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| 特性 | にげあし 効果: 野生のポケモンから必ず逃げられる |
|---|---|
| 特性 | ぶきよう 効果: 持っている道具の効果を受けない |
| 夢特性 | じゅうなん 効果: まひ状態にならない |
| 進化のながれ | ミミロル → ミミロップ (なつき) |
| 出現場所 | |
| 入手方法 | |
| 備考 |
| LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | はねる | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 何も起こらない |
| 1 | はたく | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
| 1 | まるくなる | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 自分のぼうぎょを1段階上げる |
| 1 | みやぶる | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 相手の回避率が無効になる。また、相手がゴーストタイプの時、ノーマル、かくとうタイプのわざが当たるようになる |
| 6 | こらえる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で先攻できる。瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすい |
| 13 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
| 16 | でんこうせっか | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 30 | 優先度+1で先攻する |
| 23 | とびげり | かくとう | ぶつり | 100 | 95 | 10 | 攻撃が当たらなかったり、効果がない場合は、自分が1/2のダメージを受ける |
| 26 | バトンタッチ | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 味方と交代し、補助効果を引き継ぐ |
| 33 | こうそくいどう | エスパー | へんか | - | - | 30 | 自分のすばやさが2段階上がる |
| 36 | ピヨピヨパンチ | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 10 | 20%の確率で相手をこんらん状態にする |
| 43 | おさきにどうぞ | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 相手の行動をサポートして自分の行動のあとに続けて動けるように する |
| 46 | あまえる | ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手のこうげきを2段階下げる |
| 53 | なかまづくり | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 自分と相手の特性を同じにする |
| 56 | とびはねる | ひこう | ぶつり | 85 | 85 | 5 | 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする |
| 63 | いやしのねがい | エスパー | へんか | - | - | 10 | 自分は瀕死状態になるが、次に出す自分のポケモンのHPと状態異常を全回復する |
| No. | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする |
| 10 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | 1 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
| 11 | にほんばれ | ほのお | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気がはれになる |
| 13 | れいとうビーム | こおり | とくしゅ | 95 | 100 | 10 | 10%の確率で相手をこおり状態にする |
| 17 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。連続で使うと失敗しやすい |
| 18 | あまごい | みず | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気をあめにする |
| 21 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
| 22 | ソーラービーム | くさ | とくしゅ | 120 | 100 | 10 | 2ターン目に攻撃する。天気が晴れの時は1ターン目に攻撃でき、雨、あられ、すなあらしの時はダメージが1/2になる |
| 24 | 10まんボルト | でんき | とくしゅ | 95 | 100 | 15 | 10%の確率で相手をまひ状態にする |
| 27 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
| 28 | あなをほる | じめん | ぶつり | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる |
| 30 | シャドーボール | ゴースト | とくしゅ | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
| 32 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる |
| 42 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
| 44 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
| 45 | メロメロ | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
| 48 | りんしょう | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
| 56 | なげつける | あく | ぶつり | 1 | 100 | 10 | 持ち物を投げる。投げたものによって効果が変わる。投げた持ち物は無くなる |
| 57 | チャージビーム | でんき | とくしゅ | 50 | 90 | 10 | 70%の確率で自分のとくこうが1段階上がる |
| 67 | かたきうち | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 5 | 前のターンに味方が倒されていると威力が2倍になる |
| 73 | でんじは | でんき | へんか | - | 100 | 20 | 相手をまひ状態にする |
| 83 | ふるいたてる | ノーマル | へんか | - | - | 30 | 自分のこうげきととくこうを1段階あげる |
| 86 | くさむすび | くさ | とくしゅ | 1 | 100 | 20 | 相手が重いほど威力が上がる |
| 87 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
| 90 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
| 94 | いわくだき | かくとう | ぶつり | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる |
| 秘01 | いあいぎり | ノーマル | ぶつり | 50 | 95 | 30 | 通常攻撃 |
| 卵 | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | うそなき | あく | へんか | - | 100 | 20 | 相手のとくぼうを2段階下げる |
| - | ねこだまし | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 10 | 優先度+3で先攻でき、100%の確率で相手をひるませる。最初のターンのみ成功する |
| - | アンコール | ノーマル | へんか | - | 100 | 5 | 3ターンの間、相手が直前に出したわざしか使えなくなる。PPが0になると解除される |
| - | てんしのキッス | ノーマル | へんか | - | 75 | 10 | 相手をこんらん状態にする |
| - | ダブルアタック | ノーマル | ぶつり | 35 | 90 | 10 | 2回連続で攻撃する |
| - | けたぐり | かくとう | ぶつり | 1 | 100 | 20 | 相手重いほど威力が上がる |
| - | スカイアッパー | かくとう | ぶつり | 85 | 90 | 15 | 相手が空を飛んでいても命中する |
| - | すりかえ | あく | へんか | - | 100 | 10 | 相手と自分の道具を入れ替える |
| - | かみなりパンチ | でんき | ぶつり | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手をまひ状態にする |
| - | れいとうパンチ | こおり | ぶつり | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手をこおり状態にする |
| - | ほのおのパンチ | ほのお | ぶつり | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手をやけど状態にする |
| - | じたばた | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 15 | 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる |
| - | きあいパンチ | かくとう | ぶつり | 150 | 100 | 20 | 優先度-3で後攻になる。攻撃するまでにダメージを受けると攻撃できない |
| - | ともえなげ | かくとう | ぶつり | 60 | 90 | 10 | 優先度-6で後攻になる。相手を強制で交代させる。野生の場合は戦闘が終了する |
| - | まねっこ | ノーマル | へんか | - | - | 20 | 相手が直前に使ったわざで攻撃する |
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