スキル雑談8についてのコメント - 【MHP3】モンスターハンターポータブル3rd (HD Ver.)

|更新日時2014-02-24 15:34|

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スキル雑談8についてのコメント

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スキル雑談8

  • 2 名前:初音ザク ID:NWmZOmt4
    こやし名人!
    夜会とかで発生させていくとマジ感動!!
    あれだけ旦那とキャッキャウフフする金竜妻を即刻退場!!!
    「奥さん、旦那片づけた後でゆっくりその太ももw攻めてやるよ~」
  • 3 名前:名無しさん ID:v9lv/Q3i
    ネコスキルのかかってこいはあってほしい乱入クエの時にでないなあ…


    運悪し

  • 4 名前:ライトニングワークス ID:31c7+vjr
    4かな 質問です高速設置って使えますか?
    俺‘いまスネーーーーーーーーク!!!装備なんですよ
  • 5 名前:カミだよカミ(紙) ID:GSuYU7WH
    5
    皆さんの好きなスキルはなんですか
  • 6 名前:シン ID:dFFFVhsb
    6かな?
    >>カミだよカミ(紙)さん
    回避性能。咆哮よけるのたのしい
    >>ライトニングワークス さん
    あ、がんばりましたねwwボマーつければもっといいかと・・・
  • 7 名前:初音ザク ID:NWmZOmt4
    >>5
    「集中」
    弓使いたるものォー、これが無くては何も(ry

    「抜刀・技」
    大剣を見限ったものではあるが、こ(ry

    「ボマー」
    スネオのつばs(ry
  • 8 名前:レジェンド ID:e7R5aAy5
    >>5
    力の解放かな。
    光るときが好きです。
  • 9 名前:@あっとま~く ID:yqKQ+A+9
    ワークスさん僕もスネーーーーーク!!!です。仙骨頑張りまくり。僕は高速設置はボマーと合わせます。紙さん僕は破壊王と最大数生産。凶刻に合わせるとアルバ可愛そう。
  • 10 名前:覇たるハンター ID:rGzzIEic
    >>9僕も、スネーク装備強いと思いますよ(^^)。
  • 11 名前:ヤバス ID:S0+h/MBg
    弱点特効です。
    「弱点」って言う響きがいいです。!
  • 12 名前:名無しのアイルー ID:eh8o0pT6
    ≫5
    11さんと同じく弱点特攻。まあ、sソル装備が好きなだけかもしれませんが。
  • 13 名前:ガンスマン ID:L0jCGnSs
    楽にイビルを倒せるスキルをおしえてください!!
  • 14 名前:シン ID:0tsHw3mR
    >>13
    前もいってませんでしたか?シルソルに回避性能つけて太刀とかで腹きってるだけです。なので、スキルは痛撃、業物、回避性能、砥石あたりつければいいかと
  • 15 名前:覇たるハンター ID:rGzzIEic
    >>13
    ナルガS一式にボマーと砥石高速化に立ちだと簡~~単です。
  • 16 名前:しらたき ID:FT52hd/H

    高級耳栓について皆さんどう思いますか?

    必要ですか?不必要ですか?
  • 17 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>13
    シンさんの言ってるほうが早いと思いますが、回避に自信ないならガンランスにガード性能と切れ味+1を付けて腹の下でガード突きしてたら、20分~30分でかれます。
    砥石高速とかあれば便利です。
  • 18 名前:びびりガンナー ID:Md+LmTH1
    出雲に合う装備を教えてください
  • 19 名前:ウカムを倒すために生まれた男 ID:MmIJoS3W
    >>16

    良いと思いますよ
  • 20 名前:するめ ID:x/oBf7xs
    >>しらたきさん
    個人的には不要。耳栓はともかく高級耳栓は欲しい場面があまりないです。
    >>びびりガンナーさん
    反動軽減、装填数うpなど。
    防具はシュミってください。
  • 21 名前:初音ザク ID:NWmZOmt4
    >>16
    姉ブラ2頭イベクエソロ煙玉無しのときだけ必要ですかね。
    しかし、今作の高級耳栓ははMH2Gの時の有用度とは比べモノにならないですね。
  • 22 名前:しらたき ID:FT52hd/H

    意見ありがとうございます。

    高級耳栓
    切れ味+1
    砥石使用高速化
    雷属性攻撃+1
    というスキルの防具を作ったのですが、あまり実用性が無くて・・・。
    改善してみます。
  • 23 名前:えーりん ID:406SEImn
    質問なんですが、頭だけ「増弾のピアス」に残りは「シルソル一式」

    これで、お守りは 溜め短縮5 攻撃9

    スロットはシルソルの頭でたりてない分を補充

    このスキルはどうでしょうか?良いスキルになるでしょうか?

    場違いだったらすいません(´・ω・`)
  • 24 名前:初音ザク ID:NWmZOmt4
    >>23
    胴はレウスSがよいでしょう。
    武器スロ1あれば攻撃大、弱点特攻、連射矢UP、集中、装填数UPが発動します。
    王牙弓、月穿ちの増弾連射装備として優秀です。
    はきゅんは残念ながら攻撃中止まりになります。
  • 25 名前:ライトニングワークス ID:31c7+vjr
    9>高速設置にボマーですか・・・・
    なんかそれで爆殺動画があったな・・・
  • 27 名前:刹那 ID:gyeKWdWq
    26の大会楽しいですよ~~
  • 28 名前:えーりん ID:406SEImn
    >>24
    解答ありがとうございます(`・ω・́)ゝ


    それ目指して頑張って作ってみます!!

    セレーネにその装備を作ってみたかったので参考になりました^^

    はきゅんは攻撃中どまりなのがちょっと残念ですがorz
  • 29 名前:名無しのアイルー ID:eh8o0pT6
    ≫26、27
    宣伝NG。
  • 30 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>18
    サポート用だけど、状態異常2、反動軽減2、装填数アップ。
  • 31 名前:ウカムを倒すために生まれた男 ID:NOl5ms+H
    >>29

    すみません無駄コメして
    今後気をつけます
  • 32 名前:名無しさん ID:cpWWRAhj
    >18
    自分もptの時はmkmkさんのおっしゃるスキルです
  • 33 名前:名無しさん ID:cpWWRAhj
    連コメすいません。

    ソロの場合ライトボウガンの出雲にはどのようなスキル
    が良いのでしょうか?
    今のところ過去レスなどを見て、速射+1,装填数up,反動+2辺りを
    付けようかと思っています。
    他にはこういうスキルがオススメとか
    そのスキルは無くて良いとかあれば教えて下さいm(__)m
  • 34 名前:ばった ID:SW4lJmbV
    >>33
    ライトはあまり使わないのでなんとも言えませんが、シルソルベースに考えて、攻撃力アップ大、弱点特効、通常UPに+αですね~。αは連発+1かなぁ
  • 35 名前:ロアルボロス ID:eTR4BpI+
    出雲は知らない。反動軽減は不要。
    33>>鳳仙火竜砲ならあるけど、
       レウス一式に腕だけSソル、お守りは火属性8以上で、
       攻撃力アップ大、連発数+1、弱点特攻、火属性攻撃+2

       ちなみに僕のオススメも紹介します。
       胴と脚以外をダマスクにして、胴にべリオS、脚にアマツ、
       お守りは回避性能6、本気4。<<これは僕の唯一の神おま。>>
       スキルは回避性能+2、力の解放+2、砥石使用高速化、切れ味レベル+1
       防御力も護符と爪で、430は超えます。
       
       長文失礼。
  • 36 名前:ドンドルマン ID:ZKNHO8fM
    >>18
    KO術、反動軽減など
  • 37 名前:雄宮廼瀧球【悠久の蒼穹】 ID:SU9Z2sdb
    弓でシルソル一式で
    シルバーソルキャップ‐‐‐
    シルバーソルレジスト●○‐体力珠【1】
    シルバーソルガード ●●●攻撃珠【3】
    シルバーソルコート ○○‐
    シルバーソルレギンス○○○
    城塞の護石     ‐‐‐    攻撃4 特殊攻撃4
    発動してるスキルスキル
    攻撃UP大    |21
    弱点特効     |11
    通常弾・連射矢UP|11
    発動してないスキル
    特殊攻撃     |4
    体力       |-9
    防御       |-1

    読みにくいかもしれませんがどんなスキルを付けたらいいとか
    どんなスキルが無くてもいいか教えてください
  • 38 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    >33さん

    正直出雲でソロは微妙だとおもいますよ?
  • 39 名前:mkmk ID:d7H5GWN+
    >>37
    集中。お守りかえて集中
  • 40 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    どうも
  • 41 名前:ばった ID:rjBzksn7
    >>37
    同じく集中ですね~。特殊4は意味を持っていないので3スロの護石の方が良いですね。体力マイナスを消すのはスロット余った場合だけで良いと思います。
  • 42 名前:ライトニングワークス ID:31c7+vjr
    37>弓には絶対集中必要。
    あとシルソルでいくならベリオ亜種弓でいったほうが宜しいかと
  • 43 名前:名無しさん ID:VXwk6Pow
    >38さん
    そうですか・・・
    有り難うございますm(__)m

    出雲に速射+1、調合20%、状態異常+2、装填数upは
    ptでもソロでもある程度使えるでしょうか?
  • 44 名前:ばった ID:ShC+6KLE
    >>43
    何がしたいのかバラバラなのがスキルに出まくっています。火力も出したいし、麻痺弾も撃ちたいし、スタンもさせたいし長期戦も想定してる的なね。
    出雲は特化させた方が光りますよ!麻痺、睡眠するなら反動+2がまず必須続いて装填数UPです。状態異常+2で2回の異常を取るのに恐らく1~2発の違いだと思いますよ。それより大事なのは異常にさせるタイミングですから
  • 45 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    >43さん、PTなら出雲にサイレンサーをつけて

    装填数UP、反動軽減+2は確定あとは好みで

    1、状態異常攻撃+1 罠師
    2、状態異常攻撃+2
    3、状態異常攻撃+1 調合成功率20%や捕獲の見極めなど
  • 46 名前:名無しさん ID:lxaZVDBI
    後装填速度+2をつけてリロード最速反動最小にして、拡散弾乱射したりとか
  • 47 名前:新人笛 ID:+r3GFC78
    ドリンクスキルについて友人から聞いたのですが、装備スキルの「激運」とドリンクスキル「招きネコの激運」は重複しないと言われました。本当なのでしょうか??
    既出でしたらすみません(><)
    ご返答をお願いします。
  • 48 名前:するめ ID:x/oBf7xs
    前から思っていたんですが、神ヶ島でサポートするときって装填速度1必須じゃないんですか?
    それが無いと、状態異常弾2の装填速度が最速になりませんし・・・
    勘違いだったり間違っていたりしたら指摘お願いします。
  • 49 名前:シン ID:Y02p8sIJ
    >>するめさん
    僕がやるときは不便にかんじませんよ^^どのモンスでも睡眠起爆→落とし→しびれ→スタンの順番でやれば落としから出てきてあらかじめうった麻痺弾で速攻です
  • 50 名前:名無しさん ID:KAdPXJ6L
    44ばったさん、45さん有り難うございますm(__)m
    何がしたいのか決まらなかったのがやはりスキルに出てましたか・・・
    とても参考になりました!
    あとソロの場合もサイレンサーが良いですか?
  • 51 名前:名無しさん ID:oFNbnrW7
    >50
    主にライト使ってますが、ソロで出雲ならロングバレルで少しでも火力上げて、通常Lv2を売ってれば大体落とせます。
    むしろ無理に麻痺を狙わないほうが安全にいけると思います。
  • 52 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    >50さん

    ソロの時は、違うライトを使ったほうがいいです

    とくにW属性攻撃強化、連発数+1、最大数生産による属性弾速射がいいですよ
  • 54 名前:りりく ID:KDE4rPud
    >47
    両方効果ありです。
    装備の運気系スキルは報酬がたくさん出やすくなります。
    ドリンクスキルの幸運・激運は確率で報酬がひとつ増える効果です。
  • 55 名前:エース・オブ・エース ID:mJzuts9k
    双剣又は、ハンマーの装備を教えてください。
  • 56 名前:名無しさん ID:4kYb9QN1
    51さん
    そうですか、有り難うございます!

    52さん
    やっぱりそうですよね・・・
    龍以外はw属性、速射+1、最大生産数でやってましたが飽きてきて・・・
    ちなみに龍は最大生産数付いてないです。

    ソロで出雲はやめようかな?
  • 57 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    >56さん、それならアルデバランを使ってみてわ?

    それかヘビーや弓、又は剣士に新しい武器初めてみるといいですよ
  • 58 名前:名無しさん ID:Jo5dtjNK
    57さん
    アルデバランも使ったんですよ、特にジンオウガに・・・
    そうですね、使い慣れてないのが双剣、片手、ヘビー
    なので双剣でも使ってみようかな?
    コメント有り難うございます!
  • 59 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>55
    防具雑談へどうぞ。
    おすすめスキルは←から見れます。
    みなさん親切な人ばかりなので、頑シミュお願いしてみたらどうでしょう?
  • 60 名前:新人笛 ID:+r3GFC78
    >54さん
    装備の運気スキルだとたくさん報酬が出やすくなり
    ドリンクの激運だと確立で報酬が1つ増える効果と違いがあるのですね。

    返信ありがとうございます^^
    疑問が晴れましたので友人に伝えます。
  • 61 名前:シン ID:AeMb0zGk
    >>59
    あれは最近流行ってる嵐ですから無視しましょうね^^;キーワードは関係ない話題を振るときです
  • 62 名前:りりく ID:NrQJlapH
    黒ティガ武器は攻撃力upより、見切りの方が相性良いんですよね?
  • 63 名前:ドボルベルクの背中のキノコ ID:sCNLfQ+o
    T11にある回避距離3攻撃10スロ1って神おまだろうけど、このおまを使ってる人どころか持っている人すら見た事ありません。
    これを使ってかなりいいスキルが付きますか?良いスキルなら掘ってみようとおもってるんですが・・
  • 64 名前:シン ID:YAfMqA+r
    回避性能ならいいとおもいますが回避距離だとスキルP喰うので無理してほることないですよ
  • 65 名前:藍雀 ID:F9WltqOR
    >ドボルベルクの背中のキノコさん
    シンさん同様、距離ではちょっと・・・って感じですね。でも、T11にはt5t10があるはずですから、そっちを狙って掘っていれば、自然と副産物で採れますよ、きっと。
  • 66 名前:ドボルベルクの背中のキノコ ID:sCNLfQ+o
    攻撃10スロ1として使えないですか?
  • 67 名前:いーぐる ID:fU7j3VLv
    >66さん
    僕はそのお守り十分使えると思いますよ。
    というか羨ましい(>_<)
  • 68 名前:タカ3 ID:XrWreLYk
    ≫66  ドボルベルクの背中のキノコ さん
    それを持っていたら、攻撃10スロ1として使っていると思います。
    今作で回避距離の必要を感じる相手も少ないし、ギリギリ武器スロ2で組める装備が、
    武器スロ1で組める様になれば、武器のチョイスにも幅が出来ますね。
    そのスロ1でスキルが追加できるかも知れませんし。
  • 69 名前:藍雀 ID:F9WltqOR
    >ドボルベルクの背中のキノコさん
    確かに攻撃10スロ1と考えれば中々優秀ですが、痛撃5攻撃7や匠3攻撃8などのよりスキルの幅を広げてくれるお守りがあるので、狙って掘る程の価値は感じませんね。。。
  • 70 名前:ドボルベルクの背中のキノコ ID:sCNLfQ+o
    みなさんありがとうございます。このお守りは掘らずに、T12にこもりたいと思います。
  • 71 名前:名無しさん ID:A2vJXaLF
    ライトボウガンの凶針を属性弾メインで使ってる方々は、速射+1、最大生産数、属性強化の他には
    何を付けてますか?
    調合20%とかでしょうか?
    各属性強化は付けないですよね!?
  • 72 名前:初音ザク ID:NWmZOmt4
    >>71
    渓流番長に凶針で行くときとかに雷+2あると効果的だと思いますが。
  • 73 名前:藍雀 ID:Q0o7GQ+M
    >71さん
    攻撃upか各属性強化(大連続の場合、メインで使う弾の属性)を付けます。前者は全ての属性弾の属性値を、後者はメインの属性弾を更に、それぞれ強化してくれます。
    属性弾の属性値を計算すれば、w属性の強さが解るはずです。例:凶針(速射一発)・w属性:225×0.45×1.2×1.2×0.7=102.06 属性強化のみ:225×0.45×1.2×0.7=85.05
  • 74 名前:007 ID:NsXJsQW7
    ドボルの背中のキノコさん>使った事ないですが一応持ってます。ヘビィのユプカムにどうですか?元々会心がついているので、見切りよりも攻撃UPの方が期待値は高くなります。また、ヘビィに距離は相性がいいスキルなので発動させる価値はあると思います。ランスガンス使いの方でバックステップで距離を図る人にもいいと思います。自分の場合回避ランサーする時距離がなければ非常にやりづらいです。慣れてしまっているで・・。
  • 75 名前:007 ID:NsXJsQW7
    初音様>ごうきゅんさんとイケメンさんの場合を書きたいと思います。どちらも射撃タイプが一緒尚且つほぼ同じお守り、同じスキル構成なので。結論から先に言いますと、攻撃小見切り+3弱特集中通常UPが一番期待値が高いです。どこかでお目にした事があるかもしれませんが、フルドーピンク(丸薬はなし)爪護符込みで最終的な攻撃力が267以上で攻撃大<見切り3と期待値的にはなります。以上の事から、攻撃を捨てて見切りにポイントを割いた場合見切り+3弱特集中通常UPになりますが、ほぼsソルベースなので攻撃小が追加できます。従って、攻撃小見切り+3弱特集中通常UPになります。次に使用するお守りですが、t5k9しかない場合攻撃中見切り+2以下略が最適解です。痛撃5達人10の場合イケメンは攻撃小見切り3以下略を組めるのですが、ごうきゅんさんはスロ1足りません。溜短3達人10、溜短5達人8、達人10スロ2でしたら両方組めます。長くなりましたが以上です。エイムに関しては、慣れとしか言えませんが自分の場合撃ちたい方向に向きエイムで上下を調整するやり方で慣れました。まだ完璧ではないですが・・・。以上で終わりです
  • 77 名前:名無しさん ID:Yh3gDxV2
    >72,73さん
    有り難うございます!
    参考になりました!
  • 78 名前:初音ザク ID:NWmZOmt4
    >>007
    詳しい解説ありがとうございます。
    レス遅くなってすいません。
    それにしても嫁をどれだけ愛してるかがわかる緻密な解説ですねw
    なんかすごく向上心が湧きました。
  • 79 名前:たれぱんだ ID:8L2etgpl
    教えて下さい。。。

    特殊攻撃+2のスキルを持ち、さらにドリンクで『ネコの特殊攻撃術』を発動したら、効果は倍増されますか?
  • 80 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    達人10のお守りが出たのですが…
    すごいのですか?あまりわからない…
    ナルガの武器と合わせたら、確かに凄そうだけど…
  • 81 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    >79さん

    重複しても倍増することはないw
  • 82 名前:ライトニングワークス ID:31c7+vjr
    80>正直‘達人10の御守りを採掘するのかなり難しい
  • 83 名前:天津神 ID:fna51O/F
    採取ツアー17回ぐらい連続で行ったら達人10の護石出た!!
    すげー嬉しかった。あと高速設置10の護石も出た。この二つは重宝してる。
  • 84 名前:山さん ID:o13sLnO3
    >83
    17回じゃまだまだだな♪(´ε` )
    天津神ってまさかアマツ大好きな方ですか?詳しく話を聞きたいwww
  • 85 名前:天津神 ID:fna51O/F
    >84さん

    17回じゃまだまだってあなたは何回ぐらい行ったんですか?

    あと詳しくって何についてですか?
  • 86 名前:藍雀 ID:yZKNxwIW
    >天に坐す神様
    たった17回で良おま二つも掘り当てるなんて、流石は神w物欲センサーなんてお構いなしって感じですねww
    山さんのことだから、きっと500回くらいは普通に・・・私だって、一度炭坑夫で赴任したら200回くらいは通い続けますもの。。
  • 87 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    83さん。
    自分もです。
    耐寒10とか、あと、回復速度12があったかな?
    採取クエ、たいしていっていないんだけど…
    多分、興味なかったから?
    やはり、物欲なのか?
  • 88 名前:山さん ID:o13sLnO3
    >天津神さん
    500は行ってませんが行く時は三ケタは普通に行きますね。あんま作業は好きじゃないんで炭坑はいかない方ですがプロハンターの方は軽く四ケタ行く人もいます。

    詳しく聞きたいのはあなたのアマツに対する愛と情熱ですwww
  • 89 名前:シン ID:e4PDAgVR
    みんな炭鉱夫少なすぎwwもっと行った方がいい♪僕は150時間ずっと炭鉱夫の時代もありいまもちょこちょこ通ってるから1000回はいってるとおもいます
  • 90 名前:ライトニングワークス ID:31c7+vjr
    自分はこの前火山で掘っていたら耐寒10耐暑10の御守りが出てきた・・・・
  • 91 名前:山さん ID:o13sLnO3
    >シン君
    モンハン炭坑ゲーじゃないんだよ
  • 92 名前:天津神 ID:fna51O/F
    >山さん
    私はアマツは結構好きですよ。だってアマツの称号はもちろん最後までもっていますし明日も狩友と一緒にイベクエのアマツします。
    あと激昂時のBGMの「嵐の中に燃える命」は名前も曲も最初聴いた時は鳥肌が立ちました。
    あとアマツの声も好きです。あの鷹みたいな咆哮が特に好きです。
  • 93 名前:天津神 ID:fna51O/F
    >90

    それ本当ですか!すごいですね!
  • 94 名前:我が輩 ID:tDVi++ez
    アルバトリオンに、使えるスキル教えて下さい!!
    【武器】 片手剣
    【道具】 爆弾ok
  • 95 名前:シン ID:2/4gfGdc
    >>やまさん
    僕は狩ることをわすれていたようだ。
    ちなみにt5k9はまったく関係ないトコででてぃてから無駄骨でした
    つか正論すぎて吹いたwww
  • 96 名前:名無しさん ID:fR3Ys1LD
    装填速度+3って
    つかえますかね?
  • 97 名前:名無しさん ID:2R+5Q6TP
    ちょっち、すみません
    あのアルバハメに必要なスキル教えてくダセぇ
  • 98 名前:名無しのくせになまいきだ ID:nGTrQD6y
    96さん
    どの武器に対して聞いているのですか?質問する事はもう少し細かく書いてください。
    弓なら+2で十分ですし、ライト、へビィなら最初からそこそこリロードが早いなら必要なく、遅めならあってもいいと思います。
  • 99 名前:名無しのくせになまいきだ ID:nGTrQD6y
    連コメだったらすいません
    97さん
    攻撃力UP系、散弾強化、弱点特攻などでしょうか、猫火事場使わないなら火事場+2もいいかも知れませんよ。
  • 100 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>97
    99さんに付け加えさせていただくと、私は猫火事場のほうをおすすめします。
    たしか
    火事場+2 体力残り40%以下で攻撃力1.3
    猫火事場 体力残り10以下で攻撃力1.35 (10%ではなく10です)
    0.05しか変わらないように感じるかもしれませんが、火事場をつけなくていい分スキルに余裕ができます。そこに攻撃UPをつけると攻撃力が20~30は上がったりします。たぶん。(火事場発動中)ちなみに猫の攻撃大は攻撃力+7です。ここからすると、10のUPでもかなり大きいです。

    個人的には必須スキル、弱点特効、散弾強化、最大生産、できれば、攻撃UP、見切り
    です。
    猫火事場なら必須3つ+攻撃小くらいは軽くつくはずですよ。
  • 101 名前:シン ID:FrAiC+zz
    >>100
    火事場ハメは運要素も絡んでくるうえに、猫火事場はそんなに連続してでてきませんたしかに0.05でもかなり違いますが、火事場+2でも全然通用します。
    僕のつかってるスキルは攻撃笑、痛撃、散弾、火事場+2ですが5分きれることも多々あります。このことから見てもリスクと時間のかかる猫火事場よりは火事場+2で充分なのです。
    ただ、動画が猫火事場でやってるために猫火事場のほうがいいという風潮ができたんでしょう。じっさいは10回に1回成功すればいいぐらいの確率なので、火事場+2の方が合理的です。
    長文失礼
  • 102 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>101
    最大生産なくて弾足りますか?
    武器はもちろん凶刻ですよね?
  • 103 名前:シン ID:oPF14v6T
    >>102
    散弾lv2(調合分も)、水冷弾、lv2貫通弾だけでよゆうで弾あまったのでもんだいないかと、強化アルバはわからないですがポーチにかなりあきがあるんで大丈夫でしょう
  • 104 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>103
    なるほどです。いつも散弾のみでいってるので他の弾を使う発想があまりありませんでした。
    ここまで話してから言うのもどうかと思うんですが、いつもアルバに飛ばれたり高台壊されたり(バックからの飛びかかり)するのでアルデバランで行ってつの破壊のあとゆっくり高台からハメる方が楽な気がします。
    仮に壊されてもライトなので立ち回り楽ですし。
  • 105 名前:シン ID:qJJ48dV2
    >>104
    僕は最近それでいってます。
    別にタイムきにしてないんで、高台でゆっくり翼破壊後討伐ってかんじです
  • 106 名前:ドンドルマン ID:ucm5eDIF
    >>96
    その武器によります。元から速度が速い武器には、あまりいりません。

    >>97
    攻撃UP大、弱点特攻、散弾UP。この三つは必須です。
    達人+10・痛撃+4(だっけ?)のお守りがあれば、見切りを付けることもできます。
    やり方を説明しとくと、
    火事場発動→閃光使ってから高台へ→鬼人薬Gを飲んで、Lv2散弾をしゃがみ撃ち→
    60発撃ち切ったら、調合→調合分も撃ち切ったら、Lv2貫通弾をうって終了。

    火事場発動は手早く。アルバが完全に白くなったら失敗です。
    角が刺さってから撃つと、成功しやすいです。
    角が2本折れる前に、散弾を撃ちきってしまったら、閃光玉を使ってから調合してください。
    長々と、分かりにくい説明をしてすいません。詳しくは、動画を参考にしてください。
  • 107 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    攻撃7…の護石って使えるのかな?

    日向一式に達人10で見切り+3行くことに気づいてビックリ。
    合計数21.おお。
    それにナルガの武器合わせれば、けっこ会心率上がる…
  • 108 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>107
    私も攻撃7までは持ってるんですよ。
    もう少しっっって感じになりますよね。けして弱くはないと思うのですが…。
  • 109 名前:双剣使いのアーチャー ID:COAcB92S
    スラッシュアックスのスキルはどんなスキルがいいですかね?

