スキル雑談4についてのコメント - 【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd (HD Ver.)

|更新日時2013-02-26 02:29|

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掲示板について

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スキル雑談4 についてのコメント一覧

  • 1 名前:名無しさん ID:x7yBOgg/
    またもや1げと
    スキルに関する話題の掲示板です。
    防具掲示板を作ったので、おすすめ装備の質問等は防具掲示板へ。
    相手を不快にする発言、誹謗中傷の発言はしないでください。
    チート、改造に関する話題は掲示板が荒れる原因になるので控えてください。
    複数の人が利用しています。特定の人同士のチャット目的には使用しないでください。
    マナーを守って書き込みましょう。
  • 2 名前:名無しさん ID:JFxTN6Ro
    皆さんはガンナーのとき、回避距離か回避性能ではどちらがよいと思いますか?
  • 3 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    弓・ライトなら両方要らない
    ヘビィなら距離が欲しいところ
  • 4 名前:ムッシュ ID:9fgpghdt
    初10以内                                                                                                 火事場+2より猫火事の方が強いですよね?(多分)
  • 5 名前:名無しさん ID:/c7BI5vV
    初めて10以内にはいった~
  • 6 名前:ばった ID:tArsQ5Vt
    >>003
    同感

    >>004
    火事場2が1.3倍、猫火事場が1.35みたいです。
  • 7 名前:ムッシュ ID:9fgpghdt
    >6さん                                                                                             ありがとうございます!!
  • 8 名前:ムッシュ ID:9fgpghdt
    スミマセン。

                    6さんじゃなくてばったさんでした。スミマセン
  • 9 名前:あーさん ID:s4zrwxx6
    ボマーで爆弾系の威力は何倍になりますか?
  • 10 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>009
    1.3倍みたいです。
  • 11 名前:あーさん ID:s4zrwxx6
    10ありがとう
  • 12 名前:名無しさん ID:c8jOV7yO

    弓で通常弾強化って
    強撃瓶の威力がupするのですか?
  • 13 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 12 氏
    溜めタイプ“連射”が強化されます。
    ビンは無関係ですね。
  • 14 名前:名無しさん ID:c8jOV7yO
    >>13さん
    ありがとうございます!!
  • 15 名前:nonono ID:UGEzZvv0

    大剣のおすすめスキルってなんですか?
     
     できれば発動できる防具なども・・
     
  • 16 名前:ポム ID:pMVWr3lH
    ガンナー装備(ボウガン)スキルについてです

    スキルが、攻撃大、火事場+2、貫通弾強化、散弾強化が発動装備はありますか?
    教えてください

    上のスキルでいるスキルは攻撃大、火事場、散弾強化か貫通弾強化です・・・・
  • 17 名前:名無しさん ID:0XLBd3CX
    >>16
    その手のものは防具雑談へどうぞ
  • 18 名前:名無しさん ID:aFhL0PFR
    >>15さん
    溜め中心なら集中があるといいでしょう
    後は攻撃up大など

    装備
    防御力 [280→390]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
    頭装備:シルバーソルヘルム [0]
    胴装備:シルバーソルメイル [2]
    腕装備:シルバーソルアーム [3]
    腰装備:シルバーソルコイル [2]
    足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
    お守り:【お守り】(攻撃+7) [0]
    装飾品:短縮珠【3】×2、短縮珠【1】×2、体力珠【1】、攻撃珠【1】
    耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5]

    攻撃力UP【大】
    業物
    集中
    弱点特効
    -------------------------------
  • 19 名前:名無しさん ID:aFhL0PFR
    18に付け足しです
    自分はこれでやっていますが人それぞれなので
    後の判断は自分でどうぞ
  • 20 名前:勲章コンプ不可 ID:CmZWFANC
    >>15
    自分は
    抜刀【力】、抜刀【技】、納刀術、集中 をつけてます
    防具は検索yr
  • 21 名前:nonono ID:UGEzZvv0
    >18さん 
    >20さん 
     ありがとうございますw
  • 22 名前:名無しさん ID:2I1MvjxI
    ボマーはボマーが付いている人が置いた爆弾の威力が上がるのですか?
    それとも、ボマーが付いている人が起爆させたものが上がるのですか?
  • 23 名前:名無しさん ID:SelNrma5
    >20
    「yr」ではなく「ry」では?

    >22
    たしかコメですいませんが、たしか、置いた人の爆弾の威力が上がります。
  • 24 名前:10月を凍らす気温。 ID:GaiQB2B8

    >23
    [yr]て多分[よろしく]じゃない??

    わかんないけど(´-∀-`;)

    ぁとこんなこと聞くの恥ずかしいんですが、、

    凍土の山菜お爺ちゃんて

    どこにいますか??
  • 25 名前:名無しさん ID:jpL59pEd
    >>24
    キャンプを氷河に沿って走ってみましょう。
    すると・・・。
  • 26 名前:10月を凍らす気温。 ID:PEqcZTvy

    >>>25サン

    見つけましたw

    どうもありがとう(*^▽^*)
  • 27 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    >>23
    起爆した人でしょうね。
  • 28 名前:とり ID:mVc+zRar
    剣士で破壊王と高級耳栓が付いてる防具ありますか?
  • 29 名前:名無しさん ID:ElqZ8LHM
    >>27
    根拠は?
    猫の火薬術が置いた奴に発動してるんだから、ボマーも置いた時点で発動してると考えるべきだろ。
  • 30 名前:~漆黒の刃~ ID:ilXFhNWb
    業物&切れ味レベル+1ってありますか。
  • 31 名前:~漆黒の刃~ ID:ilXFhNWb
    とりさん

    アカムの防具なら付いてます
  • 32 名前:~漆黒の刃~ ID:ilXFhNWb
    18さん

    僕なら破壊王付けてます(大剣)
  • 33 名前:~漆黒の刃~ ID:ilXFhNWb
    29さん
    同感
  • 34 名前:名無しさん ID:pWyH6oRh
    幸運や激運は部位破壊報酬を増やす事ってかありますか?
    また、招き猫の幸運・激運も破壊報酬を増やしますか?
    友人によると基本報酬だけにのみ効果があるとか無いとかで
    あやふやだったので質問させてもらいました
    情報よろしくお願いします。
  • 35 名前:勲章コンプ不可 ID:CmZWFANC
    >>34
    幸運・激運は基本報酬のみ増える。だったと思います。
    違ったらスイマセン。。。
  • 36 名前:名無しさん ID:ElqZ8LHM
    >>34
    破壊報酬はスキルの影響は受けないな。
    捕獲報酬とごちゃ混ぜで表示されるから分かりづらいけど、捕獲名人のスキルも関係ない。
    条件になる部位を破壊すれば必ずでるが、何が出るかはこれまたスキルの影響は受けない。
    ちなみに運気系スキルと招き猫の幸運系スキルは厳密には効果が違うらしいから注意。
  • 37 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>029
    猫の火薬術と並べて考えるべきっていう発想が斬新ですね。
    確たる根拠はないです。ただ前作と変わってないと思います。たしかにボマーは弱体化してますけど、そこはおそらく変わらない。知りたい人は友達と検証してください。
  • 38 名前:~漆黒の刃~ ID:ilXFhNWb
    確かにそうですね。
    部位破壊しても基本報酬が増えます。
  • 39 名前:名無しさん ID:pWyH6oRh
    ≫35
    ≫36
    ≫38
    そうだったんですか
    情報ありがとうございます
    助かりました。
  • 40 名前:スンヨン ID:dzIMjdMb
    大剣でスキルは破壊王と抜刀技と高級耳栓と納刀術です。
    このスキル強いですか?
  • 41 名前:名無しさん ID:xsoOamel
    >>38
    いや、基本報酬ってクエストクリアの報酬画面の上の枠の事ね。
    下の枠に破壊と捕獲報酬が出るだろ?混同しないようにな。
  • 42 名前:名無しさん ID:xsoOamel
    >>37
    確固たる根拠もなしに遠まわしな嫌味で張り合わないでくれない?
    大体、置いた時点で発動してなきゃ小タルはどうなるんだ?
    ゲーム内で何をもって「誰が起爆したか」を判断して処理すんの?
    そもそも今までのシリーズだっておいた時点で発動だと思ったが?
    ちなみに今、お供とモンスターに起爆させて検証完了。
    結果
    体力150
    どんぐりヘルムs(爆師珠)防御75。
    大タル爆弾Gを使用。
    自分で蹴った場合、自分でペイントを投げた場合、武器で切りつけた場合、小タルで起爆した場合、お供が起爆した場合、モンスターの攻撃で起爆した場合。
    いづれの場合においても受けたダメージは約112(残り体力約9目盛り=約48)
    で、誰の発想がなんだって?
  • 43 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>40
    そんなもん自分で判断してくれや
  • 44 名前:スンヨン ID:dzIMjdMb
    43
    客間的にみてどう思いますか?

  • 45 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>44
    あのなぁ・・・
    スキルなんてのは自分のPSで足りない部分を補うもんだって散々言われてるだろ
    客観的に判断なんかできんよ
    おれにしてみりゃ大剣で破壊王・耳栓は必要ない
    咆哮なんざレウスまでなら失敗上等で回避+1のフレーム回避やる
    無理だと感じたら素直にガード
    破壊王は抜刀大剣の威力がありゃ必要ないと感じてる

    1回のクエで全破壊したくて咆哮にイライラしたくないならそれでいいんじゃね?
  • 46 名前:名無しさん ID:xsoOamel
    その通りだな。
    自分なら咆哮は食らうものとして捨て身で追撃する。
    こんな性分だから攻撃は一秒でも速くって意味で集中がないと大剣使いたくない。
    このようにスキルと個人との相性は千差万別。どうしても主観入っちゃうんだよね。
    客観というか対応できる状況の多さを考えれば>>40のスキルは悪くないんじゃない。
  • 47 名前:スンヨン ID:dzIMjdMb
    45さんは大剣でどういうスキル使っていますか?
  • 48 名前:ばった ID:R3TdOIPb
    >>42
    別に張り合ってないし、希望通り張り合わない。
    真相を知りたい人はモンスターへの与ダメの検証をオススメします。
  • 49 名前:名無しさん ID:0rw5VAX5
    >>48
    きみ言ってる事全部違うよwwまずボマーは1.25倍な?2Gも3も成立条件は設置する人がボマーだよ?
    とりあえず間違った知識書いて開き直るのやめてくれないか?少なくとも指摘されてんだから自分で検証して間違ってましたくらい言えば?お恥ずかしい
  • 50 名前:ポンポン立つ名無し ID:xsoOamel
    >>48
    モンスターへの爆弾ダメージとハンターへの爆弾ダメージはボマースキルの発動のしかたが違うとでも言うのか?
    んな訳無いだろ。どんなめんどくさい仕様だよ。
    それに真相を究明するための検証は本来、言い出したあなたの役目だろう。
    張り合ってるつもりが無いなら、>>27の撤回と謝罪か、自分で検証するなり根拠張るなりして自らの情報の正当性を示し、責任を果たせ。

    671 名前:ばった 投稿日:2011-03-01 22:05 ID:Isxf/ziO
    どもーコテハンですw
    コテハンかどうかが問題ではなく個人だよね、自分がコテハンにしてるのは名無しとして自由に物喋るのがなんか好きじゃないから。HN無かったら自己自制甘くなりそうで…
        ↑
    こんな偉そうな事言っておきながら、自らの責任は放棄か?
  • 51 名前:名無しさん ID:xsoOamel
    >>48
    なんか質問板で見たんだけどボマーの強化倍率、他のサイトじゃ1,3倍って表記してるらしいよ。
    意見が割れてるようだから、少なくともその点に限っては真偽の程は定かではない。
    ちょっと今からまた自爆して試すわ。
  • 52 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    荒れてきたなぁ…
    間違った知識披露して顔真っ赤になってるコテハンなんかほっとけよwww

    >>46
    咆哮なんて喰らっても問題無いの多いよね
    回避+1あればほとんどのは避けれるはずなんだがPSの無さでリオ夫妻クラスになると失敗に終わることが多いw
    アカ・ウカ・黒ティガの3匹は吹っ飛ばされるのでガードか範囲外に逃げてる

    >>47
    ワンコ・アルレボはシルソル一式に集中・回避+1
    それ以外は匠・集中・抜会・回避+1
    大剣汎用装備だよ
    むしろコレ以外のスキルを大剣に求めていないw
    武器によって目的変えちゃってる感がある
    大剣・ハンマーは火力重視
    スラアクはヌルヌル回避の部位破壊
    ランス・ガンスはまったり確実ガード系
    片手はアイテムやネコと一緒に状態異常で虐待用
    ガンナーはモンスに近づきたくないとき

    え?
    ヌヌと太刀と笛?
    そんな武器は俺のMHP3に採用されてないなwwwww
  • 53 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    ちょっと前作を調べてました。どうも間違えてたみたいです。失礼しました。
    それにしてもなんだろうね、この集中放火。かなり気持ちいいです。前作と同じだろうなぁって思ってたら前作から間違って覚えていたみたいです。
  • 54 名前:シルクハット ID:gBgtAn29
    52さん、そうけん、太刀、ふえをつかっている人にしつれいです
  • 55 名前:ポンポン立つ名無し ID:xsoOamel
    >>53
    >それにしてもなんだろうね、この集中放火。かなり気持ちいいです
    全て偏に↑こういう「自分は悪くない」「自分はそこらの小中学生とは違う」と暗に主張している態度が原因です。
    他にも思い当たる節、あるでしょう?
    自分の言動には責任を持って下さい、「コテハンさん」。
  • 56 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>54
    すまんすまん
    おれの目的に合わせるとこの3つの武器がどこにも当てはまらないのよね
    この3つに適したスキル構成も思い浮かばない
    ヌヌは動かない敵に対しては絶大なダメを叩きだすだろうけど強走の効果減がでかすぎて使う気がおきない
    太刀はモーション値やゲージ管理の点から火力不足感がでるしスラアク剣モードに比べて定点攻撃できないため部位破壊の効率が落ちる
    笛は吹くのがメンドイwww

    ヌヌ使うなら片手
    太刀使うならスラアク
    笛使うならハンマー

    そんな流れが組みあがっているのだよ
    別に他の人が使っててもなんとも思わんよ
    ※ただし地雷は除く
  • 57 名前:ポンポン立つ名無し ID:xsoOamel
    ついでにここを見てる利用者が勘違いしないよう、あえてナンバリング不詳の前作とやらの部分に言及するが、従来のシリーズもボマーによる威力の強化はボマー持ちが設置する事が条件のはず。
    適当な架空のシリーズを作り出して引き合いに出すのは余計な混乱を生むから辞めてくれ。見苦しい。
  • 58 名前:とさか ID:EHLnvp0v
    ちょっとひとつわかんないことが、地雷ってなんですか?
  • 59 名前:シルクハット ID:gBgtAn29
    56さん、わかってくれればいいんです
  • 60 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>58
    地雷ってーのは
    ○アドパのライトボウガン部屋に近接武器で入ってきて近接で参加させろという人
    ○フルゴルルナ着て部位破壊に貢献することなく報酬だけは人より多く貰っていこうとする人
    ○自分のPSが低いのを棚にあげて人に文句言う人
    ○BCを死守してる人
    ○あたりまえのように3乙する人
    ○曲射厨
    ○クリ距離無視のファーレン使い
    ○スラアクですぐにぶん回す人
    ○周りを無視して大迷惑切りを連発する人
    ○ハンマーさんが頭を叩く挙動を見せてるのに後ろから頭を叩いてしょっちゅうハンマーさんをこかせる人

    他にもいっぱいあるけどこのあたりの地雷スキルは有名なんじゃないか?
    地雷=一緒に狩りしたくない人って感じの認識でおk
  • 61 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>57
    そのへんにしてあげて!!
    もうばったは捕獲出来る状態よ!!
  • 62 名前:とさか ID:EHLnvp0v
    >60 そういう意味だったんですか。教えていただきありがとうございました。
  • 63 名前:名無しさん ID:xsoOamel
    >>56
    自分は双剣より片手派だな。元からランスでも何でも避けプレイになっちまうから回避性能とより相性が良くなった今作の双剣は手放せない。
    >>58
    他のプレイヤーの邪魔をしたり極端に下手だったりするプレイヤーの事。
    主に顔の見えないアドパなどで遭遇したときどこに埋まってるか分からない地雷に見立てて「こいつ地雷かよ…」「うわ、地雷踏んじゃったよ」という感じで使われる。
    強い侮蔑の意味を持つ言葉なのでかっこいいと思って人前で使わないように。
    あと、こういうのは板違いだから、せめてその他雑談で聞こうな。
    次からでいいから気を付けて。
  • 64 名前:名無しさん ID:xsoOamel
    待ちがえた
    ×双剣より片手○片手より双剣
  • 65 名前:シルクハット ID:gBgtAn29
    皆さんが一番大事にしているスキルってなんですか
  • 66 名前:とさか ID:EHLnvp0v
    シルクハットさん 太刀使ってるので「砥石使用高速化」です。これがないと何か戦いにくいです

    >63も、教えてくれてありがとうございました。
  • 67 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>63
    このへんは好みだよなー
    ヌヌは欲しいスキルがいっぱいあって絞りきれないんだよねー
    今回の強走効果減のせいでスタミナ管理系のが欲しいし集中もあればゲージ管理も楽
    でも武器の性質上切れ味管理も必要だしガード出来ないから回避も欲しいし・・・
    ってな具合で納得できるスキル構成が無理と判断したので今回はスルー
    ランスは前作まで回避ランサーだったけど今回はスラアクでそれを楽しんでランスは咆哮から何から全てガーキャンで遊んでる
    おかげで前作まで必要としていなかったガ性+2ガ強が必須になったよwww

    >>65
    回避性能かなぁ…
    マイセットのほとんどに回避+1が組み込まれてるよ
    つか上位入ってすぐに回避+6スロ2のお守り拾ったせいもあるしリオ夫妻の咆哮が回避+1でギリギリフレーム回避できるせいもある
    他のお守り使えば火力アップできるの解ってても武器スロに回避珠一ついれて回避+1を発動させてる
  • 68 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    弱点特効です。今日嫌いになったスキルは捕獲の見極めとボマーw
  • 69 名前:名無しさん ID:xsoOamel
    >>65
    回避性能。
    モンハンに限っては火事場ハメでもしない限り「回避こそ最大の攻撃」である、というのが自分の考え。
    それだけに何故>>67と武器の好みが合わないのか不思議でしょうがないw
  • 70 名前:名無しさん ID:xsoOamel
    まーたこの釣りバッタは要らん一言で自己擁護かよ。
  • 71 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 65 シルクハット氏

     私の場合は回避距離かな。
     斬斧が主武器なので、大抵の装備に入ってます。
     回避⇒斬り上げの存在と足の遅さを考えると外せないんです。

     複数上げていいんなら、次点で斬れ味+1。
     青⇒白で攻撃力1.1倍(会心率40%UP相当)が頼もしいです。
     斬れ味維持にもなるのでかなり助かってます。
     まぁ、片手剣や双剣ほどの手数が出れば、業物とか砥石の方が斬れ味維持にはいいのかもしれませんが・

     第三位で回避性能。
     基本的にヘタレなので、攻撃を喰らう前に退避しているのが三位に落ち着いた一因。
     尻尾攻撃くらいなら自力でフレーム回避できるようになったのも大きいです。
  • 72 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    回避距離と匠なんて15Pのスキル二つも入れる所為で、スキルに幅が無いのが目下の悩みw
    神おまが無いと力の開放とか回避性能、属性強化あたりしか組み込めないんですよね。
  • 73 名前:名無しさん ID:w7NIrtDU
    「弱点特攻」の弱点ってどこのことなんでしょうか?
    やっぱりモンスターによって違うんですかね
  • 74 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>70
    あら、こんなの続きたくないから聞きますけど、どうしたいんですか?
  • 75 名前:名無しさん ID:/W8O5dPZ
    >>69
    うはwwwおもしれえwww
    立ち回りの癖なのかな?
    無印の頃から大剣使ってるせいだと思う

    >>72
    スラアクの剣モード時には距離欲しいなぁ…と思うけど火力優先しちゃうwww
  • 76 名前:名無しさん ID:/W8O5dPZ
    >>73
    肉質が45以上のとこ…だったはずw
    ←見ればわかるよ
  • 77 名前:大剣初心者 ID:mz05+g4W
    大剣に
    集中
    納刀術
    抜刀術【技】
    ガード性能+2
    をつけました
    ガード性能ってやっぱ邪魔ですかね?
    ガード性能消して
    攻撃か回避性能

    つけたほうが良いんでしょうか?
  • 78 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>77
    うーん…個人的な見解だけど…
    大剣でガードってホントにヤバイ!!って時にしか使わないと思うんだ
    ガードで切れ味消費するからね
    基本は一撃離脱である程度回避できる距離取っててチャンス時に頭に一発→コロン→納刀の繰り返し
    武器出したままウロウロはしないと思うから素直に火力にまわすか回避でいいと思うよ
  • 79 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>77
    大剣初心者ならば、ガード性能+2も有りです。
    ただ、抜刀との相性が悪いので、ガードに慣れてしまう前に卒業したいスキルではあります。
  • 80 名前:atuatu ID:xkzbWoNQ
    世界で一番いいスキル?
    なあに~
    教えろ~
  • 81 名前:Luke ID:PZUzojOn
    スキルで挑発というマイナス効果のスキルがありますよね?
    その挑発はソロで行った時は、効果は発動するんですか?
    回答よろしくお願いします。
  • 82 名前:名無しさん ID:PPWAf80z
    効果ある。
    猫より、自分が狙われやすくなる。
    完全に一人だったら効果なし。
  • 83 名前:Luke ID:PZUzojOn
    >82 
    ありがとうございます 
  • 84 名前:名無しさん ID:dlal9I8C
    ライトボウガン使いで、凶針「水禍」装備を作っております。丁度3スロが
    二つ空いた状態なのですが、攻撃(小)か見切り+1のどちらかをつければいいのかで
    迷っております。もしよろしかったら教えていただけませんでしょうか
  • 85 名前:名無しさん ID:O7lYNIva
    いきなりですが…

    胴系統複製って、装飾品でついたスキルも「複製」されますか?
  • 86 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 85 氏
     されます。
     胴装備の元がA:6、装飾品でB:4だとすると。
     足装備のスキルPはA:6、B:4になります。
  • 87 名前:名無しさん ID:O7lYNIva
    86さん
    ありがとうございました!!!
  • 88 名前:名無しさん ID:cC09v2Lh
    質問です

    貫通弓と痛撃との相性ってどうなんですかね?
    あまり良くなさげですか?皆さんの意見聞いてみたいです。
  • 89 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 84 氏
     凶針の攻撃力が225、会心率が-10%なので。
      攻撃小(攻撃力+10)⇒攻撃力期待値229
      見切り+1(会心率+10%)⇒攻撃力225
     
     ただし攻撃【小】の方は会心率の関係上あくまで期待値なので、実際の数値は上下するでしょう。
     
    一応会心率と攻撃力UP系の関係の詳細を載せます。
    会心率の攻撃力期待値倍率 | 攻撃力UP相当値の為の必要攻撃力

     会心率:攻撃力にかかる倍率 | 攻撃力UP(又はDOWN)の値を上回る為に必要な攻撃力
             -10 -15 -20
     -30%:0.925 |133 200 266
     -20%:0.950 |200 300 400
     -10%:0.975 |400 600 800

     ±0%:1.000 |--- --- ---
             +10 +15 +20
     +10%:1.025 |400 600 800 (⇐見切り+1)
     +20%:1.050 |200 300 400 (⇐見切り+2)
     +30%:1.075 |133 200 266 (⇐見切り+3)
     +50%:1.125 | 80 120 160 (⇐弱点特効)
  • 90 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>88
    「貫通の一ヒット目が会心だと後は全部会心」
    を狙っているのだとしたら、痛撃では無理らしいので意味は薄いです。
  • 91 名前:殺の衝動 ID:aYeZWten
    胴系統複製が有る装備って
    複数装備したら、
    そのぶん胴パーツのスキルが
    倍になるのですか
  • 92 名前:ポンポン立つ名無し ID:PPWAf80z
    胴系統複製って自分は便利に使わせてもらってるけど、胴パーツはスキルもスロットも貧弱な場合が多いよな。有効に使える胴防具は限られてる。
    >>88
    イビルみたいにポンポンが弱点なら強力じゃないかと。
    ただ、定点攻撃とはもっとも縁遠い弾道なので基本的に相性は悪いと思う。
    >>74
    どうもして欲しくない、強いて言うなら一連のログをよく読んで態度を改めて欲しい。
  • 93 名前:84 ID:dlal9I8C
    剣斧ファーさん、丁寧且つ親切な御説明有難うございました。
    まずは期待値の高い、攻撃(小)をつけてみたいと思います。
  • 94 名前:殺の衝動 ID:aYeZWten
    >>92
    いや、そう言う事を
    聞いてるんじゃないです
  • 95 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    89の表の補足
     攻撃力(爪護符、種や薬、ドリンク等の外部上昇要因を含む)が200以上300以下であれば攻撃【小】<見切り+2。
     ――といった具合に見ます。

    >> 88 氏
     弱点特効は、同一攻撃内(散弾や貫通弾、乱舞等)でも肉質45以上の部位に当たったもののみ会心率が+50%されます。
     貫通系の場合弱点に当たるのは1~2発程度なので、連射が全て当たることを考えると効果は下がります。
     が、完全に死にスキルかと言うとそうでもないので、難しいところですね。
  • 96 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 91 殺の衝動氏
     胴系統複製というのは、胴装備(装飾品含む)のスキルPを自分のものとするスキルです。
     足と頭に胴系統複製がある場合、胴が5Pとすると足と頭もそれぞれ5Pになります。
     つまり胴×3です。
     2倍×2倍で4倍にはなりません。
  • 97 名前:名無しさん ID:PPWAf80z
    >>94
    自分もあなたに答えたつもりじゃなかったんだが、勘違いさせたようで悪かった。

    さて、自分的に胴系統複製が有効利用できる数少ない防具にナルガsが有ると思うんだ。
    胴複製だけで回避性能がつくし、回避距離のポイントも悪くないからね。
    スキル板の皆様は胴複製をどういった使い方をする?
    参考までに意見交換しようぜ!
  • 98 名前:うりぼー ID:GmUyaJqz
     いきなりすいませんが、今スラッシュアックスにチャレンジしようと思うんですけど
     どのようなスキルを付けようか迷っています。

     僕的には、集中、回避性能1~2、弱点特攻、攻撃うpなどと思っているんですが
     
     スラッシュアックスを愛用してる人、ぜひどんなのでもいいのでコメしてください!!
     
