ガンランスについてのコメント - 【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd (HD Ver.)

|更新日時2014-02-24 15:34|

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ガンランスについてのコメント

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ガンランス についてのコメント一覧

  • 1 名前:名無しさん
    ガンランスで尻尾キツイって・・・竜撃で尻尾にダメ蓄積出来て切り上げで尻尾高い奴も簡単に届くし切りやすい武器だと思うんだが・・・。
  • 2 名前:名無しさん
    ガンスの尻尾切りは相手によりますが竜撃などでダメ蓄積させて最後にスパッと一撃。問題は斬り上げくらいしかないので動きまくる相手には狙いづらい
  • 3 名前:名無しさん
    ↑、↑↑最近たまに見るから釣られてみた。村孤島ロアル尻尾に竜撃砲のみで瀕死にした後尻尾を切ると討伐までに切断できず。当たり前だが尻尾切断は切断ダメージの蓄積が必要なんで砲撃、爆弾、属性地ダメージはノーカンよ 尻尾怯み中に切れって意味ならわかるんだが・・・
  • 4 名前:名無しさん
    砲撃は一部例外除いて尻尾の切断には関係無いかと・・・
  • 5 名前:名無しさん
    ウルクスレイはレア度4とは思えないほどの高性能 上位ジンオウガ普通にいけます
  • 6 名前:名無しさん
    砲撃からの自動防御はバグなのでしょうかw異常な速度での防御・・・マニュアルでやってみたが出来ないw
  • 7 名前:名無しさん
    頭アグナU胴ガンキンU腕足アーティア腰バンギス 剣豪珠x1鉄壁珠x1で性能+2ガ強化心眼付く
  • 8 名前:名無しさん
    ダメ計算したら砲術王付きタツオドシの砲撃が大タル爆弾並だった件について。大タルポコポコ置いて爆破してるようなもんだ。そら強いわ
  • 9 名前:名無しさん
    今回は竜撃砲・タメ砲撃・砲撃の三種の打ち分けが出来るのがいいですね、竜が大樽Gでタメ砲撃(拡)大樽並の火力がでるし、アルバの頭壊す時斜めタメ打ちが強い
  • 10 名前:名無しさん
    オートガードは仕様だよw よく見ると砲撃後のモーションが防御できる体勢になるように変わってる
  • 11 名前:名無しさん
    竹銃槍拡散型LV4の威力は高いよ、砲術王つけなくても、Solo嵐龍はだいたい30分、11回Soloした、 防具バンギスシリーズの匠スギルが必要です
  • 12 名前:名無しさん
    ↑エキサイト翻訳でも使ったのか?wわざわざ匠なんぞつけなくとも業物にすればスキル構成しやすい
  • 13 名前:名無しさん
    つまり匠、業物、砲術王を付ければ完璧ってことか
  • 14 名前:名無しさん
    ↑4 匠か業物だと匠で結構のびるらしいから匠でおkらしい。 アマツ戦なら砥石高速もあればいいとおもうかも
  • 15 名前:名無しさん
    頭&足:アグナU 胴:どんぐりS 腕&腰:スティールS+防具スロ+武器スロ+2に珠で砲術王・ガード性能2・ガード強化・砥石高速
  • 16 名前:名無しさん
    竹の砲撃のみでの発射回数は、スキル無し17発・斬れ味+1(匠)34発・業物(斬れ味)50発です。砲術王・斬れ味+1・業物・砥石高速のロマンスキルは不可能ですが、砲術王→砲術師や砥石高速抜きは可能です。
  • 17 名前:名無しさん
    ↑の装備はかなり良い。集団の時に攻撃の合間に撃ったり、一人の時でも隙がなく攻撃できる。
  • 18 名前:名無しさん
    タツオドシは装填数UPでネタじゃなくなる筈、溜め砲撃3回が竜撃砲を超えるし。拡散の溜め砲撃の倍率はどう考えてもおかしい
  • 19 名前:名無しさん ID:6eGHfuih
    タツオドシは装填数UPよりも心眼つけて、肉質堅い所に溜め砲撃主体で行くと良いと個人的に思う。立ち位置が他の人と被らないので吹っ飛ばし対策にもなる。装填数はクイックリロードで何とかしてる。
  • 20 名前:名無しさん ID:VkR27TBK
    ↑の装備に村長から貰えるオートガードのお守りつけると神になるぞwww
  • 21 名前:名無しさん ID:rP526Q8n
    砲撃主体なら心眼はいらないと思いますよ。砲撃は肉質無視だったと思うのです…間違ってたらすいません。た
  • 22 名前:名無しさん ID:v4J4wSDm
    竹槍、ダマスク(頭&腰)、どんぐり(胴)、スティール(腕)、荒天(足)+匠(●●●)+砥×2+砲×4+ガード(●●+●)で。切れ味+1・砲術王・研ぎ師・ガード性能+1・(オートガード)はどうですか??
  • 23 名前:名無しさん ID:rIAZtpqG
    まぁ切れ味なり業物なりが無いとネタ未満だけどな。スキルごと完全に特化させれば強いってのは片手剣の睡眠爆破とかそういうのに通じる感じなのかな。   増弾にどんぐりSメイルで残りはシルバーにして斬鉄3とありったけの研磨砲術で装填数・砲術王・業物・高速砥石か。こんくらいやったら一級品レベルだな。
  • 24 名前:名無しさん ID:GFdP2hbp
    ソロなら心眼無しで正面に向けて砲撃でいいと思いますが、PTでそれをやると高確率で味方を吹っ飛ばします。肉質無視なのはその通りです。PTを吹っ飛ばさないよう、弾かれるような堅い部位めがけて真上or斜め砲撃=他のPTがあまりいないので吹っ飛ばしにくいけど弾かれる=心眼あると便利、という意味です。
  • 25 名前:名無しさん ID:OPp2wLsN
    少し話が違うかもしれませんが、確かに拡散レベル4のタツオドシの砲撃は強いと思いますが、切れ味的にあまり突きなどで相手を攻撃できなくなってしまうので、砲撃レベルは3ですがそこその切れ味を持つ古代式殲滅銃槍はどうなんでしょうかね?ガンスの砲撃には少しだけ突きを加えたほうがうまく連携できると思いました><
  • 26 名前:名無しさん ID:dYj5b3U9
    確かに砲撃特化のタツオドシよりも古代式やティガガンスのが扱いやすいし戦いやすい。弱点部位ならば砲撃<突きになるのでぶっちゃけタツオドシはロマン武器だと思う。
  • 27 名前:名無しさん ID:VkR27TBK
    7番さんの装備に村長から貰えるオートガードのお守りつけると大変なことにwww
  • 28 名前:名無しさん ID:lJbm/NH6
    竹槍にガド性能1・ガド強化・業物・砲術王・オートガード付けれたw
    この装備ならどんなモンスターでも余裕で狩れるww
  • 32 名前:名無しさん ID:+dGyaxVO
    自分の装備は、頭・剣聖or増弾、胴・どんぐりS、腕&腰・ダマスク、足・荒天、護石・自動防御+10、匠3スロに砲術3つと研磨3つで、スキルが、砲術王・切れ味レベル+1・オートガード・砥石高速化・心眼or装填数+1になります。スロットの関係上タツオドシ専用になってしまうのですが、なかなか強いと思いました。
  • 30 名前:名無しさん ID:W1B1ViSn
    タツオドシについてだけど、増弾・どんぐりSメイル・インゴットアーム・シルソル×2で、研磨珠×3・斬鉄珠(1)・斬鉄珠(1)砲術珠(1)×4つけると、業物・砥石高速・砲術王・装填数UP・オートガードがつくけど、どうだろ?
  • 31 名前:10個で0z ID:4vHzwIo7
    今作はガード系防具が少なめで、ガンランサーとっては悲しい限りです...(特にザザミ、シェンガオレンがログアウトしている辺り)
    正直な話下位アグナが一番安定している気がします^^(ガード面切れ味面の両方にスキルがあるので)
    防御は246程度しかいきませんがこれで上位全部やりました
    汎用性はなかなか高いのでどぞどぞ~
  • 32 名前:名無しさん ID:WGM+/gLH
    タツオドシって砲撃LVは高いけどヒット数とか範囲狭くない?当たり判定的、ヒット数はどちらかとうと古代式かオベリスクのほうが扱いやすいしようなきがする
  • 34 名前:名無しさん ID:WRmGwDMk
    ガード強化のガードできない攻撃がガードできるようになるって具体的にどんな攻撃か誰か教えてください。

  • 36 名前:名無しさん ID:Svvpumnv
    スカルsフェイス スティールSメイル スティールSアーム バンギスコイル アーティアSグリーヴで強壁珠【1】(胴)、強壁珠【1】×2、耐菌珠【1】×3とオートガードのお守りつければ 砥石使用高速化 ガード性能+2 ガード強化 オートガード 抗菌つきます 武器スロ2でいけますがどうでしょうか
  • 37 名前:ratte ID:Cd9bo2LQ
    頭:アグナU 胴:ガンキンU 腕:ナルガU 腰:バンギス 脚:アーティアS (速気珠【1】、鉄壁珠【1】×2、砲術珠【1】※ガンキンUに装着、剣豪珠【1】) お守り(砲術+11剣術+5)で、 ガード性能+2、スタミナ急速回復、ガード強化、心眼、砲術王、がつきます。どうでしょうか~  
  • 38 名前:名無しさん ID:zsZXl32Z
    砲術特化あきらめてタメ撃ちの回数で狩ってるんだが 頭:増弾 胸/腕:スティールS 腰:アグナU 脚;ドーベル 珠が強壁スロ2×3、回避珠スロ2、研磨珠×2、回避珠スロ1×1 お守り:回避性能5 砲術10 発動スキルが高速研磨 砲術師 装填数UP 回避性能1 ガード性能1 ガード強化 回避いらねぇとかガード性能2が良いとか砲術王が良いとかだったらいくらか組み替えてまわしてるし使い勝手も中々良い武器スロ2で良いのも中々よかったが、お守りの難易度が若干高いのがネック

  • 45 名前:名無しさん ID:hQyID5FT
    結局のところ、状況・闘い方によらず、一番使い勝手が良いガンランスって何なのかしら?
  • 47 名前:名無しさん ID:6jaBzxx1
    34さん。ネブラのおなかからの毒ガスやガンキンの黄色いガスです。
  • 48 名前:名無しさん ID:cwt3zW6S
    ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
    防御力 [250→250]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
    頭装備:アグナUヘルム [1]
    胴装備:どんぐりSメイル [1]
    腕装備:スティールSアーム [2]
    腰装備:アグナUフォールド [3]
    足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
    お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
    装飾品:強壁珠【2】、研磨珠【1】×4、強壁珠【1】、砲術珠【1】×4、鉄壁珠【2】
    耐性値:火[-1] 水[1] 氷[0] 雷[-1] 龍[-11] 計[-12]

    砥石使用高速化
    砲術王
    ガード性能+2
    ガード強化
    オートガード
    ---------------------------------------------------
    これなんかどうだろう
  • 49 名前:名無しさん ID:dL9DSNEc
    雷のガンランスゴールドクラウン改以外強いのなくね?バランス崩しだろw

    火属性のガンスのアグナ=マグマは覇竜の尻尾使うし・・・アカム出たけどガンスじゃ尻尾切れんw

    ゴールドクラウン改はよ欲しいは・・・
  • 50 名前:名無しさん ID:f8E7CU2o
    お前様はサンダーバードと王牙「雷火」と言うのをしらないのかい・・・?
    雷値が高い分拡散で損してる気がするけど。まぁ攻撃力200↑だったらぶっちぎりだと思うけどね。
  • 51 名前:名無しさん ID:6O55Wlyv
    >>45
    俺的には裏残月
  • 52 名前:名無しさん ID:eZ627YQj
    「タツオドシ+ガンスオススメ装備」は通常のガンスと操作感覚変わるけど、
    ○砲撃→○クイックリロードの繰り返しで大体の攻撃は
    自動ガードしつつ連続攻撃できる。
    (砲撃、クイックの2モーションからは自動ガードが神速で出る)

    斜め前に攻撃したいときは、ガード突きから○砲撃→○クイック
    真上に攻撃(特にアマツ)は△+○→○砲撃→○クイック
    いったん砲撃>クイックに入ると繰り返し同じ方向に撃ち続けられる
    しかも神速ガード判定が発生するので不意に攻撃されても安心

    切れ味・剣聖・業物・増弾なんかはこの攻撃方法なら不要。
    金銀やアマツなんかをソロ攻略できてるし、未経験のガンサーは試してみるといい。
    問題は砥石を10個くらい使うことか・・・
  • 53 名前:名無しさん ID:ud352h5B
    >45
    強さでなく汎用的な使い勝手の良さというなら放射型で切れ味のいい裏残月が使いやすいと思う。
    PTだと多少味方巻き込みに注意が必要になるけどソロなら拡散の虎砲も使いやすい。
  • 54 名前:名無しさん ID:FIxfPzFK
    アペカムトルムは通常型Lv4だけど、玉5発なのね。
  • 56 名前:名無しさん ID:OCEl9F6+
    ガード強化でアグナのビームをガードできるのを確認。

    >45
    「状況を選ばない」って意味でなら、
    裸でスキル無しでも大抵の相手と渡り合える残月さん最強だと思う。
  • 57 名前:名無しさん ID:OCEl9F6+
    装填数UPは趣味の領域じゃないかなぁ。
    個人的には、増弾つけるなら剣聖着けたほうが、
    通常攻撃から砲撃に繋げる状況を生みやすい分、
    ダメージに貢献できると思う。
  • 59 名前:名無しさん ID:SsXS/lt8
    >56
    殆どの人知ってると思う。
    ガ性+2あれば最高
  • 60 名前:名無しさん ID:QyLTLb9h
    正直タツオドシと古代式殲滅銃槍だったら普通に古代式の砲が強いと思う。
    まず攻撃力、切れ味。lvはタツオドシの方が上だがlv3と4の砲撃の差はたったの4。
    通常攻撃時に火力に差がありすぎる。
    1.05倍の緑 1.2倍の青 攻撃力50の差。
    なんで古代式よりタツオドシを選ぶのか未だによくわからん。
    ちなみにタメ砲撃時のダメージ差は5
    10発撃った所でlv3の1.1倍の差もつけれない。
    ちなみに拡散型の砲撃のダメージを知ってる人で 1.1倍の差はつくだろ って思った人、計算しろ。
    でも砲撃10発撃ったらちょうど1.1倍の差がつく。通常攻撃時の火力で圧倒的に負けてるけどね。
  • 61 名前:名無しさん ID:QyLTLb9h
    >37
    そんな護石ありません。
  • 62 名前:名無しさん ID:QyLTLb9h
    >34
    ガード強化でガード出来るようになる攻撃は
    アグナの熱線
    アグナ亜種のブレス
    ネブラの毒ガス(体から出るやつ)
    ネブラ亜種の帯電(↑と同じ)
    47さんがガンキンの黄色いガスとか言ってるけど亜種のおならガスは元からガード可、ガードできないのは原種の睡眠ガス
  • 63 名前:名無しさん ID:QyLTLb9h
    >32さん砲撃にヒット数なんてありませんよ。あるのは竜撃砲。しかも範囲狭いってよく検証してみましたか?
    放射は縦の距離が長い
    拡散は横にでかい
    通常は名前通り
  • 64 名前:rain ID:dEmvx13x
    武器:竹銃槍【タツオドシ】[3]
    頭:アグナUヘルム [1]
    胴:ガンキンUメイル [1]
    腕:スティールSアーム [2]
    腰:アグナUフォールド [3]
    足:シルバーソルグリーヴ [3]
    お守り:自動防御+10 [0]
    装飾品:強壁珠【2】、研磨珠【1】×4、強壁珠【1】、斬鉄珠【3】×2

