おすすめオトモについてのコメント - 【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd (HD Ver.)

|更新日時2014-02-24 15:52|

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おすすめオトモについてのコメント

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おすすめオトモ についてのコメント一覧

  • 1 名前:名無しさん ID:g/aabH8x
    以上状態攻撃用のアイルーのとこは毒から睡眠にもかえれます^^
  • 2 名前:名無しさん ID:YU2kppF8
    「状態異常攻撃用」のところ、毒だけってのはおかしいです。
    毒は1番使えなくくらいでは?
  • 3 名前:アイルー大好き! ID:mtVymDE8
    解毒消臭笛を覚えた猫を連れて行き毒テングをのむとすぐに猫が笛をふいてくれるらしいです
  • 8 名前:名無しさん ID:2BJTiFKV
    ニャンター用採取ネコは硬化笛よりガード確率強化【大】の方がいいのでは?
  • 9 名前:ひつじ ID:eN/jzVlC
    ニャンタークエストのスキルは何を参考に書いたのでしょうか?
    真・回復笛の術などは報酬が上がるという話を聞いた事がないのですが
    また鬼人笛は大型と小型両方の報酬が上がってしまうためそれぞれ向かないと思います
    小型はマタタビ爆弾、大型は千里眼などのスキルはどうでしょう
  • 10 名前:マンゴー ID:UQ/WuO7u
    僕は、ジエン・モーラン用のオトモスキルを、ガード確立強化【大】ではなく、
    鬼人笛にしています。理由は、背中に乗っている間にいっぱい攻撃できるからです。
  • 11 名前:名無しさん ID:TgmzaHUb
    毒だけじゃなくて
    麻痺も行けるんじゃない?

    麻痺
    貫通ブーメラン
  • 13 名前:管理人さんへ ID:USDSBICE
    管理人さんへ
    回復用に解毒消臭と山彦覚えさせた猫を二匹連れて行き
    回復したいときに毒テングのむと毒状態になりますよね!
    すると二匹とも解毒消臭を吹きますということは
    二匹とも山彦を吹きます!
    結論
    回復したいときに回復ができるので回復猫にはスロ1あまったときには
    解毒消臭がおすすめです(山彦で回復ふくとは限りませんが)
  • 14 名前:名無しさん ID:fmODNaIo
    爆弾猫の欄に『会心の高い武器』とありますが
    爆弾に会心なんてありましたっけ?
    そもそも意味があるのか知りたいです。
  • 15 名前:名無しさん ID:KgOMYRJV
    僕の猫アカム装備で防御力530になりました。
    決して自慢ではありません。
  • 16 名前:名無しさん ID:wA/2DlXA
    >>9
    真・回復笛の術で、いつもよりずっと持ちこたえたニャ
  • 17 名前:モンハン初心者? ID:3PYxnabF
    ≫2さん
    毒は効果が実感できないですがかなり効果アリです
    眠らせてもよろしいですがすぐ攻撃してしまいもったいない気がします
    (眠っているときの最初の攻撃のダメージは3倍になりますから…)

    ≫9さん
    攻撃力が上がるとアイテムの種類が増えるので『鬼人笛の術』を入れたのでは?
    標的傾向が『大型一筋』か『小型一筋』なので問題はない…ハズです
    小型のマタタビ爆弾は良く分かりませんが大型の千里眼は結構いいと思います
  • 18 名前:ぽてと ID:xNZ5ACxc
    眠り又はマヒは1クエストせいぜい一回、しかも状態異常にかけるには結構な時間を
    要するので、毒のほうがいい。
    毒だと、結構早めにたいていのモンスターはかかるので、うまくすると1クエスト中2回くらいいける。
    まあ、大剣やハンマーのタメ攻撃をあてるのなら睡眠もあり。
    でも、毒ブーメランははっきり言って非常に助かるスキル。
  • 19 名前:名無しさん ID:vANjSZPQ
    睡眠初撃は爆弾以外2倍だし、アイルーは眠っているモンスターは攻撃しないんだが。


    それよりなんで状態異常アイルーが勇敢一択になってるの?
    赤潜りが普通だから一度潜ると中々出てこない。結果として攻撃の間隔が広くなるわけ。
    ガンナーならハンターの被弾がパニックの引き金になるねばり上手が最適。
    ランスやガンランスには全く向かないが。
  • 20 名前:名無しさん ID:IGgB0ODf
    麻痺無理だし
  • 21 名前:HR5のハンターです ID:tK4Rb7rO
    回復用なら、真・回復笛の方が良いと思います。
  • 23 名前:名無しさん ID:ZaD47FmK
    ≫21 真・回復笛は回復笛より発動確率が低いので、回復用は回復笛で良いのではないですか。
  • 24 名前:名無しさん ID:hh5PUt1U
    毒で与えられるダメージと睡眠1回の爆弾ダメージってどっちが高いんだろう

    >>19
    別に勇敢で良いんじゃないの?

