
攻撃力DOWN【大】 | -20 | 攻撃力-20 | |
防御 | 防御力UP【大】 | 20 | 防御力1.07倍+25 |
防御力UP【中】 | 15 | 防御力1.03倍+20 | |
防御力UP【小】 | 10 | 防御力+15 | |
防御力DOWN【小】 | -10 | 防御力-10 | |
防御力DOWN【中】 | -15 | 防御力-15 | |
防御力DOWN【大】 | -20 | 防御力-20 | |
回避性能 | 回避性能+2 | 15 | 回転回避やステップの無敵時間がさらに延長される |
回避性能+1 | 10 | 回転回避やステップの無敵時間が延長される | |
回避性能DOWN | -10 | 回転回避やステップの無敵時間が半分になる | |
底力 | 火事場力+2 | 15 | 体力が40%以下になると防御力が+30から+45に増加。攻撃力1.3倍 |
火事場力+1 | 10 | 体力が40%以下になると防御力が+30から+45に増加。 | |
心配性 | -10 | 体力が40%以下になると防御力が+30から+21に減少。攻撃力0.7倍 | |
装填数 | 装填数UP | 15 | ボウガンの撃てる弾の装填数が追加、ガンランスの砲撃の装填数が追加、弓の溜め段階が1つ増加する(最大4段階まで) |
回避距離 | 回避距離UP | 15 | 回転回避やステップの移動距離が伸びる |
抜刀会心 | 抜刀術【技】 | 10 | 武器出し攻撃時に会心率が100%増える |
抜刀減気 | 抜刀術【力】 | 10 | 武器出し攻撃時に切断属性の攻撃でも気絶値とスタミナを奪う効果がつく |
逆境 | 不屈 | 10 | 戦闘不能で攻撃力が増加する。1回力尽きると攻撃力1.1倍。2回力尽きると攻撃力1.2倍 |
本気 | 力の解放+2 | 15 | 1分30秒の間、会心率が50%上がり、スタミナ消費が1/4になる。大型モンスターに遭遇してからの時間経過や被ダメージなどの条件で発動する |
力の解放+1 | 10 | 1分30秒の間、会心率が30%上がり、スタミナ消費が1/2になる。大型モンスターに遭遇してからの時間経過や被ダメージなどの条件で発動する | |
火属性攻撃 | 火属性攻撃強化+2 | 15 | 火属性の攻撃が1.2倍になる |
火属性攻撃強化+1 | 10 | 火属性の攻撃が1.1倍になる | |
火属性攻撃弱化 | -10 | 火属性の攻撃が0.75倍になる | |
水属性攻撃 | 水属性攻撃強化+2 | 15 | 水属性の攻撃が1.2倍になる |
水属性攻撃強化+1 | 10 | 水属性の攻撃が1.1倍になる | |
水属性攻撃弱化 | -10 | 水属性の攻撃が0.75倍になる | |
雷属性攻撃 | 雷属性攻撃強化+2 | 15 | 雷属性の攻撃が1.2倍になる |
雷属性攻撃強化+1 | 10 | 雷属性の攻撃が1.1倍になる | |
雷属性攻撃弱化 | -10 | 雷属性の攻撃が0.75倍になる | |
氷属性攻撃 | 氷属性攻撃強化+2 | 15 | 氷属性の攻撃が1.2倍になる |
氷属性攻撃強化+1 | 10 | 氷属性の攻撃が1.1倍になる | |
氷属性攻撃弱化 | -10 | 氷属性の攻撃が0.75倍になる | |
龍属性攻撃 | 龍属性攻撃強化+2 | 15 | 龍属性の攻撃が1.2倍になる |
龍属性攻撃強化+1 | 10 | 龍属性の攻撃が1.1倍になる | |
龍属性攻撃弱化 | -10 | 龍属性の攻撃が0.75倍になる | |
痛撃 | 弱点特効 | 10 | 攻撃時に肉質が45以上だと会心率が50%増加 |
重撃 | 破壊王 | 10 | 部位破壊する力が上がる。部位耐久値へのダメージが増えるだけで体力を減らすダメージは増えない。 |
KO | KO術 | 10 | 与えられる気絶値が10%増える |
減気攻撃 | スタミナ奪取 | 10 | 打撃属性(抜刀術【力】の斬撃、ボウガンの減気弾、弓の曲射、減気ビンを含む)によるモンスターへのスタミナダメージ値が増加する |
納刀 | 納刀術 | 10 | 武器を納める速度が上がる |
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