    業物
    砥石使用高速化
    ガード性能+2
    ガード強化
    オートガード
  • 65 名前:名無しさん ID:eZ627YQj
    >60
    タツオドシ使うときは△ボタン使わないんだよね
    攻撃は全部○ボタン 面白みは無い作業ゲーになるけど
    戦い方がぜんぜん違うっていえば納得してもらえる?
    通常攻撃絡めるなら、もちろんほかの切れ味・属性あるほうが良い筈
    なんでこんな変な戦い方?っていうと52参照 オートガード依存が高いから
  • 66 名前:名無しさん ID:OCEl9F6+
    >>62
    ハプルポッカの超電磁竜巻も追加で
  • 67 名前:k922 ID:LwDZbDwG
    オートガードあっても砲撃する瞬間は攻撃喰らうから
  • 68 名前:名無しさん ID:y2C5n5Cl
    タツオドシ 砲術x3
    ガンキンU 斬鉄3
    どんぐりS 砲術
    ガンキンU 鉄壁2
    スティールS 鉄壁2
    シルバーソル 斬鉄3
    砲術王 ガード性能2 業物  お守りでAG
  • 69 名前:もんはん ID:RQEEtX7S
    ガード強化でウラガンキンの臭いやつ?ガードできました。
  • 70 名前:名無しさん ID:djgPehMf
    スロ2ガンランス 砲術(1)2
    アグナS 砲術(1)1
    どんぐりS 砲術(1)1
    スティールS 鉄壁(2)1
    シルバーソル 鉄壁(2)1
    シルバーソル 鉄壁(2)1 斬鉄(1)1
    自動防御
    砲術王 ガード性能+2 オートガード 業物
  • 71 名前:名無しさん ID:PRxN9UNA
    >>62

    ガンギンはにおいくらうんじゃなかったっけ?
  • 72 名前:名無しさん ID:pscQTu0B
    中学生も太刀からガンスに行くのはなぜか・・オートガードw
    ガンス使いならオートガードは捨てるべきかとw
    さすがにバグにもほどがありますよね^^;

  • 73 名前:名無しさん ID:Gyvh6/y4
    砲撃特化装備の撃ちまくり作業ゲーで楽したいならタツオドシ
    突き絡めてスタイリッシュに戦いたければ他のガンス
    しかしながら殊に無属性ガンスはモーション値低さの関係で通常攻撃()だからツンツンしたいならランス担ぐべきだと思うよ
    属性付きは属性値が片手以上に高いからそこを生かすのもありだけど、無属性はね・・・
    今作のガンスは如何に砲撃を有効利用していくかに活路を見出すべきだと思う
    砲撃が強化されてるのは事実で、水平突きがモーション的に、上ツンツンが威力的に弱体化してるのは確からしいしね
  • 74 名前:フィレ ID:UxAQPreS
    防御力 [253→365]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
    頭装備:アグナUヘルム [1]
    胴装備:どんぐりSメイル [1]
    腕装備:スティールSアーム [2]
    腰装備:アグナUフォールド [3]
    足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
    お守り:【お守り】(自動防御+10) [0]
    装飾品:強壁珠【2】、強壁珠【1】、斬鉄珠【3】×2、砲術珠【1】×4
    耐性値:火[-2] 水[4] 氷[6] 雷[-10] 龍[-5] 計[-7]

    業物
    砲術王
    ガード性能+1
    ガード強化
    オートガード

    うーん・・・
  • 75 名前:名無しさん ID:vShRKn8Q
    ガード強化つけてる人多いけどアグナいくとき以外に必要なのか
  • 76 名前:名無しさん ID:nwQCOB/m
    上位ガンスオススメ装備の胴をインゴットSにして、砲術+9の龍の護石があれば、オートガード以外のスキルを発揮出来る。どんぐりの見た目が嫌な人とかオートガードイラネという人なら武器問わずにガンス必要スキル最低限は揃うからどうかの?
  • 77 名前:にょろ ID:4TUIWQ9U
    小ネタ:回避性能+4 砲術+10 (テーブル6)のお守りが拾いやすいです。
    テーブルだけ合わせれば何も考えずにひたすら採掘で出ます。
    詳しくはお守りナビ参照。
  • 78 名前:名無しさん ID:R4TOFGBe
    どんぐりSメイルが砲術高くて重宝するんだけど
    デザイン的に受けつけない
  • 79 名前:名無しさん ID:Xw53XT/2
    AGに頼りすぎるといざって時やばいから,敵の攻撃が来るときはAGついててもRおしてるようにしてる。

    せめて神速ガードを人間が可能にして欲しかった。
    タイミングがシビアな玄人使用でさ。
  • 81 名前:名無し ID:qBXJvnSv
    ガード強化つけるとアマツ、ウカムのブレスもガードできるようになりますよ。
  • 82 名前:名無しさん ID:nSOEWv8U
    77の護石持ってるww
  • 83 名前:名無しさん ID:uJTmpjWP
    ガンランスにはヤッパリ業物が付いていたほうがいいと思う。
  • 84 名前:名無しさん ID:djgPehMf
    ガンランスのオートガードは使用です

    って前から公式で言われてたことなのに
    「いや使用じゃない、バグだ!」なんていまだに言ってる頭固い人達…
    誰の言うことなら信用するんだか…
  • 88 名前:名無しさん ID:p8wAcYZu
    オートガードはお守りが固定と武器出し高級耳栓ほぼ無効っていうデメリットがある。

    といっても機動力の低いガンスにはほぼ必須なわけで・・・
  • 89 名前:名無しさん ID:F24rwgF1
    まぁAGはバグじゃなくて仕様だよね・・
    他の武器では起きないし、逆にそういう風にプログラムしないとできないだろって思うし
  • 90 名前:名無しさん ID:p8wAcYZu
    オートガード嫌いな人向けの装備を考えてみましたが・・・
    敵を選ぶと思います。

    シミュコピペ
    防御力 [213→320]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
    頭装備:増弾のピアス [0]
    胴装備:どんぐりSメイル [1]
    腕装備:インゴットSアーム [2]
    腰装備:シルバーソルコイル [2]
    足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
    お守り:【お守り】 [3]
    装飾品:研磨珠【1】×3、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×4

    業物
    砥石使用高速化
    砲術王
    装填数UP

    武器は覇銃槍アペカムトルムで。

    守りを捨ててフルバーストを連発する型です。
    守りを捨てる理由としてはフルバーストを多く狙うとなるとあまりガードする機会が無いと思うためです。

    まだまだ改善点がありそう・・

    オートガードをなくすなら拡散以外で考えた方がいいかもしれませんね。
  • 91 名前:名無しさん ID:uxsc2T5e
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
    防御力 [183→295]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
    頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
    胴装備:スティールSメイル [1]
    腕装備:スティールSアーム [2]
    腰装備:ベリオUフォールド [3]
    足装備:ボロスSグリーヴ [0]
    お守り:【お守り】(自動防御+10) [0]
    装飾品:砲術珠【1】(胴)、体術珠【2】、砲術珠【1】×6
    耐性値:火[12] 水[-5] 氷[-5] 雷[-7] 龍[1] 計[-4]

    砥石使用高速化
    砲術王
    体術+1
    ガード性能+2
    オートガード
    -------------------------------
  • 92 名前:名無しさん ID:m4EWvZMj
    竹ガンス装備で俺使ってるのが]
    アカムトサクイマキ
    どんぐりSメイル
    アカムトサクンペ
    アカムトイッケク
    シルバーソルグリーヴ
    と装飾品お守り込みで業物 破壊王 砲術王 高級耳栓つけて、ごり押ししてます。ダブル王です。
    竹ガンスはタメ砲撃主体になるので、オートガードがフル活用できません。
    破壊王によってよくひるむので、オートガードつけてクイックリロードにタイミングあわせて攻撃するよりも早く討伐できるのでオススメです。
    高級耳栓もつけることによって咆哮を気にすることなく撃ちつづけることで大幅に時間を短縮できます。ティガなどの場合は別ですが。

    このごり押しは作業感が否めませんが、よくひるんでくれるのでスカッとします。
    四人同じ装備でやってみたいものです。
  • 93 名前:名無しさん ID:hXb174qM
    籠って30時間超やっと回避性能5砲術10出た
    昇天しそうだった
  • 94 名前:名無しさん ID:m4EWvZMj
    まあオートガードの説明が「ガード可能な状態であれば自動でガードする」だからな。認めたく無いのも分かるよ。
    それに、公式がバグを仕様っていう例はは多いからな。
    もしかしたらこれも元々バグだったのかもね。
  • 95 名前:名無しさん ID:QyLTLb9h
    オートガードがバグだか仕様だかなんてどうでも良いんだよ。結論こうなったんだから。どっちが本当でも何一つ変わらないし。
    あれってガード方向も自動なの?そしたら敵の攻撃の方向とか考えなくて良いし、砲撃撃ってりゃ攻撃喰らわないし、何が面白いん?
    オートガード使って俺TUEEEとかやめてくれ。
  • 96 名前:名無しさん ID:OAxZVLse
    92さんのお守りってどんなのですか?
  • 97 名前:名無しさん ID:pscQTu0B
    オートガードねぇw
    砲撃系に元々無敵時間があるんで
    明らか回避1つけて砲撃回避のがいいとおもうのですが^^;
  • 98 名前:名無しさん ID:UGb+42k8
    敵の攻撃がくる と思ったら一発ポンと砲撃かませば即ガード
    そんなオートガードに体が慣れてしまったら

    演習アオアシラにガンスソロで行ってみよう
    自分でもヤバイと思うくらい依存していたのが分かる
  • 99 名前:名無しさん ID:sHjPNxQx
    オートガードでやろうと、回避でやろうとどっちでもいいだろw
    ゲームなんだからやってて楽しい方でやればおk
  • 100 名前:名無しさん ID:QyLTLb9h
    砲撃に無敵時間ってあったっけ?
    しかも回避性能関係なくね? 
  • 101 名前:名無しさん ID:m4EWvZMj
    96さん
    切れ味5以上なら何でも大丈夫です
  • 102 名前:名無しさん ID:m4EWvZMj
    >98
    「MHP3の次回作」あるかわからないけど、仕様と言ってたのに次回作で直してきたら笑えるね。
    そうなったらガンランス使わなくなる人も出るのかな・・・
  • 103 名前:名無しさん ID:N6ld4+/3
    >>98 分かる。そこで溜め砲撃→ステップの魅力に気付いて、通常型に絶望したとかな。以来、拡散依存になりつつある。
    知らない人もいるようだが、抜槍攻撃時に○押すと、攻撃発生直に水平(溜め)砲撃に切り替えれる。タイミングはシビアだが、擬似的に砲撃のリーチを伸ばせるから重宝するよ。
  • 105 名前:名無しさん ID:fNfHA5K2
    まともな火属性ガンスがないな
    ドリームティピーは言うまでもなくクソ性能だし、アグナガンスはアグナ武器の例に漏れず切れ味が酷い
    プラチナクラウンを火属性にしてくれてもよかった
  • 106 名前:名無しさん ID:N3eUNGnK
    『砲撃種類』  『ダメージ』  『装填数』  『消費切れ味』

    ・通常     9+砲撃Lv×3  5発       2
    ・放射    16+砲撃LV×4  3発       4
    ・拡散    28+砲撃Lv×4  2発       7

    『龍撃砲』  『ダメージ』

    砲撃Lv1    28×4
    砲撃Lv2    32×4 
    砲撃Lv3    36×4
    砲撃Lv4    40×4
    砲撃Lv5    44×4
  • 107 名前:名無しさん ID:kCSJQKXd
    >>81

    そもそもアレらをガードしなくちゃいけないような
    立ち回りをしてたら、そっちを改善すべきです
  • 109 名前:名無しさん ID:bqERC/s6
    >>102
    以前のシリーズから仕様が変更されてきたのはいくらでもある…というか
    特定の戦術がかなり有効→次回作で下方修正というのがシリーズ物の常であってw

    ラオートなんかがわかりやすいけど結局開発側も仕様であれどのような使い方をされるかまでは想定し切れてないというのが実情
    今回もAGが付くのがお守りのみと言う事で他のお守りが一切使えなくなる→スキルの幅が狭まるのとトレードオフ的な考えだったのかも

    なので次回作があったとして修正されていたとしてもおかしくはないし弱体化の方向で残ってたりそのまま残ってたりする可能性もあると言えばある
    ただ…過去の作品見る限り今作のライトボウガンやAGガンスは下方修正入りそうな予感がしますがねw
  • 110 名前:名無しさん ID:F2TLsuA0
    >>16                                  その防具教えてください 
  • 111 名前:名無しさん ID:N3eUNGnK
    >>107
    同意
    盾で受けるのはカッコイイですが、受ける必要も受けざるを得ない立ち回りも必要ないです。

    ただ、それ言っちゃうとガード強化の優先順位なんてかなり下がっちゃうんだよね。
    まぁ、ガード性能上げる防具揃えてたら一緒にガード強化も発動しちゃってたりするんだが・・・・
  • 112 名前:名無しさん ID:5g4gv3rD
    自分は自動防御依存になったので以下のような防具を作ってみました。

    必要珠・・・早気珠[2]×2  早気珠[1]×4
    防具・・・全身アグナU一式
    護石・・・闘士の護石[自動防御+10]
    スキル・・・氷属性攻撃強化+1  
          スタミナ急速回復
          オートガード
          ガード強化
          ガード性能+1
          火属性攻撃弱化
    スロットは1余りましたけど全く使い道がありませんw
    ガンスには火属性で有能な物はないので弱化は無視しました。
  • 113 名前:名無しさん ID:djgPehMf
    95さん
    ガード方向は自動じゃないです
  • 114 名前:名無しさん ID:V/FWz6oQ
    対人で殺り合うわけでもないし、仮にプレイしてても味方なんだから自動防御依存がどうのとか俺TUEEE自慢してもあまり意味ないし不毛な争いである気がする。
    そりゃあ迷惑かけるかけないの話は別だが
  • 116 名前:名無しさん ID:kNOeSKVR
    >>102
    ちなみに仕様ってカプコンが本当に言ってたんですか?

