スキル雑談6についてのコメント - 【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd (HD Ver.)

|更新日時2013-02-26 02:29|

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スキル雑談6 についてのコメント一覧

  • 1 名前:EARTH ID:Eh7ZcwPt
    1かな?

    エーデルバイスをジンオウガ討伐用に使っているんですが、
    見切り+1と最大生産数
    見切り+2のみ
    どちらが火力あるのかな
    ちなみにシルソル一式
  • 2 名前:ゆっくり ID:HAFWR9XR
    2かな?
    >1
    見切り+1と最大生産数です。
    見切りは攻撃力が1・25倍ですから、
    +2付けてもほとんど変わらないと思います(僕の意見)
    まぁ自分の勝ちやすいほうで。
  • 3 名前:  ID:ah3JucUs
    2ゲット
    僕だったら何度も状態異常にするので前者にします
  • 4 名前:名有り ID:djQ/ZYqG
    4かな?
    みなさん、火事場のとき剣士だとスキル何がいいと思いますか?
  • 5 名前:ゆっくり ID:HAFWR9XR

    攻撃アップ大それとネコ火事場なら火事場+2付けていきます。
  • 6 名前:名無しさん ID:2R+5Q6TP
    6? 
    ソウケンにぴったりのスキルを教えてください
  • 7 名前:名無しさん ID:Ai7C+GU9
    >>1
    その二択なら、強撃ビンが足りてるかどうかでしょ?

    私なら、どちらでもなく、攻撃UPか氷属性攻撃
  • 8 名前:ゆっくり ID:HAFWR9XR

    属性付ならW属性強化それとランナーかな?
    俺の意見だからな。
    信用しすぎると後悔するかもしれないZE☆
  • 9 名前:名無しさん ID:jvtGRHNL
    >>6
    自分は双剣使いではないのでよく分かりませんが
    一般的にスタミナ管理のランナー、スタ急を選択。
    そのあとに切れ味が落ちやすいので業物、砥石高速。
    最終てきには攻撃うp、切れ味うpで火力の底上げを。
    これは太刀などにも使えるかと、

    >>8
    確か双剣は属性値にマイナス補正がかかっていて属性ダメはあまり期待できないと聞いたとが・・・
  • 10 名前:名無しさん ID:jvtGRHNL
    ↑聞いたことが、でした

    2ndのスキル復活しないかな・・・
  • 11 名前:ゆっくり ID:HAFWR9XR
    >⑨
    YAHOO知恵袋で手数が多い分属性がよく通るらしいです。
    業物はあいしょう抜群です!
    MHP3rdでゆっくりしすぎて今は太刀使いでも双剣大好き!
  • 12 名前:名無しさん ID:2R+5Q6TP
    有り難うございます 今から防具雑談?に行ってきます
  • 13 名前:名無しさん ID:jvtGRHNL
    >>11
    気になって調べてみたのですが・・・・
    「常時30%カット、両手の武器を同時に使う攻撃は51%カット」
    らしいです。
    片手剣も少し属性補正があるらしいので
    手数の多さ≠属性がよく通る とはいかないんじゃないですかね?
  • 14 名前:ゆっくり ID:HAFWR9XR
    13
    すいません
    ゆっくり何か勘違いしてたようです!
    通るのは状態攻撃が通るらしいです!
    でも一発が弱いから属性叩き込むと属性ダメージが通るらしいです。
  • 15 名前:名無し ID:thfiaNqb
    片手剣と双剣は手数が多い分属性ダメが多く入る

    だからその分属性値がマイナスされたんだと思う

    何度も言うけどマイナスされてても他より属性ダメが多く入る。手数が多いからね

    だから片手や双剣を使うなら属性がついてる武器を強く推奨します
  • 16 名前:マルクス=アウレリウス=アントニヌス帝 ID:cAtrTN+D
    バセカムルバスを使いたいのだが、
    どういったスキル立てが性能を引き出せるのでしょうか
  • 17 名前:名無しさん ID:Eh7ZcwPt
    1にコメントしていただいた方ありがとうございます 
    7さん
    攻撃アップは大がついています。書き忘れてすいません
    氷+1も視野に入れて何度か検証してみます


    16さん
    パセカムって確かヘビィでしたよね。
    プレイスタイルにもよるけど最大生産数と弾の強化(通常弾強化など)
    と回避性能かな
    長文失礼しました
  • 18 名前:ばった ID:IQfWcKN8
    >>16
    おそらくは通常弾運用ですよね?
    シルソル一式に何を+αにするかという印象ですね、火力にこだわるなら見切り+。もしくは回避系スキルや隠密も良いと思います。
  • 19 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    >>16
    なかなかに癖の強いヘビィボウガンですね。
    攻撃力が高く(バレル付きで300↑)、会心率が-30%、少し右に弾がずれますね。
    ただし、通常弾(6,8,12)、散弾(4,5,6)、属性弾(水4 氷5)の装填数は優れているので、汎用型の一つではなくて通常、散弾、属性のそれぞれに特化した三つのスキル構成で使い分けて運用してみてはどうでしょう?

    ↓の構成例は某所より引用。
    ■通常弾特化(シルソル一式で発動可能)
    回避距離UP 攻撃力UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ブレ抑制+1 体力-10

    ■散弾特化(頭からアロイS レウスS 以下シルソル ※散弾はブレ軽減が不要)
    弱点特効 反動軽減+1 散弾・拡散矢UP

    ■属性弾(頭からブナハS スロ3つ装備 以下エスカド ※属性弾は会心関係なし)
    装填速度+1 ブレ抑制+1 属性攻撃強化 回避距離UP 最大数生産
  • 20 名前:名無しさん ID:mzoq2NiF
    片手剣と双剣の補正は属性ダメージだけでなく、状態異常蓄積値にも掛かるらしいですよ

    マイナス補正があってもモーション値と手数の関係上、属性ダメージの割合は他の武器より高めですね
    それでもやはり主力は物理ダメージなので、属性強化より攻撃UPや見切りの方がよさげです
  • 21 名前:ユニオン鉱石 ID:kqAEUyvj
    アカム装備(剣士)
    で合いそうなスキル、ありませんか?
    高級耳栓ついてるから、
    これに併用できるスキルありませんか?
    よろしくお願いします。
  • 23 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>21
    一番相性がよさそうなのは、対ドボルかな?
    頭をピアスにして、対アグナ亜種でも、スキルはかなり相性良さそう?
    汎用なら業物か痛撃が鉄板な気がします。

    高級耳栓が意味ある敵は限られてるので、組み合わせで使った方が有利かも?
  • 24 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    >>21

    >>23氏と同様に「弱点特攻」を推奨します。
    モンスターの咆哮は、耳栓スキルで弱点部位へ攻撃を叩き込むチャンスとなりますので、攻撃系のスキルと相性が良いのではと考えます。

    今回は武器を問わない(剣士、ガンナー問わず)という意味でも弱点特攻を提案してみましたが、武器によっては抜刀術【技】や集中等も検討されてみてはいかがでしょうか。
  • 25 名前:大空の最終兵器 ID:dlgrrvhh
    >21

    >23
    >24
    と、同様に弱点特攻を、おすすめします。
    アカム装備は破壊王がついてるんで、咆哮中に部位破壊することも、
    出来ます。
    あ、あと管理人さん22のコメント削除してください。

    長文失礼。
  • 26 名前:ナルガ得意 ID:JK02eTrM
    ガンランスで
    砲術王 ガード性能+2 ガード強化 オートガード 砥石使用高速化をつけれました。

    これ以上いいのをつけれますか?
  • 27 名前:名無しさん ID:si1FQ16o
    渓流の一番長い日をソロでクリアした方に質問ですがスキルは何を付けていきましたか?
    僕は一度いって見たのですがクリア出来なかったのでよろしくお願いします
    武器は太刀、ハンマー、大剣ぐらいしか使えません
    敗因はレイア希少種を残して時間切れでした
    長くなりましたがよろしくお願いします
  • 28 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>27
    太刀ハンマー→斬れ味+、耳栓、早食い、砥石高速
    大剣→W抜刀、集中、納刀、耐震
    ヘビー→回避距離、耳栓、弱点特効、見切り+
    弓→通常UP、貫通UP、集中、弱点特効
    でクリアしました。笛でもクリアしたけどスキル忘れたw
  • 29 名前:名無しさん ID:Uy391TUg
    鳳仙火竜砲でアマツ行こうと思うんですが

    火属性+2
    弱点特効
    連発数+1 or

    火属性+1
    弱点特効
    連発数+1
    最大調合数 のどちらのスキルがいいでしょうか?
  • 30 名前:名無しさん ID:sypPq2AD
    >29
    それのどちらかだったら最大調合数があるほうがいいと思います。
  • 31 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    >>29
    >>30に同じく最大調合数があるほうが良いと考えます。
    蛇足ですが、弱点特攻のポイントを火属性+2に廻してみてはどうでしょうか?
    特に拘りor理由があるなら別ですが。
  • 32 名前:名無しさん ID:Uy391TUg
    >30,31
    回答ありです(・∀・)ノ

    >31
    ウカムの防具なので弱点特効はついてしまうんです…
  • 33 名前:ユニクロ装備の双剣ハンター ID:AOindXsN
    皆さんが1番好きなスキルを教えてください
  • 34 名前:ユニオン鉱石 ID:kqAEUyvj
    >23の名無しさん、フルフルのお爺ちゃんさん、大空の最終兵器さん、
    沢山の返答ありがとうございます!!!!!
    早速「弱点特効」などを取り付けてみたいと思います。

    >ナルガ得意さん、
    多分だと思いますが、もうそれで十分だと思います。
    スロ余りが、5個ぐらいあれば、ほかのスキルを出すことも出来ます。

    >27の名無しさん、
    ハンマー⇒攻撃力up【大】、自動マーキング、弱点特効、業物です。
    ハンマーでしかクリア出来なかったorz確か装備はシルソル一式。

    >ユニクロ装備の双剣ハンターさん、
    回避性能+1ですかね。こいつには結構様になっています。

    長文失礼しました。
  • 35 名前:こしぬけ ID:5HMLTRAq
    アルバをライトボウガンで行くときは、何がいいでしょうか?
  • 36 名前:こしぬけ ID:5HMLTRAq
    ↑の修正です 
     
    防具・武器・スキル・護石、全部お願いします。
  • 37 名前:タカ3 ID:PeXEekkT
    >>35  こしぬけ さん
    武器:アルデバラン/武器スロ[1]
    頭装備:アロイSキャップ [2]
    胴装備:レウスSレジスト [2]
    腕装備:シルバーソルガード [3]
    腰装備:シルバーソルコート [2]
    足装備:シルバーソルレギンス [3]
    お守り:【お守り】(攻撃+8) [0]
    装飾品:散弾珠【1】×2、攻撃珠【3】、散弾珠【3】、弾製珠【1】×5

    攻撃力UP【大】
    弱点特効
    散弾・拡散矢UP
    最大数生産

    自分の装備は、もう少しいいお守りがあったので、もう少し防御力が高いですが、スキルは同じです。
    これがお守りが一番簡単なので、こちらを紹介します。
    散弾は、Lv3×60+調合分+Lv2×60で、討伐まで行けます。
    不安でしたら、保険でLv1×60も持ち込めば完璧だと思います。
    弱点特効で散弾が頭に収束するので、角の破壊は簡単ですが、翼の破壊は難しいです。
    翼膜狙いだと、睡眠ネコで爆破や拡散弾や徹甲榴弾が必要になるのではないでしょうか。
    角を破壊するまでは、地上戦でいって、破壊後は岩の上から攻撃すると安全です。
    でも岩は、飛び掛りで壊されることがあるので、ご注意を。
    自分は最初は、剣士で行っていたのですが、こちらの方が討伐するだけなら、かなり簡単でした。
  • 38 名前:太刀使い ID:Clvb415o
    ガンランスでみなさんが付けているスキルを教えてください
    参考にしたいです
  • 39 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>38
    一番良く使うのは斬れ味+、砥石高速、ガ性1、回性1、砲術王です。
  • 40 名前:アト ID:Lm+I/OtJ
    >>38
    自分は弱点特攻、ガード強化、ガード性能+1、心眼、業物ですね。
    モンスターによってガ強外してガ性+2にしています。
  • 41 名前:太刀使い ID:Clvb415o
    39さん40さん
    ありがとうございます
    参考にさせていただきます!
  • 42 名前:らららのら~ ID:djQ/ZYqG
    回避距離にいいスキルってなんだと思いますか?
    いい装備あったら教えてください。
  • 43 名前:ゆっくり魔理沙 ID:HAFWR9XR
    42
    回避性能+2スキルシュミレーターが使えれば自分のすきなやつを選べると思います。
  • 44 名前:名無しさん ID:y6e4cQ8J
    ランスでガード強化、ガード性能+2、挑発(護石)を付けてて、他にスロットで何かつけようと思ってますが何かオススメありますか?
    スロットは1が3つと3が2つでアグナU一式です
    武器スロできれば無しでお願いします
  • 45 名前:ユニオン鉱石 ID:kqAEUyvj
    >44
    よし、自動マーキングかな、
    ちょうどいいと思うぞ。
  • 46 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>35
    翼破壊まで視野に入れるなら、装填数UPして睡眠爆破×2で何とかなります。
    猫に睡眠サポートさせればかなり楽になります。
    ピアスあるなら37さんの装備を参考に攻撃UPを下げれば、比較的楽なお守りで可能。
    無いならダマスク全身で調整すれば、攻撃UPは無理だが、やはり比較的楽なお守りで形になる。

    >>44
    挑発のお守り発動はやめた方がいい。
    平均的な守りと比べても、絶望的に損です。

    挑発はランスと悪くないので、こだわりたいなら…
    坊屋シリーズ&他アグナUで、攻撃中、スタミナ急速回復、が追加発動可能です。
    お守りは、ガード性能を1に落とせばかなり簡単です。
  • 47 名前:名無しのくせになまいきだ ID:nGTrQD6y
    44さん
    業物とかスタミナ急速回復はどうですか?
  • 48 名前:たこ ID:LuHmnIi9
    はじめまして。
    いきなりですが44さん
    護石でアイテム使用強化なんて発動させてはどうでしょう。
    強走薬を持っていくならいいかもしれません。
    あとその代わりにスロットなども使って回避性能などが上げれれば
    +1でも個人的にはかなり楽になると思います。

    あと双剣お勧めスキルありますか?
  • 49 名前:ゆっくり ID:HAFWR9XR
    48
    ランナーやスタミナ急速回復かな?
    (モンスター雑談のほうの回答すいませんでした)
  • 50 名前:うま ID:WpytnGgg
    ドリンクで、攻撃大と火事場両方つけるには?どうすれば良いですか?

  • 51 名前:ゆっくり ID:4/wPgiPP
    50
    でるまで待つそれだけ。
    運しだいだけどww
  • 52 名前:44 ID:y6e4cQ8J
    >>46
    PTで角笛と併用してタゲ取りにいくつもりなんですけどやめた方がいいですか?
    さすがにハンマーと一緒に行くつもりはありませんけどそれ以外の武器もやり難くなってしまいますかね?
    それとも一人でタゲ取ってるといくらランスでも乙ってしまうからやめた方がいいってことですか?
    オンでは聞き難いし気を使われるかもしれないのでできれば意見お願いします


    >>47
    ありがとうございます
    ソロでできるだけ攻撃受け止めながらやった感じスタミナ急速回復の方が具合がよかったのでタゲ取りが間違いでなければそっちでやってみます


    >>48
    護石をつけたいのはやまやまですが挑発が外れてしまうので残念ながらできません
    オススメしていただいた回避性能の方もタゲ取りという方向性上ガード主体でいくことになりますから使い難いです
    聞いておきながら参考にしないなど失礼なことですが申し訳ありませんでした
  • 53 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>52
    護石使ってまで少しのタゲを取りたい理由があまり無いと思います。PTだと微妙に次タゲが読みにくくなるので嫌がられるかも知れませんね
  • 54 名前:ミクロ ID:T9FIPT60
    >38さん
    自分の使ってるガンススキルは
    砲術王 ガード性能+2 ボマー オートガード 砥石高速 です。

    ボマーとAGガンスの相性がなかなかいいです。
    例えばディアと戦っている場合、適当な場所にタルGを二個一ヶ所に置きます。そして、タルの後ろにポジションをとります。ディアが突進してきたら砲撃でタルGを着火させます。これでたいていは怯みます。で、AGガンスでいいことは着火させた瞬間にガードするので自キャラはタルGに巻き込まれません!これは結構爽快です!それと状況は厳しいですが、ボマーのタルG二個を砲術王の竜撃砲で着火させられれば、おそらくソロでだせる瞬間火力はナンバー1なんじゃないんでしょうか!?(計算はしてないてです)
    個人の見解ですが、オートガードのスキルはガンスには必須だと思っています。ガード性能2が、あると物凄くオートガードが安定しますし、オートガードがあれば被弾率も下がり、手数も増えます。本当ならガード強化も欲しいんですが、ガード強化が必要な攻撃は大技が主体なのできおつければ当たりませんし、当たったとしても死ななければいいてきな感じです。
    このスキル、お守りは自動防御ですし、武器スロも使ってないので誰でも作れるはずですから、やったことなければ是非試してみてください!!

    長文失礼しました!
  • 55 名前:ばった ID:HXacN8BD
    >>54
    たしかに、なかなかの良いスキルだと思います。
  • 56 名前:カミだよカミ(紙) ID:1nRxo2R1
    35ライトは大神が島がいいと思います。
    頭 ディアブロU
    胴 ディアブロU
    腕 ディアブロU
    腰 ウカム
    足 アーティアS
    お守りスロ3または砲術5以上
    珠 砲術珠×5 速射珠×3
    スキル 砲術王 連発数+1 反動軽減+2
    サイレンサーもつけてください。主に使う弾は微甲榴弾と拡散弾です。 
  • 57 名前:OGI ID:1fDT1Nwq
    アマツに有効なスキルや防具はなんですか?武器は太刀です
  • 58 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    >>57
    最近は太刀で良く行きますがシルソルベースで攻撃力アップ大、見切り+3、弱点特効、業物です。
    緊急で13分くらい、DLで25分くらいです。シルソルベースに耳栓を選ぶのも良いと思います。
  • 59 名前:名無しさん ID:Rkf1/qqr
    広域と回復量って同時につけるとPT全員を回復する量が増えるんでしょうか?
    だとしたら広域+回復量+早食いの片手剣とか面白そう・・・
  • 60 名前:ばった ID:tArsQ5Vt
    >>59
    残念ながら回復量アップスキルの付いたハンターのみ大幅回復となります。
  • 61 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>52
    「やめた方がいい」のは「お守りを挑発発動のために使うこと」です。
    「ガード性能6&気配-10」を持っているならぎりぎり有りですが、基本的に大損です。
    繰り返すが、挑発やりたいなら坊屋シリーズおすすめ。

    挑発は、自分も相方も剣士だと効果が薄い気がします。
    体感ですが、距離の優先度がかなり高い気がするので…
    PTなら挑発ハンマーの方が向いてるかも?

    角笛使うくらいなら、確実性は下がるが、攻撃した方が手っ取り早いです。
  • 62 名前:名無しさん ID:x8r3w9m8
    最近弓装備開発を始めた。アドヴァイスよろしく。

    会心作
    頭 睦覇 
    体 睦覇 
    腕 睦覇 
    腰 レックスs 
    足 エスカドラ
    守 回避距離4達人10
    スキル 見切り+3 回避距離up 集中 貫通矢up
    これのお陰で裏元金が4分も早く倒せるようになった。
    お守り変えればピアスで貫通矢を装填数に変えられそうな可能性まで秘めてるぞ!!

    怪心作
    頭 大和覇 
    体 ディアブロu 
    腕 ガンキンu 
    腰 ディアブロu 
    足 ガンキンu 
    守 回避性能6回避距離2
    スキル 心眼 装填速度+2回避性能+2

    流れるように瓶を変え、斬って射抜いて避けまくる近接と遠距離の夢のコラボが実現!!
    と見せかけて実は心眼の効果が現れてないせいで劣化ブーメラン片手剣な生ゴミだぞ!!

    どう?
  • 63 名前:藍雀 ID:Gz4lgysp
    >62さん
    こう言っちゃなんですが、怪心作の方はごm・・・ただのネタにしかならないレベルですね。集中がないのが致命的です。性能も+1で充分ですし、速度+2は遊びにしか・・・
    会心作の方は、TAでもしない限り問題ない性能かと。ただ、距離upに15ptもも割くくらいなら、性能でも付けた方が使い易いかと。回避に自信があるなら、ランナーやスタ急を付けると、強走薬要らずでガンガン狩っていけますよ。もっとも、強走・ランナー・スタ急なしでもバシバシ狩れてますがね。。。
    と色々言いましたが、一度防具雑談の過去ログから弓用汎用装備を探してみることをお薦めします。
  • 64 名前:名無しさん ID:x8r3w9m8
    >>63
    アドヴァイスありがとう。
    会心作の方は貫通矢の位置取り+超大型の敵に真芯で捕らえられると避けれず事故死する事があったので性能ではなく距離をとりました。ちなみにフレーム回避に自信ない口ですうふふ。
    普段からスタミナ回復は強走薬なのでバシバシ撃てて良い感じです。
    ケチりたいときは曲射でお茶を濁す事もあります。

    怪心作の方は正におっしゃるとおりのコンセプトですゝp^
    本当は剣と銃を両手に持って戦う姿に憧れて作ってみたら生ご…ネタレベル

    防具雑談版見てこようと思います。教えてくれてありがとう。
  • 65 名前:名無しさん ID:S1uE7ZGa
    王牙弓【稚雷】と相性の良いスキルを教えてください。
  • 66 名前:名無しさん ID:PeXEekkT
    >>65
    とりあえずスキルの構成例を貼っておきます
    その人により好みや、体感が違うし、モンスターによっても違ってくると思うので、いろいろ試してみて下さい

    1、集中・貫通矢UP・属性攻撃強化・雷属性攻撃強化+2
    2、集中・貫通矢UP・雷属性攻撃強化+2・ランナー
    3、集中・雷属性攻撃強化+2・スタミナ奪取・捕獲の見極め・回避性能+1
    4、集中・攻撃力UP【大】・装填数UP・連射矢UP・弱点特効

    上のは、全て神おまが必要です
    お手持ちのお守りと相談して、攻撃力UPを大⇒小にランクダウンしたり、どれか一つスキルをあきらめるかしてください

  • 67 名前:仙人モード ID:ifli5VpR
    太刀で使えるスキルは何ですか。
  • 68 名前:名無しさん ID:PeXEekkT
    >>65
      >66 のお守りですが、2は神おまではありませんでした
    ちなみに
    1、減気攻撃3雷属性攻撃9
    2、雷属性攻撃7
    3、回避性能6調合成功率8
    4、溜め短縮5攻撃9
    でした。
  • 69 名前:デロト ID:8NfK/Y7A
    >67
    切れ味+1 集中 高級耳栓 回避系あたりかと。
  • 70 名前:名無しさん ID:rAjIAq+O
    >>66,68
    どうもありがとうございます。
    とても参考になります。
  • 71 名前:変形王 ID:xvefCQET
    ランク6で、使えるスキルを教えてください。
  • 72 名前:イピルジョ~ ID:DGdgCNCh
    モンスターによって変えるけど
    弱点特攻はほぼ使ってる
  • 73 名前:名無しさん ID:xQ6czTul
    一番使ってるスキルなら笛吹き名人です
  • 74 名前:伝説の片手剣マスター ID:gQIr6GUZ
    67さん
    集中かなー
  • 75 名前:名無しさん ID:2R+5Q6TP
    神ヶ島【出雲】にあうスキルって何ですか?
  • 76 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>75
    反動軽減2、装填数UP
  • 77 名前:名無しさん ID:yIBg3F/L
    ネコ火事場と火事場+2を両方発動させると両方の効果はでますか?
  • 78 名前:(・ω・) ID:804l4RXn
    アカム大剣を使って遊んでみたいのですが、切れ味のせいかどうにも弱く感じられてしまいます。単にプレイヤースキルが低いだけかもしれませんが^^;
    みなさんはアカム大剣を使う上でどのようなスキルを付けると良いと思われますか?
    あと、武器の会心率が高いのでアカム大剣はあまり納刀しない戦い方の方が良いのでしょうか?

    よろしければアドバイスをお願いします。
  • 79 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>78
    抜刀術は要らないですね、集中と弱点特効が良いと思います。
    心眼もあえて付けずに敵の肉の硬さを感じた方が良いかと
  • 80 名前:(・ω・) ID:804l4RXn
    >>79
    なるほど。武器の会心率が45%なので弱点特効なら95%ですか。抜刀術より良さそうですね。
    切れ味が黄色でも弱点だと通りますものね。プレイヤースキルも高くないうえに大剣は大ぶりなので弱点以外に当たってしまうことの方が多いですが^^;
    心眼なしでやってみて、つらそうなら心眼つけて攻撃時の音で肉質を感じてみようかと思います。弱点に当てることに慣れてきてから切れ味レベル+1に変えてみましょう。
  • 81 名前:(・ω・) ID:804l4RXn
    ↑お礼の言葉を忘れてしまいました。

    >>79
    アドバイスありがとうございました!
    これを参考にして、ちょっと頑張ってみようかと思います。
    弱点に的確に当てられる技量は身につけるのはなかなかに大変そうですが^^;
  • 82 名前:名無しさん ID:2R+5Q6TP
    ばったさん ありがとうございなす
  • 83 名前:名無しさん ID:omGKlhgZ
    弱点特攻って「弱点に当てたとき会心率50%up」って言われてるけど
    どう考えても「弱点に当てたとき2分の1の確立で会心攻撃化」っていうのとの違いが分からないアホが曲解してるだけだよね。
  • 84 名前:名無しさん ID:geFZ3bhC
    >>83
    そういう検証結果あったの?
  • 85 名前:名無しさん ID:geFZ3bhC
    連投失礼
    >>84に追記
    検証した結果とかじゃなかったら、あなたの言ってることはそのアホの妄言と大差ないわけで
  • 86 名前:名無しさん ID:geFZ3bhC
    すいません、これで3連投になってしまいました。
    次から調べてから書き込もう・・・・。

    それはそうと、弱点特攻の会心補正に関する検証が黒wikiの検証版にあったから、一応おいておく。


    >私も素直に+50で良いのか疑問に思っていたので、追加で簡単な検証をしてみました。
    >
    >1,見切り+1、弱点特攻を発動させた覇砲(会心50%)で、ジャギイ等全身弱点のモンスを攻撃。
    >→取り敢えず通常弾・散弾・貫通弾を合計100発程当てた限りでは、全て会心でした。
    (見切り無しの弱点特攻覇砲で、たまに会心が出ない事は確認済み)
    >
    >2,弱点特攻を発動させた崩砲(会心-30%)で、ギギネブラに散弾を撃つ。
    >→プラス会心とマイナス会心を同時に観察する事が出来ました。
    >また、弱点部位(雑魚相手)に散弾を50発程度撃ってみましたが、マイナス会心が発生する事は有りませんでした。
    >
    >弱点会心判定の後、通常会心判定とか、そういう事にはなってないです。
    >単純に弱点のみ+50%で間違いないでしょう。


    向こうでは、弱点特攻の検証はもうやりつくしてるみたいで、反論出した人には「何を今更」のような反応が返ってた。
  • 87 名前:名無しさん ID:I+4ZyROg
    いま荒咬(見切り-1で会心率-35%)でドスファンゴ斬って普通に会心も攻撃ミス(マイナス会心)も出たけど?
    -35%にしては滅多にミスが出なかったが一回でも出るはおかしい。全身弱点だろアイツ。
    鬼の貌で会心でたとか言ってる奴もいたし、その検証いまいち信用ならん。
    やっぱ判定別々で弱点会心、攻撃ミスが同時に起こった場合打ち消しあってるという仮説を立ててみる。
    これなら-35%でもたまに攻撃ミスが発生する説明つく。
  • 88 名前:名無しさん ID:nlRMjr3g
    発動スキル「弱点特効、見切り-1」の荒咬で上位のドスファンゴ2頭クエストを5回やってきましたが
    オトモの攻撃以外でマイナス会心は見えませんでした

    鬼の貌について誰がどのように調べたか知りませんが
    「弱点特効、見切り+3」でドスファンゴに対し、会心はありましたが、マイナス会心はありませんでした
    見切り+2ではどちらも発生せず。見切り+1ではマイナス会心のみありました

    >>87
    オトモの装備を教えてもらえませんか?
  • 89 名前:名無しさん ID:BHXyKE4F
    オトモの武器はレウスsとディアブロs
    オトモのマイナス会心を見間違えたと言いたいのだろうけど
    お尻に綺麗にきまった縦斬りがマイナス会心だったのを見間違えたとは思えない
    ちなみに討伐までに出たマイナス会心はその一度きりだった
    今度はオトモ置いてマイナス会心でるまで殴ってみるかな
    あと鬼の貌の検証どうも
  • 90 名前:ナル ID:9nSWSeN9
    拾い食いの特定のアイテムを教えてください。
  • 91 名前:名無しさん ID:G1S61pKT
    大剣「輝剣リオレウス」で、

    ベリオ、ドボル、ボルボロス亜種、アグナ亜種

    と戦うときに有利なスキルがつく装備をそれぞれおしえてくれませんか。

    頑シミュ出来る人、よろしくお願いします。
  • 92 名前:ケルビ ID:sePCSiLR
    今作では、スキル自動装填は、ないんですか。
  • 93 名前:しろめし ID:uePVIexa
    >92
    ない。
    ていうか、「スキル一覧」から調べてよ
  • 94 名前:ロアルドロス ID:1//UsZhr
    ないです2Gでも付けるのは難しいですから
  • 95 名前:ロアルドロス ID:1//UsZhr
    スキル「体力表示」とかあったらいいのになぁ~
  • 96 名前:名無しさん ID:YvD/a8bK
    弱点特攻、検証の方法を変えてみた
    見切り+2を付けたナールドボッシェ(会心率50%)でドスファンゴ殴り続けたら
    討伐するまでの全ての攻撃が会心化。
    50%の処理を二回ではなく、普通に50%+50%=100%のようだ。
    まじごめん。テヘ☆ペロ
  • 97 名前:名無しさん ID:geFZ3bhC
    >>95
    それだと「モンハンじゃなくてもよくね?」って結論になっちゃう
  • 98 名前:ナルガ大好き ID:wPr/4AJf
    97 95さんへ
    僕はあると助かると思います。
    大連続しょりゅうクエストなんかでアイテムや時間調整だったりとか
    その代わりスキルポイント25にしないと発動しないとかにすれば大丈夫だと
    思います。
  • 99 名前:藍雀 ID:mH9RgkkQ
    >ケルビさん
    弓限定ですが、装填速度+2で自動装填の効果が付きますよ。

    >91さん
    スキルは自分で必要なものを選んでから、シミュ依頼を下さい。
  • 103 名前:棒人間 ID:anGDgiIH
    ↑(うえ)のさー101
    とんでねー
    あと100といっしょでおれも知りたい!
  • 104 名前:ナルガ大好き ID:ZCVEZymp
    僕も知りたいです!
  • 105 名前:棒人間 ID:anGDgiIH
    >100>103>104の回答
    誰か教えてくれー
  • 106 名前:名無しさん ID:eDYy9cfn
    なんで自分で考えないの?頭蓋骨の中には豆腐が詰まってるの?

