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| 特性 | すいすい 効果: 天気が雨の時すばやさが2倍になる |
|---|---|
| 特性 | ちょすい 効果: みずタイプのわざを受けるとその分HPが回復する |
| 夢特性 | みずのベール 効果: やけど状態ならない |
| 進化のながれ | タマンタ → マンタイン (手持ちに テッポウオ ) |
| 出現場所 | サザナミタウン / サザナミわん |
| 入手方法 | |
| 備考 |
| LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | たいあたり | ノーマル | ぶつり | 50 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
| 1 | あわ | みず | とくしゅ | 20 | 100 | 30 | 10%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
| 4 | ちょうおんぱ | ノーマル | へんか | - | 55 | 20 | 相手をこんらん状態にする |
| 10 | バブルこうせん | みず | とくしゅ | 65 | 100 | 20 | 10%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
| 13 | ずつき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をひるませる |
| 19 | こうそくいどう | エスパー | へんか | - | - | 30 | 自分のすばやさが2段階上がる |
| 22 | つばさでうつ | ひこう | ぶつり | 60 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
| 28 | みずのはどう | みず | とくしゅ | 60 | 100 | 20 | 20%の確率で相手をこんらん状態にする |
| 31 | とっしん | ノーマル | ぶつり | 90 | 85 | 20 | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける |
| 37 | あやしいひかり | ゴースト | へんか | - | 100 | 10 | 相手をこんらん状態にする |
| 40 | とびはねる | ひこう | ぶつり | 85 | 85 | 5 | 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする |
| 46 | アクアリング | みず | へんか | - | - | 20 | 毎ターンHPが最大HPの1/16回復する |
| 49 | ハイドロポンプ | みず | とくしゅ | 120 | 80 | 5 | 通常攻撃 |
| No. | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする |
| 7 | あられ | こおり | へんか | - | - | 10 | 5ターンの間天気をあられにする |
| 10 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | 1 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
| 13 | れいとうビーム | こおり | とくしゅ | 95 | 100 | 10 | 10%の確率で相手をこおり状態にする |
| 14 | ふぶき | こおり | とくしゅ | 120 | 70 | 5 | 10%の確率で相手をこおり状態にする。天気があられの時は必ず攻撃が当たる |
| 17 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。連続で使うと失敗しやすい |
| 18 | あまごい | みず | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気をあめにする |
| 21 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
| 26 | じしん | じめん | ぶつり | 100 | 100 | 10 | 相手があなをほるを使っていると威力が2倍になる |
| 27 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
| 32 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる |
| 40 | つばめがえし | ひこう | ぶつり | 60 | - | 20 | 必ず命中する |
| 42 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
| 44 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
| 45 | メロメロ | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
| 48 | りんしょう | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
| 55 | ねっとう | みず | とくしゅ | 80 | 100 | 15 | 30%の確率で相手をやけど状態にする。自分がこおり状態の時でも使用でき、こおり状態から回復する |
| 62 | アクロバット | ひこう | ぶつり | 55 | 100 | 15 | 道具を持っていないと威力が2倍になる |
| 78 | じならし | じめん | ぶつり | 60 | 100 | 20 | 100%の確率で相手のすばやさを1段階下げる |
| 80 | いわなだれ | いわ | ぶつり | 75 | 90 | 10 | 30%の確率で相手をひるませる |
| 87 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
| 90 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
| 秘03 | なみのり | みず | とくしゅ | 95 | 100 | 15 | 相手がダイビングを使っている時、ダメージが2倍になる。フィールドで使うと水上を移動できる |
| 秘05 | たきのぼり | みず | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手をひるませる |
| 秘06 | ダイビング | みず | ぶつり | 80 | 100 | 10 | 1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中に潜っている間はほとんどのわざを受けない |
| 卵 | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | たつまき | ドラゴン | とくしゅ | 40 | 100 | 20 | 20%の確率で相手をひるませる。相手がそらをとぶ、とびはねるを使っている場合、ダメージが2倍になる |
| - | ハイドロポンプ | みず | とくしゅ | 120 | 80 | 5 | 通常攻撃 |
| - | くろいきり | こおり | へんか | - | - | 30 | 全てのポケモンの能力変化を元に戻す |
| - | たたきつける | ノーマル | ぶつり | 80 | 75 | 20 | 通常攻撃 |
| - | どろあそび | じめん | へんか | - | - | 15 | このわざを使ったポケモンが交代するまで、でんきタイプのわざの威力が1/2になる |
| - | ミラーコート | エスパー | とくしゅ | 1 | 100 | 20 | 優先度-5で後攻になる。相手のとくしゅ攻撃によって受けたダメージの2倍を相手に与える |
| - | みずあそび | みず | へんか | - | - | 15 | このわざを使ったポケモンが出ている間はほのおタイプのわざの威力が半分になる |
| - | はねる | ノーマル | へんか | - | - | 40 | 何も起こらない |
| - | シグナルビーム | むし | とくしゅ | 75 | 100 | 15 | 10%の確率で相手をこんらん状態にする |
| - | ワイドガード | いわ | へんか | - | - | 10 | 優先度+3で相手の全体わざを無効にする。連続でだすと失敗しやすい |
| - | ドわすれ | エスパー | へんか | - | - | 20 | 自分のとくぼうを2段階上げる |
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