大剣の使い方についてのコメント - 【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd (HD Ver.)

|更新日時2014-02-24 15:52|

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大剣の使い方についてのコメント

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大剣の使い方 についてのコメント一覧

  • 1 名前:名無しさん
    切断系で最も攻撃力が高い。ガード性能も高いし、慣れてくると砥石の消費量が少なくなる。
  • 2 名前:名無しさん
    ガードは最終手段。ジャンプ回避を活用して、モンスターの攻撃を回避することを心がけること。
  • 3 名前:名無しさん
    大剣のキックの操作、セレクト以外に武器出し中、R押しながら△でも出るよ
  • 4 名前:名無しさん
    相変わらず強溜めは死んでるモーション値ですな
  • 5 名前:名無しさん
    モーション値から見るに、罠中などは強溜めに派生するよりも通常溜めに戻るる方がDPSが高い
  • 6 名前:名無しさん
    大剣は手数を稼ぎにくいから、単発の攻撃力が高いのにDPSは低くなりがち。PTに火力面で貢献したいのなら抜刀会心や切れ味+1など単発攻撃力に特化したスキル構成が求められる。
  • 7 名前:名無しさん
    動きが遅いのでゴリ押しには向かない。納刀も遅く、欲を出すと死ねるので初心者向きではないかも。抜刀スキル(ガンキンS)がおすすめ
  • 8 名前:名無しさん
    ガンキンS揃えられるのに初心者ってどう考えても一からやり直した方がいいと思うが・・w ブナハ(頭だけキャップ)で納刀つけて練習するのがベターだと思う、最初は 武器だし>回避orガード>納刀>最初に戻る が出来るようになるかどうかだと思う
  • 9 名前:名無しさん
    あ、言い忘れ 抜刀は良いスキルです ホント そこは同意
  • 10 名前:名無しさん
    大剣は素早い敵と相性が良い。単発の威力が高いから連続で当てる事が出来なくても、十分なダメージを与えることが出来る。動作が遅いから素早い敵を狩りにくいと思うのは間違い。勘違いしてる友達がいたので言ってみただけ。
  • 11 名前:名無しさん
    常に納刀状態で行動する大剣は片手の次くらいに立ち回りは身軽
  • 12 名前:名無しさん
    納刀する際、アナログパッドを入れずにしまうことで、硬直が小さくなりますがあまり動きません。アナログパッドを入れながらしまうことで、硬直が増えますが移動しながら納刀することができます。 大剣だけに言える話ではありませんが、状況に応じて2つの納刀を使い分けることも重要です。
  • 13 名前:名無しさん
    大剣を扱うのにはそれなりの技量が必要。。
  • 14 名前:名無しさん
    地味だけど納刀って大剣にとっては神スキルだと思う!回避&次の攻撃のチャンスが増えて立ち回りが速くなるので。個人的には使う機会の少ない溜め短縮より優先度高いです( ´ ▽ ` )ノ
  • 15 名前:名無しさん
    既出ならすんません。 ディアU一式に珠とお守りで 抜刀【力】、抜刀【技】、KO術、スタミナ奪取、集中 (あと龍属性攻撃弱化) が付くんやけど、如何っすか? まぁ難点があるとすれば氷耐性くらいかと思うんですが。
  • 16 名前:名無しさん
    ↑良い御守り手に入れたみたいだな。念のためお守りの情報頼む
  • 17 名前:名無しさん
    大剣使いとしては最高のスキルですね('∀`)
  • 18 名前:名無しさん
    ↑最高のスキルだけど武器スロ3使わないと実現不能じゃね?
  • 19 名前:名無しさん
    ↑いや、溜め短縮6の護石さえあれば武器スロなくてもいける。自分は5までしか持ってないので武器スロ1使ってるが
  • 20 名前:名無しさん
    なるほど。イケそう・・・結局石か;;もぉ火山イヤ・・・
  • 21 名前:名無しさん
    今回も剣の当てた部分によるボーナスってあるんだよね?
  • 22 名前:名無しさん
    ま、大剣はMHの基本であるヒット&アウェイを習得するにはうってつけかもな 
  • 23 名前:名無しさん
    大剣こそが最強
  • 24 名前:名無しさん
    なんか今回は大剣も基礎攻撃力高いのより弱点属性付いてた方が強いな・・・。
  • 25 名前:名無しさん
    個人的に大剣には抜刀減気だっけ?けっこう重要な気がする。ティガとかディアと戦うとクエ中3回はめまいにできるし。
  • 26 名前:名無しさん
    火力だけ考えるなら抜刀会心、集中、切れ味+1が2Gのときと同じくいい感じ。滅気もいいけどハンマーほどのスタン値があるわけでなく、あくまで大剣でめまいをついでに狙っていくロマン装備だと俺は思ってる。しかしたまに抜刀滅気装備でいくと楽しいこと楽しいこと
  • 27 名前:名無しさん
    強溜め切りに溜めすぎあったっけ???
  • 28 名前:名無しさん
    減気でスタミナを奪いスタンさせることでタメ3が当てやすくなるから、結果的には大幅な火力アップにも繋がると思う
  • 29 名前:名無しさん
    強溜め切りに溜めすぎはないですよーーーー。
  • 30 名前:名無しさん
    ガードのRを押したまま△を押したらキックができますよ。
  • 31 名前:名無しさん
    俺も気になってたが、強溜めは溜めすぎても3止まりしてくれたよーな気がするんだが・・・内部データだと溜めすぎ不発有りなのかアレ?
  • 32 名前:名無しさん
    本棚の大剣の所に、「強溜め切りならば、最後まで最大火力を維持できる。」とあるからやっぱり溜めすぎは無いんじゃないかな。後、R押し中に△でキックなぜかうけたw自分はセレクトボタンかな。
  • 33 名前:名無しさん
    リノプロス相手に①切れ味青&攻撃195&水45②切れ味白&攻撃205&龍45、で攻撃すると、①の方がダメージが上みたいです。
  • 34 名前:名無しさん
    >>溜め短縮6の護石さえあれば 遅レスですが、溜め短縮の最大値は5ですね
  • 35 名前:名無しさん
    溜めすぎがあるのは…あかんやろ…。。。『なんか今回は溜めが長いな~』と思っていたらこれか!!w
  • 36 名前:名無しさん
    ギミックのある大剣でやれば分かると思うが強溜め切りにも溜めすぎはある。ナルガ剣やジンオウガ剣、イビル剣で試してみると分かりやすいよ。
  • 37 名前:名無しさん
    溜め斬りのモーション値が2chの解析結果と違いますよっと。今回もっと強い。溜めと強溜めそれぞれの属性補正も無いし。
  • 38 名前:名無しさん
    ↑↑なるほど、試してみたら確かに変わるね・・・。ジンオウでやったがLv2の発光に落ちてる(溜めすぎ) ・・・て、ゲーム中のシステム的な説明が間違ってるってどうなんだよw
  • 39 名前:名無しさん
    やっぱり説明ミスなのか?・・・自分も書いといて、「・・・これ、溜めすぎあるだろ、実は」と思ったからw
  • 40 名前:名無しさん
    抜刀会心と集中と納刀スキルがつけば、双剣とはまた違った、スピード感のある狩りができますよ。
  • 41 名前:名無しさん
    武器出しガードコマンド入力後にすぐセレクト押せばほぼ遅延なしで抜刀状態のキックが出せます。横殴りを縦斬りからより早くだすことが可能になります。まぁ使い道はないかもだけど一応
  • 42 名前:名無しさん
    パーティプレイで大剣を使うときは仲間に攻撃を当てないつもりでやると、立ち回り方が自然についていきますよ!
  • 43 名前:名無しさん
    >>溜め短縮の最大値は5ですね 一応溜め短縮2 スロット3 のやつなら持ってるから 装飾品でなんとかなる
  • 44 名前:名無しさん ID:L70NFjzn
    渓流の水溜りで素振りしたんですが、強溜め斬りの2段階止めと溜めすぎでは水飛沫が全然違うんですが本当にダメージは減ってるんでしょうか?
  • 45 名前:名無しさん ID:DsZ/qMEK
    強溜めに限らずタメ段階は3段 1段 2段 3段 溜め過ぎ(2段目に落ちる)になる ↑だと何聞かれてるか良くわからん・・・。後、ここに質問は止めよう、武器雑談板があるからそっちへ
  • 46 名前:名無しさん ID:eLk/9aVF
    っていうか説明書に溜め過ぎはダメージが落ちるって書いてあっただろ。
  • 47 名前:名無しさん ID:tykIH9WO
    R押してない時に△+〇溜めで抜刀すると抜刀動作の後に溜めが始まるのは常識かな?気づいたんで一応
  • 48 名前:名無しさん ID:bSUNYo0/
    それ、止まった状態で△長押ししてもできるぞ。
    ところで、初心者訓練で教官が「威力が一番高いのが、≪切り上げ≫だ。」って言ってるけど、モーション値合ってるの?
  • 49 名前:名無しさん ID:Ir/7R2kc
    「溜め斬り⇒横殴り⇒切り上げ」の、コンボ(連携)も強力(?)
    モンスターが寝てる時は「溜め斬り」がいいよね。
    ・・・・。常識・・・・?
  • 50 名前:名無しさん ID:Tg8vxZci
    キックの使い時って有るのかな?
  • 51 名前:名無しさん ID:KYNDHZp7
    銀レウスの頭みたいに「縦切りは通るけど横殴りは弾かれる」って場合がしばしばある
    横殴りは溜め切りみたいに切れ味補正(ただしマイナス方向に)があるのかな?
  • 52 名前:名無しさん ID:bSUNYo0/
    銀はむしろ横殴りは通るけど縦切りが弾かれると思うんだけど
    縦が通って殴りが弾かれるのはディア頭とかじゃない?
    単純に斬と打の肉質の差じゃないかな
  • 53 名前:名無しさん ID:DsZ/qMEK
    ↑↑補正は知らんが打撃属性だからそのせいかもしれん、ちなみにディアの顔面も縦〇 横X 肉質的には打撃に耐性が高いからそのせいなのかね・・・ディアの場合は
  • 54 名前:名無しさん ID:9yI2nJ1n
    何か溜め切りのモーション値えらい上がってるみたいだけど補正値はどうなってんの?
    相変わらず1.1~1.3倍かかるのなら厨性能になったなぁと言わざるを得ない
  • 55 名前:名無しさん ID:qgCslNh7
    銀レウスの頭ははじかれるよ。心眼スキルが入ってるだけじゃね。抜刀力であってもはじかれる。
  • 56 名前:名無しさん ID:H/BstnC4
    大剣は使い手によってはかなり強い
  • 57 名前:名無しさん ID:Y4blEAI4
    キック使い道無いように思えるが雑魚を掃除するとき意外と役立つ
  • 58 名前:名無しさん ID:agBZomIj
    強溜め斬りですが、訓練所の大剣の扱いを見るとアドバイスに「≪溜め斬り≫と違って、限界まで溜めても最大威力を維持できるぞ!」って記載されてます。溜めすぎで威力が落ちることは無いのではないでしょうか
  • 59 名前:名無しさん ID:qqRoDBdV
    抜刀滅気つけて頭に陣取ってるとハンマーと場所の取り合いになるから
    ptでは場合によって滅気切って頭に寄らないようにしようかなと思った。
  • 60 名前:名無しさん ID:SsXS/lt8
    >57
    キック結構役立ちますよw{私だけかもしれません}
    キック→強溜め斬り{集中スキルあると楽}
  • 61 名前:とめーと ID:qXblWUDL
    強溜め切りのことで質問なんですが?
    あの~モンハンのゲーム自体にある本棚の中に大剣の使い方みたいなのあるじゃないですか? あれに強溜め切りは最後まで火力が最高のままって書いてあったんですが
    やはり溜めすぎると威力は下がるのでしょうか 
  • 62 名前:名無しさん ID:tyUy8rrw
    溜めって4段階じゃないんですか
  • 63 名前:名無しさん ID:DsZ/qMEK
    溜めは
    溜め開始~黄色発光    第一段階移行
    黄色~ピンク発光     第二段階移行
    ピンク~一瞬体が光る   第三段階移行
    三段階後~自動で剣を降る 溜めすぎ(値的には第二段階

