片手剣の使い方についてのコメント - 【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd (HD Ver.)

|更新日時2014-02-24 15:52|

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片手剣の使い方についてのコメント

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片手剣の使い方 についてのコメント一覧

  • 1 名前:名無しさん
    前作に比べ、遥かに強くなっている。初心者にも玄人にも扱える良い武器。
  • 2 名前:名無しさん
    手数を稼げるので、属性値がある武器は強い。ただ、盾で攻撃すると属性が適用されないようだ。
  • 3 名前:名無しさん
    機動力が高く手数に優れるのでPTの切り込み隊長として動くのもいいし、他の武器の隙間を補助する形で立ち回るのも面白い
  • 4 名前:名無しさん
    リーチが無いが小回りが利くしガードも出来る。状態異常も属性攻撃も手数で活かせる。ある意味一番腕の善し悪しが出る武器
  • 5 名前:名無しさん
    尻尾を切るために切断武器を持っていきたいが、ついでにケルビの角狩りをしたい。そんな時は片手剣がお勧め。大剣やランスより遥かに使いやすい盾殴りでケルビの角をゲットしよう。
  • 6 名前:名無しさん
    ベリオロスには使える
  • 7 名前:名無しさん
    トライの頃からかもだけど ジャンプ攻撃の距離が伸びたしそこから回避もスムーズに入れるようになったよね・・・ 素早く?動けるからソコも楽しいw
  • 8 名前:名無しさん
    片手剣の手数を増やす方法としてオススメしたいのが、起き上がり攻撃。回避をはさむことで相手の攻撃範囲から離脱しつつ、そのまま攻撃を続行できる。ポイントは、いつ・どの方向に回避行動をとるかということと、相手の動きを良く知っておくこと
  • 9 名前:名無しさん
    一見初心者武器のように見えるが、リーチがない分相手の懐の飛び込まなければならず他の剣士武器に比べて攻めリスクは高め。ガードの使い道が死なないカギ
  • 10 名前:名無しさん
    バックラーで殴る時切れ味消費してんの?
  • 11 名前:名無しさん
    個人的見解だけど、剣盾コンボは封印推奨。出してしまうと途中でキャンセルできなかったり、踏み込んでしまうことで位置がずれたりしてしまう。出る前に回避キャンセルするか、回転切り他につなげることをオススメ。
  • 12 名前:名無しさん
    片手剣でうまく尻尾切るにはどう立ち回ればいいですか?
  • 13 名前:名無しさん
    片手剣で尻尾切るのに一番簡単なのは、痺れ罠のを使うこと。尻尾の切断が最優先ならば、足を徹底的に攻撃して転ばすのも一考。麻痺属性剣で麻痺にできれば攻撃できる機会も増えるし友達にも喜ばれる。それ以外だと、相手のモーション的に尻尾が降りてきたときに攻撃するしかない。
  • 14 名前:名無しさん
    ↑まだあったので追記。打撃判定の攻撃でピヨらせるのも悪くないかと。ただ、頭の部位破壊は狙えるけど手数が減るのがなんともなぁというところか・・・・
  • 15 名前:名無しさん
    片手剣はガードできるけど、なるべくなら使わないほうがいい。これは、片手剣の盾レベルが低くて、ガード時のスタミナ消費量や削りダメージが高いため。逆に使い時は、起き攻めされたときや咆哮時、あとは広範囲攻撃でかわしきれなさそうな時だろうか
  • 16 名前:名無しさん
    ↑要は、食らうぐらいならガードしたほうがいいということ。例外の1つとして、ティガの噛み付き2回とか等はガード非推奨。あれはスタミナをごっそりやられるので
  • 17 名前:名無しさん
    まあ、片手剣のガードは死なないための砦みたいなもん。でも有るのと無いのとでは理不尽な死に方が減る
  • 18 名前:名無しさん
    基本的に各モーションの隙が少ない為、敵の攻撃避けはタイミング合わせて前転or横転回避。起き上がり等のどうしようも無い時や、ミスったら死にそうな時はガードって感じかな。盾殴りでの気絶は普通1クエ中2~3回が限界なんで、相手のスタミナを奪いつつ気絶したら良いな、程度の使い道が良いんじゃなかろうか。頭HITの連携中には殴りを混ぜる程度で十分な気がする。
  • 19 名前:名無しさん
    ガード性能つけるとさらに安定感UP。属性値を考えると、結構えぐい武器だったりする。
  • 20 名前:名無しさん
    オートガードあるといいかも
  • 21 名前:名無しさん
    状態異常積極的に狙えるし武器の隙が少ないもんで回避も容易。使い慣れればDPSも侮れない。見方にいると頼もしい武器。ただし見境ない盾コンはだめだ。慣れるまでは見方吹き飛ばすだけなんで盾コン封印推奨しとく。
  • 22 名前:名無しさん
    アイルー・メラルーを倒したいけどテンポよく倒せない。そんな時にオススメしたいのが、「武器だし攻撃他→前方向回避→起き上がり攻撃」の流れ。起き上がり攻撃がいい感じに吹っ飛び中のネコに当たって追撃できる。それなりの攻撃力があるのならばこの連携だけで倒せるので、大型とマッチングしたときにはなかなか重宝する
  • 23 名前:名無しさん
    オートガードがあると防御面は強化されるけど、やっぱり盾レベルが低いのと持ち前の高い機動力を生かすという意味で、個人的にはあまり合わないような気がする。護石をまるまる使ってしまうのももったいないし。使うなら、せめてガード性能・強化あたりのスキルと併用していくのがベストかね?
  • 24 名前:名無しさん
    オートガードは逆んい非推奨かと。理由は風圧や雑魚の攻撃ガードしてスタミナごっそり減る。
  • 25 名前:名無しさん
    片手剣は隙が少ないからオートガード無くても間に合うような・・・
  • 26 名前:名無しさん
    連携中に視点の逆方向へスティックいれながら△or○でも回転切りが出ました
  • 27 名前:名無しさん
    つまりボロス装備に体術+1とオートガードお守りつけると、オトガ、G性能、防御小、KOというかなり硬い装備になり序盤は結構いける
  • 28 名前:名無しさん
    ↑オートガードは慣れるまではつけてもいいと思うけど、いつかは外さないといけない。
  • 29 名前:名無しさん
    オートガードに慣れると外した後が結構キツいよね。オートガードはガンス向けだと思う。
  • 30 名前:名無しさん
    オ-トガ-ドつけてると敵の風圧→ガ-ド→敵の追撃→ガ-ド→スタミナごっそり取られてる→追撃→あぼ-んってパタ-ンがあるから外したほうがいい。
  • 31 名前:名無しさん
    睡眠武器を強くおすすめしたい。
  • 32 名前:名無しさん
    片手のガードはおまけだと思います。早めに離脱するか、尻尾ぶん回しとかはよく見て回避ですり抜ける。踏み込みすぎて回避できそうにない場合はガード。
  • 33 名前:名無しさん
    片手剣DPS最高は切り上げからの3発を連打すること。パッと見じゃ手数少なそうに見えるかもしれないが、手数もDPSも普通にコンボ入れるよりも断然上。その場を1歩も動かないため、弱点を的確に狙い斬ることができるのも長所。
  • 34 名前:名無しさん
    既出だったらすみません。片手剣のコンボ成功時に太刀のゲージみたく赤く何かが溜まるのは何ですか?シャピーン!ってなるやつです。
  • 35 名前:名無しさん ID:zd/lHdJ7
    ↑頭に気絶攻撃入れてるとかじゃなくて、ですか?
  • 36 名前:名無しさん ID:ldP32L2S
    自分が発動させるのはG性能1&強化、体術1、見切り1。護石はスロ3だけが条件で上からアグナU、アーティアS、スティールS、べリオU、アグナSであとは装飾品を。武器スロもいらん。これで片手剣の属性があれば化け物登場だろ。 
  • 37 名前:名無しさん ID:kzztmfWl
    ↑そこまでガードに特化させても、ガード使うタイミングなんて僅かだから、どう考えても微妙だと思う
  • 38 名前:名無しさん ID:82HJUAnH
    片手剣は、オートガード付けとくといい。
  • 39 名前:名無しさん ID:icmsdtrU
    片手にオートガードとガード性能は要らないでしょ?ガード多様する武器じゃないし。ガード強化はネブラとか色々、致命的な攻撃を避けれるのが大きいから推奨したい。
  • 40 名前:名無しさん ID:jS5GX9mP
    やはり片手にガードはあくまで緊急手段。上位でオートガードは論外。慣れたら回避性能をつけるのがいいと思うが。
  • 41 名前:名無しさん ID:BtGet3tV
    僕みたいな初心者はオートガードはうれしいですけど、そこガードすんな!ってなる時もあります。
  • 42 名前:名無しさん ID:OIN76atH
    回避後に即切り上げできるから回避性能を付ければ驚異的な手数が稼げる。ガードに特化するならランスを使えばいい。
  • 43 名前:名無しさん ID:TwaYORuY
    結局近接は攻撃大、痛撃、プラスα、武器はデフォ匠の装備が一番さ
  • 44 名前:名無しさん ID:TxpDmyW7
    回避性能に慣れると外した後が大変だからつけない方がいい。
    オートガードや回避距離も同様。
  • 45 名前:名無しさん ID:vty3hyO8
    片手剣は動きが速いんで、ガードするより回避重視で攻めた方がイイかと、、、
  • 46 名前:名無しさん ID:jnULRI/h
    後半になると火力不足からくる時間との戦いだからなぁ…ガードきっちりも楽しいけど最後は回避重視でスロットは攻撃系になっちゃうなあ
  • 47 名前:名無しさん ID:wB9YXeQt
    片手剣は自分的にサポとかをメインにしたほうがいいかもしれない。(攻撃も必要だけど)まぁスキルは(広域化+〇・罠師・早食い+〇・状態異常攻撃強化+〇)こういうのがあったらいいんじゃない?
  • 48 名前:名無しさん ID:2jruGYNa
    片手剣にオートガードとか一番付けちゃいけないスキルだろう
    勝手にガード発動して硬直中に突進食らう場面しか思い浮かばない
    ガード硬直で3秒無駄にするくらいならその時間使って回避→切り上げ3連入れたほうが良いだろ
  • 49 名前:名無しさん ID:+FWXiuX1
    サポート用(広域化、早食い、罠師)と攻撃用(状態異常攻撃、切れ味+、砥石高速化)とか2、3通りくらい作っとくと便利です。
  • 50 名前:kttkn ID:q4gyYxl7
    片手剣は、斬って斬って避ける!!
    ガードはどうしても避けられないとき!!!!
  • 52 名前:片手剣推薦委員会 ID:Rjm1EpY2
    片手剣は爆弾Gだ!
    ボマー、罠師、回避系→ナルガs
  • 53 名前:名無しさん ID:IsQD6moG
    片手剣って判断力がひつようだね.ガードすればいいのに無理に回避しようとして結局攻撃くらってしんだひといたから片手剣はガードするべきかどうかの一瞬の判断が必要なのかもしれないデス,回避性能+つければいいはなしですがね
  • 54 名前:名無しさん ID:2jruGYNa
    ボマースタイルは睡眠爆破が楽しそうだよなぁ
    減気スタンがメインのタイプもあるよね。使い方によって幅が出るのがこの武器の良い所
  • 55 名前:名無しさん ID:qGTiL0OK
    片手剣で睡眠爆破するならブナハSおすすめですよ。護石次第ですが特殊+2、ボマー、心眼でガンキン軽く4回は寝ます。作りやすいし、更に睡眠強化猫で時間も短縮です。
  • 56 名前:名無しさん ID:CQ8N1jdA
    片手は火力不足とか間違いと思うんだけど、腕の差とかもでてくるだろうけど弱点属性の武器で行けばソロでも大抵10分かかるか、かからないかですしアカムなどのような大物も20分かからないでしょう
  • 57 名前:名無しさん ID:3tXL8hUJ
    抜刀&ジャンプ斬り後の回避が早すぎてワロエナイ
  • 58 名前:名無しさん ID:ayryp9Ny
    ナルガS装備は回避性能、回避距離が付くから回避が楽
    回避距離は前転→切り上げで間合いがすぐに詰めれる。
  • 60 名前:名無しさん ID:WXP+4tCk
    >48
    勝手にガードされるより回避行動って…。
    その回避行動が間に合わなかった時に稀に発動するのがオートガードじゃないの?
    間に合う筈の回避行動を無視してガード発動しちゃうもんなの?
    回避行動に慣れてない初期は、結構オートガードに助けられた。
  • 61 名前:名無しさん ID:2jruGYNa
    >60
    仮にオートガードしたとしてもこの武器のガード硬直はクソ長い
    必要ないモノまでガードして貴重なスタミナが減る上に、硬直中に追撃食らう可能性もある
    それだったら最初からこんなもんに頼るより性能+1なりでフレーム避けの腕でも磨いたほうが良いと思うんだ。

