ヘビィボウガンの使い方についてのコメント - 【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd (HD Ver.)

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|更新日時2014-02-24 15:52|

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ヘビィボウガンの使い方についてのコメント

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ヘビィボウガンの使い方 についてのコメント一覧

  • 1 名前:名無しさん ID:x+iFA9Rf
    ソロの場合、村クエ、下位ではしゃがみ撃ちが使えなくもないが、上位ではしゃがみ撃ちをせずに戦った方がいい。
  • 2 名前:名無しさん ID:x+iFA9Rf
    ソロで戦う場合、基本的に弱点部位にクリティカル距離から攻撃していかないと調合分も含めて弾切れになってしまう可能性があるので敵の情報を事前に調べておくといいです。
  • 3 名前:名無しさん ID:x+iFA9Rf
    今作もメイン弾は通常弾Lv2、貫通弾Lv1。属性弾はしゃがみ撃ちで連射しやすいが威力は通常弾Lv2に劣るので予備弾、部位破壊用くらいの意識で。(一部敵は例外)
  • 4 名前:名無しさん ID:x+iFA9Rf
    ヘビボはザコ敵に攻撃されると吹っ飛ぶのでイライラ軽減&手数確保のためにも、ボスより先に散弾か通常弾Lv1でザコ敵駆除したほうがいい。
  • 5 名前:名無しさん ID:x+iFA9Rf
    弱点部位を集中攻撃する場合、下手に相手の弱点属性弾を撃てる武器より、純粋に攻撃力が高い武器で通常弾Lv2を撃ちまくってる方が殲滅速度が速いです。
  • 6 名前:名無しさん ID:x+iFA9Rf
    移動が遅いので回避距離のスキルをつけると前転で敵との距離を取りやすくなり回避もしやすくなるのでお勧めです。
  • 7 名前:名無しさん ID:wJxAZdIB
    レイアのヘビボいいよ。わりとお手軽だし、威力高い。
  • 8 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    「被弾しないこと」が究極の火力UP方法です。回避スキルの充実が最優先課題です。

    最大生産数や調合成功率UPは簡単に火力を上げれるので、回避関連に次ぐ重要度です。
    「持ち込める弾丸が増える、高レベル弾丸が増える」事がどれだけの火力UPになり、それを他スキルで補う場合、対価がどれだけになるかを想像してみよう。
  • 9 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    隠密の習得&猫の育成で、しゃがみ撃ちは安定します。

    隠密があれば、猫が全滅するまで連続で狙われる事はないでしょう。
    しゃがみ撃ちで攻撃をキャンセルできれば、さらにチャンスが広がります。

    生存能力を上げた猫を育てましょう。
    当然防御に全振りで!高速回復、ガード率Upで、赤潜りを防ごう。
    大型一筋2匹は一発で全滅するリスクが上がるので考え物です。中途半端なタゲも時には有りかも?

    しっかり猫を育てれば「2匹が地面の中」って状態はかなり防げます。
  • 10 名前:名無しさん ID:e7u7CwaU
    ナルガのへビボが使いやすいですよ
  • 11 名前:名無しさん ID:CwuhfwHO
    しゃがみ撃ちにはSAがついている。
    だからあまりふっとばし攻撃をしてこないドスバギィ系等の敵の場合、被ダメの管理さえしっかりできれば、正面からしゃがむことができる。
  • 12 名前:名無しさん ID:ut3wBLzn
    属性弾は通常弾2より威力が劣るって書いてるがそんなことはないんだが・・・
    状況にもよるがちゃんと属性が通る場所を打っていればダメージ自体は高かったと思う。
    だが、装填数の問題で総合的なダメージは通常2の方がいいはず
  • 13 名前:名無しさん ID:GimvJM4q
    ラングロトラに水冷弾を使ったときと使わなかったときとで使用弾数が全然違った。
    今回の属性弾は十分火力になるとおもうよ。
  • 15 名前:名無しさん ID:UOYMlynD
    通常2がメインの弾だと思うんですが、通常3は必要ないんですかね?
    どれくらい火力に違いが出ますか?
  • 16 名前:名無しさん ID:F3cenqSU
    基本の威力が通常2は12、通常3が10らしいけど、通常3は跳弾で複数ヒットする。
    なので、頭なんかの突出してる部位に撃つなら通常2が優秀。
    逆に、弱点や破壊したい部位で跳弾が狙えるなら通常3が優秀。

