ハンマーの使い方についてのコメント - 【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd (HD Ver.)

|更新日時2014-02-24 15:52|

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ハンマーの使い方についてのコメント

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ハンマーの使い方 についてのコメント一覧

  • 1 名前:名無しさん
    最も攻撃力が高く、スタンも疲労も狙える良い武器。しかし、ノーガードであり、頭を狙う必要があるため、回避を念頭において立ち回ること。
  • 2 名前:名無しさん
    打撃系最強だが、ボルボロスのように頭が硬い敵もいる。その場合はスタンを諦めて、転倒狙いで立ち回ろう。
  • 3 名前:名無しさん
    ハンマー : 多人数の場合なれないうちは溜め2 の組み合わせをベースにすると飛ばし率が格段に減るかと、 自分の右側に気をつけてれば巻きこみも減りますし・・・
  • 4 名前:名無しさん
    ハンマー :溜め3スタンプは ハンマーを敵に当てるのではなく、周りにできる衝撃波の端の部分であてれるようになるとふっ飛ばし率減ります。って初歩的なことばかりですいません
  • 5 名前:名無しさん
    ハンマーのおすすめスキルは何でしょうか?自分は重撃いいなって思ってます。
  • 6 名前:名無しさん
    ハンマーといえばやっぱ溜め短縮じゃない?知らんけど
  • 7 名前:名無しさん
    太刀って相当初心者向けだろw使用者の割合がそれ物語ってるし
  • 8 名前:名無しさん
    ハンマーと弱点特効ってかなり相性いいな
  • 9 名前:名無しさん
    ハンマーは溜め短縮よりはランナーがいいっすよ
  • 10 名前:名無しさん
    ↑同感。短縮は馴れるまで振り向きのタイミングがズレるから、変な癖がつく・・・
  • 11 名前:名無しさん
    モンスターがこっちに振り向いた瞬間に溜め攻撃
  • 12 名前:名無しさん
    スタミナ急速回復が地味に使いやすい
  • 13 名前:名無しさん
    味方を吹き飛ばす攻撃が多く、一部の敵を除いて頭をひたすら攻撃する武器なので位置取りには気をつけること。PTメンバーにも共存力が求められる。
  • 14 名前:名無しさん
    太刀とかが頭に来て殴りづらいときはちゃんと注意することが大事
  • 15 名前:名無しさん
    ハンマーの溜め3で回転してるやつは初心者まるだし
  • 16 名前:名無しさん
    ↑回転で合わせてホームランは有効だけど
  • 17 名前:名無しさん
    友達にモンスターの振り向きに合わせて回転ホームランオンリーの奴いたw真似してみたけどぜってー無理!!!w
  • 18 名前:名無しさん
    慣れればハンマー最強 ホームランを頭にあてるのがいきがいですw
  • 19 名前:名無しさん
    今回は動きに振り向きが当てれる敵が少ないからランナーより集中のが使いやすいかも
  • 20 名前:名無しさん
    KO術はオススメ。結構ピヨる
  • 21 名前:名無しさん
    ランナーより気力回復の方がいい
  • 22 名前:名無しさん
    回るの初心者とかないから安心しとけ
  • 23 名前:名無しさん
    属性値が高いならヒット数の多い回転攻撃も有効な場合がある
  • 24 名前:名無しさん
    弓の曲射は、ハンマーの天敵にも神にもなる。上手く共存できると気持ちいい。
  • 25 名前:名無しさん
    ランナーは溜攻撃主体の奴にはいいかもしれないけど、そうじゃないならわざわざ攻撃の出を遅くしてまで付けるスキルじゃない
  • 26 名前:名無しさん
    あ、短縮を切り捨ててまで付けるスキルじゃない って意味です
  • 27 名前:名無しさん
    俺はKO付けたいから村ではボーン 下位ではボロス 上位ではルドロスUだったがどれもオススメ
  • 28 名前:名無しさん
    ↑間違えたルドロスSだ 因みにKO8だから装飾品必須 他のは大丈夫だ
  • 29 名前:名無しさん
    ランナーはハンマーの使い方に慣れてれば全く必要ない、必要な人は無駄に溜めて走りすぎ
  • 30 名前:名無しさん
    ↑×2 っても消費スタミナ減らす効果はでかいけどな PTプレイだとそう都合よくぶちかませなかったりするし
  • 31 名前:名無しさん
    ボロスUが装飾品ありだけどスタミナ奪取とKO術がつくよ、もうちょい頑張れば防御力大もつく
  • 32 名前:名無しさん
    っていうか道具でなんとかできるスキルはゴミだろ。
  • 33 名前:名無しさん
    KOスキル付けるのは止めとけ。スタン値1,1倍の糞スキルだから無駄。
  • 34 名前:名無しさん
    ↑ハンマーとは、めまいで味方を援護するときがいいんじゃないでしょうか。それを考えると、たかが1・1倍、されど1・1倍って感じですよ?
  • 35 名前:名無しさん
    毎回振り向きホームラン合わせれるってのはその後どうやって回避してるんだ・・・?後KOスキル1・1倍?は溜め2主体に使ってる人ならまぁありじゃない。進んでつけるほどではないけど
  • 36 名前:名無しさん
    今はルドルスSだが、高みはディアブロUだとおもう。
  • 37 名前:名無しさん
    ↑失敬、ルドロスだった
  • 38 名前:名無しさん
    ハンマーは奪気だろ?
  • 39 名前:名無しさん
    一式装備してる初心者多すぎだろ。上位ならスタミナ奪取、スタミナ急速回復、集中、KO術の4つがつく装備つくれるっつーの。
  • 40 名前:名無しさん
    KO付けてクエ1回あたりのスタン回数が増えるならおすすめできるがそこまでの効果は無い、ならば短縮なり攻撃つけて火力底上げするほうがいい
  • 41 名前:名無しさん
    武器だし攻撃は少し前進してから叩くので、敵の頭に一気に接近して攻撃できる。縦振り連打につなげば大量の気絶値をあたえられるのでお勧めです。(その後は回避or納刀でヒットアンドアウェイを繰り返す)