    >間に合う筈の回避行動を無視してガード発動しちゃうもんなの?
    何言ってるのか良く分かんないけど、避けれてるんだったらそもそもオトガつける必要なくね
    ガードする機会がないってことでしょ?
  • 63 名前:名無しさん ID:EIwnUNnT
    片手剣のオートガードは不評っぽいね
    実際助けられた場面がすげえあるから外せない俺
    変えた方がいいのか?
  • 64 名前:名無しさん ID:3Ztv9BEb
    >63
    自分のしたいようにすれば絶対間違いはないよ
    結局は腕の問題だしね
  • 65 名前:名無しさん ID:e31gu/BO
    片手にガンスの砲キャンみたいなチートガードってある?ないなら外すのがいいと思われ。
    片手のガードは突進系や咆哮系の範囲が広くてかわせないものを防ぐためにあると思うんだお。足踏みもガードしちゃうからスタミナがっつりへるし、ガードむけスキルはG強化だけで十分(むしろG強化に頼るような場面にならないことがベストだけど)。
    だから俺の場合はオートガードはいらないにFA。むしろ見切りつけて火力不足を補った方がいいかと。

    しかし今作で片手の使い勝手が良くなってうれしいお。裸で狩るなら片手!間違いない!
  • 66 名前:名無しさん ID:vySEpYrm
    >>63
    集会所上位を一人で行けるならいいんじゃないかな?
    是非とも爆殺剣士以外の可能性を見つけてくれ
    期待してます
  • 67 名前:名無しさん ID:o2mQortz
    >>61