    お守りで匠4斬れ味2とかあればアマツ防具一式でできると思います。多分
  • 107 名前:棒人間 ID:anGDgiIH
    アマツ一式+お守りか・・・
    あと頭蓋骨の中はおいしいお味噌汁がつっまてる!
  • 109 名前:一護(^ー^)ノ ID:4ZVBTjUp
    破壊王と納刀(技)がつく装備ありますか。(このスキル以外があってもOKです。)
  • 110 名前:ばった ID:R3TdOIPb
    >>109
    あります。加えて他でもコメントしかりこの質問しかり軽すぎます。yesかnoで聞いていますが自分でも答えを知っているんじゃないですか?
    そういう装備を実践配備したいなら防具雑談でどうぞ
  • 111 名前:一護(^ー^)ノ ID:4ZVBTjUp
    ばったさん すいません。(´・_・`)良く考えて書きます。
  • 112 名前:名無しさん ID:esXdWgbc
    上級者の方に質問です。
    自動マーキングは付けますか?
  • 113 名前:ばった ID:rjBzksn7
    >>112
    自分は上級者ではありませんが、マイセットにはあります。
    レウスやレイアの下位素材欲しい時とか活躍するかもです。また頭を付け替える事で心眼、増弾、広域に便利だと思います。
  • 114 名前:藍雀 ID:GdFBUAOb
    >112さん
    自称中級者(笑)ですが、普段は付けてます。素材集めだったり、アイテムの効果時間を気にせずに狩りたいときなどは非常に重宝してます。本気で狩りに行くとき以外は、自マキ+耐暑or耐寒(+集中(弓のとき))+α というスキル構成で狩ってます。
    でも初期位置が解ってて、ペイントを切らさずに狩れるなら、他の火力系にポイントを割いた方が良いと思いますよ。
  • 115 名前:デロト ID:FK2rWlLA
    >112
    自称上級者ですが自動マーキングや耐暑、耐寒などのアイテムで代用が利くスキルをつけないですね。その分火力スキルにポイントを振っています。
  • 116 名前:棒人間 ID:anGDgiIH
    自分は付けますすぐ見失うから!
  • 117 名前:大空の最終兵器 ID:dlgrrvhh
    >112
    自分は千里眼の薬で補っております。
  • 118 名前:神のタクト ID:UxdGh8tB
    あの~突然ですが、王牙弓でスキル
    高級耳栓 探知
    集中 貫通弾・貫通矢UP
    って強いですか?

    弱かったら、装備とスキル何がいいか教えてくれませんか?
  • 119 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    >>112
    用途によりますね。
    火山へお守りを掘りに行く際は、ウラガンキンの動向監視につけて行ってます。
    それ以外は、特にメインで付けることはないですね。
    千里眼薬で補えますし、無くてもモンスターの移動パターンってある程度は察しがつきますから。
  • 120 名前:MAC ID:CICbPJJB
    火属性攻撃7、笛10
    のお守りにあうスキルはなんですか?
  • 121 名前:藍雀 ID:GdFBUAOb
    >神のタクトさん
    イビル相手なら上々かと。私も似た様な構成で使ってますが、金銀に行くなら耳栓に落として、貫通upの代わりに雷+2を付けてます。
    咆哮が回避できる様になれば、ジエンベース・シルソルベースで組んだ方が火力upに繋がるので、火力では中の下(人によるけど)と言ったところかと。
  • 122 名前:変形王 ID:xvefCQET
    すいません。
    弱点特効って、なんですか
  • 123 名前:デロト ID:FK2rWlLA
    >122
    敵モンスターの肉質45以上の部位を攻撃したときにその攻撃に会心率が50%付与されるスキルです。
  • 124 名前:弓羅 ID:3wPKNBZ0
    既出だった場合失礼 質問より再掲載

    矢の威力・スキル影響の話です。

    たとえば角王ゲイルホーン(全段溜め・貫通)での場合  スキル・貫通強化もち

    段階4までためました。4まで溜めたところで曲射(集中型)した場合スキルは影響されるのでしょうか?

    4溜めの分の攻撃力しか発揮されないのでしょうか? 
  • 125 名前:ina ID:2Gt2Kh4n
    集え!砂原の最終決戦をハンマーで行こうと思っています。
    アルメタかコキューストで行こうと思っていますが
    皆さんならどんなスキルで行きますか?
    配信日までに作成しようと思います
    よろしくお願いします。
  • 126 名前:ばった ID:HXacN8BD
    >>125
    発想が乏しいのかシルソルベースに見切り+しか考え付きません。耐暑も良いと思います。
    夜だったらごめんなさいww
  • 127 名前:ina ID:2Gt2Kh4n
    >125
    今考えているのは高級耳栓をつけるかどうかです。
    ティガ亜種とディアブロ亜種が同時に出てくるのかなと思い迷っています。
  • 128 名前:藍雀 ID:GdFBUAOb
    >inaさん
    個人的には耳栓で足りると思います。ディアブロスは咆哮の頻度が低いですし、ティガの方は咆哮の範囲が狭いので、予備動作の内に離れれば問題ないかと。
  • 129 名前:ばった ID:IQfWcKN8
    >>128
    すみません、誰が出てくるかよく解っていないのですが耳栓は誰対策ですか?
  • 130 名前:藍雀 ID:GdFBUAOb
    >ばったさん
    ハプル・ボロス・(以下亜種)ベリオ・ティガ・ディアだそうです。冷静に考えると、耳栓すら不要かもですね。多分私なら、その分を攻撃系スキルに回すと思います。
  • 131 名前:ina ID:2Gt2Kh4n
    >藍雀さん
    ティガとディアブロ以外は耳栓なくても問題ないので耳栓はやめて攻撃特化の方がいいのかな?と思いました。ちなみにアルメタとコキューストどちらがいいと思いますか?
    アルメタなら   攻撃大 業物 弱点特攻 砥石 不屈
    コキューストなら 攻撃大 切れ味+1 砥石 不屈
  • 132 名前:名無しのくせになまいきだ ID:nGTrQD6y
    120さん
    ガンキンの狩猟笛にでも…
    武器:ドズルヴォンヴァ   火炎珠【1】
    頭:エスカドラワイズ
    胴:エスカドラソウル    火炎珠【1】
    腕:レイアsアーム     属耐珠【1】
    腰:エスカドラマイト    跳躍珠【3】
    足:エスカドラスケル    属攻珠【3】
    お守り:火属性攻撃7 笛10

    スキル:火属性攻撃強化+2  回避距離UP  属性攻撃強化  属性やられ無効  笛吹き名人

    アグナの狩猟笛にして火属性攻撃強化+1にした方がいいかもしれないですね、自作なのでもう少し改良する事が出来るかもしれません。
  • 133 名前:名無しのくせになまいきだ ID:nGTrQD6y
    連コメだったらすいません
    131さん
    僕はアルメタがいいと思います、斬れ味もコキュートスよりも高いし、属性は弱点特攻で補えると思ったからです。
    あと、ちなみにコキューストではなくコキュートスですよ。
  • 134 名前:藍雀 ID:GdFBUAOb
    >inaさん
    私はまだ駆け出しのムロフシストの癖して、アルメタを持ち出すのはPS不足を認める様な気がするので、よくコキュートスを担いでますが、弱点特効がかなり強いので、ハプル・ボロスに余程の不安があるのでなければ、アルメタで良いんじゃないでしょうか。それに5体連続となると、弱点特効の火力はかなり重要になる気がしますし。。。
  • 135 名前:ばった ID:rjBzksn7
    業物、砥石高速、斬れ味+が不要の「きのぼう」をオススメしますw
    決めました。私は不屈、火事場+2、弱点特効、見切り+2、ボマーで行きます。
  • 136 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>131
    一体の体力がかなり低い設定になるだろうから、スキルの評価が若干変わりそう?
    どのみち、やってみないと見えてこない事も多いから、多少の事はスルーでお願い。

    砥石はスキルよりも、敵のエリア移動か倒してからで十分な気がする。
    青で弾かれる場所は、白でも無理な場所だけ?な気がするので…
    切れ味管理スキルは、いろいろ考える余地有りかと。
    ダメ計算はやってないけど、コキュートスをシルソル運用でも十分強い気がする。

    不屈にこだわる理由は?
    落ちる前提よりも、落ちないで戦闘継続の方が有効な気がする。
    二落ちからスタートなら、そのままで頑張って下さい。

    良さそうな選択肢
    回避性能:無スキルだと一部攻撃が避けにくい
    ボマー:爆弾系と相性良い敵がいて、ハンマーと睡眠猫の相性も抜群。ポーチ圧縮にも?
    破壊王:破壊可能な部位が多く、十分火力スキル
  • 137 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    >>120
    >火属性攻撃7、笛10
    >のお守りにあうスキルはなんですか?

    耳栓や回避性能あたりでしょうか。ちょっと範囲が広いですね。
    とりあえず、狩猟笛を使うこと、火属性攻撃を最低+1は発動させること前提とします。
    残りのスキルは凍土に生息するモンスターを始め、火属性が有効なモンスターに対してどういったスキルが有効か絞り込んで検討されてはいかがでしょうか?
  • 138 名前:名無しさん ID:8QkNhCxF
    火の笛っていったらペッコ笛かフレイムエリオーネかドズルヴォンヴァくらいだし
    火が効く敵って言ったらプー、ロアルドロス、ドスバギ、ナルガ、ベリオ、ドボル、ウカムあたりか
    このラインナップだったら自分ならとりあえずフレイムエリオーネもって火+2と回避性能付けとくわ
    多分レウスのパーツ使うからついでに弱点特攻も
  • 139 名前:アイルー ID:JbMrrhcd
    ディアブロにいいスキルって何ですか。
  • 140 名前:JjJj ID:f/RnOKNi
    マッドネスグリーブに合うスキルを教えてください。
  • 141 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>140
    龍属性強化2、属性強化、連発+1。あとお好きなものを
  • 142 名前:変形王 ID:xvefCQET
    ランク6で、使える、スキルが欲しいです。教えてください。
  • 143 名前:大空の最終兵器 ID:dlgrrvhh
    >142
    砥石使用高速化が僕は好きです。
    後は…気絶無効とか、
    武器によっても変わるんですけどね~
    なんか、変な文章になってしまいました。
    すいません。

    長文失礼。
  • 144 名前:名無しさん ID:RCrEJ39j
    >>120
    属性攻撃強化と火属性攻撃強化+2。さらにフレイムエリオーネで属性攻撃強化重ねがけが熱いです


    火属性なだけに
  • 145 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    >>139
    あまり小細工の無いモンスターなので、高級耳栓か回避性能くらいしか提案できません。
    あとは使用する武器によって発動させるスキルも変わってきます。
    次回からは使用する武器名も記載して質問を投げてください。

    >>142
    まず、ランク毎に使える、使えなくなるスキルというものは存在しません。
    また、ランク6以降は多種多様なクエストが登場します。
    最低限、使用する武器と狙うモンスターを記載していただけないと、こちらとしてもスキルの提案がやりにくいです。
    とにかく汎用性のあるスキルが欲しいのであれば、アロイSorインゴットS一式を揃えて、シルソル一式を目指し、手に入れたらシルソル一式を基点にスキルを付けたしてください。
  • 146 名前:名無しさん ID:esXdWgbc
    ロアル・ノアのスキルはこれでいいですか?
    連発数+1、w属性攻撃強化、回避距離up、属性やられ無効
    アグナコトルやギギネブラ亜種に使おうと思います。
  • 147 名前:名無しさん ID:78M/azLq
    回避距離は羨ましいけど水属性+2はどうした?
  • 148 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>146
    全く問題ないです、あとは自己判断力を養いましょう。
  • 149 名前:名無しのくせになまいきだ ID:nGTrQD6y
    147さん
    属性攻撃強化の前のwは〇属性強化+2と属性攻撃強化の2つを表します。

    146さん
    そのスキルだと多分水属性攻撃強化が+1になるか、連発数+1がつかないと思いますよ。
  • 150 名前:名無しさん ID:esXdWgbc
    みなさんありがとうございます。
    >149
    ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
    防御力 [180→260]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
    頭装備:エスカドラサジェス [0]
    胴装備:エスカドラゼーレ [1]
    腕装備:エスカドラアルマ [2]
    腰装備:蒼天【帯】 [3]
    足装備:エスカドラスクレ [3]
    お守り:【お守り】(速射+5,水属性攻撃+9) [0]
    装飾品:速射珠【1】、速射珠【3】、流水珠【2】、属耐珠【1】、跳躍珠【1】×2
    耐性値:火[-4] 水[9] 氷[4] 雷[12] 龍[-12] 計[9]

    連発数+1
    属性攻撃強化
    水属性攻撃強化+2
    回避距離UP
    属性やられ無効
    -------------------------------
  • 151 名前:名無しさん ID:78M/azLq
    おうふ、wが見えなかった。こいつは失礼。
    w属性速射はアーティアレジスト+属攻珠を胴複製が基本かと思ってたけどそのお守りなら納得だわ。
  • 152 名前:arusu ID:rc+U0yRN
    今作ろうとしている装備だと
    スキルがあと1つつくんですけど、

    捕獲の見極めと砥石高速化のどちらが良いでしょうか?
  • 153 名前:大空の最終兵器 ID:dlgrrvhh
    >152
    僕だったら砥石使用高速化!
    捕獲が目当てだったら捕獲の見極めで。
    一応どっちも作っといたらどうですか?
  • 154 名前:arusu ID:rc+U0yRN
    >大空の最終兵器さん

    やはりそうですよね。
    どちらにせよお守り任せなので
    2つともマラソンしてきますw


    ありがとうございましたm(_ _)m
  • 155 名前:名無しさん ID:esXdWgbc
    ティガレックスなどと戦うとき、捕獲の見極めがあると便利ですか?
    武器はスラッシュアックスです。
  • 156 名前:名無しさん ID:CUoRMyBM
    太刀に合うスキルを教えてください
  • 157 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    >>155
    個人的には発動させる優先度は低いかなと思います。
    以下に理由をあげます。

    ①瀕死状態が分かりやすい
    瀕死になるとハンターが目の前にいても、足を引きずって逃げるため。
    意外と我慢強いわけではないというべきか、欲求に忠実と言うべきか。

    ②捕獲報酬のレア度が低い
    低いというのは言いすぎかもしれませんが、それでも決して高くないと思います。
    捕獲報酬の内、轟竜のアギトですら剥ぎ取りでも入手することができます。
  • 158 名前:名無しさん ID:oX2gFVw5
    上位固体の捕獲で頭殻が出ないことをしって今まで解剖された上ティガを思い泣いたあの日
  • 159 名前:名無しさん ID:DX3fUlAu
    アルデバランを、作ったのですが、どんなスキルを付ければ
    良いのですか?教えて下さい…お願いします。
  • 160 名前:名無しさん ID:oBAVWH0C
    >>159
    必須:散弾強化、弱点特効、攻撃大
    お好みで:装填数UP、最大生産数

    アルバ、アマツ、オウガなどが余裕ですよ~

  • 161 名前:名無しさん ID:DX3fUlAu
    160さん、コメント有りがとうございます。
    シルソルをベースにすれば良いのですかね?

    やっぱり、ピアスがないと、ガンナーはきついのですかね?
    初めてなので、全く分からないもんで…
  • 162 名前:名無しさん ID:oBAVWH0C
    >>161
    ガンキンU
    レウスS
    以下シルソル
    に適当なお守りと珠で
    散弾強化、弱点特攻、攻撃大は出来ます。

    装填数はピアスと結構いいお守りがないと難しいですね。
    上記3つだけでも十分強いですよ。

    散弾強化、弱点特攻、攻撃中、最大生産数でも安定感があります。
  • 163 名前:名無しさん ID:esXdWgbc
    >159
    個人的には散弾強化、弱点特攻、最大数生産が必須と思います。
    その他は、攻撃upや装着速度+2でLV3散弾を最速リロードなど。
  • 164 名前: ID:HuBqASSS
    はじめまして。質問ですが自動マーキングと切れ味UPどちらが良いですか。
  • 165 名前: ID:HuBqASSS
    僕は自動マーキングをつけています。
  • 166 名前:名無しさん ID:fUNu8SZO
    >>165
    その二つだったら確実に切れ味レベル+。
    自マキは最初のうちは便利だけど、そのうち無くても不便じゃなくなる。
    そろえようと意識せずに自マキが揃う装備は確か無かったはずだから、わざわざつけるべきスキルでもない以上、ネタじゃないなら付けなくてもいい。
  • 167 名前: ID:pnm44+uw
    <<166ありがとうございます。これからそうして見ます。
  • 168 名前:名無しのくせになまいきだ ID:nGTrQD6y
    150さん
    そ、そんなお守りがあったとは………恐れ入りましたw
    っていうかそのお守り確率0,019%ですよね…………
    もし持ってなかったら僕だったら絶対途中で挫折しますね……持っていないのであれば頑張ってください
  • 169 名前:名無しさん ID:DX3fUlAu
    162、163の方、有り難うございます。今から防具作りに、行って来ます‼
  • 170 名前:睡眠爆破 ID:5t5Cq9Cy
    レムオムで睡眠爆破をしようと思いますが、

    砥石高速・異常攻撃+2・ボマー・罠師



    業物・砥石高速・異常攻撃+1・ボマー・罠師

    どちらのスキルが良いでしょうか?
  • 171 名前:ばった ID:tArsQ5Vt
    >>170
    業物かな、アルバは十分に研ぐ時間あります。
  • 172 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    失礼、アルバじゃなかった。モンスターによると思います。個人的に寝てる時間の長いモンスターなら業物かと
    汎用に考えてるならどっちなんだろ?変にコメント入れた事申し訳ない。
  • 173 名前:アイ ID:K0weD+2n
    広域化に効果のあるアイテムを全て教えてください
  • 174 名前:藍雀 ID:aPbR1wUz
    >睡眠爆破さん
    上は、青:24×1.225×1.0625×0.7=21.87 緑:24×1.225×0.7=20.58
    下は、青:24×1.125×1.0625×0.7=20.08 緑:24×1.125×0.7=18.9 
    が一撃ごとの蓄積値(小数点以下切り捨て?)なので、業物を付けても極端に切れ味の消耗が激しい片手剣で、青ゲージの短いレム~なら、緑ゲージで戦うことになるでしょうから、下のスキル構成をお薦めします。
  • 175 名前:藍雀 ID:aPbR1wUz
    ↑すいません。下のスキル構成ではなく、上のスキル構成をお薦めします。何故か間違えて書き込んでました。。。
  • 176 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    >>173
    >広域化に効果のあるアイテムを全て教えてください

    薬草
    回復薬
    解毒薬
    忍耐の種
    怪力の種
    ウチケシの実
  • 177 名前:睡眠爆破 ID:5t5Cq9Cy
    >>ばったさん、藍雀さん

    アドバイス有難う御座います。

    異常攻撃+2付きのスキルを作りたいと思います。
  • 178 名前:Dragoon ID:5X0KGs/L
    轟弓【虎髯】に通常弾連射矢UPと集中と弱点特攻だけじゃ足りないなーと思うんですが
    他に何をつけたらいいと思いますか?
  • 179 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>178
    護石と相談しながら攻撃力アップとか見切り+とかがベタですね、あとはクエストに応じて最大数生産とか耳栓が欲しかったりね。
  • 180 名前:ロアルドロス ID:5d76ztXr
    根性があってほしかった(ドリンクじゃ出にくい)火事場とのコンボが強い
  • 181 名前:名無しさん ID:esXdWgbc
    アルデバランのスキルで散弾・拡散矢UP、弱点特効、装着速度+2の他に
    何がいいですか?
  • 182 名前:ばった ID:R3TdOIPb
    >>180
    今作なら一般的に需要は低いと思います。怒り前に根性を発動させてくれるような攻撃が少ないような
  • 183 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>181
    そのスキル構成の選択の続きなら第一印象で最大数生産かなぁと
  • 184 名前:名無しさん ID:hYvIq1jh
    >>181
    弱点特攻をシルソルでつけてるなら攻撃UPがつけやすい。

    つか少し上にも書いてありますよ。
  • 185 名前:Dragoon ID:5X0KGs/L
    遅れました。ばったさんありがとうございます
  • 186 名前:名無しさん ID:ckycWOZM
    太刀に合うスキルって何があるんですか?
    今は、高速砥石と切れ味+1なのですが…
  • 187 名前:破壊王 ID:xvefCQET
    186、心眼も、あると良い
  • 188 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    >>186
    思いつく限りでは、こんな感じでしょうか。

    攻撃力UP
    見切り
    切れ味+1
    業物
    高速砥石
    心眼

    ただ、今作の心眼は必要場面の少なさに対して発動ポイントのコストパフォーマンス良いとは言えないので、ピアスが無ければ無理につけることは無いと思います。
  • 189 名前:太刀大好き!! ID:mxt4a4vm
    >>186
    少々攻撃力不足なので、弱点特功or攻撃UP大があるといいとおもいます。
  • 190 名前:太刀大好き!! ID:mxt4a4vm
    >>188
    見切りをわすれていた!!
  • 191 名前:名無しさん ID:ckycWOZM
    187-190さん
    ご協力ありがとうございます
    がんばってみます
  • 192 名前:ヤエガキ ID:4d9c0f6/
    匠は欲しいよね
  • 193 名前:名無しさん ID:wR1RaYqc
    武器と防具のスロットが5個できてしまい何をつけるか悩んでいます。
    何を着けるべきでしょうか?
  • 194 名前:名無しさん ID:esXdWgbc
    イビルジョーを倒す場合(火事場なし)
    ゲイルホーンと裏影縫ではどちらが早く倒せますか?
  • 195 名前:ザク ID:bv4Lgo6h
    >>194
    お守りの有無で変わります。
    強撃瓶追加10がある⇒ゲイル
    痛撃5見切り10がある⇒亜ナル弓
    両方ある⇒僅差で亜ナル弓
    両方ない⇒ゲイル
    非怒り時に集中曲射を確実に頭に当てられるのであればゲイル鉄板かも
  • 196 名前:デロト ID:FK2rWlLA
    >193
    近接武器を使用しているなら砥石使用高速化がおすすめです。
  • 197 名前:カミだよカミ(紙) ID:seVhZBzR
    133>>ナルが亜種のでもいいと思います。
  • 198 名前:名無しさん ID:eokptmlC
    ライトボウガンのアルデバランに合うスキルはなんですか?
  • 199 名前:JOKER ID:IweoIqs+
    双剣用に防具を作ろうとしているんですが、
    回避性能か、回避距離をつけるか、
    業物か、砥石使用高速化をつけるか、に迷っています。
    意見を聞かせてください!よろしくお願いします!!
  • 200 名前:藍雀 ID:+eN+RSdG
    >198さん
    この時間なら過去ログ漁った方が早く答えが見つかると思いますけど、たまたま気が付いたので回答します。
    散弾強化・痛撃・攻撃up・速度(+2)・最大数生産・回避性能(なくても・・・)(・猫火事場・暴れ撃ち)などがよく使われますね。どれを付けるかは、お守りと相談になります。
  • 201 名前:JOKER ID:IweoIqs+
    上につけたしです。
    ランナーか、スタミナ急速回復をつけるか、もよろしくです!
    連コメですいません。。
  • 202 名前:名無しのくせになまいきだ ID:nGTrQD6y
    199さん
    エスカドラ一式でお守りと装飾品をつけたものを使うといいかもしれませんよ。
    僕は回避距離UP 属性攻撃強化 属性やられ無効 業物 砥石使用高速化をつけた装備を使っています。こんな装備もありますがどうでしょうか。
    スキル業物 体術+2 スタミナ急速回復 回避距離UP

    武器 :スロット[0]
    頭装備:ガンキンUキャップ [3]
    胴装備:ベリオUメイル [0]
    腕装備:ベリオUアーム [1]
    腰装備:ベリオUフォールド [3]
    足装備:アグナSグリーヴ [2]
    お守り:気力回復+6,回避距離+4 [0]

    装飾品
    体術珠【2】×1 斬鉄珠【3】×2 斬鉄珠【1】×1

    業物 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 力の解放+1

    武器 :スロット[0]
    頭装備:スカルSフェイス [0]
    胴装備:荒天【衣】 [0]
    腕装備:シルバーソルアーム [3]
    腰装備:ウカムルイッケク [1]
    足装備:荒天【袴】 [2]
    お守り:斬れ味+5,研ぎ師+7 [0]

    装飾品
    痛撃珠【3】×1 全開珠【1】×1 研磨珠【1】×2

    力の解放なしでもいいon武器スロありならお守り簡単に出来ますよ。

    簡単なものだったらこういうのも
    攻撃力UP【小】 業物 砥石使用高速化 スタミナ急速回復 回避性能+1

    武器 :スロット[0]
    頭装備:ウルクSキャップ [2]
    胴装備:ドーベルメイル [2]
    腕装備:ナルガUアーム [2]
    腰装備:シルバーソルコイル [2]
    足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
    お守り:斬れ味+5 [0]

    装飾品
    早気珠【2】×1 回避珠【2】×1 攻撃珠【1】×2 研磨珠【1】×5
  • 203 名前:JOKER ID:IweoIqs+
    >202さん
    意見ありがとうございます!しかも、こんなに細かく・・・。
    とってもうれしいです!!さっそく作っていきます!
    ほんとにありがとうございます!!
  • 204 名前:名無しさん ID:fzm15GXc
    なんでみんな過去ログ見ないんでしょう。
    >>198なんかは過去ログどころか現行スレのしかも表示されてる範囲で2回も同じ質問出てるのに。
    自分は過去ログ見るの楽しかったですけどね。

    無駄コメすみません。
  • 205 名前:藍雀 ID:nWMECEnW
    >204さん
    お、同類発見!過去ログ見てると楽しくて、つい時間を忘れてしまいますよねw

    >193さん
    ガンナーなら最大数生産がお薦めですよ。
  • 206 名前:rario ID:4fGbvmoC
    何回やってもアルバが倒せません。
    なにかアルバに有効なスキルってありますか?
    〔剣士装備とガンナー装備のどちらでもいいです〕
    過去ログ見逃してたらすいません。
  • 207 名前:名無しさん ID:Jo8BYvXC
    >>206
    左のアルバトリオンのコメント見ました?
    見きれないほどにオススメとか載ってますよ。
  • 208 名前:韋駄天様 ID:3iqN46VS
    突然なんですが。
    ライトを使う時に、装填数upと最大数生産なら、
    どっちがいいと思いますか??
  • 209 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>208
    扱う弾丸やクエスト次第です。

    基本的に
    通常、貫通、散弾は最大数生産。
    属性弾はクエスト次第。
    装填数が3以下くらいなら装填数UP。
  • 210 名前:アサヒ ID:yc74m7Ge
    >>208
    弱点を正確に狙えるなら装填数UP
    そうじゃなくて弾切れが心配なら最大生産数。
    電撃弾調合撃ちする時も最大生産数。生産数のブレが大きいので。
    同じ弱点の複数クエストの場合も最大生産数。
    複数クエストで弱点がバラバラなら装填数UP。

    装填数UPのメリットは隙が少なくなることと、怯ませやすいことかな。玄人向け。
    持ち込んだ弾と素材を最大限に使いたいなら最大生産数。初心者向け。
    自分はほとんどの場合で最大生産数です。
  • 211 名前:韋駄天様 ID:3iqN46VS
    ようするに。
    例えば、大連続でアマツのライトを使うときは装填数up。(弱点はばらばらとして)
        月下の夜会など同じ弱点で弾切れしそうなときは最大数生産。
        ということでしょうか?
        弱点は一番、そのモンスターが弱い属性ということです。
        
  • 212 名前:名無しさん ID:esXdWgbc
    >208
    使うボウガンによります。

    装填数UPは大神ヶ島と非常に相性がいいです。
    逆に各属性ライトとはあまり効果が期待できない。

    最大数生産は大連続及び超大型モンスター専用スキルです。
    単体クエストの場合、無くても問題なく勝てましたというケースが非常に多いです。
    パーティプレイの時は付けないのが普通。
  • 213 名前:韋駄天様 ID:3iqN46VS
    209、210、211さん。
    ご回答ありがとうございます。
    クエストの内容によって2つのスキルを
    使い分けれるようにします。
  • 214 名前:DONALD ID:Wy2ym+od
    アカムトの防具を使っていてハンマー使いです。
    それで何かいいスキルってありますか?
    あったら教えてください(長文ですみません)
  • 215 名前:大空の最終兵器 ID:dlgrrvhh
    >214
    ハンマーを重視するなら、
    ・集中
    ・ランナー
    ・スタミナ急速回復
    ・弱点特攻
    ・回避性能+2か+1
    ・切れ味レベル+1

    長文失礼。
  • 216 名前:DONALD ID:Wy2ym+od
    >215
    ありがとうございました。
    その中からランナーにしました。
    本当にありがとうございました。
  • 217 名前:名無しさん ID:Pu7e0QMf
    レムオルニスナイフを使った睡眠爆殺装備を作っているのですが使うとしたらどのスキルがいいですか?↓

    候補1 切れ味+1・砥石高速化・状態異常+1・ボマー・罠師
    候補2 切れ味+1・砥石高速化・状態異常+1・業物
    候補3 切れ味+1・状態異常異常+1・業物・ボマー
    候補4 切れ味+1・状態異常+1・砥石高速化・ボマー・オートガード


    上記以外にも入れた方がいいスキルorこっちの装備がいいよというのがあれば教えてください。よろしくお願いします 
  • 218 名前:藍雀(疲労状態) ID:jBP4Bruw
    >217さん
    一撃ごとの蓄積値は>>174を参照。
    まず、睡眠爆殺をするならボマーは必須です。罠を張りながら戦う(動きが止まるので、睡眠猫・睡眠武器には有効な戦術)のでなければ、寝てる相手に罠師は不要でしょう。オートガードを付けるくらいなら、状態異常強化に回した方が有効かと。ただ状態異常+2にしても、蓄積値は1しか増えない(運の要素が強いので、意外とばかにならないですが・・・)ので、そのぶん業物で手数を増やした方が良いと思います。しかし青ゲージが長いため、研ぎ師でも手数を維持する事はできるので、スキルptの負担の小さい研ぎ師の方が自由度が高いでしょう。
    睡眠猫を連れて or 罠を駆使しながら狩るなら候補1を。そうでなければ、切れ味+1・状態異常+2・研ぎ師・ボマー or 候補3を、それぞれお薦めします。
  • 219 名前:大空の最終兵器 ID:dlgrrvhh
    >217
    候補1がいいと思います。
    まず、睡眠爆殺したいなら、ボマーが必須。
    罠師は時間短縮になるし、状態異常+1も時間短縮になります。
    睡眠爆殺するだけなら、業物はいらないかと。
  • 220 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>217
    現状でそこまで考えているなら、あとは好みの問題かと。

    全然違う角度から意見すると…
    その切れ味に配慮したスキル構成だと、弱点属性の武器の方が強そうな気がします。
    状態異常異常+1を回避性能に変えたら、かなり優秀な片手のスキル構成ですよね?
    なので、切れ味管理スキルを思い切って排除しないと、レムオルニスナイフを選択する意味が薄くなると思います。

    普通の片手スキルとの違いを出す意味でも、もっと特化したスキル構成にしてみては?
    以下は、だいぶ無責任なおすすめです。

    回避性能:爆風回避に。被弾しないことは蓄積値にもプラス
    心眼:一気に蓄積させたい場合、それなりに便利
    破壊王:ボマー&破壊王なら、一回で二段階破壊も可能かも?
    挑発:発動は難しいが、猫の蓄積値を稼ぎやすい
  • 221 名前:支給専用ハンター ID:8zdDWyvx
    腹減り10のお守りが出ました
    罠師とどちらが使えるでしょうか