  • 42 名前:名無しさん
    ↑>一式装備してる初心者多すぎだろ。上位ならスタミナ奪取、スタミナ急速回復、集中、KO術の4つがつく装備つくれるっつーの。 ぜひその装備を教えてほしいですね。
  • 43 名前:名無しさん
    基本的に時間気にしないのであれば回避性能つけていけばいいのでは。まずは死なないことが一番ですしPTだと逆に体力が低すぎるってのもありますし。ガードできない+危険?な頭を狙うハンマーにとって回避性能もアリだとおもいます。
  • 44 名前:名無しさん
    正直攻撃領域である頭に他プレイヤーがいると攻撃しにくい。ふきとばし技が多い為ホームランやタメ2のたたきつけ、抜刀の振り上げやタメ1の高速近寄り叩きがしにくい。下手にふっとばしてしまうとキレられるので近接が多いと厄介者として扱われる。
  • 45 名前:名無しさん
    ↑4 長文になるから構成までは面倒だが武器スロ次第で回避性能+1までは行ける。
  • 46 名前:名無しさん
    正直今回の気絶はボウガンに任せるのが早いんで痛撃や攻撃スキルのがいいかと。徹甲榴弾で1分かからず気絶しますし
  • 47 名前:名無しさん
    ↑3容赦なく吹き飛ばせばいい。抜刀減気つけてドヤ顔で頭に貼り付く大剣なんかわざと吹っ飛ばしてやってる。それでキレてくれればそんな地雷と2度とPT組まなくていいから儲けもの。
  • 48 名前:名無しさん
    集中は人によっては使いづらいしスキル構成は完全に好みだろ、痛撃は有ると大分違うが
  • 49 名前:名無しさん
    一式装備ばかりに頼らず頑シュミかなにかで装備検索したほうがいいと思う
  • 50 名前:名無しさん
    基本頭弱点の敵に担ぐべき武器で頭しか狙わんから痛撃は重要だよね。集中はホントに好み次第だと思うよ。一部除く飛竜相手のときは耳栓あるとすごく幸せ感じると思う。あとはランナーかスタミナ奪取欲しいかなぁ
  • 51 名前:名無しさん ID:LhC4vx5f
    PTでやればピヨりだいたい1回疲れ0回で余裕で終われるので 攻撃大と痛撃、体力低いので部位破壊するために重撃でやってます
  • 52 名前:名無しさん ID:RBqwqEVP
    シルバーソル一式に適当に護石や装飾品つけて「攻撃力UP【大】」「弱点特攻」「集中」「業物」
  • 53 名前:名無しさん ID:zIdZX96n
    ハンマーの回避用として「集中」「回避性能+2」「回避距離UP」ってのはどうでしょうか?大体慣れてきたら回避スキルを取っ払って別のにすればいいとおもうのですが…
  • 54 名前:名無しさん ID:z5yU50J5
    ランナーはつけにくいから気力回復オススメ ランナー系は気力奪取で相殺さえて厳しい KOが地雷なら「弱点特攻」「スタミナ奪取」「気力回復」「回避性能」「攻撃力うp」が妥当かと 今から頑張ってみる
  • 55 名前:名無しさん ID:n9Wloa+c
    ランナーとか気力回腹って強走薬飲めばいいじゃん、スロットもったいなくね?
  • 56 名前:名無しさん ID:oV+u6b24
    とりあえず一式装備=初心者って考え方おかしいと思いますよ。
    シルソル一式普通に強いですし。
  • 57 名前:名無しさん ID:vty3hyO8
    ハンマーは頭狙うこと多いんで、「耳栓」はあった方がイイと思う。
  • 58 名前:名無しさん ID:9Gyvm2Bj
    回避性能あればいける
  • 59 名前:名無しさん ID:y9hTC9sL
    たしかに一式装備=初心者はおかしいと思いますね。
    人によって楽しみ方は色々ですからね。
    「高級耳栓」があるとやり易いですよね。
  • 60 名前:. ID:yN/r3ZkW
    モンスターは頭がほとんど弱点なのでよくスタンさせるために頭攻撃するっていうことなんで
    火力あげたければ弱点特攻もいいのかな?
  • 61 名前:名無しさん ID:qx8XRVeW
    戦い方によるけど集中とスタミナ急速回復はかなりおすすめ。スタンブはモーション値高いし、スタミナ急速回復で安定した回避と戦い方ができる。
  • 63 名前:名無しさん ID:Euuzd1xX
    集中は手数が増え火力が上がるスキルと考えたら良いと思う。
    追い討ちとかし易くなる。
    ほんとに集中つけてたらまともにプレーできないって人以外は付けた方が良いと思う
  • 65 名前:名無しさん ID:l8MDoIOY
    納刀+静止状態のとき、Rを押しながら△でいきなり溜め攻撃に移れる
  • 64 名前:名無しさん ID:BD+FWFtS
    ナルガUとかネブラU揃えたら?ナルガUは急速回復にランナー、ネブラUはスタミナ奪取にランナーですよ。(ネブラUは装飾品あってのランナーで初期ポイントは6)
  • 69 名前:名無しさん ID:l8MDoIOY
    横振り後の△や、溜め1攻撃後の△が載ってませんが、モーション値等はどうなりますか?
  • 71 名前:椅子 ID:TEk1QaGx
    レックスU一式マジおすすめ。
    観察眼+8のお守り使って高級耳栓、自マキ、集中、捕獲見極めがつく。
    睡眠アイルー連れて行くとホント強い
  • 72 名前:名無しさん ID:5n0/zona
    >>55に同意
    ランナーとか気力回腹は必要ない
    本気でハンマー担ぐなら強走薬グレート飲んで下さいね
    溜短縮もハンマーの主力は縦3だからいらない
    スタンプは間合いを詰める時と味方が頭を空けてくれている時でないと使わないから集中の恩恵はほとんど無い
  • 73 名前:名無しさん ID:vL1GPtLR
    72さん強走薬とか作るのだるいんだよ いちいち生焼け肉焼くのもだるいし狂走エキスとるのはもっとだるい まあ強走薬の素材がだるいってことだよ                     後ランナーつけたらスタミナ急速回復はいらないよ。
  • 74 名前:名無しさん ID:d/lA1L7i
    強走薬Gは素材が店売りじゃないのでそうガブガブ飲めるもんじゃありませんし
    強走薬G節約のためにランナー、気力回腹を付けるのはアリだと思います