    考え方は人それぞれだ、批判コメなんぞいらんよ
  • 68 名前:名無しさん ID:QwsWLFvh
    片手の最大の特徴は汎用性に優れている事。
    ○○が良いとか○○はダメとか語るのは不毛過ぎる。
    個人の長所と短所が出やすい武器なので、人に聞いたり人のを真似るより自分なりのプレースタイルを確立した方が良い。
    ちなみに集会所上位なんてプロハンター(笑)ではなく、更にボマーなくてもソロでいける。
    むしろ無理な人は自分のプレースタイルに疑問を持つべき。
  • 69 名前:名無しさん ID:xA8lazgu
    イベクエ「範馬刃牙・鬼の遺伝子」のクエストでの片手剣の存在は俺にとって神だった。
    68さんが言うとおり自分の片手剣のプレースタイルを極めていこうと改めて思いました。参考にさせて頂きます。
  • 70 名前:名無しさん ID:n/LylY1V
    >>68
    自分ができるからって他人のレスを根拠も出さず否定ってとても不毛ですね
    カプコンが片手を狩りの基本なんて書くから初心者も多いし立ち回り自信持てない人も多いんですこれ以上片手人口減らさないでくれ
  • 71 名前:名無しさん ID:ENCsF3BN
    片手が何のためにガード可能武器か考えよう
    ガードするのも戦略のうち
    ガード=下手 回避=上手い っていうのは完全にMH中毒
    使い分ければいいこと。
  • 72 名前:名無しさん ID:GL2ESxs8
    MHFに慣れているから武器だしの状態でアイテム使おうとして武器納刀余裕でしたw
  • 73 名前:名無しさん ID:0usBLooX
    要するに直撃を避けるためのガードでしょ、片手剣のガードは。

    直撃しそうなときはガード、よけられそうなときは回避。
    どっちかだけ使うのではなくてどっちも使う。それが片手剣でしょ。
  • 74 名前:名無しさん ID:l8HUUuUm
    >72
    あれ、俺がいるw
  • 75 名前:名無し ID:BO9g6AZ5
    片手剣は、初心者用と言うより・・・熟練者向け。
  • 76 名前:名無しさん ID:JL26mfQD
    睡眠ボマーで上位ディアブロに勝てたw

    ソロでディアブロに勝てなかったのに…

  • 77 名前:名無しさん ID:gLykyQot
    片手剣の小技で、
    抜刀アイテム使用で砥石使ったら
    納刀状態になる。

    普通に回復薬etc使い終わった瞬間に
    回避とかしても納刀状態になったこともある。

    既出or違ったらすません(’
  • 78 名前:名無しさん ID:pcRn0KuH
    片手剣の使用回数が600回なソードLOVEの自分が発言してみる。参考のほどに。

    回避orガードについて

    回避性能はやっぱり相性良いと思う。尻尾攻撃が怖くなくなるし、ナルガあたりなんか
    ほぼ回避だけで攻撃をやりすごせる。さらに耐震があればドボルやジョーで超安定。逆にディアとかアカムとか攻撃判定強い相手だとほとんど無意味な気もする。生かせるかどうか経験も必要だけど、最終的には相手にするモンスター次第かも。

    ガード性能は+1だとガード時の自然回復の消耗がなくなるくらい。(回復速度アップと
    合わせるのがベターかも?)本気でガードしまくるなら+2が必要っぽい。スキル無しだとスタミナ消耗がハンパないけど、これがあればガードも頼れるからどのモンスター相手でも有効になるはず。でもガードできる角度が狭いことが弱点。特に叩き付け系の攻撃がガードし辛い。
  • 79 名前:剣士 ID:vvq6OB5Q
    上位のユクモに千里眼+回復速度1をつけると上位も薬草のみでクリアできますよ
    千里眼は大型モンスターの動き把握にとても便利
    防御の低さは回避の腕で勝負!!!
  • 80 名前:名無しさん ID:pcRn0KuH
    攻撃系スキルについて 物理攻撃or属性攻撃

    全属性武器で攻撃アップと属性アップ試してみた結果、属性アップの方が体感的に有効かなと思った。というのも緑ゲージでも属性値なら変化ないことが大きいのかも。物理攻撃の場合は弱点部位を的確に狙う必要があるけど、属性値なら固い部位でも実は耐性が低いことが多いので、適当に振り回しているだけでそれなりにダメージが蓄積されていっているっぽい。てことで、各属性攻撃+のスキルは部位破壊や全体的な安定性を求めるなら非常に有効なんじゃないかと思う。

    話題かわって「ジャンプ攻撃・武器出し攻撃」についてだけど、この攻撃だけモーションキャンセルでアイテム使用ができる。片手剣つかってると自然にやっている人もいると思うけど、ジャンプ攻撃後ならSAついた状態で研いだり罠設置したりできるから、これは片手剣だけの大きなメリットで、有効活用すれば色んな場面で役に立つはず。

    てことで、長文失礼! 片手剣楽しすぎる。
  • 81 名前:片LOVE ID:WGslPS/k
    俺も片手剣のみ…
    この前スラッシュアックスの名前がかっこよくて使ったが、やっぱり片手剣でした。

    あんまり動画が無いから使用人数は少ないかもだけど、使い続けます。
  • 83 名前:名無しさん ID:EIwnUNnT
    片手剣使いの俺としては嬉しいんだけど
    ジャンプ斬り後の回避早すぎじゃね?その後の切り上げとかすげえ使いやすい。

    話し変わるけど弱点特攻とかピッタリな感じする。あんだけ手数があるんだから会心もハンパなく出るしね。
  • 84 名前:名無しさん ID:rfMPAFob
    >>83
    片手剣だとあまり弱点ばかりを集中攻撃出来ないのが問題かなぁ
  • 85 名前:名無しさん ID:JqeJKo95
    とりあえず片手剣を愛している人がいてくれてうれしい
  • 86 名前:我ながら胡散臭ぇ… ID:ytk3OX9z
    さぁ!そんなわけで貴方も今日から片手剣使いに!
    経験者優遇!初心者歓迎!必死ガードタイム有り!死に戻り送迎完備!
    剣を振るだけの簡単なお仕事です!!
  • 87 名前:名無しさん ID:ILL35Zwa
    >>85
    同感
    まわりに片手剣使ってる人がいなくて超さびしかった。

    立ち回りも早いし攻撃回数も一番
    ということを利用して片手剣に毒属性をつけるとネブラ以外を余裕でソロ狩りできるという凶悪剣。まぁ時間掛かるが事故死が少ないすぐれもの。

  • 88 名前:??? ID:IGKM5je/
    片手剣は状態異常の効果が強いからみんなで行くときに便利!!!
     <尻尾はなかなか届かんw>
  • 89 名前:名無しさん ID:WBgexv5+
    >>85
    片手剣へのこの気持ち…まさしく愛だっ!!←P2Gまでの俺
    パピメルで回避ボマーやってた頃がなつかしす。
    今作回避距離さえあればなんとかなることが多いな。存外に回避性能はいらないかも知れんね。まあモンスにもよるけど。
    火力・・・それだけなんだよ。
  • 90 名前:名無しさん ID:kPh1qie/
    85と87と89に激しく共感します!!
  • 91 名前:名無しさん ID:oB5uMv1l
    確かに単位時間当たりの攻撃力は他武器に負けてるからね。
    他武器が10与えてるときに片手は5しかダメージが出せないことだってある。
    でも他武器が攻撃できない隙に、片手だけは攻撃できるってことも山ほどある。
    他武器が0のところで1でも2でも与えられれば、結局一番ダメ叩き出してたの片手じゃんってことがいくらでもあるよ。毒や睡眠に頼らなくてもね。
    属性30%カットはなくてもよかった気がするけどww
  • 92 名前:こんな貴方は片手病 ID:ZlalrhbX
    初見の敵を見る時まず尻尾と頭の高さを確認してしまう
    状態異常麻痺やシビレ罠掛かった時に竜の尻尾がピンと逆立ってるのを見ると「またカプコンの片手いじめかよ!」と思ってしまう
    実は性能や強さうんぬんよりボックスにずらっと並ぶ剣アイコン方が大切だ
  • 93 名前:名無しさん ID:16SZ+q76
    俺も片手のみ。
    欠点と言えば、やはり尻尾と頭の高さは届きにくい
    そして△X3のコンボ、隙だらけだった...。
    押し出す時いつも飛ばされるw
  • 94 名前:名無しさん ID:oB5uMv1l
    >>93
    △3のコンボって斬り下ろし始動の剣盾コンボのことですかね。
    剣盾コンボは隙も多く、仲間を吹き飛ばすので使う要素はあんまり無いですね。モーション値は低くないようですが。
    ちなみに斬り下ろしではなく斬り上げの方が発生が早いうえ攻撃回数が増えるので、斬り上げ始動がオススメです。
    納刀中でも抜刀ガード(納刀中R+△+○)→斬り上げの方が、抜刀→斬り下ろしより発生早いですし。
  • 96 名前:名無しさん ID:PjpzwnOV
    片手のみでクエスト進めてます(遊び除く)。
    確かに時間はかかりますが(アマツ40分とか)。
    今のところ、狩猟目標1匹であれば上位ジエン以外は狩れてます。
    アカムやアルバはまだ出してませんが・・・。