    ちなみに僕は捕獲専門です
  • 222 名前:Dragoon ID:5X0KGs/L
    捕獲専門なら罠師のほうが使えると思います。
  • 223 名前:支給専用ハンター ID:ODNofJIa
    ≫222
    ありがとうございました
    勇気がつきました
  • 224 名前:捕獲専門業者 ID:ODNofJIa
    みなさんは攻撃力UP小って頑張って発動させる意味あると思いますか
    頑張っても攻撃力が7しか上がらなかったら僕は無駄だと思います
  • 225 名前:kantakana ID:wxppNdXR
    ライトボウガンで火属性なんですがスキルどのようにしたらいいかあまりわかりません  だれかいいスキルおしえてください
  • 226 名前:名無しさん ID:esXdWgbc
    >225
    連発数+1・W属性攻撃強化・+α
    +αはクエストによる。
  • 227 名前:名無しさん ID:4d9c0f6/
    W属性強化っておすすめですか?
  • 228 名前:アサヒ ID:Jo8BYvXC
    >>227
    ライトボウガンならば。
    他の武器だと他のスキルが欲しいことの方が多いです。
  • 229 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>224
    少しでも火力を上げたいと考える人は多いです。実際に上がっているのに私は無駄とは思えません。
    ですが解釈は人によりマチマチなのも事実。
  • 230 名前:名無しさん ID:4d9c0f6/
    >228
    ありがとうございます。
    エスカドラにそのボウガンの属性強化をつければいいのですね。
  • 231 名前:藍雀(疲労状態) ID:60XUzj7N
    >捕獲専門業者さん
    攻撃up小の上昇量は10ですよ。常時怪力の種を飲んでるのと同じだけの効果が得られる(怪力の種を飲めば更に上がりますし)と思えば、付ける価値はあるかと。スロットに空きがあって、少しでも火力がほしいならおすすめですよ。
  • 232 名前:ザク ID:bv4Lgo6h
    >>224
    ①PS
    ②相手
    以上、2点により変わります。
    ①に関しては、たとえば回避スキルや罠師などの補助のスキルがあったほうが狩猟楽になるなら攻撃うpはいらないかもしれません。また、肉質を認識していない、狙った所に攻撃を当てられない場合は言わずもがなです。
    しかし、回避・補助スキルがなくても自前のPSで何とか出来るなら、それこそ武器の一撃に+10するかどうかは重要になってきます。
    ②に関しては、たとえば金銀で頭を破壊するような、糞肉質の部位破壊を目的とした狩猟なら攻撃うpよりも属性攻撃系やボマーの方が有効でしょう。

    シルソルが壊れ性能なのは、弱特+業物や弱特+通常弾うpといった攻撃スキルを更に強化する攻撃うpがデフォでついてくるからではないでしょうか?
  • 233 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    >>224
    >>231でも述べられていますが、攻撃力UP【小】や怪力の種の上昇値は10と少なく見えるかもしれません。
    しかし、私はシルソル一式&ナルガ大剣でアマツや3界に挑む際、5分針が動くごとに(見てわかりやすいため)怪力の種を飲んでいますが、まったく飲んでいない時と5分ごとに飲んだだけでも、クリアタイムが数分違うことが多々あります。
    武器の物理攻撃力は、画面表示されるものが実際のものとイコールではなく、モーション値や切れ味補正などで変動するため、+10だけでも決して馬鹿に出来ない上昇値だと思います。

    >>232
    シルソルについて少し付け加えます。
    シルソルが壊れ性能なのは、発動するスキル構成が優秀なのに対してマイナススキルの体力-10は、温泉が最高レベルであれば、雀の涙ほどしか影響が無いこと。
    高い龍耐性を持っていて、攻撃一辺倒のスキル構成にも関わらず、難敵となるティガレックスやイビルジョーに対して高い防御性能まで発揮してしまうこと。
  • 234 名前:ザク ID:bv4Lgo6h
    >>233
    仰るとおりですね。その上スロットまで多いですもんね。

    対して、アカム・ウカム・アルバ・アマツの防具のスキル構成が糞すぎる。
    ウカムは弓拒絶で、アルバ?アマツ??で、アカムなんか外見サイコーなのに高級耳栓とか破壊王とかの死にスキルはやめてほしい。
    まだウルクSやガンキンUのが使えるし。
  • 235 名前:名無しさん ID:4d9c0f6/
    >234
    アマツ防具は水武器だと強い
    本気が攻撃upとか痛撃だったらな~
    業物だったらチート
  • 236 名前:名無しさん ID:iMHUAvll
    >>234
    属性強化しようとすればアルバ防具はほぼ必須
    匠を絡めた装備にはアマツ防具(特に脚)はよく使われます
    良おまのない人が速射するにはウカム防具は重宝します
    高級耳栓や破壊王だって死にスキルではない

    一式で使うことは少ないかもしれませんけどね
    一式装備でスキのなさ過ぎるシルソルが異常なだけ
  • 238 名前:名無しさん ID:esXdWgbc
    >237
    アカム、ウカムには有効だがその他は意味ない。
  • 239 名前:中級者 ID:hkjhiDuT
    237
    それは多分、矢が拡散だから一ヶ所を狙うには適していないって事だと思います。
    でも、上手い人は狙えると思うんだけどなぁ~
  • 241 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    >>236
    概ね同意です。

    頑シミュをやった方なら知ってると思いますが、防具雑談のシミュ依頼に適う装備を探そうとすると、結構な確率で3界やアマツの装備をばらして組み合わせた装備が候補に挙がりますよ。
  • 242 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    >>237
    セレーネの曲射は集中型だから意味あると思うぜ

  • 243 名前:名無しさん ID:esXdWgbc
    >237
    ドボルベルクにも有効です。
  • 245 名前:名無しさん ID:esXdWgbc
    >244
    ベリオロスだけ増弾セレーネで戦います。
    火事場使うと余裕で0分針出せます。
  • 247 名前:名無しさん ID:esXdWgbc
    >246
    非火事場でも振り向き待って頭に溜め4撃つほうが早い気がします。

    次にファーレンではなく増弾セレーネなのは単純に期待値が高いからです。
  • 249 名前:ばった ID:R3TdOIPb
    >>245
    あなただけではないけど「余裕で」っていったい何が余裕なんですか?
    何秒か余裕があったって事なのか、心の中の余裕を言いたいのか、はたまた瓶も要らねぇって意味なのか?
    いつも3分で終わるならばなんとなく意味解ります。
  • 250 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    精霊の加護…なんか、良いですよね…
    でも、いまいちスキルってわからないことが多いんですが
    >249
    その人にとっての「余裕」ならそれでいいじゃないですか。

  • 251 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    >>250
    ばった氏が尋ねているのは、何をもってして余裕と感じたかということ。
    その「何」の詳細が書き込まれれば、そのスキルの有効性がより深く掲示板の利用者に伝わります。

    その人にとっての「余裕」ならそれで良いと言いますが、確かに良いのでしょう。
    その人“だけ”にとっては。
    ですが、利用者にスキルの有効性が十分に伝わらないので、掲示板に提示すべき情報としては、ほとんどなんの役にも立たない無意味な情報となります。

    板違い失礼しました。
  • 252 名前:ザク ID:bv4Lgo6h
    いやいや、高級耳栓・破壊王が死にスキルってのはここでは言いすぎましたね、スマソ。
    個人的に高級耳栓はネブラしか使わず、耳栓も王族クエくらいしか使わないもので。
    基本、範囲内の咆哮はフレーム回避を心がけます(もちろん100%ではありませんがw)。
    破壊王も個人的には全く不必要です。
    コブや顎はぬこ睡爆でじゅうぶんですし、アカウカは腹割る時間がもったいなく、アルバ翼に至ってはそれこそボマーの方が役立だったので。

    まあ、好きなスキルを使って狩れればいいんですけどね。
    アカム装備のルックスは個人的に一番好きなので。
    攻撃うp+見切り+集中とかだったらサイコーだったのにwww…アリエンorz


    蛇足で一応言っておきますが、私は拡散弓信者ではありませんよw
  • 253 名前:てんてん ID:sTPghqID
    ドボルを弓で挑もうと思ったんですけど、
    何のスキルをつければいいとおもいますか。
  • 254 名前:名無しさん ID:esXdWgbc
    >253
    曲射セレーネに集中・弱点特効・+αでおKです。
  • 255 名前:236 ID:jw/SP3KW
    >>252
    勢いで書いたけど、アカムについては弁護のネタがなかったw
    耳栓については、確かにほとんどは性能で回避できるし、失敗のリスクもレウス以外はあまりありません
    笛使いなのでスキルとしては使いませんが、意識して演奏を維持をするのもディア、ネブラ、レウスくらい
    個人的には太刀を持つときかな。大回転をまともに当てれないヘタレなのでw

    破壊王も、ソロだとアカム・ウカムの全破壊を目指すときくらいかなあ
    個人的には狩友が弱点叩いて倒すことしか考えてない連中だったので
    「部位破壊したい派」としては対抗上愛用してました

    いずれにしても、どちらかというと特殊用途なので汎用装備としては厳しいかもしれません
    私も見た目ではアマツ・ウカムに圧勝だと思うし、パーツとして使っても違和感が少ないので残念

    今改めてマイセットを見たら、火属性速射の腕に使っていました。火属性付きスロ3としてですが
  • 256 名前:支給専用ハンター ID:2FAyJv1j
    一回使ったらやめられないスキルとそうでないスキルがあると思います

    一回使ったらやめれないもの・・・捕獲の見極め、とぎ師etc

    そうでもないもの・・・・・・・・防御、攻撃力UP、ボマーetc

    みなさんはどう思いますか
  • 257 名前:名無しさん ID:Skbblx51
    256さん
    貴方とは反対に攻撃うpがやめれませんwww
    研ぎ師はわかります
  • 258 名前:ザク ID:bv4Lgo6h
    >>255
    仰ることよくわかります。
    個人的な気持ちを押し付けたい訳ではないのです。
    誰か共感者がいてくれたらいいな、とw
    自分で考えてスキル組んで実感して満足できればそれでいいと思います。

    >>256
    やめられんもの
    ボマー:ぬこ睡爆と絡めると連戦ほど効果アリ。調合100%もうれしい。
    攻撃うp&見切り:地味ながら効果を実感するとたまらん。
    こやし:ペッコや夜会、糞バギィですごく役立った。
    集中:一応弓使いですので。竹弓以外では絶対はずせん。

    いらんもの
    本気:発動条件のダメ・時間がダルすぎる。
    高級耳栓:w
    破壊王:www


  • 259 名前:名無しさん ID:4d9c0f6/
    >255
    やめれんスキル
    匠 業物 砥石 集中

    いらんスキル
    心眼(2Gなら重宝したが) 風圧(スーパーアーマーで防げる)
  • 260 名前:デロト ID:iVxXj1H5
    >256
    やめられないもの:集中・砥石使用高速化・W抜刀・納刀術
    大剣使いとしては上記のスキルは手放したくないものです。
  • 261 名前:藍雀 ID:wQBah/bJ
    >支給専用ハンター さん
    私は、これだけは・・・と言うのは集中しかないですね。それも弓を担いでるときだけです。でも雑念が付かなければ、最悪の場合、集中なしでも我慢しますけどね。。。
    逆に要らないスキルは・・・あまり建設的でないですね。止めときます。
  • 262 名前:支給専用ハンター ID:iS04wUvM
    みなさんは破壊王嫌いですね
    素材欲しくて部位破壊報酬狙うときは使えると思います
    スキル名もかっこいいし

    しかしこれだけは言っておきます

    破壊王については賛否両論ですが、どう思うかは人の自由です
  • 263 名前:名無しさん ID:fUNu8SZO
    >>262
    つける側がどう思うかが自由なら、それとPT組む人間がどう思うかも自由。
    まあ、アドパだったら「呼ばれたので(ry」でいいし、よく知る相手ならある程度で譲歩すればいいとは思うけどね。

    与ダメージに直接影響が出るようなものでもないし、どうしても部位破壊したいならソロでやればいいわけだし、そういう理由で個人的には装備そろえてまでつけるスキルではないとは思うけど、個々人によるところが多いよなあと。
  • 264 名前:笛初心者 ID:5t5Cq9Cy
    サポ笛の装備を作ろうと思ってますが、笛が初心者なので

    サポ笛のスキルを教えて下さい。

    今考えているのが、笛名人・広域+2・弱点特攻・ボマーを付けようと思ってます。
  • 265 名前:名無しさん ID:esXdWgbc
    >264
    広域化はお遊びスキルなのでやめましょう。
    とりあえず笛吹き名人、弱点特効、罠師など。
    ボマーはいらないかな。
  • 266 名前:255 ID:9MpeWjwG
    >>258
    その辺は共感できますw

    >>256
    やめれない。笛、回避性能、ランナー
    そうでもない。KO、隠密、本気
  • 267 名前:ミリュウ ID:dLDcBcIC
    >>256さん。
    やめられないスキルは

    回避性能+2、砥石高速化、弱点特効、業物。

    片手剣士です。
    (個人的に)便利すぎて手放せない。上位になってから、これ一つしか装備がない。
    他の装備を作る気もしない(笑)

    私の装備より、ネコの装備の方が多いんだ・・・。
  • 268 名前:名無しさん ID:3o97k1PY
    >>264
    サポ笛というのがどういうものかよくわかりませんが
    一般的な笛としては笛吹き名人と回避性能があれば戦えるので、あとは好きなものを
    って、全然回答になっていませんね

    広域は回復目的だと使いづらいです。笛は基本的に納刀しないし、したくないので
    定期的に種を食べるのならありかな?それにしてもやや重いと思います
  • 269 名前:268 ID:ccYfAv5d
    シャドウアイの存在を忘れてました。「重い」は取り消します
    回復用だと厳しい。種用ならないこともない。
  • 270 名前:ザク ID:bv4Lgo6h
    サポ笛について
    よく広域化が上がることがありますが>>268さんが仰っているように笛を納刀するのは演奏中断になり本末転倒です。
    アイテム使う暇あるなら旋律吹いて、そのあとはデフォ心眼を活かして堅い部分の部位破壊やスタンを狙って行くのが本来のサポ笛ではないでしょうか。
    少しニュアンスが変わりますが、自分強化と攻撃うp大だけを切らさず演奏し、スタンをとり、積極的に攻撃する笛使いはある意味初級者やマラソン時の非常に大きなサポートになるでしょう。

    広域化が活きてくるのはのは抜刀アイテム使用可の片手剣と納刀する頻度の高い大剣と考えます。
    それも>>269で仰っている様に体力回復ではなく、種や異常回復ぐらいでしか大きい効果は出ないので、タイミングが重要となり、狩り場を全体に的状況をとらえられるハンターが使用するスキルであると考えます。

    一度、ものすごい笛の使い手とご一緒したことがありますが、使いこなせれば本当にあれは本当にかっこいい!!
    憧れますが私にはムリぽw
  • 271 名前:ザク ID:bv4Lgo6h
    連投スマソ。
    こんなんどうでしょう?攻撃うpはオマケですw
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
    防御力 [235→370]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
    頭装備:ウルクSキャップ [2]
    胴装備:ナルガSメイル [0]
    腕装備:シルバーソルアーム [3]
    腰装備:シルバーソルコイル [2]
    足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
    お守り:【お守り】(笛+10) [0]
    装飾品:回避珠【2】×2、痛撃珠【3】、斬鉄珠【3】
    耐性値:火[1] 水[-2] 氷[4] 雷[-17] 龍[11] 計[-3]

    攻撃力UP【小】
    業物
    弱点特効
    笛吹き名人
    回避性能+2
  • 272 名前:名無しさん ID:esXdWgbc
    王牙琴【鳴雷】にこういうのもありですよね。
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
    防御力 [271→412]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
    頭装備:ダマスクヘルム [2]
    胴装備:レウスSメイル [2]
    腕装備:ラングロSアーム [2]
    腰装備:ダマスクコイル [3]
    足装備:荒天【袴】 [2]
    お守り:【お守り】(痛撃+3) [3]
    装飾品:回避珠【2】×2、痛撃珠【3】、鼓笛珠【1】×5、匠珠【3】
    耐性値:火[-3] 水[3] 氷[-1] 雷[-9] 龍[-9] 計[-19]

    斬れ味レベル+1
    弱点特効
    笛吹き名人
    回避性能+1
    -------------------------------
  • 273 名前:笛初心者 ID:5t5Cq9Cy
    アドバイス有難う御座います。

    笛に広域は必要ない様なので笛名人・弱点・回避・業物+α(お守りと相談)

    で装備を作りたいと思います。

    有難う御座いました。
  • 274 名前:名無しさん ID:Pu7e0QMf
    スキルの氷耐性と龍耐性って使い道あるんですかね?

    火耐性とか水耐性とか雷耐性はやられを無効にできて使ってるっていう実感があるけど氷と龍は使ってるっていう実感がわかないんですよねw

  • 275 名前:ザク ID:bv4Lgo6h
    >>274
    主に被ダメ軽減、アカウカでは少しは効果あるかと。
    攻撃食らわなければ存在空気、耐性系全部ですが。

    ちなみに弓は水と氷食らうと戦力外通知のようなもの。
    強走薬が全てを解決してくれますがw
  • 276 名前:しゅう ID:ceY/k3EV
    集会所上位ナルガ原種を狩るにあたって付けておいたほうがよいスキルは何でしょうか?教えてください。 ちなみに双剣使いです
  • 277 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    >>276
    回避性能+、続いて耳栓や砥石高速化です。
  • 278 名前:ドンドルマン ID:mI3BS/Im
    >>276                                     強走薬がもったいなかったらランナーや集中ですね  
  • 279 名前:ドンドルマン ID:mI3BS/Im
    今度は質問させてください。 アルバ倒すのに時間がかかるんですが、おすすめのスキルがあれば教えてください。 太刀&片手剣使いです
  • 280 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>279
    以前良く行っていた時は南蛮太刀に見切り+3、斬れ味+1、弱点特効、砥石高速化。もしくは漆黒爪に攻撃力アップ大、見切り+3、弱点特効、業物です。
    目指すところが15分針でも良いなら片手剣で眠爆でも良いかなって思います。状態異常+2、ボマー、(心眼)だけで十分ですね。
  • 281 名前:支給専用ハンター ID:DjXpwYKv
    ≫279,280
    アルバは属性がコロコロ変わるので、骨縛刀【カゲヌイ】(←名前合ってる?)に状態異常攻撃強化と攻撃力UPをつけるといいかなと。
    他には睡眠属性の武器でボマーと状態異常攻撃強化かな
  • 282 名前:名無しさん ID:lu+FSfLT
    >279
    太刀&片手剣でなければアルデバランをオススメします。
    スキルは散弾UP・弱点特効・装填速度+2・最大数生産でおkです。
    戦い方は振り向きにLV3散弾を撃つだけです。
    両方の角の部位破壊に成功したら高台を利用してください。
    遅くても15分で終わります。
  • 283 名前:ばった ID:tArsQ5Vt
    >>281
    俺に?ありがとうございます、それは速そうですねw
    >>282
    いや、何でもない。
  • 284 名前:破壊王 ID:ljNsyxsc
    サイコーです!!!!!
    上位のジエンモーラン装備をそろえたら、
    なんと!!!見切り+2が発動した!!!!!!!!!!!
    ナルガ装備だと、会心率70%になりました!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 285 名前:Dragoon ID:5X0KGs/L
    見切りプラス3もありますよww
  • 286 名前:ドンドルマン ID:v8bx08oy
    >>280 281 282さん   ありがとうございます。僕は爆殺大好き人間なので(最悪)眠爆にトライしてみます! ほかの方々の意見もやってみます!
  • 287 名前: ID:Irym9MCa
    >256

    やめられないもの
     W抜刀 納刀術 回避性能 弱点特効 見切り

    そうでないもの
    破壊王 耳栓 ガード強化 Etc.
    後は…究極の「ハンター生活」ですかねw


    ところで皆さんは、会心うpより攻撃うp派の方が多いですよね。
     私は会心うp派ですが、この板で攻撃うp(小でも)は怪力の種と同程度の効果があると知ってビックリしました。
    …というか、逆に考えると今作の怪力の種の効果が薄く感じたような気が…
  • 288 名前:ドンドルマン ID:v8bx08oy
    >256    自動マーキングがやめられませんww   火山で採掘すれば千里眼8の護石とかも出ますよ! 僕は前に千里眼11が出ました
  • 289 名前:mkmk ID:R5/sIOpN
    ばったがおる、、、(ざわ ざわ、、、)
    >>287
    種は広域でばらまけ 普通にのんでも効果バリバリだわ 村長のお墨付きだわ
    会心はエフェクトがイカしてるから好き
  • 290 名前:名無しさん ID:m14CtWCV
    大剣を使うときにあるといいおすすめのスキル、教えて下さい。

    敵によって武器を変えるので、太刀・弓 のおすすめスキルも知りたいです。

            よろしければ教えて下さい。
  • 291 名前:デロト ID:iVxXj1H5
    >290
    集中・砥石使用高速化・W抜刀・納刀術・切れ味レベル+1
    これらのスキルをオススメします。
  • 292 名前:デロト ID:iVxXj1H5
    追記
    大剣のオススメスキルです。
  • 293 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    マギュルS装備のスキルに高速設置を護石でつけると
    罠士もつけられていいと思います!

    あと、匠ってなんですか?
  • 294 名前:名無しさん ID:m14CtWCV
    >>291、292  デロトさん
     

        分かりました。ありがとうございます。

    太刀と弓のおすすめスキルも知りたいんですが、分かりますか?
  • 295 名前:Dragoon ID:5X0KGs/L
    弓使いより
    集中は絶対条件、ランナーはあると結構便利です。
    後は溜め3か溜め4の矢の種類に合わせて連射矢うp拡散矢うpなど
    弱点特攻も弓は弱点が狙いやすいのでお勧めです
  • 296 名前:名無しさん ID:m14CtWCV
    >>295   Dragoonさん

       参考になりました。ありがとうございます。
  • 297 名前:ばった ID:tArsQ5Vt
    >>293
    15で斬れ味+1になりますよ
  • 298 名前:顔文字にして後悔 ID:/8yaNS0t
    パーティー組んで3人が剣士で狩るとき、状態異常などで相手の動きを止めるには、どんなスキルが好ましいですか。
  • 299 名前:支給専用ハンター ID:jOOXr0jN
    ≫298
    なんといっても状態異常攻撃強化。
    剣士なら睡眠より麻痺がこのましい
    ほかには罠師つけて罠のオンパレードとか

    PT組むなら福福アイリューシカ(ガンス)でも火力の心配はないかと。
    太刀なら骨縛刀【カゲヌイ】

    堅米茶【矢倉】だとドリンクスキルで状態異常攻撃強化がでることがあります
  • 300 名前:顔文字にして後悔 ID:/8yaNS0t
    支給専用ハンターさん納得のいくご意見ありがとうございます。テッコウ榴弾はどうですか。役立ちますか。モンスターにもよりますか。
  • 301 名前:新米ハンマー使い ID:m14CtWCV
    ハンマーにいいスキル教えて下さい。
  • 302 名前:顔文字にして後悔 ID:/8yaNS0t
    攻撃力強化(大)・集中・KO術
  • 303 名前:名無しさん ID:7+HfW5X1
    骨縛刀【カゲヌイ】を使うときに
    あると良いスキルってなんですか?
  • 304 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>300
    音爆弾とスタンが主な役割。
    うまく使える人でも状況限定。
    個人で判断できないレベルなら、ほぼ無駄弾と思って十分です。

    >>301
    全身シルソルに、回避性能、耳栓、あたりが王道です。

    >>303
    主にPT用の武器なのにPTだと邪魔になりかねない太刀なので
    一番必要なのはリアルなPSです。
    二番目に必要なのは、神ヶ島に持ち替える勇気…

    前置き長かったが、心眼と状態異常強化、あたりは良いかと思います。
  • 305 名前:ばった ID:rjBzksn7

    エクセレント!
  • 306 名前:えゔぁんす ID:d7H5GWN+
    >>303
    この前作ったやつ(ネタ?ガチ?)で広域2、切れ味プラス1、状態異常2、砥石高速化がなんとなく気にいった
  • 307 名前:007 ID:PcZSTPuR
    今更ながらmkmkがおる・・・。
  • 308 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>307
    yokukigatuitane!
    えゔぁんすに名前変えてたけど
    ひさしぶりに今日ダウンロードしたアカムイベクエをハンマーと弓で自分の限界に挑戦しにいくよ。
    そして真面目に真面目を重ねた真面目な質問。
    ハンマー装備で攻撃大,集中,業もの,+αでいまんとこ回避性能1か龍属性1をつけるか迷ってる。
    「あなた,なんていうの?」
    『とぅお〜とぅお〜るぅお〜』
    「トトロっていうのね!それよりも息が尋常じゃなく臭いのね!」
  • 309 名前:ばった ID:HXacN8BD
    >>308
    っていうか弱点特効じゃないの?
    アカムに行くなら回避要らないから龍属性だよね
  • 310 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    >308
    mkmkッテダレダッケー?ワスレタワーw
    こんな初対面のムクムクさんだけど超マジレスします。

    ばったsの言う通り弱点特効は外せんと思う。回避性能はアカムで使わんよね。集中もハンマーでイランと思う。ランナーとかは?
  • 311 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    >289にムクムクいますじゃん、>308にもムクムクいますじゃん、ID的には>308が昔おったムクムクでしょ?まあ初対面だけどw
    じゃあ>289は偽物なんですか?
  • 312 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>311
    ワトソン君,それはだな,従兄弟の家のパーソナルコンピューターナイゼーションイキクロムメディアから書き込んだものだ。トトロに会ってきた。
    とりあえず龍属性にしとく。集中はすきだから。
  • 313 名前:007 ID:PcZSTPuR
    308>ムロフシならひたすら火力上げてオッスオッス!
    アーチャーなら火事場セレネだろうけど、さすがに0針ムリじゃね?かなりの良カムでるまでイベクエ回す根性+ネコ火事場あばれうちがネックだね。
    最上級になってからTAしてないから久々に穿ちにいこうかな

  • 314 名前:名無しのアイルー ID:eh8o0pT6
    ≫305 307 311 312
    無駄コメは控えてください。
  • 315 名前:名無しさん ID:8tXvVn+2
    >>308
    ばったさんの言うとうり弱点特効が入ってないのは何故?
    集中よりも優先すべきスキルなんですが。
    ちなみに龍属性1は剣士では死にスキルなので、正直どっちもいらない。

  • 316 名前:ばった ID:rjBzksn7
    >>315
    運スキルの弱点特効を嫌う人も居るのは理解出来ます。集中は好きなんだから良いじゃん。
    そしてアカム相手に龍強化は死にスキルではありません。
  • 317 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    >312
    仕方が無いので我が狩友Tが考案した恐るべき装備を紹介しよう。集中はついて無いけどΣ( ̄。 ̄ノ)ノオイ

    頭:ドーベルキャップ
    胴:バギィSメイル
    腕:ナルガUアーム
    腰:Sソルコイル
    脚:Sソルグリーヴ
    おま:斬れ味5龍属性9
    スキル:業物、弱点特効、回避性能+1、攻撃うp小、
  • 318 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    >312
    仕方が無いので我が狩友Tが考案した恐るべき装備を紹介しよう。集中はついて無いけどΣ( ̄。 ̄ノ)ノオイ

    頭:ドーベルキャップ
    胴:バギィSメイル
    腕:ナルガUアーム
    腰:Sソルコイル
    脚:Sソルグリーヴ
    おま:斬れ味5龍属性9
    スキル:業物、弱点特効、回避性能+1、攻撃うp小、スタミナ急速回復、龍属性攻撃+2
    これでドヤ( *`ω´)
  • 319 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    ミスった、>317は無視でお願いします
  • 320 名前:韋駄天様 ID:3iqN46VS
    アカムの弓を使おうと思ってるんですが。
    装填数up以外に何を付けていいのかいまいちわからないので。
    みなさんのおすすめスキルを教えてください。
    よろしくお願いします。
  • 321 名前:藍雀 ID:U3hG3xk/
    >韋駄天様さん
    私は、装填数up・集中・弱点特効・連射矢up・攻撃up小で使ってます。
    装備は、頭:増弾、胴:レウスSで他はシルソル、お守りは通常弾強化+5があれば作れるので、お手軽な割に結構強いです。
  • 322 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    t5k9あれば>321が攻撃うpが進化するぜ!
  • 323 名前:ドンドルマン ID:owCEiyIt
    >>320  アカム弓に限りませんが、W回避がオススメです!
    タメて撃ってヒョイヒョイ避ける!!これが楽しい・・・らしいです。  自分ひとりの時はあんまり弓使わないんで。友達が言ってたのを載せてみました。
  • 324 名前:名無しさん ID:m14CtWCV
    弓使いです。

    ゲイルホーンをこのごろつくったのですが、ゲイルホーン強っ!!って思いました。
    なので、ゲイルホーン専用の装備をつくりたいと思います。
    スキルはどのようなものがいいと思いますか?
  • 325 名前:タカ3 ID:XrWreLYk
    >>324
    強撃瓶追加+10のお守りが必要になりますが
    ① 見切り+3・集中・貫通矢UP・強撃ビン追加・最大数生産
    ② 集中・見切り+2・スタミナ急速回復・貫通矢UP・強撃ビン追加
    こんなスキル構成はどうでしょうか
  • 326 名前:名無しさん ID:m14CtWCV
    >>325  タカ3さん

    ありがとうございます。
    早速防具雑談で調べてみます。
  • 327 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>325
    陸奥ベースで挟撃瓶追加,貫通矢,集中,見切り1〜3,+αでいいんじゃない
    かぶってるけど
  • 328 名前:名無しさん ID:d7H5GWN+
    http://mh3weblog.blog88.fc2.com/blog-entry-2745.html#moreこれみろmkmk
  • 329 名前:韋駄天様 ID:3iqN46VS
    返信遅れてすいません。
    321、323さんありがとうございます。
    どちらも試してみて、自分にあった装備をつかわさせていただきます。
  • 330 名前:名無しさん ID:8tXvVn+2
    >>316

    剣士での龍属性1は死にスキルですよ。
    属性ダメージがいかに増えないかがわかります。
    使い方が分からなければ仕方ありませんけど。
    http://zenu.xrea.jp/script/mhp3/mhcalc.html
  • 331 名前:ばった ID:rjBzksn7
    >>330
    なんかよく解らないけど属性ダメージ増えないのですか?
    +2になるといきなり増えるの?
  • 332 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    課題:属性攻撃+1は剣士系にとって本当に死にスキルか?(大剣編)
    ◆対イビルジョー(非怒り時 全体防御100%)
    ・ヒット位置は通常
    ・手数ではなく、一撃に重きを置く大剣による、抜刀攻撃と溜め3攻撃で検証
    ・「龍属性攻撃+1~+2」を除く護符や達人、クリティカルなどの攻撃力の増減要素は全てカット
    ・検証には、大剣の中でも龍属性最低値のアングイッシュと、龍属性最高値のアルレボを採用。

    表の見方
    (属性攻撃強化値) 武器名 切れ味 攻撃力 属性 属性値■頭ダメージ 腹ダメージ 背中ダメージ 腕ダメージ 脚ダメージ 尻尾ダメージ

    ★抜刀攻撃
    (+0)アングイッシュ 青 123 龍 21■82 66 30 39 51 36
    (+1)アングイッシュ 青 123 龍 23■82 66 30 39 51 36
    (+2)アングイッシュ 青 123 龍 25■82 67 30 39 51 36

    (+0)煌黒大剣アルレボ 白 120 龍 50■85 72 30 43 53 36
    (+1)煌黒大剣アルレボ 白 120 龍 55■86 73 30 44 53 36
    (+2)煌黒大剣アルレボ 白 120 龍 60■87 75 30 45 54 36

    ★溜め3攻撃
    (+0)アングイッシュ 青 335 龍 42■223 177 83 106 138 100
    (+1)アングイッシュ 青 335 龍 46■224 178 83 107 138 100
    (+2)アングイッシュ 青 335 龍 51■224 179 83 107 139 100

    (+0)煌黒大剣アルレボ 白 326 龍 101■226 188 81 112 140 97
    (+1)煌黒大剣アルレボ 白 326 龍 111■227 190 81 113 141 97
    (+2)煌黒大剣アルレボ 白 326 龍 121■229 193 81 115 142 97
  • 333 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    連コメ失礼します。

    >>332の感想

    アングイッシュ・・・属性+0と+2でもほとんど差が出ないとは・・・。
    武器の属性値がある程度高くないと差が出ないということかな。
    でも、総ダメージはアングイッシュもアルレボに負けないくらい出てるので、大剣は今作でも物理攻撃重視で良いってことでしょうかね?