    集中は溜め2が早く撃てるのが嬉しいですね
    ボスの頭があっち行ったりこっち行ったり、不意のひるみ等もあって状況変化が激しいパーティプレイでは先読みして縦3を当てるのは難しいです
    そうなると溜め攻撃を使う事になるので、溜め短縮があるとボスの僅かな隙を突いて積極的に頭を狙っていけるようになります
    でも溜め始めのタイミングが変わるので慣れが必要ですし、立ち回りでカバーできるレベルの効果なので他の武器ほどの恩恵は得られません
    個人的には他のスキルを犠牲にしてまで付ける必要は無いと思います
  • 75 名前:名無しさん ID:m4EWvZMj
    本気というかハンマー一筋ならランナーか気力回復いるんでない?そんな毎回使ってたら無くなるし。
    手軽にやるにしてもランナーか気力回復必要かもね。
    使うのはタイムアタックとか、超本気の時ぐらいかな?
    まあ、人によるよ。グレートもったいないと思わないならつけなくていい。

    ただタメ短縮はいらないかも。タメ2が間合いを詰めつつ攻撃できるから結構便利。
    その後の攻撃もはやくアッパーにつなげられる。
    タメ短縮あるとタメ2を使える感覚が狭くなるからね。まあこれも人によるか。
  • 76 名前:名無しさん ID:m4EWvZMj
    というか気絶値これであってる?なんかタメ2が異様に高いきがする。コレがほんとならタメ2相当使い勝手いい気が・・・。
  • 77 名前:名無しさん ID:d/lA1L7i
    >>76
    合ってますよ
    追撃の横振りも気絶値高めなのでスタンを狙うならかなり便利な技です
  • 79 名前:名無しさん ID:EonYewMW
    スキルとして抜刀会心の話題がでてないけど、有効だとおもうけど3rdじゃいまいちなのかな?
  • 80 名前:w ID:NeB0EYdX
    なんでハンマーの使い方のコメントでスキルのことばっか話してるのかがわからない。
  • 81 名前:名無しさん ID:CwuhfwHO
    >>79 ハンマーにおける抜刀会心
    今回のハンマーは様々な連携による、武器を出したままでの手数による戦闘を行うことが有効である場合が多いから、そこまで活躍できるスキルではないと思う。
    ただし、戦術の一つとしては悪くないかな。相手によっては重いのを一発一発入れていく戦闘スタイルになることもあるだろうし。
    実用的に運用するなら「納刀」「集中」の2つを使って、タメ2~3を的確に当てていく感じになるかと。でも頭を狙うなら「弱点特攻」でも十分だよなぁ・・・・・
  • 82 名前:名無しさん ID:n7SxRZBT
    ハンマー使うのに強走薬ケチルって信じられん。
    別にソロでやるなら構わないけど。。。
    >75
    むしろ本気でハンマーやるなら、ランナーとか気力回復みたいにアイテムでどうにでもなるスキルつけるよりも、他につけるべきスキルがあるんでないの?
  • 83 名前:名無しさん ID:5zSgTGCN
    3rdではというか、元々ハンマーで抜刀会心が有効だった時期なんか無いぞ。
    抜刀術を使う事が前提なら大剣の次くらいに使えるが、ハンマーから見たら微妙スキル。
  • 84 名前:名無しさん ID:GKrhgmmM
    溜め短縮は溜め2の時間短くなるから付ける気ないよ
    ランナー気力回復も少し休めばスタミナ回復するし溜め状態で走り回ることもあんまりないから要らない

    最終装備は切れ味+1、弱点特攻、高級耳栓にするつもりだけど弱点特攻を見切りとか攻撃Upとかに買えるかで迷ってる
  • 85 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >84    ハンマーに集中は、溜め2溜め3の手数を増やすと考えればいい  
  • 86 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >84  集中で溜め2がやりにくくなるのは、自分で当てるタイミングを予測して溜めればいいだけ。溜め3までは時間がかかるから集中がないと間に合わないことだってある
  • 87 名前:名無しさん ID:cm6lbSh4
    金銀とか切れ味白でも弾かれるから心眼安定じゃないの?
  • 88 名前:名無しさん ID:d/lA1L7i
    >87
    PTプレイでハンマー2人とかいう状況でもなければ溜め2、溜め3を存分に頭に叩き込めるのであまり必要無いかと
    スタン1~2回+頭破壊を済ませれば頭を狙う意味は無くなりますしね。
    個人的には隙の少ないモンスターなので咆哮をチャンスに変えられる高級耳栓、
    早く疲労状態にできるスタミナ奪取がオススメです。
  • 89 名前:名無しさん ID:m4EWvZMj
    >80
    「ランナー、気力回復」や、「集中」の話題については、
    (溜めるタイミングとか、手数の違いなどの)立ち回りに影響してくるから多分問題ない。