    私のまわりも片手の人いないですね。
    片手ソロで~というと軽く驚かれます。
    カード見せて納得してもらってますが・・・。

    長文失礼しました。

    片手はまだまだ現役ですぞ。
  • 97 名前:ZARO ID:QPxfGKGv
    片手剣野郎ですww片手剣は素早いしガードも出来るのでいいと思いますが、弱点なのは攻撃力です。攻撃力が低いのででかい攻撃は与えれませんが、ちまちまとダメージをあて得ていくのがいいです。結構捕獲したい人にはいい武器だと思います。大剣は捕獲には向いていませんがw
  • 98 名前:NOXTUTI ID:Ut/GbEF+
    結構片手剣つかえるよね… ガードも出来るし
  • 102 名前:名無しさん ID:sp5dcp3A
    攻撃力低いって言ってるが弱点属性武器で手数を稼げば相当な火力になるよ?
    ウカムとか25分くらいでいけます
  • 103 名前:名無しさん ID:9LQRLiGr
    剣盾コンボは初心者殺しだよな〜説明書にも簡単に出せる連携とかあんな危険なモノ勧めてるし
    慣れればドボル大回転の軸調整とかにも使い道あるが
  • 104 名前:名無しさん ID:rjJQjvBI
    片手は意外と火力高いと思うよ。ジョー相手にソロでいろんな種類の武器で(ジンオウシリーズ武器)試してみたんだけどジンオウ片手剣で15分だった。けっして火力低くないはず。ただ切れ味消費は激しいから業物とか砥石高速ないとやりずらい。回避性能は片手かなり使える、回避距離は逆に× キャンセル回避の後位置がかなりずれるからオススメできない。

    片手でネックなのは間違いなく打点の低さだと思う。火力低いって言ってる人は絶対に片手剣使いこなせてない。片手は手数なんだから一撃の重さ求めるんだったら大剣使えばいいって話。ただどうしても片手=火力低いってイメージになりがちなのは認める
    今作はどの武器もいいカンジにバランス取れてるからけっきょくは使い手次第

    最近になって片手の楽しさに気づいたばっかだけど、この機動性はやみつきになるね
  • 106 名前:名無しさん ID:l64C5Cp4
    >>104
    回避距離もありだと思いますよ。回避性能と合わせたりすれば攻撃を避けながら懐に潜り込めるからいつもより多く切れたり、早く離脱できる。(股下に張り付くなら別)
    それに、回避距離なら防具の候補にエスカドが入るので属攻強化も付けやすいかと

    個人的に心眼とかあるといいかなと。どの武器も同じだけど攻撃がはじかれるのは致命的。一撃の威力が弱くて手数に頼る片手剣は「初手をはじかれて後に繋がらない」とかは絶対に避けるべき。
    はじかれる所に当てなければいいのだけど、たまたまと言う事もあると思うんだ。

    AG、ガード性能、強化はガード自体使用頻度少ないからあまり必要性を感じないかな。

    長々と失礼しました。  ん?なんか聞こえたような・・・


    体術+2「・・・・・・・・・・・・・・ケッ」
  • 107 名前:名無しさん ID:F2/ODPfT
    3rdからで、片手Onryだけど、やっとHR6になった。
    HR5のナルガとリオレウスが鬼門だったなぁ。
    爆弾G13個(大タル、爆薬、カクサンデメキン)とモドリ玉10個(素材玉、ドキドキノコ)も全部使って残り1分でやっとクリアした。
    今は爆弾そんなに使わないけど、モドリ玉は欠かせないわ。
  • 108 名前:名無しさん ID:8rFCKhui
    MHP2からやってる身ですが、自分の周りにも片手剣士少ない…
    この使いやすさをなぜみんな理解してくれないのか…

    火力不足は否めないけど、アタッカーとアイテムサポートを同時にこなせるのは片手だけでしょう。使い方も幅広くて十人十色。個人的には砥石高速とか回復高速とかあると事故死率ほぼゼロかと。安全第一←

    ここの皆さん、大好きですww
  • 109 名前:名無しさん ID:/8prky++
    属性三割カットには絶望したわ…状態異常も使いやすい麻痺はしっかりセクトだけ威力下げられてるし
    オトモの状態異常が優秀なおかげでだいぶ楽なのは良かったけどね
    俺の口癖「シールドが無ければ即死だった…」
  • 111 名前:名無しさん ID:LW7WIR9K
    怨絶一門と一門外作ったんだが
    これ、どっちのほうがいいのかなあ・・・?
    怨絶一門は切れ味もそこそこあって攻撃力もあるんだが・・・
    一門外の属性72は魅力的だが結局片手剣は30%属性カットされちゃうし・・・
  • 112 名前:名無しさん ID:2FYvS6Oe
    こういうページでは片手剣の同士が多くてうれしいです。

    「狩りは片手剣に始まり片手剣に終わる」のごとく、初心者が扱いやすい先はかなり極めないと火力が上がらないから、みんな離れていくのでしょう。
    ○他の武器が攻撃できない隙も1~2回切る
    ○最悪ガードすれば被ダメは押さえられる
    ◎ボタン1回1攻撃が基本なので、敵の攻撃ギリギリまでコンボ→可能なら相手の攻撃はキャンセル回転でフレーム回避→回避後派生の切り上げから即次のコンボ
    このくらい極めないと火力負けって意識ですね。

    そうなると、回避性能と業物or砥石がないと戦いにくいって自然に感じたら一流間近?
    まだまだ精進したいです。
    ちなみに私の普段着は、匠・砥石・回避+1・○属性強化+1を発動させてます。
  • 113 名前:名無しさん ID:2FYvS6Oe
    「狩りは片手剣に始まり片手剣に終わる」のごとく、初心者が扱いやすい以降はかなり極めないと火力が上がらないから、みんな離れていくのでしょうね。
    ・他の武器が攻撃できない隙も1~2回切る
    ・最悪ガードすれば被ダメは押さえられるので、多少のリスクを負って手数を増やす
    ・ボタン1回1攻撃が基本なので、敵の攻撃ギリギリまでコンボ→可能なら相手の攻撃はキャンセル回転でフレーム回避→回避後派生の切り上げから即次のコンボ
    私の理想はこんな意識ですね。

    そうなると、回避性能と業物or砥石がないと戦いにくいって自然に感じたら一流間近?
    ちなみに私の普段着は、匠・砥石・回避+1・○属性強化+1を発動させてます。
  • 115 名前:名無しさん ID:i2E43jNg
    ずっと片手剣だった俺が双剣使ったら・・・
    「ガードってありがたい。」
    そう実感した俺w(え
    また片手剣にお世話になりますかb
  • 118 名前:名無しさん ID:m1GrfZDm
    片手剣のシールドアタックはやらないほうがいい
  • 119 名前:名無しさん ID:oB5uMv1l
    属性3割カットは確かに痛いけど、火力不足ってことはないよね。むしろ上位。
    W属性ライトボウガンが抜けてるくらいで、武器バランスはかなりいいと思う。