    になる、タメ過ぎは4段階目というより2段階目に落ちる感じ
    後、ゲーム中の説明は強溜めは落ちない、というモノだけど
    実際のデータ的には落ちてるらしい

    視覚的に確認したい場合は採取ツアーにジンオウガ大剣かナルガ大剣背負って行って
    上の三段階目と勝手に振るまでまった状態での剣のギミック見てみよう
    ジンオウのが発光度数でわかりやすいと思う
  • 64 名前:名無しさん ID:cn7KDEAg
    >>61
    ゲーム内の説明は間違いです。
    実際はこのページの説明の通りです。
  • 65 名前:名無しさん ID:bSUNYo0/
    強溜め3確かに溜めすぎになるとギミックは戻るけどダメージ的には維持できているような・・・
  • 66 名前:名無しさん ID:QF6EAt8q
    ここ以外じゃ今回の強溜めに溜め過ぎはないって結論に達しているが
    >>63
    視覚的にも落ちてないよ
  • 67 名前:名無しさん ID:o8UzuEth
    一撃当てて離脱する戦い方をする場合、抜刀会心と抜刀減気のスキルがあると便利です
    武器出し攻撃でスタン取れるので溜め3チャンスを自分で作れます
  • 68 名前:名無しさん ID:ROSzAw+r
    >>59
    減気は別に頭に当てなくても効果高いからハンマーと争わなくてもいいと思う
  • 70 名前:名無しさん ID:se93zMCS
    大剣の溜め段階の明確なタイミングが未だよくわからんw
    オーラが縦に伸びてる時はまだ溜め過ぎじゃないの?
  • 71 名前: ID:SsXS/lt8
    威力で選ぶなら 縦斬り→切り上げ{少しずつ前に進みます}
    ↑これとは威力は落ちますが,縦斬り→なぎ払いか切り上げ→なぎ払い
    余裕があれば,キック→横殴りに繋いでいけばスタン狙えます.
    チャンスがあればキック→横殴り→強溜め斬り{集中お勧め}
    寝ている時は,武器を出して溜め斬り.私はこの戦法です
  • 72 名前:名無しさん ID:zGSV9dVn
    強溜め切りは溜めすぎてもダメは変わらないってゲーム中に書いてあったぞw
  • 73 名前:名無しさん ID:7L0BQzv/
    それって強溜めと溜めの区別がついてないんじゃ・・・
  • 74 名前: ID:qbmmTYgQ
    くそぉ~!!しらなかった・・・溜めすぎちゃいけないなんて・・・今までずっと溜めまくってた俺・・・乙!これからは、学んだことを生かしていきたいぜ!
  • 75 名前:名無しさん ID:fG2yKUJp
    ジンオウガので試したけど溜めすぎると2段階の光り方に戻るね、どうなんだろう