     ………できれば防具も教えてくれるとありがたいです、ずうずうしくてゴメンなさい。
  • 99 名前:名無しさん ID:cC09v2Lh
    >>90
    >>92
    >>95

    なるほど、参考にさせていただきます。
    ご意見ありがとうございました。
  • 100 名前:名無しさん ID:VUOSpdvC
    >>98
    自分は匠・砥石・破壊王・回避+1とシルソル一式に攻撃珠突っ込み回避+1と2種類使いわけてるよ
  • 101 名前:うりぼー ID:GmUyaJqz
    >>100さん、コメありがとうございます
     
    いいですね~~、後者の方を使わせていただいてよろしいでしょうか??
  • 102 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 98 うりぼー氏

     ①:すり抜け回避が有効な相手用(ナルガやジンオウガ)
      回避性能+1
      回避距離
      斬れ味+1

     ②:簡単に距離がとれる相手用(リオ系やドボル、アグナ等)
      回避距離
      斬れ味+1
      力の開放+1
      属性攻撃強化

     ③:ブラックハーベスト用
      回避距離UP
      攻撃力UP【中】
      回避性能+1
      属性攻撃強化

     基本的に神おまが無いので、回避距離を優先した結果攻撃系が入りにくくなりました。

     斬れ味+1は斬れ味ゲージ維持スキルであると同時に、会心率40%上昇に匹敵する攻撃系スキル。
     攻撃力UP【大】や見切り+3、部位を問わないという意味では弱点特効をも上回る強化具合です。
     無論併用できればそれに越したことはないのですが、回避距離を入れるとまず不可能になります。

     回避距離は回避スキルであると同時に攻撃補助スキルでもあります。
     ステップ1回でレウス等の突進の間合いから外れられる回避能力。
     剣モードは脚は遅いのですが回避⇒斬り上げという連繋があり、間合いを一気に詰められるので攻撃機会を増やす効果もあります。
     スキルPが15要るのでつけない人も多いのですが、入れられれば入れたいと思う人も多いようです。

     回避性能はガード不可の剣斧には非常に相性が良い。
     +1だけでも被ダメがガクッと減ります。

     割と攻撃回数が多いので、属性攻撃強化(属性値1.2倍)も悪くありません。
     ……というか私の場合回避距離の為にエスカドラを使うので、攻撃力上昇系がこれか力の開放しか無いというorz

     防具は防具雑談で訊いてください。
  • 103 名前:うりぼー ID:GmUyaJqz
    >>102さん、長文ありがとうございます。
     名前そのまんまスラアクがうまそうですね(笑)
     う~ん迷うな~回避性能か、回避距離どちらもすてがたいが、攻撃スキルも
     つけたいな~どうしょう???
  • 104 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 103 うりぼー氏
     複数作るのもアリですよ?
     ベリオ亜種の竜巻からの強襲なんかは、納刀の遅さと追尾性の高さの所為で回避性能が無いと相当にシビアですし。

     逆にレイアなんて尻尾はフレーム回避しても足元に潜り込んでもいいので、回避性能は私としては不要スキルです。
     なので攻撃に振った装備(と言ってもたかが知れてるのが悲しいですが)で行きます。

     まずは剣斧を使ってみて動きや隙を覚え、脳内シミュレートしてみましょう。
     自分に必要なだけ防御系に振ったら、残りはひたすら攻撃につぎ込むだけです。
     あとは、ナルガとかベリオの装備でとりあえずスキルを発動して、セーブせずに試してみるのが良いと思います。


     個人的には、斬れ味+1があれば砥石高速化や業物は要らないと思います。
     闘技場や神域などではどうせ調合分のモドリ玉を持っていくでしょうし、一般フィールドではエリア移動ごとに研いでいれば白か青(腕次第で1回研げば最大まで回復するレベルの緑まで減ることもありますが)を維持できるので。
     
  • 105 名前:オコメ ID:VrkZeThI
    スラアクのスキル構成に迷ってます……
      皆さんのお勧めのスラアクのスキル構成を教えてください!
  • 106 名前:名無しさん ID:X9Ed8zk0
    >> 105
     すぐ上でスラアク用スキルについて話してるじゃないか……。
     見た上での発言ならその旨を書いて、更に自分なりの見解も書く。
     それが最低限必要でしょうに……。
  • 107 名前:名無しさん ID:kjJXRMWd
    力の解放なんですけど、
    あれって発動したら挑発付くなんてことないですよね??
    なんか異常に狙われ続けて気づいたら90秒たってるんですがorz

    手数が多い双剣なのでモンスターさんに嫌われやすいんですかね
  • 108 名前:うりぼー ID:GmUyaJqz
    >>104さん 
     いろいろと丁寧にありがとうございます。とても優しいんですね(泣)
     上位の防具は、ほとんど作ったのでいろいろと考えてみます。
     まずは、いろんな相手と戦って避け方や、立ち回りを頭に叩き込みます。

     どちらかというと、今やってみたんですが回避距離が必要な気がします。
     剣モードだと歩くのが遅くて立ち回りずらいです。
     
     明日から、スラアクをやりまくります!!……現在武器使用回数2です(笑)
     ついでにですが、太刀、ガンス、大剣がメインで全部500越えてます!!!
     太刀がもう少しで1000逝きそうだ
  • 109 名前:あっふん ID:9Rw7Mx+f
    質問なのですが、
    今ガンランスのスキルを考えていて、
    ガード性能+2、ガード強化、砲術王はつけたいのですが、
    あと何をつけていいのか悩んでいます。
    砥石使用や業物、もしくは切れ味+1も考えているのですがどれがいいのかわかりません・・・・。
    なのでほかにどんなスキルがいいのか教えてほしいです。
    あとできればそのスキルがつく装備なども教えてもらえるとうれしいです。
    護石や武器スロなどは難しいものでも構いませんのでできればお願いします。
  • 110 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 109 あっふん氏

     斬れ味維持系は好みと装備の都合次第なところがあります。

     斬れ味+1は確かに優秀ですが、砲撃や竜撃砲を主体にするとすぐにすり減る上、スキルPが15必要なことから他スキルを圧迫します。
     突きメインなら推したいところですが。

     業物は「弾かれた際の斬れ味減少を半分に、弾かれなかった際は1/2の確率で斬れ味が減らない」というスキルです。
     加えて、「確定で斬れ味が大きく減る行為(砲撃や竜撃砲、大剣のガード)の斬れ味減少を1/2に抑える」という効果もあります。
     砲撃メインならこれが一押し。

     砥石使用高速化は、砥石使用時に武器を擦る回数が1回になるというスキル。
     業物の様に減少を抑えるわけではありませんが、こまめに研ぐ事で斬れ味を維持します。
     しかし研磨珠が1個で2Pであるため、5スロで発動可能というのが大きな利点です。

     砲術王。
     何は無くともこのスキルだけは欲しい。
     威力上昇に加え、竜撃砲冷却時間が2/3になる優良スキル。
     言われずともでしょうが、余程のことが無い限り外すべからず。

     ガード性能は、相手によっては+1で良い――というか、相手によっては+2にした方が良いというスキルです。
     ガンスは元々のガード性能が高いので。
     ガード強化も同様です。
     ビーム系ブレスは立ち回り次第で完全に貰わなくできますから。

     オートガード。
     ある意味チートスキル。
     砲撃後の硬直やクイックリロード中の隙ですら自動でガードしてくれます。
     これを利用しひたすら [ 砲撃⇒クイックリロード⇒砲撃⇒ ] と繰り返すのが通称AGガンスです。
  • 111 名前:名無しさん ID:ezTHrGig
    >>109 アグナUヘルム      どんぐりSメイル
        ステイールSア-ム    アグナUフォールド
        シルバーソルグリーブ  お守り:自動防御+10
        スキル:砲術王、オートガード、ガ強化、ガ性能+1、業物

    タツオドシ用なので武器スロ3つ必要です。上スキルのガ性能が+2になり、業物が砥石高速化になる構成もありましたが忘れてしまった、済まない。もしその構成が良かったらシミュってくれないだろうか
  • 112 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    3G出るなら餓狼入れてくんねぇかな?
    断食に本気で最強邪鬼眼
    発動する防具も厨好みのヤツでほしいな
  • 113 名前:嗚呼嗚呼 ID:3QxA8rwq
    ぼうがんでいい装備ありませんか?




  • 114 名前:名無しさん ID:7cvU+9rK
    一番いいスキルって何ですか?
  • 115 名前:シルクハット ID:gBgtAn29
    と石高速化、集中
  • 116 名前:爆砕 ID:vB+pEYPW
    114
    弱点特効・集中・心眼「俺的にベストスキル」・砥石高速化
  • 117 名前:hahahhahha ID:NGAzsBzz
    心眼カスい
  • 118 名前:シルクハット ID:gBgtAn29
    117さん、そうですか、太刀ならつよいですよ
  • 119 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    今回、心眼って活躍するとこ少ないよね
    優先度は激低だなー
  • 120 名前:中学生 ID:9vbYLmf0
    心眼と業物だったらどっちがいいですか?  

  • 121 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    俄然業物でしょw
  • 122 名前:殺の衝動 ID:aYeZWten
    剣斧ファーさん
    返事遅くなってすいません。
    説明ありがとうございます
  • 123 名前:名も無き狩人 ID:rOybY5Fw
    みなさま初めまして
    MHP3をやっていて気になったのですが
    ドリンクスキルの「ネコの弱いの来い!」が発動すると
    ジエンモーランやアマツマガツ等も弱いのが来る事があるのでしょうか?
    書くスレ違ってたり同じ質問が前にあったらスイマセン。」
  • 124 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>123
    こないよ
  • 125 名前:名も無き狩人 ID:rOybY5Fw
    124さん、ありがとうございます~
  • 126 名前:名無しさん ID:UX0rwVII
    心眼はモンスに合わせてつけるからどっちが有用ってことはないです。
    今作ではレウスレイア希少種アグナ原種亜種くらいですかね。

  • 127 名前:殺の衝動 ID:aYeZWten
    >>97
    こちらこそ勘違い&完全否定してしまって
    すいません。
    胴複はほかにも
    アーティアS(剣士)ガード強化
    (ガンナー)速射+1
    とか
    ドングリ、及びS(砲術?)
    とかありますよ。
  • 128 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>126
    あぐにゃんは火を担いでいけばおk
    リオ希少種の頭破壊専用スキルって感じ
  • 129 名前:名無しさん ID:EvuxYlCL
    ハンマーのお勧め装備(下位)教えてください
  • 130 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>129
    ゲイなんかテキトーなもんであしらっとけよwww
  • 131 名前:殺の衝動 ID:aYeZWten
    >>129
    ディアブロ装備が良いかと
    抜刀術&スタミナ奪取
    つくし、
    あと溜め攻撃するなら
    べリオでランナー
    あと氷結珠1個つければ
    氷攻撃+1になって
    氷が弱点の奴には
    いいですよ。
  • 132 名前:名も無き狩人 ID:rOybY5Fw
    129さん>
    風圧と研ぎ師がつくインゴットもいいですよ~
    飛竜の風圧に強くなるのが強みですw
  • 133 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 129 氏

     ここは防具雑談ではないので、あくまでもスキル中心に話します。
     とりあえずハンマーなので、欲しいスキルは集中とスタミナ奪取、ランナーあたり。
     ハンマーは頭を狙うことが多く、大多数のモンスターは頭が弱点なので、弱点特効があると攻撃力が大きく上がります。
     回避性能か回避距離があると、被ダメが減って安定します。


     以下に、私が勧めたスキルを持つ下位装備を列挙します。

     集中(溜め短縮):マギュル 大和
     スタミナ奪取(減気攻撃):ディアブロ
     ランナー(スタミナ):ルドルス ベリオ
     弱点特効(痛撃):レウス
     回避性能:ウルク ラングロ
     回避距離:ナルガ


    >> 132 名も無き狩人氏
     研ぎ師はともかく、溜め状態なら風圧を無視できるハンマーに風圧対策は要らないでしょう。
  • 134 名前:名無しさん ID:AHtbSYzd
    大神ヶ島を攻撃特化にしたら、
    必要なスキルは何ですか。アルバの翼を破壊したいです。
  • 135 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    龍属性攻撃強化+2
    属性攻撃強化
    連発数+1
    です。4人でいけば1分でたおせます。
  • 136 名前:名無しさん ID:aml9Hmpw
    ハンマーのおすすめスキル教えてください。
  • 137 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 136 氏
     ⇐のスキル欄、おすすめスキルのページを見ましょう。
     また、直前の133でその話題が出ています。
     装備こそ下位用ですが、有効スキルは変わりません。
  • 138 名前:名無しさん ID:O7lYNIva
    いきなりですが…
    攻撃力240
    速射ー通常弾LV2、5発(4+スキル速射)
    会心率 -20%
    のライトボウガンで、
    ・見切り+3をつけて会心率を10%
    ・通常弾強化+攻撃力UP小
    ってどっちが威力高いですか?
  • 139 名前:名無しさん ID:E6vGADtG
    >>136
    ディアブロ一式で
    ・スタミナ奪取
    ・KO術
    ・抜刀術[力]
    ・龍属性攻撃弱化
  • 140 名前:名無しさん ID:OrT0bvxy
    >>136
    自分は大和一式で達人とランナー付けてます
    ・見切り+3
    ・集中
    ・ランナー
    ・心眼
  • 141 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 138 氏
     会心率10% = 攻撃力1.025倍 = 攻撃力+6

     攻撃力UP【小】 = 攻撃力+10
     会心率-20% = 攻撃力0.95倍
     通常弾強化 = 通常弾攻撃力1.1倍
  • 142 名前:名無しさん ID:O7lYNIva
    ありがとうございます<(_ _)>
  • 143 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    スキルの捕獲の見極めですが、使うとどのように捕獲タイミングがわかるんですか?
  • 144 名前:名無しさん ID:hXuqIQ5q
    >143 捕獲の見極め単体では効果がありません。ペイントボールを当てるか自動マーキングが発動していれば、マーキングが捕獲可能になると激しく点滅します。
  • 145 名前:名無しさん ID:kjJXRMWd
    すみません。
    双剣なんですが、
    切れ味レベル+1と、各属性強化+2&砥石高速だったら
    どっちが火力上昇を見込めるでしょうか?
  • 146 名前:名無しさん ID:VD3a5xVi
    >145 切れ味レベル+1があっても双剣だとすぐ切れ味が落ちるので右の方がいいと思います。あと業物もおすすめです。
  • 147 名前:名無しさん ID:hXuqIQ5q
    >145 敵の肉質と、武器の性能次第です。「武器雑談6 843」の人がどっかのサイトのダメージ計算のコピペ張ってたんでそれ見て計算してみたらどうでしょう。
  • 148 名前:名無しさん ID:PsjeeGdz
    ≫80 ≫114
    プレイヤースキル。上手くなると良いよ

    ≫97
    作るのが難しい装備の補填に使ったり、一式だとヤバげなマイナススキルが出る時に使ったり、複合防具の時のアクセントに使ってるかな。生かしきれてるとは言えないので、使いどころに悩むよね



    バックログで、「スキルは自分のプレイヤースキルを補うもの」って言っていた人がいるけれど、私も同意。その上で「スキルは自分のプレイヤースキルを伸ばすもの」って思います。
    私は大剣使いで、発動スキルは 抜刀【技】 抜刀【力】 集中 納刀術
    個人的には満足してるんだけど、抜刀【力】使ってる人あんまりいないんでしょうか?
    スタンさえさせれば、集中効果で最低でも溜め3→横→強溜め3までキッチリ入るし、場合によってはもう半セットも確定。総合ダメージは攻撃【大】とか見切り、弱点特効を凌ぐと思うんだけど…うーん。
  • 149 名前:名無しさん ID:hRCbqtny
    太刀とランスと片手のおすすめスキルを教えてください

    できれば防具も(女性)
  • 150 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>149
    太刀はプレイヤースキルじゃね?
    ランスにもプレイヤースキル
    片手にもプレイヤースキル

    上記に合う防具は三眼シリーズ
  • 151 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>148
    おれもその組み合わせ使ってるよ
    敵によっちゃ匠・集中・抜会+αよか討伐早かったりするし被弾率が少ない
    安定して戦える
  • 152 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 149 氏

     まずは⇐(又はTOP)の「おすすめスキル」のページを見ましょう。
     それを見た上で、「他に有用なスキルはありませんか?」とか、「○○ってどういう長所と短所があるの」とかの質問でしたら皆さん答えて下さいます。
     逆にそれくらいはしないと、150氏の様に皮肉ったような答えやおすすめスキルからそのままコピった様な答えしか返ってきません。

     ただ、プレイヤースキルが最重要という答えは的を射ているとも思います。
  • 153 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    そうそう…
    >>152が言ってるように漠然とした質問なんか答えられんのよ
    ID見りゃ防具雑談でシミュまわしてる人間でそんな質問してきたやつにggrks系や皮肉った答えしてるやつってのがすぐにわかるよ
    スキルってのは戦略
    戦略にあう戦術が展開できねぇなら俺のオススメ教えたってしょーがねぇのよ
    戦術があっての戦略
    戦略論だけで語るのは理屈倒れのシュターデン提督だけで良いのだよ(ネタ古い)
  • 154 名前:jhgkiggi ID:B1BmkJm5
    148さんゆうて抜刀力は必要ないと思います。無理にスタンを狙うことによって攻撃数が減る。
    それいれるくらいなら攻撃力大つけたほうが俄然いい。
  • 155 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>154
    ん?
    大剣の基本的な立ち回りは振り向き時に頭へ一発じゃないのか?
    無理に狙わなくても自然とスタン取れるよ
    第一、昔から大剣は手数で押す武器じゃなく弱点(大体は頭)へ一発叩きこんで離脱なんだが…
    一撃の大きさを否定してるわけではないんだが大剣でスタンを取れるようになったのはかなりすごいことだぞ
    減気効果も高いからモンスが元気いっぱい走り回って頭外すことも少なくなる
  • 156 名前:名無しさん ID:hXuqIQ5q
    >154 抜刀減気について一応補足。頭が弱点の敵が多いので、弱点の頭を斬るのにスタン値の蓄積が追加されると考えれば、狙っていく方が有効だったりします。あと減気による疲労はほぼ全てのモンスターが攻撃しやすくなります。イビル以外。
  • 157 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    おぉ…ありがとう!
    それからシミュまわしてる人間からすると大剣に抜会・納刀スキルとくると他スキルで簡単に発動して有効性高いのが抜減ってだけだよ
    武器スロ無しならt5k9持ってないかぎりわざわざ抜会・納刀に集中殺してまで攻撃[大]なんか入れないよ
  • 158 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    おっと抜けてたw

    ×抜会・納刀スキル
    ○抜会・納刀・集中スキル
  • 159 名前:ばった ID:IQfWcKN8
    マイセットはたくさん有りますからね抜刀力付いたものと付いてないもの使い分けしてます。
    付いてないのは弱点特効、攻撃大、見切り2、集中です。こちらの方が使用頻度やや高いかなぁ
  • 160 名前:い7うひぴh90- ID:B1BmkJm5
    157 さん
    殺さなくても攻撃大ははいります。がんばって掘れば。
    あと頭を狙おうとしたら攻撃はずしてしまうときもあり腹がたってくる。しかもすタンなんかたいして発動しない。
  • 161 名前:名無しさん ID:hXuqIQ5q
    >160 頭を狙えないのは腕の問題で、抜刀減気つけようが攻撃大つけようが、弱点を狙うのは変わりません。
    それと抜刀減気のスタン値と減気値は30なので結構スタンは狙えますよ。ちなみにハンマーの抜刀攻撃が15、縦3が(15・15・50)です。
    ここまで書いといてアレですが、とりあえず自分の好きなスキルでどうぞ。しかし他の人がいいといっているのを批判しかしないのはどうかと思います。
  • 162 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>160
    うん。だから武器スロ無しの場合t5k9持ってない限りって書いたじゃんwwwww
    スタン効果より減気の方が大きい
    減気でスタミナ削って呆けてるとこに叩きこんでスタンって感じだよ
    今回、閃光ハメできないからコレがデカイねー
    それにTAでもしないかぎり攻撃[大]よかストレスなく虐待できるスキルの方が重要wwww
  • 163 名前:名無しさん ID:52Yh9jWH
    この前 反動5・攻撃10 の神おまが出たので
    神ヶ島サポガン防具組んでみたのですg

    調合率45%(本でのポーチ圧迫阻止用
    反動+2
    装填速+1
    罠師
    攻撃小

    これいいですかね?
  • 164 名前:皮肉名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>163
    自分がいいと思ったらいいんじゃないの?
  • 165 名前:名無しさん ID:KVq6/7Th
    ・弱点特攻
    ・心眼
    ・集中
    この中で、見切りに変えるとしたらどれがいいでしょうか?
  • 166 名前:名無しさん ID:scPZaF4M
    >165
    心眼。アグナコトルくらいにしか使えないので。
  • 167 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>165
    同じく心眼
    あぐにゃんには火を担げばいいだけ
    リオ夫妻の弱点は頭じゃないのでこのスキル構成には要らない
    今回の心眼は死にスキルと言ってもいいぐらいの要らない子
  • 168 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>167
    訂正
    ×リオ夫妻
    ○リオ希少種夫妻
  • 169 名前:リック ID:qiHPfnf8
    最近頑シュミやってて思ったんですけど不屈と鉄面皮って何ですか?そんなスキルが付いた防具なんて無いですし・・・知ってる人居たら教えて貰えませんか?
  • 170 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>169
    このサイトでちゃんと調べたのかな?
    シミュまわせるんだから目の前の箱で調べてから質問しような
  • 171 名前:リック ID:qiHPfnf8
    ≫170
    ごめんなさい
    こんな事にならない様以後気を付けます
  • 172 名前:おkgfpごp ID:B1BmkJm5
    161、162さんスキルは人によってあうかあわないかは違うのでその本人に決めてもらえばいいんじゃない。僕は早く殺したいんで、攻撃力大を使っています。
    ちなみにお守りはt5k8でいけます。
  • 173 名前:名無しさん ID:hXuqIQ5q
    >165 心眼ですかね。弾かれる部位=堅い部位なので、極力狙わない方がいいので。勿論一部のモンスターには心眼が活躍しますが。(希少種の頭を無理やり壊す、ガンキンの頭を速攻で壊す、アグナ原種亜種等)
    >172 161でもかいてますが、スキルは自分の好きな物を使えばいいです。
  • 174 名前:名無しさん ID:5WaLXs5l
    >>172
    そのとおり
    あの組み合わせはt5k8以上からだから持ってる人はそっちになるだろうね
    t5k8ったって結構な確率
    持ってない人にしてみりゃ集中殺す意味がないでしょ

    おれは安全に攻撃できるチャンスが多いほうがいいだけなのよ
    走りまわられたり飛ばれまくったりでイライラする
    スタミナ減ってるときの罠の効果時間が長いからその分だけ虐待できるwww
    コレはフツーモンスのときだけだけどね
  • 175 名前:カルボナーラ ID:xB2SCct0
    双剣使おうと思っているんですけど何かオススメのスキルありますか?
  • 176 名前:となりの屁努絽 ID:e4usjf90
    >175
    双剣は「鬼人化」が鍵ですので、
    スタミナ補助系が良いと思います。
    「ランナー」や「スタミナ急速回復」など。
  • 177 名前:カルボナーラ ID:xB2SCct0
    176さんありがとうございます
  • 178 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    HNの通り剣斧をメインに使っている私ですが、最近装備が固定化していることに不満を覚え始めました。
    まぁ、不満と言うかマンネリ感を。
    今現在、下記3種で回しています。

    ①通常武器用
     回避距離
     回避性能+1
     斬れ味レベル+1

    ②通常武器用(若干攻撃寄り)
     回避性能+1
     斬れ味レベル+1
     攻撃力UP【中】

    ③ブラックハーベスト用
     回避性能+1
     回避距離
     攻撃力UP【中】
     属性攻撃強化

    全クエストソロクリアは達成したので現状のスキルに不満は無いのですが、新しく作ろうにも既存の方針や好みが邪魔をします。
    ですので「このスキル構成でやってみないか?」などのご意見をお待ちしております。
     ※出来ればその構成の目指す基本戦術や用途も教えて頂きたく思います。

    皆様のお力をお貸し願えませんか?
  • 179 名前:名無しさん ID:F1IRv7+d
    ティガレックス倒すのに
    おすすめのスキルを教えて下さい


    HR6の武器は太刀です
  • 180 名前:とり ID:mVc+zRar
    HR6です。
    太刀のお勧め防具おしえてください。
    ウカム、アカム、アルバは、たおしています
  • 181 名前:名無しさん ID:/7l5vMzH
    HR6で双剣の超攻撃型のスキルありませんか?
  • 182 名前:名無しさん ID:F1IRv7+d
    回復速度マイナスのスキルは
    今出ているのですが、
    何が違うのかよく分りません
    教えて下さい
  • 183 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    180さんへ
    回避距離up、回避性能+2、心眼、集中がつく装備があるよ。
    教えてほしかったらいってね。
  • 184 名前:名無しさん ID:hXuqIQ5q
    >182 ダメージを受けた時にでる体力ゲージの赤部分の回復速度が下がります。
  • 185 名前:名無しさん ID:9l6MBSkI
    切れ味レベル+1と業物、どっちの方が必要ですか?
  • 186 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 182 氏

     184氏の仰る通り。
     ただこれは赤い部分が回復するのを待たずに回復薬を使う人にはあまり実感できない(≒無視できる)マイナススキル。

     逆にプラスになると、毒でダメージを貰うのと同じくらいの速さ(とはいえ毒の方が速いが)で回復してくれます。
     こんがり魚やユクモ温泉卵で自然回復量を上げておくと凄まじいばかり。
     厚さ無効に近い状態になります。
      ※自然回復量:1回あたりの赤部分の回復量が増す。
       回復速度:1回あたりの回復量は変わらないが、その間隔が短くなる。
  • 187 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    179さんへ
    耳栓があれば便利です。あとは、回避系です。早く倒したいときは、見切りや、攻撃力upなどがいいとあくまで、個人的ですが思います。
  • 188 名前:名無しさん ID:hXuqIQ5q
    >185 武器次第。切れ味が青→白になればダメージが1.1倍になりますが、青→長い青ならあまり恩恵はありません。また切れ味が落ちにくい武器(大剣とか)は短い白ゲージでもなかなか青におちませんが、切れ味の消耗が激しい武器(双剣やガンス)なら業物で青ゲージを保持したほうがいい場合もあります。
    両方使ってみて自分の気に入った方を使いましょう。
  • 189 名前:名無しさん ID:9l6MBSkI
    ≫188
    武器が太刀(正確には「霊刀ユクモ・真打」)だったらどっちが良いですか?
  • 190 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 185 氏

     武器によります。
     片手剣や双剣、ジエン戦での剣斧では斬れ味がゴリゴリ減るので業物。
     砲撃主体のガンランスも、やっぱりゴリゴリ減るのでこちらも業物。
     ※業物:弾かれた際と砲撃等での消費量が1/2、弾かれなかった際は1/2の確率で斬れ味が落ちない。

     逆に手数が極端に多いわけでは無い武器では斬れ味レベル+1。
     ゲージ色が青⇒白になると、斬れ味補正で攻撃力が1.1倍(会心率が40%上がるのに相当する)になる。
     また、ゲージ自体が伸びるので、エリア移動のたびに研いでいれば、ほぼ常に青ゲージか白ゲージで戦える。
  • 191 名前:hbでぇえhjk ID:B1BmkJm5
    白ゲージの武器つかっているとき青ゲージになるのはとても嫌な気分になるのはおれだけかな。
  • 192 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>178
    続くマイセットとしては耳栓仕様、火事場仕様、弱点特効(シルソル)仕様、激運(ルナ)仕様等はどうですか?
    私は太刀好きなのですが、参考になれば。
    >>187
    オススメするなら高級耳栓ではないですか?
  • 193 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>163
    装填数UPが無いので、せっかくのお守りが泣いてる。
    サポガンが狙われない事も重要なサポートなので「隠密」を推奨します。

    >>172
    「スタン狙えない程に狙った部位を外すならば、いろんな意味で抜刀減気では?」って気がする。

    >>178
    案1
    汎用装備ではなく「特化運用装備」を作ってみてはどうでしょう?
    モンスターを限定すれば、必須に思えたスキルも不要になったりします。

    案2
    ぱっと見では、お守りがかなり貧弱な印象です。
    私の場合、倦怠期には火山に行きます。
    いいお守りに出会った時に、それを無理にでも使った装備を作ってみると
    脳内シミュで抜けていた、新たな発見があったりします。
  • 194 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    抜刀攻撃→(追撃)→回避→納刀という大剣に、
    回避スキルはいるでしょうか?また、必要ならどちらがいいですか?
  • 195 名前:うりぼー ID:GmUyaJqz
     またまたすいません来ちゃいました。
     ちょうど切れ味うpや、業物系ではなしてたので(笑)

     ちなみに僕は、太刀>ガンス>大剣なんですけど
     フルバーストが好きで、アカムガンスを今使っているんですが
     皆さんは装填数うp>砲撃王or師>業物>ガード性能1or2

     を付けたいんですがどのような防具で付けられますかね???
     アカムガンスを使っている人いたらコメおねがいします!!!
  • 196 名前:名無しさん ID:9l6MBSkI
    全クエスト共通で使うオススメのドリンクは次の内どれですか?
    「本日のオススメ」
    「ラッキーヨーグルト」
    「ラッキーラッシー」
  • 197 名前:うりぼー ID:GmUyaJqz
    >>194さん
     僕も大剣をつかっていますが、回避系スキルはいらないとおもいます。

     僕は攻撃特化型と、大剣ピヨリ装備を使い分けてます。
     必要だったら教えましょうか???
  • 198 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    ラッキーラッシーです。
  • 199 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    おしえてください。
  • 200 名前:名無しさん ID:9l6MBSkI
    ≫不死鳥
    ありがとうございます
  • 201 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    うりぽーさん
    おしえてください。
  • 202 名前:うりぼー ID:GmUyaJqz
    >>199さん わかりました教えます
     頭 大和 覇(兜)
     胴 ネブラUメイル
     腕 レックスUアーム
     腰 レックスUフォールド
     足 大和 覇 (具足)
     護石 抜刀会心4 スロ3……これはないとおもうのでランク下げてください

     スキル攻撃うp(大)、集中、抜刀術(技)

     頭 陸奥 覇(鳥帽子)
     胴 ディアブロS
     腕 ディアブロS
     腰 ディアブロS
     足 ディアブロU
     護石 溜め短縮5←これはかんたんですよ

     スキル w抜刀、納刀術、集中
     装飾品は、簡単なので自分でわかると思います(笑)
     見にくくてごめんなさい。役にたてたらいいです。
  • 203 名前:ガンナー ID:TU0LDrkY
    いきなりすいません
    大神ヶ島でおもにサポートをしたいんですがスキルはどんなのがいいですか?ピアスは無しで出来ればその防具もお願いします
  • 204 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    ありがとうございます。
    ちなみに僕は、W抜刀、ko術、スタミナ奮収、納刀術をつかっています。
    防御は451です。
  • 205 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    属性攻撃強化、連発数+1広域化+2などかな。(個人的に)
  • 206 名前:名無しさん ID:/7l5vMzH
    双剣で攻撃重視でどんなスキルがいいですか?HR6
  • 207 名前:名無しさん ID:5cyRYNvf
    いろいろ
  • 208 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    攻撃力up、スタミナ急速回復、ランナー、砥石高速化、回避系などです。   かな?
  • 209 名前:うりぼー ID:GmUyaJqz
    >>206さん
     う~ん 見切りor弱点特攻、ランナー、本気………
     このぐらいでしょうか?