    というか、多分、使い方ページ全般のスキルの話題は立ち回りやこれからその武器を使う人にとってはオススメスキルとしてみてもらえるから問題はないとおもう。

    >87
    頭が固い敵はそこそこいるからね。ただ、頭が固い=ダメージが通りにくい(ギギネブラ、ガンキンは特殊)だから、スタン命!でなければつける必要はないかも。
    でも、PTでは居場所がないことが多いからその場合は頭に行くしかない。
    その時は心眼つけるか、ハンマーを使わないか、味方を吹き飛ばす覚悟で頭以外に行くかだね。
    もしくは溜め3連打とかでもいいけど、それだとスタン値は少ない上に固い敵ならダメージも低いから有効ではないね。楽しいけど。
    頭が固い敵の部位破壊狙いなら溜め3連打か心眼はいいかもね。
  • 90 名前:名無しさん ID:XmxLYp8p
    気絶させるためスキルをつけたほうが良いよね。
    この気絶値は%デスか?
  • 92 名前:名無しさん ID:5zSgTGCN
    金銀怒りネブラガンキン、全て白ゲで頭が殴れるから匠でいい。心眼が必要なのはディアブロスだけ。

    >89
    溜1→横殴り→縦2で吹き飛ばさず自分もSA状態のまま殴れる。そのまま溜め移行も可だから頭殴れない時はこれでいい。
  • 93 名前:名無しさん ID:+9WhaBuK
    いまさらだけど、ハンマーでスタミナ切れるシチュエーションってあまり考え付かない気が・・・
    ずっと溜めてるわけじゃないし、距離開いたら溜め解除するでしょ?
    まさか回避できなくなるまで溜めてるわけじゃないだろうし
    溜めを叩き込むにも、スタミナ管理は普通にするだろうしね

    ちょこちょこ溜めと解除するんだから、個人的には集中が便利だと思う
    溜め2を隙間に狙っていけるのは、やっぱり強いんじゃないだろうか
  • 94 名前:名無しさん ID:OOefrZKi
    金銀もガンキンも頭が固いって話はあるが切れ味白ならはじかれない
    切れ味白ではじかれるのはディアブロスぐらいなので心眼よりも切れ味+1のほうがはるかに便利
  • 95 名前:名無しさん ID:m4EWvZMj
    >92
    なるほど、ということはハンマーに心眼はほぼ無意味ですね。
    低い切れ味の状態異常武器の場合でスタンも狙うときぐらいしか活用は出来そうにないですね。
    しかし良く考えてみればそれも、タメ2とかタメ3回転などの連打で解決しそう。
  • 98 名前:名無しさん ID:Dz+FRMsO
    あくまで個人的な考え方なんだけど…

    結局のところ薬で何とでもなるスキルは、不要かな。
    防具系の装備次第だと思うけど。

    ハンマーに限らず、専門職を目指すなら薬は必携!

    ハンマー一筋だけど、レア7防具よりも
    スキル取ってファルメルSに戻した。

    回避等の、技術で何とでもなる部分は練習で身に付ける。
    イベントの大ハプルとか「当たらなければ、どうという事はない」って感じで。

    耳栓とか会心とか気絶は、薬でどうにもならないからね。

    後は良い護石探しと、ベストマッチの珠を作るだけ。
  • 99 名前:名無し ID:+AZo8VIK
    ハンマーって気力回復と心眼だけあればいいと思う
  • 100 名前:名無しさん ID:vwyZ+6EX
    狩る対象やプレイスタイル(オトモの有無、ソロで狩るかパーティ狩るかなど)に合わせてスキルを選ぶのが一番かと

    個人的には回避に攻撃に大忙しのソロ時は強走薬。
    サクサク狩って回数多く回したい&スタミナ管理に余裕があるPTプレイ時はスタミナ強化系スキルを使うのがいいと思います。

    今作では各攻撃の連携が豊富なので属性攻撃強化を付けて手数で押したり
    無理に頭は狙わず、減気攻撃を付けて相手を早く疲労状態にしてからスタンを奪う等
    従来とは違う、いろいろな戦い方・スキルの組み合わせが
  • 101 名前:名無しさん ID:tzXtXTLD
    まぁ、これからハンマー使うっていう人たちには、
    全然お勧めできないとは思うけどね<技術で何とかなるようなことを要求する装備・スキル
    まぁ、中級者以降にお勧めって感じかね。
    初級中級上級あたりの区別を強いて、各スキルや立ち回りを考えておくのもアーカイブとして悪くないかも
  • 102 名前:名無しさん ID:LCbzRAnA
    ハンマーでスタミナ切れることがないんだが…
    そりゃMAX100とかでやってりゃ切れることもあるがスタミナ150(125)維持してたら余裕でたりる。
    それで管理出来ない溜め厨はハンマー向いてないから大剣でもやっとけ
  • 103 名前:名無しさん ID:UxDL62fk
    溜め厨() 悪いけど溜め上手く扱えない奴は火力下がるから大剣でもお断りだわ
    冗談は置いといて、スタミナ足りなくなるなら強走のむとかランナーつけるとか対策するといい 必要な時にしか溜めなくなったら自ずとスタミナ不足は解消されると思う 誰もが一度は通る道
    ここから体感()の話になるが同じ相手2~30体倒せばどんなに苦手でも流石に慣れる 自分は溜め2主体で頭にコンボ始動するようになってからはスタミナ気にならなくなったな 今作大抵の攻撃と咆哮が性能無しでフレーム回避できるから慣れてきたらどんどん攻撃スキルに回せばいいと思うよ
    前使ってた汎用装備で 匠 ランナー 砥石高速 回避1なんてのがあったが俺はこれで練習してたよ 大したお守りも要らないからオススメ 見た目は御察しだけどな!!