    やはり、属性ダメージは手数と言ったところでしょうか。
    ハンマー(スタンプ、ムロフシ等々)や手数の象徴である双剣の検証は、使い手の方にお任せします。
  • 334 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>333
    労力かけました。とても解りやすくして頂きありがとうございます。私も剣士で属性強化装備は全然使えないという判断でマイセットに1つしか入ってません。ですがそれは優先順位が低いというだけ、きっと死にスキルの認識の違いですね。
    私は無意味とか無効なスキルの事だと思います。死にスキルってそういう意味じゃないのかなぁ普通
  • 335 名前:ばった ID:rjBzksn7
    >>333
    連続失礼、今作も物理重視で良いと思います。
    前に試行錯誤の中での話ですが、テンマで雷+2アカムの腹割ってから頭粘着のTAやってました。タイム的にもイマイチだったもんで自分ではそれ相応に評価してます。
  • 336 名前:名無しさん ID:BNnlfVl3
    弓のスキルで攻撃力UP(小)と睡眠ビン追加で爆弾G×2ではどちらが良いと思いますか?
    他のスキルや相手などにも因ると思いますが、好み的なものでもいいのでアドバイスお願いします。
  • 337 名前:絶望の中でみつけた絶望 ID:RaNwWQbK
    W属性ライトに弱点特攻ってあまり効果ないんですよね。じゃあ、
    ○○属性強化+2、属性攻撃強化、速射+1ともうひとつ何がいいと思いますか?
    やっぱ、装鎮数upですかね?
  • 338 名前:ばった ID:rjBzksn7
    最大数生産とかね
  • 339 名前:藍雀 ID:JXcDkLVf
    >336さん
    ダーティリボルバーにボマーを付ける、と言う選択肢は駄目ですか?
    個人的には、睡眠瓶を追加してまで睡眠爆殺をする必要性は感じません。それに、攻撃小はシルソルベースで装備を組めば勝手に付いてくるスキルなので、睡眠瓶追加のために諦める必要はないと思いますよ。
  • 340 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>336
    弓は物理攻撃力に特化したい武器です。
    単体クエでは、睡眠ビン撃つ前に終わる場合もありそう?
    まぁ条件次第なんでしょうけど…

    >>337
    それなりのお守りが無い限り、選択肢は少ないと思います。
    頑シミュでも使って、自分で候補から選んでみては?
  • 341 名前:破壊王 ID:ElqqbD/z
    皆さんは破壊王のどこが嫌なんですか?教えてください。
  • 342 名前:ばった ID:tArsQ5Vt
    >>341
    嫌いというよりは優先順位が高くない人が多いってとこだと思います。
    代弁にならないかもしれませんが、個人的には単純に部位破壊に興味が無いです。怯みにはとても興味ありますけど。続けて火力が上がらないから。
  • 343 名前:大空の最終兵器 ID:dlgrrvhh
    >341
    そんなにマイナス思考にならなくても…
    破壊王はジンオウガの角をハンマーでスタンさしながら角を折る時に便利ですし、
    下位のレイアをスタンさしながら頭破壊して、いじめるのにも使えますよ♪
    励ましになったら幸いです。
  • 344 名前:スパルディング ID:h8CRxISw
    太刀に欲しいスキルってなんですか?
  • 345 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>341
    破壊王を無駄スキルにするには、それなりのPSと、破壊報酬がどうでもいいという感覚必要です。
    そのどちらかでも欠けているなら、嫌うほどのスキルにはなりません。
    確かに嫌う声は聞きますが、大半は背伸びしちゃった戯れ言でしょう。

    弱点以外の部位破壊を狙うなら、立派な火力スキルです。
    ジエンの部位破壊を狙う場合は神クラスの火力スキルです。
    マルチではひとりでも破壊王があると、とても助かります。
  • 346 名前:名無しさん ID:GNEhYzCc
    >>341
    破壊王は部位破壊が早くなるだけでダメージ自体は
    上がらないからです。

    それに破壊後は無意味ですし。

    スキルの優先順位は低いですが、早期に部位破壊を
    済ませる事で有利になる
    場合もあるので全くの無駄でもないです。
  • 347 名前:ガンキン ID:cDOyOQ9B
    >>344
    自分的には業物です。まあ業物が単に好きなんですけどね。
  • 348 名前:名無しのアイルー ID:eh8o0pT6
    ≫344
    攻撃うp系ですね。
    太刀にはやはり火力スキルが欲しいです。
    基本、sソル一式でやってます。

    ≫347
    確かに業物は好きです。sソルが好きなだけかもしれませんが・・・
  • 349 名前:名無しさん ID:IhB3YKwp
    345さん
    ジエンで破壊王付けたら、弱点(背ビレ弱点)が速く壊れてダメージ効率が悪くなるとおもうんだけど
    まあ、牙や、腕を壊すのならともかくTA目的だったらやっぱいらない
  • 350 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>349
    壊した後も、弱点部位は残るよ。
    狙いにくくなる分、ダメ効率は下がると思うが
    他の破壊可能部位の肉質考えたら、トータルで大きくプラスでしょ?
    TAやるなら、ほぼ死にスキルだとは思うが。
  • 351 名前:名も無きハンター ID:x0wRAXQj
    破壊王・剥ぎ取り・攻撃力[大]・集中があれば
    もう、倒れるぐらいうれしいw
    武器は、アルメタでwww
  • 352 名前:名も無きハンター ID:x0wRAXQj
    あと、弱点特効と業物w
    (ムリだろwww)
  • 353 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>352
    欲張りさん
    シルバーソルに強引に装飾品詰め込んだらいけるんちゃうの
  • 354 名前:ジーク ID:USW1+idm
    サポート用神ヶ島装備作ろうと思っているんですけど、どんなスキルがいいのでしょうか?
  • 355 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>354
    自分が使ってるのは反動軽減2,特殊2,,,,って,,,
    今モンハン起動したらデータ消えてた,,,,びえ〜ん,,,,
    かなり萎えてる
    とりあえず反動軽減2,特殊2,増弾の3つ。結構便利
  • 356 名前:名も無きハンター ID:x0wRAXQj
    <<354

    状態異常攻撃+2・反動軽減+1・2・3・罠師・装填速度+1・2・3
    とかいいんじゃないですか?
    頭.ブナハS 胴.ディアブロU 腕.ディアブロU
    腰.ルドロスU 脚.ドボルS
    特攻珠[1]1つ 特攻珠[2]3つ 罠師珠[1]4つ
    お守りは、反動4 スロット1があればOKです。
  • 357 名前:名も無きハンター ID:x0wRAXQj
    連スレ失礼
    罠師珠[1]4つじゃなくて、罠師珠[1]5つでした
    神ヶ島のスロット1を使います。
  • 358 名前:ジーク ID:USW1+idm
    >>355mkmkさん
    ありがとうございます。早速作ってみます!ところでデータ消えたって本当ですか?僕もそういう経験あります(ゲームは違うけど)。あれは正直泣きたくなります。こういう時なんて言葉かけたらいいか分からないけど・・・頑張ってください。応援しています!
  • 359 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    罠師もあったらいいけどね。
    まあ友達からデータ貰うけどね。でもなんかイヤ
  • 360 名前:ジーク ID:USW1+idm
    >>356名も無きハンターさん
    装備まで書いてもらってありがとうございます。参考にさせてもらいます。
    >>359mkmkさん
    そうですか、確かにイヤですね。友達のキャラ名だし・・・
  • 361 名前:日本 ID:bUp79bzL
    初投稿です。 私はガード性能+2と強化、砥石高速、オートガードです。
  • 362 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>361
    なにがどうした
    俺はアンチオートガードだから沈めるぞ コラっ
    日本だけにね 
    てへぺろ(・ω<)
  • 363 名前:シン ID:5NrutARJ
    質問なんですが、広域+2ってどのアイテムに効果があるんですか?
  • 364 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>363
    少し前に見た気もします。回復薬、種3種類、解毒薬、薬草もかなぁ?+2だからって種類は増えません。
    要するに過去ログ調べたらおkかと
  • 365 名前:なるなる~ ID:ODTUUV1g
    あの
    攻撃力アップとボマーどっちを優先すればいいですか?
  • 366 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>365
    何回かいってるけど睡眠系武器を使わないかぎりバマーは罠師がないと輝かない。
    普通に考えたら攻撃アップ
  • 367 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    ライト棒がん装備武器王牙ボウガン
    ウカム雷光球2x1
    ウカム連射球3x1
    ダマスク装飾品なし
    エスカドラ属攻3x1
    エスカドラ属攻x1
    5石雷属性攻撃7
    スキル雷属牲攻撃+2 属性攻撃強化 連発数+1
  • 368 名前:名無しさん ID:7rj7zPr3
    装飾品が付けるのがへぼくて、マイナスのスキルしか付きませんでした・・・
  • 369 名前:名無しさん ID:COAcB92S
    双剣使いなのに回りからは弓使い扱いされています

    双剣でコレはつけて置いたほうが良いってスキルあります?
    現在の双剣を使うときはアカム装備で火属性攻撃+2を発動させてサラマンダーを使っています
  • 370 名前:日本さん ID:bUp79bzL
    ランナー、切れ味、業者他・・・たくさんありますね(笑)。
  • 373 名前:シン ID:5NrutARJ
    質問です!
    w属性のライトボウガンあるじゃないですか、それに火事場の攻撃ウpは弾の属性値に関係するんですか?
  • 374 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>369
    切れ味管理スキルを、複数投入が基本です。
    その上で敵に応じて、回避性能や耳栓を発動させればいい感じです。

    業物5のお守りがあれば、色々工夫できます。
    「切れ味+1、本気+1、業物、砥石高速化」
    「攻撃小、痛撃、回避性能1、砥石高速化、業物」
  • 375 名前:名無しさん ID:COAcB92S
    >>374
    アドバイス感謝です!
    スキルシュミレーターを使って
    一応

    頭~腰の装備をアカム装備(頭はガンナー)
    足をマギュルSにして
    お守り:火属性攻撃4、龍属性攻撃3 スロット3を装備して

    回避性能+1、高級耳栓、破壊王、火属性攻撃+1 耐震
    これらのスキルを付けてみました

    コレでジンオウガ双剣を持って終焉クエに行ってイビルを相手にしてみました
    龍ブレスと咆哮、四股踏みの振動は何とか回避出来ましたが
    やっぱり切れ味の問題が大きく捕食されて終了しました

    この装備で砥石高速を付けるとなると耐震を消して珠で発動させるしかないんですよね・・・
    果たしてどうしようか・・・
  • 376 名前:ばった ID:R3TdOIPb
    >>373
    しますね、ウカムにジンオウガの猫火事場ライトで5針出来ましたよ。
    >>375
    それなら砥石高速を優先です。強走飲まないならナルガUベースに砥石高速付けて雷の武器を持った方が良いと思います。
    強走飲むなら、ダマスクや荒天を混ぜて砥石高速、斬れ味+、回避性能+、雷+などにしてみては?
  • 377 名前:名無しさん ID:COAcB92S
    >>376
    2ndGの頃から強走厨です
    確かに耐震が必要となる相手はイビルかドボルぐらいですからね
    アカムやウカムも耐震があると戦いやすいですが近くで戦う以上
    振動よりボディプレスのほうが厄介ですからね・・・咆哮も高級耳栓は関係なくダメージ受けるし

    火属性+1はお守りによるおまけ何ですがねw
    アドバイス通りダマスクや荒天も使いつつ色々試してみます!
  • 378 名前:日本さん ID:bUp79bzL
    私は王槍銃ゴウライでイビル40分で殺りました。その時のスキルはガード性能+2と強化、砥石高速、オートガードでした。皆さんはどんな武器を主としてますか?
  • 379 名前:日本さん ID:bUp79bzL
    武器ではなくスキルです。
  • 380 名前:名無しさん ID:COAcB92S
    >>378
    イビルを狩る時はジンオウガの弓ですね
    スキルは雷攻撃+2、弱点特攻、見切り+1、集中、貫通UPです
    このスキルで終焉もクリアしました

    他にも見切り+3、弱点特攻、集中、攻撃UP【小】、貫通UPの時もあります
    コレだと弓じゃなくベリオロスのライトボウガンの貫通でも十分戦えます

    俺の腕だと大体15分針ぐらいで狩れますね
  • 381 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>375
    比較的人気スキルの簡単な解説します。
    双剣にしか通用しない内容を含んでます。

    破壊王:少ないチャンスで尻尾を、って事なら、破壊諦めて素早く何度も倒し、クエ報酬を狙う手も…
    痛撃:リーチに問題がある双剣には、死にスキルになる場合も
    高級耳栓:太刀やハンマーと違って、二次効果が双剣には少ないので、高級まで必要なら、いっそのこと耳栓そのものを諦めても
    業物:双剣で最も重要かもしれないスキル
    切れ味:いっそのこと諦めてシルソルの方が、ダメ効率高い場合も
    属性強化:双剣なら恩恵はそれなりですが、属性の弱点部位以外では+2でもダメ増が無い場合は多い
    砥石高速化:業物があっても、戦いながら研ぐ場面は多い
    スタミナ管理スキル:これを選ぶと上記スキルをかなり諦める事に。アドパでは、100個単位で強走を貰える場合も
  • 382 名前:名無しさん ID:ax5NeY/i
    >375

    参考までに、私の双剣スキルは回避性能+2・切れ味+1・研石高速化・本気+2です。 これで終焉もクリアしました。(強走薬使用)
  • 383 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>380
    俺が書いた,,,やつ?
  • 384 名前:日本さん ID:bUp79bzL
    私は太刀では主に毒刀カンタレラを使っていますがこれにはどんなスキルを入れたらいいですか?
  • 385 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    384>やっぱ状態異常攻撃+2でしょ
  • 386 名前:シン ID:5NrutARJ
    >>ばったさん
    ありがとうございます^^
  • 387 名前:とくめいきぼー ID:h5LkRWQX
    弓で
    回避性能+1を+2にするのと
    回避性能+1で集中付けるの
    どちらが良いと思いますか?
  • 388 名前:名無しさん ID:Skbblx51
    387さん
    「回避性能+1で集中付ける」

  • 389 名前:名無しさん ID:bv4Lgo6h
    「破壊王は死にスキル」ではない。
    他に有用なスキルがあるのにそれを捨てて破壊王をとり続ける精神が少し残念なだけ。
    「~が倒せません」て奴のスキルに破壊王が組まれていると笑っちゃうだけ。
    自分の中では好きなスキルで狩ればいい。

    でも、他人にいの一番にこのスキル進める馬鹿は上手下手関係なく、間違いなく地雷。
    非常に不愉快極まりない。
  • 390 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>389
    いきなりどしたの?精神が残念なの?

    >>387
    388と同じ 間違いない はず、、、
  • 391 名前:日本さん ID:bUp79bzL
    ワークスさん、ありがとうございます。
  • 392 名前:名無しさん ID:bv4Lgo6h
    >>mkmkさん、スレのみなさん
    いや、個人的なマジレスすいませんw
    よく一緒に狩りに行く先輩が、始めたばっかの初心者に「破壊王は絶対必要!これでジンオウガも大丈夫!」とか教えててストレスホッハだったんです。
    破壊王はモンスなかなか倒せない初心者には別に必要なくて、それこそ回避スキルや観察眼・罠師とかのほうが役に立つと思うのですがね。
    名前や雰囲気でダメ増えてるって勘違いするひと多くて残念なんです。
    こだわりたい人はそれでいいけど、スキル何付けていいかわからないぐらいのひとに勧めるのはどうかと。
    まさか、苦労して金竜やアカム倒して作った防具があんまり使えないとか、そんなの初心者は考えないでしょう?
  • 393 名前:とくめいきぼー ID:h5LkRWQX

    ありがとうございます(^_^)ゞ
    じゃあ集中を付けることにします
  • 394 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>392
    破壊王はモンハンの楽しさが凄く入ったスキル、初心者にオススメしても何ら不思議じゃない。破壊部位はたくさんあるんです。
    尻尾切ったら戦い易くなりませんか?私は個人的な否定活動にたくさんスペース使う人を残念に思います。
  • 395 名前:名無しさん ID:bv4Lgo6h
    >>394
    ここでいうことではありませんでしたね。申し訳ありません。謝罪いたします。
  • 396 名前:名無しさん ID:COAcB92S
    弓のスキルで疑問なんですけど
    イビルを相手にする場合付けるスキルでどっちがダメージの効率いいですかね?

    ①雷攻撃+2、弱点特攻
    ②見切り+3、弱点特攻

    武器はどちらもジンオウ弓です
    俺の腕で試した結果時間的にはあんまり代わりませんでした
    後で②のスキルでナルガ弓を使っても見ますが・・・
  • 397 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    俺のトモダチが言ってたんだけど大剣には破壊王をつけたほうがいいって理由溜め斬りしたとき重力がかかるから破壊王つければ必ず奴は(モンスター)怯むという
  • 398 名前:藍雀 ID:hHaKQWTJ
    >396さん
    ③攻撃up・弱点特効・貫通矢up(必須)に集中でも付けて臨むのが良いかと。
    弱点特効は属性ダメージに影響しませんし、弱点特効を付けるなら攻撃upの方が見切りより相性が良く、貫通矢upは威力1.1倍なので非常に優秀だからです。

    >ワークスさん
    それはネタ?本当に重力補整が効いて、全弾で怯みが発生するなら、全員が破壊王を付けてるはず・・・
  • 399 名前:ばった ID:tArsQ5Vt
    >>396
    個人的には②に一票
    >>398
    個人個人の使いたい護石とか他のスキルにもよるので、限定的質問に対して③はどうかと。
    短縮の良おまが無く他の良おまを使いたい人にはジエン装備から見切りを伸ばすのは普通の発想だと思います。
  • 400 名前:名無しさん ID:COAcB92S
    >>398
    >>399
    もし訳ありません>>396には書いてありませんが
    ①も②も貫通UPと集中は付いているんです
    お守りも溜め5攻撃9のお守りを持っているんですが
    それはシルソル一式に付けてアルバ用装備になってます

    確かに②にすればアミルバを装備してアグナ対策やガンキン対策にもなりますね
    ゲイルホーンとナルガ亜種弓も作っておこうかなぁ・・・

    弱点特攻って俺の記憶が正しければ特定の部位を攻撃すれば会心率+50%でしたよね
    見切り+3と弱点特攻がある状態で特定の部位を攻撃すれば会心率+80って事ですか?
    だとしたら最初からかなり高い会心率が付いているナルガ武器だと会心率100%?
  • 401 名前:藍雀 ID:hHaKQWTJ
    >ばったさん
    至極正論ですね。どうもすいません。が、一応言い訳を・・・
    武器が王牙弓ということだったので、見切りより攻撃upが向いていると感じた事と、物理特化の痛撃と属性強化を併用するよりも、属性はおまけと割り切る方が良いと思ったため、第三の選択肢を提案しました。とは言え、①・②どちらかをと言われれば、私も②を採ると思いますね。、
  • 402 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    >>400
    合ってますよ、良おま有るんですね。私も398同様に攻撃力アップでの構成をオススメします。2択なら見切り+3かなぁと
    >>401
    私も自由度のある質問の時は色々答えますけど、限定的な時はまず質問には答えてから付け加えるようにしてます。
    ん?って思ってもそれぞれ考え方も境遇も違う訳だしね。でも結果的に余計な横レスしてしまいました。アーチャーは立ち回り同様にスキル選択も特に大切だから気持ちは凄く解るんです。
  • 403 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    最初は貫通矢でドレが強いかかなり迷ったね。今もわからない
  • 404 名前:双剣使いのアーチャー ID:COAcB92S
    >>401、402
    色々とアドバイスありがとうございます!
    イビルが連射矢でも狩れるならアルバ装備で通常は頭、怒り時は腹を狙うようにやってみました
    装備はシルソル一式
    スキルは
    攻撃UP大、通常矢UP、弱点特攻、見切り+1、集中、体力-10
    武器はファーレン

    この装備で1乙で20分針でした・・・
    アルバとほぼ同じタイムで終了

    ②の見切り+3、弱点特攻、貫通UP、集中、攻撃UP小
    装備は頭、胴、腰が陸奥・覇
    腕がシルソル、足がラングロS
    お守りは溜め5攻撃9
    武器がナルガ弓で12分でイビル討伐でした・・・

    やっぱりイビルは連射より貫通ですね・・

    >>403
    攻撃の面ではゲイルなんですけどね・・・
    強撃ビン使えない上に会心-10%・・・
    強撃ビン追加のスキルを発動させれれば良いんですけどね
  • 405 名前:名無しさん ID:+SSv4K77
    404さん
    ゲイルホーンは強いです
    ジエン一式に
    強撃ビン追加+10のお守り付けて
    最大生産数も付けて
    見切りを+3にしてマイナススキルを
    消せばイビルだって10分針余裕!

    どの武器が強い弱い言う前に
    その武器を伸ばす方法を
    考えてくれ お願い!
    どの武器だって強いんだよぉ
  • 406 名前:双剣使いのアーチャー ID:COAcB92S
    >>405
    確かにそうですけど
    同じ攻撃力で貫通のウカム弓で見切り+3、弱点特攻を付けた装備とどっちか強いですかね?
    ウカム弓は会心-30%ですけど見切りでプラマイ0で弱点特攻で+50%になりますし・・・
    まぁ弱点部位を上手く当てる必要がありますが・・・
  • 407 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>406
    貫通のレヴェルと溜めの違いかな?どうだろ 防御+があるからゲイルにしとけば

    それよりあなたのハンネがあの人を連想させる,,,あんりみっ,,,げふん
  • 408 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    398>ネタではありません あくまでも友達が言ってたことなんでww
  • 409 名前:名無しさん ID:COAcB92S
    >>ワークスさん
    破壊王のスキルはモンスターの部位を破壊しやすくなるスキルですからね
    大剣の溜め斬りで怯みやすくなったり足を狙えばダウンさせ易くはなりますが・・・
    「必ず」怯む・・・と言うことは無いと思いますからたぶん友達さんが勘違いしてるのかもしれませんね
    村クエぐらいだと結構怯みやすいかも知れませんが上位クエだと厳しいかと

    それに溜め斬りで怯みやダウンを狙うなら抜刀術【技】の方が効果的かと自分は思います
  • 410 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>406
    ウカム弓の話題はほぼ見ない。
    ゲイルホーンはよく見かける。
    発売からこれだけの日数経てば、それが全てで十分じゃないかな?
  • 411 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    409>貴重なコメありがとうございます 確かに考えてみれば破壊王で必ず怯むって事はないからね 弱点特攻で弱点に強溜めきりして怯ませることとは別だが・・・
  • 412 名前:名無しさん ID:+SSv4K77
    俺は別にゲイル最強!とか
    言いたい訳じゃなく
    弱いと決め込みのはどうだろうか?
    と言いたかった
    ~ってカスじゃね?
    とか言う奴は
    ただその武器を活かせてないだけ


    最後の方は貴方に対してじゃないですよ
  • 413 名前:藍雀 ID:+cYDFeed
    >412さん
    貴方の仰る事は私も常々感じています。非常に共感できるのですが、対~最速の武器となると、いくつかに絞られるので、これはあっちのより劣るという事はあるかもしれませんね。でも、弱くてどうにもならない武器なんて基本的にはないですよね?
    とは言え、ここはスキル雑談なので、武器雑談で続きはやりましょう。
  • 414 名前:March ID:eu4kIhE6
    太刀に火事場って合わないですかね?^^
  • 415 名前:名無しのくせになまいきだ ID:nGTrQD6y
    414さん
    あんまり違う掲示板に同じ質問しない方がいいですよ。
    175 名前:March 投稿日:2011-08-20 14:29 ID:eu4kIhE6
    太刀に火事場って合わないですかね?^^'
    火事場にあわない武器はないと思いますよ、あまりアップされてない火事場動画もありますが………片手や双剣や狩猟笛など。
  • 416 名前:名無しのくせになまいきだ ID:nGTrQD6y
    すいません415のコメント途中で切れてしまいました。上のとつなげて読んでください。
    しかし僕的には弓、ライト、へビィなどのガンナーがよく火事場をつかうのを見ますが、上手な人が使えばどの武器でも最大限の強さを発揮できると思います。
    ようするに、あなたが太刀の立ち回りが上手ければ火事場は合います、しかしあまり上手くないのならあなたには火事場は合わないという事です。
  • 417 名前:名無しさん ID:ZVSQnKJH
    はじめまして、僕はジンオウガの弓を使っているんですが、雷属性+2となんかと力の解放+2と睡眠ビンをつけたんですけど、睡眠ビンより痛撃の方がいいですかね?
  • 418 名前:March ID:eu4kIhE6
    名無しのくせになまいきださん
    有り難うございます^^
  • 419 名前:March ID:eu4kIhE6
    太刀には何のスキルが合いますか?
    そしてそのスキルがスキルがつく装備を教えて下さい!
  • 420 名前:名無しさん ID:8T3zVzO6
    419
    このサイトのΓおすすめスキル」から調べれば?
    あと過去の投稿を見るとか…。
    そして防具雑談へGo!

    ちなみに僕だったら回避性能かな…。
  • 421 名前:March ID:eu4kIhE6
    そうさせていただきます^^
  • 422 名前:双剣使いのアーチャー ID:COAcB92S
    >>417
    自分も弓のスキルについて話をしていましたが
    力の解放+2より見切り+、弱点特攻、攻撃UP
    このあたりを付けてみてはいかがでしょう
    あと睡眠ビンは自分的には必要ないんじゃないかと思います
    仲間と一緒に狩りに行ってサポートするなら毒か麻痺の方が良いかなと思いますよ
    あくまでコレは自分の考えですけどね
  • 423 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>417
    どのクエか&装填数upの有無による。
    とりあえず、弓には集中が必須なので、最優先で。

    「痛撃」
    連射弓と相性抜群。
    貫通弓には基本的に論外。
    対イビルのみ貫通弓&痛撃はOK。
    痛撃は、物理ダメしか増えないので、属性強化と相性悪い。

    「瓶追加」
    睡眠爆破で部位破壊目的なら別だが
    基本的に、強撃瓶追加以外はわざわざ修得するほどダメ増要素は大きくないです。

    貫通弓として使うなら、全身ジエンがオススメ。
    連射弓として使うなら、装填数up&集中付けたシルソルがオススメ。
  • 424 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    シルソルとファーレンフリードの装備はけっこういいよ 連射強化のすきるがあるから弓(フリード)を最大まで溜めて放つとかなりの威力になる
  • 425 名前: ID:COAcB92S
    >>423
    貫通弓と痛撃はイビルのみ有効と仰っていますが
    横長のモンスターなら他にも有効なの居ますよ
    ロアルドロスとその亜種
    アグナコトルもかなり有効です
    アグナコトル亜種は火属性貫通は虫弓がありますが亜種だけは弓ではちょっとやりにくいですね
    自分的にですが・・・
    同じ横長でもウラガンキンにはあんまり使えないんですけどね
    他にも狙うのは難しいですがレウス・レイアにも結構使えます

    なので意外と貫通と弱点特攻は相性いいですよ
  • 426 名前:藍雀 ID:ToXJIGJG
    >双さん
    貴方が例示したモンスターは、貫通矢が弱点にhitする回数が少なく、連射で弱点を射抜く方が優秀なので、物理特化の貫通弓の出る幕ではないかと。また、火竜夫妻は頭が極端に柔らかいので、連射弓の独壇場でしょう。
    対イビル・ネブラにのみ痛撃貫通弓が挙がるのは、前者は怒り時に最も柔らかい部位への連続hitを狙え、後者は柔らかい部位が縦に連続している上に怒り時は連射で弱点を狙い難くなる為なので、貫通と痛撃の相性が良いのではなく、痛撃貫通弓と一部モンスターの相性が良いと考えた方が良いかと。まあ、相性が悪いとは思いませんが・・・
  • 427 名前: ID:HwM9DrR0
    >>423          拡散矢(セレーネ)使うときはどんなスキルがいいですか?
  • 428 名前:藍雀 ID:ToXJIGJG
    >弓さん
    集中・拡散矢upは必須、攻撃upもかなりお薦めです。残りのスロットは、回避性能・最大数生産・スタミナ管理系などをお好みで合わせると、汎用セレーネ装備ができます。
  • 429 名前:双剣使いのアーチャー ID:COAcB92S
    >>425の書き込みは自分ですがHNがメチャクチャ中途半端に・・・

    弓さん同様に拡散矢スキルを考察中なんですが
    連射矢と貫通矢装備は見切り+3と弱点特攻を合わせて発動させられたんですが
    拡散矢は無理なんですよね(見切り+2は発動できる)
    見切りの代わりに攻撃UP【大】を付けた方がいいですかね?