     双剣を使わないのでわかりませんが(笑)
     双剣を使っている人に聞いてはどうですか???
  • 210 名前:名無しさん ID:cP4wBhXY
    底力スキルがついてるお守りが出ない(´・ω・`)
  • 211 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    ガンバ!!
  • 212 名前:名無しさん ID:/7l5vMzH
    皆さんありがとうございます!
    それと本気+2orランナーどちらが攻撃型に
    むいていると思いますか?
  • 213 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    +2なら本気かな
    でも、どっちでもいいと思うよ。
  • 214 名前:うりぼー ID:GmUyaJqz
    >>212さん
     僕は、本気は強いですが、常に発動してはいないので、
     安定的なのは、やっぱりランナーでしょうな~~
  • 215 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    好きなほうを選べば。
  • 216 名前:名無しさん ID:/7l5vMzH
    わかりました。有難うございます。
  • 217 名前:名無しさん ID:kjJXRMWd
    遅くなりましたm(__)m

    >146、147さん
    ありがとうございます!!
  • 218 名前:名無しさん ID:X9Ed8zk0
    >> 192 ばった氏
    >> 193 氏

     ありがとうございます。
     ちょいと考えながら炭坑夫になってきます。
     193氏の推察道理、お守りが貧弱です。
     一番よく使うのが [ 回避距離4 スロ2 ]  という時点で……。
  • 219 名前:名無しさん ID:g3Aan7P/
    KOスキルについてなんだけど、ちまたじゃあ微妙ってよく言われてるが
    溜め2をメインで使う自分にとっては1,1倍でも体感でかなり違う気がするんだが
    みんなどうだろう。計算とか難しいことは良くわからないけどハンマー使ってる人の
    意見が聞いてみたい。長文スマソ。。
  • 220 名前:名無しさん ID:0XLBd3CX
    >>219
    縦3とスタンプを主体に使いますが、私は体感であまり感じなかったので
    KO術つけるくらいなら火力スキルをつけたいって思いがあって使ってない感じですね。
    使えないスキルとは思っていないが、そこまで優先度が高いとは考えてないですね。
    まぁあくまで自分の考えですが。
  • 221 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>219
    ハンマーをそれなりに使っていれば、一割でもかなり変わります。
    最優先ではないが「無理なく発動するなら」って捉えています。

    不要派の意見は、とんがった上級者と蓄積計算できない初心者がほとんどなので、参考にならない場合が多いと思います。
    個人の感覚で決めるのが一番ではないでしょうか?

    >>220
    「体感できない=蓄積値計算できない初心者」だったとしたら
    KOあった方がいいと思いますよ。
  • 222 名前:名無しさん ID:ax5NeY/i
    質問ですが、片手剣に属性攻撃強化のスキルって有効ですか?

    見た感じ属性値が10%しか上がってないっぽいんですけど、これだったら攻撃UPや見切りを入れた方が強くなる気がするんですけど・・・
  • 223 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>222
    そう思うなら、そうしたら良いんですよ。属性ダメージだって全体ダメージの30%だったりしますよね、属性強化が押し上げる効果ってそれくらいです。攻撃力アップや見切りにしても、武器によるけどやはり数%ですよね。
    5回斬るところを6回斬れるようなスキルを付けた方が良いですよね!
  • 224 名前:glmfsg ID:ibDezVw3
    本当にうまい人がタイムアタックをしたときに双剣か大剣だったらどっちが早いんですか。モンスターによって違うのだったらそのモンスターはどっちの武器のほうがはやいかまでおしえてください。
  • 225 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    大剣が速い場合が多いでしょう。特に弱点が少し高い位置のモンスターと振り向きに溜める事で時間を弱点ダメに転換出来る敵。
    ナルガ、ティガ、イビル、レウス、レウス、アマツ、アルバ等。
    常時ガンガン斬れる敵など双剣に分が有りそうですね。ドス系やペッコ、ジンオウガ、アカムウカムなど
  • 226 名前:名無しさん ID:52Yh9jWH
    >>193
    遅くなってしまったorz
    アドバイスありデス
    装填うpか、訓練所めんどくさいのよね(´Д` )

    ところでですな
    隠密って効果あるのかどうかわからん…
    発見されにくくなるのかと言うとそうでもなさそうだし
    狙われにくくなるのかと思えばいつもと変わらない気しかしない…

    どなたか詳しい情報お願いします(;´Д`A
  • 227 名前:名無しさん ID:/W8O5dPZ
    隠密ってヘイトがあがりにくくなるだけじゃなかった?
    ネコ連れてりゃ多少は違うけど連れて行かなかったら意味無いスキル
  • 228 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>226
    四人PTで一人隠密ガンナーは、ほか3人がちゃんと動いていれば、一度も狙われない事もありますよ。

    「狙われにくいので、突進を受けるなどで剣士から遠ざける頻度を減らします」
    個人的には、これを理由にPT用ガンナー全てに隠密を推奨なんですが…
    剣士の数次第では、W属性速射ライトがダメ稼ぎ頭でもヘイトも稼がれるので
    PT全体の効率を考えたら、邪魔にもなるんです。

    狙われにくい事から派生する恩恵も当然あります。

    敵の攻撃をあまり気にしないで攻撃、調合、リロード、が可能です。
    低コストで攻撃機会が増えるので、各種強化スキルが涙目です。(部位狙いには向かない)
    各種強化スキルと併用すれば効果は絶大です。
    攻撃機会増えても、ほかに3人いれば結局狙われない場合は多いです。
    連続で攻撃受ける事はほぼ無いので、被弾しても回復を後回しにして麻痺弾撃てます。

    このへんがサポガン(PTガンナー全て)に隠密を薦める理由です。
  • 229 名前:しゃれこうべ ID:fYyZhnk/
    へヴィボウガン(凶刻)で、装填速度+2、反動+2、罠師のスキルをつけているのですが、こっちのスキルをお勧めするっていうのがあれば教えてもらいたいです。最近使い始めたのでへヴィボウガンの強みなどもいまいち分かってないのですが、そこんところも含めてご教授お願いします。
  • 230 名前:名無しさん ID:Tp/kBhY7
    斬れ味+1と業物と心眼(または破壊王)が同時に発動できる装備の組み合わせってありますか?
    今それを作ろうと頑張っているのですがどうしてもできません…。
  • 231 名前:名無しさん ID:hXuqIQ5q
    >230 防具の組みあわせは防具雑談で。テンプレに従って頑シミュ依頼してみましょう。一応、どちらもあります。
  • 232 名前:名無しさん ID:52Yh9jWH
    >>228
    なるほど、まったくわからん(嘘

    やはり隠密は必要か…
    アセン組み直しですな(´Д` )

    あと1つ気になることなのですg
    説明してくれた事って
    自分がモンスに見つかってる状態でも
    一緒なんですかね?(;´Д`A
  • 233 名前:名無しさん ID:5cyRYNvf
    大剣についての質問です。
    w抜刀、集中、納刀術とw抜刀、KO術、スタミナ奮収、納刀どちらのほうがいいと思いますか?
  • 234 名前:名無しさん ID:hXuqIQ5q
    >233 敵によるんじゃないですかね。振り向きに溜斬りを狙ったりできる相手なら前者、隙が少なく抜刀攻撃をコツコツ当てていくしかない相手なら後者で。
    後、疲労状態になるととても戦いやすくなる敵もいるのでその場合も後者の方がいいかもしれません。ベリオとかハプルとか。
  • 235 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 232 氏

     ヘイトっていうのは、戦闘中モンスがどれだけそのプレイヤーに敵意を持っているかと考えて構わないと思います。
     で、そのヘイトは攻撃等(特にHIT数が影響大なので、双剣や速射弩、弓が貯まりやすい)によって蓄積されていき、それが高い相手を優先的に攻撃するようにできています。
     隠密はそのヘイトが上がりにくいので、味方の他のPが頑張っていれば攻撃されにくい――ということになるわけです。

     隠密とはいうものの、発見されにくいわけではないのです。
     モンスターの優先攻撃対象になりにくいというスキルなのです。
  • 236 名前:名無しさん ID:5cyRYNvf
    ありがとうございます。
  • 237 名前:fikbjswobpo ID:ibDezVw3
    大剣のスキルを選ぶなら次のどちらが良いと思いますか?

    1力の解放+1、砥石高速化、切れ味レベル+1、抜刀技、納刀


    2攻撃力大、納刀、集中、抜刀技

    自分がいいと思うのを使えとはいわずにみなさんからみてどちらがいいか意見を下さい。
  • 238 名前:名無しさん ID:bwjTMY+E
    >>237
    僕的には2ですね。

    質問です
    ライトボウガンの散弾連射につけるといいスキルをお願いできますか?
    お答えよろしくお願いします。
  • 239 名前:名無しさん ID:hXuqIQ5q
    >238 弱点部位に当りやすいので弱点特攻と散弾強化(散弾ダメージ1.2倍)
  • 240 名前:名無しさん ID:52Yh9jWH
    >>235
    馬鹿の俺にも解りやすい説明非常に有難うございますww

    なるほどそんな蓄積値があったとは…
    これを参考にアセン組み直してみますわな( ´ ▽ ` )ノ
  • 241 名前:名無しさん ID:bwjTMY+E
    >>239
    ありがとうございます。
    では連発数と弱点特効と散弾強化は絶対つけたいと思います。
    他に付けると良いスキルありますか?
  • 242 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    僕も2です。
  • 243 名前:名無しさん ID:/7l5vMzH
    すみません、スラアクで弱点特攻はつけたほうがいいとおもいますか?
  • 244 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    戦略によるな~
    でも、僕ならつけるかな・・・・・・・。
  • 245 名前:名無しさん ID:F1IRv7+d
    >>243
    個人的につけたほうがいいと思う
    弱点に属性開放突きしたときとか役に立ちそうだし…
  • 246 名前:名無しさん ID:/7l5vMzH
    では弱点特攻つけるとして他はどんなスキルが
    いいと思いますか?
  • 247 名前:うりぼー ID:GmUyaJqz
    >>243さん
     剣斧は、基本相手に張り付いて攻撃するので……う~ん
     僕も付けた方がいいと思いますよ。
  • 248 名前:うりぼー ID:GmUyaJqz
    >>246さん
     回避距離や、回避になれてないなら、回避性能かなぁ~
     あと気になったんですが、集中は使えるのでしょうか??

     連コメすいません>_<
  • 249 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 248 うりぼー氏

     剣斧にですか?
     だとしたら完全に人によります。
     私の場合は、よほどのことが無い限り斧で戦ってゲージ回復を待ちます。
     でかい隙があり、かつこちらの攻撃が間に合わない間合いなんかではリロードしていますが。

     とにかく剣主体で戦いたいというのなら割と有用ですかね?
     ただ、斧が苦手ならいっそリロードした方が良かったりするので……。
     微妙だなぁ、と個人的には思ってます。
  • 250 名前:名無しさん ID:F1IRv7+d
    >>246さん
    剣モードをよく使うなら集中はつけたほうがいいよ。
    回避を主に立ち回るなら回避距離や回避性能だと思う。
    後、納刀のスピードが遅いから
    そういう系のもつけたほうがいいと思います
  • 251 名前:うりぼー ID:GmUyaJqz
    >>249さん
     そうなんですか!!!大剣みたいにとても攻撃回数が増えるというわけでは
     ないんですね。剣モードの時にゲージの消費量が半分ぐらいになると
     思っていました(笑)
     
     今、剣斧を使いいろんなモンスターを狩りましたが、
     回避距離が無いと少々使いずらいですね~~

     いろいろと親切にありがとうございます
  • 252 名前:名無しさん ID:F1IRv7+d
    すみません
    大剣にガード性能upのスキルはつけたほうがいいと思いますか?
    僕は大剣を使うときガードをたくさん使うので迷っているのですが
    皆さんどう思いますか?
  • 253 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    僕は、抜刀→(追撃)→回避→納刀でやるのでガードは回避がまにあわないときだけなので使いません。でも、必要なら使えば。
  • 254 名前:名無しさん ID:hXuqIQ5q
    >252 性能をつけてもランスほどは防げません。ついでにガードは切れ味の消耗が激しいので、極力回避するようにしたほうがいいと思いますよ。
    ガードを多用しないと難しいのであれば業物や体術の方がいいかもしれません。
  • 255 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 252 氏

     個人的には、大剣はガードを強化するより回避を伸ばした方が良いと思います。
     回避距離があると実に便利ですし。
     スキルPを15も使いたくないにしても、回避性能が+1でもあると随分と違います。
  • 256 名前:task ID:nKcFsg5M
    ハンマーにおすすめのスキルを教えてください
  • 257 名前:名無しさん ID:hXuqIQ5q
    >256 このサイトのオススメスキルのページへ。
  • 258 名前:名無しさん ID:fIwWs2p1
    突然で申し訳ないですが、状態異常攻撃強化はスラアクのビン攻撃(属性解放突きなど)にも効果アリですか?アリなら、どの程度強化されるかも答えていただけるとありがたいです(不明ならそれでOKです)。
  • 259 名前:名無しさん ID:hXuqIQ5q
    >258 状態異常強化+1で1.125倍、+2で1.25倍だったかと。
  • 260 名前:名無しさん ID:fIwWs2p1

    >>259

    ありがとうございます。今度防具作る時の参考にさせていただきます。
  • 261 名前:ばった ID:R3TdOIPb
    >>252
    ガードをたくさん使うという事なのでガード性能必要だと思います。
    斬れ味が大幅に落ちるとのコメントが有りましたがガード性能が無いから落ちるのです。私の認識で言えばガード成功で斬れ味消費1です。大幅バック時で斬れ味消費10です。ガードたくさんするのならガード性能は優先スキルでしょう。
  • 262 名前:名無しさん ID:MeDWagkh
    太刀におすすめのスキル教えてください
    何個でもいいです
  • 263 名前:ばった ID:rjBzksn7
    >>262
    オススメスキルのところに出ています。
    個人的には斬れ味+、砥石高速、耳栓、回避性能、弱点特効です。
  • 264 名前:とさか ID:Eqn3ItzB
    今頃ですが、クエストDLしてガンナー用スネーク作ったんですが
    いままで剣士ばっかだったので、ガンナーのいいスキルをしりません
    お勧めスキルおしえてください
  • 265 名前:名無しさん ID:X9Ed8zk0
    >> 264

    まずは☜のおすすめスキルへ。
    また、ガンナーのスキルは使う武器の(分類だけではなく、その中での)選択で必要スキルが大きく変わることがよくあります。
    全般に有効なスキルというのは確かにありますが、ライトかヘヴィか弓かすら判らないのではそれすらアドバイスできません。
  • 266 名前:とさか ID:Eqn3ItzB
    >265 ありがとうございます
  • 267 名前:名無しさん ID:F1IRv7+d
    僕はレックスUとレックスSを混ぜて集中や耳栓のスキルをつけようと思うのですが
    剣士用とガンナー用とどっちがいいと思いますか?

    後、どこの部分を混ぜたらいいかも
    教えて下さい。

    お願いします。。。
  • 268 名前:とさか ID:Eqn3ItzB
    >267 剣士、ガンナー自分の、使っているのがいいとおもいます
    つけたいスキル、HRなどを防具雑談に書けばいいのをおしえてもらえると思います
  • 269 名前:おじいさん ID:86OfMf8D
    267頑張ってどちらも作ってみればどうですか。
  • 270 名前:名無しさん ID:k9MoxPO9
    剣士・ガンナー問わず「おすすめスキルなんですか?」の答えは決定しています

    こやし玉名人です。

  • 271 名前:名無しさん ID:X9Ed8zk0
    >> 270

    一理あるなw
    確かに2頭クエやペッコちゃんを相手にする時は最高に便利だ。
  • 272 名前:とさか ID:Eqn3ItzB
    肥やし玉名人ってどういう効果?あてた途端逃げるとかですか?
  • 273 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >272 スキルのページに書いてありますよ。こやし玉を当てた敵が必ず移動する+こやし玉の調合率が100%になる、です。特に逃げにくい敵には便利です。無くても問題はないですが。
  • 274 名前:名無しさん ID:BUOspQXV
    龍の護石 属性耐性+2 爆弾強化+10 ゲットしました!
  • 275 名前:ナガト ID:If4ZWD9I
    高速収集+10スロ2は,ありますか?
  • 276 名前:名無しさん ID:0XLBd3CX
    >>275
    「お守りナビ」で検索
  • 277 名前:名無しさん ID:ezTHrGig
    >>270 確かにwwだが防具雑談で〇と△と☐のスキルにお勧めスキルを~  って依頼したら肥やし玉名人ぶっ込まれるけどwww
  • 278 名前:総理大臣 ID:Qkzguk/W
    みなさん、一番気に入っているゴセキってナンですか?教えて~~~~~
  • 279 名前:こやしんご ID:OeZAkzHN
    運搬7こやし10wwww
  • 280 名前:総理大臣 ID:Qkzguk/W
    どうも
  • 281 名前:名無しさん ID:OeZAkzHN
    あれ?おれの事呼んでたのね?
    串変えたからID変わっちゃったけど俺が対応してたらぶっこンでやりますよ
    ちなみに270も俺
    そのIDは携帯だから固定
  • 282 名前:名無しさん ID:NPxNPeon
    回復速度+12抜刀会心+3
    かなり最初にでたので、長いあいだつかいますた
  • 283 名前:アキュラス ID:13lsNiGh
    匠4スロ3かな。
    色々調べてみたけど、業物と切れ味+1と心眼って共存は無理じゃね?
  • 284 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    ↑できるよ。
  • 285 名前:とさか ID:lwMAM6G6
    >273 ありがとうございました
  • 286 名前:名無しさん ID:BUOspQXV
    >>278

    僕は耐寒10もしくは食事1耐暑10。ホット&クーラーいらずでアイテムポーチに空きができるから重宝してる
  • 287 名前:ドラゴン ID:yCZYDqKe
    罠師
    反動軽減+3
    状態異常攻撃+2
    を付けたいので防具の組み合わせを教えて下さい
    武器は神が島 空きスロ1です
    お守りは高速設置+10です
    お願いします
  • 288 名前:名無しさん ID:cVwE6oqu
    >>287
    防具雑談に行けばシミュレートしてくれるよ。
    防具雑談で頼むならテンプレの形式に沿って書き込みするようにね。
  • 289 名前:名無しさん ID:OeZAkzHN
    >>287
    防具雑談で聞いてんだろ
    マルチに貼るのやめろ
    こやし玉投げんぞ
  • 290 名前:サンチョ ID:M3ywHTP2
    ハンマー装備で
    攻撃力up[大]、弱点特効、業物、ランナーか

    攻撃力up[中]、弱点特効、業物、集中

    どっちがいいでしょう?
  • 291 名前:名無しさん ID:OeZAkzHN
    >>290
    ランナーは強走飲めばおk
  • 292 名前:イリアステル ID:vVZlJyBJ
    暑さ無効 寒さ無効のスキルがいいですね。
  • 293 名前:死神 ID:vVZlJyBJ
    装しょく品でつければ。
  • 294 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>290
    個人的には集中です。
  • 295 名前: ID:SYsedOqJ
    hgn
  • 296 名前:長門 ID:oS/1/4PE
    何か強い防具教えて
  • 297 名前:名無しさん ID:x7yBOgg/
    296
    最悪の質問
  • 298 名前:シルクハット ID:gBgtAn29
    時間切れで,アマツが、倒せません。モンス雑談で、もっと火力にふっ方がよいといわれたのですが、太刀でお勧めのスキルありますか
  • 299 名前:名無しさん ID:UeHR+kDR
    太刀で時間切れって火力云々の前に立ち回りそのものに問題あるんじゃね?
  • 300 名前:名無しさん ID:5cyRYNvf
    大剣用スキルですが、どちらがいいですか?
    1,W抜刀、納刀、集中
    2,W抜刀、納刀、ko術、スタミナ奮収
    おしえてください。
  • 301 名前:とさか ID:EMPhTy5A
    シルクハットさん 火力なら「攻撃UP」がいいと思いますよ。攻撃回数増やすなら「耳栓」あとは「砥石使用高速化」などがあります

    >300 自分の場合、1がいいと思います
  • 302 名前:名無しさん ID:ieiyntXh
    >>300

    僕は1を使っています!
    1の方がオススメですよ。
  • 303 名前:タチノウオタチ ID:VrkZeThI
    皆さんが
    「太刀のこのスキルが無いと太刀死んどる……」
    って言うスキルを教えてください!
  • 304 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >303 これがないと無理!ってのは無いですが、あると便利なのは
    攻撃大・弱点特攻・切れ味レベル+1(モーション値の低さを補う)、集中(ゲージ点灯時は武器補正でモーション値上昇)、回避性能(回避に移りやすい特徴を生かす)、耳栓(ガードがないので)
    こんなとこでしょうか。人次第ですが。
  • 305 名前:名無しさん ID:aml9Hmpw
    ハンマーのおすすめスキルは

    弱点特攻・攻撃大・業物とほか何がいいですかね?
  • 306 名前:名無しさん ID:pw0tEPk8
    集中
  • 307 名前:名無しさん ID:LgN3La+V
    ガンナー・剣士共におすすめスキルの答えは出ています
  • 308 名前:名無しさん!? ID:bb3NGIS3
    >>307
    こやし玉名人w
  • 309 名前:名無しさん ID:YRbZUz+u
    皆さん 大神ヶ島{出雲}にどういったスキルつけていますか?
  • 310 名前:名無しさん ID:ezTHrGig
    >>308 それがだめなら盗み無効でw
  • 311 名前:こやしんご ID:LgN3La+V
    >>309
    防御力低いし2頭同時に相手すんの嫌だからこやし玉名人は優先的に付けてるよ
  • 312 名前:名無しさん ID:BUOspQXV
    >>303

    死んどる、とまではいきませんが、あるとしぶとく生きてるってのなら・・・回避距離up&回避性能+2 です。この2つがあれば、ジンオウガが100頭出てきてもよゆーですね(出てきませんが・・・)
  • 313 名前:ちょっと聞きたいことが・・・ ID:cEOF2Nw1
    みんなが言うナンプレって何ですか?
  • 314 名前:名無しさん ID:5cyRYNvf
    大剣をつかていますが、モンスターの攻撃がかわせません。
    どういうスキルだいいですか?
  • 315 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>313
    テンプレしか解りません。
    >>314
    回避性能、回避距離、納刀術
  • 316 名前:初心者 ID:Is8hzaLd
    大剣で攻撃重視だとどんなスキルが良いですか?
  • 317 名前:不死鳥 ID:5cyRYNvf
    316へ
    1・w抜刀、集中、納刀
    2・w抜刀、納刀、Ko術、スタミナ奮取
    です。(個人的に)
  • 318 名前:ゴリエモン ID:/qzSHBRv
    イビルジョーいくならどんなスキルが良いですか?
  • 319 名前:名無しさん ID:7Wlh/lCw
    体術はハンマーのため攻撃のスタミナ減少を少なくしますか?
  • 320 名前:名無しさん ID:7Wlh/lCw
    すいません↑取り消してください
  • 321 名前:名無しさん ID:9vhUhist
    t7t8t
  • 322 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>316
    私の攻撃特化マイセットはこれです。
    1、攻撃力アップ大、見切り+2、弱点特効、集中
    2、攻撃力アップ大、抜刀技、斬れ味+
    1は納刀なしで火力出す装備、睡眠時に強溜めで起こせるのも熱いです。
    2は集中無くても良いかーっていう時です。
    >>318
    回避性能が相性良しです。
  • 323 名前:ロロノア ID:9vhUhist
    ガンランスに合うスキルはなんでしょうか?
  • 324 名前:とさか ID:dCweU+BT
    ロロノアさん 左の、おすすめスキルのところを、見てください
  • 325 名前:名無しさん ID:tIH9jbVL
    アルバ一式そろえたんですけど装飾品でスキル何つければいいと思いますか?
    ぶきはたいけんです

  • 326 名前:名無しさん ID:5cyRYNvf
    シルソル一式そろえたんですけど装飾品でスキル何つければいいと思いますか?
    ぶきはたいけんです
  • 327 名前:名無しさん ID:2aPGusIX
    >325 >326 集中
  • 328 名前:名無しさん ID:iJPbkNxL
    大剣の超良いスキル教えてくだサい
  • 329 名前:名無しさん ID:pw0tEPk8
    >>328
    超良いわけではないけど、
    おすすめは抜刀術【技】【力】・納刀術かな
  • 330 名前:名無しさん ID:pw0tEPk8
    >>326
    罠師珠×5・爆師珠×5でお守りに攻撃10で罠師・ボマー・攻撃力UP大がつきます。
    →武器万能装備
    私も使ってます。
    体力-10は武器スロが1つあれば装飾品で
    なければ栄養剤グレートを使ってます。
  • 331 名前:デロト ID:llod1jFV
    >328
    溜め主体なら集中は必須スキルですね。抜刀攻撃メインならW抜刀術ですね。両方つければ大抵のモンスターは大剣で倒せます。
  • 332 名前:すばこの ID:aCPk+P5T
    片手剣のいいスキル教えてください
  • 333 名前:名無しさん ID:pw0tEPk8
    業物とか回避距離とか・・・
  • 334 名前:mirror ID:9EJzmPgb
    ハンマーでどっちかつけるとしたらどっちですか?
    教えてください。

    1、攻撃力UP中・回避性能+1

    2、集中・○○属性攻撃強化+2


    誰かお願いします。
  • 335 名前:名無しさん ID:j2vtyi3x
    ファーレンフリードに相性の良いスキルって何でしょうか?
    弓は全くの初心者で;
    今はシルソル一式使ってるんですが、コレは有った方が良いよとかお奨めの物とかありましたら是非教えてください。
  • 336 名前:名無しさん ID:LgN3La+V
    >>328
    だから剣士・ガンナーのオススメ(ry
  • 337 名前:名無しさん ID:pw0tEPk8
    >>334
    2番ですかね。
    やっぱ集中はハンマーにとって重要!
  • 338 名前:mirror ID:9EJzmPgb
    >>337
    ありがとうございます。

    さっそく作ってみようと思います。
  • 339 名前:封龍剣 ID:VrkZeThI
    つい最近祀導器[一門外]を作ったのですが……
    何のスキルを付ければいいのかわかりません……
    何をつけたらいいと思いますか???
  • 340 名前:名無しさん ID:LgN3La+V
    だから(ry
  • 341 名前:NNY ID:Iq/xQBns
    ランナー
  • 342 名前:名無しさん!? ID:bb3NGIS3
    >>336 >>340
    肥やし玉名人w
  • 343 名前:銀色の侍 ID:ujzP4wIY
    こんばんは
    いきなりですみませんが
    力の解放と達人(会心率が増えるやつ。なんて言うか忘れちゃった。というか知らない)と業物または切れ味ゲージが上がるやつ(「匠」のことです)
    がつくやつないでしょうか?