    スタミナの問題がなくなると集中は>>93の言うように非常に便利なスキルだと思う
    アルバ怒り時の振り向きに一回一回スタンプ溜め2が余裕で間に合うようになってからはソロで10針だったのが5針になった t5k9愛してる
  • 104 名前:名無しさん ID:+DSGx4kk
    スキルのお話するところだったのかここ・・・
    もっとこのモンスターのこのタイミング縦始めれば3が綺麗にあたるぜ!みたいなところかと・・・

    正直スキルなんて必須のものないと思いますけどねぇ。あれば便利、あれば敵を早く倒せる。それだけ。
    「ハンマーの使い方」という場所で議論するのはいかがなものかと思うのですけどまあ、それはそれでありかなとか思ったりなんだり曖昧でごめんなさい
  • 106 名前:名無しさん ID:UxDL62fk
    >>104
    「俺はハンマーをこんなふうに運用してるよ」「こんなスキルで使ってきたよ」って点では
    俺は「ハンマーの使い方」にスキルも含まれると思うんだがどうかな
    必須なスキルがないのは同意 あれば便利だが無くても勝てるし
    結局武器指定やスキル指定しなけりゃ誰誰が地雷とは言えないしな 文句言いたいなら直接本人に言うべきだな
    必要か不必要で話するなら徒手空拳のことを忘れずにな 武器すら必要ではない

    上でディアの話が出てるけど自分の場合溜め2主体で角折りに行くから心眼はいらないかな
    振り向きスタンプやホームランでも割とすぐ折れてくれる 折ったら折ったで腹下直行だし
    心眼が必要になる時間はかなり限定的だから自分も匠を推すよ 
    コキュートス位の武器あれば5分もあればソロでも十分折れるんじゃないかな
    ソロなら爆弾使った方が間違いなく楽なのはナイショ
  • 107 名前:名無しさん ID:DiyQO1Hv
    アッパーって意外と強いんだね
  • 108 名前:名無しさん ID:CzRYm/Rn
    3連続コンボで頭を狙うといいですよ
  • 110 名前:名無しさん ID:ovL+SMqb
    スキルについて色々議論されていますが、あくまでここに書いてあるのはオススメというだけなので、自分の好きな装備で使って、使いにくい所・足りない所があったらそれに適したスキルを当てはめていくものだと思います。

    結果的に、効率的な狩りをする所などで煙たがられるようなら、その場に適した装備を作って効率的な狩りをするのか、そのままの自分を貫ける場所で狩りをするのかを自分で決めれば良いと思います。
    もちろん、効率的な狩りが楽しいという方も多分に居ると思います。そのままの自分を貫くというのは、あくまでも「現状の装備」で楽しむという意味です。

    最初から装備や立ち回りがハイレベルである必要は無いと思うので、初めてハンマーを使うという人は、ここに書いてある事を「答え」ではなく「参考」にして頂ければ、と思います。
  • 113 名前:あぐな ID:j/qEoqDE
    ナルガクルガの気絶値の一回目は約240らしいです(^-^)/
  • 115 名前:名無しさん ID:GDI+t9q4
    アッパーあてても、そのあとの隙でやられる事が多いので、溜め3の方が便利。
    だから集中は必須だと思う。

    これは下手なだけなんだろうか?
  • 119 名前:くぃ ID:qUakbCJs
    >>115 そこはケースバイケースかと、
    アッパーあて後回避で結構避けれる時もあるし、アッパー入れれるほど時間ない時は溜めて近寄って 溜め3ってのもありだし。

    貪欲にスタン狙うなら 溜め2→ そのまま縦3
    溜め2→ 回避→ 溜め1 → 縦3 っていうほうがいいしねぇ(; ・`д・´)
  • 124 名前:名無しさん ID:dCUX+FoY
    >>115
    アッパーて溜2のこと?
    溜3より硬直小さいと思うけど
  • 125 名前:名無しさん ID:OLSfGnhM
    基本頭狙いなのでアッパー⇒回転回避は重宝するなあ。隙もないし。
    いけそうなときだけ2発以降つなぐ感じで。
    溜め3は相手の動きの絡みとかで頭行けなかったり溜めすぎになるとき使うくらいかな。
  • 127 名前:ばっく ID:cGSCrh8f
    124さん
    アッパーはふつうの縦振り連打後のアッパーではないでしょうか?
    違ってるかもしれないですが。
  • 128 名前:名無しさん ID:gyF8qDlk
    上の表からして、「アッパー」がいわゆるホームラン
    溜め2のアッパーが「溜め2」という表記になると思います

    溜め2がいかにもアッパー!というような振り方なので
    ちょっと誤解を招くネーミングだとおもいます
  • 129 名前:丈耶麻 ID:tN7D/1C9
    くだらないですがモーランって尖がってるところも平べったいところも使って攻撃してんですね
    武器出し攻撃は平べったいところ
    アッパーは尖がってるところというように・・・
  • 130 名前:ぽてと ID:xNZ5ACxc
    卵槌ガーグァを遊びで作って狩りに行ったら、攻撃するたんびに”カランコロン♪”
    ・・・・正直狩る気力がなくなる・・・・。
    子供のお守してるわけじゃないんだぞ~!!
  • 131 名前:凛@新米 ID:nq+j01UN
    ○とかで表してほしい・・・
  • 132 名前:ジンオウガ ID:/qsb3KIZ
    なんかほとんど 横降りを使わない。。
  • 134 名前:ジンオウガ ID:boc0hb4u
    ハンマ-で、アマツ倒せた。もの凄く効くよ! みんなやってみてね!
  • 136 名前:ハンマーLaver ID:pD6BnqQY
    <132さん
    同感です。ハンマーのリズム的にも、横振りはイマイチかなと・・・
  • 137 名前:名無しさん ID:U+KDAviO
    うん、アッパー→ホームラン、溜め2→アッパーに変えた方が良いと思う。
    自分も最初みた時戸惑いましたw
  • 140 名前:ガノンドロフ ID:f+7h6izF
    ハンマーに耳栓と集中は使える。
  • 141 名前:名無しさん ID:xAVg/Wvz
    溜め2はカチ上げだろ
  • 142 名前:名無しさん ID:HrjMzfvK
    >>132,136さん
    上の表にあるように、横振りはわりと気絶値が高めなので、
    私は気絶を狙いたいときは“溜め2→横振り”のコンボを使ってます。
    (主にパーティプレイの時)