    >>藍雀さん
    さすがにリオ夫婦単品を相手にする場合は連射を使ってます
    ですが意外と貫通もいけますよ
    希少種に至ってはファーレンで20分かかりましたが
    ジンオウ弓で希少種の翼から翼へ抜けるように撃っていたら15分針で狩れています
    それぞれ弱点特攻と集中発動
    ファーレンは連射UP、ジンオウ弓は貫通UP付きです
    コレは俺の腕であってニコニコにアップされている様な動画とは比較しないでください
  • 430 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>429
    足ねらった?
    >>425
    本当に申し訳ないけどロアルとアグナは絶対連射。ここは譲れない
  • 431 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>430
    これは ね
    >>429
    拡散弓はジエンのしか使わないからなぁ
    見切りつかないなら攻撃大つけていいんじゃない?ちなみに俺がジエン弓専用としてあいようしてるのは,集中,弱点特攻,挟撃追加,攻撃小
  • 432 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>431
    ちゃうねん 攻撃小じゃなく散弾強化。一番大事なの抜かすとこだった。ちなみに私は関西人ではない
  • 433 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>425&429
    痛撃の発動条件理解してますか?
    弱点部位にヒットした場合のみ改心率50%upです。
    素の改心率が0%以下だと、弱点部位でしか改心は発生しません。

    >>426
    ネブラにも有効なんですね。
    フォローありがとうごさいました。
  • 434 名前:007 ID:x1gvtZ4P
    431>セレネたん使った事ないの?ペロペロした事ないの?
  • 435 名前:藍雀 ID:ToXJIGJG
    >双剣使いのアーチャーさん
    仰る通り、金銀には私も王牙弓を担ぎますが、痛撃との相性はすこぶる悪いですよ。私が指摘したのは、痛撃と貫通弓の相性の論証の仕方が微妙という点についてですので。
    話を聞く限り、私と貴方は似た様な狩猟スタイルだと思います。なので、貴方の言わんとするところは良く解りますが、今一度「弱点特効」の効果を確認する事をお薦めします。
  • 436 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    やっぱ俺も貫通はいびるしか使わんわ。アグナはムクムクさんの言うとおり連射にこしたことはないけど曲射が集中やったらええ。ロアルは連射一択やな。
    >mkたん
    セレーネ使おうよ!使ってあげようよ!
  • 437 名前:007 ID:x1gvtZ4P
    まず、モンス決定。各肉質を確認。霜降肉か赤身か?部位中の45%以上が脂肪なら弱特発動。44%以下なら弱特非発動。基本的に定点攻撃ができる武器は嫌がらせMAXである。無属性はこれでok。属性を通したい場合二通りある。物理+属性の場合、天津に増弾はきゅん、あぐにゃんに増弾はきゅんが代表的である。セレネたんは物理でごり押しできるので無属性あつかいです。弱特が発動尚且つその部位に対して属性が有効な場合属性弓が最適解となる。尚火事ればほぼ属性弓の出番はない。
    次に属性のみの場合 、希少種夫妻に属性特化のジンオウ弓、主任にかぐにゃん、が代表的である。運用方法が特殊なため説明しておく。属性特化のため、溜めずに穿つ。固い部位が並んでいるのに貫通をぶちこむ。弱特をつけない。京劇瓶を装着しないetc。決して溜め1を連射してるからと言って馬鹿にしないように。
    最後に言うが肉質を理解しない馬鹿、イケメンやセレネたんで溜め1を連射する馬鹿、曲者厨(例外有り)、クリ距離が理解できない馬鹿、悪い事言わんが弓を下ろしなさい。他の武器担いでる方がよっぽど早く終わるだろう。
  • 438 名前:ばった ID:rjBzksn7
    >>437
    一般的にはそんな熱弁する方がよっぽど馬鹿じゃないのと思われている事を理解した方が良い。
    要するに言いたいのは肉質を気にしなかろうが、溜め1連発しようが、遠くから射とうが良いじゃん。他人を馬鹿にすんなって事、嫁は半分当てはまるが別に馬鹿じゃない。
    どちらかと言えば肉質が頭入ってる方が異常。
  • 439 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    胴、腰がシルソル、頭、腕がレウス、足がアシラSだと、
    弱点特攻つくのに、足もシルソルにすると無くなって、びっくりしました…
  • 440 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    >437
    モンハンはゲームですからねえ、楽しめばいいんですよ。
    >438
    だんだんあの人に似てきましたねw
    あまり熱くならないほうがいいっすよ。きつく言うと言い合いになりやすいっすよ。
  • 441 名前:名無しさん ID:E+D0/ivX
    437
    ゲーマーの言うことはすごいね!
    引くわ…。

    439
    その装備だと、シルソル脚がアシラS脚より
    劣っているってことだね!
    いや、違うか…。
    とりあえず僕も「!」だな。うん。
  • 442 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>俺にセレナたんを使えと言った人へ
    つかってるけど、増弾連射用。拡散弓としては滅多につかわない。ということ。
  • 443 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>ニュータイプのやまさん
    むくむくじゃない。赤い謎の生物の下ねたみたい。mkmkはひらがな読みならみくみくだな。うん。ツインテールを意識したわけでわ、、、げふん
  • 444 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>437のいってるイケメンて何?弓?俺のこと?まあ私は女だけど。
    そんなすぐに弓を手放しちゃめっ 武器は使って慣れるもの。
  • 445 名前:007 ID:x1gvtZ4P
    438>さすがに、肉質覚えてたら引きますね。
    異常ではないでしょうが他の事に使えば?と思います。
    437>げーまーではない。
  • 446 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    >mkmk
    えっとね、なんでね、ムクムクにしたかというとね、語感が非常にあっているからだよ。ひyな感じがねw あとミクよりルカだかんね、基本だかんね。
    ちなみに山さん新ってのはニュータイプの山さんってことじゃなくて新型のIpod touchを購入したから記念に新をつけて山さん新。
  • 447 名前:ばった ID:IQfWcKN8
    いきなりですが上位上がりたての娘用のスキル紹介します。同じような環境の方にオススメです。3眼のピアス以下ゴールドルナ
    激運、破壊王、精霊の加護、ハンター生活、砥石高速化。
    >>山さん
    あの人は元アドバイ○ーの事かな、もしくは医者かwいずれも嫌いじゃなかったけどね
    >>mkmk
    勝手ながらムクムクと読ませて頂いてる。たぶん山さんの影響w
  • 448 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    >ばったさん
    似てきたってより>438の米が似てただけですね。とあるブログの管理人が荒らしにする米に。
    精神科医ってwwww懐かしすぐるwww
    あとばったさんの動画みましたぜ、アカム太刀。太刀のベテランって感じですね。

    上位あがりたてでGルナはきつくないですか?
  • 449 名前:ばった ID:IQfWcKN8
    >>448
    そっちかw
    Gルナはとりあえず思いきり寄生してもらって作りました。8頭の捕獲と火山採掘4回で完成しました。これからは激運を生かしながら親子でクエスト巡りを楽しみます。
    動画は最近自分でも撮ったんですがPCのスペックで話にならず、アカム5針と終焉10針はいつかは上げたいなと
  • 450 名前:神! ID:SGK1NPSo
    ジンオウガの太刀でオススメのスキルありますか?
  • 451 名前:双剣使いのアーチャー ID:COAcB92S
    弱点特攻の効果は理解していますよ
    >>400の書き込みを見ていただければ分かると思います
    この時は名前は「名無し」状態ですがIDを見ていただければ分かると思います
  • 452 名前:神! ID:SGK1NPSo
    双剣使いのアーチャーさんありがとうございます。
  • 453 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>ばったん
    親子でモンハンって可愛いな。なんか俺ここの人ら全員学生と思いながらコメしてたからな,,,なんか違和感
    アカムは弓。終焉も弓。全て弓。
    それより2ndデータがやっと上位になった。ベリオ2体クエってどんなかんじなの?なんかみんな分断しにくいみたいなこと言ってたけど。データ消えたからウルクススから先のイベクエができなくてね。今更だけどアドバイスプリーズ。

  • 454 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    >mkたん
    コメ見てる限り小中が多いと感じたのはある。ばったんはコメがそれっぽくなかったから違和感はないがな。
    ベリオとかこやし持ってって連射うっとけば余裕。
  • 455 名前:藍雀 ID:h/EEnGSb
    >山さん新さん
    闘技場の二頭クエって、肥やし玉効くんですか?試してみたいので、どういった戦術なのか、ご教示願います。

    >mkmkさん
    攻撃力は大したレベルじゃなかったんですが、遠距離の死角から一気にタックルしてくるので、かなりごちゃごちゃした乱戦になる感じでしたよ。被弾しなければ問題ないのですが、一発引っ掛けると起き上がりに一撃貰ったり、妙にピヨり易かったりでけむり玉無しだと結構きつかったです。下手ですいません。。。
  • 456 名前:007 ID:x1gvtZ4P
    449>親子でモンハンいいですねぇ~。上の子が大きくなったら一緒に狩る予定ですがまだまだ先の話です。それまでカプコン様に頑張ってもらわないと。
    453>べリオ原亜共に弓でしたら怯みハメできるので、454のやりかたがベストかと。
  • 457 名前:March ID:eu4kIhE6
    今神ヶ島を使っているのですが何のスキルがオススメですか?
  • 458 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    >455 
    ああ、イベクエのほうね。村クエ下位のベリオ2頭かと思ったんだよ。よく読んでなかっただけだな。
    イベクエのほうだとしてもケムリでいいじゃん。
  • 459 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    458>455>ケムリが有効だとしても同時にバレれば意味ないですよ
  • 460 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    ベリベリは上級選民レベルでファーレンで8分台くらいは普通みたい、要はけむり玉ですね。スキルは探知とかあるとスタートで失敗しないけど普通は全て火力スキルで行きますよね。上手く行かなかったらリタです。王族もそうだけどスタートの運ゲが萎える。
    剣士なら昨日アルメタで8:20だった。シルソルに耳栓って奴です。秘薬3つ飲んでるので、たぶん6分台もあります。
    ヘビーはW属性火炎弾で原種3分台で倒したけど亜種で手こずり乙ったりで結局11分、次にイビルので火+2氷+2装備で行ったら属性弾撃ちきっても終わらない事が判明しました。
  • 461 名前:名無しさん ID:vP8ox533
    460さん
    一番下に書いてある、「イビルので」とは?
    もしかして、ギガン=バールのことですか?
    だったら、ガンキンのだと思います
  • 462 名前:ばった ID:R3TdOIPb
    >>461
    そう、それです。訂正ありがとうございます。滅龍しゃがめるから勘違いしていました。自分の最大の弱点弾をしゃがめるなんてw
  • 463 名前:名無しさん ID:vP8ox533
    462さん
    弱点しゃがめる+氷結がしゃがめるのは何故w
    (火炎は、まだわかるんですがね。火炎ガスだすし)
  • 464 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>ばったん、やまさん
    今、べりべり動画でファーレンで3分台の動画(早すぎワロタみたから5分針目指して狩ってくるぜ。いえい。でも痛撃5達人9持ってないorz
  • 465 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>464訂正
    (早すぎワロタ)
  • 466 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    と思ったらイベクエダウンロードしてんかった。残念
  • 467 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    mkmkさんベリベリ動画ってイベクエのベリオ原亜のこと?
  • 468 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>467
    原種と亜種のやつ
    いまからダウンロードしに行く
  • 469 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    >>461~469
    そろそろ板違い&チャット化してるかと。
  • 470 名前:藍雀 ID:h/EEnGSb
    >山さん新さん
    そうでしたか。貴方の仰る事なので、凄い裏技的な戦術があるのかと期待してしまいました。。。
  • 471 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    468>行ってらっしゃい
  • 473 名前:mkmk ID:d7H5GWN+

    >>459
    毎度すんません。これで片がつく。
    えー今日の夜の結果。べりべり弓非火事場ドリンク温泉オトモ無しで8分12秒。(ドリンクでてないorz)。ドリンクあったらな、、、。ベリオの感知能力高すぎだろぅ。何回やらせるつもりだし。煙玉と閃光玉駆使してファーレン。キョウゲキ瓶使いきらなかった。
    ドリンクが出るまで2回目はおあずけ。そんなに上手くはいかないね。
    煙玉むずい
  • 474 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    473>猫火事場がでたら さらにタイム短縮できるんじゃない?
  • 475 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>mkmk
    あいつはきっとスキル逆探知発動してる、王族やイビル2頭のように行かないね。
    開幕の運ゲが萎えるから精神衛生上つらいの解る。
  • 476 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>474
    ドリンクないから暴れうちも短期催眠も火事場もつかないorz
    でも猫火事は無理。
    早く上位制覇して、またアマツ、アカム、ウカム、アルバのTAしたいね。

    アナログパッドが結構やばいけど。
    関係無いけど下位のアグナってファーレンではめれるんだよね。火事場で。アグナの後ろを壁の状態にしてやると結構楽しいからやってみ。狙う練習にもなるかも。
  • 477 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    476>ミムスさんの友達なら猫火事場ぐらいできるでしょう‘この前おれはミムスさんの友達だっていってましたよねwww
  • 478 名前:双剣使いのアーチャー ID:COAcB92S
    アマツは弓でしか倒せない・・・
    アマツは連射矢の方が良いらしいけど

    攻撃【大】、集中、拡散UP、弱点特攻
    これらが発動したスキルのセレーネで頭を狙うほうが良いのか

    攻撃力UP【中】、装填数UP、弱点特攻、集中、通常弾・連射矢UP
    これらが発動したスキルの覇弓レラカムトルムで頭を狙う方が良いのか

    どっちがいいでしょうか?
    ちなみにセレーネで10分針討伐を成功させています(正確な時間は13分)

    余談ですが
    このアマツと戦っていてモンハン持ちの重要性が理解出来ました
    持ち難いと言う理由で今までしてこなかったけど
    十字キー右を押す時に同時にたまに上も押してしまって焦る事はありますがね
  • 479 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>478
    5針くらいはどちらも十分に可能です、私はあまり予備知識が無く耳栓ファーレンで5針出しましたが溜め3エイム射ちが出来る方々は増弾のレラカムが最適解のようです。
    クリ距離が違うのでその2つなら自分に距離感の合う方を選択するのが5針の近道です。
    ちなみに無属性のファーレンを使うとクリ距離外した時に良く解るので練習にもってこいだと思いますよ。
  • 480 名前:あーあ ID:RG9jS0m0
    弓を使うときに重要になるスキル教えてください。+あったらいいやつも。
  • 481 名前:Dragoon ID:5X0KGs/L
    480さん
    100パー集中は必要です。弱点特攻も弓の弱点の狙いやすさに合ってるのでおk
    OO矢うpもあると便利です。
    弓使いとして一番メンドーな氷やられや水やられに対抗するためにランナーがあると
    楽だったりします
  • 482 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    弓使うなら攻撃うp大と弱点特攻‘どっちがいいですか?
  • 483 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>482
    迷う人は攻撃力アップ大が無難です。
  • 484 名前:双剣使いのアーチャー ID:COAcB92S
    >>ばったさん
    攻撃【大】を見切り+2にしてセレーネでアマツをやってみたら
    11分での討伐が出来ました
    5分針は無理でしたが・・
    自分はアマツ相手には連射矢は合わないようです・・・
    とりあえずセレーネで攻撃【大】と見切り+2のどちらかで上手くやってみようと思います
    まぁ~当てる当てないの前にアマツの突進を避けれるようになるのが先なんですけどね

    >>ワークスさん
    自分は溜め5攻撃9のお守りがあるのでシルソル一式と一緒に装備して
    攻撃大と弱点特攻が同時に発動していますが
    もしお守りがなければ自分も攻撃大が良いかと・・
    弱点特攻は慣れていない時はは宝の持ち腐れと言うか・・・練習が必要ですからね
    弓に限らずガンナーなら少し練習すれば弱点を狙えるようになるので慣れれば弱点特攻を優先になるかもしれません
    自分はそんな感じでしたから
  • 485 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    >470
    期待を裏切ってしまってすまない。またべりべり動画でもうpするから許してくれたまえ。その前にジンジンうpろうと思ってる。弓猫火事で。5分ちょいでたから5分きったらうpる。
  • 486 名前:ばった ID:R3TdOIPb
    前にハンマー6分台可能と書きましたが一応これです。
    http://m.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&client=mv-google&v=beQsaJfLMvY
    山さんは5分以下でお願いしますw
  • 487 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    ありゃ、一足おそかった。夜中なんとなくべりべりをユクモコーヒーでいったら6分18秒だった。なんかベリオ亜種で覚醒したわ。
    そしてジンジンときいてジンオウガ2体じゃなくてなんとなくヤイバクエの事思いだしてやったらこれもユクモコーヒーで6分32秒だった。
    そして痛撃5達人9めっちゃ欲しいね。
  • 488 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    なんかアマツはクリ距離わざと外して突進を誘発しない、ってのに影響されてる。それでも5分台だしてるmkmkクオリティ。
    やっぱファーレンよりアマツは増弾レラカムで行きたくなる。
  • 489 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    484>俺にはその溜め短縮5攻撃9の護石がないんすよ・・・
  • 490 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>487
    ベリベリは弓かな?
    通常UP、集中、弱特、耳栓、攻撃小みたいな?
    >>488
    アマツは通常UP、集中、弱特、耳栓、増弾?耳栓要らないかな
  • 491 名前:CORE ID:whsZgQWm
    お守り見たら氷属性攻撃+7が六個あったwww
  • 492 名前:双剣使いのアーチャー ID:COAcB92S
    PSPでのアマツはセレーネで10分針だったのに
    PS3でのアマツはセレーネで15分針だった・・・・

    モンハン持ちで△押しながら移動&回避に慣れてしまったので
    右スティックでカメラ操作ってのがどうもシックリ来ない
    スライドパットから左スティックになると少し違和感もある・・・

    書き込みを見るとやっぱりアマツは
    連射矢UPと集中と装填数UPが発動したアカム弓のほうが強いのかな?
    連射でのアマツはどうも立ち回りにくくセレーネで頭狙いだったけど
    練習してみようかな
  • 493 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    492>レらカムは増弾と連射強化が一番いい だから頭だけ増弾でほかシルそるにして攻撃うp大にすればいいんじゃない? 自分はその装備で緊クエのアマツを10分針でした(スタン0回)
  • 494 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    492>レラカムは増弾と連射強化が一番いい だから頭だけ増弾でほかシルソルにして攻撃うp大にすればいいんじゃない? 自分はその装備で緊クエのアマツを10分針でした(スタン0回)
  • 495 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    すみません間違って同じ文を2回投稿しちゃいました まことに失礼
  • 496 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    >ばったさん
    弓で行くつもりだったんですけどねえw

    9月3日くらいまでここ来れない&モンハンにさわれないのでだいぶ遅れると思います。
  • 497 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    山さん新さん 親にモンハン禁止とか言われたんですか?
  • 498 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    この前アドパやったらスキルが9個も発動している人がいた・・(マイナススキルも含め)
  • 499 名前:双剣使いのアーチャー ID:COAcB92S
    大神ヶ島【出雲】を装備して通常弾特攻装備を作ろうかと思うのですが
    どんなスキルがいいですかね?

    とりあえず
    通常弾・通常矢UP、連発数+1は確定しているのですが・・・
    残りの候補として見切り+3と弱点特攻も発動出来るのですが弱点特攻を他のスキルに出来ないかと・・・
  • 500 名前:猫>犬 ID:aDS6gAQU
    >499
    装填数アップとかはいかがですか??
    増弾ピアスでおkなんでいいかと
  • 501 名前:名無しさん ID:COAcB92S
    >>500
    装填数UPにすると見切り+3の代わりにして弱点特攻を残すと
    増弾のピアス、シルソルレジスト、シルソルガード、ウカムイッケタリ、シルソルレギンスを装備して
    痛撃4攻撃8のお守りを装備し大神ヶ島【出雲】の武器スロットも使って

    装填数up、通常弾UP、攻撃UP【中】、連発数+1、弱点特攻

    と言うスキルが発動できました


    ライトで弱点特攻を生かせるかどうか分かりませんがコレで練習してみます
  • 502 名前:mkmk ID:9m9vYSdE
    >>499
    やっはー!!タイにいるぜ!!タイの人めっちゃ優しい!!
    てのは置いといて,ちょっとウザイコメント。
    俺も前作ろうと思ったけど,,,。正直あんまり強くない。スキルは501の増弾抜き攻撃大だったと思う。
    >>490
    ベリオは耳栓使わなくても充分よけれるんだよね。弓だと。痛撃5達人19がないから,シルソルベースの攻撃大,通常強化,見切り1,集中,弱点特攻でいった。
    そしてアナログパッド死にかけ。しばらくハンマー,太刀,ランス使いになる。
    というわけで,ランスお勧め装備あったらおしえてね。回避でもガード型でもどっちでもいいよん
  • 503 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>502
    動画見たら弓だと咆哮ちょろいみたいだね。
    べリオS、ナルガS、ボロスS、バンギス、ユニクロで回避距離UP、回避性能+2、体術+1、砥石高速、攻撃力小をたまに使ってる。ランス下手な自分にピッタリ。護石が距離6、攻撃7と結構良いから小が付いてる。
  • 504 名前:ワークス ID:yKKmIy3N
    502>あんまりタイだ~!タイだ~!ってコーフンしないでください
    もしかして自慢のつもりですか?そんなの自慢にもなりませんよタイとモンハンは何の関係があるんです?
    それとあんまり自分からウザイコメントとか控えてください
    周りの人の迷惑になるんで。
  • 505 名前:mkmk ID:9m9vYSdE
    >>504
    ごめんね 

    ウザイコメントは間違えた。おせっかいと書こうとしたけど面倒いからそのままコメした。

    ぴーえす
    スルースキルは掲示板の基本
    >>503
    コメントし損ねてた。護石があったので作ってナルガとかやってから判断しまっしゅ。
  • 506 名前:mkmk ID:9m9vYSdE
    >>ばったん
    ランスに回避距離はいらないと言う結論になりますた。あとガード性能の方が自分にあってるみたい
    どうも
  • 507 名前:mkmk ID:9m9vYSdE
    結局太刀使いになることにしますた。
    ランスはもういいや
  • 508 名前:ガンキン ID:cDOyOQ9B
    スキル、笛吹き名人は旋律の効果時間が何分のびるのですか?
  • 509 名前:ワークス ID:IINQJTt+
    508>たぶん‘効果時間は倍になると思います。間違ってたらスマン
  • 510 名前::: ID:8tXvVn+2
    >508
    少しは自分でググれカス。
  • 511 名前:名無しさん ID:LNTBwdgm
    >508
    笛吹き名人の延長時間は旋律ごとに異なります。例えば
    自分強化 180秒から240秒
    攻撃力up小 120秒から150秒
    等です。
    他の旋律についてはすみませんが、自分でググって下さい。
  • 512 名前:ガンキン ID:cDOyOQ9B
    大体延長時間がつかめたのであとググってみます。
    みなさんありがとうございました^^
  • 514 名前:ばった ID:29/aXnW7
    ワークス君くどいわ、頼む
  • 515 名前:mkmk ID:9m9vYSdE
    >>ばったん
    先にコメしてくれてありがとうなじ。

    この件はこれまで。

  • 516 名前:mkmk ID:9m9vYSdE
    空気変えようにもネタが無い,,,
  • 517 名前:名無しさん ID:u644i7Y5
    >>512
    ググらなくても、左のメニューに笛旋律一覧というのがあってだな
  • 518 名前:名無しさん ID:Kg4OqczF
    >513 ワークス氏
    よく言った。俺もずっと同じこと感じてたよ。
    まぁ、彼は本人が嵐であることを自覚しているという発言を以前していたし、
    常連で味方が多いようなので、新参者や名無しの分際では彼の不快な発言はスルーしておきましょう。
  • 519 名前:名無しさん ID:enO8NNVO
    弓の溜めが3まで(溜め4無し)しかないとき、集中とランナー
    、スタミナ急速回復のどれを優先しますか?
    僕は溜め4がなければスタミナ管理スキルは1つでいいのかな
    ぁと悩んでます。
    皆さんはどうしてますか?
  • 521 名前:ワークス ID:IINQJTt+
    519>俺は集中を優先します 弓の溜めは早いほうがいい
  • 522 名前:藍雀 ID:7huGWvNx
    >519さん
    私もワークスさん同様、集中は必須だと思います。と言うより、集中無しの弓はあまり良い武器ではないかと。
    ランナーとスタ急の棲み分けは、前者はほぼ常に溜めながら狙い続ける時に、後者は立ち回りが確立できていないなど回避しながら隙を狙う時に、と言った感じです。なので戦い方によって向いてるスキルは違いますし、別になくても問題ないスキルだと思いますよ。
  • 523 名前:ワークス ID:IINQJTt+
    519>522>スタミナ計は強走薬で代理すればいいと思う
  • 524 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>519
    集中は必須ですね。
    溜め3までなら、スタミナ管理スキルは何も要らない。
    溜め3でもスタミナ不足になるなら、運用そのものに問題があると思う。
    同じコストの攻撃スキルの方が、概ね上になるでしょう。
    溜め過ぎが火力にならないし…

    動画なんかでは、必ず強走飲むけど、飲まなくても攻撃回数があまり増えてない場合がほとんどです。
    隙見つけて強走飲むくらいなら、その間に攻撃した方が上な気も…
  • 525 名前:mkmk ID:9m9vYSdE
    >>524
    増えるよ〜増えるよ〜超増えるよ〜。弓なんてずっとスタミナ使ってるようなもんだからかなり便利なアイテム。
    あと溜め過ぎが火力にならないって何?初耳。
  • 526 名前:あぐにゃん ID:ej02D4Cm
    弓は溜め過ぎると大剣みたいに火力下がるの?
  • 527 名前:mkmk ID:9m9vYSdE
    まさかね。下がらんよ。
  • 528 名前:名無しさん ID:8tXvVn+2
    火力下がったら誰も使わないだろjk
  • 529 名前:名無しさん ID:lxaZVDBI
    溜め過ぎの火力が減る=攻撃回数が減るということでは?
  • 530 名前:あぐにゃん ID:ej02D4Cm
    そうですよねw
    溜め過ぎが火力にならないのは竹取弓ぐらいでしょうねww
  • 531 名前:mkmk ID:9m9vYSdE
    >>529
    そういうことならまだいいけど,,,
  • 532 名前:初心者ハンター ID:c+XMtI6b
    3THからはじめて一週間の初心者です><
    太刀使いのオフプレイヤーです。

    実は、スキルの意味がよく理解できていません><
    ①攻撃力UP(中)
    ②達人の見切り+2&匠

    ①と②のどちらを取ろうか迷っています。
    ①と②は、どちらが効率よいのでしょうか・・・・。

    ②を取ると、防御力は弱冠落ちますが、
    モンスターに与えるダメージ幅が②の方が有利なら
    別に防御力の増減は気にしません。

    よろしくお願いします。






  • 533 名前:名無しさん ID:pLuh8j0e
    溜め過ぎが火力にならないってのは、溜め4が撃てないからってことじゃないかな。
    溜め4有りの場合、溜め3で手数稼いだ方が理想的だけど、溜め過ぎても火力にはなる。
    でも溜め3までだと溜め過ぎが火力にならない。
    524では溜め3までの弓の話をしているしね。
  • 534 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>532
    断然2です。匠は15で斬れ味+1のスキルが発動しますが、約1.1倍の攻撃力アップになります。
    仮に攻撃力200の武器なら攻撃力アップ中でも1.1倍になりませんよね?
    だから見切り+もあるのなら断然ですね。厳密には武器によるのかも知れませんが
  • 535 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    >ワークスさん
    いや、単にやるべきことが多くあるから自重しようとしてたんだけどね、きちゃったね。でもモンハンはさわってないからね、自重してるからね。
  • 536 名前:初心者 ID:c+XMtI6b
    >>534
    なるほど!よく解りました。
    ありがとうございます!!
  • 537 名前:nicky ID:XeMB5CBE
    一番最強だと思うスキルは何ですか?ちなみに僕は破壊王だと思います。
  • 538 名前:mkmk ID:9m9vYSdE
    >>537
    名前だけね。
    単体スキルなら火事場2じゃない?
  • 539 名前::: ID:8tXvVn+2
    >537
    どうしたら破壊王が出てくる?
    理由を詳しく聞かせてもらおうか(別にいいけど)
    最強は知らんけどどの武器でも強い回避性能あたりが便利だと思うよ?
  • 540 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>525
    溜め4無いから、ボタン押しっぱがあまり火力にならん
    って意味ね。

    単に溜め3を50発撃つだけなら、強走の有無で5秒程度しか変わらない。
    ボタン押しっぱと、そうでないとで、その程度の違い。

    敵の動きで、振り向くまで溜めキープや、回避もあるだろうが…
    神動画なんかでも、引き絞る隙があるから、常にボタン押しっぱなんてやってないよね?
    溜め3上限なら、間合い詰める時もボタン押しっぱは、強走なきゃやらないだろうし。
    その辺の兼ね合いを考えたら、スタミナ温存と消費の割合は「超」変わる?
    溜め4もあるからこそ、ボタン押しっぱが有効=強走重要って感覚なんだが…

    五分未満の火事場ファーレン動画でも、せいぜい五発増くらいに感じたけど…
    TA時にその差は「超変わる」だけどね。

    批判コメ多いから、多分私が間違ってるんだと思うが
    こんな意味での524発言でした。
  • 541 名前:mkmk ID:9m9vYSdE
    >>540
    いやいや,後々考えて言いたい事がわかった。安心感の問題なのかもね。あった方が安定した狩りができるから。
  • 542 名前:mkmk ID:9m9vYSdE
    追記
    超はオマケ,ネタ。
  • 543 名前:名無しさん ID:mCrorD8b
    スラアクに回避性能と回避距離うpはどっちが良いと思いますか?



  • 544 名前::: ID:8tXvVn+2
    >543
    回避性能のほうが良いと思うよ。(正直どっちも欲しいけど)
  • 545 名前:ワークス ID:IINQJTt+
    537>力の開放+2が強いんじゃないでしょうか?それに見切り+3もいいと思います
    破壊王はイマイチだと思います
  • 546 名前:名無しさん ID:57VV1ny/
    519の者です。
    いろんな意見ありがとうございます!
    とても参考になりました!
    ホントありがとうございます。
  • 547 名前:mkmk ID:9m9vYSdE
    まじめに答えると今作一番強いの弱点特攻だと思うけどね。見切り+5だし。
  • 548 名前:ワークス ID:IINQJTt+
    mkmk氏見切り+5なんてない
  • 549 名前:あぐにゃん ID:CW803NTS
    >548
    弱点特攻は肉質が45以上の弱点部位を攻撃したときに会心率が50%って意味じゃないですか?
  • 550 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    >>548
    弱点部位にHIT時に会心率+50%なので、「見切り+5」に相当する比喩的表現としては合っているかと。
  • 551 名前:aaaaa ID:Itps3S2L
    力の解放はどんな効果?
  • 552 名前:名無しさん ID:kzFs2c+6
    >>551
    力の解放+2
    1分30秒の間、会心率が50%上がり、スタミナ消費が1/4になる。大型モンスターに遭遇してからの時間経過や被ダメージなどの条件で発動する
    力の解放+1
    1分30秒の間、会心率が30%上がり、スタミナ消費が1/2になる。大型モンスターに遭遇してからの時間経過や被ダメージなどの条件で発動する

    左に書いてあります。
    次からは調べて下さいね。

    >>ワークス氏
    見切り+5に相当する、って風に書いてあるのは少し考えればわかりますよね?
    あなたみっともないですよ。
  • 553 名前:ハンター ID:6UT71efZ
    初めまして、ハンターです。
    久しぶりに3rdやりました。
    片手刀のおすすめスキルはなんですか。
  • 554 名前:轟嵐呼ぶ流星 ID:YKfkENT+
    アカムトルムに行くときのおすすめの装備を教えてください。
    ちなみに大剣と弓を使ってます。
  • 555 名前::: ID:8tXvVn+2
    >554
    楽なのは弓。というか装備は過去ログ調べたら普通に出てくるよ?
  • 556 名前:ばった ID:rjBzksn7
    >>554
    555での通りですが、一応
    大剣→W抜刀、納刀、集中、耐震。よくある大剣装備ですがやっぱり優秀
    弓→○○矢UP、集中、弱点特効+α。○○は使いたい弓に合わせて下さい。αは最大数生産、攻撃力アップ、見切り+、強撃瓶追加など
    大剣でタイムも狙うならW抜刀より、シルソル一式に集中などで納刀を少し控えた立ち回りの方が速いだろうと思います。
  • 557 名前:双剣大好き ID:X9GLwXeK
    スタミナ5攻撃8のお守りが出たので双剣用の装備作ってみました。
    スキル構成が、攻撃大・回避性能2・スタミナ急速回復・ランナーです。

    皆さんが思うにこのスキルどうでしょうか?
  • 558 名前::: ID:8tXvVn+2
    >557
    切れ味スキルが入ってないけど大丈夫?それにスタミナ急速回復・ランナーはやり過ぎだと思うよ?
  • 559 名前:双剣大好き ID:X9GLwXeK
    >>558
    早速お返事ありがとうございます。

    切れ味スキル確かにないですね。
    あと、スタミナスキルが二つかぶるのはやりすぎですよね。

    練り直してみます。
  • 560 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    >>557
    意向を組んで私流なら→ウルク、レウス、以下シルソル
    攻撃大、弱点特効、業物、ランナー、回避性能+1。武器スロ1です(^^;
  • 561 名前:双剣大好き ID:X9GLwXeK
    さっきのやつから変更。

    攻撃力UP【大】
    業物
    弱点特効
    ランナー
    回避性能+1
  • 562 名前:双剣大好き ID:X9GLwXeK
    >>560

    まさかの変更の装備と駄々かぶりw
  • 563 名前::: ID:8tXvVn+2
    >561
    悪く無いと思うよ?でも双剣で弱点特効を使う場合相性が悪いモンスターがいるので使い分けが大事だよ?
  • 564 名前:双剣大好き ID:X9GLwXeK
    >>563

    そうですね。

    色々と試行錯誤しながら、装備作ります。
  • 565 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    >>563
    双剣だけじゃない、太刀だけでもマイセット10個程から使い分けてます。
    きっとご存知のハズですがスキルは必ずしも欲しい順に4~5個付く訳ではありませんから、アドバイスの際は防具の兼ね合いを考慮してコメントされた方が良いです。
    最後が疑問符になっている為一応回答まで
  • 566 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    双剣には絶対必要!っていうスキルはありますか?
    そのスキルの付きやすい防具も教えていただけるとありがたいのですが
    防具系は板違いかもしれないので、とりあえずスキルを教えてください
  • 567 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>566
    一応質問に対しては絶対は有りません。是非とも欲しいスキルと聞いた方が良いですね。
    それでもオススメスキル参照して下さいとなりますが、個人的に回答します。なんとなく欲しい順番です。
    斬れ味+、業物、砥石高速、回避性能+、攻撃力アップ、見切り+、耳栓、弱点特効、スタミナ管理スキルあたり
    手持ちの会心の使いたいお守りを書くとアドバイスしやすいです。
  • 568 名前:ザク ID:bv4Lgo6h
    >>566
    業物がやはり有用だと思われます。
    よって防具は業物から考えるとよいかと。
    以下、スレ違いですが、お気軽な一式お勧めです。
    ①無属性:シルバーソル
    ②状態異常:ネブラS
    また、各属性攻撃UPの付いている防具は手数の多さを活かせますので追記。
    ③火属性:アグナS
    ④水属性:ヴァイクS
    ⑤氷属性:ウカム
  • 569 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    567さん、568さん
    解答ありがとうございます!
    板違いであるにも関わらず答えてくださり本当に感謝です!
    今度からは気を付けます
  • 571 名前:ワークス ID:IINQJTt+
    568>こういう装備もいいよ~(太刀を使う場合)
    アカム一式飛竜刀銀
    荒天一式南蛮太刀
    エスカ一式漆黒爪(終焉)
    ウカム一式六花垂氷丸
    と・り・あ・え・ず4つの属性に関する装備を考えました
    つけたしがあればどんどんいってください
  • 572 名前:名無しさん ID:8tXvVn+2
    >571
    装備の紹介は防具雑談でやってくれ。
    とりあえず実用性の無い事は確かだけど。
  • 573 名前:ハンター ID:nEGdvkz5
    みなさん、
    片手刀おすすめスキルを教えてください。
    コメントしてください。
    イイ防具も教えてくれるトラベル嬉しいです。
  • 575 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>573
    罠師、ボマー、回避性能+1+α。いわゆるSB(スタイリッシュボマー)スタイル。
    >>574
    もういい加減無駄な書き込みはやめてくれ、あなたの事を嫌いなわけではない。頼みます。
  • 576 名前:ハンター ID:nEGdvkz5
    575さんありがとうございます。
    ガード性能2と砥石高速化はいらないですかね
  • 577 名前:名無しさん ID:7ZGNqtJJ
    >576
    片手剣にガードスキルは要らないけど、高速砥石は大事だよ。
  • 578 名前:ハンター ID:nEGdvkz5
    みなさんありがとうございます。
    回避性能1 砥石高速化 罠師 ボマー
    が、発動する防具はありますか。