    ちゃんとしたソースはあるんでしょうね
  • 117 名前:名無しさん ID:frEUdnAh
    ジンオウガに挑むならシルバークラウンがいいですね、スキルに
    ガード強化か性能をつけてインゴットで挑めば完璧です。
    後はプレイヤーの腕次第です
  • 118 名前:名無しさん ID:FLgcLKBw
    >>112
    ゴミ装備貼るならせめて何の武器で何の敵に使うかくらい書いてくれよ
    何にでもその装備なら根本から考え直した方がいい
  • 119 名前:名無しさん ID:m4EWvZMj
    >>116
    んなこといわれたって俺溜め砲撃主体だからオートガードほとんど使ったこと無いし。

    みんなが仕様どうこうで騒いでるから公式がいってんのかと思ってさ。

    おれはどっちでもいいけど。

    まあいいや、調べてもいないのに仕様って言ったのは謝るよ。
  • 120 名前:名無しさん ID:m4EWvZMj
    >>105
    属性で考えるなら切れ味は緑でも問題ないんじゃない?属性値は切れ味でほとんど変わらないし。
    はじかれやすくなるのはちょっときついけど、属性を考えるならアグナ=マグマでも悪くはないかも。
    切れ味+1を含めた話でも、今回の白は属性じゃなくてもそんなに強く無いから問題はないと思う。
  • 121 名前:名無しさん ID:esFGhmPz
    オートガードつけてるのとつけてないのなら、つけてるほうが効率としては断然いいように思う
    攻撃と防御がほぼ同時に行えるわけだし、接近して攻撃できる回数も増える
    オートガードを非難されるのが嫌なら、回避距離つけて、溜め砲撃→横ステップとかがいいと思う。ちなみに普通の砲撃だと横ステップできないので注意
    ただ、やっぱりガンランスはガードを交えた斜め突きからの砲撃がいい感じなので、回避してる暇あったらガードしたほうがとも思うが……
  • 122 名前:名無しさん ID:uq+/qgj/
    オートガンスは中毒性高いらしいけど俺はその良さがなんか分からないというか
    オートガンスすら使いこなせないというのが現状かなww
    俺の戦術は常にどんな武器でどんな状況であろうとゴリ押しひとすじだからなww
    それに武器こそ最強の防具であり 最大の身を守る術だと思ってるからな....
    でも体術とかガート性能やらガード強化のスキルがあるとガンスには便利だよね
    ゴールドクラウンとかまだイベント配信されてないから生産不可だけど
    ジンオウガのクソ性能のガンスと違って雷属性も高いし会心率もあるし
    切れ味もそこそこだしなにより通常型のジンオウガのガンスに比べて
    このゴールドクラウンは拡散型でしかも一回派生するだけでLv3って結構良い方だよね?
    イベクエ配信されたら是非とも欲しいわ〜(´ ∀`*)
  • 123 名前:名無しさん ID:2+Zvaz1B
    同じ拡散のウルクスレイ背負うとその斬れ味消費っぷりが分かるけど
    ゴールドクラウンはそれより斬れ味が悪いのでたぶん背負った時に物足りなさを感じる

    ジンオウガンスは通常砲撃をボンボン撃つ1本
    ゴールドクラウンは殴って砲撃はきっちり溜めで撃つ1本

    ま、高速砥石あればいいんだけど
  • 124 名前:名無しさん ID:CVgUaECh
    それぞれの武器に強みや弱みがあるんだから別にいいんじゃないのか?
    AGつけたからってガンスが全武器中で最強じゃないだろ?
    >>114の言うように対人ゲームじゃないんだからAGガンスで死ににくい味方がいればむしろ好都合じゃないか。

    他のMHP3の掲示板なんかでもAGガンス使う奴は~とか言い争ってるけど
    やるだけ無駄だと思うな。

    プレイヤー同士でけなしあうぐらいなら自分の装備とガンスに合うレア護石でも自慢してくれよ
  • 125 名前:名無しさん ID:N3eUNGnK
    >>116
    くどいぞ。

    もう12月時点で仕様という返答が出てるし、どう騒いだところでこの仕様(バグ?)が修正されることもない。

    そんなに気になるなら、カプコンに問い合わせればいい。
    答えが聞けるんじゃないの?ソース言う前に調べる気はないのか。
  • 126 名前:名無しさん ID:FLgcLKBw
    >>122
    どんな状況でもごり押しとか何の武器使っても下手なのが目に見えるようでお察しするわ・・
    自分の世界にしか浸れない無知はコメントしないほうが良いよ。
    突きメインのガンランサーから見たら王牙銃槍はなかなか優れたガンランスです。
  • 127 名前:名無しさん ID:bqERC/s6
    オートガードに関して偏見のある人は多分
    オートガード=○ボタン連打と言うイメージで
    PTでは邪魔だしゴリ押しのみ、と言う固定概念があるのでは無いでしょうか?
    実際にやれば分かりますが実はこのAG○連打はっきりいって全然強くないです
    比較的死ににくいというだけで時間は通常立ち回りよりかなり遅く
    タイミング考えず連打するのでガード後に通常リロードして普通に喰らう事も…

    つまり大剣デンプシーやランス突進オンリーなどと同じく
    間違った使い方をしている人をイメージしている訳ですね

    実際のオートガードの有効な点はランスのカウンター突きと同じく
    敵の攻撃判定ギリギリまで通常攻撃を叩き込める点にあります
    突進をかわした後振り向きに2発突いてステップ→ガードする所を
    4発突いて上方砲撃でオートガードに繋げたり
    ティガの振り向き突進の頭にガード突き1発の所を踏み込み突き→斜め砲撃にしたりと
    まず通常立ち回りありきで攻撃の隙を減らす&砲撃追加ダメージと出来るのが
    本当の意味でオートガードの有効な使い方だと思っています

    勿論お守りが固定されてしまうので匠と業物を付けたりは出来ませんし
    結局ガードなのでスタミナが無かったり後ろから攻撃されれば脆いという点もあり
    なんでもかんでもオートガードにすれば強いということは無いのですが
    使い方が分かっている人ならイメージだけで嫌ってみず
    通常立ち回りプラスワン的に使って見るのも良いかと思いますよ

    ちなみにこの立ち回りだと武器は弱点属性で斬れ味の優秀な物がお勧めです
    砲術王スキルには余りこだわらず拡散タイプなら業物があると便利です
    オートガードを使う上でも竹槍は討伐時間的に余りお勧めしません
  • 128 名前:名無しさん ID:lea7rdFL
    >>122さん、
    ジンオウガのガンス糞って・・・w
    砲撃王と増弾+1でくっそ強いけど?
    使い方次第でガンスは「クソ」か否か分かれると思うけどね。
    しかもゴールドクラウンとか攻撃力弱いから砲撃重視か、属性重視じゃないとそんな強くも無い。
    普通にジンオウガのガンスの方が勝ります。
  • 129 名前:名無しさん ID:gUVW4ihd
    >>128
    3行目で「使い方次第」って言ってるのに4行目以降でジンオウガガンス強いって言ってる
  • 130 名前:あああ ID:eHT8zaLl
    心眼とガード強化でずっと張りつけるからガンスはアーティア装備がオススメ
    (個人的に
    でもやはり、動きが遅いので回避キョリupや納刀を使ってるガンサーさんがいましたら利点とオススメ装備を教えてほしいです(ワクワク
  • 131 名前:名無しさん ID:esFGhmPz
    最近回避ガンスの練習してる。
    割と楽しいけど、連続ステップができたら……と思うことが多い
    それかもっとディレイを増やしてくれ……
  • 132 名前:名無しさん ID:GZVn9Lys
    今更ながら、

    ガンスに風化シリーズがキター

  • 133 名前:名無しさん ID:mY/4xSw3
    >>127
    自分もそう思いますねAGに対する偏見が広がってるみたいだけど~
    ギリギリまで対象に粘着できてツッツキまくれるので結構いい感じに立ち回れるとは思いますね。
  • 134 名前:名無しさん ID:Cxtskv3E
    ジンオウガにクルクスレイとシルバークラウン改だったら
    どちらが戦いやすいですか?
  • 135 名前:名無しさん ID:fNfHA5K2
    >>128
    っていうかなんでオウガガンスで砲撃主体なんだ
    見るからに「突いてください」といわんばかりの性能なのに
    もしかしてAGガンスは砲撃主体での運用だと思ってる?

    切れ味はどう見てもオウガガンスが優れてるし会心15%程度で攻撃力30を埋められるわけもない
    属性14の差は大きいが、雷弱点のモンスは固い部位が属性弱点部位であることが多いから属性特化は効率が悪い
    金クラウンが勝る理由がほぼないのは俺も同意だが、FB特化の通常型だと砲撃主体じゃ流石に分が悪い
  • 136 名前:名無しさん ID:GMBCL5KF
    >131
    P2Gのころはもっとディレイかけられたんだよ、P3になってから回避操作がしずらくなった
  • 137 名前:(´・ω・`)ショボーン ID:aeoZ0yWf
    ガンランスでナルガ亜種のしっぽ切断くそむずいぞwww
    簡単に切れるやつはガンランスの覇王
    誰かこの称号を受け取れるやつはいるかーw
  • 138 名前:(´・ω・`)ショボーン ID:aeoZ0yWf
    ↑道具なしでだよw
  • 139 名前:名無しさん ID:KUeIYgw7
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
    防御力 [204→314]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
    頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
    胴装備:スティールSメイル [1]
    腕装備:スティールSアーム [2]
    腰装備:シルバーソルコイル [2]
    足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
    お守り:【お守り】(自動防御+10) [0]
    装飾品:抗菌珠【1】(胴)、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、抗菌珠【1】、鉄壁珠【2】
    耐性値:火[10] 水[-6] 氷[2] 雷[-14] 龍[7] 計[-1]

    業物
    砥石使用高速化
    ガード性能+2
    オートガード
    抗菌
    -------------------------------
  • 140 名前:名無しさん ID:psEzy80S
    色々言ってるけど、単純にバグまがいのAG気に食わないからだよ。
    大げさに言うとチート使ってる人が気に食わないようなもん。
  • 141 名前:名無しさん ID:FdH49Q9X
    チート?私もあれきらいです。チート使ってるくせに自分の実力みたいにゆう奴いるし
  • 142 名前:名無しさん ID:q4i26oL9
    >>137
    アーチャーの俺が検証してみましたよっと。ナルガ亜種尻尾切断5分未満余裕ですた。
    武器は煌銃槍イシュタル、防具はゴールドルナ一式。余分なスキルはガ性のみ。
    破壊王付いてるからかもだけど、序盤で少し出遅れた事考えると本職ガンサーならもっと早くいけるかも。
    正直ナルガ亜種にはAG無い方が戦り易いかな、敵によるんじゃ無い?
    がっつり構えて戦う重いのが少ないよね。その辺りGが出るなら蟹とか復活して欲しいかな、ガンサーとしてもアーチャーとしても。
    ガンサー・ランサーで蟹苦手って人いるのかね?
  • 143 名前:名無しのごんべい ID:XetzTzDL
    >140

    確かにAGで防いでるのは実力じゃない。って言うか、せこい。っていうか…

    まぁ仕様で有ることは認めますが、完全にバグ級でしょw

    ま、人それぞれですけどね。。。
  • 144 名前:名無しさん ID:eZ627YQj
    AG○連打で集会上位クエの大半と終焉をソロクリアしてますが
    127さんみたいに弱いとは感じませんね
    慣れればシシオドシ○連打AGでクリアできないものはないです
    部位破壊も尻尾以外は行けますから 不自由はそんなにしないし
    AG依存しても「上手ければ」回復薬すら数個使うかどうかの被弾率です

    これだけ使えるスタイルを間違ってる呼ばわりされるのはちょっと不満ですね

    ○連打嫌いなら他の武器使ったほうが 倒すの早いし楽しい気がしますけどねぇ
    近作ガンスの通常攻撃が不作杉なので 尻尾すら切る気になりません
  • 145 名前:名無しさん ID:CVgUaECh
    >>137
    ナルガ亜種は原種のナルガよりも尻尾の叩き付け(シッポビターン)を多用するので楽だと思いますよ。
    2連するときは最初の1回がパシッという音なのでわかりやすいと思います。
    2連シッポビターンは2回目が若干ホーミングしてくるので
    ナルガを正面に見て、1回目を右にバックステップで避け、
    2回目のモーションの前に左に移動しておけば、目の前にしっぽがたたきつけられる感じになってガードをしなくてもしっぽに攻撃できます。

    私も確実にできるわけじゃないので要練習ですが、無理なようならガード性能をつけておけば、ガードしても硬直が短いのでしっぽに攻撃する機会が増えると思います。
  • 146 名前:ガンスー ID:wWYUI/tK
    <<137,138

    せめて砥石ぐらい使わせろやwww
  • 147 名前:名無しさん ID:bZiRfweI
    3で「2」のg的な物が発売されると、多分修正されている
    だろうし、俺は絶対慣れるのヤだ。
  • 148 名前:名無しさん ID:i8HGlKbO
    ・ガンスの初心者がAG砲撃使う⇒とりあえずクリアできる。救済措置?

    ・ガンスそこそこ使える人が使う⇒攻撃できるタイミングが大幅に増える。致死率大幅低下。

    ・俺がガンランスだ、な人⇒なんか使ったら負けな気がする

    振り向きに合わせて安全に砲撃できるけど、せっかく柔らかい頭に固定ダメなのは何か間違っている気がしたり、
    回避多用のスタイルとは相性最悪(つーか無駄)だし、方向転換できるタイミングがないので盾めくられたり、
    ガード中に○押しちゃって無防備な通常リロードになったり、他の運用とは違う点で気を付けるべきことは結構あるよ。

    まあ食わず嫌いが発生しえることはわかるが、ゲームに自身のプライドとかいろんなものを投影してしまっているアレな人か、モンハンを愛するが故ゲームバランスを危惧する崇高な理念を持った人なんだろうさ。
    前者はマジどうでもいいが、後者はとりあえず使ってみてください。
    AGは至高でも究極でもない。ものすごく便利なだけです。
  • 149 名前:名無しさん ID:psEzy80S
    プライドとか以前に、いかに手数を出しつつ攻撃を防ぐかって言うモンハンの基本と醍醐味を一発で克服しちゃうわけで。

    使うなとまでは思わないけど、批判や地雷扱いってのはまぁ理解できるかな。
  • 150 名前:名無しさん ID:JjabjUAs
    ゲーム改造してクリア余裕だッて言う人はアレだと思うけど、
    AG戦法はゲーム買った時のまんまだし別にいいんじゃないかな

    ただ集会場の時に、何度も何度もガンスの砲撃や弓の爆裂型に
    ふっとばされるとここは地雷原かッてさすがにイライラするよね
  • 151 名前:名無しさん ID:FdH49Q9X
    うちの兄がガンランスは遊びていった。気づいたらとびげりかましてた(笑)兄の武器使用回数見たらガンス以外使用回数100越えてた。ガンスは0だった、www
  • 152 名前:まんじゅう ID:GUtRA1uO
    砲撃王付いてりゃあとは何でもいいでしょwww
  • 153 名前:名無しさん ID:HPV5NUY6
    >>136
    確かにガンスの特に切りあげのディレイが2gと比べて涙目すぎるよな。

    ランスのディレイのほうが悪意を感じるが。

    スラッシュアックス登場で差別化したかったのとトライでランスが強かったから弱体化させられて、ランスがディレイ短いとガンスが2gと同じ長さだったら不自然ということで短くなってって感じだな。

    どの武器でもディレイは短くしないでほしかったよ。武器自体を強化しなくていいから。
  • 154 名前: ID:WwiQLUD/
    俺はソルバイトバーストか峯銃槍ジエン併用してる
  • 155 名前:名無しさん ID:HPV5NUY6
    >>143

    みんなが仕様仕様って言ってるだけで、カプコンは別にバグか仕様か言ってなかったんじゃなかった??