    どちらにせよ貯め過ぎなければいいよね・・
  • 78 名前:名無しさん ID:YpRUJUbJ
    赤くなって少ししてから光った時にはすでに溜めすぎなのだろうか?
  • 79 名前:名無しさん ID:mG/5k2N8
    スキルのKOつけたら武器だし攻撃にスタンついた・・・
  • 82 名前:なん ID:K4JdnO3n
    抜刀術(技)って大剣にとって最強じゃ、ないでしょうか?
  • 85 名前:名無しさん ID:DsZ/qMEK
    大剣の場合、武器出しがメインになりやすいし抜刀溜めにも反映されるから
    基本の攻撃が全部「見切り+10」相当になるからね
    強溜め使ったりデンプシー多用するスタイルなら大人しく別のスキル付けた方がいいけどね
    結局、有用だけど人次第 スキルでスタイルまで固める必要は無いさ
    自由に狩ればいい、それが許されるのがモンハン
  • 87 名前:名無しさん ID:Etgl2FlV
    大剣でスタンはとれないぞ
    スタンギリギリまではいけるが、最後のひと押しは猫とか他のハンターの打撃武器が必要
  • 88 名前:名無しさん ID:HbIURu9m
    とれない(技量的に)って言いたいのか
  • 89 名前:TK ID:LhC4vx5f
    大剣でもスタンはとれます。
    頭狙って攻撃していればとれますよ。
    まぁ1回くらいが限度ですね頭が弱点じゃないやつとかいるのでスタンとったら別の部位攻撃することが多いので一回分か二回分の溜め3あてるスキがつくれるくらいにおもっておいたほうがいいんじゃないですか?
    スタン狙いたいならハンマーでいけばいいし、とれればいいなーくらいなら大剣でもいいかと。ハンマーも結構使い易いしPTでも迷惑にならない様に頭を攻撃するか、PTのメンバーが馬鹿でなければ頭に攻撃しようとしませんしいいと思います

    大剣は抜刀つければスタンもとれるし、溜め3でだいたい怯ませられるし尻尾もきれるので 結構万能だと思っています

    抜刀術+納刀つけていればきりあげもしないですむので仲間に迷惑かけませんし 結構好きな武器です^^
  • 91 名前:スナイパ― ID:m6nV5ZNE
    単刀術(技)のスキルをつけて溜め切りしたら会心の溜め切ができるよ
  • 92 名前:暇な人 ID:H/jI9C+n
    >>87
    大剣でスタン値ためてくとめまいに出来るよ。
    試したいときは、ドスファンゴとかを痺れ罠にかけて、
    頭に横殴り連発してれば、出来る。
  • 93 名前:名無しさん ID:DsZ/qMEK
    >>92
    どっちも言葉足らずだからアレだが
    >>87は
    「抜刀(力)無しの大剣の斬属性攻撃じゃスタンは取れんぞ?」
    と言いたくて
    >>92は
    「横殴りにはスタン値あるから取れるよ」
    と言いたいだけだろう、どっちも間違っちゃ居ないが言葉が足りん
    大剣でスタン取りたいなら抜刀(力)で良いと思うが・・・
    実を言えば力の発動で抜刀のスタミナ削りが上がってるのか
    スタン取れなくても行動縛りやすい
    スタン1回分頭粘るより、頭の部位破壊終わったら別のトコ壊しに行った方がソロだと楽
    まぁ、ただのケースバイケースだな、スマン
  • 95 名前:黒き大剣好き ID:c1LHI8JU
     大剣に、溜め過ぎなんて、あったんだ~  モンハン1から、やってたけど、しらなかった。 大剣好きなのに・・・・・・・・ww
  • 96 名前:名無しさん ID:TvBVNMeV
    >>72でも言ってるが
    強溜め切りは溜め切りと違って溜めすぎはないって
    ゲーム中にあるんだがなんでこんなモーション値になってんの?
  • 97 名前:大剣一筋 ID:Tksj4jt0
    光ったときが最大出力なのではないでしょうか、
    ちなみに回避距離アップとは相性が良いと思います。
  • 98 名前:てつじーにょ ID:oqL/Dnna
    >>97
    大剣に回避距離upは、いらないと思います。
    ガードできますし、回避upのスキルを入れようとしたら基本的に、大剣の優先スキルが入りにくい・・
  • 99 名前:名無しさん ID:HjSlgNnJ
    95さん                                      溜めすぎは3rdから出たモーションですよ
  • 101 名前:鯛犬 ID:2Je21jiK
    抜刀「力」&「技」と集中、納刀つければ優秀ですかね??
  • 102 名前:名無しさん ID:/7wxirin
    使いどこがよくわからないけどガードしながら回避できるね
    一応(その他)に入れた方が良いのかも
    武器出しガードのあとすぐ出せるから隙無く抜刀状態になれるって感じなのかな
    あとはガードを解除するときの隙を無くして前に進むとか
  • 103 名前:名無しさん ID:7u/WuFqX
    抜刀術(技)あると会心0以上の武器だと
    抜刀時のみため3のモーション値130×(会心)1.25=162.5(162かな?)
    となり、強ため切りより強くなります。
    強ため切りは絶対抜刀ではないので、抜刀術(技)は有効なスキルに違いはないです。
    今回は、ためると属性にも補正がかかるので、相手によっては使いようがあると思います。
    2ndGのときはマイナス会心の武器も絶対会心になったのに(泣)
    ディアブロの武器が使いずらい・・・
  • 104 名前:容貌大好き ID:kA0fSfAm
    武器倍率書いて欲しいです
  • 106 名前:56 ID:TBDAvXU0
    抜刀会心と見切り+3って結構なコンボじゃないかなぁ??

  • 107 名前:名無しさん ID:J/4DT2et
    大剣の打ち上げのモーションを、もっと早くしてほしいな。ロスタイム1分の切り合いで、すごく不利だ。
  • 108 名前:名無しさん ID:womHH06/
    >>104
    今作は武器倍率が廃止されたので書こうにも書けませんが。

    何かと勘違いされてらっしゃるのかな?
  • 109 名前:名無しさん ID:mIQkVVQ5
    >>99
    大剣の溜めすぎは3rdからではなく、3triからです。
  • 111 名前:大剣は無属でしょw ID:eco5X6pp
    大剣はスキル、抜刀と切れ味+1があれば何でも狩れるでしょw
    大剣使ってるのに耳栓つけてる奴いたけどガードと緊急回避でどうにかなるよ。
    確かに集中も必要かと思うけど、(ナルガのときとか)
    上の3つ(抜刀、切れ味+1、集中)を全部発動させるのはムリでしょw←大変ですよね;
    (資金、素材的な意味でw)
    あと、溜め3(ハイリスク)があるから短時間討伐(ハイリターン)があると思う。
    だから俺は集中を付けない!!←付けきれないだけですorz
    長々とサーセン;           あ、それと好きな大剣はハイジークムントでs
  • 112 名前:大剣は無属っしょw ID:eco5X6pp
    前に大剣で何でも狩れるといいましたが付け加えます。
    4人でジエンに行く時は十分注意してください!
    調子に乗って溜め3の後に切り上げしたら、3人(双剣の人×3だぜぃw)とも
    砂の中に沈んで行きましたw
    「ちょwwwおまwww何しちゃってんの!?」て言われましたw←当然か;
    なので4人でジエンに行く時は十分注意してください。
    あの時(切り上げ)の快感を忘れられず、もう一度やったら・・・皆リタしましたw
    そして俺は大剣を1つ背中に担いで一人でジエンに挑む。。。   結局負けちまったwぐはっ