  • 579 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:IRQDkV0Y
    >>578
    それだけのスキル指定ができるのであれば、あとは防具雑談板の方でシミュ依頼だせば答えて貰えると思いますので、そちらへどうぞ。
    あとはテンプレートをコピー→貼り付けして武器のスロット数を指定すればOKかと。

    あとは間違えても「お勧めスキルを教えてください」というニュアンスの書き込みをしなければ大丈夫。
  • 581 名前:こまいぬ ID:xQEak3RP
    >>573

    砥石高速か業物あれば切れ味には困らないんじゃないでしょうか。
    回避性能あればガードよりは手数が多くなるし、攻撃うpだったら火力が増すし。
    今更返答で申し訳ないです

    >>580

    日本語でおk
  • 582 名前:あぐにゃん ID:CW803NTS
    この掲示板を長く利用しているものではないですが見るに堪えなかったので、
    >ワークス氏
    スキル雑談掲示板について、読みましたか?
    871読みましたがあなたこそ文章の愚かさを知っていただきたい。
    それと書く前に日本語まちがってないか確認してください。

    スルーが懸命とは思いましたが・・・無駄コメすいません。
  • 583 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    片手もシルソル一式に砥石高速、攻撃○、業もの、弱点特攻、+α(例:回避性能など)
  • 584 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    追記
    こだわらないならこれでもいいんじゃないかと。
  • 585 名前:こまいぬ ID:xQEak3RP
    >>583


    ナルガ片手に合うようなきがするのはおれだけなのかそうなのか
    やっぱ回避性能で安定するんでしょうかね。
  • 586 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>585
    いや、君だけじゃない。はず。回避性能2をつけてナルガ行くのはかなり楽しい。片手剣は割と万能だとおもってる(弱点が高い位置にあるモンスター以外に)。ただ自分が使うとタイムが微妙、、、

  • 588 名前:こまいぬ ID:xQEak3RP
    >>586

    やっぱりかい。切れ味白を補正とかやばす。
    でも砥石高速と業物合わせたらオーバーキルじゃないっすかね。
    そのスペースになにか入ると思うと夢と希望がいっぱいですな
    ナルガわかります。咆哮避けやすすぎでしょあのこ。

    片手でアルバとか憧れるわ。なにあれホントに倒せんのかっていう・・・いや倒せますけどね←
  • 589 名前:名無しさん ID:8tXvVn+2
    >588
    砥石高速と業物合わせないのが基本

    >587
    「これ以上こういうコメント書かせないでくれ」書かなきゃいいだろ
    何がしたいかよく分からないけどセンスないから帰っていいよ
  • 590 名前:こまいぬ ID:xQEak3RP
    >>589

    やっぱオーバーキルか。
    空いたスペースをどうしてみようかね。むむん。

    >>587

    >>あぐにゃんまでグルになってしまったか・・・・
    ご本人殿はグルとかいう単語を使って掲示板の方と仲良くなったわけじゃないと思うけどなぁ

    >>いい加減にしてくれないかな?580のの文と871の文はいいことを書いたんですよ
    >>だからさ~そういう自己中的なコメントはや・め・ろといったはずだ!!
    いいことを大勢に受け入れられないor否定される→その言い分は間違っている
    「いいこと」とやらを伝えて反論に反論を重ねて尚否定され続ける→個人的=自己中心的

    >>何回いえばわかるんだよ!ホントに馬の耳に念仏だなww
    全く同じ文章を返せば自分がやってることわかるかな


    >>これ以上こういうコメント書かせないでくれ
    かかなくておk

    いつ自分が叩かれてるって気づくんだろう
  • 591 名前:名無しさん ID:Nb4XmT+M
    k10t15s3ほしいわ
  • 592 名前:名無しさん ID:jJ1wH3Sn
    >>587
    で、尻尾斬り達人のオトモはどうなったの?
  • 593 名前:名無しさん ID:Do6TgHFg
    >>591
    回復量10体力15?イイネ!
  • 594 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>592
    wwwww(爆)
    引きずり過ぎwww
    多分答えはかえってこない。嘘かもしくは,こんだけ叩かれて,
    ワークス「え,えと,,,40分,,,くらい,,」
    mkmk「ぶぉふぁwwwオソいっwwwぶふぉwwwワークス(笑)」
    第3者「達人じゃないし,そもそもクエスト1つにそんな時間かけない。」
    第4者「そもそも尻尾切りをオトモにまかせるその考えが糞。達人とかww盛り過ぎww」
    と言われるのが目に見えてるからだろ。
    ワークスが自分のこと中学生といっているとこだけ微笑ましかった。

    これほど叩かれてもうココに来れないだろ。まあ中坊ならハンネかえて戻ってくるかもね。そして
    mkmk「あれ?ワークスとID同じ奴がいるぞ?あ,ワークスかwwwあ,わークズかwww」


  • 595 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    ミスった,,,あわわわ,,,送信するつもりはなかったけど時はすでに遅し。
    本当にコメントするつもりはなかった,,,ただ時すでに遅し。
    逆に俺が叩かれるのわかるし,,,でも時すでに遅し。

    無念,,,だが時すでに遅し。
  • 596 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    文章も中途半端だったし,,,やっぱり時すでに遅し。
  • 597 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>571
    やっぱり594送って正解だったわ。そのセンス,いや〜流石中学生。ほれぼれしますな。あなたの装備には到底およびませんが参考程度にこの私めが使わせてもらっている装備&スキルを,,,
    切れ味白はシルソルで充分だと思うので,切れ味青の太刀用に。(太刀じゃなくてもいいかも知れませぬ。おほほ)
    頭;ダスマク
    胴:レウスS
    腕;ダスマク
    腰;ダスマク
    足,レウス
    護石;匠5攻撃4(案外でますわよ。おほほ)
    武器スロ無し
    スキル;攻撃中,切れ味+1,弱点特攻,砥石高速
    どんどん付け足してくださいと,おっしゃっていたので,多少付け足させていただきました。改良の仕様はあると思いますので,あくまで参考程度に。ワークスさんには敵いませんが。

    キャラ統一が上手くできませんぜよ。ばはは
  • 598 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    さすが自称嵐、且つ常連且つ夜の番人。無理矢理最後にスキル話にしやがったwアカム一式に銀だよ、マジでハイセンスだと思う。たぶんヴァイク一式にハクナギなのだろう。
    尻尾斬りのくだりは俺の立ち入らないオトモ雑談でのヒトコマかなぁ、なんにしても弱点特効か斬れ味+外してスルースキルを再常備すべき
  • 599 名前:名無しさん ID:2noPcLfl
    ん?ドーベル一式じゃないのはなんでじゃろね?

    以前、野良で一緒になったエスカドラ一式のアルメタやアルトラスを思い出した
    中学生の間では流行ってるのかなあと思った


    って、流れを読みなおしたら、双剣のスキル聞かれてるのに太刀持ち出すのかよ
    読解力ハンパないな
  • 600 名前:名無しさん ID:Nb4XmT+M
    >593 攻撃10匠15スロット3
    モンフェス02(黒ティガ)のがんす装備のお守り。神すぎるww
  • 601 名前:藍雀 ID:Lrsb4EMC
    台風が近づいているというのに随分と穏やかですね、関東は。嵐の前の静けさか、はたまた荒らしの後の静けさか・・・(何言ってんだこいつ)
    ところで、Gでモンスターの肉質が全体的に堅くならなかったとしたら、弱点特効の発動ポイントが15に変更される様な気がしません?3rdが2ndGと違って全キャラに痛撃発動部位があり、弱点を狙いやすい弓・ハンマーの性能が際立ってましたよね?やはり次回作では調整を加えてくる様な気が・・・皆さんはどう思われますか?
    >600さん
    そのお守り良いなぁ。。。
  • 602 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>601
    3 rd Gで出たりして。レア度8,9,とかのお守りで,,,楽しみ。

    >>598
    どうもww。自分,この件より前の方の某W氏のコメ(俺よりひどかった,,,)はかなりスルーしてた方だけど,みんなが某W氏を叩いてる中,この俺が参戦しないというのはアレかと思い(>ω・)てへぺろっ。スルースキルはこのサイトには存在しないwww無縁。
    武器雑談ではコメ数少なかったけど,俺のスルースキルうんぬんじゃなくてただメンドかった。

    >>601
    どうせ銀レウスシリーズ一式で付くはずだから問題ない。はず。もしかしたら痛撃スキルがパワーアップして
    痛撃10・弱点特攻;肉質45以上の部位に攻撃ヒットで会心率50%アップ。
    痛撃15・どこでもいいから特攻;肉質35以上の部位〜。
    みたいな。強すぎかな?
  • 603 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    602>痛撃20だったら肉質20以上で会心でるんじゃね?
  • 604 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    というか今までの文スマン
    まあごめんなさい
    これから仲良くやりましょう
    mkmk‘ばった その他申し訳ない
  • 605 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    お前、、、すげぇ奴だな、、、やっぱり俺はお前に敵わない、、、。仲良くするから尻尾切りのオトモについてkwsk。

    きっとお前は将来大物になる。きっとだ。
  • 615 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    あんた、、、男だよ、、、。
    だから尻尾切りのオトモについてkwsk

    俺ってS?
    純真無垢故の悪逆非道
  • 618 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    mkmkすいませんね~本当に
    オトモについてはレウスとイビル所ーの尻尾をよく斬る
    たんに偶然ですよwww
  • 619 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    バラバラ装備はスキルがまったく発動しないって言うけど
    時にすごい数のスキルを出すときがある
    だれかいいバラバラ装備教えてくれーーーーー
  • 620 名前:藍雀 ID:LoDADQlc
    すげぇ、>>605が無数に・・・
    >ワークスさん
    ではこれ以降はまた仲良くやりましょう。
    良い装備なら防具雑談にゴロゴロしてますよ。それに武器を指定して貰わないと装備の組みようもないので、アムニスw用でよければ書き込みますけど?w
  • 621 名前:名無しさん ID:t10ANZ18
    >620
    真理弓アムニス用の装備とか逆に気になるwww
  • 622 名前:ばった ID:rjBzksn7
    私的アムニス用
    見切り+3、弱点特効、集中、通常UP、貫通UPです。陸奥陸奥シル陸奥シルで痛撃5、達人9
  • 623 名前:こまいぬ ID:xQEak3RP
    。mkmk氏

    なにが起きたかとww

    。ワークス氏

    これからは日本語使ってくださいね

    いいバラバラ装備の件ですが、自分で一度作ってみても楽しいと思いますよ。
    なによりもワークス氏の言う「いい装備」「いいスキル」がわかりませんし。

    。藍雀氏

    kwskwww
  • 624 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    私的アムニス用を
    陸奥陸奥シルソル陸奥シルソルで痛撃5達人9でスロット1余りなのでファーレンでもOK
    見切り+3、弱点特効、集中、通常UP、貫通UP
  • 625 名前:こまいぬ ID:xQEak3RP
    使いやすいだろうなぁと思い検索した結果です。タイムなんか知りません。←

    ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
    防御力 [148→239]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
    頭装備:ドーベルキャップ [0]
    胴装備:ナルガUレジスト [3]
    腕装備:ナルガUガード [2]
    腰装備:レックスUコート [3]
    足装備:シルバーソルレギンス [3]
    お守り:【お守り】 [3]
    装飾品:回避珠【2】、痛撃珠【3】×2、短縮珠【3】×2
    耐性値:火[5] 水[3] 氷[2] 雷[-8] 龍[9] 計[11]

    集中
    弱点特効
    スタミナ急速回復
    回避性能+1
    -------------------------------
  • 626 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    ボロスUに防御うp大つけるとシルソルとかの防御力476になる
    知ってたらゴメン
    ていうかこんなコメントしかできなくて申し訳ない
    中学生なのに・・・
  • 627 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    こまいぬ氏‘頑シミュって何?
  • 628 名前:ドンドルマン ID:lA8Vg0EM
    >>626
    そうなのか!!
    でもボルボ苦手ww
    鳳仙火竜砲でボコるか。
  • 629 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    628>剣士でボルボ亜種いった方がいい
    ガンナーでいくとイライラするほどいやな目に合いますww(自分の体験)
  • 630 名前:ドンドルマン ID:lA8Vg0EM
    >>629
    いつもはどの武器で?
  • 631 名前:藍雀 ID:WrIAAmPu
    う~む、ここまで反響があるとは・・・でも神おま持ってないからあり合わせで組んだので、ばったさんの装備よりも劣ってますよ?
    私が組んだ装備は、頭から陸奥覇・レウスS・シルソル×3で、お守りは貫通強化4スロ2、発動スキルは攻撃up中・集中・弱点特効・連射矢up・貫通矢upです。
    用途として想定していたのは、イビル・ネブラ・ガンキンなど連射ではやや戦い難いのが混ざっている大連続クエなのですが、今のところ「選ばれし者とは」くらいでしか使った事はありません・・・orz...
    それにアムニスは地の攻撃力が高いから、本当は見切りの方が相性が良いと思うのですが、神おまがない事もあって攻撃upで妥協しました。これでも充分に強いし。。。

    >ワークスさん
    頑シミュがある方が作られたスキルシミュレータの一種です。フリーソフトであり、更に使い勝手も良いので多くの人が利用しています。
  • 632 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    630>風仙火竜砲でいってます
    あいつ(ボルボ)装填してる時に突進してくるから
    うざいwwこの事がいやな体験です
    あと風仙火竜砲でいくときは火属性攻撃+2属性強化 連発数+1 弱点特攻でいってます
  • 633 名前:名無しさん ID:NsXzsSue
    >632
    属性弾撃ってるなら弱点特効死んでるよ。属性と会心関係無いから。
  • 634 名前:するめ ID:beK999aK
    >>633
    スキルA:火属性+2 属性強化 連発数+1 弱点特攻
    スキルB:火属性+2 属性強化 連発数+1

    あなたならどちらを取りますか?
  • 635 名前:名無しさん ID:8tXvVn+2
    >634
    633さんではないですけど自分ならBを取ります。
    Aだとお守りがめんどくさいですし弱点特攻付けたところでダメージに変化はほぼ出ません。
  • 636 名前:あぐにゃん ID:CW803NTS
    >634
    633さんじゃないですがどちらかといったらA。
    でも、やっぱり弱特が死にスキルになってると思うから、B+αでおk
  • 638 名前:633 ID:l2oeYkSS
    >634
    その二択なら確かにA
    ただ、ワークスさんが勘違いしてないか気になったから633を書き込んだ。
    w属性速射なら弱点特効より攻撃力upや調合成功upの方がいい、と提案するべきだった。言葉足らずで申し訳ない。
  • 640 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    以前にも全く同じような事がありました。
    死んでいるもしくは死にスキルと書くから余計なやり取りと誤解が生まれる。雷強化して火炎弾とかを死にスキルと呼ぶと思います。
    効果が薄い、効果的では無いという伝え方でなければ間違いだと思いますよ。死んでいないのですから
    それと護石次第では弱点特効以外のスキルを発動させにくかったりします。物理と属性共通の弱点は多い訳でワークスさんのスキルマイセットも十分にあり得ると思います。
  • 641 名前:あぐにゃん ID:CW803NTS
    >ばったさん
    そうですね、確かに全く効果ない訳でもないですね。
    死にスキルとかいう言葉を使ってわかりにくくなったみたいですね、すみません。
    もう少し自重します。
  • 642 名前:名無しさん ID:Jo8BYvXC
    Bがいいって人は、実際に防具組まずに発言してますよね。
    そういうのやめてもらえます?

    火属性+2、属性強化、連発数+1、弱点特効は、火属性攻撃強化4のお守りがあればできますよ。
    しかも弱点特効は、痛撃珠は一つも付けずに防具のみです発動しています。

    効果が0じゃないし、勝手に発動しているのにそれでも要らないとは。Mなの?
  • 643 名前:双剣のアーチャー ID:COAcB92S
    Aの火属性+2、属性強化、連発数+1、弱点特効
    コレの方が使い勝手は良いですね
    鳳仙火竜砲とかなり相性が良いですからね
    アグナ亜種も5分針で行けますし(ドスバギィに邪魔されなければ)

    自分の場合の装備は
    頭:ウカムルサクイマキ(火炎珠【2】)
    胴:レウスSレジスト (火炎珠【2】)
    腕:シルバーソルガード(属性珠【3】)
    腰:レウスSコート  (連射珠【1】×2)
    足:エスカドラスクレ (属性珠【3】)
    守:砲術7、火属性攻撃6

    お守りの砲術はオマケです

    この装備だと頭と胴に付けてある火炎珠【2】を他の属性珠【2】と
    お守りに○属性攻撃があれば同じ装備で
    ○属性+2、属性強化、連発数+1、弱点特効が発動可能です
    ただお守りの属性攻撃は最低でも+8は必要なので結構厳しいかも

    龍属性+2、属性強化、連発数+1、弱点特効
    コレも一応作ってお気に入りに登録してあるけど・・・
    イビルボウガンで滅龍速射って半分ネタですよね
    龍殺実をあんまり使えないので・・・

    ウラガンキン亜種相手に1度使っただけでそれ以降使ってないです
  • 644 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>642
    あんたマッドネス様ディスってんじゃねえよコラ。(べ,別に本気なわけじゃ(ry
    俺はガンキンにいくときはマッドネス以外は担げないほど中毒。というか段違いで早い。
    アカムアマツも楽だぞコラ。
    >>629,630,632
    聞きたかったのは剣士装備なんじゃないの?違うならいいけど剣士装備が気になる気になる。

  • 645 名前:名無しさん ID:Jo8BYvXC
    >>643
    マッドネスグリーフは滅龍弾打ってるだけでアカム倒せるわよ?
    他の属性ボウガンと同じく、相手を選んで担げば、絶大な威力を見せてくれますよ。

    問題は龍殺しの実ね。一番楽なのは畑で増やすこと。
    序盤からずーっと緑の種植えてれば、マッドネスが手に入る頃には1000個超えてると思うよ。
  • 646 名前:ドンドルマン ID:CYOT8m+T
    >>629
    結局剣士でいってるんかいww!
    mkmkさんと同じく、剣士装備も知りたいです。

    >>634
    自分ならBをとります
  • 647 名前:ドンドルマン ID:CYOT8m+T
    すいません。上のコメまちがえた。

    誤:結局剣士で~~    正:結局ガンナーで~~

    どうもすいません。
  • 648 名前:双剣使いのアーチャー ID:COAcB92S
    >>645
    >>マッドネスグリーフは滅龍弾打ってるだけでアカム倒せるわよ?
    ニコニコかYoutubeのどっちだったか忘れましたけど動画を見たことがあります
    なのでなけなしの龍殺しの実を20個持って出かけていったのですが・・・
    全弾撃って自分は狩る事ができませんでした・・・
    そして静かにリタイア
    動画ではまさかの0分針(正確には3分)でアカムが逝ってましたね
    動画では確か弱点特攻は発動してなかったと思いますが弱点特攻が発動して頭を狙って撃っていたのに倒せなかった
    狙いが悪いのかな・・・やっぱりネコの暴れ撃ちは必要かなぁ~

    それと緑の実から龍殺しの実って取れるんですか!
    畑はあんまり利用してないので知らなかったですよ!!
    ずっとウロコトルを狩って剥いでた
  • 649 名前:ドンドルマン ID:CYOT8m+T
    648さん、これですか?
    http://www.youtube.com/watch?v=3xrRam-WX4M&feature=related

    これみたら、アカムがかわいそうになってくる。
  • 650 名前:名無しさん ID:Jo8BYvXC
    >>648
    弱点特効は、滅龍弾についてはほんとに意味がありませんよ。
    四属性弾の物理攻撃力は、通常弾1と同じくらいありますので、無意味ではありません。しかし滅龍弾の物理攻撃力は、石ころと同じくらいですので、会心が出たところでほとんどダメージに変化はありません。

    もっとも、ウカムもかレウスとかの防具だと勝手についてくるので、わざわざ消すこともありませんが。
  • 651 名前:双剣使いのアーチャー ID:COAcB92S
    >>649
    あぁ!それです!その動画です
    よく見たら猫の暴れ撃ちだけじゃなく火事場も発動してたんですね・・・
    火事場を発動させてたら何発でアカム逝くんだろう
    ってか同じスキルが発動しているのに(自分のは弱点特攻あり)この動画のアカム・・・
    滅龍弾2発(速射で6発)で怯み+背中の部位破壊してる
    同じように撃ってるつもりなのになぜか同じようにならない
    ネコの暴れ撃ちってそんなに効果絶大なネコスキルなんですか?

    ってか左に大きくブレるイビルライトであの命中率はいったい何なの?
  • 652 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    ドンドルマン>剣士でいくときはエスカ一式で火竜刀銀or輝剣リオレウスでいってます
    ガンナーでいくときは月穿ちセレーネor風仙火竜砲でいってます
  • 653 名前:ドンドルマン ID:CYOT8m+T
    いまレウス希少種&乱入ナルガいって、合計十七分ほどでした。
    装備:ロワーガS一式、王牙弓。
    なんかもっと早くなるスキルありませんかね??

    >>652
    ボルボ、ぼろぼろ。なんちてwww
  • 654 名前:名無しさん ID:8tXvVn+2
    >>653
    集中と貫通矢威力UPが必須ですよ。
  • 655 名前:名無しさん ID:CICbPJJB
    アカムをマッドネスで2人でいったら(非火事場)
    源流弾だけで終わりますか?
  • 656 名前:セレエーネ ID:CICbPJJB
    気力回復5、雷属性攻撃8でなんかいい装備をつくってください。
    武器はなんでもいいです。
  • 657 名前:ドンドルマン ID:CYOT8m+T
    >>654,656
    ありがとうございました。またやってみますわ。

    >>655
    滅龍弾ですか?調合素材持ってって属性強化や速射のスキル(名前忘れた)や、不安であれば
    猫火事場や暴れ撃ち、攻撃UPなどをつければいいとおもいます。
    上のほうに紹介してあるのがそうなんですが・・・
  • 658 名前:aaaaa ID:t0bGuEi/
    656さん防具雑談で言いましょう。
  • 659 名前:名無しさん ID:Jo8BYvXC
    >>658
    防具雑談にあんな適当な質問投げられたって困りますよ。

    >>656
    少しは自分で考えようね。
  • 660 名前:ばった ID:tArsQ5Vt
    >>656
    私的見解。ガンナーではあまり使えない、剣士でもかなり限られるかと。一応実践配備レベルで考えると
    ギギボルトでダマスク、ジンオウ、ダマスク、ダマスク、荒天
    スキル→斬れ味+1、砥石高速、雷+2、スタ急+5スロスキル。属性強化だから乱舞多めの立ち回り向きかなぁ、+αは罠師が良いのかもです。
  • 661 名前:名無しさん ID:Nb4XmT+M
    >649 その動画upしている人がアカム2頭の自作クエをupしてましたよ
    だからこれもチート?
  • 662 名前:ぱっっっっっつぁぁぁん^-^ ID:SGK1NPSo
    イビル狩りには、どんなスキルが使えますか?
  • 663 名前:ドンドルマン ID:SiP+b4p5
    >>662
    基本なんでも使えますけどね。
    対防御力DOWNでもつけてみては?(自分ではつけてないが。)
    あと耐震とかW回避とか
  • 664 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    662>耐震‘回避性能orガード性能‘龍体制強化 弱点特攻かな
  • 665 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    たまに思うんだけどこの掲示板に真夜中にコメントしている人がいるけど
    そういう人は親に怒られないんでしょうかね?(いつまでやってんだよ!!早く寝ろ!)
    とか
  • 666 名前:ドンドルマン ID:SiP+b4p5
    >>665
    昨日しましたが、そのときは親たちは友達と飲み会(家で)、子供たちはゲームをやってたので、問題なくパソコンやってられました。
  • 667 名前:ばった ID:R3TdOIPb
    666→イエローカード
    665→レッドカードだわ、マジでどうもならん
  • 668 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:bo9WaCqU
    >>662
    スキル選択は、他人に完全依存するより自分で考えた方が楽しいと思うけどな。
    とりあえず、挑んでみて勝敗問わず反省から欲しいスキル2~3見繕ってみてはどうでしょう?
    無難に行くならシルソル一式でOK。
    なぜシルソル一式奨められたか考えるのも忘れずにね。

    >>665
    15以上が徹夜の一つや二つできないでどうしますかw
    マジレスすると、夜起きてても怒られない年なので問題なし。
  • 669 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    668>オレ一回夜中にパソコンやってたら 親のこぶしが飛んできた 
    あの時ほっぺたが腫れ上がるほど痛かったな~~今でも少し痛いwww
  • 670 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    俺は基本毎日徹夜。これ以上身長のびなくていいしね。学生だよ。ニートじゃあらへん。学校もまだ始まってない。麻雀はまれば徹夜できる。
    >>661
    あんまりチートときめつけると、ニコ動とかでたたかれるから気ぃつけな。

    これもイエロー?
  • 671 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>653
    ジンオウ弓捨ててファーレン担げば?こっちの方が早いはず。
  • 672 名前:秀吉 ID:Flunx9rN
    皆はどんなスキルを持っておるのじゃ?
    わしは罠師とボマーははずせないのぉ
  • 673 名前:ドンドルマン ID:2BNSOQLg
    mkmkさん、使ったのはエーデルですぜ?? まあファーレンもよさげですが。

    >>672
    秀吉様!! 私は自動マーキングと、砥石使用高速化をつけております!!wwww
  • 674 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>673
    え?オウガ弓って書いてあるよ?
    >>672
    、、、、、、、。
  • 675 名前:ドンドルマン ID:2BNSOQLg
    >>674
    あ、ほんとだ。すいません、ほかの掲示板に書いたやつと勘違いしてました。
  • 676 名前:秀吉 ID:Flunx9rN
    自動マーキング良いのぉ
    わしもつけたいと思ってたのじゃ
  • 677 名前:ドンドルマン ID:2BNSOQLg
    >>676
    火山で採掘をしておれば、千里眼9や11がでてきまする。(何この会話www)
  • 678 名前:秀吉 ID:Flunx9rN
    >>677
    なんと!9ならまだしもelevenまで!!!
    Let's go mountain!!!!!!!!
  • 679 名前:秀吉 ID:Flunx9rN
    ご、ごほん
    か、火山じゃの
    姉上といっしょに行くとするかのぉ
  • 680 名前:ドンドルマン ID:2BNSOQLg
    >>678
    秀吉様!! 外国語を話せるので!?
    情報によりますと、twelveのもあるようでございます。
  • 681 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    秀吉公>自分はこの前採取13の御守りがでできました。
  • 682 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    秀吉公>姉上様と火山にいってなさってそうで・・・
    いい御守りはでできましか?
    ちなみに拙者は聴覚保護5と溜め短縮8の御守りはついこの前出てきましたのございます
    おがげで高級耳栓をつけられてよい狩りができるようになりましたする
    出世はいかがでしょうか?(口調変わってるwwwwww)
  • 683 名前:ドンドルマン ID:2BNSOQLg
    秀吉様、帰ってこねえな。 まさか!あのアゴに!?
    あんにゃろう、アマツ弓でボコってやる!!(なんとなく亜種も。)
  • 684 名前:名無しさん ID:pHm7f9Fm
    イマイチよく分からんので質問
    とりあえず双剣向けのスキルは
    回避性能
    切れ味+1or砥石高速化or業物
    見切り、に各属性強化ってところ?
    何か意見を聞かせてくださぇ~
  • 685 名前:名無しさん ID:8tXvVn+2
    >>684
    各属性強化は剣士では全く役に立たないので双剣には向かないです。
  • 686 名前:名無しさん ID:pHm7f9Fm
    >>685
    じゃあ各属性強化省いてアイテム使用強化にして
    強走薬ってところすかい?
    それともランナーorスタミナ急速回復か?
  • 687 名前:名無しさん ID:8tXvVn+2
    >>686
    アイテム使用強化よりスタミナ補助スキル付けて強走薬を節約したほうがいいと思いますよ。
  • 688 名前:双剣使いのアーチャー ID:COAcB92S
    >>684
    自分も双剣のスキルについて質問したことがありますが
    切れ味+1と砥石高速
    業物と砥石高速
    どちらかの組み合わせが良いかと思います

    双剣に限らずですが砥石高速は結構重要ですね
    弓に集中が必須なように

    訓練所やセカンドキャラで集中なしで弓を使うと
    感覚がおかしくなり溜め2ぐらいで撃ってしまう事が多いです
  • 689 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>688
    敵や切れ味ゲージ次第なので、私は両方用意していたいかな?