    まあみんな自分のお金で買ったゲームだから、ソロならどんなプレイスタイルでもいいと思うけどね。

    AG拡散○連打ガンスの人も、多分10回くらい使えば、飽きていろんなモーションや武器を使いたくなるだろうし。
    ただでさえ、モンハンってヌルゲーかしてるから、バグか仕様か分からないのを使っても手ごたえがね。
    まあ初心者を呼び込むもっと大衆的なゲームにするために、難易度下げるのはありだと思うけど、ガンスのモーションの複雑さはほんと初心者お断りレベルだと思うわ。
    クイックリロード、溜め砲撃、叩きつけ、フルバースト…
    前作でモーション操作自体一番難解だったガンスに一気に新要素4個足されると、ずっとモンハンやってた人でも、全部使いこなすのには時間かかると思うな。
  • 156 名前:名無しさん ID:ulYW3Pj3
    >>144
    何を持って強いとするかにもよりますが
    ダメージ効率や討伐時間的に言うならAG○連打は間違いなく「弱い」です
    砲撃には肉質無視固定ダメージという特徴はありますが
    斬れ味補正、爪護符、攻撃力UPなどの補正が全くありません
    砲術王を付けたとしても弱点に対する通常攻撃と併用した場合の方が
    極端な話倍以上ダメージ効率が良くなります

    例えばレイアのブレス中に○連打だと砲撃QR×3程度が限度ですが
    竹槍で砲術王付でもこの場合のダメージは156
    通常攻撃とAG砲撃併用の場合、頭に踏み込み突き→水平付き→斬り上げ→上砲撃AG
    この程度入れた場合で同じ竹槍でさえ55+41+48+44(砲術王、爪護符無し)
    殲滅銃槍などで爪護符ありだと91+68+80+40
    属性武器なら差はもっと広がります

    実質砲術王竹槍で上位レイアに○連打オンリーだと20分前後かかりますが
    ガード性能とAGのみのオベリスクだと自分の場合で8分前後です

    個人のスタイルなのでソロプレイなら好きなやり方で良いと思いますが
    PTで邪魔になる上にダメージ効率も悪いのでは間違った使い方と言われても仕方ないでしょう
    ○連打しないのなら他の武器使えとか言っていますが
    文章をみた限り全くガンランスを使えていないのは貴方のように感じられます

    余談ですがガンスは踏み込み突きと斬り上げのおかげで
    大剣、太刀、スラアクと並んで「尻尾の斬りやすい武器」です
  • 157 名前:a芋 ID:2d0ICbz6
    (=゚ω゚)ノ ---===≡≡≡ ω 今作砲撃最強ガンスはタツオドシである!(=゚ω゚)ノ ---===≡≡≡
      (゚Д゚)ノ⌒装備さえととのえれば鬼とまではいかないがつかえるぞい(゚Д゚)ノ⌒
  • 158 名前:名無しさん ID:FLgcLKBw
    156に概ね同意。ダメージ効率や討伐時間的に言うならAG○連打は間違いなく「弱い」
    MHP3は敵の肉質が全体的に柔らかいせいで砲撃は最上級のダメージとは決して言えず、
    砲撃をメインとすると手数も少なくなる。

    AGは敵の行動を予測して行動できる人は不要、出来ない人は有用なスキル。
    なかなかアクションが上達しない人はいます。AG○連打も戦い方の一つだと思います。
    間違った使い方だというのは言いすぎです。
  • 159 名前:名無しさん ID:9zBnseNg
    AGガンスは決して弱くはない
    それに加えて絶対に死なない
    が、強くないことは間違いない

    AG付けずに回避性能とか付けた方が攻撃回数が増えて早く倒せるし

    ガードしかしないガンスは地雷認定していいよ
  • 160 名前:名無しさん ID:yGcJGTU6
    AGが強いチートって言われてるけど、チートでもないし弱いだろ
    楽できるだけであって強くは無い。

    強いって言うならW属性の滅龍弾の方がチートだわ
    AGでウラガンキン2頭ソロ5分で殺せるか?
  • 161 名前:名無しさん ID:i8HGlKbO
    >>156
    おおむね同意。というのも、俺はしっぽ切りが苦手だからw
    砲撃って、突き後の追撃が短時間に行えることが重要なんだよね。
    相手にどのくらい隙があるかで、攻撃に使う時間を微調整できる。
    砲撃連打はあくまで実験的な変な使い方。それでひとまず勝ててしまうものだから話題になるだけ。
    とりあえず勝てればおk、な人には眩しすぎるくらいだが、このゲームにはまった人の中では少数派だろうし、
    友人にHR置いて行かれないための救済策として機能するならそれもまたよし。

    例えば上手い太刀使いは隙の大きさに合わせてこまめに低威力の突きを入れるけど、砲撃はそれに似てる。
    その後に移動切りや前転で攻撃をやり過ごすのが非難されず、AGが特別視されるのは操作が余りにも簡単だからだが、
    「突きだけで戦う太刀&低機動」なんてものを想像してほしい。それが砲撃オンリーの火力だ(正確に計算はしてないがだいたいそんなものだろう)。
    つまり攻撃に関しては下の下。結果として手数が増えたとしても普通の戦い方より「弱い」(俺TUEEE的な意味で)。

    戦法の一種に良いも悪いもないが、要は適切なとき適切なだけ撃つのが「強く」、それなりの習熟が要る。
    アバウトに連打するだけならガンキンのアゴや金竜銀竜の頭がたまたま壊せる以外、
    特に優れたものではないことを、傍観者にも使用者にも周知したい。
  • 163 名前:名無しさん ID:bqERC/s6
    >>159
    AGガンスは回避性能などと同じく手数を稼ぐのに有効ですよ
    ちゃんと敵の動きがわかっている人が使うなら相手の攻撃判定直前まで突く事が可能です
    ランスの連携の最後をカウンター突きで締めるのと同じ感覚でみればわかりやすいですね
    こう言う使い方だとダメージ効率的にも手数も良く状態異常武器も使いやすい良い戦法だと思います
    ただ問題なのは同じAGでも○連打だと手数もダメージ効率も状態異常もさっぱりだと言う事ですねw

    要は便利なスキルでも使う人の使い方次第と言う事です


  • 164 名前:名無しさん ID:i8HGlKbO
    よぉし、実体験を元にAG砲撃オンリー中毒からちょっとだけプレイスタイルをランクアップさせる方法を語っちゃうぞ。でもAG砲撃は使います。

    とりあえずタツオドシは倉庫へ。オベリスクか古代式殲滅銃槍あたりを製作。本格的に取り組むなら通常型でもいいです。
    ガー性+1と自動防御があればスキルはとりあえず何でもよし。

    さて、まっとうに戦ってた頃を思い出し、一番動きを把握してるモンスターに挑みます。俺はレイアだったけど他でもいいです。
    戦闘では一つだけ自分に条件を課しましょう。「何らかの突きの後にしか砲撃しない」と。
    しばらくは突きに隙があることを体が忘れていて、他愛のない攻撃で痛い目を見るでしょう。
    でも我慢。それが普通。普通に戦えない人が強いわけないじゃん。動きを覚えているならできるはず。
    何度か繰り返すと砲撃オンリーの時よりおおよそ討伐時間が20~30%オフになっていることに気づくでしょう。
    でもまだ○連打の「楽さ」と比べると苦行かもしれません。

    次は部位破壊と弱点を狙うこと。今度の制約は「壊せる部位は全部壊す」です。
    威嚇中にどうでもいいところを砲撃していませんか?ああもったいない。おもっくそ突きましょう。
    ○+△真上切り上げ⇒△斜め上突き、これを多用すれば大抵の場所は壊せます。のそのそ歩きでも案外届くこともあります。
    無理して隙を見せても砲撃AGに移行すればある程度は大丈夫。失敗を恐れず大胆に行きましょう。
    そう、砲撃AGは攻撃としては3流でも、隙をキャンセルすることにかけてはスゴイのです。
    これで討伐時間は○連打の40~50%オフになっているはず。剣士としてそこそこ及第点といえるでしょう。おしまい。

    私見
    以上の過程において俺は、砲撃AGは攻撃手段としてではなく、突き後の隙をキャンセルしてガードできる点で超スゴイと考えるようになりました。
    しかしテク向上によるテンポアップが難しく、こまめにステップや方向転換を入れるスタイルと比べれば鉄壁である反面柔軟性に欠けるといえるでしょう。
    残念ながら私のスタイルでは、どうしてもめくられる場面が出ます。
  • 166 名前:名無しさん ID:djgPehMf
    AG○連打してる方
    大砲ではなくガン『ランス』だということ…
    たまにでいいから思い出してあげて下さい…
  • 167 名前:名無しさん ID:84X2uj4q
    そういやAGが公式の仕様という発表はどこに載ってる?ググっても出なくてさ。
    一応議論してる人たちのためにもURLとか載せた方いいんでない?

    俺の調べミスならスマン。
  • 168 名前:名無しさん ID:5Qw3f9pR
    どんなプレイスタイルだろうがその人間の勝手だろうに・・・
    一緒にゲームやってるわけでもないのに、なんで上から目線で啓蒙したがるかね。
  • 169 名前:名無しさん ID:GDI+t9q4
    164に賛成。

    もともとサイドステップが一回しか使えないから、どうしても回避が…
    なんて時に使えると思います。

    それに外道かもしれないけど、ティガやレウスの突進とか、ナルガが飛びかかってくる瞬間に砲撃すれば、ちっちゃくダメージを稼ぎつつガードができるっていうのもアリでは?
  • 170 名前:名無しさん ID:myJyGkWh
    3rd途中からガンス使い始めてる自分にとってはオートガードとても使えます、砲撃してガード?とかはよくわかりませんがモンスターが怒り状態で攻撃食らうっていうときに奥の手で使うって感じで使えるのではないでしょうか?
    それをメインで使ってる人はよくわかりませんが、とりあえずオンラインでそんな人に会ったら温かい(笑)目で見守りましょう^^
  • 172 名前:名無しさん ID:mXl1l2Lx
    2gの睡眠ガンス少し強化して出して欲しかったわ・・・・
    睡爆やり放題w
    まぁ、サポガンとやれば良いだけの話だけどな

    AGは別に強くはないよねぇ(よくつかうけどな
    あれはただ単に安全にやれるだけのもの
    AGで銀を10分針とかはただのPSの問題w
    普通は20分とかかけてゆっくり安全にやるためのもの
    まぁ王牙銃槍でAGやってる奴は笑ったわw
    通常型で通常砲撃縛りとか無いわwww
  • 173 名前:名無しさん ID:5wFOSwgD
    164に賛成。AGは、使い方次第でもっと便利なものになっていくと思う。むしろ、これがAGの正しい使い方と言っても過言ではないと思う。プレイスタイルは人それぞれなのであまり言えないが、こういう使い方をする人が増えたら、ガンスに偏見を持つ人が減るだろうに...
  • 174 名前:名無しさん ID:mXl1l2Lx
    個人的にはティガや夫婦の尻尾は突進のガード直後にガード突きで、ナルガの尻尾は叩き付け後に行くのがかなり安定する
    まぁジョーさんはまぁ、ねぇ・・・・
    オレは無理!(開き直るな!!) たまたま切れたりはするけどね
    てかジョーさんの尻尾出ないorz
    安定して切れる人居るの?あれ
    高すぎて当たらない・・・・
    破壊王つけてライト担いでも一人じゃ切れないしさ(PSの問題)
  • 176 名前:名無しさん ID:TJ/PQp6U
    割と最近まで砲撃にAGつくの知らなかった俺って……

    「やばいっ!」って時の緊急防御に使うと絶対間に合わないと思ってもガードしてくれるから、俺は砲撃AGにかなり助けられてる。あと風圧無効持ってないときに飛んでるレイアの真下でどかんどかんやるとか、チキンな俺には頼もしい。

    たまに装填し忘れて直撃することあるけど。
  • 177 名前:名無しさん ID:J9ypyrFG
    168さんに同意です。プレースタイルは、自分のもので他人に上から目線でみられてもウザいし、気分悪くなります。アドバイスなら、言葉を選んでください。
  • 178 名前:名無しさん ID:n0+47Hdr
    AG ○連打は各敵のモーション・ダメージ判定の見極めで使用してます。

    σ(・ω・ォレ) は初心者なので教材武器として使ってます。

    その後に回避メインですると面白いほど避けれますね!!


    てかPTで拡散吹っ飛び?いいじゃん!!
    邪魔されたくないならソロですればいいし。
  • 180 名前:名無しさん ID:eZ627YQj
    自分の中ではガンスは突進とか暴れるやつ 一撃強いやつ 硬いやつ相手に
    防御重視で望むときの武器なんで 今作AG砲の性能がマッチしてよかった
    ジョーとかディアブロ、ティガ、アカムウカム、希少種に使う感じ

    で火力がほしいときは大剣かハンマかつぐんだが
    ガンスで攻撃重視してるガンサーはどんなスキルにしてるの?
    心眼 見極め 攻撃【大】弱点特効あたり絡めてんのかな
    防御スキルと砲撃王をどこまで削げるか聞いてみたい
  • 183 名前:名無しさん ID:UxDL62fk
    >>178
    他武器の奴だが 吹き飛ばしても良いじゃんって心構えでPTに来て欲しくないな
    邪魔するならソロでやってほしいなあ
    たまにふっ飛ばされるくらいなら許せるけど狙ってふっとばしたり砲撃ばっかりのガンサーは勘弁
    ドボルで上向けて撃ってくれたりするのはとても助かるけどさ

    遠目から見て敵の足元で喧嘩してるの見るとフレに呼ばれたくなる
  • 184 名前:名無しさん ID:5zoP1MbI
    >>164
    何を当たり前の事を言ってるのかわからんが
    もともと注目されてるのが砲撃によって攻撃の隙をキャンセルできる事だろ
    ○連打は後からだろ
    それを自分が気付いたみたいに言うのって恥ずかしいね
    後、最初と最後で1人称が変わってる所とか痛すぎて笑えない
  • 185 名前:名無しさん ID:CwuhfwHO
    AGを活用するなら、その中に爆弾の使用も入れて欲しいかな。
    AGのガード移行速度は言うまでもなく速いけど、実はこれ、爆弾を砲撃で起爆した場合に発生する爆風すらAGしてくれる。つまり・・・
    「相手の足下で爆弾設置 → 砲撃で爆破 → AGでガード」という流れになるわけだ。

    これはダメージを稼ぐ方法として優秀だが、それついでにスキルのことを考えてもなかなかに見所がある。
    まずは「ドングリ装備」。これを使えば爆弾や砲撃の威力が簡単にあがる。(ボマー・砲撃術)
    それから「ガンキンU」。爆弾強化とガード性能がついててスロットもそこそこにあり汎用性に優れる。
    他にも組み合わせは幾つかある・・・・かな?