    今現在はシルソル一式に溜め短縮5攻撃9のお守り
    発動スキル
    攻撃アップ大、業物、弱点特攻、集中、砥石高速

    個人的にスラッシュに弱点特攻は要らないかなぁと思うのと集中は必要かなぁと言う疑問がありますが
    このスキルでジンオウガスラッシュを使い金レイアを15分捕獲でした

    もっと良いスキルってありませんかね?
  • 110 名前:名無しさん ID:SU9Z2sdb
    大剣で会心出したらダメージが二倍になるってほんとですか
  • 111 名前:りりく ID:i/5d9oNy
    >109
    弱点特効は相性良いですよ、剣モードは定点攻撃に向いていますから。
    集中が不要に感じるのなら、代わりに回避性能や見切り等はどうでしょう?
    >110
    なりません。2倍ではなく、普通に1.25倍です。
  • 112 名前:カノンノ ID:hMD0uuwX
    アルバにランスで行く時とスラアクで行く時のオススメスキルを教えてください。
    おねがいします。
  • 113 名前:ばった ID:IQfWcKN8
    >>112
    普通のアドバイスですがランスなら斬れ味+1、砥石高速、ガ性+2、後は任意等々
    スラアクは頭中心で立ち回るならやはり安心のシルソルベースかなと。使いたい武器によってもスキルの組み方も変わりますね~
  • 114 名前:名無しさん ID:fR3Ys1LD
    セレーネに
    攻撃UP小か
    見切り+1
    つけるならどっちですか?
  • 115 名前:双剣使いのアーチャー ID:COAcB92S
    >>114
    シルソルベースに両方つける
    弱点特攻もあるから見切り+1付いて特定の弱点部位を攻撃すれば会心60%

    だが弓を使うならマズ集中を優先にするのがアーチャーの基本
  • 116 名前:名無しさん ID:PedLD1lb
    弱点特攻と属性弾って意味ないんですか?
  • 117 名前:名無しさん ID:PedLD1lb
    すみません弱点特攻にでした
  • 118 名前:カノンノ ID:hMD0uuwX
    >>113
    ありがとうございます。
  • 119 名前:りりく ID:NsXzsSue
    >116
    一応は効果は有りますが、有っても無くても大して変わりません。
    属性弾は物理ダメージが非常に低く、会心はその物理ダメージを1.25倍にするだけで、属性ダメージが増えないためです。
  • 120 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>114
    単純な比較なら、概ね攻撃小の方が上。
    攻撃大や見切り3まで伸ばせるなら、見切り3の方が上。

    ただ、拡散×痛撃だと見切り発動は難しいはず。
    連射として使っても、見切りの入り込む余地は少ないはず。
  • 128 名前:最強の装備をもとめて ID:YcFArEGT
    剣士用の防具でどんな武器にも対応しててなおかつ実践で使えそうなスキルってなんだとおもいますか?3つか4つほどお願いします
  • 129 名前:名無しさん ID:IPlK0AHr
    >128
    切れ味+1 業物 砥石高速化 攻撃力up 見切りなど
  • 130 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    >128さんへ

    採取+2、神のきまぐれ、高速採取、ランナー
  • 131 名前:最強の装備をもとめて ID:YcFArEGT
    名無しさん129 名無しさん130 有難うございます 参考にさせてもらいます
  • 132 名前:ドンドルマン ID:ITNRMF1R
    >>128
    砥石高速、見切り・・・えっと、129さんと同じ(笑)

    >>130
    それ、採取用のスキルね。
  • 133 名前:角笛 ID:pHKiUz4R
    笛に笛吹き名人以外に何かつけた方がいいスキルはありますか
  • 134 名前:名無しさん ID:fR3Ys1LD
    ランナーと
    気力回復って重複しますか?
  • 135 名前:ドンドルマン ID:ITNRMF1R
    >>133
    KO術や、スタミナ奪取などです。

    >>134
    それぞれ、別のスキルです。
  • 136 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:bo9WaCqU
    >>133
    狩猟笛は、ハンマーに適したスキルに近いスキルが適正スキルとなります。
    集中・ランナー・スタミナ急速回復が、笛吹き名人に置き換わる感じです。

    -全武器共通ですが攻撃力の強化&補助に-
    「斬れ味レベル+1」「業物」「砥石使用高速化」「攻撃力UP」「見切りUP」。

    -長いリーチを活かして-
    「弱点特効」

    -ガードができない&張り付くことが多いので-
    「回避性能」

    -旋律によっては必要ありませんが-
    「耳栓」「高級耳栓」

    他、KO術や、スタミナ奪取などもありますが、私個人としてはKO術はお勧めできません。
    理由としては効果が1.1倍と低くこれはモンスターにもよりますが1回のクエストにつきスタンする回数が1,2回増えるか増えないか程度です。さらにドリンクスキルのKO術も同じ1.1倍の効果でしかもこの二つは重複しません。
  • 137 名前:名無しさん ID:T3sAJKDY
    >>133
    回避性能、切れ味+1、業物
  • 138 名前:角笛 ID:pHKiUz4R
    >>135・136・137
    ありがとうございました
  • 139 名前:カグツチ ID:fna51O/F
    水没林のフロントラインをシルソルで武器はアルレボで行こうと思うんですけど、どんなスキルがあったほうがいいですか?
  • 140 名前:カグツチ ID:fna51O/F
    すいません武器はアルレボではなく輝剣リオレウスもしくは無属性の大剣です。
  • 141 名前:シン ID:3tB7GiTH
    >>140
    痛撃、砥石、回避性能、抜刀で会心100パーになるやつ、おまけで納刀術とかならどんなに素人でも結構早くかれるんでオヌヌメ
  • 142 名前:名無しさん ID:/KvpAmhk
    >139
    大剣は基本的に抜刀術(技)と集中があれば良いです。
    あとは自由に必要だと思うスキルをつけると良いでしょう。
  • 143 名前:カグツチ ID:fna51O/F
    ありがとうございます。参考にします。
  • 144 名前:のん ID:SZCzePRx
    痛撃+抜刀会心は正直勿体無い。
    抜刀会心があるなら痛撃いらない。
    大剣は全近接中一番砥石消費の少ない武器です。
    それに砥石高速ももったいなさ過ぎる。
    同じ理由で業物も要らない。
    5スロスキルをつけるぐらいならアイテム使用強化のがマシ
    抜刀会心をつける時点で納刀主体で立ち回り、隙を見つけて抜刀斬りが基本スタイルになるはず。
    それなら常時納刀していてアイテム使用と相性が良く火力upに繋がる各種種の効果時間を伸ばした方がタイムは確実に縮まるはず。
    アイテムが使いやすいので勿論罠師やボマーも有り。
    罠はめて爆弾置いて溜3起爆からの爆風回避すれば瞬間火力もはねあがる。
    抜刀会心つけるなら納刀があればDPSははねあがる。
    集中はガチで手数が増えデメリットは何も無いので当然有り
    耳栓系は相手&立ち回りで相談。
    最悪大剣はガードが出来、バインドボイスのガードでは斬れ味は落ちないので優先順位はさほど高くない。
  • 145 名前:カグツチ ID:fna51O/F
    >114
    差し付けなければあなたの使っている装備教えてもらえますか
  • 146 名前:初心を忘れないで ID:6mHwWhbi
    PTプレイにおすすめのスキルを教えてください。ちなみに今使ってるスキルは、広域+2・早食い+2・納刀術・罠師でやってます。武器はへビィボウガンです。
  • 147 名前:藍雀 ID:FgN823Bh
    >146さん
    そのスキル構成なら、ヘヴィは相性が悪いと思いますよ。極端に納刀の遅い武器ですから。。。
    アイテム使用でサポートなら、納刀術をボマー(無理かも)に変えて、片手剣を担ぐと良いかもですね、たぶん…
    サポガンなら出雲に装填数up・装填速度+1・反動軽減+2・罠士or調合成功率upなど、というのが鉄板かと。
  • 148 名前:シン ID:e6i1ZihW
    >>144
    長文でがんばったみたいですが、あればいいスキルをこたえただけなので、批判はべつにどうでもいいのですが、長文で他の方が迷惑な上ちゃんと質問内容をよまない早とちりちゃんとおもわれてもしかたないです。それにはっきりいってそんなの僕だってしってるし迷惑です批判厨ならちゃんと前後の文よみましょう^^;基本です
  • 149 名前:カグツチ ID:fna51O/F
    >145
    すいません114じゃなくて144でした!訂正します。
  • 150 名前:カグツチ ID:fna51O/F
    みなさんのおかげ水没林のフロントラインクリアしました!
  • 151 名前:Aurora ID:fna51O/F
    渓流の一番長い日にあったほうがいい大剣装備のスキルって何かありますか?
  • 152 名前:ドンドルマン ID:ajq2LD1V
    >>151
    大剣使わないのでよくわかりませんが、フツーにW抜刀と納刀つけとけばいいんじゃないでしょうか
  • 153 名前:シン ID:w4LX5TBZ
    >>151
    あなた上に似たような書き込みあるげしょ?新手の荒らしですよね^^;ホントごくろうさまです。相当ヒマなんでしょうね。
  • 154 名前:名無しさん ID:fna51O/F
    >シンさん

    上の注意事項読みました?「荒らしに対して決して反応しないでください。」
    って書いてありますよ。
    だから荒らしだと思っても無視した方がいいですよ。
  • 155 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>154
    そのとうりですねカグツチさんww
  • 156 名前:シン ID:w4LX5TBZ
    >>154
    一応よんでますよ^^一回煽れば次の書き込みはしないか、コテハン変えるかで反応してきますからそれで荒らしかどうか判断します。
    たまに間違えちゃう人とかいるんでその対策です。ご理解とご協力をおねがいします
  • 157 名前:シン ID:w4LX5TBZ
    >>154
    IDfna51O/F
    これあんたかww
    自演乙ですたwwwww
    完全にだまされたwwwwwwww
  • 158 名前:カグツチ ID:fna51O/F
    こりゃ爆笑!!ww
    まぁいろいろと荒らしてしまったようですいませんね。

    これからは改心します(;;)

    どうでもいいですけど
    今、私は「5頭連続狩猟を全部ソロでクリアしたいなぁ」って思ってたんですよ。
    それでまだまだ未熟なもので純粋にアドバイスが欲しいと思っていただけですよ。
    そして今は、孤島と水没林をクリアしました。「次に渓流をクリアしたいなぁ」って思ってどんなスキルを付けたらいいか聞きたかっただけですよ。

    長文と荒らし、失礼致しました。
  • 159 名前:りりく ID:gTeZZWsu
    >151カグツチさん
    一応、答えます。
    基本的に大剣はどこへ行っても大剣のスタイルは変わりませんし、スキルも同様、抜刀集中+お好みのスキルで十分です。このくらいは自分で判断して下さい。
    アドバイスは自分で実際にやって駄目で、どうしても解決策が出てこない時に聞きに来て下さい。
  • 160 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    >>158
    W抜刀、集中、納刀がベタですけど良いと思います。
    また、初クリア狙いを考えてバンギスに抜刀技や集中を付けるのも良いと思います。
  • 161 名前:初心を忘れないで ID:6mHwWhbi
    >147さん
    回答ありがとうございます。
    やはりサポートは片手剣の方がいいですかね。
    でも自分は今までへビィボウガンだけでほかの使えないのでへビィで頑張ってみます
  • 162 名前:名無しさん ID:VnLJK0fj
    >161
    マジですか!
    へビィボウガン使えるなんて憧れます。
  • 163 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    皆さん、ガンキン倒すときは何の狩猟笛で行きますか?
    あと、双剣と狩猟笛、どちらの方がガンキンを倒しやすいと思いましたか?
  • 164 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    163のコメント、板違いでした。すみません。今後、気を付けます。

    ところで、ガンキン倒すのに何のスキルを付けましたか?
    皆さんの意見が聞きたいです。
  • 165 名前:イピルジョ~ ID:DGdgCNCh
    >ぴゅはさん
    狩猟笛倒しやすいと思います まギアチャームとか
    攻撃をヨけて頭にスタンプを繰り返す戦法で

    自分はシルソルで行ってます
    後あればいいなと思うのは耳栓とか破壊王とか
  • 166 名前:初心を忘れないで ID:6mHwWhbi
    >162
    へビィボウガン使えるというよりへビィボウガンしか使えないです。村クエもすべてへビィでやりました
  • 167 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>166
    いやいや、ヘビーが使えるのはすごいですよ。
    ヘビーが使えるならライトも使えるんじゃないですか?ライトは攻撃力を下げて素早さあげたヘビーみたいなものだと思うので。
    サポートなら藍雀さんの言ってる通りライトのほうが相性いいと思いますよ。
    でもやっぱり火力はかなり落ちてしまうんでしょうが…。サポートならOKかな?
  • 168 名前:初心を忘れないで ID:6mHwWhbi
    >167
    まだ5回しか使ってないですが、多分ライトも使えると思うので今度試してみます。ちなみにへビィは1403回でした
  • 169 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    イビルジョ~さん。
    ありがとうございます!
    やっぱり、シルソルは便利なんですね。
    体力-が付くのが嫌で、紅玉なくて揃えてないけど。
    耳栓、破壊王かぁ…
  • 170 名前:ドンドルマン ID:V8xkDa3E
    >>163、164
    マギアチャームでいいと思います。
    僕は狩猟笛つかわない、というか使えないので、双剣のほうがやりやすいけど。
    スキル
    攻撃範囲が広いので、回避距離。
    ピヨりがウザイので、気絶半減。
    あとは耐震ですかね。
  • 171 名前:wktk ID:G4f0nbZH
    通りすがりです。

    なんていうか・・・


    こんなにまだモンハンやってる人達がいたんだねっ・・・!。・゚(゜´Д`゜)゚・。
    俺はもうすっかり「ラストサムライ」気分で狩ってたよ・・・。


    おまいらに出会えてよかった。
    俺は一人じゃない。
  • 172 名前:初心を忘れないで ID:6mHwWhbi
    「恐暴の宴」をやるのにお勧めのスキルを教えてください。
    武器はへビィボウガンの烈風砲[裏黒風]です。今やってるスキルは火事場+2、調合+45、弱点特攻、貫通弾・貫通矢UPなのです。
  • 173 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>172
    それでクリア出来てるなら、ほぼ問題ないですよ。
    というか、そのレベルに意見するのは少しキツいな…

    強いて挙げるなら、調合を別スキルにすれば、少しは早くなるでしょう。
    火事場なら弾丸は調合分合わせても五枠で余裕だから、調合書を持ち込めませんか?
    多少調合失敗しても多分火力は足りるから、調合書は三冊で十分かも?
  • 174 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>172
    連コメ失礼します。
    勝手に最大数生産込みで考えてました。
    火事場、最大数生産無しはクリア可能か試していません。
    最大数生産があれば、捕獲しなくてもアイテム五枠で弾丸が足りた記憶があります。
    なので、調合→最大数生産オススメです。
  • 175 名前:初心を忘れないで ID:6mHwWhbi
    >173
    最大生産数がつけられなかったので攻撃力UP小でやってみます。回復役を持たずに調合書持ち込んでみます
  • 176 名前:ばった ID:dUiLOKpG
    >>175
    私的持ち込みアイテムは怪力の種、子樽爆弾、爆薬、カクサンデメキン、眠り肉、痺れ肉、貫通2、貫通3、カラの実、カラ骨、鳥竜牙、ハリマグロ、計13。
    念のため続くのが回復(秘薬)、貫通1(ツラヌキの実)、鬼人Gなど、まだ8枠残ります。
  • 177 名前:名無しさん ID:fR3Ys1LD
    高級耳栓に
    攻撃系スキルつけるなら
    何がいいと思いますか?

    武器
    大剣
    アルレボかリオレウス
  • 178 名前:ばった ID:IQfWcKN8
    >>177
    まず集中、続いて抜刀技ですかね~
  • 179 名前:ドンドルマン ID:agsC+S/0
    >>177
    W抜刀、弱点特攻。
    何事も基本が大事ですwww
  • 180 名前:レジェンド ID:e7R5aAy5
    >>177
    集中、次に両抜刀かな?
  • 181 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    火事場の効果に体力が40%以下になると防御力が+30から+45に増化というのを見たんですが、どうゆう意味ですか?
    初めから体力って+30されてるんですか?
  • 182 名前:りりく ID:E8Tnixk7
    >181
    火事場スキル無しでも体力40%以下で防御力が+30されます。
    火事場の場合では防御力の増加量が+45にアップするということですよ。
  • 183 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    どうもありがとうございます。そうゆうことだったんですね。
  • 184 名前:悠久の蒼穹 ID:SU9Z2sdb
    111のりりくさん返事遅れたけどありがとうございます

    110は僕です
  • 185 名前:ワークス ID:31c7+vjr
    177>ついでに破壊王をつけたほうがいいかと
  • 186 名前:kan ID:P5rlx5Ep


    片手剣の場合で
    ガード性能+1と+2だと
    ガード時の後退に差ってありますか?
  • 187 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>185,177
    破壊王は特にいらないんじゃないでしょうか?
    大剣なら皆さんのおっしゃっている通り、W抜刀 弱点特効 あと攻撃スキルだはないかもですが、集中 納刀 みたいな王道スキルでいいと思います。
  • 188 名前:れべ ID:p1Dl57v1
    レムオルニスナイフのスキルで悩んでるのですが、状態異常2にするか1にして砥石高速化にするか悩んでいます。
    どちらがオススメですかね?

    ちなみにその他のスキルは罠師、ボマー、切れ味+1です。
  • 189 名前:藍雀 ID:+swp+hTf
    過去に同様の質問に答えた事があったので、それをコピペします。わたしなら、特殊攻撃は+1に抑えて、研ぎ師を付けますね。

    170 名前:睡眠爆破 投稿日:2011-07-24 21:08 ID:5t5Cq9Cy
    レムオムで睡眠爆破をしようと思いますが、
    砥石高速・異常攻撃+2・ボマー・罠師

    業物・砥石高速・異常攻撃+1・ボマー・罠師
    どちらのスキルが良いでしょうか?
    174 名前:藍雀 投稿日:2011-07-24 22:31 ID:aPbR1wUz
    >睡眠爆破さん
    上は、青:24×1.225×1.0625×0.7=21.87 緑:24×1.225×0.7=20.58
    下は、青:24×1.125×1.0625×0.7=20.08 緑:24×1.125×0.7=18.9 
    が一撃ごとの蓄積値(小数点以下切り捨て?)なので、業物を付けても極端に切れ味の消耗が激しい片手剣で、青ゲージの短いレム~なら、緑ゲージで戦うことになるでしょうから、上のスキル構成をお薦めします。
  • 190 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>188
    切れ味+1より心眼のほうがいいと思いますよ。ピアスあると割と簡単につくのでスキル圧迫されにくいです。
    それから罠師って必要ですか?寝てる間に急いで爆弾設置する必要はあまりないと思います。
    罠師をつけて異常攻撃が+1になるなら、付けずに+2にすべきだと思います。
  • 191 名前:樽配便 ID:8KTb/F53
    ヘビィボウガンのユプカム(アカムの)を使いたいのですが、スキルで悩んでます(>_<)
    通常弾強化、弱点特効、回避距離に
    攻撃up中か攻撃up小+最大生産数をつけるのだとどちらがより良いでしょうか?
    ヘビィボウガンは初めてでよく分からないのでお願いしますm(__)m
  • 192 名前:りりく ID:PuHGdg23
    >191
    基本的に攻撃力up中を優先して良いと思います。
    クエストにもよりますが、確実にダメージを与えていれば、調合素材まで足りなくなることはまず無いでしょうから。
  • 193 名前:藍雀 ID:LJPH6HMU
    >樽配便さん
    両方作っておいたらどうでしょうか?普段の狩りなら前者で充分(といっても、まだヘヴィは始めたばかりの人間の言うことなので、話半分で聞いて下さい)だと感じています。ただ、五頭連続みたいに結構弾の消費が激しいクエだと、最大数生産は保険として付けておきたいと思います。
  • 194 名前:れべ ID:p1Dl57v1
    藍雀さん、ジャギィさん回答ありがとうございます。
    状態異常1にして高速砥石にしたいと思います。

    罠師は高速設置7爆弾強化8のお守りをGETしたので付けたいだけです~
  • 195 名前:やまくん ID:DKHY0jxp
    やっと神ヶ島を手に入れたので・・・
       (サポガンに適したスキル)
       (普通に拡散弾や徹甲榴弾を乱射するのに適したスキル)
    を教えて下さい!!  お願いします。
  • 196 名前:名無しさん ID:KSYJkLs1
    >195
    状態異常強化(サポート) 装填数up(サポート) 反動軽減 装填速度 砲術(撤甲榴弾)
  • 197 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>195
    サポガン 状態異常攻撃+2
    あとは自由に反動軽減、罠師、装填数UPのあたりで

    普通にのほうはよくわからないです。しいて言うなら反動軽減とか?徹甲榴弾のほうはたしか速射だったと思うんですがそのためだけに連発数+1をつけるのはどうかと思います。
  • 198 名前:やまくん ID:DKHY0jxp
    196・名無しさん 、197 ・ジャギィさん、ありがとうございました!
    これをモトに、しみゅしてもらいます!
  • 199 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    回復速度12のお守りをげっとしたんですが…
    いいもんなんですかね。
    使い道がよくわからん。出来れば教えてください。
    匠のお守りが欲しいなぁ…
  • 200 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>199
    私としては回復速度をつけるなら攻撃力に関係するスキルをつけます。
    うまい人なら次の一撃をなかなか貰わないので回復速度なくても回復してしまうでしょうし、下手ならすぐ回復薬等で回復して次に備えるんじゃないかと思います。
    つまりどっちにしろあまり効果を発揮しないかと…。
    使い道がよくわからない=あまり使えない でいいんじゃないでしょうか?
  • 201 名前:名無しさん ID:jgU9CQBq
    192,193さん
    有り難うございます!
    攻撃up中にしてみます。


    >199さん
    そのお守りがあるから回復つけるってのは良くないです。
    回復つけたいからそのお守り使うならいいけど、そんな状況はなかなか来ない・・・
    つまり良おまでもないかな?
  • 202 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    ジャギィさん、201さん
    良おまでもなんでも無いってことですね!
    わかりました、ありがとうございます。

    もっといいお守り欲しいなぁ…

  • 203 名前:名無しさん ID:LKMVCEZa
    太刀に抜刀会心と見切り1はどうですか?

    見切り3よりよいですかね^^?
  • 204 名前:りりく ID:QAN+JrUd
    >203
    太刀のスタイルは常時抜刀しっぱなしなので、抜刀術との相性は良いとは言えません。
    見切り+3の方が良いですよ。
  • 205 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>203
    りりくさんの言う通りです。わかっていると思いますが抜刀会心は武器を収めている状態から攻撃した1撃のみに会心が乗る技です。もしも太刀で3回攻撃したら武器を収めるというなら上のほうが強いかもしれないですがなかなかそんな人はいないかと思います。
  • 207 名前:名無しさん ID:ZLK8nhcD
    りりくさん、じゃぎぃさんありがとうございます^^

    まだ初心者なもので助かりました(^-^;
  • 208 名前:ドンドルマン ID:CtP0MGs+
    >>206
    すごいのかは分かりませんが、実用性はありますね。
    攻撃UP&回避で、張り付くタイプの人にはうれしいお守りかと。
  • 209 名前:サボ ID:2sBkUxwu
    ハンマーで耳栓と破壊王どっちが強いと思いますか

  • 210 名前:イピルジョ~ ID:DGdgCNCh
    >サボさん
    ドボルなら破壊王
    ドボル以外で高級耳栓いらん奴は耳栓
  • 211 名前:ドンドルマン ID:0C1zAfMH
    >>209
    そのモンスターによる。
    耳栓で咆哮防げるやつなら耳栓、防げなかったら破壊王。
    基本です。
  • 212 名前:普通のハンター ID:TnWorY2F
    ハンマーで使えるスキル教えてください。
  • 213 名前:藍雀 ID:wVcuLwyt
    >サボさん
    まずは過去ログを漁りましょう。そして、もう答えは書き込まれてますが、ちょっとだけ留意点を・・・
    破壊王は部位耐久値への蓄積が増えるだけで、ダメージはupしません。つまり、硬い部位の破壊を狙うとき以外は(特に頭張付きで戦うハンマーにとっては)事実上意味のないスキルです。対して耳栓は、咆哮小しか使わない大型の多くが、咆哮中に頭を突き出して居てくれる為、縦3を入れるチャンスになる場合が多いです。どちらが強いかは・・・ね?
  • 214 名前:悠久の蒼穹 ID:SU9Z2sdb
    >>212
    シルソル着て見切り+3、攻撃UP【中】、業物、弱点特攻、か 攻撃UP【大】弱点特攻、耳栓、業物です。個人的には後者をお勧めします前者は弱点特攻と見切り+3がかぶってあんま意味ないと思います
  • 215 名前:KWZ ID:x1h9PB09
    質問です。
    破壊王と弱点特攻、どちらがオススメですか?
  • 216 名前:やまくん ID:DKHY0jxp
    大神ヶ島でさぽがんをするときに、状態異常攻撃強化+2はひつようだとおもいますか?意見お願いします。
  • 217 名前:やまさん ID:o13sLnO3
    >やまくん
    自分の場合使わないです。反動を軽減しているので発弾数の差によるタイムロスが少ないです。
    ボマー
    速射
    反動軽減+2
    罠師
    の装備を主に使います
  • 218 名前:ばった ID:Isxf/ziO
    >>215
    弱点特効と答える人多数
    >>216
    意見割れます。必要派、不要派、中間派等々。私は要らない派っていうかサポガンやりたくない派です(笑)
    もちろんケースバイケースですがTAでも無い限り必要な場面は少ない、PTなら2回の麻痺と1~2回の睡眠くらいで十分でしょう。たぶん2発変わるくらい。罠師ボマーや装填数UPを優先したい
  • 219 名前:やまくん ID:DKHY0jxp
    217:やまさん:ばったさんのアドバイスを参考にして、
    反動軽減+2・罠師・装填数UP・ボマーでしみゅしてみます。
    ついでといってはなんですが、アルバのときのサポガン用スキルを教えて下さい!
  • 220 名前:藍雀 ID:wVcuLwyt
    >やまくんさん
    罠師を捨てて装填速度+1を付けるのがお薦めです。爆弾強化+10のお守りがあれば作れますよ。
  • 221 名前:やまくん ID:DKHY0jxp
    220:藍雀さん
    ありがとうございます!
    みんなの役に立ってきます!
  • 222 名前:ベンチャ3 ID:o7utt3Oh
    力の解放の発動条件と、発動後の効果がよく分かりません 
    どのようなスキルなのか教えてください!
  • 223 名前:名無しさん ID:Irym9MCa
    222
    左で調べろよ
    お前他の板でもくだらない事書きすぎ

  • 224 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>222
    ←のスキル欄で調べてください
  • 225 名前:悠久の蒼穹 ID:SU9Z2sdb
    >>222
    ←載ってます。一応読んだので書きます
    発動条件
    大型モンスターに遭遇してから時間の経過、被ダメージの条件などで発動する
    効果
    1分30秒の間スタミナ減少が四分の一になって力の解放+1なら30%、+2なら50%会心率が上がる
    発動条件が詳しく載ってないのでランダム?かと
  • 226 名前:りりく ID:EEtfD27Y
    >222
    ←で調べて下さいって言いたいところですが、発動条件が具体的に載っていないので、それについては答えます。
    戦闘状態の大型モンスターと5分以上同じエリアにいるか、ハンターが受けたダメージの合計が150以上になると発動します。
  • 227 名前:ベンチャ3 ID:o7utt3Oh
    皆さんありがとうございました!
    これを参考にして使ってみようとおもいます!
  • 228 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    みなさん、イビルには何のスキルを付けていきますか?
    自分は双剣使いです。へなちょこハンターです。
    自分にできるスキルなら…と思いますが、皆さんの付けるスキルを教えて下さい。
  • 229 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    最近してないけどなんかいつもゴールドルナにボマーつけて行ってました。ゴールドルナ弱いからシルソルに王牙双刃や夜天連刃で行ったら強いと思います
  • 230 名前:りりく ID:T6IKMIhl
    >228
    回避性能、防御の面においてこれに勝るスキルはまず無いでしょう。特にイビルの場合は回避のタイミングが多少いい加減でも、ほとんどの攻撃をすり抜けてしまえます。
    攻撃面では基本的な切れ味+や見切りなど、弱点特効は双剣だと活かし難いかもしれません。
  • 231 名前:我が輩 ID:tDVi++ez
    太刀にあうスキル教えて下さい!!
    我が輩の狩友の為に
  • 232 名前:レジェンド ID:e7R5aAy5
    >>231
    ガードが出来ない武器には回避性能が良いのでは?
    ほかは、集中、切れ味レベル+1、攻撃upかな?
  • 233 名前:kbe ID:8TwDj7q9
    ボマー、特殊攻撃+2、砥石高速化、回避性能+1を発動させたいのですが、なかなか作れません。是非教えてください。
  • 234 名前:名無しさん ID:7tKL8u7c
    >233
    そこまで目的のスキルが決まっているのなら、防具雑談でシミュ依頼を出しましょう。きっと良い装備を教えて貰えますよ。
  • 235 名前:kbe ID:8TwDj7q9
    ご丁寧にありがとうございます。
  • 236 名前:ドンドルマン ID:J+seosNE
    皆さん、分かってる人もいるかもしれませんがとりあえず言っときます。
    よくある質問は、過去ログに載ってる場合があります。一度調べてから書き込みましょう。
    特に我が輩さん、気をつけてくださいね。
  • 237 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    悠久さん(?)りりくさん
    ありがとうございます。えと、参考にさせてもらいますね。
  • 238 名前:Bサンタ ID:PdDVwAKU
    >>231