    業物5があれば、その三つを全て発動させても、まだまだまだスロットに余裕はあると思います。

    業物あれば、砥石高速化は不要との考え方もあるみたいだが
    納得出来る程に双剣に慣れていないので、よくわからなかった。
  • 690 名前:秀吉 ID:h52TNF1F
    >>683
    更新遅れてすまぬ
    図星じゃ。ガンキンにやられそのあと
    ガンキンより怖い姉上の説教と悪夢の訓練を
    徹夜でされてしまったのじゃ(ToT)
    ちなみにわしは自動ガード10がでたのじゃ
  • 691 名前:終焉 ID:tj+aByf4
    間違えて自動防御のお守り捨ててしまった。
    どうにかならないよ・・・ね (泣
  • 692 名前:名無しさん ID:8etIBOlU
    >690
    秀吉殿、お伝えしたいことがッ!
    ぼそぼそっ(オートガードは火山採掘ではなく、村長殿からの贈り物ですぞ)
  • 693 名前:秀吉 ID:mZJ87hNg
    う、じつは厄介なガンキンを先に倒そうと思ったのじゃが
    採掘する前にやられたのじゃ・・・
    嘘を言ってすまぬ
  • 694 名前:あぐにゃん ID:CW803NTS
    >691
    自分も売ったことある
    もう二度と手に入らないと知ってそのデータ消して(PSP落として消えただけ)また新しく始めたw

    姉のいる秀吉って某アニメ(原作はラノベ)のバ○テスしか思いつかないw
  • 695 名前:秀吉 ID:x+3bD3U/
    それより皆はMH3rdHDをもっておるのか?
    ワシは残念ながらPS3を持っておらぬ
  • 696 名前:覇王 ID:tj+aByf4
    あぐにゃんさん

    僕が売ったときはもうアマツいってたので(泣

    秀吉さん
    ps3は画質きれいでやるきでますよね。
    でも僕も持ってません
  • 697 名前:あぐにゃん ID:CW803NTS
    >695
    自分もPS3すら持ってませんw
    友人のをやってみたら操作しにくかった(カメラ操作が難しい)
    でも画質、音質ともに臨場感あふれるものですね
  • 698 名前:ドンドルマン ID:cPddLw2/
    >>695
    秀吉様には申し訳ないですが、PS3は持ってます。
    でもHDはもってないですよ!?
  • 699 名前:カノンノ•グラスバレー ID:hMD0uuwX
    私もHD持ってません。
    欲しいけどPS3がない(ToT)
    >秀吉
    千里眼の薬飲んでガンキン避けていくといいですよ\(^o^)/
  • 700 名前:Bサンタ ID:BqVIts+B
    カノンノ殿
    剣士たるもの獣と目を合わせた時
    それが勝負どきなのじゃ
    狩らずにはいられんのぉ
  • 701 名前:カノンノ•グラスバレー ID:hMD0uuwX
    Bサンタさんまで秀吉口調に?
    あと秀吉殿のIDが毎回変わって見えるのは私だけ?
    まあロアルの武器で行けばいいと思います。
  • 702 名前:ドンドルマン ID:cPddLw2/
    >>701
    ほんとだ!! きっと1人が本物で、ほかは影武者なんですよww
  • 703 名前:カノンノ•グラスバレー ID:hMD0uuwX
    >>702
    なるほど!影武者か!
    でもその他雑談のBサンタさんと秀明殿のIDが一緒?(違ったらゴメン)だったよ。
    でもBサンタさんもいっぱいいるw
  • 704 名前:ドンドルマン ID:cPddLw2/
    >>703
    確かに。まさかの同一人物?
  • 705 名前:名無しさん ID:GtXqEHz/
    >703 704
    俺、携帯から書き込んでるが、なんかIDがコロコロ変わるよ。
    まぁ有象無象の名無しなんだけど。
  • 706 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    この間、なんか(モンスター忘れた)の狩猟行ったとき、
    光るお守りで達人10が出ましたw
    簡単に見切り+3とか行くんですね、アレ
  • 707 名前:秀吉 ID:N1cHauDa
    >>701
    すまぬ
    多分そのBサンタというのは雄二のことじゃ
    雄二はたまにわしのパソコンを使うからのぉ
    変な勘違いをさせてすまぬ
  • 708 名前:あぐにゃん ID:CW803NTS
    >707
    雄二・・・ですと!?
    ますますバ○テスに思えてくるw


    W属性速射を使ってみようと思うのですが
    ○属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、連発数+1は固定として+α
    +αは何をつけたほうがいいでしょうか?
  • 709 名前:ドンドルマン ID:msAAoChF
    >>708
    装填速度UPとか? まあ、装填数UPもあるけど。
    自分の好きなやつで良いと思います。
  • 710 名前:覇王 ID:tj+aByf4
    あぐにゃんさん
    僕は装真数うpをおすすめするよ^^
  • 711 名前:こまいぬ ID:xQEak3RP
    。あぐにゃんさん

    やっぱ装填数か装填速度で充分機能してくれるんじゃないでしょうか?
  • 712 名前:名無しさん ID:aHYWmX2D
    だめだよ
  • 713 名前:あぐにゃん ID:CW803NTS
    ありがとうございます(^-^)
    装填数うpか・・・
    防具雑談にでもいきますか
  • 714 名前:Bサンタ ID:5kh4SA3u
    俺も装真up賛成だな
  • 715 名前:あぐにゃん ID:CW803NTS
    と思ったけど今PCじゃないからテンプレをコピーできなかったorz

    >712
    装填数うp・・・ダメですか?
  • 716 名前:名無しさん ID:dVWvE0wF
    大剣に合ったスキル教えて下さい
  • 717 名前:Bサンタ ID:IfRowt5+
    まぁ個人個人っていうことだな
    あと712さん言葉ストレートだな・・・
  • 718 名前:Bサンタ ID:IfRowt5+
    >>716
    自動ガードとかじゃね
  • 719 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>716
    切れ味+、集中、抜刀会心があればおけ。
    切れ味白で頭弱点ならみんな使ってる(はず)W抜刀、即脳、集中、攻撃小とか
  • 720 名前:名無しさん ID:dVWvE0wF
    >>718 >>719
    ありがとうございます
  • 721 名前:ドンドルマン ID:ElE2VML3
    >>718
    大剣ガードは切れ味が落ちるので、あんまりいらないかと。 それも個人個人かな?
    mkmkさんのも良いですね
  • 722 名前:名無しさん ID:dVWvE0wF
    考えてつけたいと思います
    ありがとうございました
  • 723 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    おれもps3持ってない・・・(泣)
    実はアドパやるとき‘友達の家でやってるんですよ・・
    いいなーーps3持ってる人
    オレも早く買いたい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 724 名前:覇王 ID:tj+aByf4
    ワークスさん
    買うときは20GBモデルは止めた方が良いよ
    アドホックできないよ
  • 725 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:bo9WaCqU
    >>716
    並べてみました。特に後ろに「※」を付けたスキルを中心に組み合わせると良いでしょう。

    ◆抜刀術【技】※
    大剣は抜刀攻撃が中心となるため、最も相性が良いスキル。
    発動すればダメージの底上げになるばかりか、攻撃力は高いもののマイナス会心がついた大剣も扱えるようになります。

    ◆抜刀術【力】
    抜刀攻撃が中心の大剣に、そのまま目眩値と減気値が不可されるスキル。

    ◆集中※
    一段階上の溜め攻撃を当てられるスキル。動き回る獣竜種とも相性が良い。
    大剣でのタイムアタックでは必須スキル。

    ◆納刀術
    抜刀状態と納刀状態の移行が激しいため、発動すれば隙の軽減するため攻防の切り替えしが早まるスキル。

    ◆斬れ味レベル+1 攻撃力UP【小~大】※
    大剣は属性より物理攻撃の恩恵が高いので是非ともつけておきたいスキル。
    最低でも攻撃力UP【小】だけもでつけておきたい。

    ◆業物
    一撃に重きを置く大剣は、攻撃回数の少なさから切れ味が落ちにくい武器です。
    そのため、高速砥石と比較して大剣と相性の良いスキルです。


    ↑でも少し挙がってますが、大剣は以下の理由により防御系スキルとはあまり相性が良くないと思います。
    ①ガード性能は高いものの、ガードから反撃する術を持たないためガードを中心とした戦法を組みにくい。
    ②抜刀状態の機動力は最悪なものの、納刀状態でいることが多いため攻撃を避ける機動力は十分に確保しやすい。
  • 726 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:bo9WaCqU
    連コメ失礼します。
    よく見たら※付きスキルがmkmk氏と被ってました。
    まぁ、それだけ重要スキルということで。
  • 727 名前:ttt ID:Df+TapLp
    LV2通常弾は、発動スキル:通常弾・連射矢UP が適応される対象ですか?
  • 728 名前:名無しさん ID:8tXvVn+2
    >>727
    はい、もちろん適応されますよ。
  • 729 名前:ttt ID:Df+TapLp
    >>728
    ありがとうございます!
  • 730 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    なんで適応されないと思ったんだ,,,?
    >>おじいちゃん
    ですね。あと来れるみたいですね。意味伝わった?
  • 731 名前:あぐにゃん ID:CW803NTS
    >716
    おじいちゃんさんやmkさんたちがあげているいがいにも耐震もいいですよ
    使う相手は限られてきますが集中との相性もバッチリだと思います
  • 732 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    ちょっっと質問ですが
    破壊王って尻尾を斬るのに関係ありますか?
    破壊王は部位の耐久値を結構減らせるそうですけど・・・・・・・・・
  • 733 名前:ドンドルマン ID:hJRDc08I
    >>732
    多分ある
  • 734 名前:カイト ID:dVWvE0wF
    片手剣向きのスキルって何ですか?
  • 735 名前:秀吉 ID:CjXYURCz
    すまぬ、まったく関係ないのじゃが
    ワシのIDがいつもちがうのじゃが誰か
    こういうのに詳しい人っておらぬか?
    >>734
    研ぎ師と匠とかじゃないのかの?
  • 736 名前:ドンドルマン ID:hJRDc08I
    >>734
    研ぎ師、攻撃UP、広域、ついでにガ性
  • 737 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    734>まず第一は業物ですね
    または砥石高速とか
    火力が低いから攻撃うp大とか
    あと回飛性能がいいと思います。
  • 738 名前:ドンドルマン ID:hJRDc08I
    ああ、業物を忘れとった。
  • 739 名前:カイト ID:dVWvE0wF
    ありがとうございます
    早速付けたいと思います
  • 740 名前:名無しさん ID:7fS6SX/2
    麻痺属性の片手剣に合うスキルの組み合わせってどんなのがありますか?
  • 741 名前:名無しさん ID:MvOraaqM
    片手剣にガ性ってどんなプレイスタイルよ?
    納得いかないんだよなぁ…
    >740
    状態異常強化に心眼とかが良いと思うよ。
  • 742 名前:名無しさん ID:7fS6SX/2
    ありがとうございます

    状態異常攻撃強化+2以外になかなかうかばないんで;

    ちなみに友達とやるときのサポートです
  • 743 名前:ドンドルマン ID:hJRDc08I
    >>741
    片手で行く時はタイムを狙ってないので、ガードしつつ攻撃!みたいな
  • 744 名前:名無しさん ID:7fS6SX/2
    ≫ドンドルマンs
    ってことはガード性能ですか??
  • 745 名前:あぐにゃん ID:CW803NTS
    >744
    批判的ですが片手にガ性というプレイスタイルがわからない、まだ回性つけて回避に慣れたほうがおすすめb
    サポートなら状態異常(ry以外にも罠サポ考えて罠師もおすすめ
  • 746 名前:名無しさん ID:7fS6SX/2
    あぐにゃんsありがとうございます

    状態異常攻撃強化+2
    罠師
    @1個くらい何かスキルつけれそうですが後は匠くらいですかね・・・

  • 747 名前:えっすかどら ID:lLjHJ53m
    エスカドラにつけるスキルって何がいいですかね
  • 748 名前:名無しさん ID:8tXvVn+2
    >>746
    こういうのはどうでしょうか?

    部器:にゃんにゃんぼう
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
    防御力 [159→305]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
    頭装備:剣聖のピアス [0]
    胴装備:ベリオSメイル [2]
    腕装備:マギュルSラーマ [2]
    腰装備:フロギィSフォールド [2]
    足装備:マギュルSライース [2]
    お守り:龍の護石(特殊攻撃+6) [0]
    装飾品:罠師珠【1】×3、回避珠【1】、特攻珠【2】×2
    耐性値:火[-10] 水[1] 氷[2] 雷[-2] 龍[-1] 計[-10]

    心眼
    状態異常攻撃+2
    回避性能+1
    罠師
    -------------------------------
  • 749 名前:名無しさん ID:8tXvVn+2
    >>748
    上のコメ間違えました。部ではなく武です。連コメ失礼。
  • 750 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    心眼っていらなくね?
    にゃんにゃんじゃなくてブナハの片手使えばいいのに。サポなら罠師,状態異常だけつけてあとは火力あげたら?匠とかね
    まぁ以前だれかもいってたけどサポしたいなら神が島一択だと俺は思ってる。麻痺スタン睡眠閃光罠。

    ガード性能つけたきゃつけりゃいいだろボケぃ。
    のけぞらないおwwwってなってろボケぃ。
  • 751 名前:名無しさん ID:8tXvVn+2
    >>750
    今までプレイした作品の麻痺武器って元々攻撃力が低いから火力が低めにされてる設定されてる気がするんですよ。
    だから匠とか付けて低めの火力上げるよりも心眼と状態異常攻撃+2とにゃんにゃんぼうで確実に麻痺らせたほうがいいと思いました。
    心眼無いとあの切れ味じゃ弾かれまくるんで付けてます。
  • 752 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    そうかもしれんな。
    でもまあ,,,俺が一番言いたかったのはそれじゃないんだよね,,,

    あとサポ専用剣士ってスタン狙えない武器なら足をとにかく狙いまくるもんなの?
    剣士でサポしたことない。あっ,カゲヌイは使ったことあるな。すぐ捨てたけど。
  • 753 名前:ザク ID:ie1sVekX
    みんながみんな効率重視じゃないよ。
    好きな武器でサポでもアタッカーでもやってもいいじゃん。
    そんときに参考になるスキルを相談するのがここじゃねの?
    特に片手は効率的ではなくともべったり張り付いて斬りまくるのに妙な快感があるし。
    それをPTでサポという形で役立てたいんじゃね?
    (厨の曲射や太刀でストレスホッハwww)

    個人的にはソロでもPTでも完全火力重視で薙ぎ倒すケドw
  • 754 名前:えっすかどら ID:lLjHJ53m
    エスカドラに付け加えるスキルって
    何がいいと思いますか?
  • 755 名前:するめ ID:beK999aK
    >>754
    PS
  • 756 名前:ワークス ID:Sv9KHChy
    754>ガードできない武器を使ってなんなら高級耳栓が優先だな
    あと‘漆黒爪をかつげば最高。
  • 757 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>754
    パーツならよく使うけど、全身って事なら、使い道は少ない。

    ガンナーなら、耳栓付けてカオスウィングは、悪くないですよ。
    W属性強化弓もお守り次第では、集中付きそう?

    剣士だったら、最大のウリの属性強化がネタ程度だから、ほとんど使い道が…
    まぁ、回避距離を生かせる武器に合った構成で頑張れ!
  • 758 名前:ザク ID:ie1sVekX
    誰も「それだけじゃアドバイス出来ないだろ、スレ読みなおせ」とか言わんのなw
    まあ、流れ変えるべきかwww

    「エスカ一式前提」これでPSありきの効率厨ではないことはわかる。
    見た目いいけどスキル中途半端で悩んでんのかな?
    PS上がった風に見せるのに回避性能+2付けてフレーム回避しまくるのはどうだろ?
    担ぐのはブラックハーベストを見た目重視で推しとこう。
  • 759 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    エスカ一式に漆黒爪出た!相変わらずのハイセンス
  • 760 名前:名無しさん ID:GK4KmH3K
    エスカに漆黒爪ってどんな意味があるのか…
    リア中だけに「そういう病」なのか
  • 761 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    エスカって属性強化ライト装備にしかつかわんな。うん。
    俺の漆黒の刃がお前の、、、げふん。はずかしぃわボケぃ。
    高級耳栓、、、一度も発動させたことないかもしれないスキル、、、
  • 762 名前:えっすかどら ID:lLjHJ53m
    みなさんたくさんのコメント
    本当にありがとうございました!
    やってみます^^
  • 764 名前:カミだよカミ(紙) ID:seVhZBzR
    スキルを気にしずに
    最初の方戦ったことはありますか
  • 765 名前:名無しさん ID:+SSv4K77
    まぁ最初の方は
    防御力重視だったからな~
    段々、スキル〉耐性〉防御力に
    なっていきました

    スキル命ナウ!!
  • 766 名前:覇王 ID:tj+aByf4
    ハンマーの防具を作るときのオススメスキル

    ガンス防具を作るときのオススメスキル

    スラアクでブラックハーベストを使うと切れ味1いらなくなるので
    オススメスキル
    教えてください 
  • 767 名前:大空の最終兵器 ID:6nxY9nQq
    一週間ぶりのコメ。
    ID変わってるかもしれないけど、大空の最終兵器です。
    これからは、このIDでコメさせていただきます。
    >766
    ハンマー 自分で(ry
    ガンス 同じく自分で(ry
    スラアクのオススメスキルが知りたいのなら、自分で(ry

    長文失礼。
  • 768 名前:名無しさん ID:+SSv4K77
    766
    相手によって変わります
    ハンマーは頭が弱点の奴が
    多いので弱点特効や耳栓


    ガンスは砲撃メインなら砲術王と切れ味系
    回避ガンサー・ガードガンサーならそれぞれ
    回避性能・ガード性能

    ブラハベは回避性能・弱点特効
    高速砥石等定番な奴らです
    アルバ武器は切れ味系いらない
    、と言われてますがあってもいいと思います
    これに攻撃か集中等を
    付けたりしてます
    スラアクに集中欲しいのは
    俺だけだろうね
    抜刀変形切りしようとしたら
    ゲージが無くてリロードしちゃって
    被弾しやす
  • 769 名前:覇王 ID:tj+aByf4
    768さん
    ありがとうございます。
    スラアクに攻撃はなしですか。
  • 770 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>769
    とりあえず←を確認なさいな。
    前衛なら、シルソル+αで基本的には十分。
    ガンスはAG前提なら、選択肢は少ない。
  • 771 名前:カイト ID:dVWvE0wF
    スラアクに合ったスキル教えて下さい
  • 772 名前:こまいぬ ID:d0VXjVEG
    >>771

    基本的にはそういうコメントはスルー対象ですよ^^

    左のバーにあるスキル欄のおすすめスキルを見てください 参考になるんじゃないかと
  • 773 名前:シン
    >>771
    回避性能、業物、破壊王(部位破壊がしやすいため)、納刀術
    ここらへんあるとべんりです。参考程度にどぞ
  • 774 名前:名無しさん ID:zRs98gTT
    咆哮は回避で無効にできるのに気づいた。ってことは、
    (高級)耳栓つけるなら回避性能+1or2をつければ
    戦いに関して回避性能の方が便利なスキルだよね?
    咆哮回避は慣れや勘?に頼ることになるけど…。
    何か(高級)耳栓の価値的なものが下がった感じがする。
    今まで「(高級)耳栓すげぇ!」って思ってただけに…。
  • 775 名前:ザク ID:ie1sVekX
    咆哮はフレーム回避!
    ナルガ・ティガ・ガンキン・ジョーさんなんかは回避性能無しでもいける代表格。
    今作は耳栓涙目w
    イベクエの姉ブラ2頭同時・王族の招宴のソロだけは付けたことあるけど。
  • 776 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    そうですか、高級はさすがにスキル圧迫するから使ってませんが耳栓は結構使います。
    自分にとってはなかなかの火力スキルですねー、特にハンマー
  • 777 名前:ザク ID:ie1sVekX
    耳栓=火力スキル
    PSにもよりますが、そのとおりですね。
    実際、渓流番長やアマツなんかは耳栓ある方が早いと思います。
    それでも咆哮フレーム回避するのは「気持ちいいから」なんですw
    なんか2Gに比べて随分やりやすくなったので。

    アルメタで耳栓付けてアマツ狩ってみよう…
  • 778 名前:ザク ID:ie1sVekX
    昼休みにアルメタとアルレボで耳栓付けてアマツを狩りましたが、なかなか快適でした。
    俺が間違ってました、耳栓アリです。

    <耳栓が特に有用になる場面>
    ①咆哮の間、弱点部分が手が届く位置で硬直、もしくは降りてくる。
    ②咆哮の頻度が高い。
    ③咆哮の時間を手数や溜め等の火力に効率的に置換できる武器を使用している。
    (④回避性能無しでフレーム回避できない。)

    次はt5k9耳栓ファーレンテンプレスキルでいろいろ狩ってみよう。
  • 779 名前:覇王 ID:tj+aByf4
    ドリンク飲んだら5つスキル発動したnow
    採取を飲んだら道具倹約、採取、ツタ登り超人、防御大、檄運
    珍しかったから報告してみた。^-^
  • 784 名前:名も無きルーキー ID:GwZn/Acy
    スラアク使いに俺は成ると思い立ち手持ちの御守りから適当に組んでみました。
    参考になれば幸いです。

    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
    防御力 [301→436]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
    頭装備:ダマスクヘルム [2]
    胴装備:エスカドラソウル [1]
    腕装備:ダマスクアーム [1]
    腰装備:ダマスクコイル [3]
    足装備:荒天【袴】 [2]
    お守り:【お守り】(回避距離+5,攻撃+7) [0]
    装飾品:研磨珠【1】×2、攻撃珠【2】、跳躍珠【1】×6
    耐性値:火[-12] 水[10] 氷[6] 雷[-8] 龍[-12] 計[-16]

    攻撃力UP【小】
    砥石使用高速化
    斬れ味レベル+1
    回避距離UP
    -------------------------------
    お守り入手難度がネックですが
    回避3攻撃10スロ1か回避6研ぎ8で少し変えて同スキル発動可能。
    裂雷担いで行こうと思いますが他にこのスキル付けとけよボケなんてのありましたらアドバイスお願いします。
  • 785 名前:ガッ ID:n4PE/IsG
    >16日1時46分のnull
    攻撃力アップの方が良いかな、と僕は思います。
    でも実際には、大量の弾を撃ちまくるのと、弾の威力を上げるのはどちらが良いんでしょうかね。
  • 786 名前:お茶漬け ID:tQwVBVxe
    ども^^

    皆さん火事場で散弾ぶっぱする時のおすすめスキル教えてください!
  • 787 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    T9にある、痛撃4攻撃9や痛撃5攻撃8(間違ってたらゴメン)が無いと出来ないセットは、どんなのがあるのでしょうか?

    掘る価値ありますか? 採ったあとで損するのは嫌なので
  • 788 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    >787すみません訂正します

    痛撃4攻撃8、痛撃5攻撃7でした
  • 789 名前:名無しさん ID:Y8Dw9TEg
    最大数生産をつけるのと攻撃力up【中】から【大】にするのとではどっちがいいですか?
  • 790 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    >>789
    両方マイセットしたら良いと思いますよ。おそらくスキルの効果は知ってますよね、自身で答え出ませんか?
    武器も目的も解りませんがどうしても択一なら攻撃力アップ大です。
  • 791 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>789
    ボウガンなら、概ね最大数生産で間違いない。
    当然だが、通常生産で十分なクエなら攻撃大。

    弓の場合は、PS次第で最大数生産は死にスキルになるが
    最上級や最底辺クラスでないなら、基本的には優秀スキル。
  • 792 名前:お茶漬け ID:tQwVBVxe
    誰か786の質問答えてもらえませんか?
  • 793 名前:名無しさん ID:z9vOLmng
    >>786
    弱点特効、散弾・拡散弓UPは必須スキルだと思います。
    そこにプラスで攻撃力UP、見切り、最大数生産、回避性能とかじゃないですか?

    ハメなら回避性能いらないし、調合分が必要ないなら火力UPを重視すればいいんじゃないかと思います。
  • 794 名前:Bサンタ ID:C+A9hzGe
    弓で使えるスキルってアル?
    予想だと速射てきな
    (ドンドルマン帰ってこーーーーーい!)
  • 795 名前:藍雀 ID:VDGtD94u
    >794
    防具雑談の「よくある質問」に貼られているリンクの先に、全武器のテンプレ装備が書かれています。先ずはその装備で100回狩ってきて下さい。それで駄目なら、再度質問を。
    貴方の質問態度は、掲示板のマナーに反していると言えます。少し態度を改めて下さい。
  • 798 名前:するめ ID:x/oBf7xs
    >>796
    他の掲示板でもAAを貼っているようですがここは2ちゃんではないのであしからず。

    マジでいいかげんにしろよ?^^;
  • 799 名前:ワークス ID:31c7+vjr
    796>絵が面白い
    というかすごい!!
    どうやったらできんですか?
  • 800 名前:名無しさん ID:ZHRKK6k5
    >796、799
    他でやってください。
  • 801 名前:Bサンタ ID:kZcWcTvx
    >>796

    お前こそマジでいいかげんにしろよ
  • 802 名前:シン
    >>801
    マジレスすると連射には連射強化って感じでやればいいけどいちばん強化でいいのは拡散矢(たしか1.4倍ぐらい自分でしらべろ)
    基本的にシルソルとジエン防具が弓ではいいかな?もちろんジエンには痛撃つけろよksがwww
    ほんとにこのぐらい自分で調べろよゆとり
    ついでに強走薬つかいたくないなら亜ナル防具に各矢の強化いれればおk
    必須スキルは~矢強化、集中、痛撃(人によっちゃつけねーのもいる自分で決めろks)これに攻撃だの見切りのスキルつけときゃ大ジョブ、場合によっちゃ増弾も必要。これ豆な
    もう二度ときくなよksのゆとりやろうが^^;さあ、あとは防具雑談でシミュしてもらうんだなゆwwとwwwwwり
  • 803 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    覇弓レラカムトルムの装備を考えて、攻撃力UP[中]、装填数UP、弱点特攻、集中、通常弾・連射矢UPができたのですが

    もっと良い装備、このスキルを~に変えたほうが良いよといのありますか?
  • 804 名前:藍雀 ID:VDGtD94u
    >803さん
    t5k9でもそれが限界なので、恐らくそれが最適解でしょうね。ただ、もし可能なら(今はシミュできないのではっきりしませんが)、増弾・集中・連射矢up・痛撃・見切り+2の方が、安定はしますが、与ダメは前者の期待値を超えませんね。その装備のままで良いと思いますよ。
  • 805 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    >804さん、ありがとうございます

    武器スロが1でもあれば攻撃大にできるのですが歯がゆいですw
  • 806 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    攻撃力UP[大]、見切り+1と攻撃力UP[中]、見切り+2は(つまり攻撃力5と会心率10%)どちらの方が期待値上ですか?
  • 807 名前:お茶漬け ID:YCguhbB8
    ども^^
    火事場で弱点特攻と攻撃力UP中ではどちらがいいのでしょうか?
  • 808 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>806
    基準になる攻撃力で価値が変化するので、自分で調べてみて下さい。
    ステータス画面の表示攻撃力に「会心率10%を2.5%」として計算してみる。
    その結果で、より上の条件を選べばOKです。

    >>807
    弱点部位をどれだけ殴れるかが問題です。
    PSや武器や敵次第で、条件は変わります。
    その辺の理解が不十分なら、後者がオススメかな!?
  • 809 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    >808さん、ありがとうございました

    月穿ちセレーネ用の最適なスキル構成はなんですか?

    PT向けに調合系スキルは無し、神おま前提でおねがします
  • 810 名前:梅干 ID:U/6Y7Nz0
    太刀にあうスキルはなんだと思いますか?
  • 811 名前:Bサンタ ID:cKkR8G74
    >>809

    拡散矢upとかじゃない?

    >>810

    抜刀とか砥石高速化じゃないかな?
  • 812 名前:藍雀 ID:tVFEsHIy
    >809さん
    PTに拡散弓はあまり向いていないと思いますよ。余程のPSがあって味方を巻き込まないか、他がSA付きの武器ばかりでもなければ、味方を妨害することが多くなります。
    とは言え一応、セレーネの最適解と思われる装備を貼っておきますね。
    ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
    防御力 [183→274]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
    頭装備:日向・覇【鉢金】 [3] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3]
    お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
    装飾品:短縮珠【3】、攻撃珠【2】、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、攻撃珠【1】
    耐性値:火[19] 水[-3] 氷[-3] 雷[-10] 龍[7] 計[10]

    攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 散弾・拡散矢Up

    >Bサンタさん
    釣りですよね?太刀に抜刀なんて・・・
  • 813 名前:シン
    >>810
    太刀のページでしらべろよ
    一応、太刀は手数でせめるとこあるから回避性能、砥石高速、見切りや攻撃、痛撃はあってもなくてもいい(足とかが弱点のやつは別)それから業物か切れ+は必須スキルといってもいいほど重要
    これらを踏まえるとシルソルにレウスSの胴加えるといいかも、それかシルソル一式に回避性能+1でいいからつけて秘薬で体力もとにもどしてやればいいはず
    間違っても>>811のようなゆとりMAXのドヤ顔回答は鵜呑みにしないように!根は悪い人じゃないとおもうけどまだ経験が足りないだけなんだろうねww
    それと漆黒爪とシルソルはめっちゃ相性いい、白ゲ短いけどナルガ武器も結構いいよ
  • 814 名前:ワークス ID:31c7+vjr
    弱点特攻あるなら見切りいらなくてね?
  • 815 名前:シン
    >>814
    良く考えろ会心率40%のナルガ武器に見切り+1と痛撃だけで会心率100%になるでしょ?
    逆にアルバ武器だと見切りは最低でも+2は欲しいところそうなるとスキルが圧迫されるからシルソルに見切りはアルバ武器のときはいらないよね?って話になる。
    白ゲ短いけど会心率優秀なナルガ武器には見切り+1、痛撃、業物、攻撃うp中、砥石をいれてる
    白ゲながいアルバ武器には痛撃、業物、攻撃うp大、回避性能+2をいれてる
    必要によってスキルを容易に変えられるところが、シルソルが優秀だといわれる所以だとおもう
    会心率は90%でもよくね?とおもうだろうけどやはり100%の方が攻撃したときの期待値は上。10%の差はものすごい大きい(弱点にちゃんとあてられたらの話しだけどな)
  • 816 名前:アッポマガゲキ ID:OFVqe9m5

    凶針担いでっけど、連発数と属性強化攻撃、
    どっちがいいと思う?
    今スカラー装備で遊んでて2つとも入らないのねん><
  • 817 名前:名無しさん ID:p64v5efk
    >>816
    多分属性攻撃強化のがいい。
    4連射にすると単純計算で25%増しだけど、常に4発弱点にヒットさせられるわけではない。3連射が20%増しのが全て当てやすい。隙も少ないし。

    と思う。
  • 818 名前:藍雀 ID:tVFEsHIy
    >アッポマガゲキさん
    立ち回りは確立できていますか?速射四発ちゃんと当てられて、かつ反撃を喰らわないなら前者を、それがダメなら後者をお薦めします。
    全弾hitを前提にすれば、ダメージは前者の方が僅かに上だと思いますが、反撃をかわせないなら効果が薄いですから。
  • 819 名前:名無しさん ID:OFVqe9m5
    >817,818

    コメ遅れましたが
    ありがとうございます!

    おかげ?で糞銀から紅玉2つでました!
    捕獲名人は偉大ですな^-^
  • 820 名前:ばった ID:ShC+6KLE
    太刀に抜刀はネタかどうか、暇な方はどうぞご覧下さい。ポイントは見た目超重視、W抜刀、見切りによる100%会心
    http://www.youtube.com/watch?v=tmikL5dVgiE
  • 821 名前:Io炎龍神oI ID:SGK1NPSo
    ばったさん、動画見ました。
    抜刀、あっても無くても同じような気がするんですが…。
    本当に見た目重視でするなら、逢った方が良いかと…
    てか、あの太刀最初、大剣かと思ったw
  • 822 名前:Bサンタ ID:cLBIpI+t
    >>819

    やったじゃん!1回で紅玉2個も!
    うらやましぃ
  • 823 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>821
    シミュしてて使いたくパーツってありますよね、僕はガンキン全てとディアブロの胴ですが敢えて全部使ってやりましたw
    あれ?大剣か?は狙いです。個人的に太刀で抜刀術、火耐性小、防御力UP、ウコトカムルバス、全てネタですね~。
  • 824 名前:k.k ID:mcd5S/3Z
    太刀でアルバやった時の戦法とあまりにも似てて笑ってしまった
    自分はキャラが女なので男のデブ?装備にかっこよくて憧れます
  • 825 名前:Bサンタ ID:WUQkPeVZ
    アルバをソロでノーダメージでいけた人ってこん中でいる?
  • 826 名前:k.k ID:mcd5S/3Z
    ん~まず暑さ無効スキル使ってアルバ行く人がほぼいないと思うから居ないのではw
    冗談はさておきライトか弓で行ったときはほぼノーダメージだったが接近では無いと思う追尾突進や足踏みでよくやられるし^^;
  • 827 名前:ワークス ID:31c7+vjr
    825>火事場でアマツへビィでいけました
    爆弾で体力へらして閃光なげて
    高台のぼってlv2散弾うちまくっておk
  • 828 名前:名無しさん
    >>827
    質問者ノーダメって言ってんのに火事場すすめるとかアホすぎワロチッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    >>825(ゆとりおつ)
    ファーレンで頭ねらってんだけでノーダメいける。それからどの攻撃があたるとかかいて!回答しにくい
  • 829 名前: ID:tj+aByf4
    827kill
    誰だってミスはあるそこんところを馬鹿にするより注意してあげろよ
    そんなことが出来ない貴様にアホすぎワロチッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  • 830 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>828
    ワロチッシュwww
    流行語大賞だな
    >>825
    遠距離武器ならいけるね
  • 831 名前:名無しさん ID:83wPhrFz
    そんな細かいことより、もっと大事なことがあるだろう?