  • 113 名前:名無しさん ID:kf5Iygbt
    ↑地雷乙

    溜めに対する属性補正値ってどの程度ですか?
  • 114 名前:名無しさん ID:kf5Iygbt
    >>111
    咆哮時のスキを利用して弱点に溜め3入れれるなら耳栓も有効じゃないの?
    てか他人のスキル構成にあーだこーだダメ出しする奴はリアルで小さいっす。
    楽しんだ者勝ちでしょこのゲームは。
  • 115 名前:名無しさん ID:wMPrS/0q
    大剣は無属性とか言ってる人へ
    強溜めで100~300%の属性値が上乗せされることはもちろんご存知ですよね?
  • 116 名前:名無しさん ID:/Re+Nfty
    >>113
    溜め攻撃による属性値補正は
    溜め1 170% 溜め2・3 200%
    強溜め1 220% 強溜め2 275%     強溜め3 300%
    です。(恐らく溜め過ぎも200%だと思われ)

    攻撃の出し易さに差が有るため、溜めと強溜めは状況に応じて使い分けるのがベストかと。

    他のサイト調べたけどやはり強溜めに溜め過ぎは無いようなんですが・・・
  • 117 名前:名無しさん ID:zPcS6bJy
    >>111
    耳栓は攻撃スキルってMHじゃ常識なんだけど
  • 118 名前:名無しさん ID:Ut/GbEF+
    ためる時は ずっと押しといてやっと法がいい<攻撃が結構くらう>。
  • 119 名前:太刀から大剣へ ID:OnG+AFw6
    皆さん、
    ゲーム内の説明もうぃきの説明も合ってるのに何を言ってるんですか?

    溜め切りには3段階あって溜めすぎもあります。。
    でも強溜め切りには溜めすぎはない。。

    多分、皆さんは溜め切りlv3と強溜め切りをごっちゃにしてるんだと思います。

    溜めてボタン離してキィンと鳴ったのがどちらもlv3ですよ。
    試してくださいね(*´∀`)
  • 120 名前:名無しさん ID:ReU7iiZF
    個人的に抜刀術より集中が優先
  • 121 名前:研究室のキョン ID:gq7x71CV
    どうもキョンです。少し邪道ですが、狩友とジエン行ってジャレているときに有効な技です。武器は大剣でドリンクスキル【ネコの蹴脚術】を発動させます。大剣の蹴りは通常の蹴りより少し蹴るのが速いので、ハンターによく当たります。それを撃龍船(だっけ)の走ると落ちる所で蹴るとバンバン仲間を砂漠に落とせます。これはあくまで大剣だった場合です。(もし本気で仲間と落とし合うなら私はガンランスがオススメですけどね)長文+どうでもよか事=失礼しました。
  • 122 名前:名無しさん ID:rxU7pwJj
    てか、抜刀術【力】いらないと思う。
    抜刀スタンだけで1クエ中何回ピヨルの?って感じです。

    皆さんはどう思いますか?
  • 123 名前:名無しさん ID:3HyQx2Pr
    >>122
    抜刀攻撃でスタミナを奪える効果に加えて、大体の敵が弱点である頭部を攻撃することによって得られるのがピヨり。
    PTに打撃がいるのならば効果は薄いけど、それでも早く疲労に追い込めるのには変わりない。全くの不要とまでは行かないと思う。
  • 124 名前:名無しさん ID:rxU7pwJj
    >>123さん  コメントありがとうございます。

    なるほど。
    減気に価値を見出すというわけですね。

    スタン<<<減気
    みたいな感じですかな

    今作の疲労はかなり有効ですから、【力】にも意味があるように思えてきました。
  • 125 名前:大剣一筋 ID:rodJXpij
    ウラガンキン装備とかいいよね。技と力両方あって。序盤はそれ使って頭ばっか攻撃してたw
  • 127 名前:充電機が倒せない ID:SdA4de8k
    大剣はナルガとかのために集中つけるだろ
  • 128 名前:名無しさん ID:tzXtXTLD
    >>117
    モンスターハンター公式ページのどこらへんにのってましたっけ<MHじゃ常識

    wikiなりどこかのユーザーなりの間では常識!っていう単位であれば納得ではありますが
  • 131 名前:kjh ID:2YsT7W40
    大剣の強溜めぎりはmhで最強です
  • 134 名前:SAN★SAI☆爺SAN ID:Od357s4o
    >>131
    だな。
    溜め斬りあってこその「大剣」だよな。
    大剣のページで「スキルの集中付ける意味がわからない」とかほざいてる人いた。
  • 135 名前:I’am初心者 ID:J/4DT2et
    集中つけたことないな。
    意外となんとかなってるからなぁ。
    でも聞いてる、てか読んでる感じ使えそうだな。
  • 137 名前:名無しさん ID:bjC/lKwa
    >>135

    振り向きの時に溜3とか出来ますよ。
  • 138 名前:名無しさん ID:GjemQHF6
    実感では集中/耳栓は結構有効、個人的には切れ味の方がいらない
    腕前の問題もあるけど、耳栓は咆哮来るリスク無視して殴りに行けるだけでも安心w
    >125
    ウラガンキン(力+技)はほんと、大剣の為にあるような装備だねw
    >128
    ある程度の腕前以上なら防御用途より攻撃機会増加は明らかだから、常識でもいいんジャマイカ?
  • 139 名前:名無しさん ID:e0Bl9Fyd
    今更感は否めないけど、強溜め斬りは普通の溜め斬りと動きが違う、
    ってコトに気づいてない人いるんじゃないかな。
    何度かやってみたけど強溜めの溜めすぎでダメージ落ちた感覚ないし。

    強溜めは溜めてる時は切っ先が上向いてて、
    片足上がるくらい思いっきり叩きつける動き。
    で、振った後に横殴りに派生しないんだよね。
    ネコ薪割りが同じ動きだったような気がする。
  • 140 名前:名無しさん ID:V3vRMMVr
    私は強溜めより溜めのほうが使いやすいですね。
    属性値の上乗せもいいんですが、溜めからのなぎ払い→溜めが
    決まった時は爽快感を感じます^^
  • 141 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    僕も溜め切りのほうがいいです。
  • 142 名前:通りすがり ID:lxJmmzC2
    さすがにモーションを間違えて覚えている人は少ないと思うけど・・・。
    でも、Triの時には強溜めに溜め過ぎあったんだよね、それでも強溜め2<強溜め過ぎだったが。
    で、今回の強溜めはずっと溜めてると最後のほうになんというか「違和感」みたいなのがあるんだよね、溜め過ぎかどうかはわからんが。
    説明では強溜めに溜め過ぎはないとのことなんだけど、使ってる側からすると溜め過ぎがある気がして・・・。
    もしかしたら見た目の違和感だけでダメージは同じなのかな?
  • 143 名前:ヴァニッシュ ID:BaRPwmbZ
    暗夜剣【宵闇】
    ディアブロSヘルム
    ディアブロSメイル
    レックスUアーム
    ディアブロSコイル
    ネブラUグリーヴ
    護石(スロット0,重撃+5)