    溜め短縮、聴覚保護、回避性能、匠
    詳しく知りたかったら←へ
  • 239 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    今、防具雑談で属性速射ライトにW属性強化と連発数+1の他に何のスキル付けるかという話題が上がってます。板違いかと思ったのでこっちに話題を振ってみます。
    何がいいと思いますか?
  • 240 名前:りりく ID:ANlnsqWT
    >239
    防具雑談見て来ました。
    攻撃力up 属性弾の強化(属性弾の属性値は攻撃力に比例する)、物理ダメージup
    弱点特効 属性弾の物理部分、物理弾のダメージup(属性弾には効果薄)
    最大数生産 属性弾の総数up、また調合素材の節約に
    装填速度 そのまんま
    ブレ抑制 マッドネスに
    僕が思い付く範囲だとこんなところかな。わかりにくいかも、すみません。
  • 241 名前:lea ID:KhTiYakF
    会心がでても属性ダメージは増えないため、属性弾に弱点特攻はあまり意味がないらしいですよ
  • 242 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>240
    属性弾の威力って攻撃力に比例するんですか!!初めて知りました。攻撃UPがいいというわけがわかりました。
    属性弾に物理ダメージを期待するのってどうなんですか?弱点特効とか。ライトはあまり使わないんでよく知らないんですけどイメージではあんまり意味ないと思うのですが…。
  • 243 名前:イピルジョ~ ID:K8y02eYN
    >242ジャギィさん
    かなり前にその話題が上がって
    弱点特効はあまりいみないらしいです
    代わりに火事場系の破壊力がすごいことになります
  • 244 名前:りりく ID:6UwyB/WF
    >241 242
    やっぱりなんか変な感じになってた、すみません。
    弱点特効(見切り)は確かに属性弾にはごく僅かな効果しかありません。しかし属性弾を撃ち尽くしてから、通常弾や散弾で一気に止めをさす役割としては機能しますので、他に発動できるスキルがなければ、有ったらマシって感じです。
    攻撃力upも属性弾の属性値の上昇と、物理弾のダメージupが目的で、属性弾の物理部分はあてにしてません。
    長文失礼しました。
  • 245 名前:名無しさん ID:kOiD6X2g
    溜め短縮5達人8掘ってたら、貫通弾強化4達人10がでました

    このお守りいかせる装備なにかありませんか?
  • 246 名前:ドンドルマン ID:jw4e/ILv
    >>245
    それは、防具雑談で聞け。
  • 247 名前:藍雀 ID:qgzMPEWN
    >ドンドルマンさん
    そんな適当な状態の人を防具雑談に投げられても困りますよw
    >245さん
    前者は見切り+3・攻撃小・集中・連射矢up・弱点特効が組めます。轟弓に最適ですが、ファーレンでも悪くないかと。後者は←を貫通矢upに変えたものが組めます。
  • 248 名前:Bサンタ ID:gbK178R+
    ドンドルマンさん藍雀さん怖い・・・
  • 249 名前:名無しさん ID:+SSv4K77
    248
    だーかーらお前
    そういうコメいらねぇって
    そういうのを無駄コメっていうんだよ?
    数ヶ月前なんで叩かれたか
    覚えてないの?

  • 250 名前:名無しさん ID:uDaY4Oie
    >249
    別にそんなキツい言い方しなくても良いだろうに
  • 251 名前:ジョージ君 ID:kOiD6X2g
    藍雀さんコメントありがとうございます

    ずっと名無しだったんですが、ずっとお世話になってるので【ジョージ君】と名乗らせてもらうことにしました

    名前のセンス悪いのは勘弁いてください
  • 252 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    匠つけると、なまくらが付くじゃないですか。
    それってつけないのと同じですか?
  • 253 名前:GDH ID:la4My6nL
    >>252
    いいえ、違います。
    匠は、切れ味ゲージが伸びて、なまくらは、切れ味ゲージの消費が増えるので、
    ぴゅはさんの状態ですと、砥石の使用機会が増加しますね。
    切れ味がよくなるのがいいのか、砥石を使う機会減らしたいかで、選んでください。
  • 254 名前:Bサンタ ID:OM/s8aqJ
    >>252

    それか装飾品でなまくらを消すかっです
  • 255 名前:ドンドルマン ID:oIQiFQxk
    >>254
    それがGDHさんが言ってた、「砥石を使う機会を減らしたいか」じゃないんですか?
    それに結局切れ味UPも消えてしまいますしね。
    お守りで消すのが一番でしょう
  • 256 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    253~255さん方。
    解答(?)ありがとうございます。
    砥石の使用回数か、切れ味か。お守りか…
    お守りで消そうかな…

    とにかく、ありがとうございます!
  • 257 名前:ジョージ君 ID:kOiD6X2g
    どんな装備かわかりませんが、荒天(特に足)を混ぜれば良いんじゃないかな?

    デメを消すというより最初から発動しないように組むべきだと思います、デメを消すために斬れ味(業物のポイント)のお守り装備するくらいなら、匠のお守り装備すればいいかと
  • 262 名前:アリア ID:p/VBDsyn
    いきなりですが質問させていただきます。

    アマツを討伐するにあたって良いスキルは、何だと思いますか。
  • 263 名前:ばった ID:ShC+6KLE
    耳栓、後は火力上がるスキル全般
  • 264 名前:名無しさん ID:zvQeiYvd
    >262

    武器によりますが耳栓はほしいですね。
    僕は大剣で攻撃up中、耳栓、集中、抜刀術技で行ってます!
  • 265 名前:名無しさん ID:PAKYBcOd
    皆でアルバに行くことになって高台ハメをやるんですけど何か良いスキルありませんか?
  • 266 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>265
    弱点特効 散弾強化 攻撃力UP 見切り
    のあたりじゃないですか?あと火事場+2もいいと思います。
    最大生産とかソロ動画ではよく付いてますがみんなでなら必要ないと思います。

    ここに書いたのはおすすめスキルなのでみんなで行くなら別に何のスキルでもクリアできると思います。
  • 267 名前:シン ID:d/Y8RPAa
    >>265
    過去ログに同じしつもんありますよ。むかしオレ装備のせたしお守りも簡単だからいける。火事場ないと絶対失敗するし、アルデバランで先つのこわしてからの方が安定するよ?
  • 268 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>267
    複数で行くなら火事場なしでも大丈夫じゃないですか?複数でハメたことないんで的外れなら教えてください。
  • 269 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    アルバ高台ハメについて
    私もPTなら火事場は不要だと思う。
    少し味方に散弾を吸われる場合あるけど、二人以上でやればソロ火事場より火力は上回る。
    リロードのタイミングを申し合わせておけば、二人非火事場は火事場ソロよりはるかに安定してやれる。

    PTで火事場ハメやると、高台壊されて一気に3落ちもあったりするから…
    4人でやるなら、非火事場の方が安心感はある。
  • 270 名前:シン ID:yvAGntzv
    >>268
    269の言うとおり、火事場ハメはソロじゃほとんどできない
    http://www.youtube.com/watch?v=Rbtrrk89t2I&feature=related
    これがいちおうPTでの参考?みたいなもん
  • 271 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>270
    ソロで火事場ハメがほとんど出来ないなんて思ってないよ。
    下位で掘れるお守りで何度かやったけど、成功率は五割以上はあったと思う。
    慣れればもっと確率上がると思うが、たかが数分の違いで翼破壊をやらない上、失敗もあるのが我慢出来ないから、もうやる気はないけどね。
    以来情報集めてないけど、最適解がアルデバランに変更されたのか?

    それにしても、アルバ素材は色々な意味で難しいね。
    ソロで余裕なら、神もハメも必要無しに素材揃えてるだろうし
    ハメてまで素材欲しい人には、神は絶望だろうし。
    「神への挑戦」は素材目的のソロ専にはほぼ意味無いクエに感じるよ。
  • 272 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>シンさん
    なんかずれているような…。
    皆でと書いてあったので私は複数で行くと予想し、複数では火事場発動させる暇あればとっとと高台に上ってしまう方がいいと思うと言いたかっただけです。
    それから確かにソロならアルデバランで角破壊してから高台のほうが安定しますが、複数ならほぼ確実にひるませれると思うので高台→凶刻しゃがみ撃ちでいいと思いますが、実際したことはないんで間違ってたら指摘してほしいと言いたかったわけです。
    紛らわしい書き方だったかもしれないです。スミマセン。

    あと参考動画高台ハメじゃない…。
  • 273 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>271
    最適解がアルデバランというわけではなく、ヘビィでの立ち回りが難しいのでアルデバランかと。火事場高台ハメに行くなら凶刻一択ではないでしょうか?
    連コメ失礼
  • 274 名前:やまくん ID:6VC7WoV3
    カオスウイングにあったスキルって何がいいと思いますか?
    意見聞かせて下さい!
  • 275 名前:りりく ID:eA85ugEn
    >274
    各種属性強化ぐらいですかねぇ。一応麻痺弾も撃てるので、それも利用したいなら反動軽減、装填速度を。
    あと、属性メインならヘビィよりライトの方が良いですよ。
  • 276 名前:フルフルのお爺ちゃん ID:bo9WaCqU
    >>274
    スキル選びに悩みどころの多いヘビィボウガンですね。いじりがいのあるボウガンです。
    扱える弾の種類が“かなり”豊富なので、モンスターによってスキル構成を変えた方が良いかと。
    某所より転載すると以下のような組み合わせが挙がってました。
    攻撃力UP【小】 装填数UP 反動軽減+1 属性攻撃強化 回避距離UP

    通常弾:
    装填数が多いため、攻撃力UP、見切り、弱点特攻と相性が良さそう。

    貫通弾・散弾:
    Lv1はデフォルトでは使用不可。
    Lv2、Lv3は過不足なく使えるものの装填数が通常弾と比べてやや少ないのでピアスによる装填数UPが良いでしょう。

    属性弾:
    火、水、氷、雷に20発と対応。属性攻撃強化系スキルと相性が良いのは勿論です。

    状態異常弾:
    麻痺弾しか使えないため、サポガンとしては難あり。
    通常弾、属性弾が優秀なため、スキル圧迫も考えると状態異常によるサポートには向かないかと。
    どちらかというと、PTでも火力支援として使うのが無難かな。

    その他:
    ・扱える弾が豊富なのに、デフォルトで装填速度が「普通」という贅沢仕様。装填速度UP系の優先度は低め。
    ・反動軽減+1を発動させると反動軽減+1の追加で、LV2、LV3貫通弾、Lv3散弾を無反動で撃てるように。
    ・スロット数が2つもあるため、スキルの融通が利きやすくピアス系の装備を検討しやすいです。
  • 277 名前:シン ID:AtadC/km
    >>272
    PTでのハメ動画みつかんなかったんよww
    >>271
    オレ翼破壊して余裕で0分針だからやりかたに問題あるな
    つかそこまでわかってんなら質問すなwwww
  • 278 名前:ばった ID:IQfWcKN8
    いつも思いますがスルースキルって大切だよねー
  • 279 名前:イピルジョ~ ID:K8y02eYN
    >ばったさん
    そうですねw
    それにしてもあれは自分がみたなかで一番ひどい、、、
  • 280 名前:なゆがくゆが ID:PFgDI2mP
    >>278
    まったくです。
    スルースキルの無い人達のおかげで、事態はこじれる一方…。
    まぁ私は【スルー性能+2】が発動してますのでw
    板違い失礼しました。
  • 281 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    皆さんは何か適当に耐性だけを考えて作った装備にビックリなスキルが付いたことってありますか?
    自分は氷耐性の装備作ったら、回避性能が付いたことです。
    本当に、適当にです。
  • 282 名前:藍雀 ID:jXYqTtaG
    スルースキルかぁ。。。私はいつも他のスキルに振っちゃうからなぁ・・・(武器雑談参照)。流石に反省して、今回の騒ぎには首突っ込んでませんが・・・

    >ぴゅはさん
    そのパターンはないですが、氷属性強化装備を組んだら勝手にガード性能が付いてきたので、しばらくガード性能付きの片手wを担いでた時期がありましたね、私も。
  • 283 名前:シン ID:96BfiKiL
    え?なにこれオレにいってんすか?wwやめてくださいよ
    >>281
    日耐性でやったら耳栓と見切りに砥石がついたのが印象深い
  • 284 名前:ドンドルマン ID:w+OM9+7o
    >>281
    キモい見た目の装備(お遊び用)を作ってたら、いろんなスキルポイントがたまってた。(ガンキンやアグナU)
    そこに装飾品とかをつけて、ランス用装備のかんせーいww
    まさかの実用装備ができた。(確かガンランスの使い方にレシピを載せといた)
  • 286 名前:覇王 ID:pXcjkDiA
    ブラックハーベストにあうスキルって何ですか教えてください。
  • 287 名前:りりく ID:4a1CZK3b
    >286
    言うまでもないですが、アルバ武器は業物との相性が最高ですね。
    元の攻撃力が低いので、火力スキルは見切りよりも、攻撃力upが効果的です。勿論、弱点特効なら攻撃力up以上ですが。
    あとは回避性能や、お好みのスキルで良いと思います。
  • 288 名前:覇王 ID:pXcjkDiA
    >>287
    シルソル一式で大丈夫ということですか。
  • 289 名前:りりく ID:4a1CZK3b
    >288
    まぁ、そういうことになりますねw
    なんか遠回りしてしまってすみませんでしたm(_ _)m
  • 290 名前:覇王 ID:pXcjkDiA
    りりくさんありがとうございました。
  • 291 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    2日位話題がないので何となく振ってみる・・・
    皆さんいいスキルが付く装備どうやって探してますか?僕はここの防具雑やユーチューブ見て組んでるんですが・・・
  • 292 名前:Bサンタ ID:hRn/WN26
    >>291
    鍛冶屋のおじさんとにらめっこし続ける
    ていうよりは防具のスキル欄とにらめっこする 
    じぃ~~~
  • 293 名前:りりく ID:POrk7lq+
    >291
    僕は頑シミュで装備を組んでいますが、最近はあまりパソコンが使えないので自力で組むことが多いです。
    頑シミュでいくつか装備を組んでいると、防具のスキルポイントの偏りが解ってくるので、自力で組む場合も「これとこれの組み合わせで出来るはず」という大体のイメージができるようになりました。
  • 294 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>291
    私は主となるセットを決めてそこから少しずつ変えていきます。
  • 295 名前:Bサンタ ID:qfFfamG+
    今暇つぶしにシルソル装備を作りました
    スキルは攻撃力up大、弱点特攻、力の解放+1、業物です
    これに付け加えやこれいらないんじゃない?っていうのがあったら教えて下さい
    あと武器は銀太刀ですお願いします
  • 296 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>295
    力の解放がいらないと思います。力の解放はほぼ双剣用スキルだと思います。
    もしつけれるなら集中、見切り、砥石、回避性能などがいいと思います。
  • 297 名前:Bサンタ ID:eJSMKYVI
    >>296
    ありがとうございます
    じゃぁ集中をつけようかなぁ
  • 298 名前:やまくん ID:iI0PO/Bp
    回避ランサーによくあったスキルを教えて下さい!
    お願いします。
  • 299 名前:りりく ID:uRmfT613
    >298
    回避性能です。初めは+2で慣れてきたら+1で十分です。
    スタミナのカバーに体術、スタミナ急速回復があると便利です。
    回避距離は個人の好みや相手のモンスターにもよりますが、あまりおすすめはしません。
  • 300 名前:やまくん ID:iI0PO/Bp
    299 りりくさん、ありがとうございました。作ってイビルをさくっとたおしてきます! ついでといってはなんえすが、王虎用のスキルもおしえていただけませんか?お願いします。
  • 301 名前:イピルジョ~ ID:K8y02eYN
    >やまくんさん
    抜刀会心←必須
    集中←必須

    後は攻撃UP、回避性能、納刀、抜刀力ぐらいかな?


    説明不足だったら誰か付け足してください
  • 302 名前:イピルジョ~ ID:K8y02eYN
    連こめ失礼
    攻撃UP~抜刀力は全部が全部付きません 
    わかってるとは思いますが
    申し訳ないです
  • 303 名前:やまくん ID:iI0PO/Bp
    301・2 イピルジョ~さん、ありがとうございました!
  • 304 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    281のコメに答えて(?)くれた方、ありがとうございます!
    やはり、あるんですね。適当スキル。
    雷耐性の防具作って装飾品2つくらいつけたら力の解放が付いたのも印象的です。
  • 305 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    Bサンタさん、りりくさん、ジャギィさん、回答ありがとうございます
    ティガをハンマーで倒してるんですけどこんなので大丈夫ですか?
    シルソル一式 王牙鎚
    スキル見切り+3、攻撃中、業物、弱点特攻
    もし問題点があったらどのスキル消してどのスキルつけたらいいか教えてください
  • 306 名前:ばった ID:uXvY/ZgD
    >>305
    ちょっと前のピリピリ感出しますよw言何を持って大丈夫かと聞いてるんですか?一度行ってみたら大丈夫かどうか解ると思いますよ。
    なーんてシルソルベースならアルメタが良いと思います。
  • 307 名前:りりく ID:qL8Su+Iq
    >305
    シルソルだけあって良いスキルですし、アルメタや裏常闇なら業物がピッタリです。
    しかし王牙槌は業物を付けるより、切れ味+で長い白ゲージを引き出した方が良いです。シルソル(業物)から離れて匠装備にしましょう。
  • 308 名前:得るバース ID:3iTFY6As
    耳栓で防げる咆哮と高級耳栓じゃないと防げない咆哮を教えて下さい。(出来れば耳栓付けなくても防げるやつも教えていただけると嬉しいです)

  • 309 名前:・・・・・ ID:SU9Z2sdb
    >>306
    あの・・・王虎作りたくて上鱗欲しくて出ないから5~6頭くらい倒してる途中でなんかもっと効率良いやり方ないかな~ってなって質問したので何回か行ってます・・・
    >>307
    匠装備忘れてました・・・ありがとうございます
    >>308
    耳栓なくても防げるってアシラの威嚇みたいなやつですか?
  • 310 名前:Bサンタ ID:i0bIXuff
    >>308
    普通の耳栓はナルガなどの小咆哮
    高級耳栓はジンオウ、アマツなどの大咆哮
    高級耳栓でも防げない咆哮はある程度近づかないか
    多分ガードで防げたと思います。
    違ったらすいません。

  • 311 名前:イピルジョ~ ID:K8y02eYN
    >バースさん
    >Bサンタさん
    申し訳ありませんがほとんど違います、、、
    耳栓 ナルガ(原亜) レウスレイア(希少種含む) ジンオウ アマツ ボロス(原亜)
       アグな(原亜) 裏ガンキン(原亜) ベリオロス(原亜) ペッコ亜種
    高級耳栓 アカム ウカム アルバ ジエン ドボル イビル ネブラ(原亜)
         ティアブロス(原亜)  ティガ(原亜)
    特殊(一定の範囲内でダメージ)  アカム ウカム ティガ(原亜)
    です
    他は耳栓系がいりません
  • 312 名前:Bサンタ ID:i0bIXuff
    >>311
    えっ!?アマツも防げれるんですか?すみません実力不足です・・・
  • 313 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>305
    皆さんのおっしゃっているとおり、スキルはいいと思いますが、ハンマーはアルメタがいいと思います。
    mhp3ダメージ計算機なるものがあるんですが、それにダメージランキングのようなランキングがあり、
    アルメタは強化前ですらモンスによっては3位くらいに着けているのに強化が存在し、それについては圧倒的1位をたたき出しています。
    まあ結果的に言うと反則的に強いってことです。
    弱点が龍でなくてもかなり優秀だと思います。
    ただ、ティガ相手ならmhp3ダメージ計算機によるとアルメタとジンの鎚ほぼ変わりません。
    他も見据えて作るならアルメタ作る価値はあると思います。
  • 314 名前:店長 ID:1rZOvFx8
    スラアクに使えそうなスキルを教えてください。
    よろしくお願いします。
  • 315 名前:Bサンタ ID:PWoNQWHV
    >>314
    高級耳栓、回避性能、回避距離、納刀、破壊王、匠
    とゆうかんじですかね
  • 316 名前:ジョージ君 ID:kOiD6X2g
    弱点に連続攻撃も可能なので弱点特攻(個人的に必須)

    ゴアゲイルアズライトで麻痺瓶多用などに集中

    高いとこにも届くので破壊王(特にPTでオススメ

    耳栓の代わりにもなる回避性能+1

    が相性良いスキル

    残りは攻撃力UP、斬れ味+1など剣士汎用スキルで火力底上げ

    追記、防具雑談にもコメントいれときました参考にどうぞ
  • 317 名前:名無しさん ID:bdEI3bCw
    切れ味プラス1と業物は一緒に着かないですか?
  • 318 名前:ジョージ君 ID:kOiD6X2g
    >317つけれるが、匠と切れ味は相反する上に両方ついてる装備もないため、発動スキルは少なくなりがち
  • 319 名前:店長 ID:1rZOvFx8
    >>315
    ありがとうございます。
  • 320 名前:アリア ID:p/VBDsyn
    >>317
    切れ味プラス1と業物を同時に付けるには、
    頭をアグナS
    胴を荒天【衣】
    腕をアグナS
    腰をバンギス
    脚を荒天【袴】
    お守りを切れ味5にしたら発動します。
    さらに、火属性攻撃+1も発動するので、オススメです。

    長文失礼
  • 321 名前: ID:B1ujyXLq
    オススメスキルありますか。
  • 322 名前:ジョージ君 ID:kOiD6X2g
    >320それ腰をウカム、お守りを匠5(匠5スロ1)にして武器スロ1で斬れ味+1、業物、火属性攻撃強化+1、痛撃になる
  • 323 名前:ドンドルマン ID:D3ITD/OJ
    >>321
    武器とか相手とか言ってくれないと答えられない
  • 324 名前:悠久の蒼穹 ID:SU9Z2sdb
    >>313
    ダメージ計算機ってランキングあるんだ・・・
    アルメタで行きます

    >>ドンドルマンさん
    久し振りです(多分。たまに来てたりしたらすいません)
  • 325 名前: ID:B1ujyXLq
    砥石使用高速化っていりますかね。また本気スキルってあったほうがいいですか。
  • 326 名前:ジョージ君 ID:kOiD6X2g
    砥石使用高速化は安定スキル。無くても困らないが有るとうれしい

    本気は、大剣とライトボウガンとヘビィボウガンと相性悪い

    PTだと若干空気スキル、ソロなら少しだけ有用、だけど砥石使用高速化の方が無難
  • 327 名前: ID:B1ujyXLq
    326さんありがとうございましたさんこうにします
  • 328 名前:カノンノ ID:hMD0uuwX
    本気は双剣と相性抜群だと思ういます。
    他の武器とは••••微妙すぎる••••
  • 329 名前:ぽてと ID:xNZ5ACxc
    今んところ、剣士だったら回避性能+2つければあとはなんだってい~や~。
    ・・・・みたいな感じになりつつある・・・・。
    ゴールドルナに回避性能+2つけたくらいだから相当きてます。
    気が付いたら受付嬢装備にも発動させてる始末で・・。
    だってほとんどの攻撃が避けやすくなって楽で・・・・あははははははは~~!!!
    な状態です。

    弓はもうランナーと集中。これで固定っしょ。
  • 330 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    329さん
    回避性能だったら、頭、腕をウルクにして後をベリオ(原)にすると付きますよ。
    でも、それ以外のが付かない…
  • 331 名前:Bサンタ ID:JvH2yWxj
    >>328
    さらにそれがナルガの双剣だったら
    改心の連続・・・
  • 332 名前:カノンノ ID:hMD0uuwX
    アカム大剣には匠と心眼のどっちを優先したほうがいいですか?
    他にもおすすめなスキルがあれば教えてください。
  • 333 名前:覇王 ID:pXcjkDiA
    久しぶりです
    >>332
    僕は匠の方がいいと思います。アカム大剣は切れ味がまずいので心眼は相性が悪いと思います。匠と砥石高速をつけてそれに+αすればいいです。
  • 334 名前:Bサンタ ID:7pTFd26V
    >>332
    絶対匠ですよっ!
    心眼はあまりよくないと前言われましたんで
    抜刀改心などを入れてにてはどうでしょうか?ちょっとは役立つはずです
  • 335 名前:りりく ID:ZmQ3sjyn
    >332
    汚名ばんk…いや、返上したいところですね。
    匠です、絶対に匠をおすすめします。
    心眼は弾かれモーションが無くなるだけで、与えるダメージは変わりませんし、弾かれる部位を攻撃すれば切れ味を二倍消費します。
    さらに切れ味黄色以下には、当たり方補整という恐ろしいマイナス要素が存在します。
    攻撃モーションには「出始め」「中」「出終わり」の三つの段階があります。通常なら1.0倍のところが、出始めと出終わりでは0.7倍から0.6倍の補整がかかってしまう、というものです。
    つまり、より弾かれ易く、よりダメージが減少するということです。弾かれない柔らかい部位に攻撃しても、実はダメージが減少している可能性があるのです。
    匠の他に覇剣にあうスキルは、素の高い会心率に弱点特効を上乗せするのが良いと思います。
    長文失礼しました。
  • 336 名前:やまくん ID:DEf1oMPF
    竹取ノ弓【伽具夜】に合ったスキルって何ですか?
    ガンキンをぶっ殺したくて・・・(本当は玉が欲しくて・玉485時間の中で一回も握ったことがないので)
    教えて下さい!!
  • 337 名前:りりく ID:SE+FzZIa
    >336
    ぶっ殺す、ねぇ…
    W属性強化に耳詮や回避性能など。もちろん、集中やスタミナ管理系のスキルは不要。
  • 338 名前:ぽてと ID:xNZ5ACxc
    >>330さん
     妥当にナルガシリーズでいいのでは・・・?
     あとは序盤ならラングロ・・・+1だけど・・。
     優秀な護石が掘れれば色々選択肢が広がるんですけどねぇ。
     さっきもジンオウガの攻撃を避けまくって遊んでましたから・・。
     あ、でもさすがにガンランスでやる時はガード性能+2と強化付けて
     ガチガチにガードを固めてツンツン突きますが・・・。
  • 339 名前:名無しさん ID:oj34N38p
    武器はアルレボor終焉で
    アカム+装飾で良い組み合わせありますか
  • 340 名前:名無しさん ID:oj34N38p