    盾攻撃はスタミナ奪うから、疲労時に大幅弱体する相手なら使う価値あるかも。
    疲労したディアブロスに潜行音爆弾→閃光→落とし穴→閃光コンボとか決めると、すさまじい時間拘束できるし。PTならなおさら。
    後ははじかれ無効を利用して硬い部位を攻撃するときや、頭がデカくてスタンの取りやすいハプルボッカに使うくらいか。
    まあ確かに斬ってダメ稼いだほうが手っ取り早い、と言われればそうかもしれない。
  • 123 名前:名無しさん ID:W3ycNwqC
    剣盾コン地雷扱いだけど転倒中とか相手が動かない時ぐらいは使っていいと思うんだ
    ちょっとでもスタミナが速く減ってへばってくれればおいしいし

    そんな目に見えて効果的ってわけじゃないんだけど。いらない子扱いはかわいそうすぎるぜ…
  • 124 名前:名無しさん ID:Yilc5zhX
    >>123
    いらない子じゃないけど初心者殺しなのは確か
    モーション把握してる使い手にはスタミナ奪取のいい補助
    片手剣も減気とかマタタビ付与とか特別なのが欲しいわ…新しさが欲しい
  • 125 名前:naruga ID:20l6wE8Q
    自分もたった今、ゴールドマロウを
    つくったんだが、どう考えても
    片手剣は強すぎる。
    あと、回避距離、回避性能+2と
    オートガードがついているんだが、
    それでナルガとかいったら
    楽勝ですよ。
  • 126 名前:名無しさん ID:8PJKWB2/
    どの武器にも言えることですが、使いこなせれば相当な火力になりますね。
    片手は火力不足と仰る方もいますが、決してそんなことないと思います。

    手数が大事な武器なので、如何に空振りせずHit数を上げられるかがミソで、これの良い練習相手がイビルジョーだと思う。

    片手で常に狙えるのは細い脚くらいですが、イビルジョーの脚はモーション毎に結構小刻みに動くため、
    その動きを掴める練習をこなせば、速い時間で討伐出来る。

    動画等を見ると終焉ジョーをわずか8分で捕獲しているスーパープレイもあった。決して火力不足な武器ではないはず。
    ちなみに私はまだ15分掛りますが。。。
  • 128 名前:名無しさん ID:GsFfxjOZ
    >>126
    だが待って欲しい、イビルを片手で腹潜りするとき奴のサイズによって剣先0.7当たり扱いか中央当たり1.0扱いかの差が実は出てる
    イビルが勉強になるのは同意だが動画は条件最良だろうし特別なのでは
  • 129 名前:名無しさん ID:uPUQy+vG
    打点が低いと考えてるのならばひたすら足にダメージを蓄積させて転ばせれば良い。そこで尻尾切るなら当てていけば良い最後の〆には尻尾の高さが下がってきたところに一撃
    俺はバリバリの片手剣使いですが、周りのみんなが誰も片手剣の素晴らしさを分かってくれる人がいない・・・・
    分かってくれるのは2Gをキリン装備で切り抜けたあの方だけだ・・・・・・
  • 130 名前:名無しさん ID:uT8NX6+I
    片手剣でアマツマガツチとぉぉってもきつかった{ソロ}                半分くらいしか当たってなかった気がする                     残り3分53秒だったけど何とか倒せた                        尻尾と頭しか攻撃手段がない片手剣   空しいヨォ                でも僕は片手剣を心の底から愛しています。
  • 131 名前:名無しさん ID:XZpje6st
    そういう時は斜面の高低差を利用するんだ!ほら、羽もやれただろう?
    マゾい事に変わりは無いがな…
    やっぱメイン武器でやりたいじゃんw
  • 132 名前:名無しさん ID:5FnNlGj/
    ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
    防御力 [238→348]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
    頭装備:ウルクSキャップ [2]
    胴装備:レウスSメイル [2]
    腕装備:シルバーソルアーム [3]
    腰装備:シルバーソルコイル [2]
    足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
    お守り:【お守り】(攻撃+8) [0]
    装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、研磨珠【1】×5、斬鉄珠【3】、攻撃珠【1】
    耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2]

    攻撃力UP【大】
    業物
    砥石使用高速化
    弱点特効
    回避性能+1
    ------------------------------- 
    片手はこれつかってる
    武器はナルガのを
    これなら火力不足とかなやまない
    ただ風圧にかなり悩まされる・・・。
    ジャンプ斬りがアーマーつきなのがせめてもの救い。
  • 133 名前:自称=他称 ヘボ ID:ydP3aN8H
    >132
    なんで俺は攻撃おまが-4しかないんだw
  • 134 名前:名無し ID:wc4M8xOj
    モーション値って

    アクション 斬威力 打威力
    武器出し攻撃(1hit) 16 0

    ジャンプ攻撃(1hit) 16 0

    斬り上げ横斬り(1hit) 14 0

    斬り下ろし攻撃(1hit) 13 0

    横斬り(1hit) 11 0

    剣盾コンボ(2hit) 12 0

    水平斬り(1hit) 20 0

    斬り返し(1hit) 12 0

    回転斬り(1hit) 20 0

    盾攻撃(1hit) 0 8

    裏拳(1hit) 0 12

    ガード斬り 14 0

    これで0k?


  • 136 名前:うんこ ID:bDi+krBK
    いっぱいあるんですね
  • 137 名前:名無しさん ID:o0azaSFT
    水平切りと回転切りがモーション値同じ・・・だと・・・
    ティガの振り向きとかにいちいち回転を当てなくても水平でOKなワケか?
  • 138 名前:ケルビ ID:8R67SPz/
    こんなに多くの片手剣使いの同志がいるとは...
    やっぱ良いよね片手剣
    回避からの切り上げ使って
    攻撃を避けながら攻撃、これをずっとやるのが快感です
    回避性能と合わせて無双すると脳汁でまくりです^q^
  • 139 名前:名無しさん ID:LxnN/3BG
    オレも双剣から片手にもちかえました。

    片手すげぇいいっすね!!
  • 140 名前:ぽてと ID:xNZ5ACxc
    片手剣は状態異常を付加したやつでザクザクやるのが好き。
    睡眠付加のでいって大タルGで吹き飛ばすのがいい♪
    属性が付加されてるのも多いから、相手によって臨機応変に戦えるのも
    片手剣の強みでもあるよね。
  • 141 名前:KEWPIE ID:2cJ+IZGM
    太刀から片手に変えたよ
    おかげでゼンクリ間近 おれは剣盾コンボつかうぜ
  • 142 名前:名無しさん ID:Jd3ygHEs
    部位破壊を考えないなら、片手剣は一番使いやすいかも・・・。
     剣盾のコンボは使えない子かなと思ったけど意外と使う機会があるんだ・・・
  • 143 名前:片手最高! ID:fAzgeEJX
    片手の回避性能半端無い!抜刀中にアイテム使えるしこれは使わなきゃ損と言っても過言ではないと思う
  • 144 名前:名無しさん ID:cC09v2Lh
    片手剣と言えば睡眠ボマーですよね~
    部位破壊も楽チンです。
  • 145 名前:dddd ID:joWP/XTI
    睡眠ぼまーいいよね
  • 146 名前:名無しさん ID:jfntLh84
    ハンマーメインだったのを片手剣にシフトし始めています。
    火力不足を心配していましたがあまり変わりませんね
    個人的な趣向でガードは使っていませんがw
  • 148 名前:ポテロング ID:cC09v2Lh
    片手剣を初心者の武器って言う人は
    片手剣で火力の出せない人なんだと思います。
    誰が使っても火力の出る武器こそ、初心者の武器なんだと思います。