    重撃【1】*5,抜刀【2】,短縮【1】*2,速納【2】

    抜刀術[技],集中,破壊王,納刀術

    シンプルにつかえる
  • 145 名前:名無し ID:KwBpAJBO
    大剣に集中つけると溜め三のタイミングがくるう
  • 146 名前:海風 ID:i7bdjYCt
    大剣を最近使い始めたばかりですが
    メッチャ強いデスネ!
    (突然すいません。)
  • 147 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    抜刀術の無いタイケンはタイケンじゃない
    まあ私は集中5攻撃9のお守りあるからシルバー一式に抜刀術,集中,攻撃大がつくんだけどね。ははは。
    ガンキンよりディアブロuの方が使いやすいと思うけどね。あと切れ味はタイケンの命。
    いきなりどーも
  • 148 名前:名無しさん ID:BUOspQXV
    武器雑談に書くかココに書くかで迷い、ココに書くことにしました。

    既出でしたらゴメンナサイですが、大剣装備して移動してない状態で○△同時押し→抜刀攻撃が出来ます。これが出来るようになったことで睡眠中のモンスを最大威力でたたき起こすのが楽になりました♪
  • 149 名前:名無しさん ID:BUOspQXV
    ↑追加
    ○△を同時押しするのは納刀状態からです。念のため・・・(汗)
    連レス失礼
  • 150 名前:noir ID:2UZiiAGw
    大剣おすすめ装備

    ネブラキャップ
    ディアブロsメイルスロ2
    ダマスクアーム  スロ1
    ダマスクコイル  スロ3
    荒天[袴]    スロ2
    王の護石溜め短縮4スロ2

    装飾品 抜刀珠[2]×3 匠珠[3]×1
        短縮珠[1]×1
    スキル切れ味レベル+1 集中 抜刀術[技]
    武器スロ1あれば雷属性強化+1がつきます 
    この装備ならほとんどのモンスターいけますよ
  • 151 名前:名無しさん ID:f/U7Fy6f
    >>149
    いや、△だけで十分なんですが・・・
  • 152 名前:ゆかな ID:Nu5C/+JE
    大剣愛用者です!
    終焉を意外とあっさりこせて感激もんでした(`・ω・´)シャキーン
  • 153 名前:名無しさん ID:IRGecF0/
    >>151
    僕は(他の方が投稿されていたかも知れませんが)上の表に載ってなかったので投稿しただけです。すぐ上の「コメント書き込み」に緑色で書いてある「不足しているデータの提供」ですよ。
  • 154 名前:名無しさん ID:A9+0HAcS
    >>153
    俺には上の表に「武器出し攻撃 納刀状態で移動中に△」と書いてるように見えるんだが。
    もちろん武器出し溜め攻撃も三角だけでOK。
    ○△同時押しする必要無いと思いますが。
  • 155 名前:名無しさん ID:jJl6qeTg
    >>153
    残念ながら、納刀時停止状態では△○同時押しでも○は認識されていないかと思われる。(要は、この場合は○のほうは押すだけ無駄ということ)
    理由としては、>>151の方が言っているとおり、△のみでも同じモーションが出るため。
    それぞれに違うモーション値が割り当てられているならともかく、そうでないならこの二つはまったく同じモーションで、押すボタンも△のみが正しいかと。
  • 156 名前:名無しさん ID:inTxCszi
    >>153

    151さんは武器出し攻撃は納刀状態で移動中に△であって○まで同時押ししなくて良い
    って言いたかったんだと思いますよ。

    不足してるデータも何も表に武器だし攻撃の仕方載ってますよね。
  • 157 名前:名無しさん ID:inTxCszi
    >>153

    151さんは武器だし攻撃は納刀移動時に△であって○との同時押しではない
    って言いたかったんだと思いますよ。

    不足データも何も表に抜刀攻撃の仕方そのまま載ってますしね。
  • 159 名前:モン ID:Uwg2Q29w
    大剣にとって耳栓めっちゃ大切ですね^-^
    できれば高級耳栓がベストですよ。
  • 160 名前:名無しさん ID:m7i8PFyR
    いや集中だろ
  • 161 名前:名無しさん@火山 ID:f/U7Fy6f
    >>159
    ガードで問題ないです。
    アカムトルムとかと戦う時には何の役にも立たないし。理由としては
    アカムやウカムは近かったら高級耳栓付けてても弾き飛ばされるので。

    リオレウスとかでも納刀状態から抜刀ガードすればいいし。構えてる時も同様。
    >>154~>>156
    的確な補足ありがとうございます。
  • 162 名前:名無しさん ID:b9W2g0nO
    >>154、>>156、157
    僕が言ってるのは納刀&移動「してない」状態で○△同時押しです。移動中じゃありません。ちゃんと>>148にそう書いてあります。
    >>155
    納刀&移動「してない」状態で△だけだと抜刀のみですが・・・

    事実誤認があるといけないので、もう一度きっちり書きます。
    大剣で、「納刀」&移動「していない」状態で、○△同時押しすると「抜刀攻撃」ができる、ということです。スキルは関係ありません。ついでに、この場合の抜刀攻撃は移動している状態で△を押して発動する抜刀攻撃と同種のものです。ただ、通常の抜刀攻撃が止まっている状態でもできる、という話です。
  • 163 名前:名無しさん ID:b9W2g0nO
    >>148です。
    先ほど確認したら、○△同時ではなくて△のみでした。お騒がせして申し訳ありません。結果的に、僕の記述に誤りがあった、ということです。重ねて、お詫び申し上げます。本当に申し訳ありませんでした。>>162は無視してもらって構いません
  • 164 名前:名無しさん ID:Ta7qSkX+
    スネーク装備に耐震つけたらけっこういける
  • 165 名前:名無しさん ID:inTxCszi
    >>163
    156,157の者ですが、こちらも間違えた解釈をしてしまったようで申し訳ないです。
    挙句同じ内容2連投とか他の方にも迷惑かけてしまったと思います。
    すみませんでした;;
  • 168 名前:きお ID:EMnbT8xa
    >>159
    高級耳栓かなり使えますよね(・ω・)b
    集中も付けてれば咆哮の時に攻撃し放題。
    高級耳栓で飛ばされるモンスターなんて
    アカムとティガくらいですし・・・
  • 169 名前:名無しさん ID:CE1P0j2p
    いろいろ試してみた。

    停止orしゃがみor忍び歩きorしゃがみ歩き中に△で「抜刀」。これは全武器共通。
    同じ状態で、大剣とハンマーのみ△+○の同時押しでも抜刀。
    さらに、大剣は移動中にRを押さずに△+○でも抜刀。

    どの操作で抜刀しても、抜刀コマンドの△を長押しすることで溜め斬りに移行します。
    (同時押しの場合は両方長押しでも△のみ長押しでもOK)
    この攻撃は武器出し攻撃(移動中△)長押しの溜め攻撃とは動作が違い、
    最初に武器を構えるようなモーションが入ります。
    が、抜刀術は有効なようです。