    防御重視しても結局すぐ体力無くなって赤戻りしちゃうし。
  • 25 名前:名無しさん ID:gTtgmjoU
    ネタですが、防御最大まで育てて、防御力強化大小と背水の陣と、アマツとかウカムとかの防具着せて、ガンキンSの武器持たせて、滝行で攻守の覚醒させたら、

    防御力625になりました。

  • 26 名前:ぽてと ID:xNZ5ACxc
    >>20
    貫通ブーメランと状態異常強化を覚えさせてやらないと状態異常には
    まずかけてくれませんよ?(特に睡眠、麻痺は)
    >>19
    激しく同意。
    たぶん、勇敢だとパニックにならないからだろうけど・・・自分的に
    攻撃役は勇敢か主人愛がおすすめかな。
    ガンナーなら、こざかしいは外せないね。
    色んな性格のお供を育てた方が楽しいじゃない♪
    要は雇い主次第ということです。
    長文失礼しました。
  • 28 名前:名無しさん ID:eye7o+58
    >>19
    どの武器でもそれなりの相性で汎用性高いのが勇敢ってだけだろ。
    攻撃間隔なら粘り上手も頻繁に白潜りでいなくなるから結局はそんなに変わらん。

    >>21
    理由は?
    真回復吹くのは確か体力5割か6割以下の時のみで条件満たしても必ず使う訳ではない。
    さらに一度吹けば(不発でも)かなり長いリロードタイムが発生する。
    不確実なのは回復にも言えることだが、個人的には3スロも使うわりには微妙に感じる。

    特化させるならいっそのこと平和主義に回復+真回復+採取封印とかでもいいかもね。
    試した感じだと回復と真回復のリロードはそれぞれ別っぽい気がした。
  • 29 名前:名無しさん ID:ejy1K7Rs
    麻痺は小型特化に使っている。
    麻痺+状態異常特化のスキルにして、鈍器を持たせた近接のみのアイルーだと
    ピヨって麻痺って死ぬまでボコボコに。二匹だとなお協力!ってかリンチ状態(・д・)
    育成は勿論攻撃のみです。

    何で麻痺だけスロット4なんだろうねぇ・・・。
  • 30 名前:名無しさん ID:B82Y+fOL
    >>26
    状態異常強化と貫通ブーメラン取ると麻痺取れませんよ?
    有り得ない事をさも実践したかのように書き込むのはよくないと思います
  • 31 名前:名無しさん ID:TnPV1fWY
    大型モンスター素材入手用で備考に(鬼人笛の術を千里眼の術に変更でもよい)
    と書いてますが。オトモ同士の山彦笛術の意味がなくなるので備考を
    消すかオトモ同士の山彦笛術を別なのに変えたほうがいいかと
  • 32 名前:ぽてと ID:xNZ5ACxc
    失礼、麻痺だけはスロット4でしたな。
  • 33 名前:名無しさん ID:bjC/lKwa
    チャンス派は使わない方が良い。
    殆どパニックになる。
  • 35 名前:名無しさん ID:61rsLVjZ
    >>19
    勇敢はパニックにならないのと大型吠えるか自分被弾で性格発動し体力回復するので初回に蓄積値溜めやすい
    キャンプ併用した場合はこれが更に延びる
  • 36 名前:こさひ ID:c/GwGLnG
    ジエンモーラン用なら、高速採取・耐性強化【龍】・回復笛・体力強化【小】
               大砲、バリスタ強化術で防御重視でいけばいいと思います。

  • 37 名前:名無しさん ID:c/GwGLnG
    15さん、ぼくはアマツの防具で防御530になりました
    あなたはただの自慢だと思います
  • 40 名前:アウディー ID:SD+PF0ZR
    回復用なら
    スキルを真・回復笛の術、回復笛の術、オトモ同士の山彦笛術にして2匹連れて行きます
    回復薬とかいらなくなりますよ
    オトモが笛吹いたら確実に回復するし山彦で攻撃か防御が上がる場合もあります
    オトモもかなり長持ちします
  • 43 名前:ガリレオ ID:CDI4cUJB
    ガンナー補充用アイルーの大タルばくだんの術よりしびれ罠の術のほうが使えると思う