    属性弾は、属性ダメージがヘビィとライトで差がない=速射にダメージ量で劣るのがなぁ…
    装填数を補うためにしゃがみ撃ちしてても、速射と違ってすぐに弾切れになるのも痛い…
    個人的にヘビィは属性強化して属性弾を撃つより、攻撃アップや弾強化して通常2や貫通2・3を撃つ方がダメージ稼げる気がする。
  • 17 名前:名無しさん ID:VQguVPUI
    属性弾のダメージは距離に影響されないので、相手の隙を見つけて連射に移るしゃがみ撃ちと相性が良いと思われ
  • 18 名前:名無しさん ID:DsZ/qMEK
    属性弾の属性値は武器攻撃力から算出される
    だから基礎攻撃力の高いヘヴィのが属性攻撃力が高く「なりやすい」

    ・・・なんでカッコ付きかって・・・?
    1:1発の威力にー30%の補正が掛かっても速射は2~3発撃つ(3発として210%相当)
    2:武器攻撃力から算出されるが武器補正倍率が掛からない為、同攻撃力なら差が無い

    はい、こうなるわけでね・・1はカナリ適当に要点だけ書いたけど
    だいたいこんなもん・・・ 属性に関してはライトに負けてるな
    しゃがみ撃ちに補正倍率付きゃな・・・
    まぁ、不満出るほど火力低いわけじゃないんだが
  • 19 名前:名無しさん ID:I3huWApT
    シールドつけてしゃがみ撃ちがかなり強いと思う。通常、貫通強化して痛撃でしゃがみ撃ち、危なかったら立ってやればいい。回避性能いらない。普通に避けれる。
  • 20 名前:銀行 ID:bqv5pzlH
    19に補足
    猫2匹を防御力を最大まであげて・高速回復・防御力大・体力UP小・つけて
    プレイアーに隠密をつければ非常に安全なしゃがみうちが可能に。
    バズディアーカおすすめ。
  • 21 名前:名無しさん ID:LCbzRAnA
    通常2と3は威力や跳弾云々よりもクリ射程と装填数の差が何より重要
    相手によるけど怒り時など敵の隙が少なくなりがち&移動距離が長くなりがちな時に装填数多くて射程の長い通常3は光る。ただし装填速度は速度やや遅なら1段下がることになるから注意。
  • 22 名前:名無しさん ID:LCbzRAnA
    近接攻撃にスタン値の存在を確認
    鬱陶しい堅いホーミング生肉が2回でスタンするから結構良いw
  • 23 名前:名無しさん ID:UxDL62fk
    通常3を最低威力の距離から撃つガンナーに会ったのは悲しかったな
    一部動画が有名になってボウガン強いって概念だけが動いてる部分もある希ガス
    知識が一番顕著に表れる武器なのに

    ディアの怒り突進は回避性能1で正面突破可能 割と容易 ギリギリまでしゃがめる
    ここにいる人は既に知ってそうだけどな 自分の腕じゃ性能無しじゃくぐり切れなかっただけかもしれん

    ところでジンオウにしゃがむタイミングが見つけられないんだが・・・
    充電前の突進からくらいしかしゃがめてない
  • 24 名前:名無しさん ID:ioQQEZ3A
    ヘビィボウガンってしゃがむんだ。。。
    相手と状況にもよるけど基本的に回避性能でまとわりついてハチの巣にするもんだと思ってた。
    しゃがむ努力をするよりよっぽど火力(手数)出るけどなぁ。まぁ、俺が下手なだけかもしれないけど。
    個人的にヘビィ&ライトは同じ括り。相手によって使い分ける同じ『ボウガン』だな。

    スキルは攻撃UP【中】弱点特効 回避性能+1 最大数生産 通常弾強化。だす。
  • 26 名前:名無しさん ID:UxDL62fk
    >>24
    自然に考えればわかることだし分かってると思うけど
    装填数がまず要因の一つ

    例えば
    ジエンみたいに撃ち放題な状況ならしゃがんだ方がDPSは結果的に高くなる
    他にもMOB疲労時、ディアの暴れ突き上げ、アグナレーザー、ウカムアカム咆哮とかあるな
    通常弾なら一瞬で15~30は入れられる状況も一度のクエストで2~3回はある
    しゃがみ使わない立ち回りする敵は自分の場合バセカム使う