    このことについて上の操作方法には確かに記載がありません。
  • 170 名前:大剣に目覚めたミスターハンマー ID:KEU4O4x/
    ソロなら切り上げとなぎ払いループが良い
  • 171 名前:名無しさん ID:2I0kqQAh
    聴覚保護はネブラ相手にはつけてもいいかな、程度。
    重要って言ってる人は付けた場合と付けない場合なんかを検証したことないでしょ。
  • 172 名前:とある猟団のスカルフェイス ID:vdJXoSxy
    >>171
    いやいや結構使えますよ、検証もしてみましたし。
    自分は高耳(高級耳栓)はメイン装備にしてますが、
    相手の咆哮時にもガードなしで攻撃に周れるので
    そのまま火力UPになります。
    ティガ、アカム、ウカムにはタイミング計ればいけます。
    攻撃のチャンスを増やせると考えれば大抵のモンスターには
    有効だと・・・
  • 173 名前:名無しさん ID:Lipi4nC8
    大剣は、抜刀会心が一番だぜ。
    2番目は切れ味ゲージ+1
  • 174 名前:名無しさん ID:2I0kqQAh
    他の事象、スキルを考えずに咆哮時に攻撃できるから火力UPって相当おめでたい考え方。
    耐震、風圧のが有効な敵もいるし。
    別にどうスキル組もうと考えようと人の勝手だけどね。
  • 175 名前:名無しさん ID:u58T0dxy
    結論として
    抜刀術×納刀術×集中があればなんでもいい
    これは間違いない
  • 176 名前:名無しさん ID:nrzly7L4
    >>171
    自分は高級耳栓否定派(ログ見れば分かる)でしたが、結構便利ですね。
    問題は高級までするのに15Pt喰っちまうところですかね。

    ウカムルバスの尻尾切りや、咆哮→運悪く氷塊落下に遭わなくて済むし。
    アカムトルムの場合も咆哮→マグマに吹き飛ばされるとかいう事故がなくなるし。

    まあでも力メインの場合はあまり必要ないですねw結局否定なのか肯定なのか分からんw
  • 177 名前:名無しさん ID:B28c7dSE
    >175
    納刀術は必須レベルじゃないだろ。
  • 178 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    納刀はさほど要らない気がしてます。ちなみに抜刀術も無くても良いです。
    弱点特効、見切り+、集中、+αみたいなのが良いです。
    抜刀術は強溜めやループで少し萎えるし、無駄に納刀するのもなんだかなぁって
  • 179 名前:名無しさん ID:BEmBcXC0
    抜刀会心+納刀+集中+砥石+回避
    これだけあれば誰とでも戦えるだろうな
  • 180 名前:名無しさん ID:JhKVQOC2
    大剣必須スキル
    抜刀技、集中
    以上
  • 181 名前:名無しさん ID:tPCMDATh
    >>174
    いや、風圧のほうが高級耳栓より必要な敵なんてほぼいないかと…
    ついでにいうと高級耳栓が有効な場合がかなりあるということなんですよね。おなたもおめでたいですよ(爆)
  • 182 名前:名無しさん ID:PDb8qlBl
    つまりは
    切れ味+1、集中、抜刀技、納刀、高級耳栓、弱点特攻
    このあたりのスキルが相性が良い。何を付けるかは各々の価値観で決めればいいと思います。
    ちなみに最近は抜刀力でスタンを取るのが楽しくてしかたないです
  • 183 名前:とある漆黒の終焉 ID:Lipi4nC8
    大剣は武器だし攻撃がメインなので、抜刀術で与えるダメージのほとんどが、×1、25倍されます。抜刀術の恩恵は、大きいですよ。
  • 184 名前:名無しさん ID:Fqg3t4+L
    弱点特攻はいらなくないか。
    抜刀メインな武器だから、抜刀技で事足りると思うぞ。
    腹下デンプシーするなら分からんでもないが。

  • 185 名前:名無しさん ID:myZpjLDE
    なにやら聴覚保護についておっしゃっていますが、私の意見を書かせてもらいます。

    高級耳栓についてですが、使えるのはネブラくらいです。あいつはしょっちゅう咆哮してくるんで結構、いやかなり有効です。

    他の相手、たとえばイビル、ドボル、アルバ…正直有用性はありません。ほかのスキルにポイント回したほうがいいです。ティガは論外、アカ、ウカはガードをすれば十分攻撃に専念できます。

    耳栓については、正直微妙です。有効なのはナルガ原亜位です。あいつらは怒り時にピョンピョンとんで納刀、溜め切りまでの時間を稼いでくれますが他のやつらはひるまない限りすぐ咆哮をかまします。例:ベリオ、アグナ、ボロス…。強溜めするなら別ですが、溜め2位の妥協でちょっと萎えます。レウス、レイアは抜刀力の法が有効です。

    よって大剣を使う私にとっての結論は抜刀力>耳栓 です。

    それでもというなら

    アルレボ スロ2
    頭:レックスUキャップ
    胴:ディアブロS
    手:ディアブロS
    腰:ディアブロS
    脚:レックスU
    護石:溜め短縮5攻撃9

    納刀術
    抜刀術 技
    抜刀術 力
    集中
    耳栓

    ホントにナルガくらいしか使えません。
  • 186 名前:名無しさん ID:YaoXIC6c
    聴覚保護について長文書いたものです。訂正があります。上記の発動スキルは 抜刀 力 ではなく 攻撃 中 でした。すいません。
  • 187 名前:とあるカオスのウイング ID:CDCAu+ri
    コメント書かせていただきます。 抜刀会心があると恩恵が大きいです。
  • 188 名前:名無しさん ID:BEmBcXC0
    武:スロット1
    頭:ダマスク
    胴:ネブラU
    腕:ダマスク
    腰:ダマスク
    脚:荒天(袴)
    護:ため短縮…5
    装飾品
    短縮3 抜刀2×3 抜刀1 研磨×2
    発動スキル:抜刀会心、集中、切れ味レベル+1、砥石高速化
    基本的にこれで大剣は殆どいけるんじゃないかな、防御も高いし、護石要求度も低い
    武器スロ1なら全部の属性武器使えるし
  • 189 名前:たまご ID:4pTeN8ci
    181
    たしかにw
    風圧はスーパーアーマーあるしあんま気にならん。
  • 190 名前:名無しさん ID:vOGBhzAZ
    大剣はスキルの自由度が高いね
  • 191 名前:名無しさん ID:eco5X6pp
    高級耳栓はあまり使わないと思います。
    それより、抜刀術や集中、納刀術が必要です。
    抜刀メインで狩猟している僕にとっては納刀術はありがたいスキルです。
    高級耳栓は双剣やガンナー系のガードが無いものに使います。(僕は)
    あくまで個人の意見なので高級耳栓を付けている人にはすみませんが・・・
    ガードに徹するぐらいなら攻撃に徹しろ!ってことです。
    長文失礼~
  • 193 名前:名無しさん ID:geFZ3bhC
    というか、耳栓も高級耳栓も相手によって付けたり外したりが基本じゃないのかね。
    ただ、>>191の言ってることを自分なりに解釈すると「咆哮をガードで防ぐから耳栓いらない」というとんでもないことを言ってるように見えるんだが・・・・(勘違いだったらスマン)

    咆哮は回避性能でよけるかいっそ耳栓つけるものだと思ってた。
    なにせ、大剣は咆哮や風圧をガードしただけでも切れ味落ちるからな。
    「ガードに使う切れ味を攻撃のために温存する」って意味なら、耳栓も攻撃に徹していると見れなくもない。

    抜刀術とか集中とか納刀術が有用なのは同意する。
    ただし抜刀術【力】、テメーはだめだ。
    ダブル抜刀は見てるとほほえましいけど、自分ではやる気にはならんな。

    あと、揚げ足とるようで済まんけど、
    >>191
    抜刀メインなら集中のがありがたいんでないかね。
  • 194 名前:名無しさん ID:Fqg3t4+L
    >>191
    今作の耳栓は手数を増やすための攻撃スキルじゃないかな。
    咆哮デスコンボみたいなのもなくなったし。