    アルレボでお願いします
  • 341 名前:覇王 ID:pXcjkDiA
    >>340
    アカム装備なら輝剣リオレウスの方がいいと思います。
  • 342 名前:ドンドルマン ID:ieeEHE8/
    >>339
    混合防具のほうがいいと思いますけどねえ。
    防具雑談でも一式装備はあまり使いませんし。
  • 343 名前:名無しさん ID:0IQB1CQw
    武器防具指定で良い組み合わせ言われてもねえ
    ていうか武器含めてもスロット9個でしょ。スキル1個しか追加できませんが
    お守りも含めていいなら、抜刀術技、集中で
  • 344 名前:ジョージ君 ID:kOiD6X2g
    次の作品で出たらいいなと期待を込めて、新スキルを想像してみる

    攻撃25:攻撃力UP[極大](攻撃力30UP)
    怪力10:剛力(攻撃力20UP会心率-10%)
    縮地:縮地術(抜刀時の移動速度微量UP)

    とか(センス悪いとか言わないでね)
  • 345 名前:初音ザク ID:biTeyNtb
    狩猟笛でイベクエのジョー2匹をクリアしたいのですが、相談です。
    1)武器(自己強化と攻撃UPのみを吹きます)
    ①覇笛
    ②王牙笛
    2)スキル
    ①斬れ味+1・砥石高速化・笛吹き名人・弱点特攻
    ①´斬れ味+1・砥石高速化・笛吹き名人・回避性能+2
    ②斬れ味+1・砥石高速化・笛吹き名人・弱点特攻・雷属性攻撃+1
    ②´斬れ味+1・砥石高速化・笛吹き名人・回避性能+2
    以上、武器とスキルの組み合わせはどれがよいでしょうか?あるいは違うスキルでもかまいませんのでスキル組みを教えてください。切3笛10と回性5スロ3の護石は持っています。
    3)私のPS
    ・回避を意識すれば、咆哮のフレーム回避・連続噛みつきの歩き回避はできます。
    ・ただ全体的には弱点を狙うことを意識するあまり被弾が多く乙が多いです。
    ・非怒り・疲労時の頭、怒り時の腹などの弱点が「まだ」上手く狙えません。
    宜しくお願いいたします。
  • 346 名前:イピルジョ~ ID:K8y02eYN
    >ザクさん
    無理に頭を狙わずに非怒り時でも腹を狙っていっては?
    腹は怯み値が低いのですぐひるみます その好きに頭にスタンプを入れることができます
    笛は貯めなくてもできるのでわざわざ振り向きを待つよりかは手数を多くしたほうがいいと思います
    王牙琴は旋律延長があるのでそれも使っていきましょう
    自分のスキル組みは
    業物 弱点特攻 回避1 耐震 攻撃中 体力−10です
    上から
    シルソル ナルガ シルソル シルソル シルソル でやってザクさんの持ってる御石
    を使えば同じスキル構成ができます
  • 347 名前:シン ID:ATTU/QPT
    >>初音ザク さん
    体験の抜刀で腹ねらいながらやると狩りやすいです^^;これまめですね
  • 348 名前:21ぷか ID:XDNPtWP7
    >>347
    ザクさんは『笛で』クリアしたいと言っているので、大剣のやり方を書いていただいても…



    ジョージさんに乗っかって、自分は

    曲射:曲射強化

    なんかがほしいです
  • 349 名前:名無しさん ID:lryjrQ30
    >>345
    武器は王牙琴の方がジョーとの相性がいいと思います
    スキルは、雷属性攻撃は微妙なのでおいといて、弱点特効と回避性能で迷うところです

    >>346
    名人なしで延長旋律って難しくないですか?
  • 350 名前:初音ザク ID:biTeyNtb
    >>イピルさん
    こちらにも!
    返事遅くなりましたがありがとうございます。
  • 351 名前:イピルジョ~ ID:K8y02eYN
    >349さん
    うーん、、そうかもしれません
    でも耐震があるとだいぶ手数が増やせるのでそちらを優先しました

    旋律延長は△○ ○ △○で出るのでスタンプを多用する自分にとっては吹きやすかったです
    ジョーは攻撃の後多少好きがあるので足に当てつつ演奏し延長をし続けました
  • 352 名前:イピルジョ~ ID:K8y02eYN
    連コメ失礼です
    >ザクさん
    クリアしたら教えてください!!
    クリアしてもらえたら超嬉しいです
  • 353 名前:初音ザク ID:biTeyNtb
    >>イピルさん
    昨晩大会そっちのけで恐暴の宴をやりましたがクリア≒1匹目10分以内はまだです。
    耐震入れると見違えて手数が増えましたが、被弾・旋律中断がまだ多く、ちとチキンなスキルに変更して練習中です。
    現状の武器は王牙笛、スキルは弱点特攻・業物・耐震・回避性能+2・笛吹き名人です。
    攻撃中を落とすのは痛いですが、まずは立ち回りを、と考えまして。
    すぐではないかもしれませんが必ずクリアします!
    その時はすぐに報告いたしますので気長にお待ちくださいw
  • 354 名前:初音ザク ID:rjBzksn7
    ヘタレが笛で恐暴の宴クリア!!
    http://imefix.info/20111115/151279/
    >>イピルさん!!
    ありがとうございました。
    36分、2乙ですがなんとかクリア出来ました。
    デカい方にはスタンプではなかなか腹にあたらなかったのですが、途中で前方⇒後方の高打点コンボに気付いていけました。
    耐震スキルの恩恵は大きく、マジでイピルさんのアドバイスのおかげです。
    >>349の方もコメントありがとうございました。

    笛、ヤバい、おもろい!
    目指すぜ!カリピスト!!
  • 355 名前:イピルジョ~ ID:K8y02eYN
    >ザクさん
    少しでも役に立てて嬉しいですヽ(*´∀`)ノ

    笛でジョー動画を発見しました
    俺なんかとは全然立ち回りが違うorz攻撃強化吹いてないし、、
    http://www.youtube.com/watch?v=3Rm4WSgu_Tw
  • 356 名前:初音ザク ID:biTeyNtb
    >>イピルさん
    動画見ました。㌧です。立ち回りが凄いのは凄いですが、自己強化も吹かないとは…。
    なんかこう、カリピスト=ロマンを追う立ち回りwが私の目標なのですが。
    まあ、いろいろ参考にしながらぼちぼちやります。
    昨晩の恐暴の宴、察しておられるかもしれませんが、中盤煙玉無し同時2匹でグダグダでした。
    でも、最終的には20分前後、15分針を出したいです。
  • 357 名前:店長 ID:1rZOvFx8
    リオ夫婦希少種の討伐に最適のスキルを教えてください。
  • 358 名前:くぁ ID:dxMoZ496
    店長さんスキルはジンオウガのスラアクで雷属性攻撃+2だけあとこの武器でレウス希少種ハメ動画あった
  • 359 名前:ジャギィ ID:z9vOLmng
    >>357
    武器によります。
    簡単なのはガンナーだと思います。
    ジンオウライトにw属性 連発数+1とか

    剣士なら普通にパワーUPスキルでいいと思います。
    あと回避性能とかつけとくと楽かもです。
  • 360 名前:名無しさん ID:oQTQdaOl
    回避性能と回避距離はどちらを優先させればいいでしょうか??回避性能の恩恵がいまいち理解できなくて悩んでいます
  • 361 名前:名無しさん ID:w8h2WAjU
    >>360
    回避距離は太刀やハンマーや大剣や双剣などモンスターと接近して戦う武器に向いてます。
    回避性能に関しては無敵時間が若干延びるので咄嗟の時の回避や攻撃後のキャンセルにも使えます。
    回避距離のデメリットは距離が伸びた事による攻撃キャンセルが使えなくなる事ですね、ランスやガンランス等は攻撃後通常のバックステップを入れることで距離をとり、攻撃後の隙を極力減らしながら継続的に攻撃を入れることが可能なんですが、回避距離UPがあると距離が離れすぎてしまい、攻撃を加える事が出来なくなる。
    回避性能は近接で戦う場合にあると被弾率が目に見えて減ると思いますよ。
    ジンオウガの三段爪攻撃も回避+2あればステップでらくらく避けれますし、回避が楽しくなりますよw
    回避距離はぶっちゃけ余り使えないですね、回避性能を優先させるかガンナーなら隠密付けた方が被弾率さがるし射撃も楽ですね。
  • 362 名前:名無しさん ID:N9UonFWl
    361さん。ご説明ありがとうございます。試しに回避性能2を付けてジンオウガに挑戦してみました。おいおいこれは被弾しているだろうって判定も軽くスル―してくれました。今度は3段爪攻撃をステップでかわせるように挑戦してみたいと思います。ありがとうございましたw
  • 363 名前:名無しさん ID:GnLvs3cU
    2gの自動装填て最強だと思う
  • 364 名前:Bサンタ ID:PvtaRBJ+
    >>363
    どういう所がですか?
  • 365 名前:初心を忘れないで ID:huStKIgL
    >363
    私は2ndGではほとんどヘビィボウガンしか使っていなかったのですが、1537回中2、3回しか自動装填は使わなかったので、なぜ最強なのかまったくわかりません。どの点で最強なのか詳しく知りたいです。
  • 366 名前:カノンノ ID:hMD0uuwX
    363さんがどうして最強と言っているのかわかりませんが、ラオートは壊れ性能でしたよw
    天鱗面倒だけど•••
  • 367 名前:名無しさん ID:SU9Z2sdb
    2Gの話題まで引っ張っていくのは入れない人(自分とか)が居るのでやめましょう
  • 368 名前:Bサンタ ID:bZ4gu1QO
    >>366
    天鱗かぁ(2ndGやっていない私にはよく分からない)
    確か一気に強化できるんでしたっけ?
    ちょっとはやったことありますけどやっぱり4人でラオシャンロンは
    楽しかったなぁ。カプコン最高っ!
  • 369 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>365
    ○連打して、たまに×だけで終わるから(笑)
    防具の組み合わせが少ない2Gで、ラオートにあれだけの派生があったのは強力だった証。
    ラオートか、ラオートじゃないか、って分別が可能なくらい、他ガンナーの存在感は薄かった。
    その定番にあったスキルを廃止したのも強力だった証。

    3rdでヘヴィが終わったとされた原因は「自動装填を失ったから」が一番大きい。
    今のヘヴィは、たたき台完成前に、弓やライトの強さが発覚したから
    「ヘヴィは自動装填を失ったから無理」
    でほとんどの人は研究を止めている。

    最強かどうかはともかく、それくらい影響力はあった。
    3rdであれば、ヘヴィは自動装填一色だったと思う。
  • 370 名前:初心を忘れないで ID:SPnnYBtw
    >369
    そんなに強かったんですか。2ndGではソロでしかやってなく攻略とかも見ていなかった(PCなかった)のでラオートが何かもよくわかりませんが、多分強かったんですね。
    私は3rdでへビィが終わってるとはまったく思わないので、むしろへビィ以外使えない感じなのでよくわからない話でした
  • 371 名前:秀吉 ID:uT0YItp4
    ドボル装備作ったんですが他に何のスキルを付けるか迷っています。
    誰か良いidea教えてくださいっ!
  • 372 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>370
    終わったは、あくまで一般論ね。
    私自身は風評被害にメゲず、頑なにヘヴィを使い続けています。
    一応補足、ラオ=ラオシャンロン砲、オート=自動装填、が語源。
    自動装填のヘヴィなら、全部ラオートの括り。

    >>371
    突き詰めると使う価値はほぼ無い。
    せっかくの愉快な見た目なので、ネタとして思い切った独自性を出すのが一番ですよ。
  • 373 名前:ばった ID:HXacN8BD
    >>370
    通信狩り部屋でも「ラオート禁止」とか多かったです。狩りが楽しくないくらいに強かった訳です。
    PTだとG級でも、火事場ラオートで落とし穴→討伐とか閃光→討伐とかでしたから。私も面倒なクエはラオートばかりでした。ラオ砲はカオスウィング的なポジションのヘビーでとても万能でした。
  • 374 名前:名無しさん ID:EUn8cdfp
    カオスウィングがラオ砲枠のわけねーだろ、どう見ても劣化ディスティハーダじゃん。
    いかにラオートしか目に入ってないかがわかる。
    アルバレスト一丁で村クエ全クリからやり直せ。
  • 375 名前:ジョージ君 ID:mEGMD9gx
    個人的にもヘビィは終わったと思わない

    ただ弓とライトがひと回り強い感があるのと

    回避距離UPに必要なポイントが(10から15に)増えてスキル構成でも若干不利になった感があるので、僕はあまり使ってない

    僕はヘビィ使用回数44回しかないヘタレなので、ヘビィ愛好者さんは気にしないで頑張って!
  • 376 名前:イピルジョ~ ID:lpQKFr98
    スキルに関係ないけど、、、
    http://www.youtube.com/watch?v=Fj2YytEjxzo
    これでもヘビイガ弱いと言えるのか、、、
    ただ一方的に攻撃できるときに関して言えば最強の武器です!
  • 377 名前:アリア ID:p/VBDsyn
    これからラングロトラを狩りに行こうと思うのですが、
    どんなスキルがいいと思いますか。

    ちなみに武器は片手剣です。
  • 378 名前:石ころ亜種 ID:ucw7nD22
    >377
    とりあえず1回狩ってきてください
    勝てなかったらそのときのスキル、立ち回りなどを細かく書いて、
    再度質問してください
  • 380 名前:名無しさん ID:XGSj2UXQ
    >>377
    上位のドスジャギィを倒すまで、防具はジャギィ一式でいい
  • 381 名前:秀吉 ID:JMRuQEJG
    >>377
    下位ですか?上位ですか?
    心配なのならアオアシラをたくさん狩れば良いんじゃないでしょうか
    動きが似ているので攻撃するタイミングが分かれば大体はokです。
    ラングロトラならスキルはそんなに気にしなくて大丈夫です。
  • 382 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    377さん
    ほぼ当たらないとは思いますが。
    びりびり玉が怖ければ麻痺しないスキルを付けてみては。
    まぁ、当たることはたいていないので別の好きなスキルの方がいいかも。
    赤色アシラだと思えば可愛い。…と思う。
  • 383 名前:ユニオン鉱石 ID:kqAEUyvj
    ものすごく久しぶりに来ましたw
    実力は少々落ちましたがまだガンガン行けます。

    >アリアさん
    自動防御の護石があれば付けてみたらどうでしょうか。
    結構唐突に転がって痛手を喰らうことが多いので。

    未だにラングロの「ころがる」は慣れない自分w
    でもモンスターの膿液目当てに行くことが多いです。
  • 384 名前: ID:sRu4llpg
    太刀で一番強いスキルってなんだと思いますか
  • 385 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>384
    集中、その他火力スキル
  • 386 名前: ID:sRu4llpg
    集中スキルってどんな相手にゆうこうですかね。
  • 387 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    386さん
    これは自分が思ったことですが…
    動きの速いモンスターではないでしょうか。
    集中はゲージが溜まり易くなるスキルだったはずなので。
    と言っても、まだまだ分からないので、あまり当てにはしないでください。
  • 388 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>386
    集中は太刀、弓にかなり必須に近いスキルだと思うんですが・・・例外も少し・・・
    アニムスの場合集中付けると溜め3が瞬く間に過ぎていきますし、
    大剣、ハンマーは集中付けるとタイミング合わなかったりしますからね・・・(僕だけか?)
    太刀は集中は必ず付けます大和・覇ベースに適当に株付けたらかなり良いスキルが出来ますよ
  • 389 名前:りりく ID:MtRX+/9P
    >388
    アムニスも集中要るでしょう。
    弓は集中外すとスタミナ消耗悪化、ひいては手数の減少でDPS低下といろいろと台無し。
    集中前提で運用する弓でアムニスはアレだから、ネタ武器であり孤高の実力者。
    でも大剣、ハンマーの場合は個人差がありますよね。太刀はわからん。
  • 390 名前: ID:sRu4llpg
    みなさんいろいろありがとうございます。これを参考にまた戦い方のバリエーションが増えた気がします。
  • 391 名前: ID:sRu4llpg
    ところでみなさんは、集中にあう、スキルってなんだと思いますか。僕は心眼、砥石高速化などをつけています。
  • 392 名前:名無しさん ID:SU9Z2sdb
    >>389
    手数やスタミナは正直集中付けないときついです。けど下手だから集中アニムスは連射が・・・
    溜め3早すぎるので・・・アニムス担ぎ始めたきっかけは、拡散型と連射の弓探してた時に出会いました溜め4に貫通あるなぁと思いながらも評判良いので集中と使っていました。
    あるイビルジョー狩ってる時に思いました、集中無い方が連射が・・・
    となって今や集中付けずにやってました。付けた方がよさそうなので馴らして使ってみます
    >>391
    武器を・・・あと心眼はダメージ変わらないので要らないと思いますよ
  • 393 名前: ID:sRu4llpg
    今エスカドラのスキルをかんがえてたんですけど、何か、いいスキルありませんか??
  • 394 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>393
    僕も昔言われたんだけど、エスカドラは一式で使うよりも組み合わせて使った方がいいです
    どうしても一式なら各武器必須スキルを付けたらいいと思います
    大剣:w抜刀、納刀術
    銃槍:ガード性能、意見分かれるけど砲術王
     弓:集中
     鎚:シルソル
    双剣:スタミナ維持、急速回復
    こんなモンだと思います。自分が主力とした武器しか書いてません
    ガンスでの砲術王は 圧力1、砲術7の護石を使ってました。正直砲術王よりもほかのスキルつけたほうがいいです
  • 395 名前: ID:sRu4llpg
    わかりました、いろいろな防具と組み合わせていきたいとおもいます
  • 396 名前:初心を忘れないで ID:SPnnYBtw
    アカムが倒せなかったので、どのようなスキルでいけばいいですか?
    その時の武器は古ユクモノ重弩で発動スキルは1回目:攻撃力UP【大】、弱点特攻、通常弾強化、最大生産数、見切り+1、2回目:攻撃力UP【中】、弱点特攻、通常弾強化、散弾強化で1回も死ななかったのですが時間切れで倒せませんでした。
  • 397 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>396
    色々と謎の挑戦ですね。

    怯みまでをしっかり把握して、逆算して動く。
    一~二発当てれば怯む部位を事前に用意して、積極的に攻撃する。
    スキル込みでの期待値を理解しておく。
    その攻撃力でのダメ管理は大変だと思いますが…

    一度も落ちないなら、猫火事場を使う。
    攻撃力を上げる要素は、とことん利用した方がいいです。
    通常とスキルの価値は変わると思います。
    攻撃力と攻撃の回転率とメイン弾丸の使用頻度を考慮して、50分戦う為の、より効果的なスキルを選んでみる。
    基礎攻撃力が低すぎなので、見切りなどの乗算要素の価値は若干下がると思います。
    弾丸追加も面白そう?

    もう自分では試せないから、これで出来るかは…
    とりあえず、その縛りプレイを理解してくれる場所を探した方が早いと思いますよ。
  • 398 名前:初心を忘れないで ID:SPnnYBtw
    >>397
    頑張って火事場で行きましたが3乙しまいました。
    さらに練習して頑張ってみます
  • 399 名前:りりくは歯医者にかかりたい ID:MtRX+/9P
    >398
    大会板1の大会no.789で、藍雀さんが古ユクモノ重弩でウカムを倒した報告をしています。参考になるはずですよ。
    たしか拡散弾追加や睡眠爆破等をフル活用していたと記憶しています。
  • 400 名前:シルソル大好き ID:botoB/Eq
    お気に入り♪

    シルソル一式 武器スロ2 護石・剣術4
    剣豪珠【1】×6
    観察珠【1】×5
    体力珠【1】×1

    攻撃力up【小】・弱点特攻・捕獲の見極め・心眼・業物

    捕獲の見極めは、罠師、探知、砥石使用高速化などにもできます
  • 401 名前:りりくは歯医者に感謝する ID:w2RfZRPI
    399の訂正
    大会no.は789ではなく、30です。
    酷い間違いして、すみません。
  • 402 名前:初心者 ID:ljd2N8Xr
    アマツマガツチってボウガンで行くときは 
    スキルは何がいいんでしょうか? 

    教えてください 


    返答よろしくお願いします 
    (武器は鳳仙火竜でおねがいします)
  • 403 名前:名無しさん ID:XOqIAjlh
    >>402
    初見なら火属性強化+2、連発数+1、最大生産数とか。レウスSがオススメ。
    クリア済みなら属性攻撃強化も。

    でもアルデバランの方が楽ですよ。
  • 404 名前:ショシン ID:ljd2N8Xr
    ありがとうございます 


    また機会があればよろしくお願いします。 


    がんばりまーーーーーーす
  • 405 名前:ショシン ID:ljd2N8Xr
    アルデバランなら何がいいですか? 

    やっぱり散弾upを付けた方がいいのでしょうか?
  • 406 名前:名無しさん ID:9MoLQBbZ
    >>405
    アルデバランなら散弾UP、弱点特効、攻撃UPにあとはお好みで+α
    上からガンキンU、レウスS、シルソル、シルソル、シルソルでお守りと珠でいい感じになったかと。
  • 407 名前:碧玉 ID:Es68Unxk
    アマツマ用のプロメ装備ありますか?
  • 408 名前:名無しさん ID:J/Mk09bO
    この間、友人に「スキル何付けたらいい?」と聞かれたので、
    「鼻毛強化になってるよ」
    というと、「ありがとう」と言われた

    ネタですいません・・・・・・
  • 409 名前:名無しさん ID:Z6owcf26
    村クエ【大連続狩猟クエスト】終焉を喰らう者 がクリアできません(--川)

    【武器】王牙刀【伏雷】 攻撃力225 
    【装備】アルバ一式   防御力446
        頭スロ0
        胴スロ1
        腕スロ2
        腰スロ3
        足スロ3

    初心者の方なんで・・・
  • 410 名前:名無しさん ID:FboDMs/9
    アルバ一式は実用性があまりありません
    初心者が陥り易い罠ですね
    アルバ一式揃える実力があるなら
    実力は十分だと思います
    一式ならダマスク+回避性能が無難かと
    回避性能一つで難易度はかなり変わります

    イビルは5~10分くらいで倒せるといいです
    イビルの死体が消えた瞬間に煙玉を投げて
    煙玉の効果が切れないように
    得意な方を先に倒しましょう
    太刀は練気ゲージを維持するのと
    しないとじや火力がかなり違います
    ゲージ維持に気をつけましょう
    麻痺猫がいると便利かもしれません
    確かばったさんが動画を上げてました
    わからない事があったら
    また聞いて下さい
  • 411 名前:するめ ID:NlNM4JQO
    >>409
    切れ味+ 回避性能 弱点特攻 攻撃大 砥石使用拘束化 業物 その他

    これらの中から自分の欲しいスキルを選択して防具雑談でシミュしてもらいましょう。
  • 412 名前:名無しさん ID:Z6owcf26
    410 411 さん
    回答ありがとうございます!

    えーとですね、アルバ一式そろえるのに手伝ってもらったんです(--川)

    弱いので・・・

    がんばってみます!
  • 413 名前:FRAN ID:rQG7DMIU
    ここの掲示板にあってるかわからないんですけど
    力の解放と破壊王の両方つく
    防具の組み合わせってありますか!?
    あったらぜひ教えてください!!
  • 414 名前:りりく ID:8n1V7c+Y
    >413
    細かいスキル構成を指定するのなら防具雑談が良いんでしょうね。
    まぁ、そのふたつだけなら適当にドボルSとジンオウS辺りに護石で出来ると思います。
    自分で防具を組み合わせるのも、ちょっとしたパズルみたいで楽しいですよ。
  • 415 名前: ID:79J1SNSf
    竹取装備(まぁネタ)なんですが、
    アマツ一式に拡散強化がいいか、アマツに足だけアルバにして属性攻撃強化にするか・・・
    つまり水属性48+拡散強化と水属性52のどちらがいいか・・・
    期待値?拡散矢UPのスキルは攻撃力にだけ反映でいいのかな?
  • 416 名前:りりく ID:0+LoRjkU
    >415
    竹弓ならW属性強化が最優先スキルです。
    他のスキルはお好みで良いんですが、 拡散矢upのような物理強化のスキルより、補助系のスキルをおすすめします。
  • 417 名前:FRAN ID:rQG7DMIU
    >414
    ありがとうございます

    参考にさせていただきます
  • 418 名前:イピルジョ~ ID:6tT3XIqi
    破壊王は爆弾にも依存しますか?
  • 419 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    他のスレのコピペですが・・・
    48名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/9(日)11:24:33:50 ID:********[1/6回発言]
    タル爆弾に破壊王の効果はありますか?
    あとエイミングででてくるタイミングって何のことですか?
    49名無しさん@お腹いっぱい。2011/10/9(日)11:37:18:76 ID:********[1/3回発言]
    >>48
    乗らない。
    狙いを定めること。特に弓の場合は拡大なしでピシピシ弱点を狙うのがSPDに直結するので重要視される。

    正しくは・・・
    爆弾の中で破壊王の効果が出るのは、対巨龍爆弾のみです。
  • 420 名前:ぴゅは ID:jmVPwumK
    この間の採掘で、調合率10が出ました。これっていいものなんですか?
    あってもなくても変わらないのですか?
  • 421 名前:石ころ亜種 ID:ucw7nD22
    >420
    そのお守りが良いものかどうかは、自分の装備と相談して決めなよ
  • 422 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>420
    単純な評価はカス。
    仮に、定番スキルの高い数値が追加されていれば、そこそこ優秀に分類されるかも?程度。
    下位なら十分に優秀に感じると思われる。
  • 423 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>420
    使い道限られますね~
    調合所が持てれば、多分そこまで使わないと思います
  • 424 名前:イピルジョ~ ID:6tT3XIqi
    >悠久さん
    回答ありがとうございました!
  • 425 名前:名無しさん ID:tztTf/Ge
    弱点特効見切り+3攻撃up大ってつけれますか?

