モーション値とは攻撃力を決定している要素の1つです。この数値が高いほど威力が高くなります。
名称 | コマンド | 系統 | モーション値 | 気絶値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
武器出し攻撃 | 納刀状態で移動中に△ | 打撃 | 20 | 15 | |
縦振り | △ | 打撃 | 42 | 15 | |
縦振り連打 | 縦振り後に△ | 打撃 | 20 | 15 | |
アッパー | 縦振り連打後に△ | 打撃 | 90 | 50 | |
横振り | ○ | 打撃 | 15 | 22 | |
溜め1攻撃 | Rを短く押す | 打撃 | 25・20 | 15・15 | |
溜め2攻撃 | Rを少し長く押す | 打撃 | 40 | 40 | |
溜め3スタンプ | Rを長い間押す | 打撃 | 15・76 | 5・27 | |
回転攻撃1 | Rを長く押して移動中にRを離し2、3回転目に△ | 打撃 | 20・10・10・60 | 2・2・2・40 | |
回転攻撃2 | Rを長く押して移動中にRを離し4、5回転目に△ | 打撃 | 20・10・10・10・10・90 | 2・2・2・2・2・50 |
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