    最後の二つのやつ(業物と「匠」のやつ)はどちらか片方でいいです

    面倒ですがよろしくお願いします
  • 344 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >343 防具雑談でテンプレに従ってシミュ依頼しましょう。達人は見切り+1~3です。匠は切れ味レベル+1。
  • 345 名前:名無しさん ID:7Wlh/lCw
    大神ヶ島(出雲)に合うスキルを教えてください!
  • 346 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >345 どう運用するかによります。通常弾メインなら通常弾強化+最大数生産と攻撃スキル、サポートメインなら反動軽減+2と状態異常攻撃強化等。
    また拡散メインの場合は反動軽減+2に、調合成功率をつけるとポーチの空きを作りやすいので結構便利です。
  • 347 名前:責めないで ID:XgwoVLX0
    双剣にオススメのスキルはなんですか
  • 348 名前:責めないで ID:XgwoVLX0
    できれば大剣も教えてください
  • 349 名前:名無しさん ID:7Wlh/lCw
    ライトボウガンで速射に他の弾を増やせるスキルありますか?
  • 350 名前:レン ID:r5EYcl5w
    抜刀術(両方)は武器出し溜め攻撃にも効きますか?だとしたら大剣やハンマーが凄いことに・・・
  • 351 名前:名無しさん ID:ZMkeQGEe
    >>347
    双剣は手数が多く切れ味の消費が激しいので業物をつけたらどうでしょうか
    ジンオウやシルソルなどについてます

    大剣は抜刀術や納刀術、回避距離などがイイと思います
  • 352 名前:ピエロ ID:jnWvMRlR
    ハンマーのスキルで集中と弱点特効だったらどっちつけたらいいですか?
  • 353 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >350 抜刀溜め切りにも勿論効果があります。大剣には抜刀術、って言われる理由の一つです。
  • 354 名前:ドラえもん ID:/qzSHBRv
    イビル戦う時に(弓)
    どんなスキルつけていきますか?
  • 355 名前:名無しさん ID:XgwoVLX0
    みんなはアマツ一人でやるときなんのスキルをつけますか
    できれば双剣で教えてください
  • 356 名前:しょーくん ID:ZDbb1Xhs
    弓について質問です。
    覇弓レラカムトルムの曲射は
    どこまで鎮着数UPさせれば出来るようになるんですか?
  • 357 名前:名無しさん ID:jnWvMRlR
    曲射ってなに
  • 358 名前:名無しさん ID:ItaNhKQx
    回避性能ってどういうときに使えばいいんですか?
    よくわからないので教えてください
  • 359 名前:こやしんご ID:on1WvPyp
    >>358
    他のプレイヤーが投げたこやし玉を華麗に回避する性能が上がるスキルwww
  • 360 名前:名無しさん ID:on1WvPyp
    >>356
    日本語でおk
  • 361 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >358 前転回避やステップの無敵時間が長くなります。(通常0.2秒 +1で0.33秒 +2で0.4秒) なので若干タイミングが早くても回避が成功するようになります。
    勿論、回避性能無しで殆どの攻撃を確実に避けられるなら不要ですが、一部の敵の咆哮などは回避性能がないと前転回避で避けられない物もあります。
    >356 どこまでっていうか、装填数UPは装填数+15で1段階だけです。曲射は溜3以上から派生。覇弓は初期で溜段階が2なので、装填数UPで1段階上げないと使用できません。
  • 362 名前:こやしんご ID:on1WvPyp
    それから>>355
    マルチすんなクソが
    こーゆうとこのルールわからねぇなら半年ROMってろ
  • 363 名前:名無しさん ID:ItaNhKQx
    ≫361
    そうなんですか
    ありがとうございました
  • 364 名前:名無しさん ID:on1WvPyp
    >>357
    取説嫁www
  • 365 名前:名無しさん ID:ZMkeQGEe
    >>356
    アマツのガンナー装備についてますよ
  • 366 名前:お米 ID:gKw2rZ+8
    笛装備を作っているのですが、今のスキルが

    攻撃力UP【中】
    斬れ味レベル+1
    KO術
    笛吹き名人

    なのですが、あと1つ付けることが出来るのですが

    砥石使用高速化 or 力の解放+1

    のどちらがいいと思いますか?意見を聞かせてください。
  • 367 名前:ザザミソ ID:2aPGusIX
    砥石に一票
    解放+は笛ではあまり恩恵を受けづらい
  • 368 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >366 どちらでもなく、攻撃中を攻撃大にしてみてもいいかもしれません。
  • 369 名前:お米 ID:gKw2rZ+8
    >>367
    >>368
    ご意見ありがとうございます。
    砥石にしてみました。
  • 370 名前:名無しさん ID:ezTHrGig
    >>352 集中のほうが優先すべきかと。弱点特攻も付けても損は無いと思いますよ。
  • 371 名前:名無しさん ID:c8jOV7yO
    上位のジエンにオススメのスキルを教えてください!!

    オススメ順に並べて下さったら幸いです。

    いろんなひとの意見を聞きたいです!!
  • 372 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 371 氏

     1:砲術王(大砲&バリスタの強化)
     2:高速収集(バリスタ採取の高速化)
     3:破壊王(部位破壊の容易化。バリスタ等にも有効)
     4:ボマー(決戦場で使う際の、威力上昇と調合書代わり)
     5:罠師(爆弾設置の高速化。罠の出番は無し)
     6:運搬(大砲の運搬効率アップ)

     とりあえず設備を使い切る気持ちが大事。
     武器なんて背中に載ったらコキュートス(氷槌)で縦3ループを当て続ければOK。
  • 373 名前:こやしんご ID:on1WvPyp
    だからおすす…

    くそっ…

    ジエンには意味ないじゃないか!!
  • 374 名前:コココ ID:cFdUl4Lv
    昨日入試が終わりました。
    その解放からモンハンはサイコーですよ!
    ってこんな余談はほっといて、

    丁度昨日シルソル一式つくりまして、
    武器もファーレンつくったんですけど
    どうもスキルをなにをつければいいかわかりません。
    みなさんは何をつけてますか?
    客観的にみたいので 好きなように 的な返答は
    控えてほしいです。
  • 375 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 374 コココ氏

     シルソル一式とのことなので。
     [ 弱点特効 攻撃力UP【小】 通常弾・連射矢UP 体力-10 ]
     ――ですよね?

     弓。
     そして溜め4のあるファーレンフリードなので、集中が必須です。
     胴を陸奥【覇】又はスロ3のものに変えると、御守りなし(装飾品はあり)で
     [ 弱点特効 攻撃力UP【中】 通常弾・連射矢UP 集中 ]
     ――が発動します。

    胴を坊屋に変え、気力回復か溜め短縮の4Pスロ2があれば、更にスタミナ急速回復も付けられます。
  • 376 名前:名無しさん ID:JkDY46iM
    いきなりすみません 皆さんのスラアクにつけるならコレ!というスキルは何ですか?
  • 377 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 376 氏

     ・斬れ味レベル+1:ゲージが伸びるので斬れ味維持ができ、斬れ味が青から白になると物理攻撃力1.1倍(会心率40%UPに相当)、属性攻撃力1.059倍。
     
     ・攻撃力UP系:大概の武器に於いて【小】は見切り+1を、【中】は+2を、【大】は+3を上回る。
     
     ・回避性能系:+0で回避時の無敵時間が0.2秒。+1で0.33秒、+2で0.4秒。
     
     ・回避距離:剣時の回避⇒斬り上げの射程が伸びる。回避スキルであると同時に移動力補助スキルでもある。
     
  • 378 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    377に補足すると。
    弓なんかだと集中や○○矢UP系、狩猟笛には笛吹き名人、双剣には斬れ味維持系などが必須ですが、剣斧に対して「コレは必須!」という特効薬的なスキルはありません。
    その分選択の幅が広いともいえるのですが。
    つまりは自分のスキルを更に伸ばすのか、はたまた補うのかという視点で見ることになります。
  • 379 名前:名無しさん ID:JkDY46iM
    >>377
    ありがとうございます。コレを参考に防具作りたいと思います

  • 380 名前:名無しさん ID:XlVeXWnK
    ものすごく既出かもしれませんが、切れ味+1はスキル切れ味で発動すべきだと思いませんか?
    わかっているのに、あれ?どっちだっけとか思います。初心者にはまぎらわしいですよね?
  • 381 名前:ばった ID:R3TdOIPb
    >>380
    読めない漢字も含めてそれがカプコンクオリティだと理解してますw
  • 382 名前:TATHI ID:pw0tEPk8
    上位ジエンをシルソル1式で行こうと思ってます。
    そこで、装飾品で何のスキルをつければよいでしょうか?
    武器は六花垂氷丸(武器スロ0)で、空きスロ計10です。
    予定では、砲術王つけて、まだ少し余っているので、体力-10を消すつもりです。
    (体力-10は消すことができなくても、栄養剤グレートで補うつもりです)
  • 383 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    >>382
    予定通りで全く問題なしです。突進をドラで止めればOKです。行ってらっしゃい!
  • 384 名前:Hall ID:lF27FDoc
    >>382
    372に書いてあるどれかでおk
  • 385 名前:名無しさん ID:7+HfW5X1
    弓を使うときにあると便利なスキルって何がありますか?

    自分は

    集中
    ランナーorスタミナ急速回復

    があると便利だと思いますが、他に何かありますか?
  • 386 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>385
    その他は特にありません。
    オススメスキル参照で問題なしです。敢えて言うならこやし玉名人です。
  • 387 名前:名無しさん ID:ezTHrGig
    狩猟笛装備を作るのですがソロで遊び以外にい使う事は無いと思うのでPTで使うと考えて、広域は必要だと思いますか?
  • 388 名前:コココ ID:cFdUl4Lv
    >>375
    返事遅れてすいません><
    わかりました!
    やってみます。
    ありがとうございました。
  • 389 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >387 たぶんいらないかと。ぶっちゃけ生命の粉塵を調合分持ち込んだ方がはやいです。(広域+2でも回復Gは範囲化しない。粉塵は回復量はGと同等で調合分も含めて23個まで使用可能)
    笛吹き名人や、KO術やスタミナ奪取の方がサポートとしては役立つかと思います。
  • 390 名前:大剣 ID:7kYXS4To
    武器スロ2 〇〇

    頭 日向・覇[鉢金]
    胴 ディアブロS 
    腕 ディアブロS
    腰 ディアブロS
    脚 ディアブロU
    護石 抜刀滅気5以上

    -----------------------

    上の装備で
    抜刀術【力】
    抜刀術【技】
    集中
    納刀
    耐震

    は付きますか??
    お守りなんで知りたいです。。
    お願いします。
  • 391 名前:大剣 ID:7kYXS4To
    ↑お守り無いんで
  • 392 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >390 その防具の組み合わせでそのスキルの組み合わせはありますが、お守りは抜刀減気5に溜短縮3がついていたりしなければ無理です。というか組み合わせは防具雑談へ。
  • 393 名前:名無しさん ID:M0rE1jcr
    終焉なかなかクリアできないんです終焉てどんなスキルがいいとおもいます?弓です
  • 394 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >393 普通にオススメスキルのページに載ってるようなスキルで平気です。とりあえず、イビルジョーの単体クエストに通って、15分程度で討伐できるくらいまで腕を磨きましょう。
    後半のナルガティガ同時は、けむり玉+閃光玉+モドリ玉をフル活用して片方をさっさと倒しましょう。
  • 395 名前:名無しさん ID:g+mKeHvF
    片手で切れ味+1を付けるなら他はどんなスキルをつけているか教えてください!
  • 396 名前:アキュラス ID:13lsNiGh
    業物か耳栓、耐震、より高みを目指すなら火事場。
  • 397 名前:名無しさん!? ID:bb3NGIS3
    >>395
    396さんのに加えて、砥石使用高速化や回避性能も良いですね。
  • 398 名前:名無しさん ID:g+mKeHvF
    >>396、397さん
    遅くなりましたがありがとうございました!
  • 399 名前:JOKER ID:6HcMac5Y
    スラッシュアックスに回避距離upって必要ですか?僕は移動速度が遅いのでつけています。でも他のスキルをつけたいです。コメントお願いします
  • 400 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 399 JOKER氏

     必須というわけではありません(推奨はしますが)。
     実際、対リオ夫妻や対ドボルなどでは不要だと私は感じています。
     [ 斬れ味+1 攻撃力UP【大】 弱点特効 ]
     という構成ですね。

     とりあえず納刀すればついていけないことは無いので。
     大剣の立ち回りをしつつ、攻撃回数を増やす(1撃で終わるのではなく、2~3撃斬る)方式で良いのでは?

     ただ、ベリオ系やジンオウガを相手にするのなら。
     やはり最低でも回避性能か回避距離のどちらかは必要でしょう。
  • 401 名前:JOKER ID:6HcMac5Y
    コメントありがとうございます。これからは他のスキルで戦ってみます
  • 402 名前:名無しさん ID:OVRf4cRB
    集中、耳栓、破壊王がいいかな
  • 403 名前:たすけて ID:NqNXawO1
    質問です!たった今シルバーソルそろえたんですが、おすすめのスキルありませんか?ちなみに武器はスラッシュアックスです。
  • 404 名前:0000000 ID:FpYt17Er
    すごーいスキルはため短縮じゃない僕てきに
  • 405 名前:0000000 ID:FpYt17Er
    砥石高速化もいいね
  • 406 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 403 たすけて氏

     シルソル一式の強みは弱点特効や業物、攻撃力UP【小】を発動しながら、それでも ス ロ ッ ト が 10 (3スロを含む)、そして 護 石 までもが空いているということです。
     つまり、相手に合わせてスキルを 変 化 させられるというのが魅力であるということ。
     
     それを無視し、汎用性を求めて一つ挙げるなら“ 回 避 性 能 ”かなぁ。
     +1でも、あれば世界が変わります。
     “業物”があるから“砥石高速化”はとりあえず不要ですし。
     納刀が遅いので“ 納 刀 ”っていうのもありかと。
     体力-10なんてのは、ピンチ時に秘薬でも飲めばいいのでそこまで気にする必要はないかと(スロが余っているのでなければ)。
     攻撃力UP【中】にするという手もあります。
  • 407 名前:ありがとさん ID:NqNXawO1
    >406さんありがとうございました!!参考になります!たすけてくれてありがとう!
  • 408 名前:0000000 ID:FpYt17Er
    やくに立たなくてごめんなさい
  • 409 名前:名無しさん ID:+rwo4ByZ
    ・質問1
    自分は、エスカドラ一式にお守りや装飾品付けて、

    (火、水、雷、氷、龍)属性攻撃強化+2
    属性攻撃強化
    逆鱗
    回避距離UP

    で使ってます。
    評価お願いします。

    ・質問2
    自分は、会心率-20%の武器を、

    見切り+2
    切れ味+1
    力の解放+2

    の装備で、-会心率を消して使っているのですが、どうでしょうか?

    普通に

    攻撃UP大
    切れ味+1
    力の解放

    のほうが良いでしょうか?
  • 410 名前:名無しさん ID:+rwo4ByZ
    ↑にミスがありました。

    二度目に言った力の解放は力の解放+2です。
  • 411 名前:ばった ID:IQfWcKN8
    質問1
    剣士かガンナーが解りませんが、剣士なら一式で使う事がそもそも微妙。っていうのは置いておいて、良いと思いますよ。
    質問2
    攻撃力によるのでしょうけど期待値では攻撃力アップ大が上、安定した攻撃という面では見切り+2。大差はないのでお好きな方で
    個人的にはバットクリティカルが気持ち悪いので見切り+です。
  • 412 名前:名無しさん ID:+rwo4ByZ
    >411
    回答ありがとうございます。

    >質問1
    結構良いんですね。ありがとうございます。
    ちなみに、剣士用です。

    >質問2
    どっちもあまり差はないのですね。ありがとうございます。

    >個人的にはバットクリティカルが気持ち悪い
    激しく同意。
  • 413 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 412 氏

     409の①は、武器種によりますよ。
     大剣なんかだと手数が少ないので、半死にスキルです。
      溜め斬りで属性値を倍加させて戦うという手もありますが。
     太刀や剣斧、双剣等なら有効ではないでしょうか。
     
     ただ……逆鱗……?
     逆境なら解りますが……。

     
     ②の場合、武器の攻撃力で結果が変わります。
     斬れ味+のおかげで白時と青時で計算を分けなければならないので面倒ですが……。
     攻撃力(護符や薬、温泉ドリンクを含む)に斬れ味補正(青:1.2倍、白:1.32倍)をかけます。
     その値が 4 0 0 を超えた場合、 [ 見切り+2 > 攻撃力UP【大】 ] です。
  • 414 名前:名無しさん ID:4urC86uj
    ヘヴィボンガンのスキルで
    装填速度+2
    弱点特効
    通常弾強化
    納刀術
    攻撃力アップ小

    これってどう思いますか?このスキルはいらないとか、このスキルがいいなどコメントください。
    よろしくお願いします。

  • 415 名前:一方通行 ID:RsDHbn+f
    ウカム一式にグラシュバリエで氷弱点のモンスター行こうと思うんですが、スキル何がいいと思いますか?
  • 416 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 415 一方通行氏

     防具名ではなく、スキルの方が大事ですよ?
     態々調べなければならないので。

     まず雑念は絶対に消しましょう。
     大剣ならばなおさら、です。

     氷に弱い……。
     ジンオウガ、クルペッコ種、ベリオ亜種にディアブロス種、ハプルボッカ、ジエン・モーラン、アルバトリオン(赤)。
     氷が次点の相手を含めると更に増えますね。

     とりあえず氷強化を+2にして、回避性能でもつければ良いんじゃ?
     特に対ジンオウガには特効薬的効果があります。
  • 417 名前:ばった ID:rjBzksn7
    >>414
    おそらくソロ想定のヘヴィスキルかと思います。
    私の趣向とずいぶん違うものの、凄く良いと思います。
    個人的には納刀術がいらない、次に装填速度が+2つも必要な弾なら反動のケアは要らないのかな?っていう疑問です。
    通常弾が主軸でしょうから、弱点特攻や通常弾強化はとても良いですね!
  • 418 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>415
    集中が付かないならまずは抜刀術(どっちでも)かと。次に氷属性強化や納刀かなぁ?
  • 419 名前:ばった ID:rjBzksn7
    失礼しました。弱点特効付いてるんですね。
    うーん、そうなると難しいですね。正直あなたが結構出来る人なのか、大剣これからの人なのかが解らないから
  • 420 名前:名無しさん ID:oonHhAOV
    皆さんはイベクエ武装戦線のスキル逆境の不屈ってどう思います?
    いきなり爆弾でツーアウトにしてから行くんでしょうか?それでどれくらい上がるんですかね、猫火事場くらいか、それとも鬼人薬くらいか…
  • 421 名前:名無しさん ID:iLQ8/9zg
    >417

    ありがとうございます。
    納刀術とって、反動つけれたらつけてみます。

    パーティープレイだとなんのスキルがいいですかね?自分的には回避系で、補助的役割がいいんですが…
  • 422 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >420 逆境の効果
    戦闘不能になるたびに攻撃力が上昇する
    1死で1.1倍、2死で1.2倍に増加
    「火事場力+2」「ネコの火事場力」スキルと同時発動可
  • 423 名前:ばった ID:rjBzksn7
    >>421
    ヘヴィって補助に向かないのですが敢えてやる発想が好きですw
    状態異常や減気、榴弾等を射つという事でしょうから、反動軽減+2か3装備作るのも良いと思います。+3だと海造砲?とかの拡散撃ちにも使えると思います。
    それらは遠方撃ちで良いので、回避系よりは隠密が良いかと思います。
  • 424 名前:名無しさん ID:oonHhAOV
    >422さん 420です。
    こんなに速くお答えしてくださりありがとうございます。
    そんなに上がるのですか、しかも猫火事場と同時に発動するなんてすごいです。もしかしてタイムアタックとかする人がすごい記録を出したりするかもしれませんね。もっとも自分は普通の火事場すら怖くて出来ないチキンなのでお世話にはならないと思いますけど…
  • 425 名前:一方通行 ID:RsDHbn+f
    >>416,418さん
    ありがとうございます。

    大剣使用回数は971です。今は、金冠集めやってます(ハプル)

  • 426 名前:名無しさん ID:AumZTzsb
    >423
    ありがとうございます。
    さっそく作ってみようと思います。
    拘束するなら、麻痺らせるのと、ピヨらせるのどちらが効率いいですか?
    隠密と反動以外になにつけようかと…
    異常状態+か、徹甲の威力あげるため砲術、KO術もいいのかな?
    ボマーも面白かったり

    色々試してみたいと思います。
  • 427 名前:名無しさん ID:+rwo4ByZ
    >413氏
    アドバイスありがとうございます。

    >質問1
    大剣と相性は微妙なのですね。
    上手く使い分けたいと思います。

    >質問2
    攻撃UP大より見切り2の方が火力が上になる場合もあるんですね。
    武器によって使い分けたいと思います。

    それと、自分は計算苦手なので、
    アマツ系の武器(攻撃力255、切れ味青、力の護符、力の爪所持、ドリンクは攻撃UP大)
    の時は、見切り2か、攻撃UP大どちらの方が火力があるんでしょうか?

    ややこしい質問をしてすみません。
  • 428 名前:名無しさん ID:hbIvgrbl
    >>427
    凶剣【叢雲】:攻撃力255(ブーストあり),切れ味青,ドリンク攻撃力up大,護符爪所持)の場合
    ロアルドロスの頭に対し溜め3切りを当てた場合
    攻撃力up大:184ダメージ
    見切り+2:181ダメージ
    となります(期待値)
    背中に薙ぎ払いの場合
    攻撃力up大:36ダメージ
    見切り+2:35ダメージ
    です
    この結果からみれば攻撃力up大のほうが火力高いといえます
    詳しく知りたい場合は自分で計算行ってみてください
  • 429 名前:アラクニド ID:BXksF7Vs
    イビル戦に向いているスキルは??
  • 430 名前:アラクニド ID:BXksF7Vs
    429追加 ライトボウガンで
  • 431 名前:一方通行 ID:RsDHbn+f
    武器はなんですか?
  • 432 名前:一方通行 ID:RsDHbn+f
    >>429

    すいません。ライトボウガン分かりません。

  • 433 名前:名無しさん ID:hbIvgrbl
    >>430
    貫通弾でいくなら貫通弾強化等
    連射つかうなら連射+1等
    他には弱点特効,属性攻撃強化,最大数生産などですかね
    ライトボウガンに限らずお勧めスキルは←のおすすめスキルのページに載ってますよ
  • 434 名前:nakamura ID:SzupiuTG
    逆鱗っていうスキルはありますか
  • 435 名前:名無しさん ID:hbIvgrbl
    >>434
    逆鱗というスキルは無いですが
    似たようなのに逆境(不屈)というスキルならありますよ
  • 436 名前:nakamura ID:SzupiuTG
    どうもありがとうございます。
  • 437 名前:名無しさん ID:MeDWagkh
    弓にKOって合うと思いますか?
  • 438 名前:名無しさん ID:hbIvgrbl
    >>437
    ソロ弓でスタンを狙うのは効率的ではないと思いますが,
    そういう問題の話じゃないのであれば面白いのでは?
  • 439 名前:名無しさん ID:aca3CnIR
    大剣を使っているのですが大和一式の場合、どんなスキルを発動させればいいですか?

    お願いします。
  • 440 名前:nakamura ID:SzupiuTG
    溜め短縮。武器だし攻撃がかいしんりつ100になるやつ。ぐらいじゃないですか
    いらなかったらほかのスキルでもいいです。
  • 441 名前:nakamura ID:SzupiuTG
    みんなは、どんなスキルを使っていますか
  • 442 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>441
    あまりにも多種多様です。オススメ装備にたくさん出てますよ
  • 443 名前:名無しさん ID:Iq/xQBns
    大剣使っているんで集中あれば十分
  • 444 名前:。。 ID:D0Isnalz
    ネコのドリンクスキルってどうやって強化されるんですか?
  • 445 名前:nyk ID:Iq/xQBns
    同じ種類っぽいドリンク出せばいいと思う。
  • 446 名前:nakamura ID:SzupiuTG
    そうです。
  • 447 名前:こやしんご ID:on1WvPyp
    >>441
    おれのスキルはあまりにも有名w
  • 448 名前:名無しさん!? ID:bb3NGIS3
    >>447
    肥やし玉名人w
  • 449 名前:こやしんご ID:on1WvPyp
    >>442の苦手なスキルが捕獲の見極めなのも一部では有名ww
  • 450 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    クックックックw
    ボマーは未だにマイセットに入れる勇気を持てませんwww
  • 451 名前:こやしんご ID:on1WvPyp
    ボマーの爆発はかなーり痛いからねwwwww
  • 452 名前:名無しさん ID:+rwo4ByZ
    >428
    ありがとうございます。
    では、攻撃UP大を主に使っていきたいと思います。
  • 453 名前:名無しさん ID:+rwo4ByZ
    スキル評価お願いします。

    会心率40の武器(夜刀月影など)に、
    見切り3 力の解放1 攻撃UP中(これはおまけ)
    をつけて、会心100(力の解放発動時)にして使っているのですが、
    どうでしょう?