  • 426 名前:石ころ亜種 ID:ucw7nD22
    >>425
    防具雑談に行ってください
  • 427 名前:GDH ID:GT79D2ag
    >>420
    アイテムポーチがパンパンになりがちなガンナーにはうれしいですね。
    僕はライト使うので・・・いいなぁ。ほしいなぁ・・・。
  • 428 名前:レジェンド ID:2GThYP8f
    ライトですかー。
    僕もライト使うけど、やっぱ凶針でしょ。
    スキルはW属性強化に連発+1でしょ!
  • 429 名前:名無しさん ID:QUfePxdg
    ゴールドマロウにおすすめのスキルを教えてください
  • 431 名前:りりく ID:U8X2wt4U
    >429
    ゴルマロに、というか片手剣に欲しいスキルですが、斬れ味+や業物、砥石高速化等の斬れ味ケアのスキル。
    属性強化は効果が薄いので攻撃力up等の物理強化のスキルが良いですね。
  • 432 名前:ガンチャリオット ID:TPm+EkO+
    >>429
    シルソルとウルクSとか組み合わせて、
    攻撃UP大 弱点特効 砥石使用高速化 回避性能+1とか。

  • 433 名前:名無しさん ID:QUfePxdg
    >430,>431
    ありがとうございます
  • 435 名前:名無しさん ID:QUfePxdg
    カオスウイングにおすすめのスキルを教えてください
  • 436 名前:名無しさん ID:QUfePxdg
    弓にいいスキルを教えてください
  • 438 名前:りりく ID:oFmY1JD3
    >435・436
    「教えて君」も困るんだよな〜
    弓 集中、各種矢強化、弱点特効等
    カオス 全属性強化、装填数up、反動軽減+1、攻撃力up
  • 439 名前:名無しさん ID:QUfePxdg
    >438
    すいません
    ありがとうございます
  • 441 名前:わへへ ID:3DpBxlKF
    砥石使用高速化と業物ってどっちが良いと思いますか。
  • 442 名前:プーギー ID:mVlII5jB
    う~ん悩みます
    どっちもついてるといい
  • 443 名前:名無しさん ID:QUfePxdg
    >441
    砥石使用高速化しか簡単につけることができるのでいいですね
  • 444 名前:Fate ID:d03C6zl0
    >>441
    個人的には業物かな。戦闘継続時間が増えるしな。まあプーギーさんの言う通りどっちも付いてた方が良いです。
  • 445 名前:りりく ID:SE+FzZIa
    >441
    業物と砥石高速化、どちらが良いかは斬れ味ゲージで相性が変わってきますね。スキル構成の都合もあります。
    余程斬れ味の消耗がひどい場合でなければ片方で充分でしょう。
  • 446 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    シルソル×レウスSで両方発動ってパターンも多いですね。
    二択なら、武器やゲージやクエストで価値は変わると思います。
    個人的には、頑シミュの結果が優先の基準です。
  • 447 名前:ユマー ID:g/6VqKE7
    スラアクを使ってみたいんだが…場違いだったらすいません。
    スラアクの必須スキルってなんでしょうか?
    体術や回避距離が実用性高いと聞きますが、実際どうなんですかね…使ったけど今一分からなくてww
  • 448 名前:りりく ID:erTwIGDM
    >447
    必須スキルというようなものは無いかな〜
    回避距離はオススメスキルの一つですね。抜刀状態で敵を追いかけやすくなります。
    納刀術も良いです。スラアクは納刀が遅いので、これがあると納刀の隙が激減します。回避距離とどちらかがあると機動力の面でグッと楽になります。
    それから回避性能ですね。回避ディレイの長い斧モード、張り付き向きの剣モード共に効果的です。
  • 449 名前:Fate ID:d03C6zl0
    >>447
    僕は力の解放2、砥石使用高速化、回避性能2、切れ味1が付く装備を使ってます。防具雑談にうpしといたので参考にしてくれれば幸いです。
  • 450 名前:わへへ ID:3DpBxlKF
    いま片手縛りやってます。
    思ったより切れ味の消耗がひどいですね。
    良く考えたらシルソル一式で十分済みますよね。
    業物ついてれば、砥石使用高速化いらねぇーって感じです。
  • 451 名前:ユマー ID:nEw50AFT
    >>448さん
    意見有り難うございます。
    納刀、回避距離、回避性能 が一番効果的なスキルですか…納刀は思い付かなかったw←

    >>449さん
    わざわざ有り難うございます、参考にさせて頂きますね

    弱点特攻や属性強化はどうなんでしょうか?
    フィニッシュ時に狙えば結構ダメデカいんじゃ…と考えたりもするんですが^^;

  • 452 名前:りりく ID:i2c2GQIJ
    >451
    すいません、それらが一番効果的というわけではないんです、有ったら便利なスキルってことでオススメしているだけですので。他の攻撃スキルは剣士だとどの武器でもだいたい同じになっちゃうので省いてしまいました。誤解を招いてしまい、すいませんでした。
    ちなみに僕の場合は先程挙げた三つは全部採用していません。火力系スキルに全振りのスキル構成にしてますよ。
    弱点特効は良いですね、スラアクは定点攻撃にも向いてますから相性良いですよ。
    属性強化は強属性ビンとあわせて硬い敵に挑むのも面白いかと思います。
    フィニッシュ時に…と言うと?
  • 453 名前:ユマー ID:0Y20gQhn
    >>452

    効果的=有効スキル と自分で把握してたものでつい…こちらも誤解を招くような書き込みをお許し下さいorz

    火力重視はやっぱり攻撃upや力の解放 といったスキルですよね?
    まずは回避重視で慣れていかないとなぁ…

    ブラハベにW属性強化をつけたらどうなるんだ…計算したくても出来ない自分がいる←

    あ、属性解放フィニッシュの事ですね…「属性解放」を抜かして書いてしまいました^^;申し訳ないです

    弱点特効、属性強化、業物をつけて弱点部位に属性解放突き→属性解放フィニッシュでぶっぱなしたら結構な威力になるのではないか、と考えたんですが…解放突きは属性値が何%か半減されるんですかね?

    質問ばかりで申し訳ありません^^;
  • 454 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>453
    属性強化は、剣士だとびっくりするくらいダメージ増えないです。
    剣士はかなりの条件で、物理押しの方が有効だったと記憶しています。
    属性解放突きは簡易計算機だと、W属性強化より攻撃大の方が、圧倒的にダメが上でした。
    属性解放突きは、異常値蓄積で便利みたいです。
  • 455 名前:りりく ID:w8N2w7xT
    >453
    やっぱりそれの事でしたか、一応確認して起きたかったので。
    属性開放なんて名前ついてますが、最初の突きも途中もフィニッシュも属性値に補整はかかりません。
    強属性ビンで属性開放しても、ビンの効果が上がる訳ではありません。
    属性開放しても状態異常ビンの効果が100%発生する訳でもありません、フィニッシュだけは100%ですが。
    454の名無しさんの仰る通り状態異常値を稼ぐにも便利です。属性開放をフィニッシュ前ににキャンセルして横斬り、また属性開放をする方法です。
    属性強化は浪漫だけみたいですね、部位を選べばそれなりの効果は有るのでしょうが…
  • 456 名前:りりく ID:w8N2w7xT
    連コメ失礼します。
    龍も物理もよく効くウラガンキンのアゴ破壊後に対して、ブラハベで属性開放を計算してみました。
    途中まではW属性強化、フィニッシュでは攻撃力UP大、合計ではW属性強化の方が強かったです。
    それぞれ弱点特効有りで計算してもW属性強化の方が強いです。更に見切り3を追加してもW属性が上でした。
    攻撃大見切り3弱点特効凶剣斧でも、W属性見切り3弱点特効のブラハベは超えられないようです。
    僕が計算を間違えていなければですが、W属性ブラハベもかなり強いですね。
  • 457 名前:ユマー ID:UKzP7ZAK
    >>454さん
    なるほど…では
    通常攻撃では効きにくく、状態異常などでは有効 と考えても良いでしょうか?←頭悪いもので…

    >>455さん
    蓄積値稼ぎ以外では属性強化等は無意味と言う事ですかね…
    ブラハベはガンキンキラーとして最優秀武器って事ですかw

    しかし属性解放攻撃に補正されないとは…何だかちょっと残念ですね、補正されれば凄く強くなりそうですし。


    最終的には、属性強化=蓄積値稼ぎ<攻撃up系 と考えて良いでしょうか?
    弱点特効、攻撃up系、回避距離up、納刀術 が適したスキルだと勝手ながら判断させて頂きますね←
  • 458 名前:お願い雅夫君 ID:6rsitLgE
    ガンランスでジエンソロ行きたいんですけど 

    オススメスキルは何でしょうか? 
     
    (砲術王以外でお願いします)
  • 459 名前:Fate ID:d03C6zl0
    >>458
    弱点特攻、攻撃力うp、業物が発動するシルソル揃えられれば完璧。下位だったら上のスキルのどれかが入っていれば良いと思う。
  • 460 名前:お願い雅夫君 ID:6rsitLgE
    有難う御座います 


    早速防具を作ります
  • 461 名前:りりく ID:l2oeYkSS
    >457
    …とりあえず一段落目の事について、属性開放は少し扱い難いですが通常攻撃としての威力も充分に有ります。直接的な攻撃手段以外にも状態異常を目的とした使い方も有る、ということです。
    次に、通常の属性攻撃で蓄積って言い方はしないかな、蓄積は状態異常の方で言います(^^;
    剣士でも条件次第では属性強化は効果アリ、でも基本的には属性より物理強化を優先した方が良い場合が多いですね。
    属性強化はともかく状態異常強化はダメですね、アレは気休めにもならないレベルで役に立ちませんので。
    あとブラハベの件は、453の時に気にされていたようなので計算してみました。まぁ実際に、対ガンキン剣斧としてはブラハベが一番でしょうね。
    まとめのところはそれでOKだと思います。頑張って下さいね。
  • 462 名前:ユマー ID:jWmsZW00
    >>461さん

    …頭の回転が遅く手間取らせてしまい申し訳ありませんorz
    単なる攻撃力や状態異常蓄積値には有効だが、属性強化などによる倍加は無し で良いのかな…w

    お、お恥ずかしい…場違いな使い方をしてしまいました^^;今後気を付けます

    状態異常強化、属性強化などは敵と武器次第では有効、臨機応変に使いこなせって事ですね!←


    りりくさんと名無しさんのおかげでスラアクに以前以上に興味が湧きましたw心から感謝申し上げます
    もしかしたらまた厄介になるかもですが、その時はまたご教授ください。

    名無しさんの装備でひとまずやってきますね!
  • 463 名前:りりく ID:lb4vKxuK
    >462
    ん〜…属性開放突きの話ですかね?
    属性開放突きというモーション自体に属性値補整が無いという事であって、属性強化スキルをつければ属性開放突きもちゃんと強化されます。勿論、無属性武器だと属性強化をつけても無意味です。ややこしいですねw
    状態異常武器は別に悪くない、でも状態異常強化スキルはダメなんだってば〜www
    僕もあんまり賢くないんですけど、また困った事が有ったら出来る限り力になりたいと思います。
  • 464 名前:ユマー ID:5NYim3l9
    >>463

    (゚Д゚;)oh……意味不明な発言発見……
    属性解放突きは強化されるんですね…ようやく理解出来ましたorz

    状態異常強化スキルは死にスキルって事ですね、簡単に言えb(ry←
    何度も手間取らせてしまい恐縮です…次はもう少し頭を柔らかくしてから質問しますww


    そう言って頂けると凄く助かります、またご縁がありましたら宜しくお願いしますね!
  • 465 名前:レジェンド ID:2GThYP8f
    三日間コメない!これはいかんということで、
    みなさん、新スキルを出すとしたらどんなスキルがいいですか?
    ぼくはスーパーアーマーです!のけぞらないやつ。
  • 466 名前:イピルジョ~ ID:8B8433IL
    >465
    自然に出てくる程度でいいと思いますよ、、、無理やり話題つくらんでも
    まあ話題が出たので、
    切れ味+1っていうかきかたなのになぜ切れ味+2がないんだ、、、
    ってことで切れ味+2とか、、w
  • 467 名前:大空の撃墜王 ID:tD/NL03L
    知っている方もいると思いますが、元、大空の最終兵器です。
    これからは、大空の撃墜王でいこうと思います。
    以後お見知りおきを。
    >465
    イビルジョ~さんと同じような理由で、
    広域化+1、広域化+2があるのに、なんで3はないんだ~!!ということで、
    広域化+3。砥石などの効果が反映されるという。
  • 468 名前:なゆがくゆが ID:PFgDI2mP
    >>465
    武器出し状態での移動速度が上がるスキルが欲しいです。次回作でぜひ!!
  • 469 名前:GDH ID:GT79D2ag
    >>465
    属性追加スキルなんてどう?
    ガンナーとしては結構うれしいんだけど・・・。
  • 470 名前:あぐにゃん ID:V4yj7mzG
    >465
    スパアマはランスにほしいですね。

    回避距離upあるのになんでdownないんだ~ってことで回避距離down(なくても困らない、むしろないほうがいいw)
  • 471 名前:ZERO ID:73dPQzdU
    >>465
    体力満たんだったら死なない感じで根性とか
    (゚д゚)ホスィ…です。         ↑ポケモン?
    余談ですが、違うエリアなのに、回復できる
    生命の大粉塵みたいなのも(゚д゚)ホスィ…です。
  • 472 名前:レジェンド ID:2GThYP8f
    >>471
    ポケ〇ンだったら不思議な守りがほしいですね。
  • 473 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>472
    弱点属性しか効かないが体力が1になる・・・みたいな感じですか?追加機能で、無属性攻撃、爆弾のダメージは受けるとかあったら、ギャンブルスキルにw
    猫火事場心強いですねw
    僕なら、短期催眠術とか欲しいです。猫の奴の強化系。
    3分間だけ攻撃力が1.5倍になる。
    ただし溶岩峡谷、極圏、大砂漠、霊峰、神域での使用は、ギルドの極秘事情により認められない。破った場合は密漁と同等の罰則が与えられる
  • 474 名前:kreuz ID:6wmIuPKl
    >>465
    爆弾Gの所持数+1、+2なんてのはどうでしょう。
    ついでに置ける数も+1みたいなw
    >>473
    罰がリアルですね・・・
  • 475 名前:はんたー ID:nzgXDHLQ
    >465
    胴系統複製以外に、足系統複製など、ほかの部位のやつがほすぃーなー。
  • 476 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>475
    足系統複製と荒天【袴】合わせたら、スキル構成が楽になりそうです
  • 477 名前:GDH ID:GT79D2ag
    >>473
    おいおい、それだったらスネークさん無敵だぞwww。
  • 478 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>477
    ジャンプ悲惨www
    春道君も無敵ですw
  • 479 名前:ユマー ID:lYl+yiPF
    お久しぶりです、以前スラアクのスキル等でお世話になりました。

    今回は私もよく使ってる弓について質問させて頂きます…

    このサイトの弓スレに「拡散に弱点特攻はあまり必要ないんじゃない?」というコメントを見つけまして、何故必要無いのか?と自問自答した結果分かりませんでした←

    なので、各武器に詳しい方々が揃ってるこちらで
    「弱点特攻は拡散矢に必要無いのか?
    必要無いなら何故なのか?」
    をご教授下さいますようお願い致しますm(__)m

    盛り上がってる中申し訳ありませんw
  • 480 名前:こん ID:bgIhDHn7
    >>479
    拡散は横に広いので弱点に全矢ヒットは難しい、つまり弱点特効が発動しない矢もある=「弱点特効はいらない」となったのだと思います。(強撃ビンでクリ距離を守って撃った時です。)ですが拡散矢に弱点特効はいらないというのは間違っていると思います。拡散矢を使うのは大抵アカム、ウカム等の頭が大きい(弱点部位が広い)モンスターです。弱点に拡散矢をしっかり当てれるモンスターもいるので弱点に必要だと思います。その人は拡散矢を使うモンスを間違っているor弱点の小さいモンス(レウスの頭とか)に弱点特効はいらないといってるかだと。
  • 481 名前:ユマー ID:el2IHV5Z
    >>480さん

    なるほど、確かに端の矢は当たりにくいですしね。
    でも真ん中付近の矢は確実に当たるから発動するのでは?と私も考えたりもしてました。

    動画やこちらの防具雑談等を見ても拡散に弱点特攻が大体ついてますもんね…要は敵の弱点次第なんでしょうか?
    ていうかそもそもレウスみたいな弱点の狭い敵に拡散で行くって(ry←

    では、やっぱり弱点特攻は拡散でもつけてても大丈夫って事で宜しいでしょうか…?
  • 482 名前:あぐにゃん ID:20akPeBv
    >479
    書きたいことほとんどこんさんに書かれたんで自分もこんさんと同じ意見です^ ^
    ただ必ずしも要るとは思いませんね。弱特がないと狩れないモンスもいませんし。
    ですがTA等を行うにあたって一部のモンスにはかなり有効です。
    効率を求める場合は必要なのかもしれません。
  • 483 名前:藍雀 ID:1Sy4N1qu
    >ユマーさん
    付けても大丈夫、と言うより付けて下さい。ただし、相手に合わせた選弓が当然必要になります。こんさんも仰ってたように、拡散弓はほぼ2カム専用と言っても良いです。セレーネならドボルにも有効ですが、効率を求めるなら他のモンスターに対しては担がない方が良いかと。
    一つだけ注意すべきは、拡散矢upと痛撃を同時に付けられない場合、必ず拡散矢upを優先すべきだということです。前者は物理ダメ1.3倍なのに対し、後者は会心率+50%(期待値にすれば1.125倍)なので、圧倒的に前者が強いです。
    余談ですが、連射以外の弓は戦い方によって痛撃を捨てる事もあります。例えば属性頼みで溜め1を乱射する竹弓やイビル以外の相手に担ぐ貫通弓などは、w属性強化・矢強化・集中などしか付けない事もしばしばです。
    要するに、痛撃は、物理主体で狩るのか属性主体で狩るのか、狩猟対象の弱点に溜め3が何hitするのか、などによって要否が異なるスキルなので、自分のスタイルと相談して付けるかどうかを決めるべき、と言う事です。長文失礼をば。
  • 484 名前:こん ID:bgIhDHn7
    >>481
    はい。つけても大丈夫です。
    弱点次第で弱点特効をつけるつけないじゃなくて、そんな敵には連射や、貫通を使う方が効率がいいのです。まあ、試しに使って見たり、遊んで使うくらいなら・・・。。
  • 485 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>481
    このサイトの凍結されてるコメント欄は、あまり読まない方がいいですよ。
    玉石混交の玉のみを拾えるなら問題ないのですが…
    「ぼくのおもうさいきょ~すきる」みたいなコメントがとても多いです。

    武器に特化したwikiもあるので、興味があるならどうでしょう?
    弓wikiは特にレベルが高いので、しっかり読めば疑問はほとんどなくなりますよ。
  • 486 名前:アマクニ ID:qnx6fwBV
    質問です

    ○属性攻撃+2と属性攻撃強化
          と
    攻撃力UP【大】と弱点特攻
    だったらどちらの方が利便性がある(≒スキル構成の幅が広い)んですか?
    ガンナー、剣士の両方の場合を教えてくれるとうれしいです
  • 487 名前:藍雀 ID:1Sy4N1qu
    >アマクニさん
    スキルの幅なら圧倒的に後者です。理由は簡単、シルソル一式に装飾品で組め、業物(通常弾強化)+αの火力スキルが容易に付けられるからです。剣士・ガンナーを問いません。
    火力の点でも、属性速射など一部の戦法以外では後者の方が優秀です。肉質が硬い相手であればあるほど属性は活きますが、今作は剣士での対金銀を除いて全ての大型に対して痛撃が有効なので、弱点を狙う立ち回りができるのであれば、大抵の場合シルソルを着ていれば問題ないかと。こちらも剣士・ガンナーを問わず、後者のが有利でしょう。
  • 488 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>485
    コメ出来ないのは単に人が減っただけじゃないのか・・・
    >>486
    剣士なら後者の方が簡単に構成出来て、使い勝手もいいかと思いますw
    シルソルに護石or装飾品付けて出来ます。残りは耳栓付けるなり見切り付けるなりして、埋めたらいいと思います。(見切りにするなら、攻撃【中】、見切り+3の方が良いです)
  • 489 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>488
    「現在コメント機能停止中です。」ってなってるコメント欄のことね。
    人口減ったじゃなくて、単に認証が面倒になっただけでしょ(笑)
    あと、剣士に見切り優先って…
    表示攻撃力が266を超えた場合が、見切り3が優先になる境界じゃなかった?
    どんな想定なんだろう???
  • 491 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>489
    認証が面倒ですか・・・
    見切り優先の方がダメージ効率望めるといろんなとこで聞いたんですが、攻撃大の方がいいですかね・・・
  • 492 名前:りりく ID:F2UkceDY
    >489 491
    攻撃大と見切り3が二者択一なら、スキル無しで会心0%で表示攻撃力267が境界線、これ以上で見切り3の方が効果が高いらしいですね。
    でも、攻撃力UPと見切りの複合の場合はどうなるんでしょう?
  • 493 名前:アマクニ ID:bmmOlOL8
    みなさん、ありがとうございます。
    シルソルで後者を発動するのがいいみたいですね。参考になりました、
    メインが双剣、次点が大剣なので
    弱点を狙い、弱点が狙えない時は足(もしくは頭)を切り続けるのを想定して
    前者の方が属性値が高くなって、肉質関係なくて早いよな?
    でも弱点を狙い続けるとするとこっちの方が・・・
    って感じで思考が泥沼化したので聞いてみてました。
    達人と攻撃力についてはよくわからないんで・・・すいません
  • 494 名前:りりく ID:jd6SkW6i
    攻撃力upと見切りの計算機(ヘビィ用)が有ったので少し調べてみました。
    会心率0%で攻撃力upと見切りが両方有る場合、攻撃力upを一段上げるより見切りを一段上げた方が効果的でした。
  • 495 名前:ユマー ID:2Bj59Rmx
    遅くなりました…
    >>482さん
    私はより早く敵を倒したいので、大体の装備につけてます。
    確かに弱点(ryが無くても勝てないって訳では無いですしねw

    >>483
    成る程、拡散は相手を選ぶ訳ですね…レウスは拡散で行くより連射・貫通の方が効率が良い
    アカムウカムは連射・貫通より拡散の方が効率が良い
    みたいな感じですかね←

    それも少し疑問なのですが、貫通upは1.1倍、でも弱点特攻は正確に狙えば+50%で1.125倍
    期待値としては弱点特攻の方が若干ですが良いような気もするのですが…

    >>484
    藍雀さんの仰るようなアカム・ウカムやドボル以外にはあまり使わず、ほとんどは連射・貫通で済ませ(ryと言う事でしょうか?

    >>485
    確かに「これが最強(ry」と言うコメントをよく見かけますねwまぁたまに使わせて頂いてますが…←

    wikiは私も活用させて頂いてます。
    期待値や攻撃計算等が結構役に立ってますねw
    武器別だから凄く分かりやすくて^^


    纏めますと…
    拡散に弱点特攻はつけれる範囲でつけた方が良い
    しかし、つけれない場合は拡散up>弱点特攻 を優先させる

    でも、敵によっては拡散よりも連射・貫通の方が効率が良い(当たり前か)

    最終的に弱点特攻をつけるかつけないかはPSによって異なる

    で宜しいでしょうか?←
  • 496 名前:藍雀 ID:iAWCQelv
    >ユマーさん
    痛撃を付けるか否かですが、PSよりは射撃タイプと戦術で異なると考えて頂いた方が良いかと。属性ダメ狙いの戦術であればw属性を最優先しますし、連射以外で装備を組む際に、良いお守りが無くて矢強化などの必須スキルと競合した場合は痛撃を諦める事もあります。また、人によってはPSが低い人ほど痛撃を付けるべきだと言う人もいます。会心エフェクトが肉質を教えてくれるから、自然と狩りが上達すると言う理屈だそうですが、私は弓ならPSに拘わらず付けておくべきだと思いますね。簡単に弱点を狙えるんですから。
    以下は無属性を前提に話をさせて頂きます。
    矢強化ですが、確かに期待値では痛撃を下回ります。しかし第一弱点を射れないことも多いですし、特に貫通では、弱点以外の部位に矢がこぼれる事も多々あります。また、会心の発生は確率に依存する為、運が悪いときの痛撃はあまり火力になってくれませんね。それに対して矢強化は、そのタイプの矢を射る限り必ず発動するので安定性で優れます。
    次に貫通ですが、特殊な戦術(ジエンの口を狙うとか、ドボルの尻尾を射抜くとか)でない限り、活躍の場は対イビルジョーに限られている、と言って問題はありません。イビルは腹の範囲が長い為、貫通矢特有のヒットストップのような仕様もあいまって、弱点に多段hitするからです。尤も、属性弓なら腹が弱点の大半のモンスターに有効です。
  • 497 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    攻撃小と見切り1の2択だと、400×1.025=410
    攻撃中と見切り2の2択でも、300×1.05=315
    剣士で見切り優位の条件は厳しいですね。
    算数苦手だから、間違ってたら容赦なく切り捨ててね(笑)

    >>495
    もしかして、拡散矢upの効果を1.1倍だと思ってる?
    それはともかく、一番最初の疑問からだいぶ経ったけど…
    物理押しで、弱点特攻が生きない矢のタイプは、そいつに適切な手段じゃない。
    そして弱点特効が生きる条件は、溜め3(4も?)の弱点ヒットが容易である事。
    だから、物理押しの弓なら基本的に、矢のタイプ関係なく弱点特効は必須。
    基本的に弓wikiの各モンスの最適解はこの流れで作ってると思う。
  • 498 名前:ユマー ID:lffB98uY
    >>496さん
    戦術ですか…属性か物理か
    属性なら痛撃は捨ててW属性を優先的に
    物理ならなるべく痛撃をつけるべき

    痛撃、矢強化→確実に弱点を狙える場合は痛撃>矢強化
    狙いにくい場合は痛撃<矢強化(こちらの方がダメ安定はする)
    と、このような解釈でも大丈夫でしょうか?すみません、頭が悪いから少しややこしくなっちゃって…^^;
    取り敢えずどちらもつけれるなら必須、と言う事ですかね…

    >>497さん
    拡散upは1.3、連射・貫通は1.1 でしたよね?
    それは重々承知してます^^

    ごめんなさい、少し確認を…
    物理押し→無属性系、属性押し→そのまま各属性系
    で宜しいのでしょうか?それとも
    物理押し→攻撃特化、属性押し→W属性特化
    でしょうか…?