    アイルーがよければの話だけど
  • 44 名前:名無しさん ID:1Xi5zeTb
    臆病二匹に回復笛、解毒笛、鬼人か硬化笛、山彦笛つけると 
    回復うはうは。
  • 45 名前:ネカマちゃん ID:XB6l4YLu
    >>18
    対象となる大型が毒に対する耐性が低いのなら毒。
    爆弾or大剣、マンハー使いで部位破壊を効率良くしたいのなら睡眠。
    スキルも1クエで覚えてくれるから使い分けていけばいいですよね。

    >>24
    前述したように大型の毒に対する耐性と与えるダメージは異なるので一概には言えませんが、ボマー付きの大樽Gを常備できるのなら睡眠をお勧めします。
    切断や打撃攻撃限定以外の部位破壊をする視点からみてもいいかと。
  • 46 名前:ゆーとぴあ ID:3+cbjJo2
    僕のオトモは、大型一筋で サボリなしの術
                 高速回復の術
                 オトモ同士の山菜笛の術
                 攻撃力強化(大)
    です。オトモ同士はいらないかと思ってたんですが、たまに2人で回復2回使ってくれる
    ので便利です。 (^_^)v
  • 47 名前:名無しさん ID:eJixzjNz
    >>37                                                                               日本語を覚えてから来てください、後ネタだって書いてあるじゃないですか
  • 48 名前:名無しさん ID:NwIWzhs/
    >>37
    あなたは数字の勉強をするべきですね!
  • 50 名前:アルバ ID:+PHc4rjU
    状態異常強化と麻痺をアイルーが覚えていたら貫通ブーメランは覚えられない(毒、睡眠は覚えられる)
  • 51 名前:アルバ ID:+PHc4rjU
    俺のアイルーの名前はティガとレックスです!両方ともスキルは同じで睡眠と状態異常強化と貫通ブーメランですめっちゃくちゃ使えるし¥(^o^)¥(何回でも眠らせるし)
  • 52 名前:名無しさんはモンハン好き ID:iEi/qUBQ
    ジエン用の猫ですが、攻撃方法がブーメラン、爆弾だと直接ジエンを狙うことがあります
    近接は未確認ですが近接の方がいいと思われ
  • 54 名前:ドン ID:g27qDkyA
    性格は勇敢か主人愛で攻撃方法は近接のみの大型一筋で攻撃重視が良いと思います
  • 55 名前:まんた ID:Vt4GyEO/
    >51さん
    だからどした・・・
  • 56 名前:名無しさん ID:zo6sBhgq
    >>52
    近接のみ勇敢の猫では、ジエンが右舷に近付いたときに向かっていきます(左舷はよく分からず)。ジエンが密接した際には攻撃もしていました。
    同じく近接のみでも、ねばり強い猫では近接攻撃しませんでした。
  • 57 名前:名無しさん ID:rb3/MgAT
    オトモは能力より
    毛並みですよね
  • 58 名前:オトモ大好き ID:I1iUHwme
    普通に近接のみ・勇敢さえあれば全然楽だと思う。 爆弾猫を使うのはやっぱり     なつき度3~5から使った方がいい。(大たるつけてる猫専用)ジエン戦では活躍する猫 ブーメランのみ・バリスタ・ビッグブーメランぐらいで十分。
  • 59 名前:ハンバーガー ID:vy0ht5Yh
    僕の使っているオトモのは                             近接のみ 大型一筋 チャンス派  近接のみ バランス ねばり上手        シビレ罠の術           回復笛の術                  回復笛の術            真・回復笛の術                オトモ同士山彦笛の術       オトモ同士山彦笛の術             です。結構使えます。よかったらぜひ使ってみて下さい。          
  • 60 名前:気になったので ID:SBDhGbvO
    >>47、48                                                                          37番は、15番に言ってますよ。
    25番と勘違いしてませんか。
  • 61 名前:哀悼しましょう ID:rsG+4Jt1
    >>37のひとへ