    片手剣は初心者の武器ではない!玄人の武器である!……たぶんw
  • 149 名前:名無しさん ID:jfntLh84
    どの武器も間合いを分かってないとだめですね。
  • 150 名前:ヤッホー ID:Fqc6Kdo3
    僕もガンスから片手に移行しました
    あの動きやすさにビックリ!
  • 151 名前:名無しさん ID:lpO7uGs1
    片手剣の真骨頂それは・・・・・

    爆☆殺ですよみなさん。

    自分は爆☆殺と聞くと遊戯王しか浮かばない

    ニコニコのどうがに

    爆殺剣士片手ちゃん

    という動画があったような・・・
  • 152 名前:自称村長 ID:rMJYpHjA
    にゃんにゃんぼう最高!!
  • 153 名前:名無しさん ID:dk1qufvS
    他の武器は火力はあっても遅いしコンボ数も少ないからダメージを与えてる実感が無い
  • 154 名前:片手使用850超え ID:p8PopMDC
    自分の周りの狩人はみんな片手は威力が低いダメっていうけど、

    強いけどから振りすることもあるようなデカい武器をゆったりとぶん回すのと

    確かに威力は低いかもしんないけど確実にチクチクと斬る&回避の片手とは

    ほぼ差はないのではと思います。

    だからみんな片手剣を認めてあげたって!!と叫びたいというだけの話でした。

    どうもすみません
  • 155 名前:アイルージュニア ID:f2rwIxAT
    コンボ中にアナログパットをハンターの後ろに倒しながら△か〇で回転斬りを出せます  まちがっていたらごめんなさい
  • 156 名前:名無しさん ID:Fx46XWKw
    ガンス→太刀→片手という経緯をたどってきたが
    今までで一番いい
    確かに部位破壊には慣れが必要だが
    移動速度・手数・ガードなどを考えるとかなり強い武器だと思う
    個人的には強くお勧めする
  • 157 名前:片手剣マスター ID:Dbpipch0
    やっぱり片手剣は、素早く動ける
  • 158 名前:GG ID:pa2WK+EB
    お守りしだいだが研ぎ師7特殊攻撃6とかとガンキンU一式を組み合わせると最強。片手もいけるがランスでもいける
  • 159 名前:アマツまで後一歩 ID:aFugxXe/
    154さんにすごく共感します。
    私の周りのハンターは、みんな太刀を使ってて片手剣を馬鹿にします
    あと片手剣の強みは強化のしやすさもあると私は個人的には思います
    つたない文章ですいませんm(ーー)m
  • 160 名前:名無しさん ID:YpzBjKHd
    コンボ中なら△+〇で普通に回転斬り出るよ
  • 161 名前:ボまーん ID:ZqEvlkYA
    個人的には、リオレウスの狩猟には向いていないと思う。
  • 162 名前:名無しさん ID:p8PopMDC
    片手剣で敵の攻撃をガードしたときの ズササーッ!ってのけぞるあれ
    めちゃカッコイイww
  • 163 名前:名無しさん ID:bgwY2kcn
    今作では片手まともに使ってません...
    広域などで支援しつつ手数を稼ぐのが片手の役割なんでしょうか
  • 164 名前:アカム大好き ID:5wt4jHYc
    片手剣の強みは怒涛の連撃だよね

    慣れれば「常時攻撃~!」とか言いながらノーダメクリアも以外とイケる!!!

    個人的には上位ナルガ一式がベストだと思っておりまする。
  • 165 名前:ミリュウ ID:oDeppDNl
    皆のコメントをみて、ちょっとまとめてみた。
    片手剣士による片手剣士のためのメモ帳、みたいなもの。

    抜刀状態での、機動力。SAつきのジャンプ切りの踏み込み。
    攻撃力の低さをカバーしても有り余る手数の多さ。攻撃→回避→攻撃の無限コンボ。
    30%カットをものともしない属性値の高さ。
    斬撃属性と、打撃属性で一石二鳥。
    回避性能を300%活かせるお仕事。業物、砥石高速化が心の友。
    余裕の回避と、緊急時のガードという二つの顔。
    オートガードは、まぁ、一長一短だよね。
    実は、全属性の剣士用武器があるのは、ランスと片手剣だけ。でも、睡眠属性との相性は、片手剣が随一。
    睡眠ボマーの部位破壊はお手の物。でも、尻尾はちょっとだけ苦手。
    広域つきの回復にせよ、罠使用にせよ、状態異常にせよ、支援能力は、トップクラス。

    で。一番の武器。否、最大にて最強の武器がある。
    全ての武器がかなわない最大の武器。最強の武器。

    それは。

    抜刀状態で、アイテムが使える事!

    あくまで、私個人の意見ですので、あしからず。
    長文にして、駄文、失礼いたしました。
  • 166 名前:名無しさん ID:AcIC8pJZ
    片手剣は手数が多いから属性よりも特殊がかなり役立つと思う。

    ドボルやガンキン等、毒が利き易いモンスターなら下手な属性武器よりよっぽど楽。

    既出だけど睡眠ボマーなんかもよっぽど睡眠耐性高いモンスターでなければ殆どに通用する。
    ガード中に○切りすればほぼノーダメでお手軽起爆出来るしね。

    個人的にブナハ装備がかなりオススメ。特殊+に加えて心眼もついて弾かれ事故がなくなる。
  • 167 名前:名無し ID:p8PopMDC
    片手剣には 竜撃砲や溜め斬りとはまた違ったロマンがありますよね
  • 168 名前:名無しさん ID:rfnMluuX
    双剣ハンターには悪いが
    連続攻撃と言ったら片手だ
    ガード付いてるから生存率も高いし。

  • 169 名前:楽天ファン ID:ovH7kLO0
    確かに火竜には片手剣相性悪いような 
    回避距離と属性攻撃ついた装備での片手剣は超強い
    サァレッツ片手剣!
  • 170 名前:名無しさん ID:VUVg+q06
    >>169 つまりエスカドラ一式で片手剣でおkということだな。

    片手剣始めるわ
  • 171 名前:片手剣らぶ ID:Y40eCogO
    片手剣・ソロおんりぃで、やっと上位になりますた。他の武器はクリア後に使ってます。
    比較の結果及び、片手剣の長所や短所は既出なので割愛。
    溜めをつくるために逃げ回ったり、遠くからチマチマ撃ったり…、性に合わない。
    片手剣が一番楽しい。相手にここまで接近して戦える武器って片手剣だけ。
    ジンオウガとリオレウス。どっちと戦うのが楽しいかっていうのと同じ理屈。

    闘っているって実感がある!!
    これが片手剣のの最大のメリット!!
  • 177 名前:名無しさん ID:Lipi4nC8
    状態異常「睡眠」を付属した片手剣で                        ボマーを発動させたら、めっちゃつぇぇ!!
  • 178 名前:名無し ID:p8PopMDC
    172さんへ
    あなたの思う強い武器は何なのか知りたいです。

    確かに片手剣は初期は扱い辛いです。属性もないし切れ味も頼りないし。
    でもそんな片手剣を何とか使えるようにといろいろ考えるのが楽しいんですよ。
    スキルとか、モンスターの動きとか間合いとか。

    僕個人としては
    持ち前の抜刀時もアイテム使用可能に、砥石使用高速化や早食いなんて付けたら
    いちいち体勢を整えるためにエリア移動せずズンズン戦えるので
    気分的には強いと感じられたりww

    駄文失礼しました。
  • 179 名前:レウス ID:A/pXFpew
    片手剣最高めっちゃ使いやすい。
  • 180 名前:名無しさん ID:jJl6qeTg
    >>172
    使いこなせてないことが露呈したな。
    片手剣の強さはちょっと触った程度のにわかじゃ実感しづらいようになってるからな。