    あと縦振りに比べて出が早く横に広いことから、雑魚掃除にも使ってます。
    抜刀で吹っ飛ばして→前転→横振り or 溜め2で吹っ飛ばして(ry
  • 143 名前:名無しさん ID:r0J2kyb7
    溜め短縮は賛否両論分かれると思うけど自分的には溜め2の時間が長くとれて微妙に距離の調整もきくようになるからないほうがいいかな。
    耳栓はたしかにイイネ!
  • 144 名前:名無しさん ID:xk/wQbEN
    3からハンマー使ってきたけど、3rdのハンマーは使いにくくなったよ。
    溜め攻撃や縦3からの回避までの時間とか遅くなってしまった。
    レウスに対しての怯みやすさと、気絶までの時間がひどくなった。
    ほんと残念すぎる。
  • 146 名前:名無しさん ID:7Aut8dH1
    ハンマ-で、アマツ倒せた。もの凄く効くよ! みんなやってみてね!
    ハンマーで、ケルピが倒せません。全然効かねーよ! みんなやってみてね!
  • 147 名前:斎藤さん ID:9s7a6njq
    やはりハンマーは連打にカギがありますねぇ。自演ならどこに派生してもいいですが、
    動き回るモンスにはよく考えて頭を狙わないと...


    死にますから...ね


    見た目以上に軽い武器なのでハンマー使い始めた人は長いこと付き合ってください。
    そろそろハンマー使用回数1000超える人の言うことですから参考にでもお願いします
  • 148 名前:名無しさん ID:PRBhSuZC
    俺は溜め1を多用してる。当たる範囲が広いし、縦3の繋ぎとして使えば安定して攻撃できる。            ハンマーの使い方あってるんだろうか・・・
  • 149 名前:名無しです ID:cI9TjiCF
    >147さんに同意

    やっぱりハンマーサイコーすわ
  • 150 名前:斎藤さん ID:+RFn0PDj
    ハンマーの長所...
    連打しやすいこと、どこからでも回避に派生できること、スタンさせやすい
    短所
    ための隙がデカイ、上級者でないとうまく扱えない
    です。あと、ため中は風圧を無効にできます。参考にどうぞ。ちなみに上にも載ってます
  • 151 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    >>148

    効率的に悪いです。溜め1は、方向転換・ディレイに使ってます。モーション値が低いので。

    ハンマーは、1000回以上使っているので書かせていただきました
  • 152 名前:コレラ ID:rsG+4Jt1
    >>148さん

    あなたは、正しい・・・・・・はず。
  • 153 名前:名無しさん ID:tlvzgQw5
    アマツマガツチの振りむきに合わせて
    ホームラン当てるのが慣れるとおもしろいです。
  • 154 名前:名無しさん ID:zB95Xe/j
    MHP3から始めた新入りの成長履歴(使用回数800
    1 溜め1からのコンボを当てられる所に当てる→被弾しまくる
    2 溜め2を頭に当てるようになる→この辺りから頭狙いになる
    3 溜め1コンボを使わなくなり、振り向きを予測して頭にスタンプを当てるようになる
    4 相手の行動を先読み,制御して縦3を当てるようになる
    5 相手が攻撃する度に頭にハンマーが吸い込まれる ←now!

    横振りよりは当てやすい溜め1。溜め1は溜め2が間に合わないときに 縦3ホームランが間に合わないときは横振りからホームラン
    優先度的に ホームラン→スタンプ→溜め2or縦振り→溜め1

    スキルは個人的に溜め短縮・弱点特攻必須。2まではランナー・オトモをつけてた
    とりあえず使い始めの人はオトモ外してスタンプを振り向き等に当てられるようになるのを目指すのがお勧め、ホームラン狙いは最終段階。
    長くなったけどこんなのが未来のムロフシストの役に立てば幸いです。
  • 155 名前:イピルジョ~ ID:oRRjdd0X
    相手の振り向きにたいして
    縦3ホームラン、スタンプ、溜め2ガチあげ
    いろんな戦法がとれる
    神武器
  • 156 名前:名無しさん ID:Lipi4nC8
    ティガレックスは、怒り時にめまい値がかなり上がりやすくなるので、ティガレックスが怒ったときはめまいにするチャンス!!!
  • 157 名前:名無しさん ID:fjChrn7s
    ハンマーの操作方法に収刀から溜1移行が乗ってないけど
    普通に溜2やるより早い(気がする)のに気が付いた。
  • 158 名前:ハンターの卵 ID:20iQeV7B
    溜1から、横ふり、縦ふり、ホームランと、つなげて行くと、なかなか使えるコンボになります。
  • 159 名前:ks ID:nZ9LNqpD
    溜め2の気絶値がスタンプより多いのが驚きだった。知らずにスタンプばかりしていた俺って・・・
  • 161 名前:ZEUSU ID:ma9dMeoG
    ハンマーは溜め中だと小っちゃい攻撃でも中断されるのがいやですw
  • 163 名前:ビビルジョー ID:FA7rXj+B
    僕的にはシルバーソル一式でいってます。弱点特攻やスロットにいれる石によっては   攻撃大もつきますし。ぼくにとってはいつもこれですw
  • 164 名前:イピルジョ~ ID:oRRjdd0X
    僕もシルソルですね
    敵によって耳栓とか回避性能とか集中とかスキルを変えてます
  • 165 名前:名無しさん ID:xfstjdN9
    俺はシリーズ装備じゃない
    スキルは心眼、スタ急速回復、回避距離、性能+2
    弱点特攻もほしいけど付けられない・・・
  • 166 名前:碧響 ID:K1MLP+I+
    俺もシリーズじゃないっすよ
    弱点、減気、スタミナでハンマーやってます
    回避性能付けたいっすけど付けれない状態ですが
  • 167 名前:ハンマー厨 ID:36KJqaio
    シルソル一式もいいけど、大和・覇もいいよ
    (男性限定wwへんなこと考えてキャラ女にした人、また女の人は残念ww)
    弱点特攻→見切り2、業物→心眼で何とか代用。そして集中がつく+防御高し
    護石とスロットで性能と業物もいこうと思えばいける(神おま必須)