    ただそれを考慮しても普通に張り付き通常弾撃った方が安定するとは思う
    じゃあなんでしゃがむかって言うと
    そ こ に し ゃ が み が あ る か ら だ よ

    PTだと比較的狙われにくいからヘイト管理しながらしゃがむと楽しい
    隠密付ければより多くしゃがめる ただししゃがみすぎに注意
    速射よりも息切れが早い分DPSは上回るというのがPTで活用できるもう一つの理由 
    属性弾速射?知らんなあ
    自分の中では半分ロマン 4割真面目 1割ネタの使用感

    せっかくついてる機能なんだからどうにか活用法は見出したい
    いや今までのままでも問題ないとかそんなこと言わない

    まだヘビィ使い始めて日が浅いからあんまり知識はない 突っ込みどころあればどうぞ
    DPSの件についてはリロード時間や速射倍率(仮)と
    その速射の時間(反動時間含む)で撃てる弾数と攻撃力しか考慮してないから理想形でのDPSってことで
    あんまり話すともっとボロ出るだろうからこれ以上はやめとく
  • 27 名前:名無しさん ID:8a76feCh
    今まで太刀やガンスなどを使っていましたが、まわりからサポート役になってくれと頼まれて昨日からヘビィを使っていますが、立ち回りや特性、スキルなどをどうしたらいいのかさっぱりわからないヘビィ初心者です。
    今使っているやつは、海造砲です。
    いろいろ教えてもらえたら良いです。
  • 28 名前:名無しさん ID:7IBVpQVF
    >>27
    あくまで 自分の場合ですが
    上位のノーマルウラガンキン装備一式orドボル装備一式です
    ガンキンは装飾と護石っこみで
    防御[中] 反動軽減+2 貫通弾強化

    ドボルは
    反動軽減+3 体力+50 破壊王 火事場+1

    共に反動軽減が最優先ですね
    なかば回避は捨ててます、その代わり 攻撃はきっちりガード
    「ライフで受けます」状態
    基本は麻痺弾Lv2で、麻痺させて、仲間に攻撃のチャンスを与え
    その間、自分はしゃがみ撃ち
    貫通弾が遠めから撃っても当たるので、貫通しゃがみ撃ちできるのが初めはいいですかね
    敵がこっち向いたら、無理せずガード(しゃがみ中も撃ってなければガード可○)
    怖ければ、エリチェン辺りを背にしてれば、ガードで押し出されてエリチェン なんて事も
    散弾は仲間とやるときは 使用しない方が良いかと
    仲間の、攻撃キャンセル、無防備のまま硬直、ガード中なら無駄にスタミナ減ります


    オススメ武器は
    ユクモ連山重弩 -しゃがみ撃ち対応弾と、麻痺弾Lv2の装填数が2発、スロット3
             お手軽の割りに性能良し
    烈風砲[裏黒風] -貫通弾のしゃがみ撃ちと会心率が魅力  
    メテオキャノン -弾の豊富さ、貫通Lv2のしゃがみ、全徹甲弾の装填数が3発
            ドボルと合わせれば、部位破壊、顔面狙いでスタンも可能
    バズディアーガ -しゃがみ撃ち特化、会心-25あるけど 固定砲台気分で撃ちまくれる
    凶刻[時雨]   -麻痺弾Lv2のしゃがみ撃ちがなにより魅力

    長々と失礼しました
  • 29 名前:名無しさん ID:vSQ3/d+O
    >>27

    サポート役ならライトの方が良いと思うんだが…
  • 30 名前:名無しさん ID:t7bC7H3Y
    >>23
    ディアの攻撃は全て距離だけで対処できますよ~
    個人的な感想だけど今作は性能なくても十分な気がする
  • 31 名前:名無しさん ID:t7bC7H3Y
    >>30
    訂正、「突進は」です
    全て素で回避出来る人はいるのか……?
  • 32 名前:ぽてと ID:xNZ5ACxc
    私、2まで高台に登っての固定砲台としてヘビーボウガン使ってたから・・・。
    今回のフィールドって高台ほとんどないし!!!
    せいぜい水没林のエリア2くらい?(それでも攻撃は喰らいまくるけど・・・。)
    固定砲台としては辛いフィールドになりました・・・・。(涙)