    他のスキルとしては“爆弾を早く置く目的”で「高速設置(罠師)」を付けるのもなかなか悪くない。1スロでスキル値が2溜まることからも付けやすいし、純粋に罠を活用してもいい。
    これがあると相手の足下に簡単に爆弾がおける。特攻できるぐらいの気持ちで行ける。

    欠点としては、これら(自動防御・罠師・ボマー・砲撃術etc...)を同時に併用させると、他のスキルが付けにくい。ていうか付けられないことが多い点。あとは研石高速化あたりが限界だろうか・・・・。
    まぁそこは各個人が必要スキルを吟味するってことでなんとかしてくださいb
  • 186 名前:焼酎 ID:6GtsE0V1
    俺的には、AGガンスは初見攻略用・練習用として使ってる。
    ○連打すりゃある程度対応できるし、敵の技を覚えるのにも役に立つ。
    それに「ガードのタイミング=回避のタイミング」と考えられるから
    回避の練習に役に立つ…って思ってる。
    とりあえずAGガンスについて言えることは
    「攻略用に向いている方」ってこと
  • 187 名前:名無しさん ID:psEzy80S
    >>160
    早く倒せるってのがズルって話じゃない。むしろ楽に倒せることの方が問題。プレイヤースキルのない奴が最後まで行っちゃうわけだからね。

    W属性の滅龍弾は確かにどうかと思うけど、そもそもあの武器作るのある程度大変だし、竜殺しの実が量産できないって制約もある。

    それに引き替えAGは序盤に与えられたお守り装備で一発。何の苦労もいらない。
  • 188 名前:名無しさん ID:xczWsNin
    >>178
    ガンス一本で遊んでいる者です。

    あなたの様な人が居るから、

    「これだからガンスは。。。」

    とか言われちゃうんだよね。

    178、どんまい。
  • 190 名前:名無しさん ID:RZowWtMF
    >>178
    そんな考えがガンス嫌われるって自覚ないとか
    お前こそソロでやれよ
  • 191 名前:名無しさん ID:tzXtXTLD
    >>178
    確かに。やりたいようにやりたいならソロでやればいいんだよね。拡散とか打ちたいなら…ってことですねぇ
  • 192 名前:名無しさん ID:AVQrLSfc
    >>178
    ほんとご愁傷様というか、どんまい。
  • 193 名前:菜奈紙 ID:4mZ86gUs
    AGガンス頼って
    俺TUEEEな人は
    一回ガンスでイベクエ「鬼の遺伝子」
    ソロで逝ってみたらどう?
    難しいけど自分の本当の
    スキルレベルが分かるよ
  • 194 名前:名無しさん ID:i8HGlKbO
    >>184
    ああそうですか、情報の順番と俺の一人称が気に入りませんかw
    ここのコメ見るとAG砲撃連打は全てを超越した強さみたいな考えの人がチラホラだったのは無視で、
    貴方の知った順番のみが正答で私は誤認してましたか。そりゃぁすみませんでしたねぇw

    あと最近砲撃王と拡散型を捨て、業物と放射型に切り替えてみた。ガンチャリ。
    あまり火力が落ちた感じはしない。
    切れ味の心配がぐっと減って、敵のエリアチェンジまで砥石不要ってすばらしい。
    ただガンキンのアゴが割れるのが少し遅くなったくらい。
    攻撃UP系スキルも付けたいがガード性能無しだとむしろ攻撃機会減っちゃうんだよなぁ
  • 195 名前:名無しさん ID:LvitpJbl
    自分の周りのガンサー(AGガンス、回避ガンス等)は、基本的にタツオドシを使っています。
    拡散型レベル4というのはそこまでダメージを与えられるものなのでしょうか?
  • 196 名前:t-s-ryu ID:zW9vHADz
    自分的にはソルダートアサルトが強いと思われwwww
  • 197 名前:LAN ID:RsC8Ixn/
    ガンランスって溜め撃ちがあるから強い!!!
  • 198 名前:名無しさん ID:5wFOSwgD
    >>167
    一応カプコン側では「仕様」ということになってるらしい。詳しくはその他雑談3の最後の方で。

    >>184
    ○連打ばかりしている人に向けて、
    ガンランスのAGにはこんな使い方もあるよ、もっと魅力的だよ、
    と言いたいだけだと思う。
  • 199 名前:名無しさん ID:CwuhfwHO
    >>185 の捕捉
    大タルG2個の爆風をガードする場合、スタミナの管理を考える必要があることを書いてなかったので追記。
    ガードする際には勿論スタミナを消費するわけだが、このとき「ガード性能」がない状態でやるとまずスタミナがなくなる。(必要スタミナ量はだいたい140ぐらいか)

    解決方法としては主に以下の2つ。
    1つ目:強走薬の使用
    2つ目:ガード性能+1以上をつける
    ガード性能に関しては>>185でも書いたことだが「ガンキンU」装備で簡単につく。というか、そもそもAGやるなら普通にガ性は併用していることが多いだろうから、もしかしたらこの議題は問題にならないかもですね・・・・(汗
  • 200 名前:名無しさん ID:VDo+wY8K
    >>185
    ボマーガンランスの私と同じ人がいたと思ったら罠師ですと!
    罠も使えるし、スキルも無駄が無くはめ込みできるのですばらしいです!

    参考になりました!
  • 201 名前:名無しさん ID:n0+47Hdr
    >183 188

    他の武器でも飛ぶときは飛ぶますよね?


    吹っ飛ぶのもこのゲームの醍醐味と考えてます。
    σ(・ω・ォレ) は自分が吹っ飛ぶと爆笑します。

    吹っ飛ばされたおかげで命拾いすることも多いし!


    ここで ガンランスの拡散=悪 みたいな感じの発言を見たので178を書きました。

    σ(・ω・ォレ) は邪魔されたくない人とするときはスラアクの縦切りしかしませんので。

  • 202 名前:名無しさん ID:nS+MguaO
    AGは攻撃スキル
    ギリギリまで攻撃してAGしてまた突き返す
    手数の多さって地味に凄い武器(スキル)だと思う
    あと安全に調合できるよね

    ○連打も部位によってはあるだろうが水平砲撃はやめてくれ
  • 203 名前:名無しさん ID:esFGhmPz
    ガンチャリオットが普通に強いw
    正直、拡散が一番いいかなと思ってたけど放射もありだな。
    コンスタントに竜撃砲決めると結構ダメージソースになるし、レウス・レイアなんかが飛んでるときに竜撃砲撃つと大抵落下してくれる。砲撃も範囲が広いから使いやすいし、なにより溜め砲撃する必要がないので(威力の増加倍率が低い)あんまり隙ができない。


    通常型はまだあんまり使ってないけど、使い方次第、なのか?
  • 204 名前:名無しさん ID:dEHeorBX
    >>194
    なにが言いたいのかさっぱりうわからないんだけど、煽りあいがしたいなら
    著名匿名掲示板でやってくれないかな。
  • 205 名前:名無しさん ID:esFGhmPz
    >>201
    俺も吹っ飛ばされてもなんとも思わない。そりゃ何度も何度もやられたらちょっと嫌だがw
    でも、リア友同士で遊ぶときはぶっ飛んでも笑い飛ばせるけど、相手の顔が見えないアドホックパーティでも同じように笑い飛ばせる人は少ないかもしれないな
  • 206 名前:名無しさん ID:esFGhmPz
    >>193
    裸ガンスでジンオウガ行くやつはマゾだと思う
    足の遅いガンスで回避できるような相手じゃないから結局ガードすることになるわけだけど、ガード性能ないからどんどん削られていくし……正直きついわ
  • 207 名前:名無しさん ID:VDo+wY8K
    >>203

    前に増弾通常の装備を投稿したものですが、フルバーストは地面にたたきつけてから行うのでモンスターの足に瞬間的な大ダメージを与えられるので非常に強いです。

    転ばしてからの竜撃砲はとても気持ちがいいですよ!

    次に通信での通常の強さです。
    チャージショットや竜撃砲は砲撃をキャンセル出来ません。
    しかしフルバーストの場合たたきつけた後に砲撃をするか否かを自分で決めることが出来るので、他プレイヤーに迷惑をかけにくくなると実際に通信して感じました。

    オススメは覇銃槍アペカムトルムです。(以下は覇銃槍アペカムトルム前提で話します)

    フルバーストまでのモーションとしては
    切れ味が落ちる前は
    ☆ダッシュ突き→突き→突き→切り上げ→通常砲撃→クイックリロード→△(たたきつけ)→フルバースト

    切れ味が落ちてきたときは
    ★通常砲撃→クイックリロード→△(たたきつけ)→フルバースト

    がオススメです。
    ☆のモーションは覇銃槍アペカムトルムの高い火力とオマケの会心をせっかくなので生かしたモーションです。敵の動きをよく見てダッシュ突き~切り上げの間で通常砲撃につなげてうまく立ち回ることも大切です。

    ★のモーションはもっとも早く、そして相手の肉質を無視してフルバーストまでごり押しできます。(たたきつけははじかれません。)

    通常型の強みはこんな感じです。


    しかしガード出来るタイミングが減り痛手を負いやすくなります。ここがデメリットですかね。




    ガンランスは砲撃の種類によって入れるべきスキルや立ち回りがガラリと変わるので非常に興味深いです。

    長文失礼しました(_ _)
  • 209 名前:名無しさん ID:psEzy80S
    >>201
    なるほど。こんだけ批判されても自分が楽しいから、きっと皆楽しいはずだってか?
    思考回路が幸せと言うかかわいそうと言うか・・・
  • 210 名前:名無しさん ID:Sj+DXCFt
    >>206
    全然マゾくないだろ…
    当たり判定が一瞬の攻撃が多いから
    回避性能なくても回避できる
    むしろディレイが利用できるガンスが一番楽かと
    AG使ったことないがこのイベクエは自分のPSを確かめるには良いと思いますよ

    それにしても
    無理なのはわかってるが
    ガンサーとしてはHBや属性砲撃も実装して欲しいな
  • 211 名前:名無しさん ID:esFGhmPz
    >>207
    計算したんだけど、通常型砲撃王つきフルバースト(全弾命中)の固定ダメージが137なんだが、拡散型砲撃王つき溜め砲撃2発の固定ダメージが152なんだよな……まあ、叩きつけのダメージを入れれば通常型のほうが上回るけど、それをいったら拡散・放射も砲撃までの攻撃とか入れないといけなくなるので無意味か。

    効率としては他に劣るかもしれないけど、通常型も戦い方としては面白いのか、参考になった。
    つか、フルバースト後にステップとかできたらかなりいいのになあ。ステップしたあとに◯押せばリロードできるし、フルバーストのチャンスが増えることに繋がる。ないもの言っても仕方ないけどw
  • 212 名前:名無しさん ID:esFGhmPz
    ちなみに↑のはレベル4で比較した。
    レベル3でも大小関係は一緒になり、さらに差が広がってる感じ。
    ソースはこのサイトの「ガンランスの使い方」。火属性ダメを入れると差は縮まるけど殆どの相手で拡散が上になるかと。
  • 213 名前:名無しさん ID:esFGhmPz
    >>210
    あれ回避性能なしで回避できるのか……ちょっと練習してみるわ! サンクス!
  • 215 名前:名無しさん ID:VDo+wY8K
    >>211

    肝心なことを忘れてました;

    通常型lv4を使う場合は「装填数UP」を発動させてください!

    自分も計算してみたのですがフルバースト166の威力がありました。
    これでも拡散lv4チャージショット3発(こっちも増弾だとして)と比べて威力は結構な差が開いていますが・・・(合計威力227)
  • 216 名前:名無しさん ID:5wFOSwgD
    >>209
    別にいいんじゃない?実際助けられたことあるし。
    醍醐味とは言わないが、吹っ飛ぶって案外気持ちいいもんよ。真面目にやってる時とかアドパの時とかにやられるとムカつくけど。
    >>201
    批評とか気にしないでいいから、自分の好きなようにやりな。
    他人からどう見られるかまでは保証できないけどね。
  • 217 名前:名無しさん ID:DnS6JKfr
    通常のフルバと、拡散の溜め砲撃2発分のダメ計算おかしくね?