    集中必須、性能はめちゃほしいけど無理なら耳栓でもいける

    スタミナ系のスキルは、必要ないと思う
    強走薬で十分。
    アイテムでカバーできないものをスキルでカバーすべき(ものにもよるが…)

    まずは上位ソロ全1体クエ10分針を目指しましょう^^
    慣れれば何でも5分でいけるぜ!
    レア度5以上のハンマーコンプした使用回数1488回の厨からでした
  • 168 名前:名無しさん ID:x7yBOgg/
    相手が攻撃する度に頭にハンマーが吸い込まれるだと!
    なんて不便なんだ!ディアなんて狩れないじゃないか!
  • 170 名前:名無しさん ID:AjTfhC/4
    147さんいい事言いますね
  • 171 名前:名無しさん ID:3z3/FsUt
    ハンマーは亜ナルハンマーかアルメタの2択だろ
    シルソル一式にt5k9で集中、攻撃大。
           達人10で見切り3でおk
    滅気とかスタミナ、回避系は討伐までの時間が延びるから、
    逆に初心者にはすすめない。
  • 172 名前:ハンマスター ID:im3gQTo7
    ハンマー使いにはボロスUをおすすめしますよ!KO術とスタミナ奪取ついてるから。
  • 173 名前:ハンマスター ID:WYW8j5kr
    僕の装備

    ボロスUヘルム 防御珠【2】
    ボーンSメイル
    ジャギィSアーム 早復珠【2】
    ボロスUフォールド
    ボロスUクリーヴ 奪気珠【2】 KO珠【1】
    護石 回復速度 ー 5

    スキルは・・・
    KO術
    スタミナ奪取
    防御力UP【小】
    回復速度+1

    武器はギリーブレイカー
    長文失礼
  • 174 名前:aaaa ID:EgO6wlXi
    167女でもできた気がする
  • 175 名前:名無しさん ID:uYHZOLY7
    ハンマー初心者の俺ががんばって作ってみた装備
     
    ディアブロSヘルム 抜刀珠【2】
    ルドロスSメイル 短縮珠【1】
    ディアブロSアーム 研磨珠【1】×2
    ディアブロUコイル 短縮珠【3】
    ネブラUグリーヴ 抜刀珠【1】
    王の護石 KO-5 研磨珠【1】
     
    スキルは
    KO術 集中 抜刀術【技】
    武器スロが2つあったら砥石高速化もつけてます。
     
    これは良いのか悪いのか。
    やっぱりシルバーソルを混ぜたほうがいいんですかね・・・
  • 177 名前:名無しさん ID:2Z0lgehv
    上位の1体の討伐に20分前後掛かっちゃうような中級です。
    153の言う所の、2と3の間ぐらいっす。

    ベリオSオンリー。
    回避のタイミングが未だに合わないので、スキルは回避性能最優先です。

    大剣使いの友人に、部位破壊が楽だよってゴールドルナを勧めらてるんだけど、
    ハンマーの皆さんは、部位破壊にはあんまり困ってないですよね。
    過去ログを見ても、重撃つけてる人は少ないような。
  • 178 名前:tean ID:2RkjHc5j
    175さんの装備をベースに改良してみました。
    護石はレアなのですが
    ディアブロUヘルム 重撃【1】
    ディアブロUメイル 重撃【3】
    ネブラUアーム   重撃【3】
    ディアブロUコイル 短縮【3】
    ネブラUグリーヴ  重撃【1】
    龍の護石 KO+6 (攻撃+10) 

    発動スキル
    KO術、スタミナ奪取、破壊王、集中、(攻撃力UP【小】)

    攻撃UPはおまけ ベースじゃないような気もするがとりあえず良さそうなのが出来たので。
  • 180 名前:名無しさん ID:dx85ZTMt
    ハンマー楽し過ぎですよねw
    皆様装備にて語ってますね
    僕はシルソルとウカムMixです(昔はシルソルでした)
    砥いでいる時間も勿体ないので業物、落ちても安心 心眼付けてます
    狙うは頭のみ スタン、のけぞりなどハンマータイムが続きますw
    モンスターは打たれるのみww
    武器出したまま回避できるのでダメージも受けませんし最高ッス
    亜ティガやナルガは好物ですね まぁどれもですが

    最近は狩仲間もハンマーの良さに気付いて使ってますが そのときはムフフ
    武器だしで飛ばしちゃいましょうww(真剣にやる時はソロのみです)
    まだソロクリできてないのがダウンロードの金銀の闘技場・・・。
    あとはコンプリートッす Vv

    後 防具の詳細載せます 
  • 182 名前:モンスターハンマー ID:vFXkHBRU
    ケルビとガウシカは回転攻撃で倒せます
  • 183 名前:名無しさん ID:WPIVQFM1
    とりま、ハンマーに心眼はつけない。
    銀レウスみたいに頭固くても心眼は個人的につけたくない

    普通に足狙うわ
  • 184 名前:名無しさん ID:2Z0lgehv
    >182
    倒すってのはもちろん、昏倒させて角を剥ぎ取るって意味よね
  • 185 名前:台無しさん ID:9kr9m9rK
    ナルガS一色なら回避楽なんだけど話題が出ない・・・
  • 186 名前:モンスターハンマー ID:vFXkHBRU
    >184
    毛皮などがほしいときふつうにたたくと気絶して角しか出ないけど
    回転攻撃を使うと気絶せずに倒せるという意味です
  • 188 名前:名無しさん ID:oWEzHJ9j
    ハンマーに相性良いと思うスキル