    >>193
    抜刀メインてのは抜刀攻撃メインて意味なんじゃないですかね。


    抜刀力もねー、気絶値がモーション値依存とかだったらもっと輝けたんじゃないかなー
    てか大剣なんてつけても集中抜刀技あれば充分な武器なのに
    みんなして個人の主観を人に押し付けようとすんのはどうなの。
    181をはじめとする耳栓議論なんか痛すぎて目も当てられないんだけど。
  • 195 名前:名無しさん ID:2JhGI/Bb
    地味スキルなのかもしれないけれど
    抜刀会心をつけるなら攻撃力アップも相性がいいかと思います
    自分は攻撃力アップ大、抜刀会心、集中で抜刀の瞬間火力上げにこだわるのが好きです
    (レックスU使うと耳栓もついてきます)

    強溜め3を当てる機会なんてそんなにないですし
    そのために弱点特攻をつけることはないと思います
    (会心マイナス武器ならありかも)
  • 196 名前:名無しさん ID:Bbopdw/S
    僕は納刀と抜刀(技)と抜刀(力)とKO術とスタミナ奪取です
  • 197 名前:名無しさん ID:pEXOkFva
    抜刀(力)派と抜刀(技)派が出てきそうだ。
    まあ両方つけるのが一番いいんだろうが、集中もつけるとなると結構いいお守りがほしいからなあ。
  • 199 名前: ID:8UMbnbzu
    抜刀技は弱点とセットで顔面ポコポコ
    …ということは、顔面縛りの上記2つより(納刀と)万能な抜刀力は必須じゃなかろうか
  • 200 名前:名無しさん ID:zK05zDJk
    ジエン最適解ってなんだろう。
    集中•弱点特効は必須として、あとは…。
  • 201 名前:名無しさん ID:zK05zDJk
    >>191
    それら必要スキル前提の話じゃないのか。
    論点ずれてるぞ。
    >>197
    技は必須、力はつけにくく個人による、でとっくの昔に結論出てないか。
    >>190
    必須スキルあるから、低いんじゃない。
    アルレボの自由度の高さなら分かるけど。
  • 202 名前: ID:augT5kMO
    199のコメントをしたものです
    訂正です コメント中の抜刀技と抜刀力が反対です 誠に申し訳ない

    腹下や顔面を殴るよりは、尻尾優先だと思うから、抜刀技のほうがいいだろ
    納刀は、ディアブロ混ぜるのが多いから自ずとついてくると思うんだが
    (>>188(←いい装備だね)見たいに匠派なら難しいかもしれない。自分はもっぱら楽な業物派)
  • 203 名前:名無しさん ID:pEXOkFva
    >>201
    自分は技じゃなく力のほうを必須と考えてるよ。
    個人的にこっちのほうが使いやすい。
    どっちも同じくらい強いと思ってるから、どっちが必須とかないと思うんだけどなあ。
    いや、まあ人それぞれですな。
  • 204 名前:名無しさん ID:jyUkSQIi
    抜刀技、納刀、集中、業物だったら高耳つけなくてもいいと思う
  • 205 名前:名無しさん ID:XN7DcXH0
    その他大勢になるよりは
    自分の感性で選ぶのがいいと思うんだ
  • 206 名前:名無しさん ID:DQtLjuod
    <<193
    大剣のガードは咆哮や風圧などのダメージの無い攻撃ではガードしても切れ味は落ちなかったと思います
  • 211 名前:ダンテ ID:ZS8Ameqx
    一般的な大型モンスターで、金・銀・ジンオウガだけ10分切れん。落とし穴・閃光をフルで使えばできるかもしれないが基本使わないからな。スキルは匠・攻撃大・抜刀。個人的に集中はいらない。敵によっては溜3入れる回数増えるだろうけど。
  • 212 名前:名無しさん ID:zK05zDJk
    >>206
    普通に落ちるぞ。
    レウスとかネブラの咆哮だったら10も。
  • 213 名前:名無しさん ID:prHdsRL3
    高級耳栓はいらないと思います。回避でよけたはうが・・・。
    ディア亜種とかだと別ですが。
  • 214 名前:プーギー ID:+UobveXm
    咆哮で切れ味はおちませんよ。
    バインドはおちますけど。
  • 215 名前:名無しさん ID:zK05zDJk
    >>214
    咆哮=バインドボイス…

    >>213
    回避性能つけても、大剣の性質上、
    抜刀攻撃(→敵怒り移行)→前転(→敵咆哮)→2回転目をする前に咆哮を食らう
    ってことがおきやすい。
    耳栓は確実に効果が実感でき、溜め3を与えられるから、
    回避性能・納刀術等が合わないor効果が薄い相手なら十分アリ。
  • 217 名前:名無しさん ID:YlxrPjxI
    横槍失礼
    大剣のガードについてですが
    アスキー・メディアワークスの攻略本を参照する限り
    ダメージがない咆哮・地震・風圧による切れ味の減少はない
    と有ります 何が正しいのか判断つきかねますが記させて頂きました
  • 218 名前:ニケ ID:KObG9rKj
    耳栓つけるくらいなら抜刀術つけたほうがはるかに強い。ガードできるんだから。
  • 219 名前:名無しさん ID:prHdsRL3
    耳栓・・・・確実によけることができます。
    回避・・・・ほかのスキルを付けることができます。
    個人的に回避です。
    相手により変わると思います。
  • 220 名前:名無しさん ID:geFZ3bhC
    >>218
    基本的に、ガー性つけたランスやガンス以外のガードなんて戦略的価値は無いよ。
    ランスやガンスは状況によって「ガードして有利」ってことがあるけど、大剣はガー性つけても「ガードして五分」がやっと。

    というか、抜刀術【技】が発動してるのを前提として耳栓つけるって言ってるんだから、その反論は無意味。

    >>217
    誰か検証でもしない限りはわからんね。
    黒wikiには一時期書いてあったと思ったけど、さっき見たら消えてたし。
    それがあの辞書というか鈍器な攻略本の内容なら「大丈夫、ファ○通の攻略本だよ!」ってすぐにレスしたんだけどね。ネタ的な意味で。
  • 221 名前:ベテランハンター ID:MNpeeNTl
    はじめまして。
    僕は、大剣が大好きです。
    ガードができるし
    一撃が強いし
    リーチが長いし
    いいところがいっぱいあります。なのでこれからもたくさん使ってほしいと思います
  • 222 名前:名無しさん ID:zK05zDJk
    >>217
    まさかと思い、王虎でネブラ行ったところ、咆哮4回ガードしても落ちず、10回攻撃したところで落ちました…orz
    212は嘘です。すみません。

    黒wikiは丸呑みはイケナイ…。
  • 223 名前: ID:hUncz7aG
    必須必須いってるやつら~ 
    スキル無くても大剣ちゃんと扱えるやつは強いけど・3・;
    必須スキルなんてものでわめくな見苦しい
  • 224 名前:名無しさん ID:geFZ3bhC
    >>223
    ちゃんと扱えるやつは総じてスキルについてもちゃんと考える。
    スキルなくても強いからなんだというんだ。スキルつけれるんならつけてこいよ。

    必須スキル云々でわめかれたくないなら、スキルなし大剣ソロでアマツ0分針とかやってきたらどうかね。
    もしそれができるなら、腕さえ良ければスキルがあってもなくても大差ないということになるから、スキル云々の話をする人は減るだろうね。
    まあ、無茶だけど。
    あ、もし万が一にも成功したら、録画してURL貼ってくれると助かるかな。
    それ参考にして立ち回りの改善とかするから。

    スキルなくても戦えるようにするのはぶっちゃけ当たり前じゃないかな。
    むしろ見苦しいのは、>>223みたいに当たり前のことをわざわざ言うことじゃないかと思う。