    通常LV3:{(18+6)×5}×1.1=132 砲撃王=158
    拡散LV3:(40×1.45+10)×2=136 砲撃王=163.2

    通常LV4:{(21+7)×5}×1.1=154 砲撃王=184
    拡散LV4:(44×1.45+11)×2=148 砲撃王=177

    こうだろ。フルバと溜め砲撃2発が同じとは思わんが、差はこうだ。
  • 218 名前:名無さん ID:D2quAS0/
    さっきから見てたんだが
    「チャージショット」と「フルバースト」は違うのか?
    フルバはわかるけどチャージショットってなんぞ?
  • 219 名前:名無しさん ID:1KQ769af
    >>216
    同意です\(><)/
  • 220 名前:名無しさん ID:hh5PUt1U
    >>218
    溜め砲撃のことじゃねぇの
  • 221 名前:名無し ID:Ztqk6/oy
    >>218
    ガンランスの使い方のページへ
  • 222 名前:名無しさん ID:esFGhmPz
    >>217
    火属性ダメージを除いた固定ダメージで計算したから間違ってないはず。
    それに火属性ダメージって、あたった部位が火に強いか弱いかで変動するんじゃない?
    火属性10だったら、相手の肉質が100じゃないと10ダメージは与えられないから、その計算の仕方はおかしいと思うんだけど……。
    砲撃王なしの溜め砲撃2発分のダメージ計算式は、相手の肉質をxとおくと

    拡散LV4:(40×1.45+10×x/100)×2
    拡散LV4:(44×1.45+11×x/100)×2

    とするのが正しいと思う。通常についても同じ。
  • 223 名前:名無しさん ID:esFGhmPz
    もうひとつ言うと、通常フルバが拡散溜め砲撃のダメージを上回るのは、レベル3だと相手の肉質が63より大きくないとだめで、レベル4だと87より大きくないといけない。(少数切り捨て)
    通常型のダメージ計算式>拡散型のダメージ計算式 になるxの範囲を求めるとそうなる。
  • 224 名前:名無しさん ID:czStm7CG
    ガンス ガンチャリオット
    防具 ドーベル一式 
    ごせき ガード性能+5 スロ3

    スキル 竜属性攻撃+1 
        気力回復
        体術+1
        ガード性能+1
        回避性能+1

    体術はなんとなくつけてます。武器のスロに腹減りと、ガード性能つけてるんですが、防具のスロ8個は生きてます。体術じゃなくてもあと一つはつけられるし、スキルによっては他のスキルを+2までもっていけます。防具に龍耐性が5までついてるのでそっちを発動させることもできます。
    重撃、痛撃、体術、砲術詩とガード性能+2をつけかえてやってます。

    属性とか、スキル、時間とか、あんまり考えないでやってます。
    自分では便利な防具だと思ってます。
    よかったらおためしを。

    護石はたしか8番です。ナビ参照してください。
  • 225 名前:名無しさん ID:tzXtXTLD
    >>204
    ところで、著名掲示板ってどこですか?(まぁ、たしかに著名っちゃそうなのか)

    それはそうとして、>>210の回避という点では、ガンスで回避できる腕があるなら、たし
    かに他の武器ならもうちょっと余裕がある回避ができるんじゃない?と思う。

    最後に余談だがどうせだからとクラウン武器揃えてみようと思ったが、シルバーのほうはさっさと作って置いたほうが序盤すげー役立ったろうなって思う性能だったねアレ。
  • 227 名前:名無しさん ID:CwuhfwHO
    >>222 >>223
    砲撃のダメージは火属性ダメと物理ダメの2つからなってるのは知ってるけど、このうち物理ダメは爆弾と同じで「固定ダメージ」じゃなかったっけ?
    つまりは何処に当てても、与えるダメージは物理ダメージ分に関しちゃ変わらず一定。
    2G時代はそうだったと思うけど、3で使用とか変わったのですかね?
  • 228 名前:名無しさん ID:zfzlxtlT
    >>227
    固定ダメージだと思う
  • 229 名前:名無しさん ID:esFGhmPz
    >>227
    火属性ダメが相手の肉質によって変わってくるって書いたと思うんだが……
    >>217は火属性ダメを固定にしてたからおかしいと思ったわけで。
  • 230 名前:要望 ID:uaTsHnt4
    画像乗せたらどうでしょう。解析なら画像を募集したらどうですか。パソコンのこと良く知らないので画像を募集できないならすいません。
  • 231 名前:要望(連続ですいません) ID:uaTsHnt4
    説明文をのせたらどうでしょう
  • 236 名前:名無しさん ID:KrzdoBxU
    初めて使ったけど、他の武器より扱いが難しいと思うのは自分だけだろうか?
  • 237 名前:zarigani ID:XtsBO4xY
    236
    他の武器はそんなに簡単でしたか?
    どの武器もある程度使いこなすのに努力が必要では?
    僕は二週間前に始めてから全く上達した気がしません(泣
  • 238 名前:名無しさん ID:1KQ769af
    237
    訓練所にでもいってがんばってください。努力はきっとむくわれますよ。(^^)
  • 239 名前:zarigani ID:XtsBO4xY
    ありがとうございます!!
    職人を目指します!
  • 241 名前:ガンランス ID:Wi8lBO+t
    頭アグナU 
    胴どんぐりS
    腕スティールS
    腰スティールS
    脚アグナU
    お守り 自動防御10
    スキル ガード性能+2 ガード強化 オートガード 砲撃王

    装飾品は考えたら簡単です!!
  • 243 名前:名無しさん ID:IvoNWqvz
    AGガンスって、仲間がピンチなときや、爆弾攻めに使えるとおもいません?たとえば、体力がほとんど無く、気絶している所にモンスターが突進してきた!という時に、踏み込み突きのキャンセル砲撃(名前間違ってるかも・・・)で吹き飛ばしたり、適当に爆弾置いて突進してきたら起爆!とか使ってる人居ません?僕はよく使ってますが・・・
  • 245 名前:aisukirai ID:DLgnByh8
    241さん、いい装備ですね。
  • 247 名前:♔君 ID:yp8SbZZc
    僕のオススメノ装備は、

    武器スロ3
    頭・アグナU
    胴・どんぐりS
    腕・スティールS
    腰・アグナU
    脚・シルバーソル
    護・自動防御+10
    スキル・ガード強化、性能+1・砲術王・オートガード・業物です。
    装飾品は↑のスキルになるように
    タツオドシ用にでも
  • 248 名前:名無しさん ID:n3i1SUM9
    >>241
    オススメ装備にて既出ですよ
  • 250 名前:δ ID:vEIgFnci
    初投稿です。
    ≫247ナイス装備
  • 253 名前:ナルガ ID:fsmY6RVp
    何故ラングロガンスは会心がマイナスなのだ
  • 256 名前:Rein13 ID:R5GCkxa8
    >>247
     腰はバンギスのほうがいいかも!
  • 257 名前:応援 ID:lByed/no
    下位ならアーティアがいいかもしれない
  • 258 名前:高嶺 ID:ktlzPVmJ
    スロット1の武器 重撃珠
    どんぐりSヘルム  砲撃珠
    どんぐりSメイル  砲撃珠
    ドボルsアーム   砲撃珠
    ドボルsフォールド 重撃珠
    ドボルsグリーヴ  重撃珠
    闘士の護石    自動防御+10(村長から貰えるやつ)

    これでボマー
       砲術王
       破壊王
       オートガード
    砲術王とオートガードを強みに、砲撃を軸に攻撃します
    各モンスターの頭の部位破壊に向いていて、作りやすいのでお勧めします
     
  • 259 名前:三界王 ID:hr6vDL/f
    241さんいい装備ですね
  • 260 名前:三界王 ID:hr6vDL/f
    257さん   確かに!
  • 261 名前:ジニー ID:liPWEFgK
    初めて上位に、行った人は、アイゼンリッターで良いと思う。23
  • 262 名前:三界王 ID:hr6vDL/f
    ぼくは、装飾品で砲術王  捕獲のみきわめ
    を、発動させています
  • 263 名前:アカムルパス ID:9Ry5VdnS
    僕的に見た目重視の装備デス

    武器 イシュタル 砲術 
    頭装備 アグナU 砲術
    胴装備 シルソル 砲術×2
    腕装備 スティールS 研磨×2
    腰装備 レックスU 砲術×2研磨1
    足装備 レックスU 上と同じものを
    お守り ガード性能6のものを

    スキル:ガード性能+2 砲術王 砥石使用高速化

    イシュタルが作るのがめんどくさいですが作ればけっこうかっっこいいですよ^^
    暇だったら作ってみてください。
  • 264 名前:くにくに ID:rwwkXP3a
    これにゴールドルナ一式と装備品の砲術つけてやると強いですよ。
  • 265 名前:三界王 ID:hr6vDL/f
    ガンランスにオートガードで最強!!
  • 266 名前:三界王 ID:hr6vDL/f
    263さん確かにカッコイイ!
  • 267 名前:アカムルパス ID:9Ry5VdnS
    263に書き込んだアカムルパスです。小6です。
    この前書き込んだ装備をちょっといじってみました。
    武器やっぱりイシュタル
    頭装備 アグナU 砲術
    胴装備 シルソル 砲術×2
    腕装備 シルソル 砲術×3
    腰装備 シルソル 砲術×2
    足装備 シルソル 斬鉄3×1
    お守り ガード性能6 攻撃4以上のものを
     

    スキル:ガード性能+1 攻撃力アップ小 業物 砲術王  

    です。お守りが大変だと思いますが運良く持っている方がいたらやってみてください。
    263のものより見た目は抜群に良いと思います。
    長文失礼しました。
  • 268 名前:アカムルパス ID:9Ry5VdnS
    ↑のものはイシュタルでなくてもスロが1つあれば代用可能です。
    個人的にイシュタルの見た目が好きなだけですので・・・。
  • 269 名前:ぷるプニほっぺが大好き ID:uMyFFjZC
    自分の愛用している装備を紹介します。
    自分はアグナの頭装備とどんぐりSメイルがあまり好きじゃないので
    こうなりました。

    武器:スロ2つ以上(自分は古代式殲滅銃槍を主に使用)
    頭装備:ネブラS
    胴装備:スティールS
    腕装備:スティールS
    腰装備:スティールS
    足装備:シルソル
    お守り:自動防御

    スキル:ガード性能+1 業物 砲術王  オートガード 砥石使用高速化

    ただ、自分は拡散以外の武器の時は砲術王ではなく砲術師にしてガード性能+2にしています。
    ネブラの頭装備も顔や髪型次第でそこそこ格好良く見えます。

    是非試してみてください。
  • 270 名前:元ガンランサー ID:cVvyPP7y
    俺はガード性能+2、納刀、切れ味、砲術王つけてる
    神おまの部類だろうけど…

    個人的にガンランスに納刀はいいと思うんだけど…
  • 271 名前:アカムルパス ID:9Ry5VdnS
    269さんの装備強いですね!!さんこうにさせてもらいます!
  • 273 名前:名無しさん ID:ULogUQrO
    俺みたいなガードよりステップで避ける人はベリオ亜種一式がオススメ。 それに腹減り無効、砲術師と体術を+2にしてつかってます。でもこういうのはランスのほうが多いのかなw
  • 274 名前:自称最強? ID:tXWSSIti
    ウカムのガンス最強ー
    ディアブロ10分で終わる
    (上位)
  • 275 名前:マンコ ID:b5u6LVfW
    僕のガンランス装備はこうです


    武器:古代式殲滅銃創
    頭装備:どんぐりS
    胴装備:どんぐりS
    腕装備:アグナU
    腰装備:アグナU
    足装備:アグナU

    コレにガード強化とガード性能+1砲撃王をつければいいです
    適当に装飾品やお守りを使えば出来ます
    コレでアマツ以外は大体回復薬3個あれば倒せます1体15分くらい
    時間は15分とかかりますが安全なので倒せないモンスターはコレで行けばいいです
  • 276 名前:とある少年の幼女疑惑(ロリコン疑惑) ID:utTvzLV7
    タツオドシ                                   アグナU                                    どんぐりS                                   スティールS                                  アグナU                                    シルバーソル                                  闘志の護石(おーとがーど)                           砲術王 ガド強化 ガド性能+1 業物 オートガード               スロット的にタツオドシ専用ですが砲術ロマン派なら是非              業物はタツオドシの切れ味がひくいからです
  • 277 名前:名無しさん ID:ub01h0Xg
    >>270さん 同感です 納刀あるとウサギとかが楽になる
  • 278 名前:ガンランス ID:0jvciMre
    頭:アグナUヘルム(鉄壁珠1)
    胴:どんぐりSメイル(砲術珠1)
    手:スティールSアーム(砲術珠1)×2
    腰:スティールSコイル(強壁珠2)
    足:アグナUグリーヴ(砲術珠1)
    護石:闘士の護石(自動防御+10)
    発動スキル:砲術王、ガード性能+2、オートガード、ガード強化
    以上で
    すべての攻撃をガードできるしガードしたときのモンスターの攻撃の威力が下がります
  • 279 名前:ガンス ID:w8cSqB3z
    私が愛用している防具を2種類紹介します。(どちらとも砲撃のみで狩るスタイル)

    ①が尻尾以外の部位破壊を狙う時
    ②が部位破壊等を無視して早く狩る時

    武器:タツオドシ

    ①頭:どんぐりSキャップ
     胴:ドボルSメイル
     腕:ドボルアーム
     腰:ゴールドルナコイル
     足:ドボルグリーヴ
     護石:砲術7
     装飾品:研磨珠5、重撃珠1、爆師珠1、砲術珠2
     スキル:砲術王、ボマー、破壊王、攻撃力UP【小】、砥石高速


    ②頭:どんぐりSキャップ
     胴:どんぐりSメイル
     腕:ネブラSアーム
     腰:ベリオSフォールド
     足:マギュルSライース
     護石:回避性能6、雷耐性10
     装飾品:研磨珠5、砲術珠2
     スキル:砲術王、回避性能2、雷体制【大】、ボマー、砥石高速

    私は回避しつつの溜め砲撃や竜撃砲を撃つスタイルなので②を愛用しています。
    終焉も武器は裏残月でしたが、回避性能2、砥石高速、業物のスキルで13分残しでしたので、ガードするよりは早く狩れるのではないかと思っています。

    長文失礼しました。
  • 280 名前:チキン ID:1SY4DZLT
    最近ガンランス始めました。結構よかったです。
  • 281 名前:名無しさん ID:Rp12iWc1
    竜撃砲って4ヒットなんだな・・・
    いままで睡眠時に何回撃ってきただろうか・・・orz
  • 282 名前: ID:tGyXAtov
    眠る前に狩れば問題なかろう
  • 283 名前:名無しさん ID:uAK43ZDD
    愛用の装備です。

    頭装備:剣聖のピアス(見た目重視)
    胴装備:ガンキンUメイル
    腕装備:スティールSアーム
    腰装備:アグナUフォールド
    足装備:アーティアSグリーヴ
     御守:ガード強化4
    装飾品:鉄壁珠1

    発動スキル:心眼、ガード性能+2、ガード強化

    スロットがかなり余るので好きなのを+αで付けられます。
    ご参考にどうぞ。
  • 285 名前:ヒーハー ID:ZP+DHyTJ
    僕のガンランス装備は

    頭:スカルS
    胴:どんぐりS
    腕:スティールS
    腰:シルバー
    足:シバー
    武器:タツオドシです 
    さっきアルバいって倒しました(一人)意外に楽でした
  • 287 名前:ks ID:nZ9LNqpD
    最近ガンス使い始めたんだが、レイアを撃ち落とすの楽しいなww癖になりそうだww
  • 288 名前:茶漬け ID:x9qFNhKd
    突きメインのガンサーには
    武器:スロ2の武器
    頭:ジャギィS
    胴:ボロスS
    腕:スティールS
    腰:ボロスS
    足:バギィS
    護:オートガード
    鉄壁珠2×2、研磨珠1×4、早復珠2×1、早復珠1×1

    これでスキル詳細は
    15 ガード性能
    10 攻撃力
    10 砥石使用高速化
    10 回復速度
    10 オートガード
    2 底力
    1 抗菌
    1 回復量
    1 達人
    0 体術
    -6 腹減り
    -3 効果持続
    -2 食事
    -2 火耐性
    これ以上ない組み合わせのスキル。
    攻撃も上がり、回復速度のおかげでライフが1.5倍くらいに感じる。
    砥石も高速で復帰が早く、ガードできない攻撃がない。

    残りのスキルポイントが1とか2ばっかりで、これしかないって形。
  • 289 名前:カオス ID:yXf4sg5a
    ウカム一式結構強いwww
  • 291 名前:名無しさん ID:EGZWjwOF
    >>288

    ガードできない攻撃がない

    なら回復速度いらないんじゃね
  • 292 名前:名無しさん ID:7jQ/IOfx
    竹銃槍【タツオドシ】砲術王つけた装備で行くと溜め砲撃してるだけで10~15分位でたおせるよ。
  • 293 名前:名無しさん ID:x9qFNhKd
    >>291
    ガードできない攻撃はないけど、ダメージはくらいますよ。
  • 294 名前:三界王 ID:hr6vDL/f
    アカムの、ガンランス強え~~~~www
  • 295 名前:真之 ID:OlJdiLJT
    護石オートガードがなくなりました・・・。
    って言うのはどうでもいいのですが、代わりに爆弾強化をつけようと思ってるんですが。
  • 296 名前:⊂( ^ω^)⊃ ID:IV/aGXhu
    自分の愛用装備は

