名前 | メラルー |
---|---|
種類 | 獣人種 |
素材名 | - |
説明:肉質(%)は数値が高いほど効果があり、0だと効果なし。 耐久値は村クエストが基準の値であり、クエストによって倍率がかかり変動します。少ないほど怯みやすい。
めまい:打撃系の攻撃でめまい値を与え、気絶させることができる。 疲れ:スタミナを減らし、疲れさせることができる。
耐久値の怯み:攻撃することで減少し、数値が0になると怯ませることができる。
耐久値の切断:切断系の攻撃で減少し、数値が0になると怯ませることができ、切断可能な場合は切断される。
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状態異常耐性 | ||||||
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種類 | 効果 | 備考 | 耐性値 | 蓄積値減少 | ||
初期 | 上昇 | 最大 | ||||
毒 | - | - | - | - | - | |
麻痺 | - | - | - | - | - | |
睡眠 | - | - | - | - | - | |
めまい | - | - | - | - | - | |
疲れ | - | - | - | - | - |
アイテム効果 | ||||
---|---|---|---|---|
アイテム | 効果 | 通常時 | 怒り時 | 疲れ時 |
閃光玉 | - | - | - | - |
シビレ罠 | - | - | - | - |
落とし穴 | - | - | - | - |
音爆弾 | - | - | ||
罠肉 | - | - | ||
こやし玉 | - | - |
説明:状態異常耐性の各耐性値は村クエストが基準の値であり、クエストの下位、上位によって倍率がかかり変動します。
状態異常は2回目からは上昇値が加わり、状態異常になりにくくなります。アイテムの効果は2回目からは効果のある秒数が減っていきます。
効果は相対的な基準で◎、○、△、×の4段階で評価しています。
方法 | 回数 | 集会浴場★1~2 | 村・集会浴場下位 | 集会浴場上位 | 備考 |
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落とし物 | 1 |
秘密のポーチ 60% 携帯食料 27% マタタビ 13% |
秘密のポーチ 55% 携帯食料 27% 肉球のスタンプ 15% 携帯シビレ罠 3% |
秘密のポーチ 50% 携帯食料 27% 肉球のスタンプ 20% 携帯シビレ罠 3% |
攻撃されて逃げる時 |
体力に約が付いている場合は、ランダムで5段階の範囲から選ばれます。攻撃力、防御力は作成途中の暫定データなので目安程度に。
怯みの倍率は高いほど怯ませにくくなります。ページ上部の耐久値表の値に、この怯み倍率をかけたものが実際の怯み値になります。
乱入で登場する場合は備考に乱入と記載し、背景は赤色。クルペッコ系に召喚される場合は備考に召喚と記載し、背景は黄色。
狩猟対象になっている場合は対象に○と記載し、背景は白色。狩猟対象になっていない場合は対象に-と記載し、背景は灰色。
クエスト | クエスト名 | 種類 | マップ | サイズ | 体力 | 攻撃力 | 防御力 | 怯み | 対象 | 備考 |
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イベントクエスト | アイルー村からオトモへ | 討伐 | 小闘技場 | - | ||||||
イベントクエスト | 激走! 白兎獣と狩人 | 狩猟 | 凍土<昼> | - |
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