    片手剣が強いのか弱いのかなんて疑問はたぶん無意味。
    他の武器が強いのか弱いのかなんて疑問も無意味。
    使いこなした武器がその人にとって一番強い武器になるんだから、どの武器が一番強いかなんてデータを提示するのはまず不可能。

    片手剣のところで「片手剣最高!」っていうのは悪いことじゃないし、他の武器のところでその武器を賞賛するのも悪いことじゃない。
    でも、片手剣のところで「片手剣弱い」っていう発言は間違いなくNGだろう。
  • 181 名前:森のきのこ ID:HAPvWo3l
    やっぱ片手剣はやりやすい

    攻撃力が少ないがそれをカバーできる連続攻撃 双剣と違ってガードがあり安全性も高い

    尻尾は狙いにくいが足元を攻撃して転倒を狙えば大きなチャンスを作れる、そこから尻尾を狙ってもよし

    武器を出したままアイテムを使えるのは片手剣だけの長所 必要な時にすぐアイテムを使えるのは狩に大きく変わると思う

    片手剣をバカにする人は多いと思けどこんな武器を頭で考えて使える人こそが強いハンターだと僕は思うな

    長いコメントすいません
  • 182 名前:名無しさん ID:yWyu6OLV
    片手剣使い始めた当初は
    「なんか火力低い・・・」
    と思ってたけど、各攻撃のモーション値が全然違ったためだった。
    △→〇ボタン連打めっちゃ強えぇ。
    友人が「今作は片手剣が最強」って言ってたのが理解できた。

    あと片手剣はアイテム使ってナンボ。寝かして爆弾、罠はって爆弾、飛ばれたら閃光、ガードしながら音爆。
    音爆以外は買えるんだし、片手剣を使うなら経費気にしてたら負け。

    部位破壊は普通に攻撃しててもいいけど、爆弾があると早い。尻尾はひたすら足攻撃して転んだ時に。レウスには閃光持ってって飛ばれたら落とす。
    罠師と砥石高速がありゃ最強なんじゃないかと思う今日この頃。
  • 184 名前:名無しさん ID:MkS9Hzq8
    >>174
    片手一本で尻尾を切りたいのなら、タイム効率をドブに捨てる覚悟をしなきゃならんよ。
    基本的に足狙ってこかして尻尾切る。ジョーやレウス希少種も死なれるギリギリでなんとか切れる。
    直接狙えるモンスなら気長に頑張って尻尾狙う。これしか方法はないYO
    討伐時間が激長になるのでゆったりした心を持つことが大切。

    アルバは特に切りにくいから諦めて討伐報酬に賭けたほうがいいかも
    いちおう突進後やこけた時に切れるけどチャンス少なすぎだから破壊王つけても気が遠くなる。

    …ぶっちゃけ尻尾きりに適した武器ではないので大剣とかに手伝ってもらうのが一番良いんだけどね
  • 185 名前:ミリュウ ID:oDeppDNl
    ここの板には、片手剣士さんが多くて嬉しいですね。
    周りにモンハンやってる人がわずかにいるけど、どうやら片手剣士ではない模様。

    最近、思うんだ。各武器ごとの雑談板を作ってくれないかなぁって(笑)

    >>174さん。私も苦手だ。尻尾斬り。他の人もいうように、転がしてしまうのがいいかも。ちなみに私は、足を攻撃しつつ、頭に盾スタンを入れてる。レウスとか、ブレス吐いたあとが狙い目。お互い、頑張りましょう(笑)

    とにかく!片手剣は楽しい。そこ、一番重要。
  • 187 名前:名無し ID:p8PopMDC
    強走薬なんか飲んでみるとさらに楽しかった。
    モンスターの連続攻撃もしっかりガード出来て安心。
    片手剣マジ無限の可能性。
  • 188 名前:名無しさん ID:PdRJDqry
    >>185

    レウスに対しては破壊王をつけるとなかなか早く尻尾が切れますよ

    それにもし紅玉に行くんだったら
    激運 破壊王 捕獲見極め 罠師 砥石高速
    マイナスが雷耐性弱化

    こんな感じでいいと思うゼ☆

    参考に程度です

    空から降りてくるときに爆弾仕掛けて振り向きざまにガード爆破
    大樽G*4で充分でしたよ

    長文失礼
  • 189 名前:名無しさん ID:AcIC8pJZ
    やはりレウスが鬼門みたいなので全部位破壊方法をまとめてみました。

    スキルは高級耳栓と砥石高速化があれば他は何でもおk


    咆哮中は隙だらけなのでひたすら顔面を集中攻撃。もし破壊していれば足にシフト

    レウスが高く飛び上がったら真下に行き砥石で切れ味回復。
    降りてきたところを見計らって閃光玉でダウンさせ、尻尾を攻撃。切れていれば翼にシフト

    それ以外は足を中心的に攻撃してひたすら転倒を狙う。
    この時レウスの足の尻尾側に位置すれば突進が当りにくいです。


    希少種の場合、頭破壊には閃光玉でダウンさせてる間に大樽爆弾Gで。
    尻尾切断には、なるべく切れ味青以上を保てる武器か、心眼スキルをつければいいです。


    罠系統は部位破壊には向いてないので、ダメージ稼ぎか捕獲以外には使わない方が無難。
    落とし穴なら翼の破壊に使えますが、足を攻撃してる内にいつの間にか破壊出来てる場合がほとんどなので狙うほどでもないかもです。


    蛇足ですが、紅玉などの貴重素材が欲しければ、レウスを含む大連続狩猟などに行けば基本報酬に含まれているので効率がいいかもです。

    長文失礼しました。
  • 191 名前:名無しさん ID:BAWZkF6J
    自分は主に大剣、片手剣、ランス&ガンスを使いますが
    やはり片手剣の隙の無さ、俊敏さは格別ですね
    獣竜種等がステップで攻撃中に間合いの外にでても前転→切り上げ→△連打で
    断続的に連撃を加えられるので
    単発の威力では最低レベルかもしれませんが
    個人的に総火力は他の武器に引けを取らないと思います
    盾&アイテム使用可もありますし
  • 192 名前:名無しさん ID:TtkX3rh9
    片手剣は火力不足&アクションが地味
    …そう思っていた時期が俺にもありました
  • 193 名前:片手剣愛好者 ID:nNAza/+5
    片手剣は高いところ以外の破壊がしやすいです。
  • 195 名前:名無しさん ID:LnGEb+hu
    無印モンハンで最初に使ったのが片手剣。あのころは火力低くてすぐ大剣に逃げたけど、今作になってまた使い始めた。
    そしたら楽しいこと。張り付けば火力もあって、機転もきくしサポもいい。イビルの足元で回避性能つけて避けまくると病み付きになる。
    片手剣に始まって、片手剣に終わる。これ真理。
  • 196 名前:名無しさん ID:nmE2kE2F
    今作からモンハン始めたにわかですが片手剣での狩りは飽きませんね。
    装備やスキルを工夫する必要性が他の武器より大きいと感じますが
    裏をかえせば幅が利き柔軟性に優れるという点が原因でしょうか。
    片手剣、楽しいです。
  • 200 名前:名無しさん ID:wdd/ODYu
    個人的には、ジャンプ切りからの前転は回避や間合いをとるのに使えると思う。
  • 201 名前:名無しさん ID:GTqOAUKt
    5月20日に初めて使いました。扱い方が難しかったです
    セカンドジ―の頃も一切片手剣使わず。
    今回友達に片手剣以外の武器を使ったら自分のレア度6以上の武器を1個ずつ売ると
    言われ、片手剣を使っていました。
    セカンドジ―の頃は、双剣以外の武器を使ったら武器と防具を1個ずつ売ると
    言われ最初は悪ふざけかと思って太刀で行ったらマジで売られました。
    片手剣今は、おかげでもう使いこなせるようになりました。
  • 202 名前:アカツキ ID:9hv1UN5e
    双剣使いですが、友達に薦められて片手剣を始めました。
    回避の速さに加え、いざというときのガード、
    とても戦いやすい。
    アルバは、双剣より片手剣の睡眠爆破が倒しやすい気がします。
    まだ片手剣は初心者ですが、狩りをしていて楽しいです。
  • 203 名前:名無しさん ID:UX0rwVII
    今作では打点の高い敵が増えたために
    片手剣の活躍の場が限定されたのが欠点ですね。
    ただ、片手剣のカモであるティガ骨格の敵も増えたため
    差し引きゼロかもですね。