    武器 スロ1以上←自分はイシュタル
    頭 剣聖のピアス
    胴 どんぐりs
    手 スティールs
    腰 ボロスs
    足 アグナu
    護石 自動防御10

    装飾品でいろいろやってスキルは、
    砲術王 ガ性+2 心眼 オトガです。

    ガ強は不要なモンスターもいるので消しました。

    心眼はついていればどんな肉質でも突きから砲撃にうつせるので、
    オートガンスならまずくらわないのでつけてみました。

    見た目はあれだけど、くらわずにさっさと終わらせられるのでいいかなと思ってます。


  • 299 名前:名無しさん ID:YbCn+PoA
    185
    スキル何ですか
  • 301 名前:名無しさん ID:yjavXLQh
    自分の装備です

    武器:夜銃槍[残月]…(砲術珠×2)
    頭:剣聖のピアス
    胴:ナルガS
    腕:ナルガU…(回避珠×1)
    腰:ギルドバードS…(砲術珠砲術珠×3)
    脚:アシラS
    護石:砲術6
    発動スキル:砲術王、回避性能+2、心眼

    です。
    個人的な見た目重視装備ですw
    ギルドバードを全体的に馴染む色に合わせています。
    護石は辛抱強く掘ってれば、もっと砲術がつくものがあったかも…orz
    可能な限りモンスターの攻撃は回避でしのぐ形になります。
  • 304 名前: ID:YzBNdARZ
    僕の愛用防具は2つあります 
    ①は砲術専用 
    ②もうひとつはつき専用です なお二つ目は他の武器にも使用可です
    【防具】
    頭:増弾のピアス
    胴:どんぐりSメイル
    腕:スティールSアーム
    腰:スティールSコイル
    足:ガンキンUグリーヴ
    オマ:ガード強化+6スロ1
    珠:研ぎ師×2 砲術×4 ガード強化【3】×1 ガード強化【1】×1
    【スキル】
    砲術王 装填数UP ガード強化 ガード性能+1 砥石高速化 です
    【防具】
    頭:剣聖のピアス
    胴:ベリオSメイル
    腕:ダマスクアーム
    腰:ダマスクコイル
    足:荒天
    オマ:本気4スロ3 or匠4スロ3
    珠:回避性能【3】×2 回避性能【1】×1 研ぎ師×3 匠【4】or本気【4】×1 武器に研ぎ師×1
    【スキル】
    切れ味レベル+1
    力の解放+1
    回避性能+1
    砥石高速化
    心眼          武器はイシュタルオススメです
    長文しつれいいたしました
     
  • 306 名前:名無しさん ID:WIhkaG3P
    ↑アペカムトルムやっぱ強いですよね。使い易いようにこんな装備にしてます

    武器:覇銃槍アペカムトルム
    頭:剣聖のピアス
    胴:ベリオSメイル 回避珠【2】
    腕:シルバーソルアーム 斬鉄珠【3】
    腰:シルバーソルコイル 回避珠【2】
    足:シルバーソルグリーヴ 痛撃珠【3】
    護石:回避性能6
    スキル:回避性能+2、弱点特攻、心眼、業物

    女装備なら見た目もきれいです。アペカムトルムのフルバーストはロマンに溢れすぎw
  • 309 名前:名無しさん ID:zhjp7XYr
    ■ガンチャリ,アペカム,タツオドシで討伐時間比較検証(参考までに)
    敵:下位ロアル,アイテム:力の爪,護符あり,経験:当方,トライからMHやり始め。今作で初挑戦。よってガンランス経験少なく(50回程度)十分性能を生かしている自信なし。
    ①ガンチャリ
    スキル:砲術王,切れ味+1,オートガード,ガード性能1,砥石高速化
    基本立ち回り:突き6~7割と砲撃3~4割程度(高い火属性と放射生かすため)
    クリアタイム:46:23,46:44,47:19
    ②タツオドシ
    スキル:砲術王,切れ味+1,オートガード,心眼,砥石高速化
    立ち回り:突き1~2割,砲撃8~9割(拡散Lv4いかすため)
    クリアタイム:46:38,47:01,47:43
    ③アペカム
    スキル:砲術王,オートガード,弱点特攻,心眼,業物
    立ち回り:突き8割,砲撃2割(フルバースト中心)(攻撃力と通常Lv4生かすため)
    クリアタイム:46:44,46:50,46:57
    ※補足
    武器特性を生かすことを意図して,装備が武器により違います。うまい人ならもっと良いタイムが出ると思います。
  • 310 名前:309 ID:YyYWHhbc
    追加です。
    同じスキルでアペカムで、47・50がでました。
    弱点結構あてられたので短縮されたかと。

    アグマグでも検証
    スキル・砲術王、切れ味1、砥石高速、オートガード
    47・01
    47・17
    47・26
  • 313 名前:NANA ID:EyYWabSL
    >309 さん
    ①ガンチャリ
    ・・・(高い火属性と放射生かすため)← ガンチャリは龍属性ですよ。
    タイムからして、突き討伐とかしてるのか・・・な。

    ガンランスは2ndGでウカムをやっとこ倒す程度の腕前ですが、基本は叩き突き
    (ガード突きせずに・・攻撃力を生かす)でスキみて砲撃連発、チャージしたら
    竜撃砲発射!!!!で、ほぼ3rdでもいけましたよ。

    武器自体はうまく調整されていて、最終強化まですればどれ使っても
    あまり変わらないタイム。もしろ属性が関係するのはひるみなどで、
    狩るのが楽に感じますね。

    やり込めば無駄な動きなくなるし、敵の動きも見えてきます。
    めざせワンダフルガンランサー!!!
  • 314 名前:レジェンド ID:jtKgRT6G
    峯銃槍ジエン【噴牙】とガンチャリ、どっちがつかえるのかな・・・
  • 315 名前:温め中華 ID:4Dz9ZARy
    最近ガンス使い始めたんだが結構面白いな
    今まで大剣と太刀とハンマーが殆どだったんだが、それらに勝るとも劣らずだな
    タツオドシとか良いね
  • 316 名前:嵐龍アマツマガツチ ID:45qDn5yq
    シルバークラウン改で上位ジンオウガ5分で逝けるww
  • 317 名前:名無しさん ID:U8Qe4cZq
    >314
    玉手に入れるのに挫折したのでジエン使ってますが、
    自分はもともとフルバースト主体だったんで結構使えてますよ!
    でも龍属性低いから作れるならガンチャリの方がいいかと・・・。
  • 319 名前:シルバーフォックス ID:ZiKV0jFS
    シルバークラウン改って作るの面倒なんだよなあ・・・
    イベントクエストもそこまで面白くないしウルクスレイでもそこそこ強いよ

    そしてゴールドクラウン改強すぎワロタwww 
    リオ系とかティガ、イビルとかが安全に狩れる
  • 323 名前:名無し ID:thfiaNqb
    >>319同感

    ウルクスレイってレア4の割には高性能だと思う
    高い氷属性、拡散Lv3、普通の切れ味とレア6に匹敵する

    それに比べシルクラ改は作るのだるいし、威力低い
    せめてスロットがればみんな使ってたと思う

    ゴルクラ改は拡散型だから心眼+砲術王で金銀戦で世話になってる
    作るのは素晴らしくだるいけどww

    火アグナ=マグマ
    雷ゴルクラ改、サンダーバード、火雷
    水アグナ=アクア
    氷ウルクスレイ、パシカム
    龍ガンチャリ

    各属性はこんな感じかな砲撃Lv2以下は採用できないww
  • 324 名前:名無しさん ID:2UC9mOXC
    ガンチャリは見た目もかっこイイし
    龍40でいいんですが、
    古代式殲滅銃槍のほうが頼りになる
    最近 そんな気がします。
    でも形が....
  • 325 名前:ガンガンス ID:B3TLpluv
    やっぱりアペカムトルム強いと思う。
    自分はいつもこんな装備で行ってます。
    武器:覇銃槍アペカムトルム
    頭:ウカムルサクパケ 回避珠【2】
    胴:ウカムルウルンテ 回避珠【2】 斬鉄珠【1】
    腕:シルバーソルアーム 斬鉄珠【3】
    腰:ウカムルイッケク 砲術珠【1】
    足:ウカムルケマル 砲術珠【1】×2
    護石:回避性能4 砲術10
    スキル:回避性能+1、弱点特攻、心眼、業物、砲術王

    306さんの装備とスキル似てるwww
  • 326 名前:名無しさん ID:EaqQ40SG
    自分としてはランス採用になってしまったブレインフォックスが残念で仕方ないです。
    説明文から最終強化でガンスになってくれる事を信じていたのに・・
  • 327 名前:名無しさん ID:V/3EZH05
    管理人さん!
    要望なんですが、
    装填できる弾の数を載せていただければ嬉しいです!
    更に見やすくなると思います!
  • 328 名前:カエル ID:uvsf1nHA
    アルバトリオンの角と翼破壊したい時に使ってる装備です。

    武器:古代式殲滅銃槍 砲術珠【1】×2
    頭:アグナUヘルム 重撃珠【1】
    胴:ゴールドルナメイル 重撃珠【3】
    腕:スティールSアーム 砲術珠【1】×2
    腰:アグナUフォールド 重撃珠【3】
    足:アーティアSグリーブ 砲術珠【1】
    護石:オートガード10
    スキル:ガード強化、破壊王、砲術師、オートガード、ガード性能+1

    ガード性能+1なので雷パンチを3回ガード出来ないので注意。
    タックルに合わせて砲撃→AG→切り上げ砲撃
    ブレスをガードしてガード突き×2→切り上げ砲撃
    等で角破壊
    翼は砲撃が翼に当たる様に体の近くで切り上げ砲撃(片側集中)
    まぁとにかく切り上げ砲撃ばっかりやってれば大体壊れます。

    爆弾やらガンナーやらで挑めば壊すのは簡単かもしれないんですが、そういうのがめんどくさい人向けです。
    オートガードで安全に狩れますし、装備さえあれば砥石程度の消耗品だけで周回出来るのでオススメです。
  • 329 名前:( ・´ー・`) ID:XL+lFkp8
    俺のよく使うガンス装備

    男/剣/スロ[0]
    ベリオSキャップ
    どんぐりSメイル
    スティールSアーム
    スティールSコイル
    ガンキンUグリーヴ
    護石(スロット0,回避性能+4)
    回避[2]*2,研磨[1]*2,砲術[1]*4
    砥石使用高速化,ガード性能+1,回避性能+2,砲術王
    防御力342
    火7 水-1 雷-4 氷4 龍-3

    回避ガンスってカッコイイじゃない。
  • 330 名前:名無しさん ID:XBXQd/tN
    >>327
    >装填できる弾の数を載せていただければ嬉しいです!
    あんたガンス使ったことないんだな
    初歩すぎる疑問でクwソwワwロwタwwwwww

    参考までに普通型が5発、放射型が3発、拡散型が2発な
    しっかり覚えとけよ
  • 331 名前:名無しさん ID:UxCrfnMh
    頭:増弾のピアス
    胴:ドングリSメイル
    腕:アーティアSアーム
    腰:リノプロSコイル
    足:大和・覇
    ・装飾品
    砲術x2
    剣術x4
    ・発動スキル
    装填数+1
    砲術王
    心眼
    ※武器・護石は自由に

    通常型でのフルバーストに特化。
    弾かれ無効で確実に叩きつけに持って行って
    6発での砲術王フルバーストが一番の武器。
    武器の装飾品と護石によっては他のスキルもいけるかも。

  • 333 名前:*** ID:KUL4hca4
    龍属性と言ったらガンチャリだけど自分的にはオベリスクのほうが格好良くてつい使っちゃうわ
  • 334 名前:『瑠璃色のGANTZ』 ID:a99RgLCv
    初コメ 出ていたらすいません。
    自分の使っているガンス装備です

    武器:スロット〔2〕(ガンチャリオットお勧め)防御力:384
    耐性値:火-2 水6 雷-8 氷8 龍-8
    【装備】
    武器 :砲術×2
    頭装備:アグナUヘルム 研ぎ師×1
    胴装備:どんぐりSメイル 砲術×1
    腕装備:スティールSアーム 鉄壁×1 砲術×1
    腰装備:スティールSコイル 強壁×1
    脚装備:アグナUグリーヴ 研ぎ師×1
    お守り:自動防御10

    【装飾品】
    砲術珠【1】×4
    鉄壁珠【1】×1
    強壁珠【2】×1
    研磨珠【1】×2

    【スキル】
    砥石高速化 砲術王 ガード性能+2 ガード強化 オートガード

    クチョ装備だったらすいません

  • 335 名前:ドスガーグァ ID:kNAsMG2A
    みんなも思っただろうけど
    アルバのガンランスあったらクソ強いと思う
    アペカムトルムが通常Lv4
    パシカムルバスが放射Lv4
    ってきたら
    アルバのは拡散Lv4だと思うのよ
    まぁ、斬れ味スゴくて拡散Lv4で龍属性高くて(ガンチャリほどじゃないが)
    おまけにスロット1〜2なんてなったらヒドいことになっちまうが
    つーかそしたらタツオドシの存在意味無しwww
  • 336 名前:名無しさん ID:HCy+dyv1
    アペカムトルム切れ味悪い
  • 337 名前:ヘタレガンサーあずでぃ ID:ytp7CbtD
    アペカムトルムはフルバースト用だと思う
    弾数によって威力変わるから全弾当たればすごいことにw
  • 338 名前:名無しさん ID:ka2q0D+a
    自分の使っている装備です
    お守りも出やすいのでかなり作り易いと思います^^

    武器 :タツオドシ(剣豪珠3)
    頭装備:増弾のピアス
    胴装備:どんぐりSメイル (爆師珠1)
    腕装備:ガンキンUアーム(剣豪珠1,砲術1)
    腰装備:バンギスコイル
    脚装備:ガンキンUグリーブ鉄壁珠2
    お守り:剣術5

    発動スキル
    装填数UP、砲術王、ボマー、ガード性能+1、心眼
  • 339 名前:名無しさん ID:HCy+dyv1
    ガンランス切れ味かんけいないよ砲撃かならずはじかれないし研いでりゃ平気。     あと335のドスガーグアさんアルバのガンランスはないよ
  • 341 名前:名無し ID:thfiaNqb
    >>335同感。
    あったら拡散ガンス全部お蔵入りレベルの武器になっちまうなww