    まあ、ワタシ自身が語学力に乏しいのはちゃんと理解してるんで、このレスが見苦しい可能性も否定できんけど。
  • 226 名前:大剣好き ID:2JT4bkMQ
    >223
    >224
    まぁ、まぁ・・。
    スキルがいろいろあってよりどりみどりで逆に悩んだりもするからモンハン楽しいんじゃないですか。。。コメントもファンも増えるでしょ。

    スキルのいいトコは自分に目的があるときにソレを合理化する近道になる部分ですよね。
    自分としてはやはり耳栓と抜刀会心はスキです。とりあえずアルレポに付けておきたいですね。PTの時とかもサクサク準備できるし。
    スキルなしってのは「その状態でも倒せる」って証明が目的でしょ。

    楽しくやりましょーwww
  • 227 名前:ああ ID:m7L1qVYx
    抜刀会心で溜め切りは強し
  • 228 名前:わかちこ ID:S3lNqY/c
    今さっき、ウカムの咆哮(近距離)で斬れ味落ちたよ…まぢで

    「ぉあれーっ 聞いてたのと違うし!!」って。

    何だろう、ぶっ飛ばされてダメージ喰う咆哮では

    落ちるってことでしょうかね… 試してみて※
  • 229 名前:わかちこ ID:S3lNqY/c
    あっっっ

    217さんが 『ダメージがない咆哮は…』

    って書いてくれてた!!  オット}(-ω-A”
  • 230 名前:名無しさん ID:vn61G38K
    2Gはあんまり大剣使わなかった(扱いづらくて)けど
    3rdから結構使ってます
    かなりいい。
    ガードが早くて!
    今は圧倒的に武器使用頻度は大剣です

    スキルは抜刀会心ですかね
  • 231 名前:a ID:rOh15W0T
    抜刀アーティラートが懐かしい
    アルバオンリーに溜め短縮付けただけのカス大剣使いでさーせん
  • 232 名前:溜め参 ID:s2DpQCtB
    大剣のスタイル自体が全ての武器に共通する基礎となり得るから相性のいいスキル自体が多い。いろいろ試して自分に合ったスキルが無難だと思う。
    個人的は覇剣で抜刀術「技」、集中、心眼です。
    切れ味を気にせず単純に攻撃力だけでいくならこれでいいかと思います
    まあ弾かれなければ隙は生まれないしねw
  • 237 名前:名無しさん ID:FbRpzgOg
    ん~みんな大剣魂ぶつけて議論してるな~www
    自分はいつもW抜刀集中納刀で狩ってるよ
    ソロの時は滅気抜刀が効いて、更に3溜めのチャンスが増え、総合的に火力UPする、そして納刀術で隙をなくし、無駄のない動きをw

    話は変わるけどこの議論について、まあそれぞれのプレイスタイル キリッ があるんだかそれぞれの好みのスキルでいいと思う。
    ヒット&アウェイだったら抜刀術とかだったり、ずっと攻撃してたい人は、回避性能と回避距離とかつけてモンスに張り付いてガンガンいったり、ガード性能つけてイケメン大剣にしたりw
    とりあえずみんな大剣が大好きな根っからの大剣厨ってことはわかった。
    とりあえず大剣が愛されててよかった。
    とりあえず(ry
  • 239 名前:こいわ。 ID:n8Q8enmt
    抜刀(技&力)、納刀、耐震、砥石高速でドボルさん行ってきたらアホみたいに弱かった。滅気抜刀おもしろくて病みつきになるな。すぐヨダレ垂らしやがる。スタン取ってタメをぶち込む瞬間が快感だわ。
  • 240 名前: ID:rQ+2A5YG
    大剣と言えば。。。。

    アドパーで使ってはいけない爆弾武器No.1
    でも僕は大剣が大好きでアドパーでも使っています(^_^;)
  • 241 名前:大剣LOVE ID:dqt+quIa
    火事場に抜刀会心つけたら最強!!!!
  • 242 名前:名無しさん ID:R3OmXsyv
    >>240
    アドパのことアドパーっていう人はじめて見たけど別に嫌われる武器じゃないよ。
    抜刀攻撃(場合によっては抜刀溜め)→ころりん→納刀
    って基本通りに動けば邪魔になることは少ないしね。

    まぁたまに片手かよって思うくらいボタン連打して 抜刀→なぎ払い→切り上げ→…
    ってしてる人いるけど見た目も綺麗じゃないしダメージ効率も悪いし、
    何より他の近接にとってはかなり邪魔。そんなことしてるヒマあったら溜めましょう。
  • 244 名前:名無しさん ID:p5cBtw/C
    回復量アップをつけてれば大剣はつよい。
    あと溜め短縮
  • 248 名前:さっきの ID:/J/EDMGe
    装備
    ドングリ
    シルソル
    です
    <滅龍弾>未使用
  • 249 名前:名無しさん ID:cerea9ge
    使ってる大剣装備

    ディアブロSシリーズ
    研磨珠×5 抜打珠×5
    お守り 抜刀減気+5
    発動スキル 納刀術 抜刀術【技】 耐震 抜刀術【力】 砥石使用高速化 状態異常攻撃弱化

    大剣だから状態異常は気にしない!!

    参考までに
  • 251 名前:☆(・へ・)☆ ID:y0bUF2y4
    なん…だと
    >249さん
    僕の使う大剣装備と防具・スキル・お守り、まったく一緒です!(^^)!
  • 252 名前:KWZ ID:x1h9PB09
    俺としては、シルソル一式で装飾品と護石で業物と心眼くらいかな。かなり効率悪いけど
  • 253 名前:名無しさん ID:07GqilJ5
    >>249
    それいいね

    俺のオヌヌメってかよく使うの2つ
    ゴールドルナヘルム(短縮珠【3】)
    ドボルSメイル(短縮珠【1】)
    ドボルSアーム(攻撃珠【2】)
    ゴールドルナコイル(短縮珠【3】)
    ドボルSグリーヴ(短縮珠【1】)
    護石(スロット3 攻撃珠【3】)
    これで攻撃うp大、破壊王、集中



    天城・覇(攻撃珠【3】)
    ゴールドルナメイル(攻撃珠【3】)
    レックスUアーム(抜刀珠【2】)
    レックスUフォールド(攻撃珠【3】)
    日向・覇(抜刀珠【2】、抜刀珠【1】)
    護石(抜刀会心3↑)
    これで攻撃うp中、集中、抜刀【技】

    参考になれば幸い
    スレ汚し、長文スマソ
  • 255 名前:クラノスケ ID:0/xBnrh2
    ウラガンキンの大剣のブラスウォル切れ味がもうアウトw ウラガンキン極めてるから惜しいなぁ…w
  • 257 名前:リコーダー ID:Br89e+tk
    ≫255僕なんかもっとひどいですよ。この前アカムの玉ゲットしてエムカムトルム作ったら、レックス亜種の咆哮ガードしただけで切れ味が黄に・・・こりゃ使えねえなあ・・・
  • 258 名前:名無しさん ID:GeWIACfD
    つ業物
  • 262 名前:名無しさん ID:R3OmXsyv
    覇剣エムカムトルムの実用性が低い理由
    ●手数が少ない大剣では「ヒットストップがかかりにくい」という
     アカム武器の長所を活かせない。
    ●元から会心率が高いので抜刀術【技】の恩恵が削られる。
     つまり会心率+100%がほぼ前提となっている大剣だと
     物理火力期待値で他の武器に簡単に追い抜かれる。
書き込みはこちらから→大剣の使い方

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