    こんなバカを相手にして頂き恐縮です…用語勉強が先ですかねorz←
  • 499 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    >>498
    簡単に分類するとこんな感じ。
    属性強化スキルを採用しない→属性有りの弓だろうが物理押し
    つまり後者ね。

    物理押しの弓で弱点を狙いにくい場合は、痛撃か矢強化とかではなく、両方採用して弱点を狙える矢のタイプを選択して、弱点狙う立ち回りを心がける。
  • 500 名前:名無しさん ID:2wk8QxJ8
    攻撃UPと見切りのどちらが有利かについては 攻撃力×(400+会心率) を目安に
    例えば、素の会心率を0として、攻撃大と見切り3の比較なら
    (攻撃力+20)×400 と (攻撃力)×(400+30) を比べて、攻撃力が267以上なら見切り有利
    見切り有利なのはウカム武器などごく一部です
    攻撃力が高くても、アカム武器なんかは会心も高いので多分攻撃の方がいい

    ちなみに、会心-20%の武器なら (攻撃力+20)×(400-20) と (攻撃力)×(400-20+30)
    で、ボーダーが254に下がります。ティガ武器なら悩ましいところです
    と思ったけど、ティガ武器はシルソルでの運用が基本で弱点特効があるので、やはり攻撃の方がよさげ

    攻撃小と見切り1が発動している状態からどちらを伸ばすか、だと
    (攻撃中&見切り1)と(攻撃小&見切り2)を比べた場合
    (攻撃力+15)×(400+10) と (攻撃力+10)×(400+20) の比較で、攻撃力195以上で見切り2有利

    まあ、実際のダメージ計算では、小数点以下切り捨てがあります
    特に、モーション値の低い攻撃や、硬い部位への攻撃では誤差が大きくなると思うので、あくまで目安
  • 501 名前:藍雀 ID:iAWCQelv
    >ユマーさん
    やっと何が疑問なのか理解出来ました。
    >>499さんの仰るように、竹弓を除く全ての弓は原則として物理押しで戦います。私の言う属性ダメ狙いの戦術は、竹弓で溜め1連発や高属性値貫通弓で属性肉質優先で立ち回る場合などで、普通に属性弓を担ぐときは物理特化で組んだ方が優秀です。尤も、属性主体でも速く狩れるのは顎とか金銀くらいなので、あまりお薦めはしませんよ。
    >500さん
    {(攻撃力+20)×会心率}と{攻撃力×(会心率+30)/100}で比較するのとは結果が違ったりするのですか?今までに見た事もない式なので、少々興味があります。
    ところで、文章の最後にある誤差は、硬い部位への攻撃やモーション値の低い攻撃では、小さくなるのではないでしょうか?
  • 502 名前:名無しさん ID:LvYkPfP/
    攻撃力upと見切りの単品比較だと、凄い数値が必要なのに
    既に両方発動してて伸ばす場合、見切り優位の基礎攻撃力ボーダーって、とんでもなく下がるんですね。
    そういえば、見切りは1→2にした時のコスト比の会心率の伸びが、攻撃力up小→中と違いますね。
    単品比較だけ見て、見切りを軽視してました。

    反省してしばらくROMります。失礼しましたm(_ _)m

    最後に…
    「自分で計算して確かめろ!」
    これ大事ですね(笑)
  • 503 名前:りりく ID:MvOraaqM
    なるほど、両方有る場合は見切りの境界線がかなり低くなるんですね。ほとんどの武器が見切り優位になる訳か。
  • 504 名前:ユマー ID:iL+5KY0G
    >>499さん
    なるほど、後者の方でしたか…まだまだ勉強が足りないみたいですねorz

    とにかく弱点をつける弓で弱点を攻めて行く、といった形ですか(当たり前っちゃ当たり前か…)

    >>501さん
    ややこしくて申し訳ありませんでした…;

    竹弓以外は大体物理押しが定石なんですね…「属性押しするんだったら顎とか金銀位で充分だろ、他は大体ごり押しでおk」と解釈しますね←

    お陰様で色々勉強になりました、本題から多少ずれてしまいましたが…
    弱点特攻の事も属性・物理押しの事も私でも大分理解出来ました………かな?
    分からなかったらまた聞きに来ます^^;

    皆様お忙しい中有り難うございましたm(__)m
  • 505 名前:石ころ亜種 ID:NSbGl3Gs
    質問です
    W属性強化以外で竹弓に合うスキルってありますか?
  • 506 名前:りりく ID:DtfyT+8F
    >505
    竹弓自体にはそれ以外は無いと思います。
    他のスキルは耳詮や回避性能等が良いでしょう。
  • 507 名前:石ころ亜種 ID:NSbGl3Gs
    >>506
    ありがとうございます
    ちょっと防具雑談行ってきます
  • 508 名前:アマクニ ID:ukhsFZum
    質問です
    アイテム使用強化 って煙玉にも効果あるんでしょうか?
    あるんだったら終焉と四面楚歌 楽なのに・・・
  • 509 名前:りりく ID:xXujl771
    >508
    残念ながらけむり玉は効果対象外ですねぇ…
    四面楚歌にけむり玉とはどういう事でしょうか?あのクエストは一体ずつ戦うのですが。
  • 510 名前:アマクニ ID:ymSYZOgL
    りりくサン、ありがとうございます。対象外ですか・・・
    あと 四面楚歌 ではなく 選ばれし者とは でした。
    上位闘技場4頭クエ = 四面楚歌 見たく思っててしまいました><
  • 511 名前:企瓦 ID:9WSFbJvD
    心眼って強いですか?
  • 512 名前:名無しさん ID:R0MCs4N6
    >>511
    ダメージソースとしては、最低クラス。
    著しく状況を限定すれば「有り」だが、普通は使わない。
    剣士縛りならそこそこ重要。
    ガンナー扱えるなら趣味の領域。
  • 513 名前:orz ID:VoCBPACF
    弓のおススメスキルを教えてください!
    無責任な発言スイマセン・・・
  • 514 名前:ばった ID:j9xiu7mC
    ≫513
    ○○強化、弱点特効、集中がおそらくトップ3。特に集中です。続いて攻撃力アップ、見切り+、ランナー、気力回復、最大数生産などでしょうか。もちろん見極めとかボマーとかでも良いと思います。
  • 515 名前:ヘビィボウガン最高やで ID:CMxwCIdp
    耳栓付けたアカムのヘビィボウガン装備を作ろうと思っています
    今考えたのは2通りです どっちがいいと思いますか?
    攻撃中 最大数生産 耳栓 回避距離アップ
    通常玉強化 最大数生産 耳栓 回避距離アップ
    僕的には通常弾アップかなーって思いますが
  • 516 名前:名無しさん ID:R0MCs4N6
    >>515
    貫通中心でないなら、通常upの方が有利かと。
    というか、シルソルベースなら攻撃中&通常upは簡単ですよ。
    耳栓か距離は諦める事になりそうだけど。。。
  • 517 名前:藍雀 ID:JCB6f8IR
    >ヘビィボウガン最高やで さん
    ユプカムを担ぐなら後者一択ですね。
    通常弾upは通常弾の威力を1.1倍にしてくれます。つまり、攻撃力250で通常弾upを発動した場合、通常弾を撃つ時は、攻撃力が275あるのと同じ威力になります。攻撃up中が上昇量15ですから、地の攻撃力で200を超えるユプカムなら、攻撃up大と比較しても通常弾upに軍配が上がります。
  • 518 名前:影の主役 ID:3u0j36Kk
    まみむめも!

    質問なのですが、
    回避ランサーのスキルはなにがいいのでしょうか?
    回避性能+2、弱点特攻は決まっているのですが、他が思いつきません。
    オススメのスキルや、相性のいいスキルをお願いします。
  • 519 名前:ブランコ岬 ID:3G97/0mO
    >>518
    ランス自体あまり使ったことがないのでよくわかりませんが、
    スタミナ急速回復やランナーなどがあればいいと思います
  • 520 名前:ぼっちガードランサーFate ID:d03C6zl0
    >>518
    ブランゴ岬さんの言う通りスタ急は必須です。ランナーより良いです。後は砥石使用高速化や切れ味うpで良いと思います。
  • 521 名前:影の主役 ID:gtZjuZRP
    ≫519、520
    ありがとうございます!
    ガードランサー用のスキルもおねがいできますか?
  • 522 名前:あぐにゃん ID:sCDZlzqg
    >>521
    ガードランサーならガ性は必須(1にするか2にするかは相手によって変えてもいいです)
    ガ強も相手によって付けるか付けないか考えるといいです。
    その他はランス凡用スキル、火力スキルなどご自由にどうぞ( ^ω^)
  • 523 名前:影の主役 ID:gtZjuZRP
    ≫522
    ありがとうございますっ!
  • 524 名前:orz ID:VoCBPACF
    弓を使っています!
    ランナーとスタミナ急速回復ではどっちが付けやすく、どっちが使いやすいのでしょう?
  • 525 名前:あぐにゃん ID:sCDZlzqg
    >>524
    難しい質問・・・つけやすさはベースとなる防具にもよるし・・・使いやすさは弓の溜めレベルにもよるし・・・
    変な解答すまないorz
  • 526 名前:名無しさん ID:G101O6pR
    >524
    個人的な意見ですが…

    使いやすさはどっちもどっち。
    回避が多いならスタ急、いつも溜めながら動いてるならランナー。

    つけやすさは貴方の持ってるお守り次第。3スロ珠があるランナーのがつけやすいかな…
    ランナーorスタ急をつけたい目的はなんでしょうね?
    スタミナが足りなくなるから?
    個人的には足りなくなるなら溜めすぎか回避しすぎかと思います。TAやってて前のめりに攻めるなら足りなくなるけど、そのくらいなら強走G飲んだ方がいいし。
    火力を求めてスキルを組むと
    集中、◯◯矢強化、攻撃UP、弱点特攻、見切り
    あたりから取捨選択することになるからスタ急もランナーも入り込む隙がない。

    ちなみにネブラUでランナー、ガンキンUでスタ急は楽につく。
    レックスUもデフォで集中、耳栓、自マキと快適です。
  • 527 名前:名無しさん ID:G101O6pR
    526追記
    んで自分はどうかというと、どっちもつかってません。
    大体火力スキルと集中だけ。
    TAやるほど上手くないし、1クエに1個くらいのペースでいにしえの秘薬使っちゃうし。
    コロリン回避しないように立ち回り、撃つタイミングに合わせて溜めるように心掛ければそうそうスタミナ不足にはおちいらない。

    使ってる防具は連射ならシルソル、貫通ならジエン、散弾ならダマスク腰を組み合わせて、ネブラ胴とかバンギス腰も混ぜてみたり。

    弓使いのみんなはどんな感じなのかな。

    連投失礼。
  • 528 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>524
    スタミナスキル入れて場所潰すなら、贅沢に強走薬使いましょう!
    それで、集中と攻撃、見切り、弱特、~弾UP系。武器によっちゃ強撃追加等で火力底上げを図るのが普通だと思われます
  • 529 名前:orz ID:VoCBPACF
    皆さん丁寧な解答ありがとうございます!
    参考にしてみます\(^o^)/
  • 530 名前:~友よ集え~ ID:SU9Z2sdb
    >>529
    久し振りに名前変えた・・・
    弓に集中は必須ですぞ。忘れるなかれ
  • 531 名前:ユクモ村 ID:9D5fdx7i
    (527)わしは拡散矢ならガンキンu一式に護石が装填速度9(装填速度6スロット2つ)に短縮珠3二つと短縮珠1を二つ制龍珠1を二つで 装填速度+2 散弾・拡散矢うp 集中 武器スロットがあればついでにボマーをつけました。連射矢はシルソル一式で攻撃うp大 弱点特攻 通常弾・連射矢うp 集中です。貫通矢は天城・覇一式で見切り+3 集中 貫通弾・貫通矢うp ランナーです。  役に立てたら幸いです。   長文すみません。
  • 532 名前:ユクモ村 ID:9D5fdx7i
    (527)531の者です。立ち回りは相手が飛び上がったり、地中に潜ったり、鳴き声が出たら武器をしまってハリウッドダイブの準備して隙あらば攻撃します。 役に立てたら幸いです。
  • 536 名前:あぐにゃん ID:qPoSV0aR
    久し振りにスキ雑での質問。
    知り合いに聞かれたんですが、鬼のかお(変換できなす)に適するスキルってなにが良いでしょうか?
    個人的には、会心率補ったほうがいいのかな~とか、匠はつけても青ゲないしいらんか~とか考えてます。
  • 537 名前:悠悠閑閑 ID:SU9Z2sdb
    >>536
    間違ってるかもしれませんが、シルソルに見切りで会心をなるべく高くした方が吉だと思いま卯S・・・
  • 538 名前:Lボウガンナー ID:14s/3prY
    >>536
    ロマン仕様目的にたまに使いますが
    弱特見切り2or弱特抜刀技に(後者は納刀術があっても良いと)
    それぞれ火事場2をつけて(きれ味と会心のせいでステータスより期待値低め)
    (おまで付けれるのであれば)集中付ける
    これくらいだと思います☆
  • 539 名前:あぐにゃん ID:qPoSV0aR
    ふむふむ、やはり会心率を重点的にあげていくべきだということですか。
    とりあえず、ありがとうございました

    他の方も何かこうしたほうがいいよ、とかあったら是非お願いします^^
  • 540 名前:藍雀 ID:RZwZdB3H
    >あぐにゃんさん
    見切り+2以上と痛撃は必須で、他は耳栓・性能・耐震・集中・罠師・攻撃upなどから相手に合わせて選ぶのが良いかと。緑ゲージが極端に長いので業物すら不要ですから、スキルの自由度が高いのが良いですよね。それにヒットストップも関係ないから、手数も出し易いですし、相手を選べば優秀ですよね。
  • 541 名前:弓太郎 ID:6KIjWyPn
    覇剣斧ムルカムトルムには何のスキルがいいでしょうか
  • 542 名前:Lボウガンナー ID:14s/3prY
    >>541
    取り敢えず思いついたものをピックアップしますね♪
    ぶん回しはキルゾーンが広いので
    キャンセルされないように 【心眼】
    きれ味が落ち易いので 【業物】
    ぶん回しチャンスをいかせる 【聴覚保護系】
    ディレイや回避に関するネガティブポイントを打ち消す 【回避距離】
    ぶん回しが続けられる 【体術】
    基礎会心をいかせる 【弱点特攻】←コレで弱点に当ててもらいたい
    等でしょうかねぇ☆彡
  • 543 名前:あぐにゃん ID:qPoSV0aR
    >>540
    やっぱり会心ですね
    なんだか神おまがいりそうな気がしてきたw
    ともかく、助言ありがとうございました

    >>541
    ムルカムに特定するなら
    業物・・・ぐらいしか思いつかないorz とりあえず切れ味系を一つつけるべき
    あとは、スラアク凡庸スキルぐらいです。
    基礎会心あるんで弱特&見切りよりは攻撃upのが期待値は高いかも
  • 544 名前:名無しさん ID:0z/QSrH0
    援護用のスキルで広域と回復量をつけようと思うんですけど回復量の効果は広域に反映するんですか?
  • 545 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>544
    其れらしき質問・・・いや何でも無い・・・
    広域化+1は、薬草、回復薬、種三種類、解毒薬が同じ部屋にいるハンターに影響する。正し、効果は50%OFF
    広域化+2は、薬草、回復薬、種三種類、解毒薬が同じ部屋に言うハンターに影響する。此方は、0%OFFですw
  • 546 名前:名無しさん ID:R0MCs4N6
    >>544
    回復量は自分にしか影響しない。味方からの回復効果も上がる。
    つまり、味方の回復に関しては粉塵が飛び抜けて有効って事。
    そうなると広域化は、種などの効果を広めるだけになる。
    怪力は自分で持ち込むし、解毒も粉塵で十分じゃね?ってなったり、打ち消しも笛で。。。
  • 547 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>544
    すいません自分書いたこと広域化の効果だけです
    回復量は名無しさんの言う通り自分にしか影響しません
    >>546
    真理ですね
    態々広域化を付けるより塵粉持って行って、笛吹いたらサポートとして優秀です
  • 548 名前:orz ID:8zsWNBIj
    抜刀術【力】ってハンマーには効果があるんですか?
  • 549 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>548
    ありますよ!
    あるけど、抜刀の時しか効果が出ないしハンマーで殴ったらスタン取れるのでそれ付けるくらいならもっと攻撃的なスキルをつk(ry
  • 550 名前:はんたー ID:hxP6QyUs
    >>548、>>549
    ないです。ハンマーには抜刀攻撃どころかすべての攻撃に減気・気絶の効果があるので、なにも起こりません。
    【技】なら効果があります。
  • 551 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>550
    あれじゃない・・・あれ・・・
    ハンマーで殴ったら気絶効果(変なのが飛び散るの)があって、ハンマーも気絶効果有るので【力】の気絶効果が重なるから意味がないって言うことですよね。
    何も起こらないけど、ちゃんと効果は出てるんじゃないですか?自分は三段目?の事をその時思いついた言葉で書たので、意味を理解しにくくて誤解を招いたようなら申し訳ありません
  • 552 名前:Lボウガンナー ID:14s/3prY
    >悠久s
    槌と力のスタンや減気のちょうふくが気になったのだと思いますが
    槌ならKO術やスタミナ奪取のほうが遥かに効率的ですよ♪

    ちなみに重複はするらしいです
  • 553 名前:Lボウガンナー ID:14s/3prY
    すいません嘘つきました
    正しくは斬撃にのみ付与するらしいです30
  • 554 名前:ランス使い ID:7F+QFE/f
    僕ランス使ってるんですが、ランスの強い装備ってどの防具を組み合わせるとつよくなりますか?教えてください
  • 555 名前:期末なLボウガンナー ID:14s/3prY
    >554
    強い装備と言われると抽象的なので
    なんとなく装備で引っかかる呪い(?)をば

    スティールの腕:ガード性能
    胴レウスに頭以外シルソル:攻撃うp、業物、弱特で(シルソル安定)
    ボロスS:ガード性能、攻撃うp
    ダマ天:匠、砥石高速化
    ヴァイク:納刀術
    ブラックレザー:火事場
    ウカムの頭:痛撃付きます☆彡
    ドボルの足:底力、攻撃うp
    坊屋:攻撃うp、気力回復、挑発
    ウルクの頭:攻撃うpと回避性能でよくお世話になる☆彡
    ベリオU:回避距離、体術で
    ナルガS胴:回避性能、回避距離     etc...

    上に行くほどカウンター型
    下に行くほど回避向けです  突進型(ランナー)は分からないです
    自分のプレイスタイルに合わせたスキル構成がお勧めです♪
    是非シミュしてみてください。
    また、防具雑談で代行してもらえますよ♪
  • 556 名前:名無しさん ID:T3+6sqx2
    神ヶ島のソロのスキルなにがいいでしょうか?
  • 557 名前:ばった ID:ntYuOx+w
    ≫556
    通常弾up、ボマー、装填数up、反動軽減2など
  • 558 名前:石ころ亜種 ID:gGS/Ny1F
    >>554
    >>555さんのに+し、ガンキンUも良いかと。1つのパーツについているガ性の値が高く、気力回復も付いてきます
  • 559 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>552
    ハンマーに抜刀【力】付けても、そのスキルが無くなったんじゃなくて、ハンマーにも【力】と同じスタン効果があって、重ねても何の効果もない・・・ということですよね
    うん・・・
  • 560 名前:ykmr ID:hDsE6Cr4
    太刀に合うスキルを教えてください
  • 561 名前:バストスキー ID:3ifk0yU0
    >>560
    切れ味+1
    弱点特攻
    攻撃力Up
    業物or砥石高速(業物優先、両方でも良し、だが攻撃能力変化ないかr)
    回避+
    集中
    耳栓

    特定状況のみ
    心眼(硬い奴の硬いもん切る時)
    耐震(デカい奴の地震がウザイ時)

    こんなもんじゃないかなぁ・・・
    回避距離はソロの場合の切り下がりや切り払いの張り付き距離の取り方で変わる
    使う人の感覚次第

    相手を倒しきれないなら攻撃力系、自分が死ぬなら防御系を組み合わせて自分なりにガンバ
  • 563 名前: ID:D77L7WgX
    ウカムに竹銃槍[タツオドシ]で挑みたいのですが、いいスキルってありますか?
  • 564 名前:りりく ID:4b8lDBvs
    >>563
    砲術王、業物、ガ性+2、増弾でいいんじゃないかな?難しい組合せでもないし。
  • 565 名前: ID:Sqiq8sdR
    ありがとうございます。あとそのスキルが付く防具を教えて頂けたら幸いです。(わがままですいません)
  • 566 名前:あぐにゃん ID:qPoSV0aR
    >>565
    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
    防御力 [172→296]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
    頭装備:増弾のピアス [0]
    胴装備:どんぐりSメイル [1]
    腕装備:スティールSアーム [2]
    腰装備:アグナフォールド [2]
    足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
    お守り:【お守り】 [3]
    装飾品:斬鉄珠【3】×2、砲術珠【1】×4、鉄壁珠【2】×2
    耐性値:火[11] 水[-7] 氷[-4] 雷[-1] 龍[-7] 計[-8]

    業物
    砲術王
    装填数UP
    ガード性能+2
    ----------------------------------------------------------------------
    よかったですねそれなら3スロ護石でできますよ。それにしても防御・・・www

    ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
    防御力 [216→350]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
    頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
    胴装備:ガンキンUメイル [1]
    腕装備:スティールSアーム [2]
    腰装備:シルバーソルコイル [2]
    足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
    お守り:【お守り】(自動防御+10) [0]
    装飾品:砲術珠【1】(胴)、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×6
    耐性値:火[11] 水[-11] 氷[-2] 雷[-11] 龍[4] 計[-9]

    業物
    砲術王
    ガード性能+2
    オートガード
    -------------------------------
    AGならこんな感じです。ガンスに自信ないならAGのほうが強いです。
  • 567 名前: ID:Sqiq8sdR
    >>566
    ありがとうございます。早速行ってきます。
  • 568 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    王牙琴【鳴雷】を自分強化と攻撃UP、旋律強化を吹いて振り回すような感じで使うとき下に書く装備とスキルで十分ですか?意見も添えて教えてください
    ダマスクヘルム
    シルソルメイル
    ダマスクアーム
    ダマスクコート
    荒天【袴】
    王の護石(痛撃5、装填速度-3)
    研磨【1】×2、雷光【2】×3、痛撃【1】×3
    発動スキル:雷属性攻撃+2、切れ味レベル+1、弱点特攻、砥石使用高速化


    あと板違いになりますが、お勧めの狩猟笛教えてください
  • 569 名前:アクエリオン ID:93i3zXa8
    ハンマーに合うスキルを教えてもらえると嬉しいです
  • 570 名前:はんたー ID:liC4uqSQ
    >>568
    やはり、笛吹き名人があったほうがいいと思います。回避性能もあるといいかもしれません。
    参考に、僕の装備を。お守りが難しいですが…。
    武器スロなし
    頭 べリオSキャップ 痛撃珠1、鼓笛珠1
    胴 レウスSメイル 鼓笛珠1×2
    腕 シルバーソルアーム 痛撃珠3
    腰 ダマスクコイル 匠珠3
    足 荒天【袴】 鼓笛珠1
    お守り 龍の護石 回避性能5 スロ3 匠珠3
    発動スキル 斬れ味レベル+1、弱点特攻、笛吹き名人、回避性能+1
    ただ、頑シミュによると、ほかのお守りでもできるようです。
  • 571 名前:Fate ID:d03C6zl0
    >>568
    はんたーさんと同じく笛吹き名人はあった方が良いかと。
    とりあえず俺が使ってる装備は
    ダマスクヘルム 痛撃珠1×2
    レウスSメイル 匠珠1、鼓笛珠
    シルバーソルアーム 匠珠3
    シルバーソルコイル 鼓笛珠×2
    荒天【袴】 鼓笛珠×2
    体術2攻撃10
    でスキルは
    攻撃うp中、弱点特攻、笛吹き名人、切れ味うpです。

    >>569
    青ゲ武器には切れ味うp、あとは普通に業物or砥石高速、弱点特攻、攻撃うp等
  • 572 名前:007 ID:w0of+IKY
    アクエリオン>アルメタ・裏常闇なら攻撃大業物弱特は固定です。後は耳線なり見切りなりブチ込んで下さい(集中は人によりけり)ドボルやオウガ槌を担ぐ場合は攻撃ウプ斬れ味+1弱特固定で後はご自由に(ほとんどスキルの選択幅がないです)
  • 573 名前:匿名希望 ID:93l7bH98

    既出かもしれませんが
    弓の場合
    ランナーとスタミナ急速回復
    どちらが良いですか?σ(^_^;
  • 574 名前:むげんだい ID:T3+6sqx2
    大神ヶ島【出雲】 ソロ
    吹吹チャガンマン サポート

    この二つでおすすめのスキルを教えてください!!
  • 575 名前:アリア ID:vlU/i2mT
    ファーレーンフリードを使う場合、どんなスキルが良いでしょうか?
    単純なことかもしれないですが教えてください。
    もし、過去にコメントがあれば教えてください。
    よろしくお願いします。
  • 576 名前:ウメボシ ID:F4PcUXaJ
    クリティカルって物理、属性ダメージが大体何倍になるんでしょう?
    ダメージ補正?とかそこらのことよく分からないので、よかったら教えてください。
    よろしくお願いします。
  • 577 名前:匿名希望 ID:93l7bH98
    >>575
    ファーレンなら
    ・連射矢強化
    ・集中
    ・攻撃力強化
    ・弱点特攻
    などが良いと思います
  • 578 名前:匿名希望 ID:93l7bH98
    ↑×5
    普通にこの掲示板に書いてありました
    なのでもう大丈夫です

    連投すみません
  • 579 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>573
    慣れないうちは溜めながら走れ回れるようにランナーの方が良いと思います。
    ある程度慣れて最短溜め時間で弱点を射抜くことができる様になったらスタミナ急速回復でスタミナが尽きないようにするといいと思います
    >>576
    過去ログ漁ろうぜ。何回もこの質問が出てる。
    クリ距離で射ると1.5倍の威力がでます。
    要するに強撃ビン付けてクリ距離で溜め4で弱点を射るのが凄い火力に(ry
  • 580 名前:匿名希望 ID:93l7bH98
    なるほどとても参考になりました
    悠久さんありがとうございます
  • 581 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>570、1
    やっぱり笛名人入れますか・・・
    あっ、ありがとうございます
  • 582 名前:名無しさん ID:VLYM1NrM
    アルバ行くとき皆さんはどんなスキルがあったら良いなぁと思いますか?
  • 583 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>582
    武器にもよるけど、ハンマーや大剣等の頭を狙えるものには弱点特攻、特に大剣で行くには抜刀術が必要です
    シルソルベースで行けば問題ないかと。。
  • 584 名前:名無しさん ID:VLYM1NrM
    >>583
    そうですよね
    ありがとうございます
  • 585 名前:名無しさん ID:NK7NJEX/
    ちょっと疑問なんだけどソロで弱点特攻って強い?
    シルソル一式作るつもりだから攻撃うpとかも加わるんだけど今のスキルより強い気がしなくて。

    見切り+3、集中、心眼
    これに武器ごとに装飾品とお守り変えて各属性の属性攻撃強化+2で大剣かついでる

    弱点特攻が有用なのは分かるけど破壊可能部位全部一人で壊すからスキルが発動しない機会の方が多い気がするんだよね
    その欠点を覆すほど弱点特攻って強い?
  • 586 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>585
    そのスキルなら大剣、太刀、双剣、ですよね?
    全部壊す気ならリーチの長い大剣、太刀のいずれかですよね・・・
    早いタイム弱点狙って叩き出すじゃなくて全部壊して討伐なら弱点ばっかり狙う訳でもないしそのままでいいんじゃないでしょうか?
    強いことは強いですが弱点ばっかり狙う戦法に有効なだけなので万遍なく狙って全破壊という戦法にはシルソルでも上記のスキルに勝てる気がしません。。
  • 587 名前:名無しさん ID:NK7NJEX/
    >>586

    ちょっと自分の感覚だけじゃ判断つかなかったんで助かりました
    せっかく銀レウス回したからシルソル一式は作りますけど観賞用にしときます(笑)
  • 588 名前:雑魚 ID:xFLz9YWB
    ランスに良い組み合わせのスキルの装備は何ですか?
    今度使おうと思ってます。
  • 589 名前:Fate ID:d03C6zl0
    >>588
    ランスには回避型とガード型がありますがランス初心者にはガード型を勧めておきます。

    とりあえずガード性能+は必須です。他にはスタミナ急速回復(強走薬使うのならいらない)や対ネブラ等のガード強化ですね。他には切れ味管理スキルや火力スキルをお好みで付けたら良いと思います。

    防具雑談でシミュされてはいかがですか?
  • 590 名前:チビすけ ID:RT/PXrOG
    ファーレンにつけるならみなさんはどれにします?
    弱点特攻оr見切り+2оr破壊王
  • 591 名前:あぐにゃん ID:qPoSV0aR
    >>590
    なんか条件がないと比較しずらいんですが・・・私は弱点特攻です(ある程度弱点狙えるんで。
    弱点狙える技量があるなら弱点特攻
    狙えないなら見切り+2
    破壊王はまた別ものじゃないでしょうか・・・ジャンルが違うというかなんというか・・・
  • 592 名前:レジェンド ID:IGKM5je/
    >>590
    ファーレンなら弱点特攻のがいい気がします。
    ファーレンは弱点が狙いやすいですよ。
  • 593 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>590
    弱点狙えるなら弱点特攻
    無理なら見切り
    壊したいなら破壊王
    破壊王は火力スキルじゃないし無理につけるのは大体の場合お勧めしません。
  • 594 名前:石ころ亜種 ID:gGS/Ny1F
    >>588
    Fateさんに追加して、弱点特効もいいと思います。ランスは突き→突き→突き→ステップで定点攻撃がずっとできるので。
    意外と手数あるので、業物なんかもgood
    書いてから気付いたけど、これってFateさんの「他には切れ味管理スキルや火力スキルをお好みで付けたら良いと思います。」に入ってる・・・
    >>590
    ファーレンは連射矢なので弱点が狙いやすいから、弱点特攻が良いと思います。
  • 595 名前:2Y ID:9Ui4KX5c
    皆さん弱点特攻ではなく弱点特効では?
  • 596 名前:破壊王、強い?ど ID:2Is1MlcA
    >590

    攻撃10重撃5のお守りがあるので、
    「破壊王」はアルバに使ってます。
    ぼくは好きです。
    (弱点特攻も、もちろん好きです。)
  • 597 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>595
    変換しても出ないんですよね~・・・
    >>596
    そんなお守りあるんですか?
    いや、お守りナビ使えないから何とも言えないんですが・・・
  • 598 名前:リオレイア ID:/FKxYMqg
    ≫597
    さっきお守りナビで検索したらありましたよ。テーブルは8です。
  • 599 名前:名無しさん ID:lXPto7bY
    >>588
    カウンターと使いやすさと当たり判定の甘さ(今作は回避スキル無くても結構避けられる)の関係からガードランスの方が強いのでそっちをオススメします。

    まずは
    ガード強化とガード性能のどちらか(余裕があれば両方)
    性能の方を優先して下さい。ガード強化は必要な相手だけにしましょう。マイセットを活用して下さい。
    次に体術かスタミナ急速回復のスキルをどうぞ
    スタミナ急速回復の方が優秀です。
    最後に風圧スキルを付けましょう
    ランスは突進以外にスーパーアーマーが無いので風圧が無いと戦いにくいです。

    上の方で弱点特攻がお勧めされていますが金銀火竜以外は相性が悪いです
    ランスはスーパーアーマーが無い関係上他の武器との競合が難しいので、火力が高い他の武器に弱点箇所を譲ることになります
    ソロならともかくパーティでは無用の長物となるでしょう

    ガードランスの基本はステップとガードによる被ダメ軽減からの継続的な与ダメと手堅い戦いです
    基本的にスキルは攻撃系よりも防御系に寄せていきましょう


    ロマンスキルとしてランナーを発動させてからの突進があります
    足を引きずってエリア移動しようとしている敵に対し突進で追撃を行うととても楽しいです
    ランス使いなら一度は体験してみましょう
  • 600 名前:あぐにゃん ID:qPoSV0aR
    >>595
    ほんとだ、弱点特効だ…

    >>599
    薙ぎ払い「・・・」
  • 601 名前:漆黒の騎士 ID:W3mdt7VX
    ≫596
    何回やっても出ない・・・
  • 602 名前:名無しさん ID:SU9Z2sdb
    >>598
    どうも
    >>599
    初心者?みたいな感じなのでいきなりパーティーに使うかな・・・?
    金銀は背中にしか弱点特効が発動しないのでどちらかというと使いにくいですよね。なぜこのような相手に有効なんですか?
    突進で追撃ゴリゴリして楽しいですよね

    なんか片言の文ですね
  • 603 名前:破壊王、強い?ど ID:2Is1MlcA
    >601
    ぼくのPS3は、なぜかT8にしかあわないんですよ
    だからぼくは、t5k9持ってないです
    使ってみたいけど
  • 604 名前:あぐにゃん ID:qPoSV0aR
    私も引っかかったんですよね、弱特が金銀に有効という部分に。
    流れではPTみたいですし、何よりランスに詳しくないから分からないんだけど•••

    >>603
    HD版(?)って乱数調整(=テーブル合わせ)できるんですか?
    t5k9は他の良おまに比べたら出やすいほうなんですが、テーブル合ってないとどうしようもないですよね、
  • 605 名前:破壊王、強い?ど ID:2Is1MlcA
    >604
    乱数調整なら、その筋の方に聞かれたほうが・・・

    狙って掘らない
    鑑定タイムは期待しない
    でも、ザコおま来たら
    「またザコおまかよw」なんで
    やっぱり期待していた自分に気が付くわけです

    お守りができて、スキル構成の面白さがup(大)しましたよね。
  • 606 名前:ピロ ID:H2vlgbpI
    すいません質問です!
    スキルで心眼をつけると弾かれモーションがなくなりますよね?
    弾かれモーションなしでガンガンなってる時って
    ダメージを与えてるんですか?
    もし与えてるなら通常のダメージを与えてるんですか?