    評価お願いします。
  • 454 名前:nakamura ID:u5rKcEDj
    453さん、とってもいいと思いますよ。力の解放時は最強じゃないですか。
  • 455 名前:名無しさん ID:pw0tEPk8
    >>453
    でも、力の解放って発動機会がすくないので、
    贅沢言うと、弱点特攻の方が良いと思う
  • 456 名前:名無しさん ID:e7zpIuS3
    ガンランスおススメスキルおしえてください
  • 457 名前:名無しさん ID:Idz3lHVK
    ≫456
    ←おすすめスキルってあるから
  • 458 名前:黒鳳蝶 ID:ecEbUjWT
    見切り+3 力の解放+2 弱点特攻でジエンは会心パラダイスじゃない
    ですか?
  • 459 名前:こやしんご ID:LgN3La+V
    >>456
    おれのオスス(ry
  • 460 名前:名無しさん ID:+rwo4ByZ
    >454
    >455
    >458
    ご意見ありがとうございます。
  • 461 名前:弓厨 ID:Mcg0rDBB
    現在ジエンソロを
    武器:エーデルバイス、防具:シルソル一式(スキル:攻撃up大、弱攻、集中、連射強化)
    にドリンク(攻撃up大、その他)で複数回挑戦し、
    背中に乗れる際には乗り、ヒビを連射矢(種+強撃)、乗れない間はバリスタ、大砲etcの通常戦法で一応毎回討伐成功しているのですが更に効率よく討伐できる方法やジエンにソロで行く際のオススメの武器、防具などありましたら参考にさせていただきたいのでよかったらご指導ください。
  • 462 名前:名無しさん ID:pw0tEPk8
    >>461
    武器・防具はそんなに悪くない。

    欲をいうなら、ドボルS1式かな。
    ジエンはあまりダメージを食らわないので、火事場発動させて、
    あと、鬼人薬G+種でOK
  • 463 名前:名無しさん ID:NzF7f0cE
    ナルガU装備一式に合う
    スキルを教えてください。
  • 464 名前:名無しさん ID:pw0tEPk8
    >>463
    武器は?
  • 465 名前:名無しさん ID:mM2lASuJ
    攻撃力up【大】と火事場力+2と切れ味レベル+1が発動する組み合わせを教えてください
  • 466 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 461 弓厨氏

     アーチャーの方にこういうのを勧めるのもどうかとも思うのですが……。
      ハンマー:縦3と溜め1⇒追撃のループ
       ・煌黒堅鎚アルメタ
       ・コキュートス
      スラッシュアックス:強走薬飲んでひたすらぶん回し
       ・ブラックハーベスト
       ・ゴアフロストアンバー
      大剣:集中をつけて、ひたすら溜め3⇒横殴りのループ
       ・煌黒大剣アルレボ
       ・グラシュバリエ
     ↑のに弱点特効で、かなりいい感じにダメ稼げます。


    >> 465 氏

     それは防具雑談で、テンプレを守ってお尋ねください。
  • 467 名前:名無しさん ID:NzF7f0cE
    >>464
    ガンナーでパワーハンターボウ最終強化です
    ちなみに今回避性能+2にして隠密を
    プラスしています
  • 468 名前:通りすがり ID:drI1glPx
    村☆6の「終焉を喰らう者」というクエストにおすすめなスキルがあったら教えてください
    ちなみに、武器は太刀です。
  • 469 名前:名無しさん ID:bb3NGIS3
    >>468
    回避性能は便利ですよ。
    討伐が面倒なら捕獲の見極めも良いと思います。
    あなたの立ち回りが分からないので、これぐらいしか言えませんが。
  • 470 名前:通りすがり ID:drI1glPx
    >469
    ありがとうございます参考にします。
  • 471 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>467
    基本的に弓は何よりも集中です。装飾品付けまくるか、一式に拘らないならネブラなどの組み合わせで発動できると思います。
    >>468
    同じく回避性能、次に斬れ味+1かな
  • 472 名前:こやしんご ID:LgN3La+V
    >>468
    こやしの出番は無いな…
    剣士ならダマスク・荒天組み合わせて匠・砥石発動
    お守り装飾品で回避と好きなスキルがいいんじゃね?
  • 473 名前:アナーニ ID:sVYUSAJZ
    対銀レウス 武器ジンオウの弓


    攻撃(大)
    弱点特攻
    集中
    連射矢UP

    見切り3
    攻撃(中)
    集中
    貫通矢UP

    回避距離
    属性攻撃強化
    属性やられ無効
    集中

    装填数
    集中
    連射矢UP


    このなかでどれがいいでしょうか?

    長文すいません
  • 474 名前:lgkre@grw@log ID:9EFG77/f
    本気+5スロ3て何分の一の確率ですか?
  • 475 名前:名無しさん ID:sGOAXvWL
    >>473
    連射メインで弱点狙い続けられるなら、1
    ただ、銀の弱点はあまり属性通らないから、
    ファーレンのが良いような。
    貫通メインで頭や翼から、ヒット数稼げるなら、2
  • 476 名前:nakamura ID:TOwn99BT
    双剣でなんのスキルをつければいいですか。
  • 477 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>474
    1/16200
    なので頑張れば引けるが、狙って欲しい程では…
    って程度かな?
  • 478 名前:jdl;vjssd ID:FYQ22OuC
    477ありがとう。
  • 479 名前:通りすがり ID:MN1mRZej
    ~の武器にあうオ ス ス メスキルありますか?
    とかの愚問多い。
    左の欄のおすすめスキルという日本語が読めないのかな?

    というか少し考えればスキルなんて自分である程度組めるでしょ
    >476の双剣とか、手数多いから業物とか砥石高速あれば便利とか、鬼人でスタミナ消費するなとかわかるじゃない?

    そもそも自分でスキル考えて組んで、モンス狩りに行くのが醍醐味じゃないの?

    こんなところに書き込んでる暇あれば『双剣 お奨めスキル』とかでぐぐったらアホくらい検索にかかるでしょ
  • 480 名前:名無しさん ID:/W8O5dPZ
    >>479
    自分で考えるという人間として当たり前の事ができないゆとりが増えすぎたね
    調べる=人に聞くって感じなんじゃん?
  • 481 名前:大剣チャンピオン ID:0+p/OUNO
    ケルビの弓最終強化を使おうと思っているのですが、オススメのスキルはなんですか?
  • 482 名前:たたた」 ID:FYQ22OuC
    わからない人もいるからいいんじゃない。
  • 483 名前:たたた ID:FYQ22OuC
    大剣で攻撃力大かきれあじ+1やったらどちらがいいですか?
  • 484 名前:きうゆ ID:CQi1qfee
    >>483
    質問の意図がわからん。
    ナルガ大剣に切れ味+1つけても意味ないでしょ。
    ダメージの話なら←のダメージ計算式に、
    使用予定武器を当てはめて計算すればおおよその検討はつくだろうに。
    あなたも調べてない人なの?
  • 485 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>483
    斬れ味+の方が良いですよ
  • 486 名前:名無しさん ID:FkrBIZ3i
    弓初心者ですがセレーネに合うスキルは何ですか?
  • 487 名前:wade ID:Lv4Psy6B
    なかなか緊クエのレイアが倒せれません
    太刀だったら何で行けばよろしいでしょうか?
  • 488 名前:wade ID:Lv4Psy6B
    すみません487の訂正です
    スキルでは何を?
  • 489 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>486
    集中と拡散矢威力上げたら良いです。
    >>487
    耳栓と毒無効でしょうかね?太刀なら風圧無効までは要らないと思います。
  • 490 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >487 防御系スキルでいえば耳栓や風圧無効、毒無効等。攻撃系スキルなら弱点特攻等。で、村4緊急までで使えるには限られるので、風圧か、普通に砥石高速化や罠士等でもいいと思います。
    正直ハンター装備でも勝てますのでまず敵の動きを覚えましょう。
  • 491 名前:名無しさん ID:uJPpIuEk
    ガンスの竹銃槍(タツオトシ)に
    砲術王
    切れ味+1
    砥石高速
    オートガード
    ボマー
    のスキルで、睡眠ブーメラン猫×2連れてよくしますが、
    これ以外にタツオに合うスキルがあれば教えてください。
  • 492 名前:名無しさん ID:5cyRYNvf
    アルバの角を折るのにオススメの武器、スキル教えてください。
    (なんでも倒せます。)
    6回角を折っても天貫く角1個しかでません。・・・・・・・・・・・・・
  • 493 名前:名無しさん ID:on1WvPyp
    竹槍には業物でしょ
  • 494 名前:名無しさん ID:uJPpIuEk
    「竹槍には業物でしょ」
    切れ味より業物なんですね
    返答、有難うございました。
  • 495 名前:通りすがり ID:MN1mRZej
    >492
    弓、破壊王以上。
    天貫く角は見た目の%より出にくい感じがするので
    一番必要なスキルは根気ですね
  • 496 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>492
    角破壊しか狙わないなら、アルデバランおすすめです。
    回数こなすなら照準が楽な散弾は、人間に優しいですよ。
  • 497 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    >>492
    ハンマー、大剣、弓、太刀、散弾等は破壊を意識せずとも壊れちゃいませんか?
    報酬は出るけど天つらが出ないだけですよね?根気ですね。
  • 498 名前:名無しさん ID:cUm0QJR3
    アカムの大剣使いたいんですが、あの武器にはどんなスキルがいいんでしょうか??

    個人的に集中と研石高速化は絶対いれたいんですが、心眼や業物もいれた方がいいんですか??
    それとも抜刀会心とかですか??
  • 499 名前:ばった ID:IQfWcKN8
    >>498
    抜刀会心はもったいないです。見切り+と弱点特効が良いかと思います。要するに会心100にすればデンプシーや強溜めでも会心が入ります。あとはやっぱり集中ですよね!
    睡眠猫連れて行くときにアカム大剣も使ってますよー強溜め起こし武器です。弱点以外結構弾かれるのでPS向上用に良いと思います。
  • 500 名前:名無しさん ID:cUm0QJR3
    >>499
    丁寧にありがとうございます!!!
    頑張って作ってみます\(^o^)/
  • 501 名前:ピロピロ ID:RmOovDnb
    ガンランス装備です。 なかなかいいので使ってください!

    頭 アグナU
    胴 スティールS
    腕 スティールS
    腰 スティールS
    足 アーティアS

    [砲術珠]×6 [研磨珠]×1
    護石 砲術5以上 (自分の護石は、砲術6、気まぐれ12です。)

    スキル
    砲術王、ガード性能+2、ガード強化、砥石使用高速化、(精霊の気まぐれ)

    長文失礼しました。
  • 502 名前:Aqua ID:O9qWJzWp
    剣聖のピアスを手に入れたのはいいが、使い道がわからないんだが。
  • 503 名前:名無しさん ID:ezTHrGig
    >>491 私が使ってるタツオドシ装備
    頭:アグナUヘルム     胴:どんぐりSメイル     腕:ステイールSアーム
    腰:アグナUフォールド   足:シルバーソルグリーヴ   
    護石:自動防御+10
    発動スキル:砲術王、オートガード、ガ性+1、ガ強、業物

    ガ強は要らない時もありますが気にしてないです
  • 504 名前:名無しさん ID:pw0tEPk8
    >>502
    剣士にとったら、ピアスつけただけで、心眼発動するから、便利ですよ。
  • 505 名前:名無しさん ID:x7yBOgg/
    491
    俺が使ってるタツオドシ装備
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
    防御力 [210→317]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
    頭装備:増弾のピアス [0]
    胴装備:ベリオSメイル [2]
    腕装備:スティールSアーム [2]
    腰装備:シルバーソルコイル [2]
    足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
    お守り:【お守り】(自動防御+10) [0]
    装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
    耐性値:火[2] 水[-3] 氷[4] 雷[-13] 龍[5] 計[-5]

    業物
    装填数UP
    回避性能+1
    ガード性能+1
    オートガード
    -------------------------------
    砲術王は装填うpで補う
  • 506 名前:ガルナ ID:lPqkJ2gC
    ナルガS装備一式そろえたのですが、

    装備に合うスキルが分かりません。

    どのスキルをつければ良いか教えてください。
  • 507 名前:銀レウス ID:0l2nZCX8
    シルバーソル防具を集めたのですが装飾品は何を付ければいいと思いますか?

    教えてください!
  • 508 名前:銀レウス ID:0l2nZCX8
    ≫507
    付け足しで、なんのスキルを発動させたほうがいいですか?
  • 509 名前:コール ID:pdGVPYks
    破壊王ってどうやったら発動させれますか
  • 510 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>506、507
    武器に合ったスキルを入れて下さい。
    ガード性能でも良いし、集中でも良いし、砲術王でも良い訳です。
  • 511 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >507 好きなのをつけましょう。シルバーソルの強みは、攻撃小 弱点特攻 業物が発動してなおスロ10 護石があいていることです。武器によってあると便利なスキルを追加するといいかと。集中とか。
    >509 スキルのページを見ましょう。重撃10
  • 512 名前:ロアルドロス ID:wAjtcNBm
    みんな武器何?ぼくはナルガの双剣です。
  • 513 名前:ガードランサー ID:A/Ks7Eio
    僕はガードランサーなんですけどスキルにまよってます^^;
    ガード性能+2 
    心眼
    回避性能+1
    と考えているんですが皆さんはどう思いますか?
    アドバイスがあったらお願いします><
  • 514 名前:名無しさん ID:zlFGO2pT
    猫のかかってこいが発動したから紫水の毒に行ったけど、乱入されなかった。
    捕獲したんだけど、狩猟しないとダメ?
    それとも確率が上がるだけで絶対じゃないの?
  • 515 名前:ガルナ ID:lPqkJ2gC
    >>510
    太刀をよく使うのですが、

    太刀だからというのがわかりません。
  • 516 名前:ばった ID:R3TdOIPb
    >>515
    オススメスキルっていうところを見ると太刀に良いとされるスキルが並んでいますので参考になります。
    ただ私もナルガ太刀用ナルガ装備にはずいぶんお世話になったので、以前のマイセット名を一部紹介します。
    自マキナルガ、罠師ボマーナルガ、耳栓ナルガ、広域ナルガ、採取ナルガ、心眼ナルガ、火事場ナルガ等。
    珠の入れ替えまでしてくれるマイセットが50もあるので一個じゃなくて良いのです。
  • 517 名前:ばった ID:rjBzksn7
    >>512
    多種多様
    >>513
    火力が無い印象ですけど、まずはモンスターと対峙する時間を長くしてPS向上させる為の良装備と思える。強化していくなら回避性能と心眼は無しで斬れ味+や砥石高速とかかなぁ?
    >>514
    まず狩猟環境不安定を受注する必要があります。
  • 518 名前:ガルナ ID:lPqkJ2gC
    >>516
    まだ見てなかったので、参考になりました。
    一概には言えないのですね、
    ありがとうございました。
  • 519 名前:ドスモス ID:4SPZxEtd


    スキルの釣り上手って
    ハプル釣るの簡単になるかなあwww
  • 520 名前:ドラゴン ID:yCZYDqKe
    状態異常攻撃+1or2
    反動軽減+3
    装填数うp
    石は状態異常+3スロなし
    武器スロは1です
    ガンナーです
    よろしくお願いします
  • 521 名前:♥♦♣♬ ID:XMyTUrPk
    弓に必要なスキルはどんなのがありますか?
  • 522 名前:♥♦♣♬ ID:XMyTUrPk
    521
    つけたしです
    武器はファーレンフリードを使っています
  • 523 名前:名無しさん ID:uJPpIuEk
    >>503
    >>505
    返答、有難う御座います。
    私もあれから、切れ味+1止めて業物にしてみました。
    中々、切れ味落ちませんね!
    今更だと思いますが驚きです。
    これからも、皆さんのコメント参考にさせて頂きます。
    感謝です。
                        
  • 524 名前:名無しさん ID:nutX8MVr
    すみません
    3rdから始めた初心者ですが
    大神ヶ島【出雲】の良さを最大限
    引き出せるスキルって何ですか?
    できれば理由もお願いします。
  • 525 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    >> 521 ♥♦♣♬氏

     まずは⇐の「おすすめスキル」ページ、弓の項をご確認を。
     正直、何か特殊な事をするのでなければあそこに載っているものだけで十分です。

     それら以外だと○○属性攻撃強化や属性攻撃強化ですが、ファーレンには要りませんしね。


    >> 524 氏

     私は使わないので実際に使ってどうかは判らないのですが。

     サイレンサー&反動軽減+1で反動が極小に。
     調合成功率+Xで拡散&榴弾の調合撃ちを楽に。
     隠密で狙われにくく。
     KO術で榴弾1の速射や榴弾各種の装填数3を活かす。
     ――などがスペック見て浮かびました。
  • 526 名前:もも ID:/hSSR6Yf
    自分でなんとかしろ
  • 527 名前:ww ID:47X7PsaY
    ベリオuにいいスキル教えてください。
  • 528 名前:とさか ID:OlysR748
    wwさん 攻撃UP系でいいと思いますよ
  • 529 名前:名無しさん ID:nutX8MVr
    >>剣斧ファーさん
    ありがとうございます。
  • 530 名前:ww ID:47X7PsaY
    ありがとうございました。とさかさん
  • 531 名前:名無しさん ID:44rSAy12
    <<509さん
    重撃(10)で出来ます。
    防具はゴールドルナで出来ます。
  • 532 名前:カルボナーラ ID:2cxVv1h/
    シルソル一式作ったんですけど付け足すスキルでオススメのものありますか?
    ちなみにスラアクです
  • 533 名前:ドスモス ID:PFgDI2mP


    >>532

    スラアクでシルバー一式はあまりあわないよ・・・

    スラアクには回避性能+2がいいんぢゃね?

    シルバーとナルガを組み合わせたら良いのができそうかな
  • 534 名前:ケルメ ID:QZkIkGkG
    アカムトルムを狩猟する時にあるといいスキルを教えてください。
  • 535 名前:シルソル ID:VOI3u5MY
    ボマーの爆弾は通常とどれぐらい威力が変わるのでしょう?
  • 536 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >535 1.3倍。
    >534 高級耳栓とか。どのみち腹下なんかはダメージ判定もあるので、無いとダメってほどじゃありませんが、咆哮中に尻尾を攻撃できるので斬りやすくなります。
    >532 自分の使いやすいスキルを。またはオススメスキルから選んでください。
  • 537 名前:ドスモス ID:MNUmVIV7


    ライトボウガンのアルデバランには
    どんなスキルがいいでしょうか?
  • 538 名前:カルボナーラ ID:2cxVv1h/
    533さん536さん有難うございます
  • 539 名前:ばった ID:tArsQ5Vt
    >>537
    散弾強化や弱点特効です。
  • 540 名前:Kaitou ID:/IKPJAlT
    弓におすすめ防具教えて
  • 541 名前:ザザミソ ID:UXMb1gw7
    >540
    南瓜かジエン
  • 542 名前:ドスモス ID:PFgDI2mP


    ばったさんありがと(*^_^*)
  • 543 名前:しょう ID:ppzaHGwr
    今ゴールドルナのシリーズを作りました。
    スキルは破壊王、激運、精霊の加護、雷耐性小です。
    スキルのあまりが9枠あるんですけど、なにがおすすめすか?
    武器は太刀かハンマー使ってます。

  • 544 名前:デロト ID:nZ8o5yiC
    >543
    護石と組み合わせて集中や耳栓を発動させるといいと思います。
  • 545 名前:雌火竜 ID:YRWD1NJ+
    弓初心者なのですが最初はどんなスキルがいいんですか?
  • 546 名前:名無しさん ID:pw0tEPk8
    >>545
    集中とスタミナ急速回復かランナー
  • 547 名前:マンモス ID:qtqmKjFk
    アカムを狩猟する時にあるといいスキルを教えてください。
  • 548 名前:名無しさん ID:pw0tEPk8
    >>547
    武器による。
    というか、剣士かガンナーか?
  • 549 名前:マンモス ID:qtqmKjFk
    すいません。
    剣士です。
    大剣か太刀使います。
  • 550 名前:名無しさん ID:tltSgKRJ
    アカムト倒す際に便利なスキルって何がありますか?
    ちなみに太刀使います。
  • 551 名前:名無しさん ID:/W8O5dPZ
    >>550
    耐防御ダウンwww
  • 552 名前:ドナルド ID:47X7PsaY
    ベリオuにいいスキル教えてください。
  • 553 名前:通りすがり ID:6ie/3Bgk
    528さんが攻撃UP系でいいと思いますよと答えてくれてます。
  • 554 名前:通りすがり ID:6ie/3Bgk
    >550
    私が使っている太刀のスキル、つかえるかわからないですが参考程度にどうぞ

    ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 ---
    防御力 [259→406]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
    頭装備:ドーベルヘルム [0]
    胴装備:レウスSメイル [2]
    腕装備:ドーベルアーム [3]
    腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
    足装備:ドーベルグリーヴ [3]
    お守り:龍の護石(痛撃+5,達人+10) [0]
    装飾品:回避珠【2】(胴)、破龍珠【1】×2、回避珠【2】、研磨珠【1】×4
    耐性値:火[-4] 水[-1] 氷[0] 雷[-6] 龍[4] 計[-7]

    見切り+1
    砥石使用高速化
    弱点特効
    龍属性攻撃強化+1
    回避性能+2
    -------------------------------
  • 555 名前: ID:RKA9QzuE
    みなさんに質問です。
    斬れ味+1、砥石高速、回避性能+2
    これに後一つスキル追加できるんですが何がいいでしょうか?
    ちなみに余りスロ5です
  • 556 名前: ID:RKA9QzuE
    555に追加です。
    アカムトルム狩猟します
  • 557 名前:名無しさん ID:RKA9QzuE
    554さん
    丁寧にありがとうございます。
  • 558 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    >>549、550
    私は太刀でアカム行く時のスキルは攻撃力アップ大、見切り+3、弱点特効、業物です。いつも10分針です。
    要するにこれ必要っていうようなスキルは無いです。
  • 559 名前:名無しさん ID:7Wlh/lCw
    ランスはランナーとスタミナ急速回復どっちが良いですか
  • 560 名前:アカム ID:fZd87SoD
    ガンスにおススメのスキルはありますか?
  • 561 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >559 スタミナ急速回復。それと体術+2(ガード、ステップ等の消費スタミナ減少)も便利です。 ランスでランナーの効果があるのは、突進だけなので多用するならランナーがあってもいいかもしれません。
    正直どちらも無くても問題ないですが。
  • 562 名前:デロト ID:nZ8o5yiC
    >560
    左に書いてますが個人的な解釈で言うとガード性能・ガード強化・オートガード・砲術王・体術あたりがオススメです。
  • 563 名前:NAGATUBA ID:oHRTffF1
    ゴルルナ(ガンナー)
    弓をつかってます

    これで、なんかいいスキルあります?
  • 564 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >563 とりあえず集中。
  • 565 名前:雌火竜 ID:YRWD1NJ+
    弓初めたんですけどセレーネには弱点特功、はあったほうがいいですか?
  • 566 名前:ばった ID:IQfWcKN8
    >>565
    個人的には拡散矢アップ、集中を付けて更に付くなら有りです。
  • 567 名前:名無しさん ID:HB6/RVDc
    装填数UPをつけて連射矢で行くなら必須です。
  • 568 名前:雌火竜 ID:YRWD1NJ+
    566,567アドバイスありがとうございます
    567へファーレンもってます
  • 569 名前: ID:y1IrFpCb
    558さんありがとうございました。
  • 570 名前:名無しさん ID:zJdA4LHz
    僕のスキルは
    攻撃アップ大・弱点特攻・業物・暑さ無効です
    どうですか
    意見ください
  • 571 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >570 暑さ無効消してクーラーミートでも食べた方がいいかと。
  • 572 名前:名無しさん ID:y1IrFpCb
    結構いいんじゃないですか。
  • 573 名前:名無しさん ID:HB6/RVDc
    Sソルを使っているのなら、暑さ無効を消して他のスキルを付けたほうがいいと思います。私の例で言うと、
    攻撃UP大、弱点特効、破壊王、業物、砥石高速化 です。
  • 574 名前:名無しさん ID:y1IrFpCb
    アカム倒す時の装備を教えてください。
    ちなみに太刀か大剣です。
    よろしくお願いします。
  • 575 名前:名無しさん ID:zJdA4LHz
    573
    破壊王・砥石高速化
    どうやってつけたらいいですか
  • 576 名前:名無しさん ID:HB6/RVDc
    575
    砥石高速化については珠を5個つければ付きます。
    ただ破壊王に関しては重撃5・攻撃10という神おまが必要になってきます。
    最低でも重撃5のお守りがあれば何とか破壊王が付きます。ただし攻撃UPが小になります。
  • 577 名前:名無しさん ID:y1IrFpCb
    アカムトルム狩りする時の装備教えて~‼‼‼‼
    太刀でお願いします~‼‼‼
  • 578 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>574
    何の装備でも大丈夫です。砥石高速でも付けて行ってきて下さい。質問があまりに雑ですから具体的に聞いて下さい。
    聞きたいのは武器なのか防具なのか?
    スキル雑談だからスキルだというなら「オススメスキルありますか?」などが自然です。
  • 579 名前:名無しさん ID:y1IrFpCb
    ばったさん
    ご指摘ありがとうございます。
  • 580 名前:名無しさん ID:N1cRYG/d
    574の者ですが
    アカムトルム狩猟する際のおすすめスキル教えてください。
    剣士で主に太刀使います。
  • 581 名前:ばった ID:HXacN8BD
    ちょ、質問版でも見たよwあちこちに書くのもマナー違反です。マナー多くて面倒なのも解るけど、みんなが気持ち良く使えるように協力しようね!
    でもまあ、個人的にはアカムは全て火力スキルです。普段はお金なくなったらアカムには漆黒爪に火事場+2、攻撃力アップ大、弱点特効、業物で行きます。10分で終わるからです。
    ただ慣れるまでは王牙刀に斬れ味+1、早食い、回復量アップ、砥石高速をオススメします。砥石高速は戻り玉で安全に立て直す等で省略しても良いです。
  • 582 名前:通りすがり ID:4utG+Ys7
    アカム・・・
    10個くらい上に書いてあるでしょ・・・
    読みましょう。
  • 583 名前:名無し ID:JPiFsIvM
    漠浪弓の最終で龍属性プラス1と散弾強化はどちらが効率いいんですか?
  • 584 名前:きうゆ ID:CQi1qfee
    >>583
    散弾強化。
  • 585 名前:名無しさん ID:Y+OBouZw
    ランス(会心率0%)で攻撃力アップ大と弱点特攻はどっちの方が効率がいいんですか?
  • 586 名前:きうゆ ID:CQi1qfee
    >>585
    攻撃up【大】。
    弱点特効は確率の問題だから、永続的に上がる攻撃up【大】を推す。
    てかシルソルなら両方つけれるから、
    比較の必要なし。
  • 587 名前:マイケル ID:47X7PsaY
    べリオuいいスロット教えてください。
  • 588 名前:れーるがん ID:HABHR96w
    >>587

    ベリオUレギンス [3]
    ベリオUコート [3]

    こんな感じでいいんですかね?
  • 590 名前:匿名希望 ID:f1Ubg4Lo
    王牙砲「山雷」というヘビィボウガンを使うガンナーです。
    電撃弾がしゃがみ撃ちできるのですが、防具はジンオウSシリーズかダマスクシリーズどちらがよろしいでしょうか?
    雷属性攻撃のスキルは両方付きます。ただ、ジンオウSは回避距離と力の解放が付いて、ダマスクは散弾強化と装填数がつきます。

    コメント宜しく願います。
  • 591 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    >>590
    散弾は使うんですか?それ次第ですねー
  • 593 名前:pocky ID:RId6p7s5
    みなさんが思う弓・ライトのお勧めスキルッてなんなんですかね!?
    お教えください!
  • 594 名前:名無しさん ID:HB6/RVDc
    弓→集中・ランナーorスタミナ急速回復は必須。
      後は弱点特効とか弓の性能に合わせて連射矢威力UPとか拡散矢威力UPとか。
    Rボウガン→W属性強化・連発数+1
  • 595 名前:名無しさん ID:RId6p7s5
    ≫594

    参考にさせてもらいます!ありがとうございます
  • 596 名前:名無しさん ID:XvonVTk7
    突然すいません。破壊王、激運、攻撃小、砥石高速化、弱点特効、をどうやればいいですか?
  • 597 名前:通りすがり ID:w3a6uPo2
    >596
    質問の意味がわからない。

    一応貼っておく
    ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
    防御力 [206→305]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
    頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
    胴装備:レウスSメイル [2]
    腕装備:ゴールドルナアーム [0]
    腰装備:ゴールドルナコイル [3]
    足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製]
    お守り:【お守り】(攻撃+7) [0]
    装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、痛撃珠【3】、重撃珠【1】×2、攻撃珠【1】、運気珠【3】
    耐性値:火[7] 水[-5] 氷[-3] 雷[-14] 龍[7] 計[-8]

    攻撃力UP【小】
    砥石使用高速化
    弱点特効
    破壊王
    激運
    -------------------------------
  • 598 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    ちょっと片手剣に浮気しようと思っているのですが……。

    片手剣は属性値に0.7倍の補正がかかりますよね。
    それでも属性攻撃強化系は有効なのでしょうか(無意味ではないのは理解しておりますが)?
    有効なのだとしたら、どの程度効果があるのでしょうか?