    挑発

    こっちよく見るようになるから
    ガンガン頭殴りにいけるのでスタンさせ易くなる

    頭狙えないと話にならないのがハンマーですが…
  • 189 名前:名無しさん ID:kM6W9pmB
    167 女も男も性能同じだが
  • 190 名前:名無しさん ID:0D/W9oij
    頭が固いやつと弱点のやつで装備変えてる

    固いやつには心眼、弱点のやつには弱点特攻
  • 191 名前:PCがコピペできない雷斗@くろす ID:bxCJno83
    >>173 >>175 >>178
    175はハンマーになぜ抜刀術をつけるのかよくわからない
    抜刀術つけてどう特するのか聞きたいね
    3人共通はKO術は、はっきり言っていらないスタミナ奪取もいらない、そんなもんよりシルソルに集中つけて攻撃(大)にした方がよっぽど強いかもね
    >>173は一番酷い何でハンマーなのに防御力UPと回復速度UPなんてどう役に立つの、どうみてもスロの無駄でしょ防御力あげるよりシルソル一式だよ
    >>178はシルソルの集中消して破壊王つければよっぽど強い試してみればわかる
    ちなみに回避性能と耳栓とかオススメするけどこれも試せばわかる立ち回りがよくなる
    長文失礼シマシタ


  • 192 名前:名無しさん ID:YUIMvCDI
    171さんの「ハンマーは亜ナルハンマーかアルメタの2択だろ」が妙に納得いかない。
    確かに強いがこれらを上回る鎚は沢山ある。例えばアカムに対してはアルメタより切れ味up、攻撃大、弱点特攻付けたオウガ鎚の方が期待値高いですし、他にもスロットや会心率などで変わる事は十分ある。
    とりあえずワロス発言やめましょうね^^
  • 193 名前:名無しさん ID:9iYUYq0n
    191さんへ
    やり方、楽しみ方は人それぞれですよ。
    その為にたくさんのスキルがあるんですから。
    初心者なんで、攻撃(大)は必須です。
    あとはその時の気分で楽しみながらやってます。
  • 194 名前:名無しさん ID:Jd+hATu1
    耳栓はいいですよねぇ 吠えてる最中は攻撃し放題
    レックスS一式もよく使う
    高級耳栓 拾い食い 急速回復 ランナー つけてます

  • 195 名前:名無しさん ID:08lFbglP
    耳栓いいですね。確かに。
    上手い人からは、見切れ、と罵倒されますが。
    見切れない人には、結構必要じゃないかとおもいます。
  • 196 名前:名無しさん ID:z3vwy2ye
    耳栓はネブラとかディアブロの時に重宝しますね。
    自分のスキルは、
    集中・KO術・スタミナ奪取・高級耳栓
    で狩りしてます。

    まぁハンマー汎用って感じの装備かな、と
  • 197 名前:名無しさん ID:GwZn/Acy
    ハンマー初心者の私が神おま記念に組んだ物です!良かったら参考にしてください。

    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
    防御力 [245→381]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
    頭装備:ガンキンUキャップ [3]
    胴装備:坊屋ジャケット [0]
    腕装備:シルバーソルアーム [3]
    腰装備:シルバーソルコイル [2]
    足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
    お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+8) [0]
    装飾品:痛撃珠【3】、短縮珠【3】、早気珠【2】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】、攻撃珠【1】
    耐性値:火[11] 水[-10] 氷[-1] 雷[-10] 龍[7] 計[-3]

    攻撃力UP【大】
    業物
    集中
    弱点特効
    スタミナ急速回復
    -------------------------------
  • 198 名前:名無しさん ID:kX4bUKWK
    通常の耳栓も一部の吼えまくるモンスに猛威を振るいますね
    アグナ原亜、ボルボ原亜、リオ夫妻とか
    回避性能での咆哮回避ではできない安定のホームランが入るので討伐時間がぐんと短くなる
    アグナとかご丁寧に入室時にも吼えてくれるのでスタンおいしいです^ρ^
  • 200 名前:名無しさん ID:vAibC98+
    自分も相手の咆哮の有無でスキル&装備変えてます。

    無:捕獲の見極め、罠師、弱点特効、業物、自動マーキング、攻撃力UP【中】
    小:捕獲の見極め、罠師、弱点特効、業物、耳栓
    大:捕獲の見極め、罠師、弱点特効、破壊王、高級耳栓

    武器は咆哮無しは夜行槌【常闇】固定。
    咆哮【大】はアルメタ固定。
    咆哮【小】はリオ&レオ希少種のみ夜行槌【常闇】、他はアルメタ。

    捕獲できないボス以外は装備4種類登録しておけばいいので、
    オンラインで他の人待たせずに済むので助かってます。
  • 201 名前:名無しさん ID:+2WikyS+
    他の武器でもいけますが、ハンマー練習用に持ってるお守りだとこれが限界…
    使いやすいし見た目もそこそこなのでみなさんもいかが。

    天井・覇【鉢金】
    レウスSメイル
    シルソルアーム
    ディアSコイル
    ネブラUグリーヴ
    龍の護石(抜刀会心+4、納刀+3)
    (痛撃【3】、速納【2】、痛撃【1】、短縮【1】×2、抜刀【2】、抜刀【1】)

    スキル=納刀術、弱点特効、集中、抜刀術【技】

    武器スロ0でOKなので、お守りによりけり「攻撃」も付けられます。
    上記に攻撃【中】付けるために神おまほしいです…(武器スロ2必要)
  • 202 名前:名無しさん ID:JfUHTRJH
    抜刀術【技】wwwwwwねーよwwwwwwww


    やっぱSソル一式にt5k9で
    業物砥石弱特攻撃大見切り1つけれるし
    見切りをぬけば集中もいけて万能装備や
    スロ1やと体力-10つくけど気にならんし・・・

    t5k9は弓にも使えてけっこう万能や
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