    説明不足ですいません(>_<)

    あと場違いだったらすいません(>_<)
  • 607 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>606
    弾かれミーションが無くなるだけでダメージは変わらない。しかも弾かれるところ殴ったっら、切れ味消費が二倍に(ry
    多分弾かれて「うわっ」ってなって、被弾するのを防ぐスキルだと思います

    合ってるっけ・・・?詳しくは此処の上の方を
  • 608 名前:ばった ID:urg4tmXb
    ミーションとたっら以外合ってますよ!弾かれる部位は肉質が硬いのでダメージが少量しか入らない部位ですね。弾かれようと弾かれまいと同じです。
  • 609 名前:あぐにゃん ID:qPoSV0aR
    ミーションってなんかかわいいw

    >>605
    お守りはいいんですが、システムは嫌いですね…
    時間をかけて掘った時の達成感は経験したけど、正直あんなシステムに何カ月も付き合ってられんです…>_<
    t5t10と高速設置8観察眼10はいつまで出てこないつもりなんだろうか…
  • 610 名前:ピロ ID:H2vlgbpI
    607さん608さんありがとうございました(^ ^)
    とても参考になりました(^ ^

    本当にありがとうございます☆・*:・゚d(*ゝ∀・*)b・*:・゚☆
  • 611 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    ミーションwwたっらww恥ずかしいwww
    僕どうしたんだろう・・・

    >>609
    正直言ってお守りってシステムふざけてますよねw
    最初に炭鉱夫が出るとか予想できなかったのか・・・それとも・・・
  • 612 名前:はんたー ID:zoFNBCuz
    >>609
    ホントホント!t5k9はいつまで出てこないつもりなんだろうか…
    1200回行ってでないとか、もう心が折れそうです…。
  • 613 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>612
    嘆いてはドSカプンコの思う壺ですよ・・・
    最近の主任は一味違うみたいなので、気を付けてくださいね。あくまでも噂ですから・・・
  • 614 名前:2Y ID:9Ui4KX5c
    >>t5t10とは?

    >>612
    はんたーさんそんなにでないんですか!
    僕はテーブル合わせてからt5k930回位で出たのに・・・
  • 615 名前:2Y ID:9Ui4KX5c
    すいません、上のコメのは正確には
    >>609
    t5t10とは?
    の間違いです。
    失礼しました。
  • 616 名前:ばった ID:ntYuOx+w
    おそらく痛撃5達人10ですね
  • 617 名前:石ころ亜種 ID:gGS/Ny1F
    >>615
    溜め短縮5攻撃9のお守りのことです。テーブルは6。屈指の神おま。全国の炭鉱夫たちが探し求めているものです。
    シルソル一式にこれを付け、ハンマーやファーレンを担ぐと凄いことになる・・・らしい。
    ちなみにt5k8なんてものも有るとか無いとか。
  • 618 名前:2Y ID:9Ui4KX5c
    >>616
    そんなお守りあるんですか!轟弓や崩弓などに合いそうですね。t5k9の場合達人が下なのに痛撃の場合2も攻撃が下なんですね。

    >>617
    ごめんなさい、僕が分からなかったのは609のあぐにゃんさんのコメの中のt5t10の事でして・・・なんかすいません。
    でも確かによくなりますよ。t5k9は確かに神おまです。シルソル一式ならt5k8でもスキル変わんないですよ。
  • 619 名前:石ころ亜種 ID:gGS/Ny1F
    >>618
    ああっ、すいません!早とちりしてしまいました。
    文をよく読まなかった私のミスです。すいません。
  • 620 名前:破壊王、強い?ど ID:2Is1MlcA
    596の自コメ補足で

    よく知られているとおり、アルバに対しては
    ショットガンが有効ですが、
    銃だけで討伐しても翼は壊れません。(ぼくの場合だけ?)

    そこで、アルデバランに破壊王をつけていってみました。
    結果、部位破壊報酬は角だけでした。
    (翼も脚も壊せない破壊王w)

    散弾+破壊王はやったことがなかったのですが、
    破壊王は、散弾との相性はよくないんですね。
    596は、通常・貫通限定でした。
  • 621 名前:ばった ID:ntYuOx+w
    そんな事無いと思います。アルバなどは着弾が頭に偏るだけですね!
    また、速く頭が壊れるのでソロで高台ハメに使えるって考え方も有るかと
  • 622 名前:破壊王、強い?ど ID:2Is1MlcA
    >621
    散弾+破壊王の経験があまりないんで、
    自分でも確信はないんですが、

    1)ハメ以外の場合
     ①破壊したい部位があり、破壊王なしでも破壊可能 → 破壊王いらない
     ②破壊したい部位があるのに、破壊王なしでは部位破壊する前に死んでしまう
      → 破壊王をつけてみる価値あり
       
      でも、散弾は特定部位を狙撃できないので、やってみないとわからない。
      620のアルバ翼では、弱特がついていたので、弱特を外せばよかったのかも。
      これは未検証です。(そこまでするのもめんどいので)

    2)ハメの場合
     アルバ高台ハメの場合、角破壊が終わるまでは効果がありそうですね。
     でも、そこからは通常のハメになってしまうのでは?
     角がおれた段階でもアルバの体力は、まだ7~8割残っているので 
     (200×2.2倍×4回)÷1.3=約1350
     結局は、バックステップが来るか来ないかの運ゲーなん??

    などと思うのですが。

    散弾+破壊王が有効なケースがあれば、ぼくも試してみたいです。
  • 623 名前:りょう ID:ABGhoiz4
    破壊王だと、アカムトルムのしっぽをすぐ破壊できまさよね〜
  • 624 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>623
    破壊王は部位耐久値?にダメージ蓄積しやすいから破壊しやすいのは当たり前ですよね~
    あと、アカムの尻尾って『破壊』じゃなくて『切断』じゃないですか?
    最後に破壊王発動するときってやっぱりドボルベースですか?いや、ゴールドルナだと火力が低い気がするんですよね・・・
  • 625 名前:Fate ID:d03C6zl0
    破壊王は何か好きになれないんですよね~
    結局速く壊せたとしても「それで?尻尾切り飛ばして弱点に早く移行出来ても火力スキル付けた方が・・」っていう結論になる・・・

    まあそれよりも俺のガッコに居る低PS情弱精神地雷達が好んで着用するアカムト一式()のデフォスキルっていう事が一番の影響です。
  • 626 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>625
    やっぱり私立ですか?
    破壊王はほとんど無意味な気が(ry
    尻尾切りたかったら狙えば、全破壊も出来る。昔GRで破壊早い俺TUEEEしたて自分がアホみたい・・・
    尻尾切って剥ぎ取ってレアアイテム出るまでマラソンするならドボル系に剥ぎ取り達人を(ry
    アカムをゴミ(産業廃棄物?)で倒してきた脳筋集団。
    本気でスキル立ててマジでタイムアタックしたらどうなるのか・・・
  • 627 名前:りょう ID:ABGhoiz4
    見切りがつく防具ありますか?
  • 628 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>627
    横で調べろよ。載ってんだろ?
    防具ってどういうこと?一式?組み合わせ?
    どっちにしろ達人珠付けたら大体の防具に付きますよ。
  • 629 名前:Fate ID:d03C6zl0
    >>626
    何故あのコメで解ったww


    ガチ装備で情弱思考停止ふんたーがタイムアタックねぇ・・
    とりあえず弱点を狙うっていう発想が皆無なんですよねぇ・・いくら装備が強くても被弾しまくり+変な部位狙う+その武器種の正しい使い方をしないですからね・・・

    早く見積もっても20分位でしょうか?
  • 630 名前:はんたー ID:9izGcZPm
    僕アカム防具(の見た目)大好きなんで少し言わせてください…。
    アカム防具ギギネブラには悪くないよ!
    咆哮防げるよ!部位破壊で毒を弱化させられるよ!弱点の火属性強化できるよ!
    さあ、アカム防具でギギネブラを狩ろう!
  • 631 名前:2Y ID:9Ui4KX5c
    >>625
    僕の周りにはアカム、ゴールドルナ、エスカドラ一式装着者が多い・・・しかも激運でなんでも出やすくなると勘違いしてたり、低psとは言わないけど知識に欠けているような・・・弱点、破壊可能部位とかは分かってるみたいなんですけどねぇ~~ 一式ばかり使う人ってどうなんでしょう?
  • 632 名前:Fate ID:d03C6zl0
    >>631
    ただ単に見た目重視で高PSな人も居ますからね・・・
    一番ウザいのは三界装備TUEEEEE!!低PS、組み合わせに文句(ハ?何それ?)、俺上手いよ発言、ランス、弓、笛をバカにして太刀TUEEEEをする低脳情弱名人様ですね・・・
  • 633 名前:なゆがくゆが ID:4SPZxEtd
    >>631
    耳が痛いですね…。私も見た目重視で一式ばかり使ってます(ほとんどナルガS)。
    一式装備は地雷ですか? どんな装備でも、本人が好きで使うのならそれでいいと、私は思うんですが。
  • 634 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>631
    僕の友達でエスカ一式の見た目地雷な大剣使いが居ますよw
    弱点狙うし、溜め切り上手い。なのになんでアルレボよりアングイッシュの方が強いというか・・・因みに此奴は僕より数段上手くて猟団の中でも上位を争う(ry
    一式は面倒くさい時に使いますよ。回避系のスキルが付くベリオ系、ナルガ系はノー被弾で行けることもあるしシルソルの火力は凄い。友達で大体強くないの知っていて好きでエスカ着てるやつもいる(変わり者w人の事言えませんが・・・)因みに僕はジャギィ系大好き
    >>Fateさん
    まぁ何となくですよ(私立の件)
    どんな装備がどうなのかわかっていればそんなに害はないですよね。ただ害悪なのは弱いと知らずエスカでゴミ担ぐ奴。A「俺にアルバで勝てるかwww30分やぞwww」悠「うんww」そいつに12分のタイム自慢(此処ではテラ遅し)写真見せると逆ギレ・・・
    因みに組装備は「めんどい」ということで流行りませんでしたw組み合わせ大好きガンス使いも居ますよw
    >>633
    「良いんじゃね?見た目が好きで装備してるんだったら。何が弱いかわかっていたら。ジャギィ一式でも人に迷惑かけなければいいじゃない。」
    というのが僕の意見です。因みに僕はナルガU派。でもPTの時最近(ここ二か月位PTしてない・・・)ジャギィSとかしか着てない・・・
  • 635 名前:2Y ID:9Ui4KX5c
    皆さんすいません!早く狩るって言ってる時にゴールドルナ着てこられたり、高耳要らないモンスターに火属武器以外でアカム防具着てこられたり、一式の使いどころ、選択が間違ってるということが言いたかったんです。
  • 636 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>635
    真面目なら困りものですね・・・
    趣味ならいいけどww
  • 637 名前:QHN ID:PZscprXZ
    みなさんのお気に入りのスキルを
    教えてください。
    (武器は関係なく)
  • 638 名前:なゆがくゆが ID:QRrwdEph
    >>635 2Yさん
    >>633で書いた私のコメントが、2Yさんへの批判みたいになってましたね。事情も知らず勝手な事を言ってすみませんでした。
    >>637
    えっと…、回避距離UPです(まだ言うか)。何か手放せないんですよね…。
  • 639 名前:ゆーきゅー ID:SU9Z2sdb
    うわ~昨日打った長文消しちゃった
    >>637
    ~~剣士ノ部~~
    攻撃うp(大好き。愛してる)
    見切り+(大好き。a(ry )
    業物(名前KAKKEEE  切れ味消耗が嫌いなので)
    砥石高速化(早く磨ぐの楽しいw  切れ味用スキルなので)
    切れ味+(切れ味白以下には結構つけてます。何よりダマスクで砥石と一緒に付けられるのがスバラシイ!ドボル、ジン君武器が大好き。a(ry )
    弱点特効(金銀以外で本気で畳み掛けるときは使う。)
    耳栓(付けやすい。咆哮防げる。チョースゲー。 因みに耳栓5が付く護石で龍耐性12があるのでさらにをかし。 ※スキル値高い高級品なんて僕はいらないよ)
    砲術王(名前好き。 ガンスにはよく付ける)
    ガード性能(カウンターランスでのみ使用。ガンスには滅多に付けない。)
    回避性能(ハンマー、双剣など思いっ切り張り付く武器で使用していた。慣れると恐ろしい)
    スタミナ急速回復(ランスでは神)
    捕獲の見極め(大好き。兎に角愛してるまではいかないけど好き。)
    力の解放(中二スキル。解りますね?)
    抜刀術【技】(大剣では必須スキル。バッシバッシ会心ww)
    抜刀術【力】(w抜刀にするときに使用。単品では使わない。一応スタン大好き)
    火事場(そんなに被弾しない敵で使用。攻撃TAKEEE)
    破壊王()←早速使ってみることに(過去の栄光。名前イケメン気取り)

    多分探したらもっとあります
  • 640 名前:2Y ID:9Ui4KX5c
    >>638
    いえいえ、こちらも文章に不足があってそんな意図読みとれないようなコメになってたんで・・・こちらこそすいません。まあ、仲良くやっていきましょう。

    >>637
    回避性能、業物、集中、砥石使用高速化、弱点特効、攻撃up、見切り、切れ味+、こやしなどなど・・・まだまだあると思いますよ~~
    後から読むとほぼ悠久さんから抜粋したような感じに・・・それにしてもをかしを此処で使うなんて・・・実に趣深い…のかな?意味間違ってるような・・・
  • 641 名前:はんたー ID:z/JmnwhO
    >>637
    回避性能、見切り、集中、抜刀術【技】、弱点特効、攻撃up、笛吹き名人、〇〇弾・〇〇矢upですかね。
  • 642 名前:QHN ID:pdi73Frv
    ≫638〜≫641
    ありがとうございます。
    僕は弱点特攻が1番好きですwww
    話が変わりますが、攻撃力うp(大)と見切り+3はどちらが強いと思いますか?
  • 643 名前:りりく ID:FJ9Gi8aG
    >>642
    基本的に見切りよりも攻撃力UPの方が有効です。
    ですが、ティガ武器やウカム武器のようなマイナス会心武器の場合、攻撃力UPよりも見切りの方が期待値的に強くなります。
    逆にナルガ武器のようなプラス会心武器では見切りの期待値が下がり、攻撃力UPの期待値が高くなります。
  • 644 名前:QHN ID:pdi73Frv
    ≫643
    ありがとうございます。
    武器によって変えれば良いと言う事ですねww
  • 645 名前:2Y ID:9Ui4KX5c
    >>642
    りりくさんに付け足しで、会心無しなら攻撃力267?より上なら見切りが有効・・・なはず。
  • 646 名前:ugfmkui ID:73ewBkkk
    w6cEHa <a href="http://jjmmhrklwtwr.com/">jjmmhrklwtwr</a>, [url=http://prybbykzwfgb.com/]prybbykzwfgb[/url], [link=http://ggntgnirtdae.com/]ggntgnirtdae[/link], http://kxarwnrjdukw.com/
  • 647 名前:ouncmaudcyh ID:73ewBkkk
    k3z3hc <a href="http://rthnscxsdwdb.com/">rthnscxsdwdb</a>, [url=http://yknxubfdwotu.com/]yknxubfdwotu[/url], [link=http://ipelpwqmsrvg.com/]ipelpwqmsrvg[/link], http://jxitnqkevgcy.com/
  • 648 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>645
    さらに付け加えww
    見切りと攻撃を二つ付けるんだったら(攻撃と見切りを両方付けて片方削る場合)攻撃<見切りです
    ↑は単品だったら攻撃大の方が上、攻撃267?以上だったら見切り有利というのは関係ないですよwややこしいですけどねww
  • 649 名前:ふれいむっ! ID:OSSFBa4g
    >>633
    一式でも使えるものはありますよ!

    一式装備で認めるものベスト7(個人的に)
    1位、レザーS(←ww
    2位、シルバーソル(王道
    3位、マギュルS(普通に使える
    4位、ディアブロS(大剣のお供に
    5位、ダマスク(スキル構成が個人的に好き
    6位、レックスU(聴覚保護+集中はすごい
    7位、ディアブロU(見た目が大好き

    とまぁこんなかんじにw
  • 650 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>649
    アロイ「俺って・・・」荒天「切れ味付くよ・・・」
    レザーは好きですねw
  • 651 名前:レジェンド ID:IGKM5je/
    >>649
    ナルガU 双剣の時のオレの出番は・・・
  • 652 名前:はんたー ID:qfbuADKc
    >>649
    陸奥 覇、天城 覇 「貫通弓の時のオレらの出番は…
  • 653 名前:2Y ID:9Ui4KX5c
    >>652
    確かにジエン装備は貫通弓に便利ですよね。貫通up、溜め短縮に見切りのおまけ付きですからね。
  • 654 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>651、2
    剣士エスカ「ヘイヘイ!オレオレ!オレが一番だ!皆に愛されてるぜ!」
    ナルガU、覇「地雷源が騒ぐな!真面なスキル付かねぇくせに調子乗ってんじゃねえよ。大体お前一式着てる奴の8割は地雷なんだよ。覚えとけっ!」(回避距離組むときは(ry 
     )
    エスカ「で・・・でm」ナルガU、覇「え、状弱地雷御用達?」エスカ「ひっ、酷いよ・・・グスン」
    こんな現実ですよ・・・うん。エスカ=地雷っていうね・・・
  • 655 名前:なゆがくゆが ID:PFgDI2mP
    >>654
    …まぁまぁ、そこまで言わなくても…。
    400万人もプレイヤーがいるんだから、うまい人もいればそうじゃない人もいますよ。温かい目で見てやってください。
  • 656 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>655
    言い過ぎましたねw
    まだ400万もいるんですか・・・他雑に大体の人間からはオワコンと思われてるって書いちゃった・・・
    エスカで上手い人はいますよwでも一見地雷だと思われるというそういう意味で・・・
  • 658 名前:名無しさん ID:6OnMvU2s
    強力な装備では上手くならないと思い装備の弱体化をしています。
    まずは三眼一式で頑張って、いずれは裸で勝負できるようにしたい。
    スタミナ急速回復と回避2でどうにかなってますが、スロ3×5プラスお守りでみなさんならどんなスキルで挑みますか?
  • 659 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>658
    武器にもよるけど攻撃うpと回避性能かな?
  • 660 名前:漆黒の騎士 ID:9Gtwxg5J
    その雑でも行ったけど、こっちが正解だから、こっちでも。

    何で、曲射専用のスキルがないんだ?あるんだったら、曲射強化とか、
    弓ごとのタイプ専用(放散型とか)の強化スキルとか。
    他には、曲射距離up、曲射タイプ追加とか(放散型に、爆裂型が着けられたり)

    なぜなんでしょうか?減気専用はあるのにねえ、まったく
  • 661 名前:肩こり@悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>660
    げんき(変換出来なすorz)は他の武器にも効果があるし、曲射もその中の一つなんじゃないかなぁ・・・
    曲射強化とかしたら何かの間違いでゲームバランス崩壊したり・・・
  • 662 名前:兄が帰ってきてる漆黒の騎士 ID:9Gtwxg5J
    ≫661
    ゲームバランス・・・・まあ、弓が、最強になっちゃいますしね。
    自分的には、もっと、弓を練習して弓使いとして、次作で活躍したいですね。

    名前、パクってみました。
  • 663 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>662
    次作(引き継ぎあり)でモーション変わったらストレスマッハですよねw
    多分曲射は4hit?だしカプンコが何か間違っちゃわない限り限りそんなに強くならないかと・・・

    まさか、純白さんが・・・
  • 664 名前:純白が人のpspを使って遊んでる漆黒 ID:9Gtwxg5J
    ≫663
    ええ、いますよ、いま、俺の真後ろ(?)で、俺のpspで、パ○プロ君をやってます。
    モンハンじゃないのかっ、って、突っ込まないでください。だって、今
    「SGEEEEEEEE」って、叫んでるんですから。おかげ、モンハンが、できないorz
    以上、火竜の逆鱗が二個ほしい俺でした。

    そうですね。できれば、間違ってもらいたいくらいです。

    そうそう、カプンコってなんですか?
  • 665 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>664
    間違ったら結構嫌いな曲射厨が増えるwww(戦術にケチ付けるということではない。)
    火竜の逆鱗?一つ1000円でいかが?(昔ジン君の逆鱗でなくて碧玉出て調子乗って売った自分)

    カプンコはカ○コンの隠語?直に名前出したらまずいので・・・
    ↑間違ってるかもしれませんがw
  • 666 名前:Fate ID:d03C6zl0
    >>664
    確か、ハードなゲームばっか作るカプコンの蔑称でンとコを入れ替えてカプンコ。
    つまりプンコの発音がウ○コに似てるためそうなったらしいです。
  • 667 名前:漆黒の騎士 ID:9Gtwxg5J
    ≫665、6
    ありがとうございます。覚えておきます。

    ≫665
    1000円?安い安い。なんなら、10000払っていいよ。

    こうして、漆黒と悠久は、不法取引で、ギルドに逮捕されましたとさ♪

    そういえば、減気って、「げんき」って読むんだ。ずっと「へんき」って呼んでたorz
  • 668 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>666
    マジか・・・カワイソス(アスキーアート略
    >>667
    僕この板に来てから何回もギルドに捕まってるよ・・・
    彼奴等雑魚×???(ヤバい数)で来るからな・・・まさに多勢に無勢

    減気の件
    間違ってるかもしれませんよw漢字は大体音音か訓訓で読むので何となく・・・(漢字読みには自信アリ!書き?そのことはまた今度・・・)
  • 669 名前:名無しさん ID:2oU0w2IZ
    突然すみません。初スレの者です。
    ずっと探していた溜め5攻撃9が出ました。僕は弓使いなのですが、このお守りを使っていて、重撃がはいっている火力重視の防具&スキルを教えてください。
    よろしくお願いします。
  • 670 名前:007 ID:AzPkwuwH
    669>破壊王必須ですか??火力落ちますけど。あと、どの射撃タイプか書かないと。
  • 671 名前:名無しさん ID:MYzO6uEg
    670>ファーレンフリードの連射です。頭の耐久値を0にして怯ませたいんです。
  • 672 名前:2Y ID:9Ui4KX5c
    >>671
    シルソル一式に胴だけネブラU、武器スロ1でお守りはt5k9、装飾品は通常弾、連射矢upのが【1】×1、溜め短縮【3】×1、重撃【1】×2、重撃【3】×2で攻撃大、連射矢up、集中、弱点特効、破壊王(装飾品で破壊王は他の7、8スロスキルに流用可能)
    ができます。ただし、レイアの紅玉は装飾品で2つも使います。それでも良ければどうぞ。
  • 673 名前:007 ID:AzPkwuwH
    671>破壊王の効果は破壊前までらしいです。怯みはめでもしたいのかな?レイアレウス原種にははきゅんが最適解です。
  • 674 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>669
    破壊王は部位破壊の蓄積値の増加?を早めるだけで火力増加にはつながらないし、無理に付けるようなものではないですよ。
    どうしても壊したいなら爆弾でも持って行ったらいいし(破壊王は爆弾にも乗る)、怯みまくらせたいなら弱特、攻撃う、見切りなどで出来るだけ攻撃力を挙げた方が良いと思うんですが・・・
  • 675 名前:名無しさん ID:F4PcUXaJ
    >673,674
    そうだったんですか!?じゃあ火力がすごい装備ってどんなのですか?
  • 676 名前:名無しさん ID:VOnVzenv
    連続コメントすみません。
    ジンオウガの弓の火力重視装備も教えていただけますか?
    よろしくお願いします。
  • 677 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>676
    その弓で何がしたいかにもよる。
    ネブラ系にシルソルとか適当に混ぜて少し陸奥とか入れてみたりして
    雷強化、貫通うp、集中、攻撃うpとか(やって無いですが。)
    簡単なのは陸奥、レウスs、ssで攻撃大、弱点特効、集中、貫通うpです。

    もっとほかの人の意見の方が解りやすく、的確ですんでその辺を(ry
  • 678 名前:2Y ID:9Ui4KX5c
    >>676
    どうせなら選民wiki見てくるのも良いと思います。検索すれば出るはずです。武器のページからその武器のおすすめ装備にリンクつながってますよ。t5k9あるんですし。だめなら防具雑談で攻撃大や見切り、属性強化系、集中、貫通矢up、弱点特効あたりで自分のお守りと合わせてシミュ依頼でも良いかと。まあ、悠久さんの方が良い答えになってるかな・・・
  • 679 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>676
    自分的に貫通矢は有効な相手も限られるし、増弾のピアスつけてはきゅんテンプレ?で行ったらなかなかいいですよ。
    面倒くさい自分はファーレンで・・・
  • 680 名前:名無しさん ID:DNIutWs7
    大剣だとどんな防具がいいんでしょうか?
  • 681 名前:石ころ亜種 ID:gGS/Ny1F
    >>680
    W抜刀、納刀、集中がつく防具です。
  • 682 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>680
    ディア、ガンキンそういう系で組んでみましょう
  • 683 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    連コメ失礼、訂正
    >>680
    ディアS、U、ガンキンS等のスキルポイント?が高いのを選んで組み合わせましょう
  • 684 名前:はんたー ID:hvoEZvJD
    >>680
    耳栓がほしければレックスUなんかもいいかも。
  • 685 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>684
    つ「アカム腕」


    w抜刀、納刀術、耳栓、切れ味+1とかできたら無敵なのになぁ・・・
                                by白ゲージ厨
  • 686 名前:はんたー ID:hvoEZvJD
    >>685
    つレックスU腰
    聴覚保護2溜め短縮2s3だぜ!
  • 687 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>686
    集中要らねぇw
    いや、聴覚保護がスロ込みで6なのはありがたいけど・・・
  • 688 名前:はんたー ID:d/8huPL6
    >>687
    あ、集中つけない人かw
  • 689 名前:NaOHの所為で指痒い悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>688
    集中付けてみたら溜め切りは当たらないし、ハンマーの溜め2も出せないし・・・
    あっ、弓は別物ですよwアニムスで終焉行くとストレス溜まるけど楽しいですw

    人差し指パネェ(ボロボロ)・・・
  • 690 名前:はんたー ID:Y6HYbi84
    >>689
    指溶かしたのかw僕は冬乾燥してボロボロですw
    ハンマーは僕も付けないです。まずハンマー使えないけどね☆

    そういえばこないだその雑で冗談で悠久さん呼び出したけど見上げる形になるし力は勝てないしでだめじゃんwww
  • 691 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>690
    まぁ社会的にボロ負けですよ・・・
    手洗ったのに痒いwww痛いwwwハァ・・・
  • 692 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    シルソル一式に攻撃大、弱点特効、業物、耐震を付けてアカムにハンマーで挑んでいるんですが、5スロ余っていいスキルが無いから何となくボマーぶち込んでます。
    正直アカムに爆弾なんか使わないし、殆んど意味無いですスロットが5つ余ったら何入れたらいいですか?
  • 693 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    連コメ失礼
    >>692の事ですが、おまを変えて攻撃中、見切り+2、弱点特効、業物、耐震、体力-10にして妥協しました
    要するに自己解決ですw
  • 694 名前:名無しさん ID:d03C6zl0
    >>692
    といししよーこうそくか
  • 695 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>694
    それはドリンクの役目さ(キリッ
    一応回答ありがとうございます。此処見てる人いるんですねw
  • 696 名前:Fate ID:d03C6zl0
    みんなでオリジナルスキル作らないか?