    >>339「あったらクソ強い」って言ってるでしょ
    ガンサーなら一度は見てしまうであろう夢
  • 343 名前:名無しさん ID:GiTSS5cl
    >>339
    3rdで大分改良されたけどガンランスって1、2を争うくらい斬れ味気にしなきゃならん武器だぞ。
    砲撃ばっかしてたら斬れ味落ちやすいし、ガンランス他の武器に比べもともと弾かれやすい武器。
    しかも斬れ味って弾かれないためにも必要だが、火力を支える面が大きい。
    斬れ味落ちたからといって、砲撃ばっかしてたら、火力面で効率悪い(極一部のガンスを除いて)
    しかもPTなら砲撃はあまり多用できない。
    ガンランスの斬れ味は重要。
  • 344 名前:名無しさん ID:GiTSS5cl
    >>331
    フルバースト(装填数up 砲術王) Lv3の場合
    通常型 21×6×1.1=138.6

    放射型 33×4=132

    拡散型 48×3×0.9=129.6

    とそんなに変わらない。
    基本的に装填数UP、砲術王は拡散型向き。
    なぜなら拡散は装填数UPで2→3に、通常型は5→6になる。
    拡散型は装填数が1.5倍になっているのに対し、通常型は1.2倍。
    もっと直感的に説明するなら、2から1増えるのと、100から1増えるのでは意味が全然違うのと同じ。
    砲術王も、もともと砲撃で戦える、拡散のほうが利点がおおい。
    竜撃砲は放射が、通常型はフルバーストが少し優遇されてるけど、まとめた性能では拡散がいい。

    そもそもフルバーストを被弾しないで、撃つのは難しい。モンスターにも依るが…

    かといって、通常型が悪いわけではなく、砲撃で、押すタイプじゃない分、物理ダメージ部分の魅力が大きい。

    だから通常型には、斬れ味+1とか攻撃アップなど、そっちの面の火力アップスキルを推奨したい。
    やっぱり砲撃と突きのバランスは通常型が突きが多く、拡散が砲撃が多めになるのが理想だとおもうし、砲撃タイプで立ち回りが変わるのもガンランスの面白いところだと思う。

    2gの頃はフルバーストがなかった分、もっと通常型の攻撃力やら斬れ味やらが優遇されていたけど、フルバースト1.1倍があるから今作はそこまで優遇されてないけどね。

    通常型のいいとこは、ガンス特有のスキルを付けなくていいところ。
    拡散なら装填うp、砲術王は活きる
  • 345 名前:アタイアタイ詐欺 ID:tDJEy1JK
    回避性能5砲術10が出た人にお勧めします
    スロット1武器
    ベリオSキャップ鉄壁珠[2]
    アーティアSメイル回避珠[1]
    スティールSアーム鉄壁珠[2]
    アグナUフォールド強壁珠[2]+[1]
    ガンキンUグリーヴ回避珠[1]×3
    護石そのまま
    スキル
    砲術師
    回避性能+2
    ガード性能+2
    ガード強化
    回避珠[1]を[2]に変えて武器スロット無しにすることや武器をタツオドシに変えて砲術師から砲術王にも出来ますめっちゃいいです
    長文失礼
  • 347 名前:名無しさん ID:bskXS1NL
    >>344
    確かに通常は砲術王いらないかもしれないが、Lv4のアぺカムは付けてもよろしいかと。
    砲術王なし放射Lv3と同じ威力だし。ただ、定点攻撃が上手ければ、攻撃系スキルを詰めていけばいいと思う。が、竜撃砲の威力がトップレベルだからやはり付けて見てもいい。

    結局、自分にあったスキルを付けるのが最適解か。
  • 348 名前:ケント ID:xomdjocP
    拡散強すぎ(ドリル)

    HR6からガンスはじめましたが
    そろそろAG卒業かなぁ
  • 349 名前:ZEUSU ID:fXrq1KgP
    あくまで個人的な見解。オートガードを否定するわけではない。

    オートガード付けてる人はPTでは敬遠されやすいイメージがある。
    主な理由は、

    砲撃→クイックリロード→砲撃…の半永久攻撃

    もちろんソロでやる分には問題ないが、PTだと空気がとんでもなく空気悪くなるので、
    せめて自分以外が全員ガンナーの時ぐらいしか使わないのが最低限のマナーというもの

    砲撃の技術がとんでもなく高くて全員が近接でも誰にも当てないような人ならいいかもしれないけど、
    そんな人ならオートガード付けないでもっと他のスキル付けたほうがいいし、そうしてると思う。
  • 350 名前:名無しさん ID:GPiLEfok
    >>288
    攻撃力うp【小】は空気スキルだよ、正直無意味
    ダメ計算する時に小数点以下は切り捨てられちゃうから
    実ダメージは【小】付けてても付けてなくてもほぼ変わらない
    1増えるか増えないかぐらい

    攻撃うp付けるなら最低でも【中】じゃないと

    >>328
    アルバの翼壊したいなら砲撃ドゥンドゥンするより早い方法がある
    崖上って突進誘発して、アルバの角が崖に刺さったら、アルバの頭の真上辺りに爆弾を置く
    その後アルバが角抜く時に崖が壊されるんだけど、その時に爆弾が爆発して丁度左翼にヒットする
    これを両方の崖でやれば壊せる
    それでも足りなければ切り上げ砲撃2~3発追加すればOK
    最初から翼狙って砲撃するよりはるかに早く壊せるよ
    睡眠爆破を併用すれば更に早い
    角はまぁ・・・普通にやってれば壊せるよねw
  • 351 名前:名無しさん ID:GPiLEfok
    ついでに>>288ご自慢の「これ以上ない装備」を凌駕する装備を紹介しておこうか

    防御力 [406]
    武器スロ[2]
    頭装備:ダマスクヘルム [2]
    胴装備:どんぐりSメイル [1]
    腕装備:スティールSアーム [2]
    腰装備:ダマスクコイル [3]
    足装備:荒天【袴】 [2]
    お守り:闘士の護石(砲術+6) [0]
    装飾品:研磨珠【1】×2、砲術珠【1】、鉄壁珠【2】×3、匠珠【3】
    耐性値:火[-3] 水[10] 氷[2] 雷[-8] 龍[-7] 計[-6]
    スキル:砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,ガード性能+2,砲術王

    匠と砥石高速で安定した火力を実現、砲術王でさらに火力を底上げ
    信頼と実績のガード性能+2で鉄壁の守り

    ダマスク腰とアマツ足は他武器用装備でもよく使うから
    「今まで他武器使ってたけど、ガンスも始めてみようかな」
    という人にも作りやすい親切設計

    AG付いてないから、まともにガンスが運用できない子には使い辛く感じるかもね
  • 352 名前:yy92 ID:O+PyIxxb
    ぼくのソルバイトバーストは,入手するのがたいへんでした
  • 353 名前:名無しさん ID:ax5NeY/i
    >351
    おれのガンランス装備のスキルと被ったw(お守りは違うけど)

     このスキル編成ならガンランスの使用回数が20回程度の自分でも「終焉を喰らう物」を30分程度でクリアできるのでお勧めです。

     
  • 354 名前:とまとー ID:KnZxhLNN
    351さんのを参考に

    武器スロなし
    ダマスクヘルム    鉄壁珠【2】
    ガンキンUメイル   鉄壁珠【1】
    スティールSアーム  研磨珠【1】×2
    ダマスクコイル    匠珠【3】
    荒天【袴】      空きスロ2
    護石 自動防御10
    発動スキル ガード性能+2、斬れ味レベル+1、オートガード、砥石使用高速
    守備力413

    見た目は若干アレですが、この装備のいいところは
    護石の変更と2つの空きスロットで(何なら武器スロも使って)、様々なスキルを発動できる点かな

    例1
     腕をガンキンUアームに変更
     研磨珠【1】鉄壁珠【1】を追加
     これで、守備力10↑

    例2
     武器 スロット1 の物に変更
     護石 ガード強化6 に変更
     強壁珠【2】強壁珠【1】追加で
     オートガード → ガード強化 に変更

    例3
     武器 スロット1(or2)の物に変更
     護石 砲術9(or7)に変更
     砲術珠【1】×3(or4)個追加 すれば
    おっと、351さんと同じスキルで 守備力7↑ですねw
    (護石の条件が少し厳しくなったり、対龍防御が-7→-10になったりしてますが)

    ところで288さんの装備のすごいところはHR5の割と早い段階で作製可能なところでしょう
    このままの装備で高ランクのクエストをこなしていくとは考えにくいですね
    アマツを倒さないと手に入れられない装備とは比較になりませんよ
  • 355 名前:名無しさん ID:wrFjw+zA
    >>350

    攻撃力UP【小】はあるかないかでちょっと違いますよ

    カブレライトソード改をスキルなしブーストなし縦斬りで120ダメージ(攻撃力・切れ味補正・モーション値から計算)与えたとすると
    攻撃力UP【大】のみ発動で132ダメージ
    攻撃力UP【小】のみ発動でも126ダメージ与えられます
  • 356 名前:赤いトリ ID:+yjhtUFy
    砲撃、溜め砲撃メイン オートガード装備

    武器スロット1必須

    ガンキンUヘルム 斬鉄珠【3】
    どんぐりSメイル
    スティールSアーム
    スティールSコイル
    シルバーソルグリーヴ 斬鉄珠【3】
    護石 自動防御10

    空きスロットに砲術珠と研磨珠を入れれば

    砲術王 オートガード ガード性能+1 業物 砥石使用高速化 が付きます

    砲術タイプとレベルの関係上武器は 古代式殲滅銃槍 をおすすめします


    業物によって砲撃、溜め砲撃しても切れ味が1しか落ちないのはとても優秀
    斬撃を当てずにキャンセル砲撃のみで戦ってもいいくらいです

    PTでの扱いにはご注意を
  • 358 名前:ドスガーグァ ID:qNkwvHOo
    轟銃槍【虎砲】がAGガンスでは強いと思う
    言わずと知れたAGガンス装備(334の装備)は武器スロが2つ必要だが、
    装飾品の位置を変えればガード強化を外した状態で武器スロいらない装備に早変わり
    そうしたら轟銃槍【虎砲】を推奨する
    切れ味白で拡散Lv3だからね
    会心マイナスでも砲撃オンリーなら問題なし
    だからソロでガード強化いらないやつ(イビルジョーとか)を狩るときはオススメ
    まぁ、だったら専用装備作ったほうがいいんだろうけどなかなか上手くできない
    業物が欲しいのに...
  • 359 名前:ガラナ ID:Ug3Oe7QU
    クイックリロード邪魔な気がする(ACにはオススメだけど)。っていうかAG無くても全然やっていける
  • 360 名前:名無しさん ID:4d9c0f6/
    >334
    それどんぐりSじゃなくてスロ3の胴装備でもできますよね
  • 366 名前:あみあみ@ ID:rGOu8fzI
    ちなみにガ性+2とガ強ついててもアマツがグルグルするやつ(大竜巻)はガードするけど後退するしやたらダメージ残って最終的にBC送りに。正直ガンスでアマツはおすすめしない。やるんだったら吸い込み中に竜撃砲でダウンねらい、無理だったらモドリ玉。
  • 368 名前:ロック ID:rM2bJU5O
    スキルを押さえつつ見た目も重視したい!という方に。
    私の愛用です
    武…各種
    頭…アグナUヘルム〇←研磨x1
    胴…スティールSメイル〇←砲術x1
    腕…スティールSアーム〇〇←強壁【2】x1
    腰…アグナUフォールド〇〇〇←砲術x3
    脚…アグナUグリーヴ〇←砲術x2
    護…スロ1 ←研磨x1
    合計 研磨x2 砲術x5 強壁【2】x1
    スキル…ガード性能+2 ガード強化 砲術師 砥石高速化 
    防御…爪&護符425 無395

    スティールとアグナUの鉄っぽいカラーがよく合います
    アグナUのチャームポイントである腰装備を残してみました
    護石はスロ1付きであればなんでも構いません
    スロ1つきで砲術5以上であればなお良しですね
    護石には一気に+10ポイント付く物もありますので、
    あともう一つくらいスキルが発動するのではないでしょうか
    ちなみに私は2ndGからのガンランサーなので砲術=隙がありすぎと考えてしまい
    スロ1切れ味1達人10をいれて
    見切り1をつけて斬撃専門にしています(ガンスの意味無い)
    もちろんお好みでもっとスキル変更可能です

    超長文失礼致しました…
    どうぞご考慮ください
    >>366さんへ
    ガンスでアマツはバリバリいけます
    要は使い方の問題です
    私はまず竜撃砲は使いません
  • 369 名前:yyy ID:o4Yf6ZCd
    ガンランスでスキル砲術王発動時、砲撃レベル3以上で拡散型なら、溜め砲撃いっぱつの威力は大たるばくだんいっこと同じ。
  • 372 名前:名無しさん ID:lxaZVDBI
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
    防御力 [216→325]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
    頭装備:剣聖のピアス [0]
    胴装備:ガンキンUメイル [1]
    腕装備:スティールSアーム [2]
    腰装備:シルバーソルコイル [2]
    足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
    お守り:龍の護石(斬れ味+3,砲術+9) [0]
    装飾品:斬鉄珠【1】×2、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×3、鉄壁珠【2】
    耐性値:火[9] 水[-9] 氷[0] 雷[-9] 龍[3] 計[-6]

    業物
    心眼
    砲術王
    ガード性能+2
    -------------------------------
    武器スロ2以上なら砥石使用高速化もついて便利♪
  • 375 名前:名無しさん ID:8z+cNR99
    武器スロ○○
    剣聖のピアス
    スティールSメイル○
    スティールSアーム○○
    バンギスコイル
    ガンキンUグリーヴ○○○
    自動防御10

    砲術珠[1]×7、鉄壁珠[1]×1

    砲術王

  • 376 名前:ガンランス ID:8z+cNR99
    武器スロ○○
    剣聖のピアス
    スティールSメイル○
    スティールSアーム○○
    バンギスコイル
    ガンキンUグリーヴ○○○
    自動防御10

    砲術珠[1]×7、鉄壁珠[1]×1

    スキル
    砲術王
    ガード性能+2
    オートガード
    砥石使用高速化
    心眼


  • 377 名前:マッスー ID:puFBceXX
    武器:古代式

    頭:アグナU
    鎧:どんぐりS
    篭手:スティールS
    腰:スティールS
    足:アグナU

    護石:自動防御

    珠:砲術×4、研ぎ師×2、ガ性能×1、ガ強化(2)×1

    スキル:砲術王、ガ性能2、ガ強化、AG、砥石高速

    だいたいのモンスターは倒せます。よかったらどうぞ
  • 379 名前:ヒマ人(初) ID:zEGnHlhL
    377と装備同じだけど
    竹銃槍【タツオドシ】が
    2カム25分針で安定していける。
    初の2カムにオススメ!
  • 382 名前:けんと ID:MyaN+9xg
    演習やチャレンジクエストで
    回避練習しました。
    回避のタイミングが少しわかってきた。
    AG外したらスキルが幅広くなるね

    ガンスは奥が深いです。楽しいですね。
  • 384 名前:うんばっば ID:CzNMqR7i
    砲術王は正直要らない気がする。
    AG使う人ならいると思うけど、AGは飽きてくるし面白くないと思う。
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