    防御は600超えますが何か。
  • 62 名前:名無しさん ID:UYTucdYO
    回復と真回復、さらに山彦あったら余裕だね
  • 63 名前:tata ID:NaaWmCpB
    僕が使っているイビル用2体のオトモは
     攻撃方法     性格  スキル
    近接とブーメラン  勇敢  状態異常(睡眠) 貫通ブーメラン 状態異常強化
    2体目も同じ(20LV)
    イビルだと疲れる回数が多いのか約10分で眠ります
    他の大型モンスターだと20分ぐらいかかってしまいます
  • 64 名前:名無しさん ID:OlJdiLJT
    めちゃ、アイルーかわいい・・・。 
                   どうでもいいですよね・・・。すいません。
  • 66 名前:Takumi ID:whwLTL7B
    >>62
    だよなw
  • 67 名前:名無しさん ID:whwLTL7B
    >>37
    コメする前に防御力見とけよw
    アマツもアカムも防御同じだしw
  • 68 名前:名無しさん ID:pVUVbnGL
    オトモの防御力が高くてもあんまり意味ないけどね
  • 70 名前:名無しさん ID:fdEY/aX3
    オトモ可愛すぎ。農場で訓練してるオトモ見てるだけで癒されます。
    でも自分が必死で戦ってるときにサボってるの見つけた時は、
    ちょっとむかつきました。その子は厳しく躾けます。
  • 71 名前:名無しさん ID:xUESkra4
    囮用のオトモで攻撃方法が爆弾以外。
    と書いたありますが、なぜ爆弾だと駄目なのでしょうか。


  • 72 名前:rikel ID:G3xtZaAI
    アイルーは近接のみで、防御力を重視して、スキルに会心攻撃強化をつけると
    なかなか使えるぜwwww
  • 73 名前:名無しさん ID:LPx8s7N0
    >>57にめちゃくちゃ同意!!

    能力はおまけだと思ってる。
    正直そこまでオトモに期待はしていませんし

    オトモはハンターを癒すためだけの存在です!!
  • 74 名前:名無しさん ID:A49m1oYG
    >>71
    単に爆弾だと味方を妨害しやすいからだと思われる
    アイテム使用が中断されたり、ぶっ飛ばされて敵に起き上がり時を攻撃される可能性が出てくる等々

    まぁそうそう起こることでもないけど、囮役が味方を邪魔しちゃ意味ないしなー
  • 76 名前:名無しさん ID:NR3zcnBM
    どうでもいいですけど、リストの回復用オトモについて
    「攻撃しない」だったら「採取封印の術」は無効になるのではなかったでしょうか
    勘違いだったらすみません
  • 77 名前:名無しさん ID:NR3zcnBM
    ↑発動しないのはニャンタークエストだけでした、すみません
  • 79 名前:名無しです ID:9M6KRlYB
    >76
    おそらく勘違いかと
  • 80 名前:名無しさん ID:6JHBKpP7
    マヒ用ねこは貫通ブーメランにするべきか、状態異常攻撃強化にするべきか。どっちですかね。
  • 82 名前:名無しさん ID:8jNvvxXg
    マヒは対大型の場合、貫通で2Hitの方が多少良いかと
    単純に手数稼げた方が良いと思う、小型雑魚相手だとどっちでも・・となる気がするけど

    近接のみの猫+打撃ネコ武器+マヒの組み合わせで異常強化は雑魚には良いけど
    上位まで来るとあんまり意味無かったぜ
    小型一筋の子で厳選したんだがなー・・・
  • 83 名前:名無しさん ID:jt9EpAPd
    小型専門は近接攻撃重視より、貫通麻痺ブーメランのほうが役に立ちます。
    近接攻撃はモーション大きい割に上位だと小型もあんまり死なないので、
    状態異常で動き止めてもらったほうが便利です、特にファンゴとか・・・
  • 84 名前:クックさん ID:qrWQXjjt
    俺のオトモはチャンス派でシビレ罠の術と真回復笛の術を覚えさせている。
  • 85 名前:名無しさん ID:8cClejGy
    >>84
    それが無難かと思います。