    以下テンプレ

    【スキル名】
    【相反スキル】
    【SP名】
    【効果】
  • 697 名前:わお ID:KEgG2cLP
    >>696
    イェ~~~!!

    【スキル名】 潔癖症
    【相反スキル】 乱雑
    【SP名】清潔
    【効果】潔癖症(すべてのスロットに1つも装飾品がついていない時発動)【15】
        →「攻撃力UP大」の効果と「見切り+3」が発動
        乱雑(いづれかのスロットに装飾品が1つでもついている場合)【10】
        →「攻撃力DOWN中」と「見切り-2」
  • 698 名前:はんたー ID:RnUao9Sv
    >>696
    だいぶ前にも同じのかいたけどやっぱこれがほしい

    【スキル名】頭・腕・腰・足系統複製(4つだよ!)
    【相反スキル】なし
    【SP名】なし
    【効果】言わなくてもわかるよね?
  • 699 名前:誰か遊ぼう@悠久 ID:SU9Z2sdb
    【スキル名】戦曲
    【相反スキル】無し
    【SP名】音楽
    【効果】戦闘中に音楽が流れる。選んだジャンルの中からランダムに決まるため、好きな物が選べない事も多い。
  • 700 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    【スキル名】攻撃力UP【特大】
    【相反スキル】攻撃力down
    【SP名】攻撃
    【効果】攻撃力が30上がる
  • 701 名前:漆黒の騎士 ID:9Gtwxg5J
    ≫700(悠久さん)
    それって、Fにありませんでしたか?気のせいならいいのですが・・・(それならそれで、俺は・・・・)

    【スキル名】 火属性強化+3
    【相反スキル】 無し
    【SP名】 火属性攻撃
    【効果】 火属性攻撃が二倍になる。(片手・ゴールドマロウの場合、火40→火80
  • 702 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>701
    fには触れた事ないw(キリッ
  • 703 名前:障害者 ID:XQOTPwmj
    お前らなにゆうてんねんやんけー
  • 704 名前:HOTD ID:aLFdOPAT
    すみませんが、ハンマーのお勧めスキルを教えてください!!
  • 705 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>704
    まずは過去ログ漁って無かったらググろうね!!

    切れ味レベル+1(切れ味白以下では基本中の基本。要らない場合もあります)
    弱点特効(ハンマーは一部を除き、常に頭を狙い続ける武器です。頭が弱点のモンスターが多いので。金銀には不要です)
    攻撃UP(言わずもがな)
    見切り(上に同じ)
    耐震(アカム、イビル等の大物のTAには必ずと言って良いほど役立ちます)
    耳栓(上と同じ理由)
    まだあるけど、いま思いつく限り。大体シルソル系でおkです
  • 706 名前:HOTD ID:aLFdOPAT
    悠久さん
    ありがとうございます。
    今度からそうします。
  • 707 名前:はんたー ID:z/JmnwhO
    悠久さーん 白以下だと白も入りますよー
  • 708 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>707
    ぅぅぅ・・・わざとらしい・・・

    はい、訂正します。
    切れ味レベル+1(切れ味白未満では基本中の基本。場合によっては他の火力に振った方が良良事もあります。)
  • 709 名前:迷えるハンター ID:BbA77hKj
    こんばんは!
    どなたかまたシュミ依頼をお願いします!


    武器 漠浪弓

    スキル 強撃ビン追加、散弾強化、集中

    護石 最大数生産 +10 ←持ってます

    その他 装備は何でも大丈夫です!
    アルバ、アカム、ウカム等以外で
    出来るならそちら優先でお願いします(-_-;)

    よろしくお願い致しますm(__)m
  • 710 名前:名無しさん ID:SU9Z2sdb
    >>709
    ちょっと板違いかな?
    シミュじゃないですが
    頭:ジエンの奴(陸奥or天城)
    胴:ネブラUレジスト
    腕:シルバーソルガード
    腰:ダマスクコート
    足:シルバーソルレギンス がデフォだと思います。強撃追加付けるので、最大生産数は難しいです。護石は、適当にブチ込んでください。t5k9があるなら、攻撃UP【中】、散弾強化、集中、強撃追加が付きます。
    神おまが無くても、攻撃うp【小】で妥協すれば大丈夫です
  • 711 名前:迷えるハンター ID:cGm7eJ08
    >710さん
    言われて気づきました(-_-;)
    ご指摘、ご回答ありがとうございました!

    作ってみますお守り無いですが、作ってみます!(^-^)/
  • 712 名前:はんたー ID:F83Gxl/5
    迷えるハンターさん、強撃瓶追加10のお守りは持ってませんか?
  • 713 名前:名無しさん ID:wzGBFM0P
    来ないね
  • 714 名前:1500z ID:z/OyPjwc
    轟大剣(王虎)に抜刀会心つけても、抜刀時に会心率が100%にならぬ!誰か教えてくだせえぇ!
  • 715 名前:名無しさん ID:SU9Z2sdb
    >>714
    3rdの抜刀術【技】は会心率が100%になるんじゃなくて、会心率が+100%されるんです。
    会心率-15%の王虎に会心率100%を足したら85%です。
  • 716 名前:たろ〜 ID:DqIcfrkC
    突然ですが、太刀にとって耳栓または高級耳栓って居ると思います?
    というよりも、みなさん使ってます?
  • 717 名前:プラット(携帯より) ID:PukGEtHr
    >>716
    太刀&ライト使いですが、正直いらないです。

    あれば多少便利な時もありますが、TAとかじゃない限り
    いらないと思います。
  • 718 名前:名無しさん ID:SU9Z2sdb
    >>716
    状況説明してくれないと・・・
    金銀行くときは太刀か片手ですが、どっちも付けて行ってます。リオ夫婦アマツとかは付けて行ってます。無くてもダイジョブ
    ティガ、ナルガその他回避が容易な奴行くときは火力に全振りしてます。
    でも、高級耳栓は要らないですね。攻撃に振っちゃえ☆  by中途半端な自称多種武器使い
  • 719 名前:みきお ID:pxHAi+qq
    >>716
    じぶんは使ってません。
    耳栓つけるなら回避性能をつけます。
  • 720 名前:名無しさん ID:SU9Z2sdb
    どの様な状況かも判断せず自分の意見を投げつける住民たち・・・
    咆哮回避可能→火力 (ティガレックスなど
    咆哮回避不可能or難しい 尚且つ耳栓で防げる、弱点も狙えちゃう☆→耳栓 (リオ夫婦、アマツマガツチなど
    咆哮回避可能、咆哮【大】→回避性能付けるか火力か(自分なら攻撃)  (イビルジョー、ドボルベルクなど
    ドボルガンキンティガあたりの回避は慣れれば簡単なので出来ないのなら練習してみてくださいw
    吼え終わった後に狙う隙もあるので色々と捗ります。
  • 723 名前:せつな ID:B8lfko9L
    いきなりですがナルガ大剣使いたいのでおすすめなスキルとか教えてください。
    高い会心と切れ味を生かしたいのですがどうしたらいいでしょう?
  • 724 名前:りりく ID:0LSBs6QZ
    >>723
    大剣には抜刀会心が基本ですが、低攻撃力に高会心の暗夜剣にはイマイチですね。
    攻撃力UP、集中、弱点特効、見切り1のスキル構成で弱点狙いの戦い方をするのが良いかなと思います。
  • 725 名前:せつな ID:CsyLf/4d
    >>724
    やっぱり抜刀は微妙ですよね
    ありがとうございます
  • 726 名前:名無しさん ID:6mzz8fik
    いきないのコメント失礼いたします。
    終焉や太刀の銀でドスジャギイを狩りまくろうなんてことを思っているのですが、何かいいスキルはありますか?
    終焉の長い切れ味などを生かしたいと思っています。唐突で申し訳ありあせんが返答お願いしますm(_ _)m
  • 727 名前:名無しさん ID:SU9Z2sdb
    >>726
    切れ味白の終焉にはシルソルで攻撃大、弱点特効、業物+αとかで良いと思います。
    見切り+3がつくなら、攻撃大を中にしてでも組んだ方が良いです。
    話が噛みあってなかったりしたら、ごめんなさい
  • 728 名前:名無しさん ID:6mzz8fik
    >>727
    いい参考になりました。素早い返答&詳しい情報感謝しますm(_ _)m
  • 729 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>728
    頑張ってください!


    一昨日かな?色々あったんですが、弓装備で、スロ1、溜め短縮、攻撃UP大、ランナー、高級耳栓 と言う装備は組めるんですか?
    私は組めないと思うんですが。レックスUベースだとしても現実味が無いスキル構成のような気がします。
    装備とかどうでもいいので、組めるか組めないかを教えてください。
  • 730 名前:auto ID:W34Rpt27
    >>729
    攻撃を中 耳栓にしないと組めないと思います
  • 731 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>730
    ですよねーいや、攻撃を妥協したらできると思ってたんですが、耳栓も下げなきゃだめなのか
    いや、ありがとうございます
  • 732 名前:auto ID:W34Rpt27
    >>731 
    はい。ランナー諦めて、攻撃中にすれば出来ます(t5k9で)
  • 733 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>732
    いや、私は組みませんよ?
    弓はメインじゃないしそんなにうまくないし、、
    シルソルファーレンで十分です(お守り貧民の言い訳
  • 734 名前:auto ID:W34Rpt27
    >>733
    ですよね、t5k9みたいな神おまなんていらないですよね
    そもそも僕が短気で掘る気ないだけですが…
    まあ、罠三兄弟(見極め、ボマー、罠師)10あるだけで
    十分なのDA☆(でも神おま☆い)
  • 735 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    約300時間炭鉱夫したけど出なかったですw
    まだまだ少ない方ですけどね
  • 736 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>734
    罠師しかないですね・・・
    一時季スタイリッシュボマー練習したけどナルガにしかできないよぉ

    可愛いって言われた///
  • 737 名前:連コメ失礼 ID:SU9Z2sdb
    >>736
    オトモ雑談と混同してしまいました
    オトモに「可愛いですね」って言わして楽しんでる非リア充系男子です
  • 738 名前:りりく ID:gInCTXdB
    おやおや、こいつは可愛いですねー
  • 739 名前:名無しさん ID:DOBidYHa
    いきなりですけど、王族の招宴で
    ジンオウ片手を使い安定してクリアをしたいのですが
    雷属性攻撃+2がいいのか、もしくは攻撃UPor見切りなのか
    意見を聞かせてください

    捕捉で他のスキルは砥石高速、切れ味+1、耳栓 です
  • 740 名前:名無しさん ID:d03C6zl0
    >>739
    亀レスすまん
    見切りを優先しながら見切り、攻撃力うp
  • 741 名前:えすてる ID:nPenFf7r
    はじめましてです。
    これからちょくちょくお世話になるかもしれませんのでよろしくお願いします。

    王牙剣に付けるスキルについてですが雷属性攻撃より見切り、攻撃うpの方が
    良いというのには私も賛成です。

    ですが私が計算するとどうも、見切り3より攻撃うp大の方が期待値が高く
    なってしまいます・・・

    ちなみにもとの攻撃力がブーストした値で225でしたので
    攻撃うp大で245.0
    見切り3で約241.9(期待値)
    でした。

    あくまでこの攻撃力で元の会心率が0%の場合の話ですが
    中途半端にスキルを付ける場合でも(攻撃中、見切り2など)
    やはり攻撃うpを優先した方が強いような気がします。

    新参者がでしゃばってすみません。
    もし計算が間違っていて話をややこしくしただけであれば謝ります。
  • 742 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    大のみ<中1 です
    ほんの僅かにしか変わらないですけどね。

    折雷に単品どちらか付ける場合は大>3 ですが、どちらかを妥協する場合は攻撃下げた方が良いです
  • 743 名前:739 ID:UpSIANXr
    回答ありがとうございます。

    自分の解釈が変でなければ、攻撃大<攻撃中&見切り+1で
    片方だけ付けるなら大>見切り3、妥協した場合は見切り2>中ということですよね?

    しかし頑シュミを回した結果、>>739の補足のスキル+大or中&見切り1が不可能・・・orz
    小&見切り1にしても聴覚4攻撃10or聴覚5達人10とどれも孤立レベルの確率・・・
    妥協に妥協して中、耳栓、切れ味+1、砥石高速にします。

    ありがとうございましたm(__)mそれと長文失礼しました
    もう少し意見を聞きたかったのですが、やはり2年以上経っているので過疎ってしまいますね
  • 744 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>743
    悪い、私の伝え方が悪かった。
    攻撃大、見切り3が組めない場合は、攻撃を落して攻撃中、見切り3にした方が良いって事です。
    攻撃か見切り、どちらかしかつけられない場合は攻撃を付ければいいです。
    何か言いたいこと忘れてしまい言葉足らずな気がしますがいったんこれで・・・
  • 745 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    連コメ失礼
    鬼神薬G、怪力の種、大ドリを前提とした対アルバ用のハンマーとしては攻撃大見切り3痛撃業物の裏常闇と、匠攻撃大痛撃砥石高速化のドボル鎚のどちらが優秀なんでしょうか?
    適当にダメ計算しても期待値は1とか誤差レベルでしかないし、業物と高速化のどちらが優秀か聞いてるようなもんですが・・・
  • 746 名前:壁をみるひと ID:6eruuHIJ
    砥石高速化有りと無しで、納刀→砥ぐ→攻撃態勢、までの所要時間を計る
    それぞれの装備で討伐までに砥ぐ回数を掛けてタイムロスを比較する
    実際には砥ぐタイミングの都合が関わってくるので状況次第だが、一応目安ぐらいには考えてみても良いかもしれない
  • 747 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>746
    御回答ありがとうございます
    やはり実験が必要不可欠ですね、、
  • 748 名前:名無しさん ID:uigIiZ5p
    ライトボウガンでつけたほうがいいスキルってなんですか。
  • 749 名前:絵捨 ID:gnXOBBmu
    >>748
    必ずつけた方が良いというようなものは無いですね。
    速射以外をメインとするならその弾が無反動で撃てるようにすることが最優先されると思いますが、装填速度は速いものが多いですし反動軽減も速射メインであれば無駄になります。
    しいて言うなら弾強化、属性強化などでしっかり火力をあげていくことは必要だと思います。
    連発数+1は敵が動いて全弾弱点にヒットしなかったりプレイヤーの隙が大きくなったりする上に、そもそも速射の補正で威力が減衰した弾が一発増えるだけなのでお好みでつければよいと思います。それでもダブル属性強化に属性弾速射を+1すればやはり強いですけどね。
    増弾とブレ抑制については当然ですが使うボウガンと使う弾に応じて優先度が変化するでしょう。あとは回避系や聴覚保護、最大数生産などとにかく好きなものをつければ良いです。
  • 750 名前:名無しさん ID:uigIiZ5p
    ありがとうございます。参考にします。
  • 751 名前:僕ブロリー ID:u/XpvSIP
    弱点特攻と破壊王どっちが良いでしょうか?
  • 752 名前:007 ID:/bg3Som5
    ブロリーさん>効果が全く違うものを比較されても答えようが無いです。
  • 753 名前:無知ハンター ID:1aV1TdOL
    ここでは初コメです。
    火事場+2と本気+2の組み合わせって使えるんでしょうか?
    発動する装備は作ったものの、どうしたものかと軽く困っていまして…。
  • 754 名前:悠久@ランサー崩れ ID:SU9Z2sdb
    >>753
    本気は150以上体力を消耗しないと発動しない上、発動時間が90秒と短いので火事場と掛け合わせてもあんm・・・いや、全然使えないです。
    火力を求めるなら痛撃や弓なら集中、手数武器なら業物などを入れればいいかと。残りは攻撃と見切りで。
    解ってると思いますが業物は入れても入れないでも磨ぐ回数が変わらないのなら要らないです。
    (本気の発動条件には時間経過もありますが、火事場を使う=すぐに仕留めるなので敢えて書きませんでした)
  • 755 名前:無知ハンター ID:1aV1TdOL
    本気の発動条件が150以上体力を消費するか大型モンスターと五分対峙しなければいけないから使いにくいんじゃないかなー、と思っていたのですがやはりそうですか。
    痛撃や集中や攻撃や見切りですね、ありがとうございます。
  • 756 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>755
    なんか私が適当に言ったスキルをそのままつけるような口ぶりですが、相手によって臨機応変に変えることも大事です!
    基本大体シルソルベースで大丈夫かと
  • 757 名前:無知ハンター ID:1aV1TdOL
    ですか、とりあえず痛撃と攻撃力アップを優先的に付けて見ます。
  • 758 名前:わいわい ID:h+5TttCi
    ふれいむっさん、僕的には                         1位 エスカドラ一式                          2位 アカム一式                            3位 レックスU一式                          4位 シルバーソル一式                         5位 ディアブロU一式                  ですかな                                    
                                         




  • 759 名前:スラア君 ID:Vp9msFIk
    >>758
    僕は、
    1 シルソル一式
    2 アカム一式
    3 エスカド一式
    4 荒天一式
    5 大和・覇一式
    ですね。
  • 760 名前:無知ハンター ID:1aV1TdOL
    最近、使い始めたのはユニクロとかネブラUです。アカムの装備もスキルが強そうで作りたいですけど、種類が違う紅玉とかが多くて作れる気がしません。
  • 761 名前:わいわい亜種 ID:h+5TttCi
    シルソル、アカムト、エスカド、は、いいんじゃないでしょうか?  ちなみに、僕は防具、武器<太刀>全部、アルバですませています。
  • 762 名前:わいわい希少種 ID:h+5TttCi
    スラアさんは、その名の通りスラシュアックスですか?  連コメ失礼
  • 763 名前:名無しさん ID:ZpvT8Z0D
    あっ…あのぅ…
    火力だけを求めるのであればエスカドラ装備やアカムト装備を着るのは余り良くないかと…
    あまり慣れていないので、行き届かぬ箇所があればレスください。なるべくすぐに返します。
  • 764 名前:無知ハンター ID:1aV1TdOL
    火力重視でモンスターを倒す場合はシルソルのファーレンを使っています。
  • 765 名前:スラア君 ID:vIP1hdx9
    >>762
    武器雑談にも書いてありますが、スラッシュアックスです。


    というか、亜種か希少種かどっちなんですか?
  • 766 名前:わいわい ID:h+5TttCi
    スラアさん、スラア何回ぐらい使っていますか?  わいわいは、通常種、亜種、希少種、覇種、が、あります。    >>763  何故ですか?
  • 767 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    出しゃばって>>763さんの邪魔をするかもしれませんが、一応適当な返答を・・・
    >>766
    エスカ装備とアカム装備は攻撃力やダメージに関係するスキルがかなりオワコンだからです。
    アカムの場合、ダメージに関係するスキルが火属性攻撃+1だけで、このスキルで増える属性ダメージは極僅か。聴覚保護のスキルが欲しい時に組まれたりするくらいしか役目はありません。。
    エスカはW属性ヘビィで使われていたりしますが、スキルが死になので剣士ではおすすめできません・・・
  • 768 名前:わいわい亜種 ID:h+5TttCi
    わかりました。
  • 769 名前:スラア君 ID:vY4W8Tkm
    >>766
    スラッシュアックスは500行くか行かないかぐらいです。
    他の武器の使い過ぎかなw
    わいわいさんは何の武器ですか?
  • 770 名前:わいわい希少種 ID:h+5TttCi
    わいわいです。>>769のスラアさん  太刀一筋ですw 他の武器は、30以下なのに、太刀だけは、150ぐらいです。 裏月影60回ぐらい、<終焉>80回ぐらい、のこり10は、伏雷です。  (確か)w
  • 771 名前:スラア君 ID:BKCvN8Cq
    >>770
    友人が、アルバの太刀は弱いと言ってました。
    曲がっているから当たらないらしいです。
  • 772 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>771
    武器種によってリーチは一定になってます。その友人は出鱈目を言ったって事です。

    曲がっているという設定が適用されるのなら当たったときは引っかけて千切ってダメージ倍増ですかねw
  • 773 名前:わいわい希少種 ID:h+5TttCi
    ええええええええええええええええ。アルバの太刀、頑張って作ったのに。それ、ホントですか?
  • 774 名前:悠久 ID:SU9Z2sdb
    >>773
    嘘だよッ!!!
  • 775 名前:はんたー ID:Di4prbvn
    >>773
    嘘です!すべて嘘です!
    そんなこと言ったらラースプレデターとかもう…ね?

    まあ僕も長いとかあると思ってた人ですがw
  • 776 名前:わいわい覇種 ID:H0CsN2Rj
    ふ~、よかった~。まあ、太刀は太刀ですからね~。教えてくれて、ありがとうございます。
  • 777 名前:無知ハンター ID:1aV1TdOL
    ここってスキル雑談ですよね?なんか武器雑談になっているような…?
  • 778 名前:わいわい超希少種 ID:H0CsN2Rj
    た、確かに・・・
  • 779 名前:名無しさん ID:nnS63S7i
    私は今弓を使っていて、はきゅんに増ピ、後シルソルでやっていますが、
    攻撃up大を付けたときと、攻撃up中と通常弾通常矢upを付けたときではどちらが効率が良いですか?私のpcではなぜかダメージ計算機ができなくてよく分からないので、どなたか教えて下さい!
  • 780 名前:あけび ID:dJ98uLVD
    断然攻撃up中、通常矢upです。
  • 781 名前:名無しさん ID:nnS63S7i
    ありがとうございます!
  • 782 名前:名無しさん ID:nnS63S7i
    連コメ&遅すぎるし今更意味のない訂正ww
    通常矢ではなく連射矢でした><
  • 783 名前:あけび ID:dJ98uLVD
    私もつられて間違ってるな・・・w
    じゃあ私も遅すぎる今更な補足を。
    各種、弾強化系のスキルは基本的に対応する弾種、射撃タイプの威力を1.1倍にするというものです。
    単純な考えで言えばステータスの攻撃力が200を超えていればこのスキルだけで攻撃力UP大を上回ることになります。
    ボウガンで対応する弾をメインに使う場合、弓を使う場合はほとんど必須と言えるスキルなので覚えておいた方が良いです。
    ちなみに弓の拡散矢だけは拡散矢UPで威力が1.2倍になります。
  • 784 名前:ガンス厨(782) ID:nnS63S7i
    わかりました。
  • 785 名前:悠久@休日厨 ID:SU9Z2sdb
    >>783
    散弾・拡散矢UPの効果はボウガンの散弾の威力を1.2倍、弓の拡散矢の威力を1.3倍するものだった気がします・・・
  • 786 名前:あけび ID:H0aG219P
    >>785
    すみません、説明を簡略化しようとばかり考えてまちがえてしまいました・・・。
  • 787 名前:のんびりなスラッシュアックス使い ID:BhpwyRUt
    なんかスラッシュアックスに相性のいいスキルってありますかねぇ???教えてくださいっ
  • 788 名前:あけび ID:ADT6ddGn
    特にスラアクにってことなら納刀術や武器出し状態で間合いの詰めやすい回避距離などでしょうか。
    モンスターにもよりますがフットワークが軽い方が有利に立ち回れる場合があります。
    他は切れ味まわりのスキルなど剣士系のスキルは言うまでもなくといった感じですね。
  • 789 名前:のんびりなスラッシュアックス使い ID:BhpwyRUt
    遅れてすいません…。 ありがとうございます!!参考にさせていただきます。
  • 790 名前:ゼクスト・ジ・キュリアス ID:POBYl0KD
    【双剣向けスキル】
    回避性能+2、集中、
    スタミナ急速回復
    ランナー、罠師

    既出だったらスマン!
  • 791 名前:SVU. ID:zuf5T304
    最強の装備とかって在るんですかね周りの人が言うにはシルバーとかって言うんですよね
  • 792 名前:白守  (僕の考えを。。。↓) ID:Whxh1ywV
    SVU.さん

    基本的にそんなものはありません。
    確かにシルソルは攻撃重視、多スロットに加え、
    装備の組まれ方も様々ですが、結局は自分の考え方、捉え方です。
    周りの人が「シルソル最強」というのなら、それはその人たちの考えなのです。
    (迷惑と思っているなら話は別ですが)
    ですから、色々な装備を作り、それぞれの個性に気付き楽しむ、
    というのが大事、良い事だと思うんです。

    まあシルソルは使いやすいんで作ってもいいと思いますよ。
書き込みはこちらから→スキル雑談8

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