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特性 | ヘドロえき 効果: HPを吸い取るわざ(すいとる・きゅうけつ・ギガドレイン・メガドレイン・やどりぎのタネ・ドレインパンチ)を受けた時、相手はHPが回復せず、その分ダメージを受ける |
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特性 | ねんちゃく 効果: 持っているどうぐを相手にとられない 。手持ちの先頭にいると釣りが成功しやすい |
夢特性 | くいしんぼう 効果: HPがかなり減ってから使うきのみを早めに使う |
進化のながれ | ゴクリン → マルノーム (Lv26) |
出現場所 | |
入手方法 | |
備考 |
LV | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
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1 | はたく | ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 35 | 通常攻撃 |
6 | あくび | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 相手を次のターンにねむり状態にする |
9 | どくガス | どく | へんか | - | 80 | 40 | 相手をどく状態にする |
14 | ヘドロこうげき | どく | とくしゅ | 65 | 100 | 20 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
17 | ドわすれ | エスパー | へんか | - | - | 20 | 自分のとくぼうを2段階上げる |
23 | アンコール | ノーマル | へんか | - | 100 | 5 | 3ターンの間、相手が直前に出したわざしか使えなくなる。PPが0になると解除される |
28 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする |
34 | アシッドボム | どく | とくしゅ | 40 | 100 | 20 | 100%の確率で相手のとくぼうを2段階下げる |
39 | たくわえる | ノーマル | へんか | - | - | 20 | 自分のぼうぎょ、とくぼうを1段階ずつ上げる。最大3回までたくわえることができる。たくわえるほど、のみこむ、はきだすの威力が上げる |
39 | はきだす | ノーマル | とくしゅ | 1 | 100 | 10 | たくわえるを使った回数に応じて威力が高くなる。1回では100、2回では200、3回では300になる |
39 | のみこむ | ノーマル | へんか | - | - | 10 | たくわえるを使った回数に応じてHPが多く回復する。1回では最大HPの1/4、2回では最大HPの1/2、3回では全回復する |
44 | ヘドロばくだん | どく | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
49 | いえき | どく | へんか | - | 100 | 10 | 5ターンの間、相手のとくせいが無効になる |
54 | しぼりとる | ノーマル | とくしゅ | 1 | 100 | 5 | 相手の残りHPが多いほど威力が高い。最大で120の威力 |
59 | ダストシュート | どく | ぶつり | 120 | 70 | 5 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
No. | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | どくどく | どく | へんか | - | 90 | 10 | 相手をもうどく状態にする |
9 | ベノムショック | どく | とくしゅ | 65 | 100 | 10 | 毒状態の相手には威力が2倍になる |
10 | めざめるパワー | ノーマル | とくしゅ | 1 | 100 | 15 | 自分の個体値によってタイプと威力が変わる |
11 | にほんばれ | ほのお | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気がはれになる |
13 | れいとうビーム | こおり | とくしゅ | 95 | 100 | 10 | 10%の確率で相手をこおり状態にする |
17 | まもる | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 優先度+4で使ったターンは相手のわざを受けない。連続で使うと失敗しやすい |
18 | あまごい | みず | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気をあめにする |
21 | やつあたり | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が低いほど威力が上がる。威力は0~102 |
22 | ソーラービーム | くさ | とくしゅ | 120 | 100 | 10 | 2ターン目に攻撃する。天気が晴れの時は1ターン目に攻撃でき、雨、あられ、すなあらしの時はダメージが1/2になる |
27 | おんがえし | ノーマル | ぶつり | 1 | 100 | 20 | なつき度が高いほど威力が上がる。威力は0~103 |
30 | シャドーボール | ゴースト | とくしゅ | 80 | 100 | 15 | 20%の確率で相手のとくぼうを1段階下げる |
32 | かげぶんしん | ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる |
34 | ヘドロウェーブ | どく | とくしゅ | 95 | 100 | 10 | 10%の確率で自分以外をどく状態にする |
36 | ヘドロばくだん | どく | とくしゅ | 90 | 100 | 10 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
42 | からげんき | ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分がどく、まひ、やけど状態の時、威力が2倍になる |
44 | ねむる | エスパー | へんか | - | - | 10 | HPと状態異常を回復する。使用者は2ターンの間ねむり状態になる |
45 | メロメロ | ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 自分と相手の性別が違う場合、相手をメロメロ状態にする。メロメロ状態になると、50%の確率でわざが出せなくなる |
48 | りんしょう | ノーマル | とくしゅ | 60 | 100 | 15 | すばやさに関係なく他のポケモンがりんしょうを続けて出すことができ、威力が上がる |
64 | だいばくはつ | ノーマル | ぶつり | 250 | 100 | 5 | 相手のぼうぎょを半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が瀕死状態になる |
85 | ゆめくい | エスパー | とくしゅ | 100 | 100 | 15 | 相手がねむり状態の時、相手に与えたダメージの1/2自分のHPが回復する |
87 | いばる | ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手をこんらん状態にし、相手のこうげきを2段階上げる |
90 | みがわり | ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分のHPを最大HPの1/4減らし、そのHPで自分の分身を作る。分身はHPが0になるまで全ての攻撃を受けてくれる。自分のHPが最大HPの1/4以下だと使えない |
94 | いわくだき | かくとう | ぶつり | 40 | 100 | 15 | 50%の確率で相手のぼうぎょを1段階下げる |
秘04 | かいりき | ノーマル | ぶつり | 80 | 100 | 15 | 通常攻撃。フィールド上の岩を押せる |
卵 | わざ名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
- | とける | どく | へんか | - | - | 40 | 自分のぼうぎょを2段階上げる |
- | スモッグ | どく | とくしゅ | 20 | 70 | 20 | 40%の確率で相手をどく状態にする |
- | いたみわけ | ノーマル | へんか | - | - | 20 | お互いのHPを自分と相手のHPを足して2で割った値にする |
- | のろい | ゴースト | へんか | - | - | 10 | 自分のタイプによって効果が変わる。ゴーストタイプの場合は自分のHPを最大HPの半分減らし、相手のHPを毎ターン1/4ずつ減らす。それ以外の場合は自分のすばやさが1段階下がり、こうげき、ぼうぎょが1段階ずつ上がる |
- | みちづれ | ゴースト | へんか | - | - | 5 | 次のターンまでに相手の攻撃で瀕死状態になると相手も瀕死状態になる |
- | どろかけ | じめん | とくしゅ | 20 | 100 | 10 | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる |
- | ダストシュート | どく | ぶつり | 120 | 70 | 5 | 30%の確率で相手をどく状態にする |
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