  • 33 名前:名無しさん ID:UxDL62fk
    ヘビィは固定砲台じゃない 機動要塞だ ガンナーは基本的に動き回りながら撃つものでしょう

    >>30
    2Gでそれは経験済みですが、距離はスキルの付けにくさがあるので敬遠してます
    性能1ならお守り+スロ1で付きますから 距離は火力スキルを犠牲にします
    と言っても自分は+5スロ2しか持ってないのでスロ2使ってるんですけど
    あくまで自分の場合ってことですが 性能1あれば(なくても)今回は大抵避けられますからね
    距離で横に避けるのも良いですが正面突破も中々粋じゃないでしょうか
    真後ろへの振り向き撃ちの練習にもなりますし

    身も蓋もないですが通常弾でインファイトしてたら突進なんて対策するほどでもないです(止まるので
  • 36 名前:GOD ID:m+qxaP8u
    へビィ装備の参考に
    頭~腕 ナルガS 頭はキャップ
    腰 バンギス
    足 エスカドラ
    石 納刀

    適当に装飾品を付けて
    回避距離up 回避性能+2 隠密 納刀術がつきます 

    へビィは12回しか使ってない雑魚が
    こんな事書いてスイマセン
  • 37 名前:名無しさん ID:BXg0gKbT
    ヘビィボオガンはしゃがみ撃ちは強い
  • 38 名前:名無しさん ID:5d+DvDht
    達人10のお守りさえあれば、攻撃大、見切り+1、弱点特攻、最大数生産、通常弾UPが付けれるよ
  • 39 名前:先ず ID:rsG+4Jt1
    LV2麻痺弾は

    107回は撃てる!今気付く。
  • 40 名前:へビィ使い ID:Sh5+iguS
    ナルガsだったら装飾品つけて回避性能+1付けたらかなり使えますよ
    やっぱいいですねへビィボウガン 最高ですよ
  • 42 名前:とあるカオスのウイング ID:CDCAu+ri
    コメント書かせて頂きます。ヘビィボウガンは常時、+補正がかかっているので、すごく強くなっています。ガンナーにとって嬉しい。
  • 43 名前: ID:OSWxArIe
    しゃがみを多く使いたいなら、閃光玉や落とし穴などを用いるのが一番簡単。
    まぁそんなことは皆な知ってるだろう。だから今回はそのときの攻撃方法について書いてみる。
    閃光玉などの効果時間は一定だ。この一定期間でしゃがむ場合、基本的に1回しかしゃがめないことが多い。
    しかし、上手く攻撃力を高めて、尚且つ弾の適正距離から相手の弱点部位を攻撃すると、相手にもよるが装填数の弾がなくなるまで怯ませ続けることも可能だ。
    なので、相手の動きを閃光玉などで止めたら、始めは好きに攻撃し、効果時間の終盤では適正距離に移動し弱点部位に攻撃する。これをやるとより効率よくダメージを与えられる。
    これをやるなら攻撃力という観点から、アマツ(散弾2)やアカム(通常2)のヘビィがやりやすいかな。これは個人的な感覚での話だけど。

    あと普段にしゃがみをすることについてだけど、しゃがんでから数発でも撃てるなら、どんどんしゃがむべき。
    これはしゃがみ時の装填数が多いのが理由で、つまりは「しゃがむこと=リロード」と言えるから。
    もともと多くのヘビボは装填速度が遅い。でもどんなに遅くてもしゃがみ動作は皆一定。しかもしゃがんだ後に数発撃っても、カートリッジの中にはフルで装填されているという状態になる。
    勿論、闇雲にしゃがんでダメを貰うようではよろしくないが、慣れると取れる行動が増えることになる。覚えておいても損はないかと。
  • 44 名前:質問 ID:iuiVS+wR
    散弾は、人に被害を食らわせてまで撃ちまくる弾ですか。友達が撃ちまくるものといっていました。どうおもいますか。
  • 45 名前: ID:xohZkx4c
    >>44 質問さん
    基本的には「そうではない」と言えます。
    通常、人の攻撃を妨害するよりも、妨害せずに複数人で攻撃を続けたほうが効率的です。
    具体的には、ここでは通常弾2とかを使えってことですね。一人あたりの攻撃力が多少下がった程度では、問題なくこちらの方が強いです。散弾強化の1.3倍とか加味してもそう言えます。
    他にも、仲間に攻撃があたり足が止まることで、仲間の敵からの攻撃の被弾率が上がってしまう、アイテム使用が正常に行えない、移動が上手くできない、等の問題があります。
    なので、一般的に複数人プレイでの散弾使用は非効率であるといえるでしょう。