    オトモは

    平和主義の スキル ・採取封印 ・鬼人笛 ・防御力強化(大)
              ・解毒 消臭笛
    にしてます

  • 86 名前:にょ ID:Nu21qGza
    俺のオトモはヴァシムとジェビアだ!
    ・・・って言うのはどうでも良くて
    「ブーメランで火力重視(多分みんなやってると思うけど)」
    攻撃はブーメランのみ
    ・貫通ブーメラン
    ・ビッグブーメラン
    ・会心攻撃
    ・自由(自分は攻撃かガード大)
  • 88 名前:にゃーむー ID:xVNuTJTV
    ウラガンキン対策に、ブメのみ大型一筋で
    毒+状態強化+貫通を2匹連れて行くと、
    そりゃもうサクサク倒せます!!
    他のモンスでも役立つし、
    ありがとうネコちゃん達!!
  • 89 名前:こう ID:7yTDwhXw
    僕のオトモ、上位行くとすぐ力尽きます・・・
  • 90 名前:あああああああああああああ ID:T3BKkYag
    毛並みアイルーえらぶと稀にペコていうゆっくり実況で人気の奴が来るちなみおれペコダスタメニ300はバアに話しかけたな
  • 92 名前:ああああああああああああああ ID:T3BKkYag
    90の訂正 ミコでした サーモンいやサーセン
  • 95 名前:落とし神様 ID:0V6EYDrq
    オトモが爆弾を使っていて、
    ボスに攻撃していると、よく爆弾が当たってこまるw
    だから、爆弾を使うオトモを雇うときは、ここに書いてある通りガンナーがいいかも
  • 96 名前:右ストレート ID:/qp5Zn3N
    スネーェェェェェク!
    ってわけでスネーク装備猫はいいですよ~。(見た目だけですが)
    ちなみに最初の一行はメタルギアソリッドファンはピンとくる言葉です。
  • 97 名前:ぽてと ID:xNZ5ACxc
    しかし・・なぜ主人愛のおともが攻撃役にされていなのかが不思議なのですが・・・。
    わたしは必ず二匹のうち一匹は主人愛にしていますけど。
    スキルは状態異常攻撃ですけど、パニックにはなりますけど怒りモードにも
    なるから十分攻撃役として使えると思うんですが。
    >>73
    おともに期待してないって・・・そのな悲しいこといわないでくださいよ・・。
    ちゃんと役割を決めてあげればお役にたつニャ。
    こやし玉投げてくれたり、部位破壊してくれたり、囮になってくれたり。
    ガンナーでいけばおとものありがたみが十分わかりますよ。
    私はもうソロで行く気にはなれません。
    体を張って囮になってくれるだけでもありがたく思わないと。
  • 98 名前:ラギア変種 ID:YUIMvCDI
    大型モンスターの怒り時カウンターボイスをオトモに助けてもらおうと思って主人愛に防音の術付けて連れていったら、
    モンス怒る→オトモパニックでジャンプする→空中でボイス食らって吹き飛ぶ
    でクロワラタw
  • 99 名前:レウスさん ID:8uSmM8lV
    ボクのアイルーは近接と爆弾で、一匹は真・回復笛で回復重視。もう一匹は、近接と爆弾は同じで、サボり中回復、オトモ同士の注意術、マタタビ爆弾の術、防強[小]、攻強[小]、オトモの罠連携術です。けっこうつかえます。ちなみに性格はどちらもねばり上手です。
  • 100 名前:ぽてと ID:xNZ5ACxc
    >>98さん
    主人愛は咆哮喰らうと高確率でパニくります。
    その場合は勇敢かこざかしいがおすすめです。
    勇敢はパニくらないし。こざかしいは囮になってくれます。
    でなければ、防音つけるか。
    ちなみに、おともがパニくったらケリ入れて立ち直らせましょう。
    でないと、いつまでも気絶してます。(結構長いんですよこれが・・・。)
  • 101 名前:あの御人 ID:flk/yjAK
    回復や研いでる時にオトモアイルー呼べばレウスの火球などから守ってくれるし、
    呼びつづけると動かないし
    結局オトモはサポートか状態攻撃か連発ブーメランがいいかも・・・
    単に攻撃力上げてるだけではダメかな、オトモは戦略だよ
  • 103 名前:高殿からの見物人 ID:4QqBBe4U
    オトモは、マヒブを二匹連れてってます。
    上位に一人で行けば大体1回はマヒになりますよ。
    うまくいくと二回はマヒります。

    なんで、上位でも使えるのはマヒブ猫かと思います。

    たしかに、採取とかも使いますけど
    採取メインでクエストに行くとオトモも
    自然と採取してくれますし・・・

    しかしながら、採取猫を作ってる段階の私。



    長文失礼しました。
  • 104 名前:名無しさん ID:k4t43Ziv
    爆弾のみのオトモにも
    会心率って関係ありますか
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