ニャルマー - 【ポケモンBW】ポケットモンスターブラックホワイト攻略

|更新日時2011-12-24 11:22|

一覧ページ 【シンオウ図鑑(387~493)】

 全国No.431 ニャルマー 

ニャルマー
全国No.431
イッシュNo.-
ねこかぶりポケモン
タイプ
ノーマル
タマゴグループ りくじょう
せいべつ ♂:25% / ♀:75%
高さ / 重さ 0.5 m / 3.9 kg
初期なつき 70
孵化歩数 5120
最終経験値 800000
経験値 62
捕まえやすさ 190
ポケモン手持ちアイテム
よく持っている -
たまに持っている クラボのみ
??? -
ポケモン能力値
HP 49 (517位)
こうげき 55 (460位)
ぼうぎょ 42 (554位)
とくこう 42 (512位)
とくぼう 37 (592位)
すばやさ 85 (160位)
合計 310 (503位)
ポケモン努力値 (努力値表)
HP 0 
こうげき 0 
ぼうぎょ 0 
とくこう 0 
とくぼう 0 
すばやさ 1 
合計 1
受けるダメージ (相性表)
ノーマル x 1
ほのお x 1
みず x 1
くさ x 1
でんき x 1
こおり x 1
かくとう x 2
どく x 1
じめん x 1
ひこう x 1
エスパー x 1
むし x 1
いわ x 1
ゴースト x 0
ドラゴン x 1
あく x 1
はがね x 1
特性 じゅうなん   効果: まひ状態にならない
特性 マイペース   効果: こんらん状態にならない
夢特性 するどいめ   効果: 相手に命中率をさげられない 。手持ちの先頭にいると、レベルの低い野性のポケモンと遭遇しにくくなる
進化のながれ ニャルマー → ブニャット (Lv38)
出現場所  
入手方法
備考  

レベルアップで覚える技

LV わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
1 ねこだまし ノーマル ぶつり 40 100 10 優先度+3で先攻でき、100%の確率で相手をひるませる。最初のターンのみ成功する
5 ひっかく ノーマル ぶつり 40 100 35 通常攻撃
8 なきごえ ノーマル へんか - 100 40 相手のこうげきを1段階下げる
13 さいみんじゅつ エスパー へんか - 60 20 相手をねむり状態にする
17 だましうち あく ぶつり 60 - 20 必ず命中する
20 みだれひっかき ノーマル ぶつり 18 80 15 2~5回連続で攻撃する
25 あまえる ノーマル へんか - 100 20 相手のこうげきを2段階下げる
29 ねこのて ノーマル へんか - - 20 味方のポケモンのわざをランダムで使う
32 ゆうわく ノーマル へんか - 100 20 自分と相手の性別が違う場合、相手のとくこうを2段階下げる
37 きりさく ノーマル ぶつり 70 100 20 急所に当たりやすい
41 ふいうち あく ぶつり 80 100 5 優先度+1で先攻できる。相手が使うわざが攻撃わざで無いときは失敗する
44 メロメロ ノーマル へんか - 100 15 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる
48 つめとぎ あく へんか - - 15 自分のこうげきと命中率を1段階上げる

わざマシンで覚える技

No. わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
1 つめとぎ あく へんか - - 15 自分のこうげきと命中率を1段階上げる
6 どくどく どく へんか - 90 10 相手をもうどく状態にする
10 めざめるパワー ノーマル とくしゅ 1 100 15 自分の個体値によってタイプと威力が変わる
11 にほんばれ ほのお へんか - - 5 5ターンの間、天気がはれになる
12 ちょうはつ あく へんか - 100 20 3ターンの間、相手はダメージを与えるわざしか出せなくなる
17 まもる ノーマル へんか - - 10 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。連続で使うと失敗しやすい
18 あまごい みず へんか - - 5 5ターンの間、天気をあめにする
21 やつあたり ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102
24 10まんボルト でんき とくしゅ 95 100 15 10%の確率で相手をまひ状態にする
25 かみなり でんき とくしゅ 120 70 10 30%の確率で相手をまひ状態にする。天気が雨の時は必ず命中し、晴れの時は命中率が50になる。相手が空を飛んでいても攻撃が当たる
27 おんがえし ノーマル ぶつり 1 100 20 なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103
28 あなをほる じめん ぶつり 80 100 10 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。洞窟内などで使うと脱出できる
30 シャドーボール ゴースト とくしゅ 80 100 15 20%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる
32 かげぶんしん ノーマル へんか - - 15 自分の回避率を1段階上げる
40 つばめがえし ひこう ぶつり 60 - 20 必ず命中する
41 いちゃもん あく へんか - 100 15 相手は同じわざを連続で出せなくなる
42 からげんき ノーマル ぶつり 70 100 20 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる
44 ねむる エスパー へんか - - 10 HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる
45 メロメロ ノーマル へんか - 100 15 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる
46 どろぼう あく ぶつり 40 100 10 持ち物を持っていないとき、相手が持っている道具を奪う
48 りんしょう ノーマル とくしゅ 60 100 15 すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる
49 エコーボイス ノーマル とくしゅ 40 100 15 自分や味方が使い続けると威力が上がる。40→60→80→100→120と増え、6回目からは変わらない
65 シャドークロー ゴースト ぶつり 70 100 15 急所に当たりやすい
66 しっぺがえし あく ぶつり 50 100 10 相手よりも後で、攻撃を受けていた時、威力が2倍になる
67 かたきうち ノーマル ぶつり 70 100 5 前のターンに味方が倒されていると威力が2倍になる
70 フラッシュ ノーマル へんか - 100 20 相手の命中率を1段階下げる
77 じこあんじ ノーマル へんか - - 10 相手にかかっている能力変化を自分にもかける
83 ふるいたてる ノーマル へんか - - 30 自分のこうげきととくこうを1段階あげる
85 ゆめくい エスパー とくしゅ 100 100 15 相手がねむり状態の時、相手に与えたダメージの1/2自分のHPが回復する
87 いばる ノーマル へんか - 90 15 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる
89 とんぼがえり むし ぶつり 70 100 20 攻撃後に控えポケモンと入れ替わる
90 みがわり ノーマル へんか - - 10 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない
秘01 いあいぎり ノーマル ぶつり 50 95 30 通常攻撃

タマゴわざ

卵 わざ名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
- かみつく あく ぶつり 60 100 25 30%の確率で相手をひるませる
- しっぽをふる ノーマル へんか - 100 30 相手のぼうぎょを1段階下げる
- でんこうせっか ノーマル ぶつり 40 100 30 優先度+1で先攻する
- すなかけ じめん へんか - 100 15 相手の命中率を1段階下げる
- うそなき あく へんか - 100 20 相手のとくぼうを2段階下げる
- ダメおし あく ぶつり 50 100 10 そのターンに相手がすでにダメージを受けていたら威力が2倍になる
- じたばた ノーマル ぶつり 1 100 15 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる
- よこどり あく へんか - - 10 優先度+4で相手が使おうとした変化わざや回復わざを自分が使う
- めざましビンタ かくとう ぶつり 60 100 10 相手がねむり状態の時、2倍のダメージを与えるが、ねむり状態が治る
- とっておき ノーマル ぶつり 140 100 5 他のわざをすべて使わなければ使えない

関連データ

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