    しかし逆に、これらの問題を跳ね除けるほどの理由があるのなら、散弾をばら撒く価値があるかもしれませんね。
    それこそ散弾をばら撒いているうちは相手を怯ませ続けることができるとか、どうしても頭が破壊したいけどできないときにちょっとだけ使うとか。
    あとは仲間の総攻撃力が低すぎて散弾をばら撒くほうが強い場合などでは有効かもしれない。まぁまずそんなこと起きないだろうけど。
    あと一応、アイテム使用後の硬直キャンセルとか、風圧・咆哮による硬直消しにも使えますが、こちらは現実的ではありませんね。

    やはり基本的には、人に被害を食らわせてまで撃ちまくる弾ではないですね。
  • 46 名前:質問 ID:iuiVS+wR
    ありがとうございます。ですよね、友達とモンスターを狩っていて攻撃を回避しようと
    思ったら散弾を撃ちまくられて、死んでしまいました。ほかにも、砥石をとごうとしたり採取をしようとしたり、回復しようとするときもやってきて、「やめてよ」といったら
    「さんだんはフィーバーして撃ちまくる球だから当たるのはしょうがない」と言われた
    ので投稿しました。友もブログ見てるので一言いってください。お願いします。
  • 47 名前: ID:xohZkx4c
    >>46 質問さん
    いぇ自分の言いたいことは>>45にまとめてありますので、そちらを参考にしてみてください。
    一応、現場がパーティープレイということなので、こちらに関して少し述べます。
    今回の大事なところとは、パーティープレイを何を目的にやるか、というところにつきます。
    「効率的に狩りたい」「面白プレイで愉しむ」「何かしらの実験」etc... 
    このように、ゲームする目的なんていろいろあると思います。人それぞれです。
    ここで大事なのは、質問さんとそのお友達とでこの目的が多少なりとずれていることでしょう。
    質問さんはおそらく「効率的に・安全に」という思いがあるのではないのかと考えています。
    逆にお友達は「楽しめる」こと第一に考えているのでしょうね。まぁもしかしたら「“自分だけ”楽しむ」というものなのかもしれませんが・・・・(汗

    なので、お友達と「どういう理由だからこのクエストに行きたい。だからこういう感じでやろうよ」みたいなことを事前に話して決めておくといいのではないでしょうか。散弾を撃つのも理由によっては認めることも出来るでしょう。
    場合によっては「散弾撒くのはやめて。それ不快です」と言ってしまうのもアリかもしれませんね。
    まぁゲームは楽しむものです。そして人と協力するときはお互いの歩み寄りが大事なんですよきっと。

    最後に一応。
    高効率を目指すなら、散弾の無計画なばら撒きはNGです。「楽しい=効果的」とは必ずしもなりません。「自分(だけ)の攻撃があたる=効率的」とも必ずとは言えません。
    まぁ繰り返すようですが、これは高効率を目指すなら、ですがね。
  • 48 名前:質問 ID:iuiVS+wR
    ありがとうございました。おかげで心がおちつきました。
    たぶんともだちは、「散弾はやめて」と言うと、「じゃあ俺いかない」
    いわれてしまうのですが、どういう対応をすれば良いですか。
    なんどもすいません。
  • 49 名前: ID:xohZkx4c
    >>48 質問さん
    少しは自分で考えましょう。また、それはモンハンの話ではなくなりますよね。そういったことはこのような場所ではなく、他で聞いたほうが得策です。

    とりえる選択指は
    ・散弾を使わないように説得する
    ・質問さんが諦め、散弾が使われることを容認する
    ・硬化弾を使うことを覚えさせる
    ・一緒に行くのは諦める
    ・他の興味を引くようなやり方等を示して、散弾から手を引かせる
    こんなところでしょうか。
    正直な話、ここでグダグダ言っても始まらないわけですよ。貴方がどうそのお友達と接するかです。そこまで面倒を見ることはできないわけですよ。
    自分は>>45にて多人数における散弾使用の話を、>>47にて多人数プレイでの思うところを述べました。出せる情報としては十分だと思います。頑張ってください。
  • 50 名前:名無しさん ID:geFZ3bhC
    >>48
    散弾やめさせるより、ガンナーやめさせる方向にやんわり洗脳してやると後腐れも無いぞ。
    その「友人」とやらの人となりがわからん以上、ワタシは具体的なアドバイスはできんけど。
  • 51 名前:名無しさん ID:3YRdpkCi
    >>48さん