    今一片手剣の属性値がダメージに与える影響が把握しきれていないので……。
    皆様の御知恵をお貸しください。
  • 599 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    >>598
    私は片手苦手ですが、封龍剣でレイアに2度行ってみました。
    始めに属強と龍属強+2で5:02討伐でした。次にスキル無しでエリアチェンジ2回されて6:23。同じような手数と立ち回りするように心がけましたが怯みの入り方でも違いを感じましたね。封龍剣ならおそらくは平均でも1分位の違いが出ると思います。
    余談ですがW属性の一門外で3:50、通常の火力スキルで無属性のクラニウムでは3:54、アルメタでは1:45でしたw
  • 600 名前:剣斧ファー ID:X9Ed8zk0
    なるほど……。
    お手数掛けたようですまなくもあり、有難くもあり……。
    しかし封龍剣で1分ということは、他の武器の得られる恩恵は更に少ない訳で。
    半死にスキル――といったところでしょうか?

    P.S.
     つーかアルメタ強ェ!?
  • 601 名前:名無しさん ID:+rwo4ByZ
    「回避性能なしだと避けれないが、
    回避性能+1だと避けれるようになる攻撃」

    「回避性能+1だと避けれないが、
    回避性能+2だと避けれる攻撃」
    を教えて頂きたい。
  • 602 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>601
    もし正確に答えられる人が居たとしてもたくさん有りすぎます。
    それにタックル1つでも縦に交わせないが斜めに交わせる、怒り時は交わせる、サイズ何%までは交わせるという回答になるだろうしそこまでビタビタにフレーム回避出来ないでしょう?
    尻尾薙ぎ払いにしても先なら大丈夫だか根本だと当たるとか、疲労時は当たるとかさ
  • 603 名前:名無しさん ID:Kg5WKAAT
    太刀を使っているのですが、どんなすきるがいいでしょうか?
  • 604 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >601 602さんがいってるように全て分かる人なんていないかと。怒り時だと攻撃速度が上がるので判定が短くなったりしますし。
    それと全て立ち回り次第では回避性能が無くても一切攻撃を喰らわない事もできます。最終的には腕次第です。
    >603 オススメスキルのページを見ましょう。
  • 605 名前:HUNTER ID:DHfsuX/o
    Gルナ一式に何のスキル付けたらいいのか悩んでるんですけど
    あなただったら何付けますか?ちなみに武器は太刀
  • 606 名前:ばった ID:HXacN8BD
    >>605
    手持ちの良いお守りを活かす方向が良いかと思いますが私なら斬れ味+を付けたいです。
  • 607 名前:HUNTER ID:DHfsuX/o
    分かりました ありがとうございます!!!!!!
  • 608 名前:アシラ ID:/hYNrE7c
    質問です。
    重撃は爆弾も含まれますか。
  • 609 名前:(・~・) ID:47X7PsaY
    べリオuにいい装飾品教えてください。
  • 610 名前:れーるがん ID:HABHR96w
    168 名前:名無しさん 投稿日:2011-03-24 16:40 ID:9BPqLB8h
    猫火事場のスキルがでて元々スキルで火事場がある場合どうなるんですか?

    違うとこから引っ張ってきたんだが
    これはどうなるんだ?
    過去のとこに書いてあったら教えてくれ
  • 611 名前:れーるがん ID:HABHR96w
    >>605

    私なら逆にシルバーソルを薦めますがねwww
  • 612 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >610 効果が高い方猫火事場が優先。というかこのサイトの能力上昇の併用のペジにちゃんと書いてあります。直接飛ぶ場合はコチラ。
    http://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/812.html
  • 613 名前:いちご ID:ENsXXaR0
    使ってる武器に飽きて回避ランサー目指してるんですけど
    回避性能の他につけたほうがいい、オススメスキルはなんですか?
  • 614 名前:デロト ID:nZ8o5yiC
    >613
    回避距離UPと体術ですね。回避距離UPがつくと恐ろしいくらいビョンビョン跳ね回ります。体術がつくとステップした時のスタミナ減少量が減るのでラクになります。
  • 615 名前:アカム ID:likLRtOP
    ガード強化4以上スロット1の護石が出ない
    どうやったら出ますか?
  • 616 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >615 お守りナビで検索→出るテーブルに合わせる→ひたすら掘る。
  • 617 名前:アカム ID:likLRtOP
    >616ありがとう!!
  • 618 名前:ハプル ID:S1i+yR6a
    体力+50 って元々の体力150+50で200 って事ですか?
  • 619 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >618 体力とスタミナの最大値は150です。なのでそれ以上は切り捨て。 体力+50だと、一回力尽きた後も体力が150で復活しますが、ぶっちゃけ秘薬で済むのであまり必要ないスキルです。
  • 620 名前:ハプル ID:S1i+yR6a
    619
    ありがとう
  • 621 名前:名無しさん ID:NoPuspjc
    双剣でリオレイアが倒せません。おすすめのスキルがあれば教えてください
  • 622 名前:名無しさん ID:+rwo4ByZ
    書き込みテスト
  • 623 名前:名無しさん ID:+rwo4ByZ
    あーやっとできたわ
    さっきからエラーで何回書き直したことか・・・w

    質問だが、ナルガ武器に見切りやら色々付けて会心祭りにしたら結構使えると思ってたんだが、
    リアフレが「会心たけー武器に会心うp系スキルは相性わりーよ」
    と言ってたんだが、本当だろうか?
  • 624 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    期待値という見方で言えばホントです。
  • 625 名前:いちご ID:ENsXXaR0
    デロトさん、ありがとうございます。
    さっそく装備作ってみます^^
  • 627 名前:名無しさん ID:6Br3PoD5
    ≫623
    そんなことはない
    会心率が高ければ高いほどクリティカルが出る可能性が高くなるので火力は上がりやすくなる
    武器と見切りに弱点特効掛ければ会心率100%で攻撃出来る

    個人的に最近は覇砲ユプカムトルムに攻撃力大・弱点特効・見切り+1・通常弾強化でシールド付しゃがみ撃ちで遊んでる
  • 628 名前:名無しさん ID:+rwo4ByZ
    >624
    >627
    ありがとう。参考になった。
  • 629 名前:あああ ID:47X7PsaY
    べリオuにいい装飾品教えてください。お願いします。
  • 630 名前:太刀男 ID:WpWeVYOW
    シルソルでなにかいい装飾品ありますか?教えていただけると幸いです。
    武器は太刀です。ちなみにHR6でアマツまでやりました。
    お願いします?
  • 631 名前:名無しさん ID:HB6/RVDc
    >>630
    Sソルはそのままでも優秀なのであとは自分が使う武器にあったスキルを付ければいいと思う。
    太刀はあまり使わないからわからないけど集中とか回避性能とかがいいのでは。
    攻撃力UP大とかなら武器を選ばないし、重撃をつけるのもいいかも。
  • 632 名前:太刀男 ID:hmlyUQx8

    >631
    ありがとうございます
    重撃にしてみます。
  • 633 名前:於保 ID:rd7PZpU1
    初心者の僕には、自動マーキングサイコーー!
  • 634 名前:名無しさん ID:YwgQbZXn
    アグナ亜種のへビィボウガンにあうスキル教えてください
  • 635 名前:kkk ID:8Um6scaD
    鳳仙火竜砲(レウス、ライト)を使った火事場のつくお勧め装備ありますか?

  • 636 名前:171 ID:47X7PsaY
    べリオuにい装飾品教えてください。お願いします。
  • 637 名前:名無しさん ID:47X7PsaY
    べリオuにいい装飾品教えてください。頼みます。
  • 638 名前:名無しさん ID:HB6/RVDc
    >>634
    アグナ亜種のボウガン向け、というわけではないけど
    ディアU
    ディアU     回避珠2×1 回避珠1×1
    ディアU
    インゴット
    ディアU
    回避性能6のお守り
    反動軽減+1・装填速度+2・回避性能+1
    で防具スロットが5余る。
  • 639 名前:名無しさん ID:HB6/RVDc
    >>637
    べリオU装備につけるといい装飾品ということ?
    武器によって必要・不必要がかなり変わるから答えにくいと思う。
  • 640 名前:名無しさん ID:47X7PsaY
    べリオuにいい装飾品教えてください。武器は、太刀です
  • 641 名前:名無しさん ID:x7yBOgg/
    640
    集中
  • 642 名前:名無しさん ID:HB6/RVDc
    >>639
    お守り 溜め短縮3・達人10
        短縮珠[3]×1、短縮珠[1]×1、回避珠[1]×1
    回避距離UP・体術+1・隠密・集中・見切り+1  こんなもんしか思いつかない。

  • 643 名前:haru ID:DLYCJea7
    高級耳栓つけたくても、耳栓しかつかないんですけど、そんな時って諦めた方がイイですか?
    ちなみに、武器はスラッシュアックスです。
  • 644 名前:名無しさん ID:HB6/RVDc
    >>643
    他スキルを外してまで無理して高級にする必要はないと思う。
    咆哮受けてもすぐ回避すれば攻撃食らうことはまずないし、攻撃機会が減るくらいしか影響はないかと。
  • 645 名前:名無しさん ID:vXswxrsZ
    片手剣に心眼っていりますか?
    意見をお願いします。
  • 646 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>645
    片手剣で倒したい敵に心眼が必要な状況が、そうあるとは思えないが…
    ほかの武器を使えないなら、あってもいい場合があるかも?程度では?
  • 647 名前:名無しさん ID:rNe2rD2Y
    強いて言うなら、アグナコトルがなかなか柔らかくならない時にあったら便利かな。
    今作は全身弾かれるほど固い敵少ないし、心眼自体が微妙スキル。
  • 648 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >643 高級耳栓が必要な敵は咆哮大を使う敵ですが、この殆どが咆哮モーションが長いので、喰らってもピンチになったり攻撃を避けづらいといったことは殆どないです。
    というか、咆哮から攻撃を喰らいやすいのは個人的にリオレウス位なので、他の有効スキルを付けた方がいい場合が多いです。
  • 649 名前:haru ID:DLYCJea7
    >644
    ありがとうございます。
    無理して高級耳栓をつけるのは辞めときます。
  • 650 名前:hau ID:DLYCJea7
    >648
    ありがとうございます。
    他のスキルは耳栓、心眼、集中、破壊王なんですけど、これでも咆哮【大】を使う敵を部位破壊する事って出来ますか?
  • 651 名前:名無しさん ID:Ax+INmye
    >>647 ↑そんなこたぁねぇよ。 今回切れ味緑ではじかれるやつ多いし、かと言って青ゲージ補正は短けぇし白ゲは素で言やぁアルバ武器くらいしかないし、いちいち研ぐのもめんどいし微妙ってこたぁないわ。白ゲでもはじかれるモンスターとかいるんだぞ?心眼は必要スキルのひとつだよ。
  • 652 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >650 攻撃が届く位置にあるなら、裸でもいけますよ。何の敵かはしりませんが。咆哮されたところで、一瞬硬直する=攻撃チャンスがちょっと減る程度なので、問題ありません。
    >651 まあそもそも弾かれるって事はダメージの通りが悪いってことなので、、、普通は弾かれる部位に攻撃しないんですけどね。属性に非常に弱いとか、部位破壊で狙う必要がある、とかなら別です。
  • 653 名前:ばった ID:tArsQ5Vt
    個人的には片手で心眼はそこそこ有りですね、エリアチェンジ前に研ぐのもなぁって時にもゴリ押し出来るし一撃離脱武器でも無いしコンボ全て柔らかいところを斬れる訳でも無い。
    大事なのは弾かれは被弾に繋がるって事、属性で攻められるしソツの無い立ち回りに集中する為にも悪くないと思います。
  • 654 名前:tatata ID:IlWPUNHO
    心眼なんか今作でつかう機会全然ないしいらない。
  • 655 名前:名無しさん ID:TOMrzrFu
    アカムの防具に合うスキルって何ですか?
  • 656 名前:haru ID:DLYCJea7
    >652
    ありがとうございます。
  • 657 名前:ザザミソ ID:UXMb1gw7
    >651 ナルガ「白い」 ナル亜「ゲージが」 チガ様「なんだっ」 ベリ亜「て~?」
    いちいち研ぐのめんどいってww 久々に呑気な子をみかけたよw

    >655
    回避性能
  • 658 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>651
    そもそも緑ゲージ運用を示唆して、切れ味補正を軽視している時点で論外だと思う。

    個人的には、弾かれ云々の問題には、ガンナーという答えなので、心眼は不要スキルと断定している。
    それだと議論にもならないので、ほかの角度から考えてみる。

    唯一考慮の余地がありそうな部分は
    「研ぐ間に、切れ味補正を上回る手数が稼げるか?」
    これの答え次第では心眼が正解になる場面はありますが…
    抜刀状態からアイテム使える片手剣で、どこまで手数減るかな?
    一気に加速する切れ味消費によるダメージ減とのバランスは?
    面白い考えかもしれないが、それだけで必須と思えない。


    そもそも、弾かれる相手に片手で挑む場合、アイテムで何とかする考えはないのかね?
    SA&罠師&ボマー、さらに睡眠猫&粉塵とのコンボは強力ですよ。
    これだけで弾かれない状況を作れるし、希少種の頭を壊せます。
    それでも弾かれるなら、単純にPSの問題としか思えないです。

    個人的に総括すると心眼は
    知識&PS&武器とスキルの選択、で残念な人には有効って程度の認識なんですよね。
  • 659 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>658
    PSや知識の乏しい人がなぜ残念な人なのかが解らない。私自身は片手であれガンスであれ心眼を使ってませんが、片手剣かなり使える友人は心眼を付けてました。あなたには残念に見えるのかもしれませんね。
    まず効率が全てでは無い、猫は連れて行かない派の人も多いだろうし罠閃光状態異常を嫌う上級者も居る訳です。研ぐよりも斬るという選択は多いにあると思いますよ。
    自分がどちら派であれ互いにですが残念な人などと否定的に言うような議題ではない思います。
  • 660 名前:たたた ID:IlWPUNHO
    でも研ぐほうがダメージはでかいと思うな。研ぐのがそんなにめんどかったらスキルつけろ。
  • 661 名前:ピース君 ID:vBEq37ZZ
    ヘビーボウガン用の強いスキルありますか?
  • 662 名前:たたた ID:IlWPUNHO
    自分で考えなはれ。
  • 663 名前:名無しさん ID:ude6pjci
    >>661
    Sソル   
    Sソル   
    Sソル   達人珠[3]×1
    Sソル   
    レウスS  
    龍の護石  達人10
    攻撃力UP中・弱点特効・見切り+2・通常弾威力UP
    ついでにスロット5あまり。攻撃UP大にしたりブレ抑制にしたり。
  • 664 名前:ザザミソ ID:UXMb1gw7
    >661
    ~~弾強化
  • 665 名前:名無しさん ID:dvBKstPL
    緑でも全身弾かれる奴って誰だよ。
    ぶっちゃけ硬くなったアグナ以外は黄色でもほとんどいけるぞ。
  • 666 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>659
    「残念」=「一定のレベルに達していない」
    って事を自分なりに表現したつもりなんですが…
    表現が悪かったみたいですね。

    心眼否定派は無駄と思ってる訳ではありません。
    知識&PS&武器とスキルの選択でなんとかできる人ならば、心眼が必要な場面はレアです。
    使わなくても戦えるのに、対価を払うのは…
    って流れが否定の根拠になっています。
    それを考慮した上での個人的な意見とも断りをいれたつもりです。
    「個人的な意見」が免罪符になると思っていませんが。

    縛りプレイに興味は無いので、妙な例を挙げられても説得力はまるで無いです。
    その妙な例があるから心眼が必要って考えに全く結びつきません。
    できれば「~だから心眼が欲しい」って流れで意見してもらいたかったです。

    「片手剣かなり使える友人は心眼を付けてました」
    ・その人がどんな理由で使っているのか?
    ・実際どの程度のレベルなのか?
    を示してくれない限り、判断不可能です。
    私の示した根拠を否定する理由も添えて貰いたかったです。
    状態異常ならば有りですが、ガンナー使えるならば、それも意味無いですよね。

    「研ぐよりも斬るという選択は多いにある」
    これは議論の余地があるとは認めています。
    その上で具体例を挙げて必須ってほどではないとしました。
    なにか問題あるなら、心眼を習得しないといけないほどの具体例を示して欲しかったです。
    あと「効率が全てでは無い」で始まった文章の締めがそれですか?


    正直なところ、アンカーがあるから反応しましたが「残念」に関する事以外は、一つたりとも意見になってません。

    だからあえて使います。
    残念です。

    最後に
    今回の心眼問題に関する私の意見はこれで最後にします。
    長文失礼しました。
  • 667 名前:ザザミソ ID:UXMb1gw7
    よし!じゃあピアス取ったら
    お手軽な心眼はありってことだな
    プレイスタイルが色々あって
    楽しめるモンハンは最高だな! そうだろ?みんな
  • 668 名前:たたた ID:IlWPUNHO
    ようするにみんながいってるのは心眼にスキルをさくのならば他のスキルにさけということだ。
  • 669 名前:名無しさん ID:bb3NGIS3
    >>668
    PTでのにゃんにゃんぼうに心眼は良いと思います。
    ソロでは・・・、全然使わないなあ・・・。
  • 670 名前:たたた ID:IlWPUNHO
    にゃんにゃんぼうwhat?
  • 671 名前:名無しさん ID:bb3NGIS3
    >>670
    麻痺の片手剣です。
    ←で見てください。
  • 672 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>666
    残念な人呼ばわりがなければ私は書く事は何もありませんでしたよ、私自身は「心眼は要らない派」ですから。
    心眼を付けている人は何故付けているのかも聞いていないし、知りません。PSや知識が低いのかどうかは解らない、むしろその方にはPS向上の為の心眼かも知れません。ひょっとするとあなた以上にPSも高いのかも知れません。
    あなたの総論を何も否定するつもりもありません。少なくとも心眼使うからといって残念では無いんです。この一点であります。
  • 673 名前:haru ID:/FWu0xb1
    >666
    自分は片手剣装備に心眼付けてるんですけど、なかなか使えるスキルですよ。
    たまたま、弾かれる部位に当たった時にいちいち弾かれモーションになってちゃ手数稼げないし、いきなり自分が部位破壊しなきゃいけなくなった時とかに使えるかと思うんですけど、確かに他のスキル諦めて付けるほどのスキルじゃないかもしれないですけど、片手剣は手数が命だと思うんです、だから出来るだけ手数稼ぎたいんですよ。だからこのスキル付けてるんですよ。
    片手剣も心眼も使ってない人に残念だとか、一定のレベルに達していないとか言われる筋合い無いとおもうんですけど。
    それとその理論的な言い方辞めてくれません、俺みたいなバカには何が言いたいのかよく分からないです。
    もっと、モンハンを楽しみましょうよ。
  • 674 名前:名無しさん ID:ude6pjci
    心眼が必要になる敵って金銀かアグナかアゴしかいないと思う。
    おとなしくW属性速射でいいじゃん。他の何よりも早く終わるんだし。
    まあこんなこといったら身も蓋もないんだけどね。
  • 675 名前:po- ID:/kLPsyz1
    初めまして

    さっそく質問なんですが
    逆境と火事場は複重しますか?
  • 676 名前:とさか ID:jpD1lJCK
    >675   複重します。  しっかり左で調べてください
  • 677 名前:とさか ID:jpD1lJCK
    >675   複重します。しっかり左で調べてください
  • 678 名前:とさか ID:jpD1lJCK
    ↑変になってました。すいませんでした
  • 679 名前:名無しさん ID:Jvj17MNU
    >>666

    場違い
    質問者は「片手剣に心眼をつけるべきか?」と言っている
    あんたは「使っている奴は下手」って言ってる
    頭よさそうな事いうのに捻りすぎて質問に答えてすらいない
    俺から見たらあなたが一番残念な人

    ・・・とまあこれは完全に俺の意見で、
    客観的に見たら、とにかく「残念」とかいうことと、
    自分の意見しか信じないところが不愉快かな
    もっと人の話聞いてあげな。そして、ちょっとぐらいは人の話を
    理解しな。
  • 680 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    反応しないつもりだったが三つもレスがあるので…
    651への熱が下がった今に読み返すと、問題発言してますね。
    どうもすいません。

    >>679
    一応、646と658は私なんですよね。
    そこで片手に対する答えは出したつもりです。
    そもそも666は659に向けた意見なので…

    >>673
    否定派でも無理なく発動するなら多分使いますよ。
    研いで減る手数と切れ味補正次第では有効な場合はあると思ってます。
    匠との兼ね合い、ポイントの付く防具、ピアスの防御ダウン
    を考慮した場合、心眼に払うポイントが妥当かどうかの判断です。

    >>672
    流れを振り返ると、びっくりするくらい統一感の無い意見ですね。
    完全に肯定派だと思っていました。


    自分の経験値だけで、片手に心眼が不要と判断したのではありません。
    モンハンの歴史が根拠です。
    ・前作での片手に心眼が必須なケース(状態異常)は、今作にスライドが難しいです。(ガンナーに役目を奪われた)
    ・今作の片手のスキルテンプレに心眼を見たこと無い。

    もう少しあるかもですが、心眼の否定派の根拠は…
    ・ガンナー使う:議論にならないから今回は却下
    ・切れ味上げる:心眼を装飾品発動だと匠が下がる
    ・肉質を選ぶ:定点攻撃が得意な片手なら比較的容易
    ・部位破壊する:片手はアイテムが圧倒的に使いやすい
    ・それでもダメ:PSを上げる
    ・それも無理:心眼を使う
  • 681 名前:ばった ID:tArsQ5Vt
    >>680
    少し誤解されているかも知れませんが私はあなたと同じく「心眼要らない派」ですが「否定派」ではありません。片手使う人に対してガンナーを使えば良いという考え方も全くない。
    他はほとんど同じような理由から心眼は使いません。ただ心眼使う人の考えもなんとなく解るんです。
    妙な例と言われるでしょうけども、やや微妙だからこそ使いたいっていう人も居るかも知れないし、オシャレしたいから使いたいっていう人も居ます。それなりに有用という人も居ると思います。いずれもPSが低いなんて思えない。
    ところでナールドボッシュ心眼無しと有りでジンオウガ行ってみました。ミッションは尻尾を斬って討伐する。無しはその分氷属性強化+2を付けました。
    無しの場合黄色になった後も攻めながらチャンスを伺って研ぎました。有りでは基本的にはエリアチェンジまで研がない。タイム的にはどちらもたまたま同じくらいでした。無しでは4~5回弾かれました。
    私の感想はどっちもどっちかなぁって感じでした。
  • 682 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    自分の好きなスキルでいけばいいでしょうに。

    とりあえず自分では片手剣はあまり使いませんが、使うときも心眼はあまりつけないですね。発動が楽な砥石高速化か業物でいってます。切れ味白青で弾かれるような部位なんてほぼないですし。
    が、アグナにいくときは他のスキルを多少犠牲にしても心眼つけたり。要は敵しだいだとおもいます。必須スキルではありませんが、有効スキルではあります。
  • 683 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    私は心眼の有効性まで否定してません。
    対価を考えて、弾かれない工夫をするから、心眼を使わないのです。

    >>681
    比較方法が滅茶苦茶です。
    そこまで酷いと比較の意味無いです。
    もはや心眼を馬鹿にしてるとしか…

    弾かれない工夫をしないから、心眼を使うのでしょうか?
    そもそも、研がない運用はモンハンそのものを否定していますが…
    それは十分過ぎるほどに心眼派を貶めていますよ。

    隙の見つけ方は大丈夫ですか?
    敵と大きく離れた場合、下記の使い分けは重要です。
    ①追いかける
    ②アイテム使い、相手から近づいて来るのを待つ
    アイテム有利な片手剣には重要です。
    攻撃チャンスが全く変わらない場合もあるでしょう。
  • 684 名前:trick ID:19ik6QfA
    僕は回避主体で戦っていますが
    回避性能・回避距離以外で
    どんなスキルがいいと思いますか?
  • 685 名前:k ID:pXB/y9Hd
    684
    剣士なら、攻撃アップ ガンナーなら、防御アップ
     剣士なら、そこそこ防御力あるから攻撃上げた方がいいです。
     ガンナーは、防御力あんま無いので、くらったときに大幅に減らないようにしたらいいと思います。  あくまで、個人的な意見です。
  • 686 名前: ID:BCIl9mCD
    心眼、つけたい、
    つけ方わからないから聞いた、
    答えるけど、心眼よりこっちがいいよ
    いやこっちより心眼だろ
    いや心眼より(ry

    意味があるのは3行目まで。
    4、5行目はこの板で長すぎ。
    PSとか言い出したら結局話しあいにならないし無意味。
  • 687 名前: ID:pXB/y9Hd
    685 に付けたし。  武器教えてくれたら、みんなアドバイスくれるんじゃない?
  • 688 名前:trick ID:19ik6QfA
    終焉を喰らう者をやるのに
    どんなスキルがいいと思いますか?
  • 689 名前:kohei ID:Z2ok8lAs
    688
    agガンス
  • 690 名前:名無しさん ID:0ANdY1Xq
    >>683の言ってることが理解できないのか・・・?
    せっかく>>683が論理的に説明してるのに自分の馬鹿を棚に上げて理解できないとか・・・
    反論も、必ずしも効率を追い求めてるわけではないって、だったらスキルなら適当にしとけよ
  • 691 名前:ばった ID:HXacN8BD
    >>683、690
    どうしたの?何がしたいの?ずいぶん突っ掛かりますね。
    効率が全てではないと書いたのはたしかに私です。心眼についての認識は対して変わりません。ただ心眼付ける人もPSの低い人も残念な人ではない。この一点です。
  • 692 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>691
    相変わらずこちらの質問内容には一切回答しないのね。
    それなりに重要な内容だと思うんだけどな…

    あと、突っかかってるつもりは無いよ。
    今回もそうだが、666あたりからは、私にアンカーが付いてるから、回答してあげているだけなので。(アンカー無ければあまり反応しないよ。)
    その上で貴方の考えには、全て回答したつもりだよ。
    何がしたい?って、全力で回答したいだけだよ。

    私の立場からは「私(理論):貴方(意味不明&感情論)」なのでこちらが絡まれている認識だったよ。
    主観って本当に怖いよね。

    690は私じゃないから、そこにある「反論」「効率」が何を指すのか判断できないな。
    だから691は下記が私の印象ね。
    一行目:感情論は評価できない
    二行目:意味不明
    三行目:残念は言い過ぎた
    中間点はあるが、総評だと落第だな。

    社会に出ると、及第点になければどんな努力も無意味な事もあるので気をつけてね。
    また、伝えたい相手に伝わらなければ、全てが無意味なのでお互い気をつけようね。