    確かに火力は低いですが双剣以上に張り付いて攻撃できるため
    総合火力は中々ですよ。ある程度の腕が無いと低火力になってしまうのも欠点ですね。
  • 205 名前:ぽっぽ ID:2pOLn2v2
    >192

    アルアルですね
    おれもそうでした

    使ったことないなら試してみてほしい武器です
    使いこなせれば時間はかかれども壊せん部位はないですからね

    その上この機動性・利便性・高い属性値と手数ときたら…
    強すぎです
  • 207 名前:名無しさん ID:uJPpIuEk
    私も片手剣好きですが、
    pspのボタンがすぐ壊れてしまう><
    ボタンラバー交換2回しました・・・
  • 208 名前:mnmnmn ID:jsGpvAYL
    回避とガードを両方使うなら、
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
    防御力 [243→375]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
    頭装備:ドーベルキャップ [0]
    胴装備:ガンキンUメイル [1]
    腕装備:ドーベルアーム [3]
    腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
    足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
    お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
    装飾品:回避珠【1】(胴)、破龍珠【1】×2、回避珠【1】×2、破龍珠【2】×2、鉄壁珠【2】
    耐性値:火[3] 水[-10] 氷[-3] 雷[-2] 龍[-1] 計[-13]

    龍属性攻撃強化+2
    スタミナ急速回復
    回避性能+2
    ガード性能+2
    を使ってみてください。
  • 209 名前:名無しさん ID:npaSj5qE
    片手は3rdでもバランス良好だよな。
    確かにタイムアタックでは最速を叩き出せないけど、弱くもないし、色々出来るから楽しい。
    足回りが良いから打撃系攻撃の間隙に盾当てておいて気絶値の減少を防いだり、状況によっては瞬時に閃光投げたり粉塵飲んだりと、使い方を誤らなければPTでも十分に役に立てる。
    高い所に届かないのは元からだし、当たるタイミングで出せば良いだってのは昔から。昔に比べて尻尾等が下りて来る隙が減ったのは確かだけど。
    俺TUEEEEEE!は出来ないまでも、俺UMEEEEEEE!をするにはかなり適した武器だと思う。
    ただ、気絶値についてはそこそこ役立てるけど、打撃攻撃力に期待されるのは正直勘弁。
    ソロでもキツイのに、PTで打撃が片手一人だと打撃限定破壊箇所が壊れる前に相手が死ぬっつーに。無茶言うなと。
  • 210 名前:名無しさん ID:c9vIwqqo
    片手剣自体はサポもしやすいから、かなりいいものですね。
    時間的にはかかるかもですが、ウカムなんか咆哮はガードでお遊びしていけるので、アイテムの使用率やら事故率も少なくて済みますね。

    ただ、小型モンスターが多いクエだとさりげなくストレスが…
    あと、対人戦でのリーチ差で何気に…(爆破してますけど
  • 211 名前:名無しさん ID:lxaZVDBI
    お守りがアレですが、アルスタで使えます。
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
    防御力 [232→343]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
    頭装備:ウルクSキャップ [2]
    胴装備:レウスSメイル [2]
    腕装備:シルバーソルアーム [3]
    腰装備:シルバーソルコイル [2]
    足装備:レウスSグリーヴ [1]
    お守り:龍の護石(達人+10,斬れ味+1) [1]
    装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×4、攻撃珠【2】×2
    耐性値:火[6] 水[-3] 氷[2] 雷[-13] 龍[1] 計[-7]

    攻撃力UP【大】
    見切り+1
    砥石使用高速化
    弱点特効
    回避性能+1
    -------------------------------
  • 213 名前:珍獣はんたー ID:Sw3mzKcm
    モンハンをP3からプレイし始めました。はじめの頃は、太刀やスラアクを使っていたのですが、今は片手がメインです。
    片手派手さはないですが、本当に何でもできるところが最高です。
    武器やスキルさえ調整すれば、一人プレイでもパーティープレイでも楽しく遊べるのは片手の特徴ですよね。
    ちなみに、パーティープレイでよく使うのはレムニオルです。
    眠らせて、大剣や太刀に尻尾切らせたり、爆弾を設置してガンナーに起爆させたり。罠を張ったり。これぞパーティプレイって感じが最高です。
  • 214 名前:名無しさん ID:lbB9FM/i
    片手剣にある程度慣れたら、スタイリッシュボマーをやってみましょう。
    私は出来ませんが出来るようになるとよりタイム早くなります。
    ちなみにこのスタイリッシュボマーとネコの火事場力で、
    月下の夜会5分22秒のタイムを出した人がいます。(これはプロすぎるw)


  • 215 名前:名無しさん ID:lrdznXP1
    201
    そんな酷い事する友達がいるかよwwww
    さっさと縁切ったほうがいいと思う
  • 217 名前:かー ID:RpAP34Xk
    214>それは、確かにすごい!!and憧れる!!正直周りには、太刀派がとてもいたからなぁー!!片手剣は、自分一人という始末
  • 218 名前:名無しさん ID:smikMna3
    片手剣は本当に死なない
    危ないときはガードがあるし武器出し中のアイテム使用で非常に安全
    これまで300回ぐらい使ってるけど2回ぐらいしか死んでない
    本当に最高!!
  • 219 名前:子狐 ID:6UTRCJ41
    片手剣の使い方のところで回転斬りは「セレクト」と「コンボ中に△+○」以外に「コンボ中にアナログパッド↓+○」でもできたと思います。
    最近片手剣にはまったw使用回数が2日で100越えて・・・
    まあ、片手剣は使っとってあきへんし何より楽しいから魅力。
    片手剣厨になりそうw
  • 220 名前:名無しさん ID:qaMaPsaf
    太刀を使っている人(俗に言う太刀厨)にくらべ
    片手剣は味方にも優しい武器だなぁ(´ω` )
    リーチが短いから敵に当てづr… もとい、味方にあたりづらいし、武器出していてもアイテムが使えるとかww

    片手剣マジGJ Σd(`・ω・´ )グッ
  • 221 名前:のん ID:SZCzePRx
    操作一覧に【斬り返し】が無いです。
  • 223 名前:名無しさん ID:uCvbOeNQ
    なぜに周りは太刀厨ばかりなんだ・・・
    見た目いいからってたいしてダメージだせんお・・・
    片手で状態異常させて感謝されるのはいい気分だが転ばされまくっても向こうは全く気付いてくれないし麻痺させたら群がるように尻尾を切り麻痺を解除されたりで踏んだり蹴ったりだ・・・
    比べて片手は仲間のピンチに粉塵、逃げる先に素早く移動し罠、時間かかるが盾でスタン
    回避しやすくガードもできて死にづらい、手数で状態異常、と使い方が豊富すぎるわ
    ソロで麻痺と睡眠は・・・って人は毒か属性武器使えばええやん
  • 224 名前:赤レウス ID:WHBxKMq1
    片手でアカムの部位だいたい壊せたけど背中には届かないんだな~
書き込みはこちらから→片手剣の使い方

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