    >>825 Bサンタ
    ここは「スキル雑談」だ
  • 832 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    盲点。ワロチッシュに気をとられて,,,ワロリッシュを知ってるかい?
    まあ確かにボインサンタさんも悪いとこあるけどね。ふゅいいっz
    >>ばったん
    よくやる気になったね,,抜刀会心太刀アルバ
  • 833 名前:@あっとま~く ID:yqKQ+A+9
    これって強いかな?回避性能+2  攻撃力up[大]  弱点特攻  業物  武器はアルメタ
  • 834 名前:ワークス ID:31c7+vjr
    833>自分だったら高耳つけますね
    回飛性能があっても避けられないから(カスイかな?)
    あとどう装備すれば㊤のスキル発動できますか?
    できれば護石とかも教えてください。
  • 835 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:hba+3cMI
    >>833
    組み合わせとしては悪くないと思います。
    ただ、ハンマーの素人目から見ても、まだいじれる箇所はあると感じました。

    ①回避性能+2について
    溜めながら移動や様子見をすることもある武器なので、回避性能と一緒に集中やランナーorスタミナ急速回復のいずれかを付けたいです。
    狂走薬で補う手もありますが、それでも集中をつけて高火力で攻撃に転じれる機会を多くしたいところ。

    ②弱点特攻について
    相手にもよりますが、弱点特攻を付けるのであれば、耳栓スキルも一緒に付けたいですね。
    リオ夫婦やナルガは、咆哮時に頭の位置が低くなる&一時的に動きが止まるので、弱点特攻をより活かせると考えます。
    もっとも頭が弱点でないor咆哮中でも頭の位置が高いままのモンスターもいますので、この辺は、状況に応じてマイセットでの着替えで対処かな。
  • 836 名前:ばった ID:4gMWCJBB
    >>834
    相変わらず楽しいねワークスくん。辛い評価しといて「教えて」などと
    シルソル一式に回避で固めただけで出来ますよ。シルソル一式だからプロメテオル担ぐべしw
  • 837 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>833
    アルメタ用のスキルなら耳栓シルソル、見切り+シルソルしか使ってません。
    >>mkmk
    フォロアーさんに頼まれてたのをやっと形にした。どうせ16分くらいと思ってたら18分かかった、スキルって大切
  • 838 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    アマツに行くのにあった方がいいと思うスキルってありますか?
    双剣か、ライトボウガンなんですが…
    というか、なんのスキルを付けて皆さんは勝ちましたか?
  • 839 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:hba+3cMI
    >>838
    >アマツに行くのにあった方がいいと思うスキルってありますか?
    まず、絶対に付けなければならないスキルというのは無いと思います。
    剣士系、ガンナー系共通でキモとなるのは、弱点部位であるものの、体の大きさに対して小さい頭を狙える状況をつくること。

    ■ハンマー
    小さい頭に確実に当てられるよう、「耳栓」で動きの止まる咆哮時に当てられるようにすれば、ダメージ&目眩からの追撃でだいぶアベレージは稼げるかなと。「弱点特攻」や「攻撃力UP」も活きて来ます。
    不意の突進等に対処するため、「回避性能」もあると良いです。

    ■ライトボウガン
    使う弾によるかと。どの弾に特化したライトボウガンを使うかで、スキルもガラリと変わります。また、可能であればピアスで装填数UPを発動させて装填による隙を少なくするなどすると良いでしょう。
    ・属性速射で攻める:○属性攻撃強化+2・属性攻撃強化・連発数+1・+α
    ・散弾で頭を攻める:散弾・拡散矢UP・弱点特効・+α

    一方で回避性能等の防御スキルは要らないと考えます。水ブレス3種はいずれもスキル&ダイビング無しで避ける方法がありますし、3種の内の2種と突進(強)は距離を離しすぎなければあまり使ってこなくなります。


    >というか、なんのスキルを付けて皆さんは勝ちましたか?
    大剣:攻撃力UP【大】・抜刀術【技】・弱点特攻・業物・集中
       ※暗夜剣【宵闇】or煌黒大剣アルレボ 全部位破壊&尻尾切断(25~30分針)

    弓:攻撃力UP【大】・装填数UP・連射矢UP・弱点特効・集中
       ※月穿ちセレーネ 尻尾を除く全部位破壊(10分~15分針)
  • 840 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:hba+3cMI
    連コメ失礼します。
    >>839
    一部訂正します。
    ×弓:攻撃力UP【大】・装填数UP・連射矢UP・弱点特効・集中
    ○弓:攻撃力UP【中】・装填数UP・連射矢UP・弱点特効・集中
  • 841 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    t5k9を掘ってる最中の副産物?で、雷属性攻撃+7スロ2の御守りで良いセットできないかなと考えたら

    装填数UP、雷属性攻撃強化+2、連発数+1、属性攻撃強化
    (武器は王牙ド[野雷])を発動できた

    これがペッコU腰を使わないので、そこそこカッコ良く気にいってます
  • 842 名前:カイト ID:dVWvE0wF
    おすすめスキルのハンマー見たんだけど
    どのスキルを優先して付ければいいですか?
  • 843 名前:名無しさん
    >>841
    最大数生産つけてみ。装填数あがるよりもいいとおもう。実際、金レイアは電撃弾60発全部頭にあててやっと足引きずるからめんどくさい。せっかく良おまあるからおすすめだよ
    >>829
    そんな挑発にのってあげよう。特にはなすことないが、せいぜい猫火事で金レイアたんを電撃弾のw属性速射で3分57秒だしたらめっちゃうれしかったぐらい。ええ、自慢ですよ?それがなにか?それからワロチッシュwwwwwwwwwwwはオレ専用だからつかうな
  • 844 名前:@あっとま~く ID:yqKQ+A+9
    834さんコレは頭ウルクSキャップ(キャップですよ!) 胴レウスS あとはシルソル 御石回避性能6以上。 装飾品 回避[2]x2 攻撃[2]x3痛撃[1]x1斬鉄[3]x1だったはず・・・。
  • 845 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    >843さん、最大数生産の有用性は重々承知していますが、

    PTメインなので60発あれば2人パーティだとしても充分足りるのです

    逆にソロで行く場合、尻尾も絶対剥ぎたいってのがほとんどなので、切断武器による剣士が基本なんです(そもそもメイン武器はスラアク>>>太刀>双剣>=ハンマー>弓>ライトです)

    つまり僕のガンナー装備は火力特化!
    ソロだと>843の仰るとおり最大数生産が欲しいと思われます
  • 848 名前:Bサンタ ID:WDTrrUaY
    >>847

    ありがとう、感謝する
    だけど俺パソコンうまくないから
    その動画をどうやったら見れるの?
    サポートしてくれてるのにごめん
  • 849 名前:@あっとま~く ID:yqKQ+A+9
    mkmkさ~んBサンタさんまってますよ?
  • 850 名前:名無しさん
    >>847
    <この部分に右クリックしてよこずれんとあおいのでるから、それを>ここまでのばしてはなすと検索できんからそれでみれる
  • 851 名前:名無しさん
    MHP3 風牙竜 ベリオロス亜種 ハンマー
    わるい、これでしらべてみてくれ
  • 852 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>849
    他のとこでも言ったけどデータ消えたまんまでまだデータもらってない。
    そして遠距離無しならうけつけない。
    ただベリオベリオ亜種クエを5分台だしてる。(ユクモコーヒーで。これ大事。)

    近距離は片手ぐらいしかまともに使えないもんでね
    明日にでもデータもらってやってみるよ。

    新しいpspほしい
  • 853 名前: ID:tj+aByf4
    843kill
    ワロチッシュは俺専用とかwwwついに頭の回路が逝ったかwww
    誰が決めたの?俺専用とか俺は野田さん決めなきゃ俺は認めん死ねww
    あぁ、ごめんね頭の回路が壊れた君に教えてあげるよ。野田さんていうのはね今の総理大臣だよ。
  • 855 名前:ハンター ID:+lgkHksH
    スラアクにつけるといいスキル教えてください
  • 856 名前: ID:tj+aByf4
    Bサンタさん
    ごめんなさいうざかったんでホントにごめんなさい

    ハンターさん
    今度からは出来るだけ自分で調べましょう。まぁ今日は書きます。
    スラアクは基本相手に張り付くので回避性能が良いです。時間短縮のために砥石高速化
    ブラックハーベスト以外の武器だったら自分の場合切れ味1をつけます。
    ブラックハーベストは切れ味が白なので切れ味1はいらないから火力UPスキルをつけています。
    装備を教えて欲しかったらコメントください。^o^
  • 878 名前:ハンター ID:+lgkHksH
    >856
    零さんの装備知りたいです。
    教えてくださいお願いします
  • 879 名前:ハンター ID:+lgkHksH
    スラアクにつけるとしたら 
    回避性能か回避距離UPのどちらがいいと思いますか?
  • 880 名前: ID:tj+aByf4
    ハンターさんへ
    今からブラックハーベスト用とその他用の2種類を(見た目かなり微妙)簡単に書きます。
    1つめ その他用
    頭 ダマスクヘルム スロ2 回避株【2】 
    胴 ベリオsメイル スロ2 ↑と同じ
    腕 ダマスクアーム スロ1 研磨株【1】
    腰 ダマスクコイル スロ3 本気株【1】素材があったら本気株【2】研磨株【1】
    足 荒天【袴】   スロ2 本気株【2】
    護石 回避性能6
    ---------------------------------
    回避性能2 切れ味1 マジの解放1 砥石高速化がつきます


    2個目
    頭 ウルクsキャップ  スロ2 回避株【2】
    胴 レウスsメイル   スロ2 ↑と同じ
    腕 シルバーソルアーム スロ3 斬鉄株【3】
    腰 シルバーソルコイル スロ2 攻撃株【1】 研磨株【1】
    足 シルバーソルグリーヴスロ3 all研磨株
    護石痛撃2攻撃8
    ---------------------------------
    護石がなかったら攻撃を下げたりすればおkでぇーーーーす
    ブラックハーベストはあまり切れ味が落ちないので砥石高速化を消して違うのを代用すればおkです。

  • 881 名前:mkmk「 ID:d7H5GWN+
    >>879
    流れを断ち切ったあなたにノーベル平和賞。
    荒らしは楽しいからな。それは認める。でもなんだかんだで悪いのはスルースキルの全くない偽善者コテハン人www。皮肉なもんよ
    >>837
    そうね。その通りよ。スキルって大切。わかるわ。わかるわ,その気持ち。

  • 882 名前:シン
    >>mkmkさん
    同館です。まえも嵐がきたとき同じようなこといったのに・・・残念です。スルースキル10のお守りもてばいいのに・・・
    一応、本物のシンです。お久しぶりです。
    >>零さん
    回答になってないです。質問者は回避性能か回避距離UPのどちらがいいと思いますか?と聞いています。装備のせたら無駄にスペースとるんでやめましょうね?次から気を付けて下さいね^^;
    >>ハンターさん
    スラアクはステップを多用するので回避性能のほうがいいです。+1でもあればかなり恩恵をえられるので、ぜひ試してみてください。
  • 883 名前:アンチ回避距離のmkmk ID:d7H5GWN+
    回避距離って15ポイント使う割にそこまで重要スキルでない。
    >>882
    879のコメントに注意警報飴非れ
  • 915 名前:名無しのアイルー ID:eh8o0pT6
    ≫ワークス
    ほっといてあげて。

    ≫零
    前注意したばっかりでしょうが。
    気持は分からなくはないですがもう少しスルースキルを身につけては?
  • 918 名前:名無しのアイルー ID:eh8o0pT6
    ≫ワークスさん
    刺激しないでください。スルーですスルー。
    気持は分からなくもないですがそれでは「バカの壁」ですよ。
  • 919 名前:ワークス ID:31c7+vjr
    918>それもそうですね あんなのび太以下のガイジなんかほっときましょう
  • 920 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>919
    のびた舐めんな。ライトボウガン持たせたら神レベル。ライトで最上級選民だぞ。

    俺,丁度883〜あたりいなかったから何が起きたの?荒らしっぽいけど。
    見たかった,,,
  • 921 名前:ばった ID:rjBzksn7
    >>920
    奴は見たとこブレ+2と心配症発動してる。
    残念ながらID無し多重人格くんの嵐は去ったよ
  • 922 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    オトモにドラちゃんいるからな。そりゃ強いわな

    アイツ,良い奴だったのにな,,,(涙キラン☆
  • 923 名前:DF ID:eY38qyKz
    サポガン装備を作る為に護石を探してるんですが。
    高速設置10か調合数10のスロ1って存在しますか?

  • 924 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    >923さんへ

    調べてみたところ、残念ながら存在しませんでした

    よくて9スロ1や7スロ2ですね

    他に罠師、調合数、反動軽減、状態異常攻撃強化でポイントが高い物は

    高速設置4調合数8、特殊攻撃4高速設置8これくらいです

    どちらも偶然ですがT3にあります
  • 925 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    僕も、1スラアク使いとして装備載せます(よく使われるセットですがw)

    女性、剣士
    武器:スロ無し
    頭:アカムトサクパケ スロ2
    胴:荒天[衣]
    腕:アカムトサクンペ スロ3
    腰:アカムトイッケク
    脚:荒天[袴] スロ2
    お守り:匠5重撃3

    これで切れ味+1、耳栓、破壊王が付き、スロ2*2とスロ3がまだ余ってますので

    力の解放+砥石高速、高級耳栓、回避性能も狙えます

    又頭をアカムトサクイマキにするのも手ですね

    この良おまはT1、T6にあるので副産物や神おまのついでに狙うのがオススメです
  • 926 名前:DF ID:eY38qyKz
    〉924さん
    回答に感謝と手間を掛けさせてすみません。

    現状の装備の確認です。

    武器:吹吹チャガンマン
    頭:ウカムルサクイマキ[スロ2]無食珠1×2
    胴:ルドロスUレジスト[スロ3]特殊珠2×1、特殊珠1×1
    腕:ルドロスUガード[スロ1]速射珠1
    腰:ルドロスUコート[スロ3]速射珠3×1
    足:ネブラSレギンス[スロ2]弾製珠1×1
    護石:腹減り8、調合数9

    スキル:腹減り無効
        状態異常+2
        最大生産数
        連発数+1

    攻撃は仲間に任すので攻撃力は必要無し。
    自分自身は状態異常のみに専念。

    状態異常だけの装備なのですがスキルがそれに適しているかがわかりません。
    何のスキルが必要で不必要なのか助言いただければありがたいです。


  • 927 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    自作なので、もしかしたらもっと良い装備あるかもです

    見たところ腹減り無効を→装填数UPに変えるのが(吹吹チャガンマンをいかす装備として)いいんじゃないでしょうか?

    頭:増弾のピアス
    胴:アーティアSレジスト
    腕:ルドロスUガード
    腰:ルドロスUコート
    脚:胴系統複製
    お守り:特殊攻撃5スロ1

    これで装填数UP、状態異常攻撃+2、連発数+1、最大数生産になります

    お守りもかなりでやすいです

    ただ、サポートに撤するならこだわりが無ければ↓こちらにしてわ?

    武器:大神々島[出雲]
    頭:増弾のピアス
    胴:アーティアレジスト
    腕:アーティアSガード
    腰:ルドロスUコート
    脚:ドホルSレギンス
    お守り:特殊攻撃5

    装填数UP、反動軽減+2、罠師、状態異常攻撃+1
  • 928 名前:DF ID:eY38qyKz
    〉927さん
    何度も助言をいただき有難うございます。
    早速装備を装備を揃えたいと思います。
  • 929 名前:ああああ ID:L5Tdo3Jb
    プラススキルが6個以上になるセットを教えてください
  • 930 名前:名無しさん ID:C+iAolJG
    ユクモノ天一式に、防盗珠×5、耐防珠×5
  • 931 名前:シン ID:pex4ScjI
    >>ばったさん
    荒らしきえてよかったですね!二重人格って僕のことうたがってますよね?いい加減に僕もめいわくなんでやめてもらえませんか。そうやって人のこと散々うたがって楽しいですか?はっきりいって僕は荒らしよりもあなたがめいわくです。
  • 932 名前:ワークス ID:31c7+vjr
    シン>>激しく同感wwwwwwwwww
    まあ‘以前自分のばったんにひどい事言われましたからねー・・・
    まあ‘いまはまったく気にしてないけど・・・
    というか最近スキル雑談にコメント出すのが多くなったような・・・・・・・
  • 933 名前:ワークス ID:31c7+vjr
    また間違えたww
    (自分のばったん)バツ 
    (自分もばったん)まる
  • 934 名前:名無しさん ID:0rw5VAX5
    >932
    いや、お前の場合、最初の「しつこい」以外は自業自得だろ
  • 935 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    >931
    はっきりいうことなかれ。スキルの話をするヨロシ。
    >932
    それは書かなくていいと俺は思う。


    俺だってこのサイトにうざい奴はいるけど所詮ネットだからそういうのは当たり前。ここに書かなくてもいいよね。もちろんシンさんおよびワークスさんだけに言ってるわけではないので。

    PS:Toバッターさん
    あんま挑発しないほうがいいかと。
  • 936 名前:ワークス ID:31c7+vjr
    934>内容の意味があんまりわかんない
  • 937 名前:Io炎神龍oI ID:SGK1NPSo
    喧嘩売ってるっていう意味ですよ
  • 938 名前:ドンドルマン ID:/LfFpW6W
    >>937
    余計なこと言って、事を大きくするのはやめてください。
    まあ、今のワークスさんならここでやめてくれますよね?
  • 939 名前:ワークス ID:31c7+vjr
    ドンドルマン>もちろんやめますよ
    自分も掲示板で喧嘩するのは気持ちがよくない
  • 940 名前:ドンドルマン ID:/LfFpW6W
    さすが。
  • 941 名前:名無しさん ID:YoIrmlJy
    既出だと思うのですが、スミマセン質問させて下さい。
    激運スキル(防具)+招きネコの激運(ドリンク)って意味ありますか?
  • 942 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    >>941
    既出ですね、簡単に書くと防具は報酬はボコボコたくさん増えるかもしれないスキル、ドリンクは1個増えるかもしれないスキルです。
    雲泥の差ですが重複もします。
  • 943 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    「報酬が」でした。失礼
  • 944 名前:名無しさん ID:/hG/wtLL
    >>941
    あるよ~
  • 945 名前:名無しさん ID:YoIrmlJy
    >>ばったさん
    やはり既出でしたか、スミマセン^^;
    詳しくお教え下さって、ありがとうございます。
    >>944さん
    あるんですね~!これからも飲み続けます。
    ありがとうございます。
  • 946 名前:新人ガンナー ID:7TJI4X+A
    最近ボウガンが楽しくてハマりました。
    そんな初心者ガンナーにアドバイスよろしくお願いします。

    ライトボウガンの轟弩【戦虎】を使用しています。
    強力なな攻撃力で、Lv2通常弾速射をメインで使っていこうと思ってます。
    ただ会心がマイナスで気になっています。
    そこで
    ①見切り+2、攻撃力uo[中]
    ②見切り+1、攻撃力uo[大]
    のどちらが火力が強いかわかる方よろしくお願いします。
    あと、「速射ならこの武器とこのスキルで轟弩【戦虎】よりも・・・」というのがあれば
    よろしくお願いします。
  • 947 名前:シン ID:rYSWmabb
    >>946
    僕がつかってるスキルは攻撃中、通常うp、速射+1、痛撃、ブレ+1です。攻撃大の方がいいとおもいますよ
  • 948 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    正直通常弾の速射はスキじゃない。装填数多いジンオウライトかバセカムを俺だったら使う。
    一発一発ちゃんと弱点にあてる方が効率いいし速射のせいで攻撃避けれないとかありうるしね。
    だから通常強化,攻撃大,見切り3,弱点特攻とかがいいんじゃないかと自分は思ってます。

    結論。
    ライトはジンオウかバセカムかアバランチャー。
    会心低い武器は速射しないライトで弱点特攻発動させてカバー。
    もとから攻撃力高いライトなら会心率もっとあげてもいいと思う。
    個人的には1の方がいいと思うよ
  • 949 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    追記
    通常弾の速射はオススメしたくない
  • 950 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    通常弾は弱点に当ててこそ意味があると思うんで速射は動き回るモンスターには当てにくい。と思う
  • 951 名前:アマツを倒すために生まれた男 ID:k4AtoQhq
    皆さんはドリンクでなんのスキルが好きですか?
    やっぱ火事場ですか?
  • 952 名前:ドンドルマン ID:i3IWokrR
    >>951
    攻撃UP大と、短期催眠術がすき。
    火事場は・・・時々使う
  • 953 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>951
    暴れうち短期催眠攻撃大のセット。固定でこれがでるドリンクが欲しいって前も話してた
  • 954 名前:アマツの使者として生まれたが裏切ってアマ ID:o13sLnO3
    ツを倒し飽きて、最近アマツどころかモンハンもやってない男、というのは見せかけでPSPの○ボタンが沈んだ挙句、本体そのものを無くした山さん

    >951
    火事場、暴れ撃ち、攻撃大、短期催眠
  • 955 名前:ワークス ID:31c7+vjr
    ドリンクスキルで射撃術ってのがありますよね?
    そのとき通常弾の威力はいくつ上がってんですか?
  • 956 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:bo9WaCqU
    >>955
    「通常弾と弓の溜めLv1のダメージが1.1倍になる。」

    蛇足ですが、←からコピペしたものです。
  • 957 名前:ワークス ID:31c7+vjr
    956>返事ありがとう
    武器雑談のほうでも言ってありますが
    これから名前をライトニングワークスにしようと思います
    まあ‘呼び方は普通にワークスでいいです
  • 958 名前:名無しのアイルー ID:eh8o0pT6
    ≫956
    そうだったんですか。あまり気にしてなかったんで。
    ボウガンの場合通常弾うpと同効果な訳ですか・・・意外と強い。

    そういえば、お久しぶりです。
  • 959 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    力の解放って使えますか?
    即席防具作った時に、そういうスキルが付いたのですが、
    よくわからなくて。
    スキル発動すると、右手(左手だっけ?)が青く光ってて
    最初、なにこれっておもいました。
  • 960 名前:ライトニングワークス ID:31c7+vjr
    959>俺も最初なんだかわかりませんでした
    ジン王の防具つくって狩りしてたら急に{ファキン!!}って音がしたので
    そしたら左手が青く光ってました・・
    なんだと思って友達に聞いたら力の解放っていうスキルで
    会心率をあげるスキルだったそうです
  • 961 名前:名無しさん ID:aT7h47za
    >959
    力の解放は微妙なスキル。回避上手いとあんまり使えないし、短期決戦だとさらに微妙。
    詳しいことは自分で調べてね
  • 962 名前:新人ガンナー ID:7TJI4X+A

    シン様、mkmk様、山さん新様、返答ありがとうございます。
    遠くからガンガン打てるボウガンにはまっていましたが、
    通常弾は的確に急所に狙うことが有効なため、速射ではない方がいいことを
    知りました。これからは皆さまのアドバイスを受けて
    さらなるガンナーライフをエンジョイしたいと思います。
    アドバイスありがとうございました。
  • 963 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    力の解放は中二病スキル。

    以上
  • 964 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>962
    えぇ子やぁ〜
    また来たってな

    >>ちょっち補足すると力の解放はスタミナ消費が減少するね。
    痛撃と力の解放2で中二病防具の完成だね。だね。
  • 965 名前:ボマー ID:CW+79T2t
    ウカムを倒すのに会ったスキルってありますか
    武器は太刀です
  • 966 名前:名無しさん ID:4b8lDBvs
    >964
    右腕(左?)が疼くってんなら分かるが、痛撃は何故に中二?
  • 967 名前:ドンドルマン ID:K5RBHriK
    >>965
    雪だるま無効、回避距離、耐震など
  • 968 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>965
    シルソル一式に見切り3
    知らんけど
    >>966
    会心エフェクトの問題。双肩の鬼神モードでさらに,,,
  • 969 名前:レジェンド ID:e7R5aAy5
    >965
    アカムだと火属性攻撃+1、高級耳栓つくのでおすすめです。
  • 970 名前:覇たるハンター ID:rGzzIEic
    ガンナーで、対ウカム用のスキルをえ考え、やって見ると1人でクリアできたからここに、乗せます。
    頭ウカム、体ウカム、手レウスs、腰ネブラs、足ネブラs
    特殊珠1×5・速射珠1こ・痛撃珠1×2
    武器吹吹チャガマン
  • 971 名前:覇たるハンター ID:rGzzIEic
    発動スキル特殊攻撃+2・痛撃・速射+1
  • 972 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>971
    何分かかるんだよwww
  • 973 名前:@あっとま~く ID:yqKQ+A+9
    ボマーさんアカム装備に砥石使用高速化。すでに出ていたらすいません。
  • 974 名前:ウカムを倒すために生まれた男 ID:k4AtoQhq
    いまイビルfull装備で武器は銀レウスの太刀です
    これにつけくわえるスキルといったらナニにしますか?
  • 975 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    >>971
    なぜそうなったw
    >>974
    早食いを生かして広域2とか、斬れ味+を生かす意味で砥石高速とか、太刀だから回避性能+とかですかね~
  • 976 名前:名無しさん ID:Kdzeq4I6
    >970
    ついでに弾とアイテムも教えて欲しい、ちょっとやってみたいな
  • 977 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    960、961、963さん。
    解答(?)ありがとうございます。
    使えるかどうかは別として、あってもなくてもいいかな?

    あぅ、いいスキルつけなきゃ…
  • 978 名前:我が輩 ID:tDVi++ez
    対ジエンモーランのスキル教えて下さい!!
  • 979 名前:シン ID:f5SfU1vb
    >>978
    剣士ですか?
  • 980 名前:覇たるハンター ID:rGzzIEic
    >>976弾・睡眠麻痺毒弾レベル1(調合分も)
    アイテム・秘薬2・いにしえの秘薬1・カクサンデメキン20調合書1234・爆弾・爆弾G・散弾レベル2・通常レベル1です。
  • 984 名前:名無しさん ID:QVWkVmGG
    >980ありがとう。
    昨日既に自分で試してみたんだが、俺の下手さもあってひどく苦労したよ。
    通常1と散弾2で勝てるとは…すごいな。
  • 985 名前:田舎の空気 ID:SU9Z2sdb
    エスカドラ装備で武器大剣
    スキル
    ・回避距離UP
    ・属性やられ無効
    ・ボマー
    ・属性攻撃強化
    余スロ9
    だったらどんなスキルをつけたらいいですか
  • 986 名前:名無しさん ID:BV73ZMT/
    >985
    大剣なら集中か抜刀術は欲しいね、エスカは大剣向きじゃない。
    ってか、エスカはガンナーに属性強化を組み込むぐらいしか使い道が無いんじゃないか
  • 987 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>980
    それでクリアしたのはある意味凄い。
    工程を想像しただけで心が折れる。

    >>985
    エスカドスキルは、大剣に優先すべきスキルと比べたら、全てどうてもいいスキルです。
    とりあえずボマーを外して、集中と抜刀会心を付ける。
    これでも、ルールの厳しい部屋だと、強制排除される可能性が十分あるので…
    アドパとかやるなら、原因を理解して、覚悟しておくといいかも?
  • 988 名前:元・・・・・ ID:SU9Z2sdb
    987細かいご指導ありがとうございます
  • 989 名前:ウカムを倒すために生まれた男 ID:k4AtoQhq
    >>978

    ボマーだと思います
    対巨龍爆弾の攻撃力も上がると思いますし
    ドリンクスキルでは砲撃術とかですかね
    参考になりましたか?
  • 991 名前:名無しさん ID:kQvHHiFB
    ≫980
    言語は頭文字が大文字になるんだぜ
    腹筋崩壊した
  • 992 名前:山たん新 ID:o13sLnO3
    >ワークスたん
    Don't speak Japanese!
    ↑これ大文字ね。中間考査で出るからね。テスト頑張れ!試験一週間前には勉強始めるんだよ。内申に響くからね。試験期間中はモンハン我慢しなさいよ。
  • 993 名前:名無しさん ID:pHm7f9Fm
    只今友達同士で終焉のタイムアタックをやってるのですがなかなかタイムを縮めることが出来ず、このスキルでいいのかと思ってます。ちなみに今は雷属性攻撃強化+1、回避性能+1、砥石高速化、切れ味レベル+1、スタミナ急速回復です。双剣縛りですが何か意見をください
  • 994 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>993
    目指すところが20分前後なら何も問題ないと思います。既にそれ以上に煮詰まっているのならアドバイス出来る範疇を超えてます。試行錯誤して下さい。
  • 995 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:bo9WaCqU
    >>993
    難しい質問ですね。
    強いて挙げるとすれば、スタミナ急速回復を切って回避性能を+2にしたり、攻撃力UP【小】、または捕獲の見極めを発動させて短縮を狙ってみてはいかがでしょうか?
    スタミナ面の問題は、狂走薬のがぶ飲みになりますが、私としては本気の狩りやTAは採算度外視も辞さないのが良いと思っています。
    よって、スタミナ急速回復を別のスキルにすることを提案します。

    >>ワークス氏
    さすがにちょっとかわいそうになってきた。
    以前居たゆっくり氏にも言えたことですが、いい加減荒らしや煽りに耐性をつけた方が良いかと。
    頭に来ることはわからないこともないですが、この手の書き込みに対しては徹底して無視することが重要です。
    反応しないよう呼びかける書き込みもNGです。一切書き込まず反応しないことが掲示板への雰囲気作りへの貢献になります。
    もう気づかれてるかもしれませんが、いちいち反応してしまってるので荒しに来た人の他、掲示板利用者の常連層にもなめられてる原因になっていますよ。
    あと「、」と「‘」は区別して打てるようになろう。
  • 996 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    わーくす可愛えぇ。覚えたてなんだろうな。癒される

    >>993
    双肩よくしらんけど属性+1ってどんぐらい恩恵あるの?
    自分だったら雷属性とスタミナをかえるけど,,,タイムアタックなら火力ある程度特化して見切りとかそこらへんかな,,,
    雑でめんご。
    でも片手とか双肩の場合の属性+1のダメージ増加量の目安が知りたい
  • 997 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>993
    なんか色々と見落としてた、いかん。
    属強生かすならダマスク、べリオS、ダマスク、ダマスク、荒天が良いかと。これでショボイ護石でも斬れ味+、砥石高速、回避性能+1、雷+2。護石が少し良ければ回避性能+2、かなり良ければ捕獲の見極めが付きます。
  • 998 名前:ばった ID:IQfWcKN8
    >>996
    今最も使いたい文句なんだろうね、ゲームレシピのマスコット的存在。いまや欠かせなくなってきてる。
    ゲームで数字は苦手、たぶん属性強化は狙って付けるスキルでは無いんだろうけど
  • 999 名前:ぽてと ID:xNZ5ACxc
    >978さん
     剣士・ガンナー通じて欲しいスキルは「砲術王」ですかね。
     せめて砲術師」はほしいところ。
     剣士は・・・・・武器によりますね~。例えば、大剣・ハンマーだと「集中」とか
     あ、あとは「砥石高速化」あれば便利です。
     「弱点特攻」や「攻撃力up」でもいいですが。
  • 1000 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    >フルフルのお爺ちゃん氏
    ワークス氏をなめている奴なんていないはず。自分も最初はワークス氏の自分を棚に上げたコメントにはイライラさせられたが、今ではそのキャラで立っている。
    皆そういう認識なので悪しからず。
  • 1001 名前:山さん新 ID:o13sLnO3
    >フルフルのお爺ちゃん氏
    以前は自分もワークス氏の米にはイライラさせられたが今はこのキャラで安定しているので。
    別に常連の方々もなめているわけではないと思います。単に場の流れと空気とノリを読んでると。
    あと前レスで日本語でおkとかいておきながら直後に英語を話すワークス氏はもう無くてはならない。www
  • 1003 名前:ウカムを倒すために生まれた男 ID:k4AtoQhq
    皆さん
    無駄コメしすぎでは・・・

    >>999

    砥石高速化は良いですよね
    役に立ちます
  • 1008 名前:ウカムを倒すために生まれた男 ID:k4AtoQhq
    皆さんやめましょう
    荒らしさんにそういうコメントをするから雑談が
    荒れていくんです
    無視すれば良いんですよ無視すれば
  • 1009 名前:ドンドルマン ID:Ha04xbGZ
    >>1008
    きっとみんな分かってますよ。
    でも、こらえられないんですよ、きっと。もちろん僕もです。
    まあ言ってることは正しいですがね。
  • 1010 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>993
    痛撃が生きる&肉質が柔らかい、敵の構成なので、シルソルで物理押しも有りかと思う。
    普段殴る場所を中心に、ダメ計算をやりまくる事をオススメ。
    属性強化の効果をダメ計算で確認するのも、重ねてオススメ。


    それにしても、Wは自分に対しての言葉を認知できてるのかな?
    私なら数ヶ月はロム専なんだが…
    まぁそれ故の「愛され」なんかな?
---------- これ以上書き込めません。----------

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