    とりあえず、そちらが絡まれてる印象ならば申し訳ないんで、もう貴方にはレスしない事にするよ。
    複数IDみたいだけど、誤爆したらごめんね。
    私はID一つなのでできれば同じく、もうレスはやめて欲しいな。

    それでは、長文&スレ汚し、失礼しました。
  • 693 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    無駄に長い
  • 694 名前:釣りぱっくん ID:rQZwPluM
    属性弾に弱点特効は余り意味がないでしょうか?
    それと攻撃力で属性弾の属性値が決まるって本当ですか?
  • 695 名前:名無しさん ID:7Wlh/lCw
    太刀、スラッシュアックスに必要なスキルは何だと思いますか?
  • 696 名前:名無しさん ID:x7yBOgg/
    695
    どちらも集中が必要です
    ねzyっ地ですw
  • 697 名前:名無しさん ID:bb3NGIS3
    >>695
    回避性能ですかね~。
  • 698 名前:ザザミソ ID:UXMb1gw7
    >692 そうだね 残念はいいすぎたね 651個人が残念なだけなんだよねw
    >694 はい
    >695 砥石高速
  • 699 名前:デロト ID:E1ZAoLek
    >695
    回避距離UP・体術もいいと思います。
  • 700 名前:名無しさん ID:7Wlh/lCw
    696~699
    の皆さん参考にさせてもらいました
    ありがとうございます
  • 701 名前:たたた ID:4th/oyFh
    笛初めて使うんだけど、回避距離upているかな。
    お守りが回避距離6笛7なんでいかそうかなっておもって。
  • 702 名前:名無しさん ID:HABHR96w
    何故心眼についてでこんなにあれてんの?
    必要だと思ったらつけるんじゃないの?
  • 703 名前:名無しさん ID:bb3NGIS3
    >>701
    笛使いではない人の意見ですが、回避距離upはいらないと思います。
  • 704 名前:日本大和協会 ID:tF34x5YF
    リオレウス上位というかいぶつに良い能力がじょうしょうするものわおしえてください
  • 705 名前:お芋 ID:MQeiApgU
    火事場+2と猫火事場の併用って可能なの?
  • 706 名前:ザザミソ ID:UXMb1gw7
    >704 攻撃力UP
    >705 無理になった..
  • 707 名前:お芋 ID:MQeiApgU
    >706
    マジか…
  • 708 名前:名無しさん ID:MeDWagkh
    友達が破壊王と心眼つけたら最強とか言ってたんですけどそんな強いですかね?
  • 709 名前:デロト ID:E1ZAoLek
    >708
    部位破壊することに関しては最強かもしれませんが戦闘面に関しては最強とは言いがたいですね。
  • 710 名前:名無しさん ID:MeDWagkh
    砲術王 ガード性能2 ガード強化 オートガード 砥石高速化
    砲術王 ガード性能1 オートガード 砥石高速化 業物
    ガンランスでどっちがいいと思すますか?
  • 711 名前:デロト ID:E1ZAoLek
    >710
    前者がいいと思います。
  • 712 名前:名無しさん ID:JlHF3NVj
    リオレウスの風圧は風圧無効で防げるんですか?
    それとも風圧完全無効が必要ですか?
  • 713 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>710
    敵やガンスの砲撃タイプによります。択一なら前者
    >>712
    風圧無効で大丈夫です。
  • 714 名前:名無しさん ID:JlHF3NVj
    >>713
    そうなんですか。ありがとうございます。
  • 715 名前:ko2ndw0anbe ID:0p2DJkVk
    アカム一色になんのスキル付けていますか?
  • 716 名前:シン ID:5NrutARJ
    <715
    ぼくは攻撃うp中に火属性強化+2つけてます。参考までに。
  • 717 名前:シン ID:5NrutARJ
    <695
    集中か回避性能じゃないですかね^^
  • 718 名前:ko2ndw0anbe ID:0p2DJkVk
    >716
    参考にします。
  • 719 名前:デロト ID:E1ZAoLek
    >712
    今作は龍風圧を使用するモンスターがアルバしかいないのでアルバ以外は風圧無効でOKです。
  • 720 名前:シン ID:5NrutARJ
    デロトさん、アルバってアカムよりずっと強いと思うんですけど、どうですか?
  • 721 名前:ばった ID:R3TdOIPb
    >>720
    どういう見解であれ誰も得しない、せめてその他雑談辺りで
  • 722 名前:デロト ID:E1ZAoLek
    >720
    個人的な解釈で言わせてもらうと自分はアカムのほうが強いと思います。確かにアルバは属性や攻撃方法が多様なため厄介ですが閃光撃墜が可能だし一撃の威力は四天王(アマツ・アルバ・アカム・ウカム)のなかで一番低いです。他の四天王のように一撃必殺の威力を持つ攻撃も特に無いのでそんなに強いと思わないです。モーションがテオ・ダオラ・キリンのよせ集めというのもありますが。それに加えてアカムは前作に比べてフィールド環境は多少マシになりましたがそれでも環境はかなり悪いです。閃光もさほど効かないしマグマの威力はどうかしてるし突進やボディープレスは体力も三分の一を軽く持っていくほどのパワーがあります。守備力半減化も非常にやっかいでこの状態で攻撃食らえば即死級のダメージとなります。前作に比べると突進のホーミング性能とソニックブラストの威力が上がっておりカチ上げの速度が異常に早くなっている部分も厄介な点の一つです。以上の点から自分はアカムの方が強いと思います。
  • 723 名前:名無しさん ID:B3TLpluv
    皆さん、心配性って気になると思いますか?
    意見をください お願いします
  • 724 名前:名無しさん ID:bb3NGIS3
    >>723
    心配性が発動しない体力を維持できるならあまり気にならないと思います。
  • 725 名前:ザザミソ ID:UXMb1gw7
    >723 気にしない もし付いてても 体力を保てばいいだけだから
  • 726 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>723
    心配性な方は外した方が良いと思いますw
    心配性な私は外します。
  • 727 名前:とんぼ ID:ExY1l21h
    大剣に抜刀術【力】と心眼の組み合わせはモンスターに有効ですか?
  • 728 名前: ID:UYImUsUn
    >>726 うまい!>>723一撃くらいダメくらうやつに消したほうがいいたとえばウカムブレスとかアカムバインドとか・・・怒りティガのターン突進とか・・・とにかく一気につめてくる奴に消したらいいと思うwwww
  • 729 名前: ID:UYImUsUn
    >>727うーんディア亜種&ディア(ん?ディア頭堅かったっけ・・・?)など頭が堅い奴に有効だと・・・思います。
  • 730 名前:デロト ID:E1ZAoLek
    >727
    今作では心眼着けないと弾かれるモンスターが金銀夫婦の頭と硬化時のアグナくらいなので心眼より抜刀術【技】か集中を着けることを進めます。
  • 731 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>727
    大剣に心眼は向かないと思います。
  • 732 名前:とんぼ ID:ExY1l21h
    729,730、ありがとうございました。
    心眼は消して、【技】にしてみたいと思います。
  • 733 名前:名無しさん ID:B3TLpluv
    724~726の皆さん、ありがとうございます!
  • 734 名前:ナガト ID:If4ZWD9I
    双剣にはドン明日切るがおすすめですか
  • 735 名前:ナガト ID:If4ZWD9I
    双剣にはどんなスキルがおすすめですか
  • 736 名前:デロト ID:E1ZAoLek
    >735
    ランナー・業物・砥石使用高速化・回避距離UP・回避性能+辺りがオススメです。
  • 737 名前:ナガト ID:If4ZWD9I
    >734
     打ちミス
  • 738 名前:名無しさん ID:MeDWagkh
    属性攻撃強化or〇〇属性攻撃2ってどっちがいいですか?
  • 739 名前:デロト ID:E1ZAoLek
    >738
    ○○属性攻撃2の方が属性値上昇量が多いのでこっちのほうがいいです。
  • 740 名前:シン ID:5NrutARJ
    ばったさんごめんなさい。
    というわけで銀レウスやったらハメみつけました。1番上の草っ原エリア外まわって攻撃するやつを、そこでそうするとエリアの外からもどってこれなくなってました。近接系武器以外でやると5分ぐらいBRAKEしまくりです。
    てか、武器雑談じゃないですねすいません。
  • 741 名前:名無しさん ID:Kg5WKAAT
    太刀使いでダマスクシリーズを使っているのですが、スキル、装飾品がわかりません。。 どなたかアドバイスなどおねがします。
  • 742 名前:シン ID:5NrutARJ
    雷+2と回避距離です。
  • 743 名前:名無しさん ID:fzuyen1m
    スラアクを使ってますが回避性能+2、回避距離UPとあと何をつけたらいいですか。
  • 744 名前:かがくる ID:PXoIOord
    初です!みなさんよろしくお願いします!!
    回避ランスやってるんですけどスキルが切れ味+1、スタミナ急速回復、回避性能+1、力の解放+1、砥石使用高速化をつけているんですが、砥石使用高速化を消して力の解放を+2にするのとどっちがいいでしょうか?よろしくお願いします。
  • 745 名前:ばった ID:HXacN8BD
    >>743
    オススメスキル参照
    >>744
    砥石高速化
  • 746 名前:ばっく ID:cGSCrh8f
    744さんへ
    確かに砥石使用高速がいいと思います。
    でも両方やってみたりして最後は自分で決めた方がいいと思いますよ。
    いいスキルつけてますね^^いいなあ
  • 747 名前:名無しさん ID:45oX2B7y
    もし間違っていたらすみませんが
    火事場って体力が4%をきったら発動するんですよね?
    なぜかぼくのは発動しないのですが。もし何か知っていたら教えてください:>ー<
  • 748 名前:名無しさん ID:Ln/gsVdY
    大神ヶ島【出雲】で拡散祭りをするときにあればいいスキルなどを教えてくれませんか?
  • 749 名前:名無しさん ID:Ln/gsVdY
    >747
    火事場は40%以下
    ネコ火事場は10パーセント以下で発動しますよ。
  • 750 名前:かがくる ID:PXoIOord
    745、746さん
    ありがとうございます(^^)/砥石使用高速化にしてみます。
    恥ずかしながら自分で作ったスキルではないのですが(^-^;
    747さん
    体力最大値の40%を切ると発動します。何故発動しないかはわかりませんが…。
    一応いっておきますが火事場+1だと防御力だけが上がって攻撃力は変化しないので+1の可能性があるかもしれません。質問に答えられずすみません(>_<)
  • 751 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>748
    反動軽減+3、サイレンサーなら反動軽減+2。後はお好きなものを
  • 752 名前:名無しさん ID:+rwo4ByZ
    上位、G級、と上のランクに上がる度に、
    攻撃アップは悪スキルになっていくと聞いたんだが、本当だろうか?

    その人によると、攻撃アップは、
    切れ味+のように○倍とかじゃなく、
    一定値しかうPしないだからだそうだが…。
  • 753 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>752
    普通につよい。つけられるならつけた方がいいんじゃない。
    20アップだからな。
  • 754 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>752
    やっぱりどうだろう
  • 755 名前:ザザミソ ID:C8UDLOfk
    >752 そんなことはない
    モンハンにおいて 攻撃力を上げる関係のものは
    盛ってナンボの世界
    武器自体の攻撃力が上がるにつれて効率は落ちるが
    決して悪いスキルとはならない
    G級は私のMHP3では行けないのでわかりません

    >754 ってことで付けれるなら付けるよ 大丈夫 不安になっちゃだめ
  • 756 名前:ばった ID:HXacN8BD
    攻撃力100の武器なら1.2倍、攻撃力200の武器なら1.1倍。それ以上ならもっと微妙スキルとなっていく。友人はそこを言いたいのだと思います。
    ただ悪スキルではありません。
  • 757 名前:銀リオー ID:UYImUsUn
    >>747さん攻撃力がアップしないならそれは火事場+1じゃないですか?間違ってたらすみません。
  • 758 名前:ふた狩りいきます? ID:eh5kPlz2
    シルソルに適したスキルありまっか?
  • 759 名前:まっちゃん ID:/DYkt4ul
    758 見切り。弱点特攻ついてるので、大変なことになります。
  • 760 名前:aquaSho ID:wulI3cWq
    メイン武器がピッケルになりそうだ
  • 761 名前:空気 ID:Xl6uiyWB
    シルソル一式揃えて自分なりにアレンジしたのですが
    攻撃力UP大 スタミナ急速回復 弱点特攻 精霊の加護 業物

    攻撃力UP中 集中 弱点特攻 精霊の加護 業物 体力-10
    どちらがいいと思いますか?
    ちなみに武器は太刀です。
    また改良すると良い点があれば
    教えていただけると幸いです。
    少し複重してすいません。
  • 762 名前:aquaSho ID:wulI3cWq
    >>761 俺ならにこめかな
  • 763 名前:何の ID:mdmcoSxL
    >>761一つ目かな
  • 764 名前:trick ID:19ik6QfA
    アカムにガンスで行くには
    どんなスキルがいいですか?
  • 765 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    砲術王,ガード性能,だけでいいんじゃない。
  • 766 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    性能は+2、出来れば砥石高速も欲しいですね!
  • 767 名前:名無しさん ID:BN4mTnIR
    回避性能って、使ったことが無いのですが、便利ですか?
  • 768 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>767
    あったら便利。だいたいの攻撃がよけれる。ただ回避ランサーの意味がわからない。カウンターしろよ,ってなる。
  • 769 名前:名無しさん ID:+rwo4ByZ
    >攻撃アップの件
    皆ありがとう。参考にさせてもらいます。
  • 770 名前:あいうえお ID:f1Ubg4Lo
    片手剣にガード性能はネタと書いてる人がいましたが、僕は必要だと思います。
    皆さんはどう思いますか?
  • 771 名前:かきくけこ ID:ZX4EPaN3
    ライトボウガンにおすすめの防具何かないですか?
  • 772 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >770 ネタってほどでもないけど、多用するのはちょっと、って位の性能です。どうしても攻撃を避けれないときに使いましょう。咆哮防ぐのには便利です。
    >771 とりあえずオススメスキル参照。
  • 773 名前:名無しさん ID:ezTHrGig
    大剣のスキル。弱点特攻と破壊王、そして集中をつけようかと思っています。このとき抜刀術【技】は必要でしょうか?
    必要じゃなければ何をつけると便利か教えていただきたい。私は今のところ攻撃UPか、見切りUPをつけようかと思っています。
  • 774 名前:名無しさん ID:Hc5dk1em
    >773

    担ぐ物しだいじゃないかね
  • 775 名前:名無しさん ID:ezTHrGig
    >>774 ナルガ武器か、属性武器かという事ですか?どちらも使うのですが。
  • 776 名前:名無しさん ID:zR3sMWHd
    怯み誘発が目的で破壊王つけるのってアリですか?
  • 777 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >776 壊れた部位や、元々壊れない部位には効果がないので、怯み目的だとあまり使えないかと。
  • 778 名前:名無しさん ID:J7TEK8qu
    山潰しグリュンハルトにあう防具とスキルって何がありますか?
  • 779 名前:名無しさん ID:44rSAy12
    >>761
    自分はガンランスだから1番目だけど
    太刀なら2番目がいいですね。
  • 780 名前:空気 ID:Xl6uiyWB
    《762
    《763
    遅くなりましたが、
    コメントありがとうございます。

  • 781 名前:k ID:47X7PsaY
    大和・覇にいい装飾品教えてください。
  • 782 名前:シャルロット ID:7NMI7Ol1
    金火竜と銀火竜を行くに当たってなんかいいスキルありますか?
  • 783 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>782
    まずは耳栓、ついでに毒が嫌な人は毒無効、さらについでにSA攻撃を上手く使えないケースだと風圧無効。あとは武器に合ったスキルを
  • 784 名前:名無しさん ID:Y3ktjOUI
    679きもっ!

    なんかモンハンのことわかったつもりになってるw
  • 785 名前:nakamura ID:AM14n+nb
    679さんっちょっといきがってんね。
  • 786 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    二人とも掲示板の趣旨に合わないコメントは控えましょう。
  • 787 名前:名無しさん ID:b+38bAvF
    >781
    ベリオUの次はそれですか^^
    がんばってください^^
  • 788 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>781
    武器も言わず自分で考えず。東北でサザンの『津波』うたってろ
    ごめん。
  • 789 名前:k ID:47X7PsaY
    大和・覇にいい装飾品教えてください。武器は太刀です。
  • 790 名前:シャルロット ID:7NMI7Ol1
    ばったさんありがとうございます!
    がんばってみます!
  • 791 名前:名無しさん ID:d5swlqWj
    太刀にはどんなスキルがいいですかね
  • 792 名前:名無しさん ID:b+38bAvF
    >791
    左のオススメスキルを見ましょう。
  • 793 名前:tt ID:N/Rfdthd
    回避性能+2から練習して次第になくしていこうとしてるのですが(イビルの咆哮とか避けたい)それだと回避性能なくしたときに感覚ずれちゃいますかね・・・。
    始めから回避性能なしでいった方がいいですか
    武器は片手剣です。
  • 794 名前:ばった ID:R3TdOIPb
    >>793
    徐々に無くすで良いと思います。また無くさなくても別に良いと思います。付いてるなら付いてない時以上にギリギリまで手数を上げるように努める。
    無理な回避まで可能になる火力スキルですから
  • 795 名前:ザザミソ ID:3iTPOYR7
    攻撃モーションとその予備動作を覚えるまではあったほうが楽
    回避性能無しのガチ回避を練習できるレベルになったら
    オートガードの方が練習しやすいし..
  • 796 名前:名無しさん ID:W3ycNwqC
    ≫793 ガードできるからよくね?
  • 797 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    片手犬は基本足にはり付いて闘うし,盾あるから火力あげた方が,,,,あったら楽しいですけど
  • 798 名前:名無しさん ID:W3ycNwqC
    ≫797 犬?
  • 799 名前:月影 ID:d5swlqWj
    夜刀月影にあうスキルってなんですか
    あとよくばりですけど疾風刀裏月影にあうスキルは何ですか
  • 800 名前:名無しさん ID:x7yBOgg/
    799
    月影用 攻撃力うpはあったほうがいい
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
    防御力 [193→308]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
    頭装備:ウルクSキャップ [2]
    胴装備:ドボルSメイル [1]
    腕装備:マギュルSラーマ [2]
    腰装備:レックスUフォールド [3]
    足装備:マギュルSライース [2]
    お守り:龍の護石(装填数+3,攻撃+9) [0]
    装飾品:研磨珠【1】×5、短縮珠【3】、攻撃珠【2】
    耐性値:火[-11] 水[2] 氷[6] 雷[-5] 龍[2] 計[-6]

    攻撃力UP【大】
    砥石使用高速化
    集中
    回避性能+1
    -------------------------------
    裏月影用 会心率と使いやすさを重視したスキルがいいのでは?
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
    防御力 [213→325]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
    頭装備:マギュルSブルーメ [2]
    胴装備:レウスSメイル [2]
    腕装備:シルバーソルアーム [3]
    腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
    足装備:マギュルSライース [2]
    お守り:なし [0]
    装飾品:痛撃珠【1】(胴)、回避珠【1】(胴)、研磨珠【1】×4、短縮珠【3】、短縮珠【1】
    耐性値:火[-2] 水[0] 氷[6] 雷[-10] 龍[-5] 計[-11]

    砥石使用高速化
    集中
    弱点特効
    回避性能+1
    -------------------------------
  • 801 名前:はははっはあっは ID:wb/ySKWF
    みなさんだったらko6笛8とったらどんな防具の組み合わせにしますか?
    狩猟笛で。ちなみに神お守りですか?
  • 802 名前:名無しさん ID:bb3NGIS3
    >>801
    笛使いでない人にとっては全然そうは思えないと思います。
    個人的にそれは神おまではありません。
    あなたがそう思うのなら、それは神おまです。
    KO術つけてスタンを狙うなら、スタミナ奪取とかをつければ良いと思います。
  • 803 名前:名無しさん ID:bb3NGIS3
    エラーか・・・。
    管理人さんが頑張っているのかな。
  • 804 名前:名無しさん ID:vRmVQN1T
    大剣アルレボに抜刀[技]、納刀、集中、攻撃力[大]をつけています。
    龍属性+2と攻撃力を交換できるとしたら、
    どちらがダメージ大きいのでしょうか?
  • 805 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    タイケンなら攻撃大の方がいいとおもいます。抜刀会心あるなら
  • 806 名前:SP ID:47X7PsaY
    大和・覇にいい装飾品教えてください武器は、太刀です。
  • 807 名前:X ID:lJRcSet7
    ジンオウガが倒せません
    いい武器と防具を教えてください
    太刀でお願いします
  • 808 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>806
    太刀のオススメスキル参照
    >>807
    武器は手持ちで一番強いもので良いです。防具は雷耐性の高いものを選ぶと良いと思います。
    ジンオウガは攻撃とスキがハッキリしているので交わしたら2回斬るを繰り返すだけで討伐だけなら大丈夫です。
  • 809 名前:シルクハット ID:vcBJoEeJ
    <<807
    武器は、下位なら凍刃、上位なら、六華垂氷丸、防具は808さん同じで後も808さんと同じ
  • 810 名前:ku-ma ID:bop9aF48
     ガンス使ってます。砲術王と、砥石高速化 どちらのスキルを
     つけたほうが良いですか
  • 811 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    >>810
    きっとご自身でも解ると思いますがたくさん砲術を使うかどうかです。
    つい聞いちゃったんですよねー
  • 812 名前:aaa ID:47X7PsaY
    大和・覇にいい装飾品教えてください。武器は、太刀です、ぜひ教えてください。
  • 813 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    どうせなら名前変えずに聞いた方が良いと思います。
    耳栓、回避性能、砥石高速などオススメスキルに出ているハズですよ
  • 814 名前:レン ID:r5EYcl5w
    ガンスに砲術王、砥石高速、スタミナ急速、オートガ、ボマーのスキルを付けているのですがこのスキルの改善点はなにかありませんか?なるべく狩りを楽にできるようにしたのですが。
  • 815 名前:ザザミソ ID:3iTPOYR7
    >814 担いでいるガンスによるが
    これだけは言える
    スタ急は外して攻撃系のスキルかボマーを生かせるスキルにする
    ガンスは慣れてしまえば スタミナ管理は楽
  • 816 名前:ばった ID:tArsQ5Vt
    >>814
    なるべく狩りを楽にって事なので良いと思います。ただ5スロで付けたボマーなら見極めの方が狩りは楽かと
  • 817 名前:たたた ID:NM5R6hPt
    ガンスだったら業物とガード性能+2は欲しい。
  • 818 名前:名無しさん ID:MeDWagkh
    アルバの高台はめをやるときに
    攻撃力UP大 散弾強化 弱点特高 見切り1
    攻撃力UP中 散弾強化 弱点特高 見切り2
    どっちがいいと思いまか?
  • 819 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    >>818
    どっちでもOKです。大差なし
  • 820 名前:nakamura ID:11qO4+A1
    818さん、どっちでもいいです。
  • 821 名前:T ID:R03WiEYd
    突然ですが

    アルバ高台はめはどううやるのでしょうか
    モンハン初心者ですすいませんおしえてください
  • 822 名前:名無しさん ID:vsj6sO9l
    回避性能ってどんな効果があるんですか?
    よければ教えてください
  • 823 名前: ID:mizgRaYh
    よくわからんけど角が高台に刺さった時にひるませればいいらしい。 はめはやらないほうがいいよ
  • 824 名前: ID:mizgRaYh
    回避しやすい
  • 825 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >821 初心者というのなら最初はマトモにやったほうがいいかと思いますよ。ハメは達成感があまりないので。どうしてもというならようつべで動画を見た方がいいです。
    >822 回避時の無敵時間が長くなります。(無=約0.2秒 +1=約0.33秒 +2=約0.4秒)
  • 826 名前:スラッシュアレックス ID:dhQSJPny
    抜刀術【力】について質問ですが、大剣の抜刀溜め斬りにによる減気及びスタン値上昇補正はありますか?
  • 827 名前:デロト ID:E1ZAoLek
    >826
    抜刀溜め切りをしてもスタン値には補正はかかりません。
  • 828 名前:白い悪魔 ID:LO+HeHRe
    火事場についてなんですが、
    滅龍弾や火炎弾等の属性弾にも効果があるんでしょうか?
  • 829 名前:名無しさん ID:iQq6JO6L
    精霊の加護があんまり意味がないと思うんですが・・・
    どうですかね!?
    意味ありますか!?
  • 830 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >828 属性弾の属性値が攻撃力に比例するそうなので、効果はあるんじゃないでしょうか?詳しい数値まではわかりませんが。
    >829 25%の確率でダメージが70%に軽減される。あれば便利なスキルですが、無理に付けるほどの物でもありません。そもそも避けるかガードすれば不要ですし。
  • 831 名前:白い悪魔 ID:LO+HeHRe
    >829さん、
    自分の力に自信を持てるのなら必要ないとおもいますよ!
  • 832 名前:白い悪魔 ID:LO+HeHRe
    >830さん、
    回答ありがとうございます!
  • 833 名前:お絵描キボードクラシャー ID:LSnLzYwC
    破壊王を付けると破壊だけでなく怯ませやすくなるのですか?
  • 834 名前:まっちゃん ID:/DYkt4ul
    833 んな訳ないでしょ。部位破壊した時に怯むやつならべつだけど。
  • 835 名前:名無しさん ID:ezTHrGig
    >>830 他の人は属性弾は属性値固定って言ってた。どっちが正しいかは知らないんで誰か教えていただけますか?
  • 836 名前:名無しさん ID:x7yBOgg/
    834
    部位耐久値にダメージを与えるんなら、怯ませやすくなるのでは?
  • 837 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>835
    物理ダメージ:(0.01×弾威力×攻撃力×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×武器補正×肉質)
    属性ダメージ:(0.01×属性威力×攻撃力×速射補正×スキルによる補正×属性肉質)
    総合ダメージ:{(物理ダメージ+属性ダメージ)の合計(端数切捨て)}×全体防御率
  • 838 名前:名無しさん ID:4q4h/O08
    こんにちは! 
     
    へビィで属性弾撃ったとき、弱点特攻のスキルが付いてても、会心率は変わらないと友達に言われたのですが、そうなんですか? 
     
    教えてください。
  • 839 名前:ばった ID:tArsQ5Vt
    >>838
    変わると思います。1つ上も見ないのですか?
  • 840 名前:名無しさん ID:pnDR+t6y
    今、大剣でスキルは抜刀術【技】、抜刀術【力】、スタミナ奪取、KO術で
    もうひとつスキルがつけれるのですが納刀術と集中どちらがいいですか?
    それとも今のスキルでいらないものはありますか?教えてください。
  • 841 名前:デロト ID:E1ZAoLek
    >840
    その二つだと集中の方がいいです。スキルは特に問題無いです。
  • 842 名前:シャンクス ID:tdMkmwYs
    回避性能+2を付けても上手く避けられないのでコツを教えてください!
  • 843 名前:緑迅竜 ID:f25HxvKR
    モンスターや攻撃にもよります。
    突進だったらまっすぐ相手と交差するように
    回避します。
    どうしても出来ないなら、回避距離の方が良いです。
    攻撃範囲外に逃げればいいので。
  • 844 名前:シャンクス ID:tdMkmwYs
    ありがとうございます。
    緑迅竜さん。
  • 845 名前:名無しさん ID:D8WljyLK
    >シャンクスさん
    緑迅竜さんがお答えしてくれてるのでベストアンサーですが

    回避+2ついてたらビビらずに攻撃してきたモンスにむかってコロリンしたら大丈夫です^^
    特に突進系は^^

    回避+2つけてイビルなんかいくとよくわかりますw
  • 846 名前:名無しさん ID:OlJdiLJT
    大剣の、なきゃ大剣じゃないっていうスキル
          教えて下さい!!!
  • 847 名前:名無しさん ID:OlJdiLJT
    <<846のものです。

    抜刀の力っていりますか?

