合計ダメージ = 物理ダメージ + 属性ダメージ
物理ダメージ = 武器攻撃力 x 斬れ味補正 x 武器補正 x モーション値※1 x アクション補正 x 会心補正 x 肉質 x 防御率 x その他※2
属性ダメージ = 属性値 x 斬れ味補正 x 武器補正 x アクション補正 x 肉質 x 防御率 x その他※2
※1 モーション値に関しては武器説明の各武器の使い方を参照。(まだ掲載していない武器もあります)色 | 赤 | 橙 | 黄 | 緑 | 青 | 白 |
---|---|---|---|---|---|---|
物理 | 0.5 | 0.75 | 1.0 | 1.05 | 1.2 | 1.32 |
属性 | 0.25 | 0.5 | 0.75 | 1.0 | 1.0625 | 1.125 |
武器 | 対象 | 物理 | 属性 |
---|---|---|---|
太刀 | 練気ゲージ白 | 1.05 | - |
練気ゲージ黄 | 1.1 | - | |
練気ゲージ赤 | 1.2 | - | |
片手剣 | 常時 | - | 0.7 |
双剣 | 常時 | - | 0.7 |
鬼人化中 | 1.15 | - | |
スラッシュアックス | 強撃ビン | 1.2 | - |
強属性ビン | - | 1.25 | |
ライトボウガン | 常時 | 1.3 | - |
ヘビィボウガン | 常時 | 1.48 | - |
弓 | 強撃ビン | 1.5 | - |
武器 | 対象 | 物理 | 属性 |
---|---|---|---|
大剣 | 溜め斬り1 | - | 1.7 |
溜め斬り2 | - | 2.0 | |
溜め斬り3 | - | 2.0 | |
強溜め斬り1 | - | 2.2 | |
強溜め斬り2 | - | 2.75 | |
強溜め斬り3 | - | 3.0 | |
弓 | 溜め1 | 0.4 | 0.7 |
溜め2 | 1.0 | 0.85 | |
溜め3 | 1.5 | 1.0 | |
溜め4 | 1.7 | 1.125 |
暫定データなので、間違っている可能性があります。
間違いを見つけた方はコメントください。
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