    散弾は上空に向けて撃つもので、水平撃ちするものじゃないです。(パーティープレイ時)

    当たるのが嫌なら隠密+状態異常+反動軽減で狙撃ガンナーになれば大丈夫です。散弾のが射程距離短いのでその後ろから撃てばいいし、散弾使いの方は狙われやすくなって手数も減るでしょう。

    それでも散弾で撃たれてるなら故意に撃ってるんでしょうね。
  • 52 名前:質問 ID:iuiVS+wR
    へんな質問をしてしまってすいません。でも助かりました。
    皆さん本当にありがとうございます。もう一緒にやらないようにします。
    蟻画唐!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 55 名前:名無しさん ID:VjecAGay
    僕はアルバトリオンの頭破壊なんかは大変なんでちょっといらつきますがが散弾で破壊してもらってます。
  • 56 名前:名無しさん ID:hi88B59s
    対アルバで氷、滅龍(炎)弾持って行けばソロでも翼破壊出来てうまうま

    >>52
    1ヶ月以上前のコメントに返すのもなんですが散弾はガンナーから
    上下左右扇形に攻撃判定広がっているので射撃に他ハンターが入らないように
    気をつけて撃ってもらうのも有りですね。その注意だけで大分変わると思います

    ニコニコに散弾の判定について深い解説があったので判定や立ち回りの
    ご参考にどうぞ→http://www.nicovideo.jp/watch/sm13751413
  • 58 名前:名無しさん ID:QTcv6LOf
    散弾や拡散弾は水平で打っても仲間に当たらないように撃てる。
    例えば仲間が近くにいない時は勿論、モンスターの陰に仲間がいる時など!

    拡散を仲間に気付かれずに撃てた時の快感はたまらないよ♪
  • 59 名前:zo-zr ID:CofvAasQ
    ヘビイボウガンは全体的にもリロードが遅いけどアマツの武器はリロードがかなり早く、反動も少なくさらにしゃがみ撃ちでは 貫通弾 散弾 麻痺弾 水冷弾がうてるのでどんなモンスターでも楽々狩れます。相手が遠い時は貫通弾を、近い時やモンスターが正面を向いていない時は、散弾を撃ちます。仲間がいるときには麻痺弾をうてば効果は絶大です。             後、睡眠弾も撃てるので、サポート 攻撃どちらもできます。       余談ですが僕はパワーバレルをよく付けます。確かにシールドすごく安定しています。でも、モンスターから立て続けに攻撃をガードしているとかなり体力が減ります。なので僕はよくパワーを付けます              こんなに書いてすいません。2Gの時は馬鹿にされていたので3rd
    にしゃがみ撃ちがでてうれしいです。

  • 60 名前:珍獣ハンター ID:z+B6gl+u
    モンハンを3rdから始めました。珍獣ハンターです。
    友人達と一緒にセカンドキャラクターを作ることになり、誰も使わなかったヘビィボーガンを使うことになりました。

    さんざん友人と、ヘビィはロマン武器とかライトボが強いとか言い合っていましたが、いざ使ってみると。

    すごく、面白い
    弱くない!(むしろ、強すぎるぐらい!)

    想像を超える高性能武器に酔いしれまくりです!
    事実、片手剣で苦戦したモンスターを一死もせずに討伐しまくりの状態。
    ヘビィボーガンは、取り回しになれれば、強武器に変わるいい武器です。
  • 61 名前:名無しさん ID:I4TORi+q
    友達同士だったら散弾ばら撒いて嫌がらせするとか結構あるけどなあ
    剥ぎ取り中に爆弾置くとか
  • 62 名前:名無しさん ID:7OpedF4C
    >>61
    身内でそれはあるあるだけど、
    例え身内だとしても笑って流せない人に向けてすべきではないよね
  • 63 名前:名無しさん ID:R+IP9ZqH
    その人が散弾撃ってるときにその人にあたるような角度で散弾撃ってみればいいよ
    本人もそれが嫌だってことに気が付くでしょ
書き込みはこちらから→ヘビィボウガンの使い方

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