     集中  抜刀術技  納刀  ぐらいですか??
  • 848 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>846
    個人的にそんなスキルありません。雑念付いてようがそれはそれで大剣の醍醐味
    なんならオススメスキル参照
    >>847
    有っても無くても良いです。別に罠師でも砥石高速でも3つだけでもOK
  • 849 名前:青汁 ID:MmSW5Of/
    ドリンクスキルの招きネコの激運と発動スキルの激運、二つ出ていたらどちらも発動するんですか?
  • 850 名前:シャンクス ID:tdMkmwYs
    845の方ありがとうございます。
    ではイビル行ってきます!
  • 851 名前:デロト ID:E1ZAoLek
    >846
    最低ライン 集中 抜刀術【技】
    余裕があれば 抜刀術【力】 切れ味レベル+1 砥石使用高速化
    自分的にはこんな感じです。
  • 852 名前:名無しさん ID:ARrX2f1H
    >>838の者です

    携帯からなので、
    IDが変わってます。
    すいませんm(__)m

    >>ばったさん

    すいません。お手数をかけましたm(__)m

    わざわざありがとうございました。

  • 853 名前:名無しさん ID:3Qdh+lTB
     攻撃力UP【中】
     集中
     弱点特効
     散弾・拡散矢UP
     スタミナ急速回復
    がでる装備教えてください。
    ちなみにお守りで攻撃8溜め短縮5ならあります。
  • 854 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>853
    ガンキンS、レウスS、シルソル、シルソル、シルソルのたぶん1択
    武器スロ1つ使いますけど大丈夫ですよね、次からは防具雑談で
  • 855 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    ごめんなさい、頭はガンキンUキャップでした。
  • 856 名前:名無しさん ID:3Qdh+lTB
    >>854
    ありです。
    セレーネ用が作りたかったんで^^
    この質問スキル雑談で良かったと勘違いしてた(--;
  • 857 名前:名無しさん ID:3Qdh+lTB
    わかりました。最後までどうも^^
  • 858 名前:名無しさん ID:WqXTj3wI
    ハンマーでスタミナ急速回復と集中で迷ってます。
    皆さんはどちらがいいと思いますか?
  • 859 名前:名無しさん ID:c8jOV7yO
    業物って
    [攻撃はじかれ時]の切れ味消耗減少なのか
    [攻撃時]の切れ味消耗減少なのかどっちですか?
  • 860 名前:56ちゃん=ゴロちゃん ID:iDtFUILJ
    >858
    溜め攻撃を多用する=スタミナ急速回復
    溜め攻撃をたまにしか使わない=集中
  • 861 名前:56ちゃん=ゴロちゃん ID:iDtFUILJ
    >859
    攻撃はじかれ時は切れ味消耗が半分になり、
    はじかれずに切れた時は1/2の確率で切れ味が消耗しません。
  • 862 名前:名無しさん ID:c8jOV7yO
    56ちゃん=ゴロちゃん さん
    ありがとうございます
  • 863 名前:岡田 風太 ID:ZVfjPDBc
    抜刀「力」って、どーゆー効果なんでっか? 教えてください
  • 864 名前:名無しさん ID:VoL/3Lfj
    ↑抜刀攻撃が必ず会心率100%になる
  • 865 名前:ザザミソ ID:3iTPOYR7
    >863 武器出し攻撃に 気絶効果と減気効果が付く
  • 868 名前:名無しさん ID:bUTzPKk3
    >>866
    865が正解
  • 869 名前:名無しです ID:ttbLND5r
    組あわせると良いスキルてどんなのありますかね?
  • 870 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>869
    罠師,ボマー
  • 871 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    抜刀力+抜刀技+納刀の弓
  • 872 名前:名無しです ID:ttbLND5r
    >870>871
    どもですー

    他にもあったらお願いします^^
  • 873 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>872
    隠密,精霊の加護,防御大,(がーど性能,強化)
  • 874 名前:名無しさん ID:8S+gRa26
    破壊王、弱点特攻、力の解放、集中の組み合わせってできますか?
    コメよろしくお願いします!
  • 875 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>874
    防具雑談へ
  • 876 名前:名無しさん ID:8S+gRa26
    ((笑))
  • 878 名前:名無しさん ID:c8jOV7yO
    火事場+1っていらないと思うのはおれだけか?w

    体力ピンチなのに防御力あげてどうすんww
  • 879 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>878
    +1だけつけるのはカスですね。
    ただ+2は攻撃系スキル最強
  • 880 名前:am ID:8LCF+t6H
    いきなりですがスラアクにはどんなスキルが必要ですか?
    スラアク初心者です!
  • 881 名前:名無しさん ID:bb3NGIS3
    >>880
    スラアク使用回数120回中100回以上火山にかついでいっただけの者の意見ですが、回避距離、回避性能は便利ですよ。
  • 882 名前:am ID:8LCF+t6H
    >>881さんコメントありがとうです!

    やっぱそうですか― 
    まだ他にある人提供お願いします!
  • 883 名前:名無しさん ID:bUTzPKk3
    破壊王もあってもいいと思います
  • 884 名前:am ID:8LCF+t6H
    >>883さん遅れてすいません ありがとうございます!
  • 885 名前:am ID:8LCF+t6H
    880です!
    もーちょいあったらお願いします
  • 886 名前:名無しさん ID:bUTzPKk3
    >>885
    斬れ味レベル+1や納刀術や砥石使用高速化など
  • 887 名前:ケルビ ID:CZQDTGKf
        対火竜用として作った装備です! 
       頭装備:ナルガUヘルム [3]
       胴装備:レックスSメイル [0]
       腕装備:レックスSアーム [2]
       腰装備:レックスSフォールド [2]
       足装備:レックスUグリーヴ [3]
       お守り:【お守り】(聴覚保護+5) [0]
      装飾品:強走珠【1】×2、防風珠【2】×5
         ―スキル―
         ランナー
        風圧完全無効
         高級耳栓
      
       皆さんこのスキルどう思いますか?
     直したらいいと思うところがあったら言ってください
  • 888 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >887 レウスレイアは耳栓で十分なんで、護石は変えていいかと。正直武器が分からないんで何とも言えませんけど、SAある武器やガンナーなら風圧もいらないかと思います。
    ちなみに慣れるまでレウス用に使ってたのは耳栓、火耐性大、回避性能+1、集中、抜刀術[技]でした。
  • 889 名前:名無しさん ID:+rwo4ByZ
    ・剣士にW属性は死にスキルか・

    剣士にW属性はいらないという方が多いですが、実際どうなんでしょうか?

    大剣など手数の少ない武器にW属性はアレかも知れませんが、
    太刀や双剣(特に封龍剣)などの手数の多い武器には、
    なかなか使えると思うのですが、どうでしょう?

    普通に切れ味+や攻撃UP大つけた方が強いですかね?
  • 890 名前:名無しさん ID:ezTHrGig
    セレーネのスキル
    1、見切り+1 集中 散弾・拡散矢UP スタミナ急速回復 最大数生産
    2、集中 散弾・拡散矢UP 弱点特攻 スタミナ急速回復 攻撃力UP【中】

    どっちがいいと思いますか?
  • 891 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    >>899
    マイセットには入れてます。正直微妙、相手と立ち回りによるとコメントはしておきます。
    >>890
    2番です。
  • 892 名前:名無しさん ID:bUTzPKk3
    >>887
    風圧完全無効は風圧無効にして高級耳栓も耳栓にしてほかのスキルをつける
  • 893 名前:ガンキン ID:cDOyOQ9B
    >>890
    自分も2です。あの、もしよかったら2の防具とお守り教えてくれませんか?
  • 894 名前:名無しさん ID:0D/W9oij
    山潰グリュンハルトを作ったんですがスタミナ奪取は付けた方がいいですかね?
  • 895 名前:ガンキン ID:cDOyOQ9B
    893のものですできたらでいいですので返事ください
  • 896 名前: ID:Dtq469XI
    高級耳栓って何の防具のスキルですか
  • 897 名前:名無しさん ID:bUTzPKk3
    >>896 
    アカムト装備とか
  • 898 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    >>895
    武器スロ1
    ガンキンU
    レウスS
    以下シルソル
    護石 溜め短縮5攻撃8みたいだよ
  • 899 名前:名無しさん ID:0D/W9oij
    グリュンハルト用の装備なんですが

    1、集中、砥石使用高速化、スタミナ奪取、回避性能+2
    2、切れ味レベル+1、スタミナ奪取、回避性能+2
    3、集中、砥石使用高速化、破壊王、回避性能+1、罠師
    4、切れ味レベル+1、破壊王、回避性能+1

    どれがいいでしょうか?
  • 900 名前:名無しさん ID:bUTzPKk3
    >>899
    3か4
  • 901 名前:ガンキン ID:cDOyOQ9B
    >>898
    遅くなりました、ありがとうございます。
  • 902 名前:名無しさん ID:ezTHrGig
    遅くなりました。>>898正解です
  • 903 名前:名無しさん ID:g+mKeHvF
    覇剣エムカムトルムを使おうと思うのですが心眼プラスどんなスキルがいいですかね?
  • 904 名前:ばった ID:tArsQ5Vt
    >>903
    個人的には心眼はいりません。太刀オススメスキル参照でOKです。
  • 905 名前:名無しさん ID:g+mKeHvF
    >>904
    大剣なんですが・・・
  • 906 名前:まねきゴルダック ID:cYIvCcrG
    マッドネスグリーフの装備について質問。
    とりあえず滅龍弾無双でレウスやらガンキンをぱぱっと終わらせたいのですが、

    龍属性攻撃+2、属性攻撃強化は必須…だと思うんですが、残りはどうするべきでしょうか?
    やっぱり攻撃UP【大】辺りが無難ですかね?
  • 907 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>905
    www
    ごめんなさい、大剣でも同じです。オススメ参照。
    間違えたついでですが、個人的にはアカム武器使う時はPS向上が主な目的です。やはり心眼は付けません。私のアカム大剣装備は攻撃力アップ大、見切り+1、集中、弱点特効です。
    睡眠起こす時に属性ダメージは3倍にならないし、強溜め3の会心で起こせるのも魅力です。ジンオウガ辺りはオトモが3回寝かせる事もあります。
    >>906
    連発+1は欲しくないですか?
  • 908 名前:名無しさん ID:GBRL2D/P
    属性速射なら、連発数+1とか。
    他の属性ライトと違って反動とブレが大きいので、スキルで減らすとか。
    あまり欲張ると神おまになるかも。
  • 909 名前:名無しさん ID:GBRL2D/P
    >>908
    すみません。速射反動は固定だよね。
    消すとしたら、ブレだけですね。
  • 910 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >906 まず最優先は連発数+1だと思います。連発数が2→3になるので、ダメージは1.5倍に。勿論隙は大きくなりますが。
    それに龍属性強化+2と属性強化を付けると、@一つ付けられるかどうかのレベルです。
  • 911 名前:名無しさん ID:BPlmheu3
    太刀でゴールドルナ装備におすすめなスキルを教えてください!
  • 912 名前:ザザミソ ID:3iTPOYR7
    >911 砥石高速
  • 913 名前:名無しさん ID:u9bxFpN6
    高級ユアミで何か作ろうと以下の装備作ってみた・・

    ■女/剣士■ 防御力 [114→229]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
    頭装備:竜王の隻眼 [0]
    胴装備:高級ユアミスガタ [1]
    腕装備:高級ユアミリスト [2]
    腰装備:三眼の腰飾り [3]
    足装備:高級ユアミサンダル [1]
    お守り:兵士の護石(回避性能+1,広域+11) [0]
    装飾品:回避珠【2】×3、持続珠【1】×2、攻撃珠【1】
    耐性値:火[-4] 水[8] 氷[-7] 雷[-1] 龍[2] 計[-2]

    回避性能+1
    広域化+1
    自動マーキング
    アイテム使用強化
    幸運

    何か他にいい組み合わせはないでしょうか><
  • 918 名前:名無しさん ID:APxMtN2J
    体術+2と回避性能+2のスキルをつけた回避重視の装備にもう1つスキルつけるなら
     スタミナ急速回復かランナーどちらがいいですか? 
     みなさんいいと思うほうを教えてください この装備でよく使う武器は太刀と大剣です
  • 919 名前:名無しさん ID:u9bxFpN6
    >918
    体術+2もついてるので、スタミナ管理系のスキルより回避距離UPのほうがいいのでは?
  • 920 名前:名無しさん ID:APxMtN2J
    ≫919さん
    そうですか 一度回避距離upも試してみます 使いやすかったら距離upにします
  • 921 名前:名無しさん ID:APxMtN2J
    太刀のおすすめスキルのところで「心眼は糞スキル」って書いてる人いたんですが
    僕は金レイアの顔ではじかれてブレスやられたことがあるんで
    心眼はそこまで弱いとは思わないんですがみなさん【心眼】弱いと思いますか?
  • 922 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    >>921
    PSによるっていう言い方になるのかなぁ?
    太刀の場合火力スキルと言いにくいし、基本的に柔らかいところしか斬りませんからねー
  • 923 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>921
    そうだ
    やわらっかいところ切っちゃいなよyou
  • 924 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>918
    それはネタ装備ですか?
  • 925 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >921 どう使うかによります。弾かれるのが怖いから、といった理由なら「腕を磨け」ですが、弾かれ前提で部位破壊を狙う、とかなら有効です。
    特に金銀希少種なんかは白でも弾かれますが雷は非常に通りますし、アグナなんかは硬化しても問題なく攻撃できます。
    どんなスキルも使いようです。よくネタにされるこやし玉名人だってクエストによっては便利ですし。
  • 926 名前:名無しさん ID:W3ycNwqC
    ≫921 ボウガンだから関係ない
  • 927 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>926
    その通りだ
  • 928 名前:名無しさん ID:BPlmheu3
    コンボスキルみたいのってあります?
  • 929 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>928
    完全ネタですが,抜刀会心,抜刀力,ko,納刀の弓
  • 930 名前:名無しさん ID:BPlmheu3
    >>929
    ちゃんとしたのを教えてください!
  • 931 名前:デロト ID:E1ZAoLek
    >928
    大剣ですが。抜刀会心、抜刀減気、集中
    結果:抜刀溜め切りがものすごく強くなります。
  • 932 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>928
    質問者が聞きたいのは抜刀減気とKOとかスタミナ奪取の太刀とかじゃないですか?Aが無いとBが死ぬ的な
    貫通追加に貫通強化のボーガンとか
    装填数アップにKOのレラカムとか
    ちょっと違うが友達に早食いと広域+2を付けさせて自分が回復量アップとかw
  • 933 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>929
    わりかしネタじゃない
  • 935 名前:Banana ID:yRAA3KxX
    会心ってどのくらい攻撃力あがるんですか?
    1.25倍ですか?
  • 936 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >935 切断、打撃、弾のダメージ(物理ダメージ)が1.25倍です。属性ダメージには効果がでません。
    逆にマイナス会心は物理ダメージが0.75倍。
  • 937 名前:名無しさん ID:vVrgq7g+
    早く殺すとしたら攻撃アップか属性値アップのどっちですかな
  • 938 名前:シナ ID:nk3ZodzC
    龍耐性はどのモンスター用に付ければ良いですか?

    出来ればお願いします
  • 939 名前:アーヴィン ID:yn1pCOAV
    >>938イビルが怒った時にやるビームが龍属性
  • 940 名前:デロト ID:E1ZAoLek
    >938
    ティガ イビル アカム ジエン アルバ アマツがよく龍属性の攻撃を使用します。
  • 941 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >938 龍耐性のスキルなら、無くても平気かと。他の属性のようにやられ状態があるわけじゃありませんので。
    しいていうなら、ジョーのブレスは威力が高いので、あると結構生き残る確率が上がります。避けられればその方がはやいですが。
  • 942 名前:ミンミンミ ID:uaLP4d5R
    >940さん質問ですが、

    ティガ ジエン アマツって
    どの攻撃が龍属性なんですか?
    教えてください
  • 943 名前:k ID:mizgRaYh
    940 アマツは水属性では?
  • 944 名前:kuma ID:27Pnuigo
    W属性攻撃ガンナーにはw属性攻撃と、速射と、+α(装点数UP、最大弾生産、弱点特攻)どれがお勧めなんですか!?
  • 945 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >944 +αはお好みで。威力をあげるなら攻撃アップです。会心が出ても属性弾ではダメージ上昇が小さいので、弱点特攻や見切りは微妙かと思います。
  • 946 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>944
    長期戦にはなることがすくないので,つけるなら装填数アップのほうが便利かもしれません。
  • 947 名前:赤髪 ID:/xkWQUcq
    ライトラボウガン
    アルデバランにお薦めのスキルありますか?
    ちなみに今までは
    繚乱に火属+2、連発+つけてました。
    アマツとか火に弱いやつにはいいんですが
    アルデバランのが万能と思い変更しました。
  • 948 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >947 散弾強化(散弾ダメージ1.2倍) 攻撃大 弱点特攻あたり。アマツなら最大弾数生産もあると、楽です。
    繚乱に連発数+1は、隙がさらに大きくなるのでちょっと微妙かもしれません。
  • 949 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>947
    ふふふ・・・アルデバランの○○○○とよばれている俺がこたえてやろう。
    2種類つかっているが,1つは,弱点特攻,散弾強化,攻撃大,最大生産数 2つめは,火事場+2,弱点特攻,攻撃小,散弾強化です。頭から,ガンキンU,レウス,汁,汁,汁とお守りでつきます。
  • 950 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>948
    まるかぶりですみません
  • 951 名前:T ID:pyv6e64k
    火属性攻撃+2に属性攻撃強化って意味ありますか?
    誰か教えてくれませんか?おねがいします。
  • 952 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >951 もちろん意味があります。足し算ではなく乗算なので、両方ついている場合、属性弾は1.44倍、それ以外は1.32倍です。 W属性強化というと、○○属性強化+2と属性攻撃強化を両方付けた時の事です。
  • 953 名前:ガンキン ID:cDOyOQ9B
    招きネコの激運とスキルの激運は同時に発動させて効果はあるんですか?
  • 954 名前:デロト ID:E1ZAoLek
    >942
    解答が遅れました。
    ・ティガ 全ての攻撃
    ・ジエン 全ての攻撃
    ・アマツ 打撃攻撃
  • 955 名前:名無しさん ID:EoP4M8sW
    ウカムのそうけんです。
    ランナー、切れ味+1、砥石高速化、心眼です
    変えた方がいいものはありますか。
  • 956 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>955
    武器かなww
    いや、文句なしです。
  • 957 名前:名無しさん ID:xV06k4zN
    >>956さん
    そうですか、ありがとうございます。
    でもやっぱり武器は変えたくないですねー
    カックイイから
  • 958 名前:T ID:pyv6e64k
    >>952さん御礼遅れてすみません。
    返答ありがとうございました。とても役に立ちました。
  • 959 名前:クマ吉くん ID:X2BNIAM+
    すいません 太刀を使っている人に聞きます
    みなさんはどんなスキルをつけていますか???

    僕は切れ味+1、集中、回避性能+2、砥石高速化を付けています。
  • 960 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>959
    業物、弱点特効、攻撃力アップ大、見切り+3
    最近はだいたいこれを使ってます。
  • 961 名前:名無しさん ID:CzqNGCt1
    960さん
    そのスキルがつく装備を教えて下さい。
  • 962 名前:ばった ID:HXacN8BD
    >>961
    シルソルベースで胴だけバギィS。護石は痛撃5達人9
    お守りはかなり良くないと無理です。自分の良おまに合った装備を考えるのが良いと思います。
  • 963 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>962
    神おまwww

  • 964 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>963
    運良く早々に取れました、これのおかげでもう火山に行けなくなりました。痛撃は剣士ガンナー問わない良スキルですよね。
  • 965 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>964
    結構ほしい
    なんか話題ないので自分の神おま晒します。
    溜め短5攻撃9
    速射5氷属性9
    水属性5攻撃9
    下の2個は使いません。貫通5攻撃10がほしい
  • 966 名前:名無しさん ID:CzqNGCt1
    962さんありがとうございます。
  • 967 名前:Ryo ID:f5+L9QnZ
    自分Gルナでスキル
      
      激運 破壊王 弱点特効 精霊の加護 砥石高速化 
    なんですけど太刀で いいスキルないですか
  • 968 名前:クマ吉くん ID:X2BNIAM+
    >>967さん
    959、960を見てくださいw

    960さんの装備はかいてありますが僕のはないので
    必要だったら教えます~~
  • 969 名前:猫虐殺家 ID:TdKgs0kA
    シリーズ初モンハンポータブル始めた当初は

    見た目≧防御力>スキル   だった。

    慣れてきた2nd、 G、あたりは

    防御≧スキル>見た目  かな・・

    今となっては

    スキル≧防御≧見た目
  • 970 名前:クライスト ID:vrTH+7w8
    大剣に良いスキルありませんか
  • 971 名前:猫虐殺家 ID:TdKgs0kA
    失礼
     
    スキル≧防御≧見た目  じゃなくて

    スキル>防御>見た目  だなw

    はあ・・・さっさと下山してユクモ医院に入っとけばよかった。

    そうすりゃ匠4達人10掘るより、達人+6か7でアマツ装備揃えた方が楽だったのに・・・ウロコトル4千匹も殺さずに済んだのに・・
  • 972 名前:猫虐殺家 ID:TdKgs0kA
    >970さん
     
    やはり、一番は抜刀改心では、ないでしょうか?抜刀減気は個人的にはイマイチ(ハンマーの方が・・)
     あと、集中や、納刀もいいですよー

    ディアブロSシリーズは、特にお勧めですね、スラアクにも使えそうですし・・

  • 973 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >970 おすすめスキルのページを見てください。
  • 974 名前:ぴー ID:VDz0SdFM
    散弾にお勧めのスキルってありますか?
  • 975 名前:ガル ID:w3MgkuQE
    シルソル装備なんですけどおすすめスキルって何ですか?
  • 976 名前:ガル ID:w3MgkuQE
    ↑の者です。ついでに武器は太刀です。今のスキルは、攻撃力UP[小]・業物・破壊王・弱点特攻の4つです。
    破壊王は装飾で付けました。変えたほうがいいものがあったらアドバイスをお願します。
  • 977 名前:名無しさん ID:wHMb6Hip
    散弾強化とか
  • 978 名前:名無しさん ID:wHMb6Hip
    攻撃力up大と弱点特効と見切りプラス3ってつけれます?長文失礼しました
  • 979 名前:KY ID:dB6jxy2S

    976
    モンスターによっては[欲しい部位破壊素材がなければ]破壊王
    を攻撃力UP[大]にしてもいいかも
    ↑の空白がうめられなくなった
  • 980 名前:名無しさん ID:wHMb6Hip
    ↑の者です◦武器はファーレンフリードですシルソル一式見切りプラス2までしか行きません
  • 981 名前:KY ID:dB6jxy2S
    長文になります
    >978さん
    防御力:332(強化前:189)
    耐性値:火[-3]
        水[-5]
        氷[-6]
        雷[-11]
        龍[1]
        計[-24]
    装備
    武器 :スロット[0]
    頭装備:ジャギィSキャップ [1]
    胴装備:レウスSメイル [2]
    腕装備:シルバーソルアーム [3]
    腰装備:アロイSコイル [2]
    足装備:ジャギィSグリーヴ [1]
    お守り:痛撃+5,達人+10 [0]
    発動スキル 攻撃力UP【大】 見切り+3 砥石使用高速化 弱点特効

    または
    防御力:390(強化前:280)
    耐性値:火[10]
        水[-10]
        氷[0]
        雷[-20]
        龍[15]
        計[-5]
    装備
    武器 :スロット[1]
    頭装備:シルバーソルヘルム [0]
    胴装備:シルバーソルメイル [2]
    腕装備:シルバーソルアーム [3]
    腰装備:シルバーソルコイル [2]
    足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
    お守り:達人+10 [1]

    発動スキル 攻撃力UP【大】 見切り+3 業物 弱点特効
  • 982 名前:名無しさん ID:wHMb6Hip
    987の者ですありがとうございましたお守り神おま
    ですね
  • 983 名前:名無しさん ID:wHMb6Hip
    981さん2つ目の装備ガンナーでもいけますか
  • 984 名前:ガル ID:w3MgkuQE
    978さん・979さん、参考になりました。ありがとうございました!
  • 985 名前:ガル ID:w3MgkuQE
    スネーク装備だと付け加えるのに何がいいですかね?
    もとは、体術+2・溜め短縮・罠師・腹減り倍加[小]です。
  • 986 名前:名無しさん ID:yBdDOAt5
    今回は高級耳栓があまりいらなくなった。2ndGでは耳ふさいでいる時間が長く、ティガやディアにはらられることが多かったけど・・・。3rdではあったら「まあいいんじゃない」程度
  • 987 名前:ガル ID:w3MgkuQE
    力の解放ってどんな効果でどんな時発動するんでしょうね。自分は力の解放が発動した時は、会心があがっていました。
  • 988 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>987
    思ったより複雑みたいなんですよね。たしか150以上のダメージを喰らう,モンスタにみつかってから5分経過,が僕の知ってる情報です。嘘だったらすみません。
  • 989 名前:名無しさん ID:j0MEDt/W
    >987なんかスキルのとこにかいてありました
  • 990 名前:名無しさん ID:yBdDOAt5
    987さん どんな時に発動するかは分かりませんが
    攻撃をくらった時が多いですね。あと自分は双剣
    使いなの、気づきましたが、スタミナもへりにく
    くないますよ!
  • 991 名前:名無しさん ID:c8jOV7yO
    双剣で
    業物と砥石使用高速化ってどちらがいいんでしょうか?
  • 992 名前:ガル ID:w3MgkuQE
    >>988確かにダメージを結構くらうと発動しますね!自分も150以上のダメージはありえると思います!
  • 993 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >991 どちらかといえば業物。ただし付けやすいのは砥石高速化。

    >987発動すると90秒間会心率が50%上昇、全てのスタミナ消費が1/4になる。
    大型モンスターに発見された状態で5分経過すると発動。
    被ダメージ合計150を越えると5分経過しなくても発動する
    条件を満たせば何度でも発動する。
    余所から転用。確実、とは言い切れません。
  • 994 名前:名無しさん ID:c8jOV7yO
    >>993さん

    ありがとうございます!!
  • 995 名前:名無しさん ID:OaF3jwPD
    >986 レウス希少種に剣士で行くときだけは耳栓が欲しくなります。あれは怒り時の咆哮を避けれないとほぼ確実に次のブレスを喰らうので。
  • 996 名前:名無しさん ID:b9W2g0nO
    >>985
    僕は属性付きor属性無しの場合は砥石高速を付けて、余ったスロで腹減り倍加を消してますよ。で、護石でもう一つスキルを追加。
    状態異常属性の場合は、護石を特殊攻撃+6[0]にして、特攻珠[2]×3を填めて状態異常攻撃強化を発動。余ったスロでやはり腹減り倍加を消去。

    質問ですが、反動は普通のHボウガンでLv.3散弾を打つ場合、反動軽減はどのランクまで付ければ無反動になりますか?どなたかお願いします。(m_ _m)
  • 997 名前:(<●><●>) ID:Cv/3Sxml
    片手剣をはじめようと思っているのですが
    片手剣をお使いの方は
    どの様なスキルを付けていますか?
  • 998 名前:名無し ID:/H9jxwkB
    散弾3の装飾品はどうやったら生産できますか?
  • 999 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    >>996
    やや小でOKです。
    >>997
    様々です。オススメスキルを参照。個人的には砥石高速が一番欲しいスキルかな
    >>998
    鋼鎚竜の耐熱殻とグラシスメタルが必要です。
  • 1000 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    1000なのだ
    >>997
    高速設置ボマー
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